キーワード R-type が含まれる動画 : 5612 件中 545 - 576 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
R-TYPE FINAL 2(PS4版)字幕プレイ動画with東方キャラ(自分絵) 輝夜編 後編
グランゼーラから発売された横STG「R-TYPE FINAL 2」(PS4版)の字幕プレイ動画を作成しました。
今回は、スコアアタックモード(難易度NORMAL)をコースエディットでプレイします。 後編では6面からエンディングまでを収録しています。
所々で字幕が表示されますので、御了承下さい。 また、カラー&デカールのカスタマイズを上海アリス幻樂団様の東方Projectのキャラをモチーフにしたものにしたのに合わせて私が描いた東方キャラのイラストが登場します。
東方キャラを用いた二次創作は自由との事ですが、配慮として説明文にサークル名を記載しておきます。 こちらの方も合わせて御了承下さい。
それでは、どうぞごゆっくりお楽しみ下さい。
ステージ順序:1.0・Y2.0・Y3.0・3.0・4.0・Y1.0・7.2
使用機体:OF-5「カグヤ」
搭乗東方キャラ:蓬莱山輝夜
前編:sm39912726
R-TYPE FINAL 2動画マイリスト:mylist/71328962
R-TYPE FINAL 2公式サイト:https://rtypefinal2.com/ja/
東方キャラ絵の原作「東方Project」:上海アリス幻樂団
【R-TYPE FINAL2】Operation: re/Complex Pure set Yルート(1/2)
ウォーヘッドの扱いが一番困るので2.0に
Y1.0~Y4.0まで
Y5.0~(sm40767064)
# Summary
Reporter name: SRO
R-Craft set: Pure set
Route: DLC Y route
Difficulty: R-TYPER3
Stage Y1.0: R-9A / Arrow Head
Stage Y2.0: R-9C / War Head
Stage Y3.0: R-13A / Cerberus
Stage Y4.0: R-9D / Shooting Star
Stage Y5.0: R-9/0 / Ragnarok
Stage Y6.0: R-9Leo / Leo
Stage Y7.0: R-99 / Last Dancer
【Switch版】MDダライアスエクストラバージョンをできるだけ弾避けせずにノーミスクリア【いっぱい喰らうよ】
※スーパープレイではありません。
SwitchのDL版MD用『ダライアスエクストラバージョン』で、できるだけ弾避けせずにノーミスクリアします。
これまで、御三家のうち『R-TYPE』と『グラディウス』はそれぞれ業務用をプレイしてきました。そのうち『ダライアス』もやらなきゃなぁ、今は業務用3画面版が普通にプレイできるからなぁ・・・と思っていましたが、二の足を踏んでいました。
業務用稼働当時、隣町のタイトー系のゲーセンの奥に設置されていた筐体は、インパクト十分でした。横にものすごく広い画面、お尻にドコドコ響くシート。コンパネ、特にボタンは少し押しづらかったですが、押し込む感覚とショットの発射音が奇妙にマッチして、不思議な感覚でした。
私も人並みにプレイしてみていたのですが、結局上達することなくやめてしまいました。横長の画面と自機ショットの弾速が遅いことにより、シルバーホークはものすごく弾切れを起こすのです。私はこれが大変苦手で、敵の出現パターンを記憶して、正確な操作により撃破していく、というプレイができず、諦めてしまいました。
(それに対して、『ファンタジーゾーン』は弾速が非常に速く、とてもプレイしやすかったです)
時は流れ、2019年に発売されたメガドライブミニに、新規移植として『ダライアス』が収録されました。これは私にとって衝撃的でした。とてもMDとは思えないグラフィックとサウンドは、『これはもう業務用ってことでいいのでは?』と思うほどでした。1画面化によって弾切れが解消され、とてもプレイしやすくなったことで、私にもクリアできるのではと、コントローラを手に取りました。
その後、さらに衝撃的なことが起こります。2021年2月25日、何とROM版のMD『ダライアスエクストラバージョン』が、あのコロンバスサークルから発売されたのです。すでに実機を手放していた私はROM版ではなく、SwitchのDL版を購入しましたが、これもまたすさまじい出来でした。(ROM版はほとんどポチりかけましたが、生産数が少ないだろうと思われたので、ハードを持ってる人が買えるべきだと思い直しました。)
今回プレイしたのはこちらとなります。事情によりアケコンではなくパッドでプレイしているので少し操作しづらかったですが、被弾しまくっているのはパッドのせいではなくプレイヤーの腕の問題です(泣)
ROM版の容量は32Mbitとのことですが、もしMDの現役当時にこれが発売されていたら、一体どうなっていただろうと思わずにはいられません。
【R-TYPE FINAL3 EVOLVED】Operation: IntegralComplex Cat00
Operation: IntegralComplex参加動画、Cat.00です。
下手くそな私ですが、これまでの鍛錬の成果により究極互換機であればR-TYPER3メインコース(n.2ルート)のノーミスクリアを一発撮りできる程度の腕前は身についていたようです。
二次会のノリでそのままクリアしてしまったので特に工夫とかは無いですが、SIN-Gに対抗できるようになったブレイズウォールには感動しかないですね。
# Summary
Category: Cat.00
Course: R-TYPE FINAL2 メインコース
Difficulty: R-TYPER3
Stage 1.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 2.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 3.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 4.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 5.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 6.2: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 7.2: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
プレイしたR-TYPE FINAL3 EVOLVEDはバージョンは1.0.3です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: IntegralComplex」のルールに則っています。
→#sm42369746
R-TYPE FINAL2 STAGE Y4.0 TX-T ノーアイテム
今回steam版
難度R-TYPER3
エクリプスの機体性能には可能性がある
他のステージでもノーアイテムやってみたいですな 2.0とか6.2とか
過去
mylist/9670383
R-TYPE TACⅡ 波動砲・核禁止プレイ 同盟軍編 Part.10-4
マッケラン中尉「クロフォード中尉。」
クロフォード中尉「…何か?」
マッケラン中尉「大した用ではありません…が、ただ一言。あまり一人で物事を抱え込まないで下さい。」
クロフォード中尉「…」
マッケラン中尉「解放同盟の所業に心を痛められている様ですが、貴方方と解放同盟は全く違います。
そして連合は停戦協定を結んだだけの敵ではありますが、少なくとも我々は貴方方の味方です。
ただそれだけを、お伝えしたかっただけです…失礼致します。」
※マッケラン中尉の愚直さはうp主嫌いでは無いです。
声うるさいから使いませんけどね。
Part.10-3⇒sm14384126 Part.11-1⇒sm14405336
同盟軍マイリスト⇒mylist/23866586
【実況】『どきどきすいこでん』で女の子108人落として非モテ脱出する23
うわあ…これはBASARAの薄い本ですね。なんだこの先輩は…たまげたなあ。
【概要】
『スペランカー』や『R-TYPE』でおなじみ
アイレムソフトウェアエンジニアリングから発売された
『どきどきすいこでん』を実況します。
○調べてみたらマジでBASARAの石田×大谷本(女性向け)が存在していた。未知のエリアへ…!
○ここにきて五月株がモリモリ上がっていく。
○自分の内面と外面のギャップに悩む方は多いと思います。
前回sm14610702
次回sm14630508
まとめ→mylist/25368164
【宣伝乙】
普段は深夜にR-TYPE FINALやってます→co1131894
R-TYPE FINAL 3 EVOLVED R-9DP3 VS MARIKO (Z7.0)
R-TYPE FINAL3 EVOLVEDのスコアアタックモードにて、
R-9DP3ケンロクエンにてZ7.0をプレイ。
ボスのマリコ戦では回避しつつ、なるべく最大チャージパイルバンカーで上下ユニット含めて攻撃してます。但し、再チャージ時のショット・レーザー、チャージ中のミサイル、フォース接触ダメージは不問としてます。
因みに上記のケンロクエンプレイを毎年大晦日に、除夜の鐘に見立てて「除夜パイルバンカー」としてやっています。ボスは毎年増えてきました。最初はマイケル、二・三年目(だったかな?)はマリコ、昨年はライオスが追加されました…。
恒例行事化してるので、毎年苦行を行っております。
【VOICEROID実況プレイ】ANGEL PAC葵ちゃん 後編【R-TYPES】
葵ちゃんがクリアリミットを設けて、引き続き「R-TYPEⅡ」をプレイします。
まともな突破経験のない難関のSTAGE 5に、葵ちゃんはどう立ち向かうのか…?
・プレイ環境
PS「R-TYPES」に収録されている「R-TYPEⅡ(難易度:NORMAL)」
※アーケード版の難易度はHARD相当らしいです。
前編:sm44437906
完結編:現在未定(何かしらの投稿祭に重ねるかも…?)
・「R-TYPEⅡ」のプレイ可能環境
・アーケード版
・R-TYPES(PS)
・R-TYPE DimensionsEX(PS4/PS5・switch・steam)
・SUPER R-TYPE(SFC・Switch)※アレンジ移植
・R-TYPE DX(PS4/PS5・switch・steam) NEW!
背景素材は「ぐったりにゃんこ」様の素材をお借りしています。
【Tozai】R-TYPE Steam版とAndroid版のガウパーの耐久力を比較【DotEmu】
某氏の生放送(lv329276640)で上がった件の雑な検証です。
硬くなってんぜ?
【確認方法】
フォースの第1段階(レーザーなし)と第3段階(レーザーあり)で、それぞれ1周目のガウパーをフォース接触のみで倒すときのヒット数を比較。
【補足】
・R-Type Dimensions EXのその他のケース
・フォース第2段階 : 第3段階(レーザーあり)と同じ
・フォース第1段階+ミサイル : 第1段階(レーザーなし)と同じ
・フォース第1段階+ビット1個 : 第1段階(レーザーなし)と同じ
・フォース第3段階+ミサイル+ビット1個 : 第3段階(レーザーあり)と同じ
・レーザーの種類(反射 or 対空)による変動はなし
・XBLA版は未検証
・ただし、反射レーザーで倒す場合のヒット数はAndroid版と同じなので、おそらく耐久値の変動はなし(Android版と同じ)
その他の比較>mylist/69494798
R-Type Dimensions EX(Nintendo Switch / Steam / PS4 / iOS)公式ページ:
https://tozaigames.co.jp/products/rtypedimensions/sw/
http://www.tozaigames.com/r-type-dimensions/
スマホ版R-TYPE(iOS / Android)公式ページ:
https://www.dotemu.com/game/r-type/
http://www.livinggames.jp/sp/rtype/
スマホ版R-TYPEⅡ(iOS / Android)公式ページ:
https://www.dotemu.com/game/r-type-2/
http://www.livinggames.jp/sp/rtype2/
R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
https://rtypefinal2.com/ja/
前回>sm37490684
前々回>sm37484483
前々々回>sm36992879
前々々々回>sm36332369
前々々々々回>sm35237290
尻の検証>sm37289780、sm37299848
レトロビットジェネレーション R-Type II 1~6面ボス
Ⅱは一瞬スピードがおかしくなる事も在りますが普通に遊べます
3面は2個目のコアを撃つ時違う攻撃の事もあるので要検証
ラスボスのこれを見つけた人に乾杯
【DMM GAMES】(暫定版) R-TYPE FINAL 2: 7.0ルート NORMAL TP-2M 1CC【PCスペック縛り】
ノーミスできたら上げ直します
DMM GAMES版 (Ver. 1.0.5) です
R-TYPE FINAL 2 公式ページ:
https://rtypefinal2.com/ja/
【R-TYPE FINAL2】Stage5.0(RTYPER3) TP-3
道中はとくに言うことがないので実質ウロボロスだけ動画
R-TYPE FINAL 2(PS4版) 字幕プレイ動画「アキレス研」中編
グランゼーラから発売された横STG「R-TYPE FINAL 2」(PS4版)の字幕プレイ動画を作成しました。
今回はTL-2系機体を使ってコースエディット(難易度NORMAL)で200万点突破を目指します。
タイトルの「アキレス研」はTL-2A「アキレウス」の元ネタのギリシャ神話でアキレウスがアキレス腱に関係している事からTL-2系機体を研究(というか楽しむ)する会の「アキレウス研究会」をもじったものです。
中編は3面から5面クリアまで収録しています。 所々で字幕が表示されますのでご了承下さい。 それでは、どうぞごゆっくりお楽しみ下さい。
ステージと機体の内訳
1面:X2.0 TL-2A「アキレウス」みかんカスタマイズ
2面:Y3.0 TL-2B2「ヒュロス」
3面:X5.0 TL-2B「ヘラクレス」
4面:X3.0 TL-2A「アキレウス」
5面:4.0 TL-2A2「ネオプトレモス」
6面:6.2 TL-2B「ヘラクレス」
7面:7.2 TL-2B2「ヒュロス」
前編:sm40297616
後編:sm40584183
R-TYPE FINAL 2動画マイリスト:mylist/71328962
R-TYPE FINAL 2公式サイト:https://rtypefinal2.com/ja/
R-TYPE TACⅡ 波動砲・核禁止プレイ 同盟軍編 Part.7-2
(回´;ω;)]<皆してオレを巻き込むなよ)
(`д´#γ)<無駄に図体デカイお前が悪い!!)
※敵もグダグダですが、こちらもグダグダ。
普段の整ってる動画は、それだけ繰り返しをこなしてる証拠でもあります。
Part.7-1⇒sm14318096 Part.7-3⇒sm14328441
同盟軍マイリスト⇒mylist/23866586
R-TYPEの絆 AクラスRC55 タンク2戦目 第4回
2戦目です
搭乗機体は
量タン ポップA MS弾 青6
今回は奇襲をかけて来いました
PS
PNはR-TYPEが好きで付けました、ただそれだけです(笑)
:mylist/33114482
低速縛り挑戦動画_R-TYPE FINAL2 #01
個人的な挑戦記録として
2速以下で本編難易度BYDEクリアを目指します。
追記:綴りBYDOでした...
【R-TYPE FINAL2】R-13A2 ハーデスで4.0 NORMAL【ささいお】
R-TYPE FINAL2の動画投稿企画Operation:Complexの参加動画です。
企画Operation:Complexの詳しいレギュレーションはこちらのURLから
https://www.notion.so/RTF2-Operation-Complex-e9e42ef972fe45cfb69c19340664e157
Corps set
1.0 R-9AD3 sm39084219 タカハシ
2.0 R-9S sm39084301 東北きりたん
3.0 RX-12 sm39084366 水奈瀬コウ
4.0 R-13A2 sm39084448 伊織弓鶴
5.0 TX-T sm39084500 すずきつづみ
6.2 R-9WB sm39084816 紲星あかり
7.1 B-1D sm39084619 OИE -ARIA ON THE PLANETES-
マイリスト→mylist/71384181
無編集版→series/241380
【R-TYPE FINAL2】R1.0をR-9D2で攻略してみた【難易度R-TYPER3】
初制覇とアウトスルー地帯の亜種的な攻略方法を見つけた記念に
亜種的攻略方法を見つけたアキレウスか敗北者のことガルーダ等を初制覇にすることも考えてましたが やっぱり愛機モーニング・スターを初制覇へしました
アウトスルー地帯/#7:40
ー攻略メモー
アウトスルー地帯の右下亜種方法への条件(仮)は
「真上への攻撃手段」と「壁を破壊できる手段」の2つを持っていると亜種版の回避が可能な気がします
メリット:アウトスルーのヴォンの運要素を減らせれる(特に確率で来る最後の斜め上からのヴォンを完全回避可能)
デメリット:壁に当たりバシャン→ジャァーーン、チャンチャン となって最初からになる
最後のは初制覇したという証拠です
……皆様も繰り返し行くうちにやっていきますよね…?、音合わせ的なのを
[実況] ラスボス戦&最終面コレクション(アクションゲーム・シューティングゲーム編)前編
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦と最終面のみをまとめました。ポパイ(FC)〜DADA=ポパイHACK(NES)〜ドンキーコング(FC)〜クラシックコング(SFC)〜ドンキーコング(COLECO)〜ドンキーコングJr.(FC)〜ドンキーコングJr.(AC)敗北〜RESCUE KUCK=ドンキーコングJR.HACK(NES)〜スーパーマリオブラザーズ(FC)〜スーパーマリオブラザーズ(SFC=スーパーマリオコレクション)〜FROG PRINCE=スーパーマリオHACK(NES)〜スーパーマリオランド(GB)〜いっき(FC)〜影の伝説(FC)〜ジャッキーチェン(FC)〜SUPER BROS KUNG FU MARI=ジャッキーチェンHACK(NES)〜月風魔伝(FC)〜グーニーズ2(FC=VHS録画)〜火の鳥・鳳凰編・我王の冒険(FC)〜魂斗羅(FC)〜スーパー魂斗羅(FC)〜魂斗羅スピリッツ(SFC)〜魂斗羅ハードスピリッツ(GBA)〜コナミワイワイワールド(FC)〜ワイワイワールド2(FC)〜悪魔城ドラキュラ(FC)EASY〜悪魔城伝説(FC)〜悪魔城ドラキュラ(SFC)〜悪魔城ドラキュラX・月下の夜想曲(PS)〜大魔界村(PCE)〜魔界島(FC)〜スプラッターハウス(FC)〜アトランチスの謎(FC)〜アルゴスの戦士(FC)〜ヒットラーの復活(FC)〜改造町人シュビビンマン2(PCE)裏技〜まじかるどろぴー(FC=VHS録画)〜忍者龍剣伝(FC=VHS録画)〜エレベーターアクションリターンズ(AC=PS2)〜バイオニックコマンドー(AC=PSP)〜トップシークレット(AC=PS2)〜エドワードランディ(AC)〜スーパーマリオランドDX(GBC)〜サイドアーム(AC)〜フォゴットンワールド(AC=PS2)〜ダライアスII(AC=PS2)〜イメージファイト(FC)〜1943(AC=PS2)〜1943改(AC=PS2)〜スーパーR-TYPE(SFC)EASY〜ツインビー3(FC)らくらくモード〜ラビオレプス(AC=PS2)〜沙羅曼蛇2(AC=PS)〜スペースハリアー(AC-PS2)〜マジカルチェイスGB(GBC)2周クリア〜通天閣(PS)EASY 2回分〜グラディウス・AC仕様(NES)〜LIFE FORCE=沙羅曼蛇(NES)〜イー・アル・カンフー(FC)〜スパルタンX(FC)〜スパルタンX(GB)EASY〜ビジランテ(AC)〜マッドシティ(FC)〜スプラッターハウス(PCE)〜獣王記(AC)〜ゴールデンアックス(AC)〜アラビアンファイト(AC)〜ファイナルファイト(AC=PS2)〜ファイナルファイトタフ(SFC)〜ファイナルファイト3(NES)〜エイリアンVS.プレデター(AC)〜美少女戦士セーラームーン(AC)〜デモリッシュフィスト(AC)以上。
【R-TYPE FINAL2】ドリルチャレンジ X2.0
R-TYPE FINAL2で縛りプレイに挑戦します。
・機体はTW-2キウイ・ベリィ
・難易度はPRACTICE
・自発的な攻撃行動はフォースシュートのみ
・フォース接触ダメージを与えるのはOK
・ビットを取ってはいけない
・努力目標としてできるだけ敵は倒す
縛りルール上通しプレイである必要が薄いため、
コースエディットでプレイするステージを1st Missionにして挑戦する形式としました。
そのため今後の投稿ステージの順番はバラバラになると思います。
PS4版で、撮影時のバージョンは1.3.0です。
# StageY2.0 (Normal) マイケルレーザー見切りパターン
# Overview
見つかりました。おそらくNormal限定です。
R-TYPE FINAL 2.5(PS4版) Operation: depComplex 字幕プレイ動画With東方キャラ(自分絵) 後編
ささ さん(user/15814247)が企画されたR-TYPE FINAL 2の動画投稿促進イベント第4弾「Operation: depComplex」に参加します。
後編の今回は、ステージ6.0からエンディング終了までの字幕プレイ動画を投稿します。 所々で字幕が表示されますので、御了承下さい。
また、カラー&デカールのカスタマイズを上海アリス幻樂団様の東方Projectのキャラをモチーフにしたものにしたのに合わせて私が描いた東方キャラのイラストが登場します。 東方キャラを用いた二次創作は自由との事ですが、本イベントルールに合わせた配慮として説明文にサークル名を記載しておきます。 こちらの方も合わせて御了承下さい。
今回は主催のささ さんが選考し決定したパートナーの方とAce機体以外の6機体の内3機体をトレードするルールとなっております。(ミサイルとビットは元の持ち主が設定したものを使い、難易度も両者話し合いで同じにする)
それでは、どうぞごゆっくりお楽しみ下さい。
パートナー:BYDEROIDさん(user/42109278)
ステージと機体(ミサイル/ビット装備とカラー&デカールモチーフの東方キャラと元の持ち主)の内訳
1.0:R-9Leo 追尾ミサイル/サイ・ビット(博麗霊夢) Ace機体
2.0:R-9A4 追尾ミサイル/シールド・ビット(十六夜咲夜) ミカン機体
3.0:R-9/0 追尾ミサイル/シャドウ・ビット(東風谷早苗) ミカン機体
4.0:R-13A 光子ミサイル/ラウンド・ビット(寅丸星) BYDEROIDさん機体
5.0:R-9B3 バルムンク実戦配備型/ラウンド・ビット(驪駒早鬼) BYDEROIDさん機体
6.0:R-9C 追尾ミサイル/ラウンド・ビット(清蘭) BYDEROIDさん機体
7.0:R-9WB 追尾ミサイル/ラウンド・ビット(鈴仙・優曇華院・イナバ) ミカン機体
難易度:NORMAL
前編:sm41818078
R-TYPE FINAL 2動画マイリスト:mylist/71328962
「Operation:depComplex」告知動画:sm41494465
概要並びに参加ルールのページ:https://astropolis.notion.site/Operation-depComplex-446bed50b61c4de29cf8c337e56dfe6b
R-TYPE FINAL 2公式サイト:https://rtypefinal2.com/ja/
東方キャラ絵の原作「東方Project」:上海アリス幻樂団
# R-13T 対ヤテベオルクス・ハーベスタ完全先読みパターン
いろいろ準備してたら完全収束したので動画にします。
但しR-13Tへの前提知識が十分になければそもそも道中の突破も難儀するはずなので十分な知識のあるパイロット向けとなります。
## 前提知識
上位難易度のヤテベオルクス・ハーベスタは4つのパターンテーブルをランダムに選択して動いていることが判明しており、全パターンを記憶できれば完全な先読み行動によって対処が可能なことが知られています。
https://wikiwiki.jp/ishikawabase/st2.0#p040e4b7
本レポートはR-13T特有の技術で全パターンを速攻する際の動きを収録したものです。
## Promotion
大きな用事がなければ大体1900から配信をしています。
url: https://live.nicovideo.jp/watch/user/15814247
夏に動画投稿企画をやります。多分RTF2の企画はこれが最後です。
postComplex: sm43749254
そのほかなんか、勢いで手広くやってます。
地球連合軍秋津師団第二研究開発団(交流用discordサーバ): https://discord.gg/Ywz3y8gzT6
私見版RTF3機体ガイド('23改訂版): https://note.com/astrorobot110/m/ma9c6ccebe1e1
RTT2対戦動画 対コケクイ提督 part5
対戦動画 その5 これでラストです。よく90分もやってエラーが出なかったなぁ・・・。 RTT2マイリス→mylist/23790351
【実況】ナウなヤング達がR-TYPEガチ攻略!最終回【ラストクレジット】
ナウなヤング達です
最近はやりの糞サムネ()です
正直糞腕前の我々がクリアできるとは思ってませんでした...
最後の最後、キセキが起こってしまう...
R-TYPE2のほうも実況予定です(まだ収録してませんが)
是非楽しみにしていただけると嬉しいです
sm27425706←前回 part1→sm27183825 part1まとめ→mylist/45741195 いま絶賛実況中おすすめ動画→sm27392598
四面クリアへの道part1
四面にちょっと挨拶に行ってきました。26人死にました。24人目にようやくコンバイラ、またの名を「提督」に会うことができました。結局断念したので、これはただの記録映像となります。
【実況】無免許だが「ファーステスト・ラップ」をやる Part1【GB企画第161弾】
前にやった似たゲームを捜索中
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームボーイソフト「FASTEST LAP(ファーステスト・ラップ)」を実況しました。
※「GB企画」とは、「ゲームボーイのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→原作視聴後(ふしぎの海のナディア(メガドライブ))
前のゲーム(GB)→sm40987973(R-TYPE)
次のゲーム(全般)→後回し
次のゲーム(GB)→高額のため後回し
