キーワード R-Type が含まれる動画 : 5580 件中 609 - 640 件目
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【R-TYPE FINAL 2】マリコ(半)安地
青クリスタル付近の背景、自機のショットが縦に連なったランプの途切れ目を通るように合わせます。
かなりデリケートな位置なので、少しでもズレていると被弾します。
あとは画面の後ろにいれば安全ですが、マグネットが来たら一瞬だけ前に出てフェイントをかけます。
このとき斜めから飛んできた弾に当たることがあるので、弾道をよく見て動く必要があります。
【R-TYPE FINAL2.5】無理なく実績「トップパイロット」を狙う【R-11縛り】
実績「トップパイロット」ざっくり言うとトータルスコア100万点以上でクリアを高難易度でなくても無理なく狙える動画
100万点以上だけだとつまらないので使用可能機体をR-11機体のみでやってみた
見どころあるかは分からんから各種ステージについてツッコミ
1st 狂機
使用機体 R-11B
レーザーワイパーでの封殺が結構安定
ここでDOSEをフルまで貯めましょう
別に無理する所は多分ないハズ
2nd グリトニル攻略戦
使用機体 R-11S2
特攻ノーチェイサーをしのぎ切った先の青クリスタルは絶対に取りましょう
取らないと面倒な事になります
キングスマインドは出来る限り倒す 突撃ケンロクエンは無理して倒さないでもおっけー
ヘラクレスの6連ミサイルはレーザーワイパーで封殺 存外レーザーワイパーも侮れない
ヒュロスは倒してから要塞破壊で問題なし
3rd 要塞ゲイルロズ攻略戦
使用機体 R-11S
上ルート選択 アキレウスはロックオン波動砲で撃破出来る
ドミニオンズは開幕の1機は撃破して置きたい ドミニオンズ地帯は無理しない事
R-9A4は全て撃破 その次のコンマスにはスコアのおやつにでもしますw
特攻エクリプス地帯 今回の動画で一番大変ではあるけどめっちゃ楽しい所
そしてこの動画1番の見どころと言ってもいい
4th 潜行・巨大結晶群生地
使用機体 R-11A
ステージ名が遊んでいるのは仕様です
難易度ノーマルなので適当でも十分
ただしウロボロスは1速レーザービームで瞬殺しましょう
5th 歪んだ生態系
使用機体 R-11S
ステージ名何故にこうなった? 最近のTYPERって歪んだのが多い気がする
今回は2.2パターンを選択
ネスグ・オ・シーム成体戦で粘っているとフロッグマンがビット持ってくるが
タイムアウトも近くなるのでミサイル回収したら倒す
6th 突破・敵防衛システム
使用機体 R-11S2
ステージ名?ボスの名前がシンジだからw
そしてチキンレースの名所
ここで珍しくレーザービームの出番
シンジは1速レーザービームでタイムアウトでいい
ここでようやく推しペロタイム
尚スコアが足りないと思ったらシンジが帰る前に自滅しましょうw
Final mission 帰還?見覚えのある宇宙都市
使用機体 R-11S
最後なので愛機で終わりにします
タラン地帯でデルタウェポン使ってもおっけー
ここは別に面倒な所はないので気楽にやればいい
R-TYPE FINAL2 オマージュステージ(初代ステージ1~4+おまけ)BGM変更プレイ
次回作のBGM変更動画を作ろうと、エディットを組み込んでいたら再び閃いたので作りました。
初代のステージのBGMをPCエンジン版にしてみました。
1・2ステージはアローヘッド、3・4ステージは「へきる号」ことレディラブで挑みました
ステージクリアのBGMは、ファイルが破損していたため原曲となっております
見覚えのある場所
見覚えのある仲間たち……
………なぜ?
ディメンジョンズ版初代R-TYPE対地レーザー縛り2週目ノーミスクリア 無編集版
折角だから1080pで残そうそうしよう
720pしかないじゃないか・・・(手遅れ
(C)アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
【VOICEROID遊劇場】東北きりたんの革命譚記【R-TYPE TACTICSⅡ】第0話
―バイド研究所 月面基地ルナベース6支部―
総員に次ぐ!第二研究区画にて、被検体と研究員二名の脱走を確認した!防衛部隊は直ちに対応に当たれ!
被検体は出来るだけ無傷で回収しろ、研究員は射殺しても構わん!いいか、絶対に逃がすな!
この動画は『琴葉姉妹は星空を駆ける』及び『紲星あかりは種子を摘み取る』、『外伝:TEAM R-TYPE日誌』の設定を汲むパラレルワールドとなっています。
未視聴の方は、こちらを先に見ていただく事をお勧めします。
琴葉姉妹は星空を駆ける series/139742
紲星あかりは種子を摘み取る series/153987
外伝:TEAM R-TYPE日誌 series/155349
次:sm42151898
mylist/73993232
同一世界軸のシリーズまとめ(mylist/68921235)
コンテンツツリー以外の使用素材
・フリー効果音素材:魔王魂様
・フリー画像素材:ぐったりにゃんこ様
【mugen】R-9cで色々と戦う動画102【100突破記念】
シューティングしても良いじゃない、mugenだもの。そんなうp主は皆にR・TYPEに興味を持って(以下略
作ったステージ等はマイリストの説明文かステージ紹介動画にあるURLからドゾー( ゚д゚)
readme等チェックしているつもりですが、禁止キャラを使っていた場合具体的に教えてもらえると助かります。
【お知らせ】
薬を飲んで落ち着いた状態でお知らせを書いていますが、ワクチン摂取で体調不良が続いているのですみませんが次回投稿は遅れると思います。
2022/11/26投稿予定になりますー。
2022/11/06 広告ありがとうございます!!
100回到達記念のタッグ戦の募集は動画100が投稿された時点で終わりです。ステージのズームイン・アウトとかメインでウォッチモード観戦とかラウンド数4本先取に増加とか特別仕様が少し続きますがお付き合いいただけたら幸いです。
キャラ名を書ききると長くなるので下記の紹介をご参照下さい。多くのリクエストありがとうございます!!
勘違いでキャラ違ったらごめんね(´・ω・`)
リクエストはいただきました順に戦っていますので、リクコメをしてからの間があると思いますがご了承下さい。
使用キャラ。
Foxtlot氏のR-9c。
こぜに氏のかみずもう。補足:タッグ時はCPUです。
対戦相手。補足が無い部分は基本的に初期設定です。
ライグ・ギラル氏のユリウス・ベルモンド。補足:ボスモード、AI常時起動。
Shadow099 氏のユリウス・ベルモンド。
ウォッチモードでAI対戦。補足に無い部分は基本的に初期設定です。
カーベィ氏のローマン。
カーベィ氏のヒルゴン。
カーベィ氏のメギラ。
カーベィ氏のゴゴラ。
mylist/66532191 前と次のリンクは下のシリーズ枠の方で。
記念動画、慣れないバランス調整とか投稿遅めになるかもしれませんので、ご了承下さい。
『R-TYPE FINAL 2』のオマージュ元ステージ集:Zコース編
前回までもそうですが、一部のステージはFINAL2側にある武器・構成だけでプレイしています。
Xコース編:sm39008291
Yコース編:sm41329506
#0:00 ステージ1(『ミスターヘリの大冒険』ステージ1)
・ハードは互換機(レトロフリーク)を使用しています。
#4:43 地球鎮守府(『海底大戦争』ステージ3)
#7:57 永眠の都市(『R-TYPE FINAL』ステージ1)
#13:01 増設基地(『R-TYPEⅡ』ステージ5)
#15:35 前線基地(『R-TYPE』ステージ4)
#17:29 覚醒(『R-TYPE⊿』ステージ6)
#21:58 INSEKI(『イメージファイト』ステージ7)
#23:59 BASE(『イメージファイト』ステージ8)
・直前のステージとは別撮りです(アケアカ版のステージセレクトを使っています)。
#25:51 夏の夕暮れ(『R-TYPE FINAL』ステージF-B)
『R-TYPE FINAL 2』のオマージュ元ステージ集:Yコース編(STGパートのみ)
STGパートのみですが、ご容赦ください。
Xコース編:sm39008291
Zコース編:sm41329729
#0:00 洞窟(『R-TYPEⅡ』ステージ2)
#2:38 HAIKOU(『イメージファイト』ステージ3)
#4:32 侵食(『R-TYPE⊿』ステージ4)
#9:29 沈黙の研究所(『R-TYPE FINAL』ステージ4)
#16:48 生体洞(『R-TYPE』ステージ2)
R-TYPE FINAL2を愚兄が平凡プレイpart10
R-TYPE FINAL2のプレイ動画です
ルートは6.0ルート
難易度はR-TYPER3
使用機体:R-100 カーテン・コール
波動砲のチャージ時間短縮チケットを使用しています
エンディング中に音声入ってしまったのでその部分だけ編集しているので違和感があるかもしれません
愚兄 Twitter ID:ethanol_0279
ゆっくり提督が行くR-TYPE FINAL2_6話目
ゆっくり提督面子帰還
本作品の前作 mylist/24999340
バイドが主役の物語 mylist/69211664
イラストは[email protected]へ送って頂ければ掲載致します。
前回:sm41163278 /次回 sm41475091
ステラリス mylist/69211664
Megaman Day in the Limelight2 mylist/45374845
風ノ旅ビト mylist/35419503
ゆっくり提督 mylist/24999340
【R-TYPE FINAL 2】波動砲のチャージエフェクトを観察しよう【VOICEROID解説】
今回は考察要素薄め
前の型番考察シリーズはこちら→series/314669
【ボカロV系カバー祭2022秋】-R-TYPE「瞳の色」<Janne Da Arc> 【cover -N project- feat.闇音レンリ】
「ボカロV系カバー祭2022秋」参加作品です。
ご視聴ありがとうございます♪
社会人ギタリスト & DTMerの N です。
自分の音楽のルーツでもあるV系。
出るしかないだろう~!!ということで
参加させていただきます★
今回、全3作品のうち、1作目。
とても好きで何度もコピーさせていただきました!
この曲でワーミーペダルの使い方を覚えました★
インディーズメドレーでのギターソロ大好きです
何年経っても名曲です。
とても素敵な声、イラスト、動画とともに
この思い、みなさんに伝わりますように~♪
↓Youtube版はこちら↓
https://youtu.be/xiPXTtwwnuo
◆-R-TYPE「瞳の色」 / Janne Da Arc
Lyric:YASU
Music:YASU
【-N project- feat.闇音レンリ】
coverd by Nproject
illustration お嬢❅*
T : https://twitter.com/uta_ojou
movie 夜空だる
T : https://twitter.com/nightd_mov
guitar N
T : https://twitter.com/norisk29
vocal 闇音レンリ
[DEMO]PCエンジンミニ
PCエンジンミニを起動して放置です。
#01:00 功夫
#02:42 PC原人
#04:04 ドラキュラX
#07:25 忍者龍剣伝
#09:02 イースI・II
#11:52 天外魔境II
#22:07 ネクロマンサー
#23:20 大魔界村
#24:29 ダンジョンエクスプローラー
#27:19 スーパースターソルジャー
#29:09 スーパーダライアス
#30:12 ファンタジーゾーン
#31:09 超兄貴
#32:26 スターパロジャー
#37:47 サファイア
#41:31 SNATCHER
#42:01 ときめきメモリアル
#44:03 ボンバーマン94
#45:03 ネクタリス
#45:31 スーパー桃太郎電鉄II
#46:16 ニュートピア
#47:27 ぱにっくボンバー
#51:26 ニュートピアII
#52:28 あっぱれゲートボール
#52:56 グラディウス
#55:49 オルディネス
#58:33 グラディウスII
#61:51 源平討魔伝
#62:52 ドラゴンスピリット
#64:25 ワルキューレの伝説
#64:49 スプリガン
#66:35 スプリガンmk2
#68:59 ギャラガ88
#69:31 スプラッターハウス
#70:37 NINJA SPIRIT
#72:05 BONK’S REVENGE
#72:51 J.J. & JEFF
#73:42 SPACE HARRIER
#74:05 NEW ADVENTURE ISLAND
#75:03 PARASOL STARS
#76:20 Ys book I&II
#79:34 AIR ZONK
#81:33 NEUTOPIA II
#82:30 DUNGEON EXPLORER
#85:59 CADASH
#87:20 R-TYPE
#89:02 BLAZING LAZERS
#90:15 NEUTOPIA
#91:25LORDS OF THUNDER
#95:55 SOLDIER BLADE
#97:34 Moto Roader
#98:42 MILITARY MADNESS
#99:11 BOMBERMAN 93
#100:42 ALIEN CRUSH
#101:49 POWER GOLF
#103:02 CHEW-MAN-FU
#104:28 VICTORY RUN
#104:57 PSYCHOSIS
【R-TYPE FINAL2】StageZ7.1の難易度の差を確かめて見た【ネタバレ注意】
見覚えのある場所
見覚えのある仲間達
だけど......
..........なぜ?
難易度NORMAL #0:00
難易度R-TYPER 3 #3:28
おまけ #7:01
【R-TYPE FINAL2】DLC9追加トロフィー3種 字幕解説付き【ネタバレ注意】
難易度は Z5.0がR-TYPER Z6.0がBYDO Z7.0がR-TYPER の3本です
使用機体:Z5.0 TL-2B Z6.0 R-9A2 Z7.0 OF-3
ちなみに"夕暮れを往く"の文字はギャラリー内にも書いてあります
【ゆっくり実況】マッド・フォレストⅢでR-TYPE FINAL2をプレイ part1
最終ミッションの向こう側へ
R-TYPE FINAL2発売中!
公式サイト https://rtypefinal2.com/ja/
R-TYPE楽しいなという思いから始めた初代“FINAL”の実況動画。
約7年前にpart1を投稿した頃には続編が出るとは夢にも思っていませんでした。
新生R-TYPE、是非過去作とも比べて見てください。
新たな発見や驚きが見つかります。
この動画はそんな部分に着目して、紹介していきたいと考えています。
スーパープレイをする動画では無いのです。
今回はスペース確保の為、試験的にゆっくり解説の字幕を消しています。
次回復活させるかはコメントで意見を頂けると助かります。
使用する機体は“B-1B3”という普通の戦闘機です。
私が初代“FINAL”から使用している愛機です。
~B-1B3~
蔦状植物性因子添加機
B-1B系機体の最終形態。さらなる研究の積み重ねにより、B1性質を極限まで引き出すことに成功。形状にR戦闘機の面影は残っていない。
いろいろ語っていますが今回の動画大半は“リボー”の話
【ゆっくり実況】マッド・フォレストⅢでR-TYPE FINALをプレイ シリーズ
mylist/49063258
【ゆっくり解説】R-TYPE FINALの元ネタを検証 シリーズ
mylist/50544162
【Twitter】ほぼ無言、使い方が未だに不明なツイッター
https://twitter.com/OKA_B_1B3
R-TYPE FINAL2.5 覚醒 BGM変更プレイ (デフォルト&原曲)
29日15時よりPS4でオマージュセット9が配信されました
その中にある⊿のステージ6である覚醒のBGMのデフォルトと原曲との比較の動画です
デフォルトはR-9Uso799エイプリル・フール試作型、原曲はR-13Aケルベロスの機体でプレイしました
アローヘッド戦では、原作⊿同様に波動砲の相殺が可能です
今回の配信で、オマージュステージは一旦終了するそうです
個人的には、ⅢとLEOのステージが1つしか出てないのが悲しいのですがね・・・
R-TYPE FINAL 2 オマージュステージ DLC Set 9 トレーラー
伝説のシューティングゲーム最新作“R-TYPE FINAL2”始動!
昭和平成、令和と元号が2つ変わった中で令和の『R-TYPE』
2022/10/29 オマージュステージ DLC Set 9 トレーラー
動画は開発中のものです。製品版では変更になる可能性があります。ご容赦ください。
R-TYPE FINAL2 | 伝説のシューティングゲーム最新作"R-TYPE FINAL2"始動!
https://rtypefinal2.com/ja/
発売日
PS4//Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日
元動画
https://youtu.be/JYhisV7h2TU
R-TYPE FINALマイリスト
mylist/2747561
うむっ緊急連絡だ
ヒロコちゃんとスゥちゃんは僕の嫁!
ソーナンスのモノマネに納得がいっていないころさん 戌神ころね プリン ポケモン ホロライブ
元動画
R-type dimensions exやるでな
https://www.youtube.com/watch?v=P4xuSCEjD5Q&t=0s
マリン船長のお姉さん推し
https://www.youtube.com/channel/UCyxvVsCvsdmM408pVn9Q-9g
【mugen】R-9cで色々と戦う動画101【100突破記念】
シューティングしても良いじゃない、mugenだもの。そんなうp主は皆にR・TYPEに興味を持って(以下略
作ったステージ等はマイリストの説明文かステージ紹介動画にあるURLからドゾー( ゚д゚)
readme等チェックしているつもりですが、禁止キャラを使っていた場合具体的に教えてもらえると助かります。
2022/10/30 広告ありがとうございます!!
100回到達記念のタッグ戦の募集は動画100が投稿された時点で終わりです。ステージのズームイン・アウトとかメインでウォッチモード観戦とかラウンド数4本先取に増加とか特別仕様が少し続きますがお付き合いいただけたら幸いです。
キャラ名を書ききると長くなるので下記の紹介をご参照下さい。多くのリクエストありがとうございます!!
勘違いでキャラ違ったらごめんね(´・ω・`)
リクエストはいただきました順に戦っていますので、リクコメをしてからの間があると思いますがご了承下さい。
使用キャラ。
Foxtlot氏のR-9c。
こぜに氏のかみずもう。補足:タッグ時はCPUです。
対戦相手。補足が無い部分は基本的に初期設定です。
十字星Nkz氏のモナ・リザ。補足:イージーモード。
suteneko氏のミロのヴィーナス。
ウォッチモードでAI対戦。補足に無い部分は基本的に初期設定です。
カーベィ氏のRo-Man。
muu氏のbarrangas。補足:AIレベル10。
カーベィ氏のGiant-monsters。
カーベィ氏のGiant-mantis。
mylist/66532191 前と次のリンクは下のシリーズ枠の方で。
記念動画、慣れないバランス調整とか投稿遅めになるかもしれませんので、ご了承下さい。
ご立派な革命的シューティング【R-TYPE】
2枚組に分けてまで移植をした、ゲーム業界がぶっ飛んだ出来の良さ!それがPCエンジン版R-TYPEでした。
R-TYPEの自主製作アニメ https://www.youtube.com/watch?v=xKEqID3k6RA
R-TYPE学会動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm33362347
へんないきものチャンネルのろう様、サムネありがとうございます
https://www.youtube.com/watch?v=rokKVudfVvI
https://www.youtube.com/watch?v=1SimFpmxPY0
ツイッターhttps://twitter.com/pripripri62
ユーチューブhttps://www.youtube.com/channel/UCV2To8DjiC6XtLxllnqhKdA
素材引用元
しーでんでん様 https://seadenden-8bit.com/
ニコニコモンズ様 https://commons.nicovideo.jp/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
VOICEVOX様 https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:ずんだもんVOICEVOX:波音リツ
【PCエンジン】イメージファイト 補習ステージを最高難度でノーミスクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にアイレムが開発・発売したPCエンジン用ソフト「イメージファイト」の補習ステージを、最高難度「CP STAFF」、縦画面モード、自機をミスターヘリに変更して、ノーミスで攻略します。
1988年にアイレムからリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作。名作「R-TYPE」のスタッフたちが参加して開発した、トップビューのシューティングゲームです。
▼このゲーム実況は「イメージファイト」の各種移植版の口コミや販売促進の一助になればと願って、個人の趣味の範囲で投稿しています。が、当然のことながらゲーム実況はメーカー様の温情のもとで成り立つものなので、メーカー様から動画の削除要請を頂いた場合には直ちに従います。
【R-TYPE FINAL2】Stage Y2.0ノーアイテム+その他機体あれこれ【R-TYPER3】
Stage Y2.0ボス「マイケル」の楽な位置合わせ方法(縦軸)が見つかったので、それを利用していくつかの機体で攻略を行った動画です。
プレイ環境:steam版 60fps Ver.1.4.1 (難易度R-TYPER3)
・R-13A2 ノーアイテムボス撃破(通しプレイ時の位置合わせ) #0:00
・R-13A ボスタイムアウト(復帰時位置合わせ兼パターン安定度の参考用) #4:08
・ディフェンシヴ機 着弾(再)分散レーザー(有効機体による実践攻略) #6:36
・スタンダード・フォース系 フォースショット撃破(有効機体による実践攻略) #7:54
・R-9E2 一応当たりますが…(実用的ではない物の、45°角なら分離射撃が当てられる) #9:32
※参考記録なので武装チケットを使用しています
・OFX-4 実績「ポッドシュート・ストライカー」のパターン攻略(通し攻略) #11:41
補足1<位置合わせ関連>
・通し時の位置合わせについては、動画中の様に地形の天井に衝突する様に機体を陣取り、そのままステージ終了まで前後移動のみで突破します。道中に関しては、自機のショットで隕石を破壊し、上下からくる敵機についてはミサイルやフォースショット等で対処する事になります(場合によっては前後移動で回避する)。
・復帰時の位置合わせですが、通し時の位置合わせ天井部の右に斜面部分があり、そこで後ろにキーを入力する事で斜面を滑る形で位置調整が可能です。復帰時でも天井部に当てて位置合わせをする事も可能ですが、短い時間の中で正確に移動させる必要があるので、気兼ねなく突っ込めるこちらの方が安定します。
補足2<マイケルの避け方について>
・初期状態では縦軸合わせの位置のまま画面左端に留まります。その状態で、マイケルのレーザーの音が聞こえてから約一秒後(経験上1.5秒程度?)で右に移動し始めます。この様にすると、レーザーのタイミングの関係で、自機狙いレーザーが後方にまわり、実質無視が可能です。その後はレーザーにぶつからない様に間に入りましょう。
・自機狙い以外の回避すべきレーザーについてですが、実はこのパターンの場合は右下から飛んでくるレーザー以外も無視できます。その理由は、移動タイミングの関係でマイケル付近で曲がるレーザーは既に軌道が画面上で確定しており、右上から来るレーザーは画面左端寄りで中央に向かって曲がる為、既に自機を通過している為です。同様に本体側のレーザーも、直進か本体よりで曲がるのでパターン上影響を与えません。結果的に、配置済みのレーザー以外では右下からくるレーザーのみを注視していれば良いという事になります。
【PCエンジン】イメージファイト 最高難度&ミスターヘリでノーミスクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にアイレムが開発・発売したPCエンジン用ソフト「イメージファイト」を最高難度「CP STAFF」、縦画面モード、自機をミスターヘリに変更して、ノーミスでエンディングまで攻略します。これらの裏技の手順についても詳しく説明します。また、エンディングメッセージの和訳も追加してあります。
1988年にアイレムからリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作。名作「R-TYPE」のスタッフたちが参加して開発した、トップビューのシューティングゲームです。
▼このゲーム実況は「イメージファイト」の各種移植版の口コミや販売促進の一助になればと願って、個人の趣味の範囲で投稿しています。が、当然のことながらゲーム実況はメーカー様の温情のもとで成り立つものなので、メーカー様から動画の削除要請を頂いた場合には直ちに従います。
部屋の棚の「R-TYPE FINAL2.5とFINAL 永眠の都市」を比較してみた。
R-TYPE FINAL2.5の追加DLC(SET8)に入っている「R-TYPE FINAL 永眠の都市」オマージュステージ(StageZ3.0)を、原作と比較してみました。
未プレイの方はプレイ後にご覧ください。
また、比較動画であって攻略動画ではないので、お見苦しいプレーご了承ください。
0:00 前説
1:24 比較
5:32 後説
R-TYPE FINAL2公式サイト
https://rtypefinal2.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/rtypefinal2_jp?s=20
ウクライナ人道支援募金
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40126319
