キーワード R3000A が含まれる動画 : 4 件中 1 - 4 件目
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PlayStation Sound Player on FPGA プレステサウンドをあなたへ
初代プレイステーションのCPU(R3000A)とSPU(サウンドプロセッサ)をフルスクラッチでFPGAに実装しました。ハードウェア記述言語は国産のSFLを使用しています。LEDは24チャンネル分の発音で光らせて、LCDには曲名を表示してみました。
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詳細はこちら https://pgate1.at-ninja.jp/PSX_on_FPGA/
PlayStation on FPGA (Kernel run)
初代プレイステーションのCPU(R3000A)とSPU(サウンドプロセッサ)とGPU(グラフィックプロセッサ)をフルスクラッチでFPGAに実装しました。ハードウェア記述言語は国産のSFLを使用しています。
カーネルを実行してロゴを表示できましたが、テクスチャはまだです。
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PlayStation on FPGA (Kernel run and home view)
初代プレイステーションのCPU(R3000A)とSPU(サウンドプロセッサ)とGPU(グラフィックプロセッサ)をフルスクラッチでFPGAに実装しました。
今回は追加でCDROMコントローラとPadコントローラを実装したことで、カーネルを実行してロゴとホーム画面の表示ができました。テクスチャはまだです。
ハードウェア記述言語は国産のSFLを使用しています。
なお後半はデモです。
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PlayStation on FPGA 初代プレステ作ってみた
初代プレイステーションのCPU(R3000A)とSPU(サウンドプロセッサ)とGPU(グラフィックプロセッサ)とDMA他もろもろをフルスクラッチでFPGA(DE2-115ボード)に実装しました。
今回は追加でGPUのテクスチャを実装したことで、カーネルを実行してメイン画面・CDプレーヤー画面・メモリーカード画面のテクスチャ表示ができました。
ハードウェア記述言語は国産のSFLを使用しています。
なお後半はただのデモです。
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