キーワード R-type が含まれる動画 : 5613 件中 321 - 352 件目
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【R-TYPE FINAL2】DLCSet4(R-TYPER3) R-9E
バイド汚染された洞窟の奥に潜むものの正体を探るべく、ミッドナイト・アイ特派員はデータ収集へと向かった
【R-TYPE FINAL 2 】stageY2.0をフォースなしで攻略してみた【難易度 R-TYPER3】
「これで、3連続サムネマイケルだよ!!!」
前動画(sm39510640)から更に頑張ってみた
それとついでに久々に革命軍縛りをしてみた
スコアアタックモード使用
装備を初期状態にするためミスした状態から始めてます
革命軍だから 使用機体は「TX-T:エクリプス」
革命軍だから フォース使用禁止
革命軍なので ミサイルは取る
革命軍だけど 曖昧なのでビットは取らない
R-TYPE FINAL2を愚兄が平凡プレイPart3
E FINAL2を実況無でプレイしました
難度はR-TYPER、ルートは6.0-7.0で使用機体は
ステージ1.0
⇒ R-13A2 ハーデス
ステージ2.0、3.0
⇒R-9Leo2 レオⅡ
ステージ4.0
⇒RX-10 アルバトロス
ステージ5.0
⇒R-13A2 ハーデス
ステージ6.0、7.0
⇒R-9Leo2 レオⅡ
です
録画環境変えたせいか今回雑音がひどいですね、すいません
R-TYPER2以上の難度で動画撮るときは気を付けます
Twitter ID:ethanol_0279
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex Category2に挑戦
R-9ER2アンチェインド・サイレンスとR-9Sk2ドミニオンズで難易度BYDOにチャレンジ。
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.0.9です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ Stage1.0
R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.0.9です。
余談ですが、初めはタイトルが「オペレーションバイディックダンス」でスペシャルウェポンメインの攻略になる予定でしたが、ある発見により縛りを追加してタイトルも変更になりました。
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ Stage2.0
R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.0.9です。
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ X1.0
R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.0.9です。
【R-TYPE FINAL2】ルートx.0 R-TYPER3 R-9E ノーミス 前編
次 sm39611440
戦闘データ解析完了
ミッドナイト・アイ行けます
索敵波動砲
射程が短いが地形無視かつ範囲攻撃で強力
レーザー
超短射程でも火力は並
フォース切り離し射撃
合体中と同じレーザーがそのまま出る
自機が行けない所に投げる
爆雷とシャドウビット
2ボスで安置を作れる
5ボスでダメージを稼げる
6ボス開幕フォース投げ込みの保険
【R-TYPE FINAL2】ルートx.0 R-TYPER3 R-9E ノーミス 後編
提督:バイドを生み出す元凶を発見したというのは本当かね?
R-9E:はい!この目で確かに見ました!
提督:それで、そいつを撮ったカメラは?
R-9E:食べられちゃいました…
提督:食べられた!?カメラフォースを!!??
整備班:予備のカメラビットも装備していなかったようですね
提督:( ˘ω˘)
前 sm39611404
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ Y2.0
R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.0.9です。
# Operation: AntiComplex - Cat1. エキドナ部活動報告
## Overview
エキドナを愛してはならぬ。そして、憎んでもならぬ。
## Play information
Regulation: Operation: AntiComplex Category1
難易度: Normal
使用機体: R-13T Echidna
ノーカット版: https://youtu.be/9SZ4UtwODxY
YouTube版: https://youtu.be/Jl1EnmejCks
## Event information
Operation: AntiComplex ルール: https://astropolis.notion.site/RTF2-Operation-AntiComplex-f7f0ea660ea740d7984afddcffc4ce25
discord server: https://discord.gg/Ywz3y8gzT6
## Promotion
Category 2: https://youtu.be/SWJuL-KNNGU?t=1305 (生声実況)
Category 3: sm39680781
他の動画: https://www.nicovideo.jp/user/15814247/series
R Type Dimensions EX 1周目7面残機潰し練習中
成功率は上がってきたもののハイスコア狙いにはまだまだorz
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex Category3に挑戦
今回は気軽さをアピールするべく最小限の編集でサクッと揚げてしまいます。実況なし。
R-9Skプリンシパリティーズ、R-9ERパワード・サイレンスとTL-2Aアキレウスで難易度NORMALにチャレンジ。1ミス。
Stage1.0:R-9Sk
Stage2.0:R-9ER
Stage3.0:TL-2A
Stage4.0:TL-2A
Stage5.0:R-9ER
Stage6.0:R-9Sk
Stage7.0:R-9Sk
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.0.9です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
前回の動画について、1時間フライング公開してしまって申し訳ない。
マレーシア時間23:00のつもりで設定したら日本時間の23:00に公開されてしまったようです。
皆様も気をつけましょう。
愚兄弟がR-TYPE FINAL2をプレイPart5.5
僕らの住む街はバイドの手によって危機にさらされてしまった
失われた日常、迫りくる恐怖
ただただ逃げ惑うしかないのか・・・
バイドを討つべく1機の次元戦闘機が今青空を翔る
果たして埼玉に再び平和は訪れるのか・・・?
R-TYPE FINAL2 追加DLC Stage X3.0 狂機の難度R-TYPERのプレイ動画です
プレイヤーは愚兄、機体は⊿のオマージュステージなのでDELTAでプレイしてました
【DMM GAMES】R-TYPE FINAL 2 Stage 6.0 NORMAL TP-2M【PCスペック縛り】
ちゃんとしたパターンは作っていないので、いろいろと動きが怪しいです アワワワワ…
こんなに便利な波動砲を持つ機体がどうして不人気なのか
Steam版には水着衣装がなかったので、今回はDMM GAMES版 (Ver. 1.0.5) です
R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
https://rtypefinal2.com/ja/
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex 初期機体でCategory3
今回も実況なしでサクサク揚げてしまいます。
初心に返って初期機体3機、すなわちR-9Aアロー・ヘッド、R-9Dシューティング・スターとR-9Fアンドロマリウスでチャレンジ。
難易度NORMAL
Stage1.0:R-9A
Stage2.0:R-9D
Stage3.0:R-9F
Stage4.0:R-9A
Stage5.0:R-9D
Stage6.0:R-9F
Stage7.0:R-9A
この機体構成なら買ってすぐにできるよ!レッツ反証
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.0.9です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
【R-TYPE FINAL2】Category1をR-9D2で攻略してみた その1【Operation:AntiComplex】
この動画はR-TYPE FINAL2の投稿企画、operation:Anticomplexの参加動画っとなっております
「誰も、多分まともに上げていなかった難易度R-TYPER2動画
…ついでに動画編集技術を上げたくて簡易的なストーリーも」
(sm39754191) 次=>
今回は一部coefontあとは字幕実況です
詳しいルールは
https://conscious-jam-638.notion.site/RTF2-Operation-AntiComplex-f7f0ea660ea740d7984afddcffc4ce25
今回はOPからステージ2.0まで
この動画内での構造は
OP/#0:13
機体の概要とステージ1/#2:12
黄レーザーとステージ2/#5:39
また、個人的な視点や個人的な解説も多数が含まれますことをご了承ください
OPに使用したcoefontとやらは https://coefont.studio
で無料でできるそうなのです
【DMM GAMES】(暫定版) R-TYPE FINAL 2: 7.0ルート NORMAL TP-2M 1CC【PCスペック縛り】
ノーミスできたら上げ直します
DMM GAMES版 (Ver. 1.0.5) です
R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
https://rtypefinal2.com/ja/
R-TYPE Dimensions EX R-TYPEⅡ 2周目 ノーコンティニュークリア
初ノーコンクリア
1周目で1機失った状態からスタートしてます。
いいとこでゲームオーバーになるたび悶絶しのたうち回りそれと同時にこのゲームを作った人達の
知恵と悪意に畏敬の念すら抱いてしまう、そんな作品でした。
とても恐ろしい楽しいゲームでした、忘れないだろうなぁ。
攻略参考にさせていただいた動画様
yoss様 sm39076668
あまーぶ様 sm37340402
tom様 sm1967487
ありがとうございました。
【R-TYPE FINAL2】Category1をR-9D2で攻略してみた その3【Operation:AntiComplex】
この動画はR-TYPE FINAL2の投稿企画、operation:Anticomplexの参加動画っとなっております
「実の所、ステージ6.2と7.2でノーミス失敗数は合計5未満だった気がする
対しステージ5.0はその10倍近く多かったような…」
<=前(sm39754191) |
今回は字幕実況と一部CoeFontです
詳しいルールは
https://conscious-jam-638.notion.site/RTF2-Operation-AntiComplex-f7f0ea660ea740d7984afddcffc4ce25
今回はステージ6.2ステージ7.2まで
この動画内での構造は
他の候補機体①のとステージ6.2/#0:14
他の候補機体②のとステージ7.2/#4:34
最終とEDと茶番/#8:54
また、個人的な視点や個人的な解説も多数が含まれますことをご了承ください
EDに使用したcoefontとやらは https://coefont.studio
で無料でできるそうなのです
【R-TYPE FINAL2】メインコース7.2 BX-2
空飛ぶお尻現る
ラヴ・サイン波動砲
スタンダードと比べると上下の判定が広い
2ループ目は射程が伸びたカーニバル波動砲と言える物で強力
レーザー
地形に弱い
フォース切り離し射撃
フォースの周囲に攻撃判定
判定・ダメージ共に高性能
【R-TYPE FINAL2】StageY3.0 ボス戦攻略安置メモ【ゲイルロズ】
「これは、難易度上げるとどうなるのだろうか」
追記①:R-TYPER3ではできませんでした
追記②:別の方がもっと完璧な安置を見つけたようです
ようつべ生のを動画に上げてます
初攻略でそれっぽいのを見つけたので上げてみた
【R-TYPE FINAL2】StageY3.0 3ルートまとめ【ゲイルロズ】
3ルートの攻略ルートをまとめてみました
ールート分岐方法ー
序盤から登場する2つの円体(管制用ビーコン)
を上中下どちらかを通るとそれに合わせた色が映り ルート分岐となる
ールート構造ー
上 → ↓
↓
中 → → ↓ (ボス)←
↓ ↑
下 → → →(全ルート合流)→ ↑
ー背景ー
ギャルプ・ツーとかノーザリーとかも映っていたり
あの大量にいるエクリプスは無人機仕様だったりと
FINALの世界線での伏線がまた張られているような気がする
ひょっとしたらFINAL2の後の話かもしれないですし
【DMM GAMES】R-TYPE FINAL 2: 7.0ルート NORMAL TP-2M ノーミスクリア 前編【Operation: AntiComplex Cat.1】
ささ 氏 (user/15814247) が企画するイベント、「Operation: AntiComplex」向けの動画です。
内容は先日の動画 (sm39753703) とそれほど変わりません。
■イベントについて
告知動画: sm39500626
詳細: https://conscious-jam-638.notion.site/RTF2-Operation-AntiComplex-f7f0ea660ea740d7984afddcffc4ce25
参加カテゴリ: Category1
使用バージョン: DMM GAMES版 ver. 1.0.5
ルート: 7.0
使用機体: TP-2M “FROGMAN”
難易度: NORMAL
後編>sm39797693
無編集版>https://youtu.be/D4bReqYxNg8
■お借りした音声
CeVIO:すずきつづみ: https://cevio.jp/
----
グランゼーラ: https://www.granzella.co.jp/
アイレムソフトウェアエンジニアリング: https://www.irem.co.jp/
公式サイト: https://rtypefinal2.com/ja/
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex バイド機体でCategory3
今回も実況なしでカラリと揚げてしまいます。
アプデで追加されたバイド機体のうち3機、B-1Bマッド・フォレスト、B-1AジキタリウスとB-1Dバイド・システムαでチャレンジ。
難易度NORMAL
Stage1.0:B-1B
Stage2.0:B-1A
Stage3.0:B-1D
Stage4.0:B-1B
Stage5.0:B-1A
Stage6.1:B-1D
Stage7.1:B-1D?
ついにバイド機体が解禁だ!レッツ反証
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.1.1です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex バイド機体でCategory3-2
今回も実況なしでカリカリに揚げてしまいます。
アプデで追加されたバイド機体のうち3機、BX-Tダンタリオン、BX-2プラトニック・ラヴとB-1Cアンフィビアンでチャレンジ。
難易度NORMAL
Stage1.0:BX-T
Stage2.0:BX-2
Stage3.0:B-1C
Stage4.0:BX-2
Stage5.0:B-1C
Stage6.2:BX-T
Stage7.2:BX-2
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.1.1です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
【R-TYPE FINAL2】Category2を赤い奴らで攻略してみた その1【Operation:AntiComplex】
この動画はR-TYPE FINAL2の投稿企画、operation:Anticomplexの参加動画っとなっております
「独自設定・独自要素・独自ストーリー有
なんでもゆるせる人向け」
<=前(sm39778493) | 次(sm39840515)=>
今回は字幕実況とです
詳しいルールは
https://conscious-jam-638.notion.site/RTF2-Operation-AntiComplex-f7f0ea660ea740d7984afddcffc4ce25
今回はステージ1.0ステージ2.0まで
この動画内での構造は
OPの茶番劇/#0:13
ステージ1.0 ケンロクエン/#2:08
ステージ2.0 ダイダロス/#5:57
また、個人的な視点や個人的な解説、そして茶番も多数が含まれますことをご了承ください
【Steam】R-TYPE FINAL 2: 7.0ルート NORMAL TP-2 ノーミスクリア【PCスペック縛り】
ここはヨルムンガンドきゅう。
パウ・アーマーがいっぱいすんでいるせんかんです。
いっきのパウ・アーマーがじゅんかいちゅう。
けさはとってもよいてんきです。
んっ?
なんとそらからフォースがパウ・アーマーのせなかにおちてきました。
どうやらフォースは、ぶじなようす。
よかったよかった。
ときをおなじくして、あるきょうりょくなテレパシーがヨルムンガンドきゅうにとどきました。
“コノホシノウンメイワガチカラトナスコノホシヲハカイスル”
だけどパウ・アーマーたちにはちんぷんかんぷん。
なかまとそうだんすることにしました。
しかし、けんきゅうにつぐけんきゅうでえられたことは、フォースがせいめいたいであるらしいということのみ。
ふしぎなせいめいたいとテレパシー。
わずかなてがかりからふたつのせってんをみいだしたパウ・アーマーたちは、きょうりょくしてフォースをとどけることにしました。
それがこがたいどうコンテナであるパウ・アーマーたちのさだめであるかのように‥‥。
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Steam版 (Ver. 1.1.0) です
R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
https://rtypefinal2.com/ja/
[実況] テレビゲーム総選挙についてじっくり語ってみる。
本日、撮り下ろしの実況プレイです。テレビゲーム総選挙を見た感想。ほとんど万人受けするゲーマーが好むゲームがランクインしており、マリオ、ポケモン、ドラクエ、FFがほとんど、カプコンとか、コナミとか、セガ系とか、PCエンジンなどの真のゲーマーが好むマニアックなゲームはあまりランクインしてなかったように思う。ほとんどが任天堂が強いイメージでした。でも面白かった。個人的にスーパーマリオ1かドラクエ3が1位と思ったが、意外と最近のゼルダが1位だった。ストIIでも90位代、ロックマンなんて入ってない。僕、個人的には、ドラクエ、FF、スーパーマリオ以外は好きなゲームが少ないなぁと思ったのが感想です。対戦格闘ゲームが「ストII」しかない。シューティングゲームとアクションゲームが少ない。アドベンチャーゲームが無い。SNKのゲームが無い。くにおくんシリーズが無い。ロックマン、魔界村、ファイナルファイト、悪魔城ドラキュラ、忍者龍剣伝、グラディウス、コントラ、R-TYPE、セガの名作もない。あと不思議なのは、スーパーマリオ1,2、スーパーマリオコレクション、スーパーマリオメーカー、スーパーマリオDS、スーパーマリオWiiが無い。パーティ的なボンバーマンとかも無い。僕の好みのゲームが少ないのが残念です。このランキングは、世間的に知名度が高い万人受けゲームや、売り上げ的にめちゃくちゃメジャーな売れたゲームが多いという印象です。真(コア)のゲーマーが選んだゲームでは無いと思いました。ゲーマーでは無いゲーマーが選んだゲームが多そう。あと、任天堂のゲーム機とソニーのPS系のゲームが占める。PCエンジン、メガドライブ、セガサターン、ドリームキャストのゲームなどがほとんど無い。マニアックなゲーム機はおさらばということか。テレビゲーム総選挙は、地上波のテレビでこういう番組自体が今までになかったので面白い企画ではあったが、コロナ禍のなかでおうちで過ごすゲーマーが多いことからこの企画をやったのでは無いかと思われる。最近の「テレビゲーム総選挙」よりも、昔、2006年にやった「ファミ通の読者が選ぶ心のベストゲーム」の方がのランキングの方が好きですね。まあ、今回の「テレビゲーム総選挙」もファミ通調べらしいですけど。投票者がゲーマーではない可能性がありますが、ファミ通読者のは、ゲーマーが選んでますからね。
【R-TYPE FINAL2】Category2を赤い奴らで攻略してみた その2【Operation:AntiComplex】
この動画はR-TYPE FINAL2の投稿企画、operation:Anticomplexの参加動画っとなっております
「独自設定・独自要素・独自ストーリー有
『更に』なんでもゆるせる人向け」
<=前(sm39816353) | 次()=>
今回は字幕実況とです
詳しいルールは
https://conscious-jam-638.notion.site/RTF2-Operation-AntiComplex-f7f0ea660ea740d7984afddcffc4ce25
今回はステージ3.0ステージ5.0まで
この動画内での構造は
ステージ3.0 ダイダロス/#0:13
ステージ4.0 ケンロクエン/#4:59
ステージ5.0 ケンロクエン/#9:06
また、個人的な視点や個人的な解説、そして茶番も多数が含まれますことをご了承ください
【R-TYPE FINAL2】Operation: AntiComplex Category3 最終回!
今回も実況なしでサッと揚げてしまいます。
最終回だというのにうっかりなんのコンセプトもないTL-Tケイロン、B-1Bマッド・フォレスト、OF-3ガルーダでチャレンジ。
難易度NORMAL
Stage1.0:TL-T
Stage2.0:B-1B
Stage3.0:OF-3
Stage4.0:B-1B
Stage5.0:TL-T
Stage6.2:OF-3
Stage7.2:B-1B
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.1.1です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: AntiComplex」のルールに則っています。
イベントについてはこちらの動画から: sm39500626
