キーワード R-type が含まれる動画 : 5623 件中 5569 - 5600 件目
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G-type 攻略参考動画 Stage3 ボスラッシュ
R-typeとグラディウスがミックスされたクローンゲーム『G-type』。ステージ3はボスラッシュなのだが、ボスの面々がどうにもダライアス。Stage4 sm441919 Stage5ボス攻略 sm441960 ホールオブインフェルノ(ちょっとだけ) sm442035
FC 大工の源さん2 赤毛のダンの逆襲 TAS 17:00
前回→sm384917の1に続き2にもチャレンジ。相変わらずまだ詰められる部分が多いです。正直、純粋にタイムを求めるならミニゲームは記録を出さない方が早いんですが、見た目を重視してしまった。
他の作品はこちら→mylist/880877/1011131
R-TYPE⊿。2ステージのBGMを合わせてみた
タイトル通りです。水上パターンと水中パターン両方を同時に再生。一つの曲に。画像を合わせたりするのが面倒n(ry。純粋にBGMとしてお楽しみ(?)ください(´・ω・)
難易度を例えるなら魔界村でロックマン 2しゅうめ 後半
このよわさ なかみはきっと スペランカー そうでも言い聞かせなきゃやってられないです。どうも否定的な人がいるようですが、これホントに難しいんですよ。ロックマンは全作、魔界村はWSまでクリアした上で比べ物にならないものだと思ってます。
難易度を例えるなら魔界村でロックマン 2しゅうめ 前半 その2
続きです。あそこまでしか進めないというのは冗談というか絶望感を味わった上でこうやったら進めるってのを見て欲しかったみたいな。とりあえずこの場で謝らせていただきます。
難易度を例えるなら魔界村でロックマン 2しゅうめ 前半
ここまでが限界です。続きは腕に覚えのある人に任せます。納得できない人はsm378474へ
難易度を例えるなら魔界村でロックマン 後半
すでに先日あげたsm340125のシリーズよりも多くの人が見ているのは運がいいから?実はここまでがウォーミングアップでしかないという衝撃の真実。クリアした時に本気でコントローラー叩きつけました。あれだけ時間かけたのにこの仕打ちは・・・そんな昔の話。2周めはsm376414
難易度を例えるなら魔界村でロックマン 前半
確かR-TYPEと同じ世界が舞台だったはずのゲーム。タイトルは重力装甲メタルストーム。見た目ではわからないかもしれませんが相当難しいです。その昔コントローラー叩きつけながらクリアしました。後半:sm371909
R-TYPE FINAL (PS2) ゆとりプレイ おまけ
おまけですが地味です。 前半はAI編、影の薄いAI対戦モードです。チュートリアルを入れましたが、このモードはAIに任せてプレイヤーは一切操作しません。チャンピオンシップの一部を個人的に好きな機体達(敵味方含む)にやってもらいました。全て波動砲重視の設定です。 後半は補習編、本編part3ではギガで楽に倒したドブケラを「バイドを持ってバイドを制す」のもとにγで倒しにいきました。 AI編登場機体 R-9DH3コンサートマスター(カラー青) TL-2B2ヒュロス R-9DP3ケンロクエン(カラー白) 補習編搭乗機体 B-1D3バイドシステムγ
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R-TYPE Leo(AC)適当プレイ1、2ステージお試し
Leoの動画が上がっていたのに触発されて私も十数年ぶりにプレイしてみました。実はLeoが私にとってSTGの操を奪っていった作品でして……。R-TYPE一作目二作目は実はその後にプレイしたのでフォースシステムにとまどいを覚えたのを今でもはっきり思い出せます(笑)。当時は小学校の自己紹介に「得意なこと:R-TYPE」と堂々と描いていたりもしていましたが、今となっては昔のこと。先にアップした方の続きがくるまでの繋ぎだと思って適当にプレイしていますのでヨロシク(;´・ω・)ノシ
R-TYPE FINAL (PS2) 難易度BYDE ゆとりプレイ 番外編
ゆとりプレイpart1[sm146089]の番外編、FINAL2面のバリエーションです。 ※ヘタクソ動画・難易度BYDE※ 2.2以外はスコアアタックモード。2.0はもっと死んでるのですが時間の都合でカット、ボス戦部分も同じくカット。番外編なので許して下さい・・・。 2.2だけスコアタじゃないのは機体がビットなくては始まらないと判断したから。ヘタレなのでフォースもセットです。 ついでに使用を忘れていたスペシャルウェポン(全6種)の映像を入れました(スコアアタックF-C冒頭、装備とドースは裏技) stage2.0~2.4 搭乗機体 R-9Aアローヘッド R-9Cウォーヘッド OFX-2ワルキュリア R-11Bピースメーカー TP-2パウアーマー 他
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R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイFinal
ラスボスもフォースだけで倒せないかと思ったのですが、やはり再生するまでに致命的なダメージを与えること能わず。波動砲を一発撃ちました(´・ω・`)R-TYPEⅢプレイ動画の最終回としてこの動画をUP。2週目なんて期待されても無理ですからね(;´・ω・)「ルール」 ①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。 ②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ⑥
はいはい敵が固いですね。(´・ω・`)中ボスのサイクロン安置に気が付いたまでは良かったのですが凡ミスで一度アボンしてますorz。はいはい編集編集、と(´;ω;)。しかもその編集作業でしくじり最後の20秒間が切れていたのでつなぎ合わせて再UP。「ルール」 ①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
R-TYPE 2周目
2周目をスピード最高速にしてノーミスクリア。
稼ぎありの内容ですので、稼げるボスは自爆(直前)まで粘っています。
以前、アメーバビジョンにあった動画がニコニコ側でデリられたので、スマイルビデオに再upです。
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ⑤
このプレイでの最強の敵・・・。それは他でもない、あの波動砲1発で沈むゴマンダー。ダメージポイントを開閉するルーチンが速すぎるので全然ダメージが入らない・・・。そしてゴンドランに至ってはフォースと生き別れを食らい死亡する始末。あまりにゴマンダー戦が長かったので一部カットが入っています(´・ω・`)
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ④
なんと言っても中ボスが固い固い(´・ω・`)そしてPOWアーマー酷いや(´;ω;`)「ルール」①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ③
縦スクロールだとフォースの扱いに疲れます(´・ω・`)「ルール」①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ②
このステージは道中に一回。ボスに何発ものメガ波動砲を使用していますが、ご理解ください。そうしないと先に進めないんです。(´・ω・)フォースコントロールのために自由に動けないので溶解液の目障りなこと目障りなこと・・・。「ルール」①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ①
ろくに整備も出来ぬままスクランブル発進したためにレールガンを一発しか撃てなくなってしまったラグナロック。作戦遂行のために、フォースのみで戦うことを余儀なくされた。などという脳内設定はさておいて、ルールを。①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。アイテム取得縛りをなさっていられる方のプレイはsm2148105となります
R-TYPE (Amiga版) Speedrun 19:06
まだまだ現役の名機アミーガに移植されたアイレムの名作R-TYPEのSpeedrunムービーです。このゲーム自体数々の機種に移植されましたが、Amiga版はサウンド・スプライト共に結構良い移植度です。アイテムやオブジェクトの違いにも注目して見よう。 [by Recorded Amiga Games]
R-TYPEⅢ(SFC)スタンダードフォースで行く二週目【最終回】
火力がない。小回りがきかない。そんなスタンダードフォースとの旅路でしたが実に充実していました(*´・ω・)。動画を撮るに当たり、ラスボス攻略の一部情報をありがたく使わせていただいています。情報に感謝(*´・ω・)b いやはやしかし、これでしばらくはSTGをやる気も起きないでしょうかね^^;。ぇ?R-TYPEを嫌いになったのかって?御冗談をwますます好きになりましたともw
R-TYPEⅢ(SFC)スタンダードフォースで行く二週目⑥
速いッ速いって!Σヾ(;´・ω・)ノシそれでいて固いって!いやはや認めたくはないですがフォースの出力不足だと言うことなのでしょう。従って波動砲しか撃っていません(´・ω・)パターンという点では一回攻略している筈なのについ突っ込んでしまう罠・・・orz
R-TYPEⅢ(SFC)スタンダードフォースで行く二週目④
やはりこのステージは登竜門でした。復路でまたもや迷走開始(´・ω・) というか早いんですよ全般的に。えぇそりゃ何もかもが・・・orz
PCエンジン クロスレビュースペシャル96 (1989)
平成元年12月22日発行の別冊雑誌『PCエンジン通信』の特別付録1「PCエンジン クロスレビュースペシャル96」を紙芝居にして音楽に乗せてみました。ちょっとやってみたかったんですよね~、これ。ただの自己満足です。ちなみにこの冊子には「ロックオン」が掲載されておりません。忘れられちゃって、かわいそうに。ロックオンは3点かな。各種リンク → カトケン(sm320622)、ビクトリーラン(sm81875)、妖怪道中記(sm427162)、R-Type(sm69099)、ワースタ(sm325984)、ギャラガ'88(sm399945)、魔境伝説(sm301087)、スペースハリアー(sm84369)、ビジランテ(sm219917)、はにい・いんざ・すかい(sm64638)、ダンジョンエクスプローラ(sm333975)、改造町人シュビビンマン(sm378667)、エナジー(sm310101)、ファイナルラップツイン(sm158954)、オーダイン(sm289191)、Mr.HELIの大冒険(sm284857)
