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RATPIA #24 求:教祖2名 3食+給与あり 勧誘自由!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
先週は忙しくてなかなか遊べずやっと
ラットピア出来ました!
え、ヴァンサバ?ちょっとだけしかやってませんよ!!
ちょっとだけ(10時間)
相変わらず電力安定しない!!
ってよくよく見るとライトが結構電力を食っている
のかも?一旦撤去して様子見・・・
バッテリーがすぐ空になるんだよね
発電機を2機にしたけどあんまり効果があるように見えない
同じ回路だとダメなのかな
もっと簡易的な装置で身近に作ろうかなーーー・・・
家の再配置は結構終わりました
増員分までは確保できていないけど今いる市民は
全て高級ベッドへ移動完了!!
野生児たちも居るけど、野宿はダメ、衛生的にも気力的にも
これから農業生産を皮切りに配置修正していくか
農業、家畜関連、それから加工場所
次は林業、加工場所・・・って感じか
そしてやっと宗教施設が進むよ!
教祖を採用して、活動して、なんとか7,8人
まずは光の設備をちゃんと作っていきますか
密林のブロックや密林の灯はなんとなく自然の
信仰が強いのかなぁ
でも暗黒神のほうも茨のブロックとか茨関係なんだけど
結局自然よね?
何をもって教義にしているのか、謎
じゅん
RATPIA #12 衣装屋が完成、仮装可能!見た目大事だよね!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
まず私事的に
サウンドバーも安定して、モニターも27インチ設置しました!
デスク回り小物整理中だけど年内には一新できそう
モニター・・・デカいなこれw
季節は夏になり、繁栄度LV6になりました!
都市(銀)って感じです
都市・・・かなぁ?集落の域を出ていない気もするけど!
調子に乗ってビール作っていたんですが水が無い
畑の水も、ツボ作りの水も足りなくてびっくり
酒の在庫観たら340ぐらいあるしいったん中止
急いで飲み水の確保のために集水池を作ります
たまたま上を掘っていたら水貯まる構造だったので
加工してプールを作ろう
見通しの良い墓場を作ったので穏やかに眠ってくれとか
言おうとしたのは全スルーで進めます!
そろそろ移動効率なんかも考えないと行けなくて、
スタート地点の整理整頓もかねてまずは中級クラスの
住むところを一新しよう
病院や警察署も併設、飲み食いするところを作って・・・
自分の住処も近くに置いて・・・インフラって大変だなぁ
イタチの襲撃!
なんか中に強いの混じってる!!ハンマー持ちで吹っ飛ばしてくる
しかも体力多くてネズミの身だとキツイなこいつ
そして侵略トンネルじゃなくて直接削岩してくる!だと!!
エリザベチュのファッションショーいいね!
じゅん
RATPIA #11 心なしか安定してきたので雑談!BFなんか買った!?
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
12月に入りました!
いやー、忙しくなってきてゲームしている時間がなかなか取れないんですが
寝る前1時間半前とかに起動するんですよ
収録できれば収録しようかなーって
少しだけ、少し・・・キリの良い所まで(超絶難しい
睡眠時間より優先してしまう面白いラットピア、今日も進めましょう
前回イタチの進行が始まって、これから対策を取らなければって
事なんですけど割と対応できちゃうんだよね
装備整えたのがよかったのかもしれません
あとはなー、罠と兵士育成が進めば1か所ぐらいは任せてもいいのかもね
開発具合については研究は生産と加工を中心に進んでいます
逆にサービスと意匠はまだあんまり進んでいない状態
これからは物流を整えて、効率を上げないとダメなのかもね
って事でまずは運搬所を作ります
指定した2点の保管場所の荷物移動を”有料”でやってくれるみたい
結構・・・高いぞ?w
数値の設定がよくわかんないんだよね
出荷元100、荷受け場所50だとどうなるんだろ?
運搬そのものはむきむきネズミがやってくれるみたい、天元様!!
ブルワリーを作ります
お酒・・・やっちゃうか
まだ飲み屋は作ってないけど、数がまとまったらやりましょう
それと高級ベッドの住宅街だなー
住みやすい街を目指します
イタチの襲撃の周期が早いってか7日が早い!!
大体2か所から進んでくるけど何とかなっている最近、安定しているなー
皆ブラックフライデー何か買いました?
サウンドバーとモニター買ったよー!
サウンドバーは設置して音の確認済み、音量上げないと微妙だけど
バランスは良いかもね
モニターは木曜日到着
27インチ楽しみ
じゅん
RATPIA #10 発展した結果新たな敵が!!イタチの軍隊!?
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
一週間のんびりと・・・
仕事でした!!
微熱が出ていてずっと36.8度とかをうろうろ
それと鼻と喉がズルズルでして声も・・・
と言うことで久しぶりに治ってから夜間で収録!
大きい声は控えめにのんびり行きますか
さて、ちょっと進めたところ発展度がもうすぐLV5になりそう!
民兵の訓練所と、記念碑の土台?を作れば行けそうだね
その間左右に拡大して新しいエリアと素材を探そうっと
季節が春になってやっと食料が貯蓄できるようになりました
秋のタイミングで食料が180ぐらいあったんだけど実は足りなくなって
ジャーキーを買いました、ぎりぎり
今度は250は無いと無理だなー・・・
出来れば400ぐらいは集めておきたい所
ウサギも取れるようになったし大丈夫だとは思うけど・・・
そしてやっと反映して都市になりました!小都市だけどね
なにやら不幸な時間・・・じゃなくて不吉な時間!w
なにこれ、なにこれ、デカいの来た!
イタチ・・・だと?
新たな侵略者だって、いや要らないんですけど
ゾンビラットの巣は増えませんってそれも早く言えー!
牙集めてたのに
イタチでももらえるのかな?
装備一新したからしばらくは戦闘大丈夫そう
今のうちに広げて使いやすい都市にしないとね
国庫が常にぎりぎりなんですがそれは・・・
じゅん
RATPIA #28 地獄は警備も鍜治場も炎上中!堅いし熱いし!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
引き続きラットピア進めましょう
地獄探索で早々になんか発見!多分地獄の鍜治場!!
鉄鉱石と石炭に阻まれているので掘りながら
進みます。
マグマから地獄鬼が出てくるけど、出てくる条件トリガーが
今一つわかんない
これはエリザベチュが近づくと発生する?
治安部隊で警察署を置いておこう
さて、地獄の鍜治場に到着
フラモネが燃やした地面でダメージを受けるって
地獄の炎に耐性ないんかい
それともフラモネの方が高温?
まぁ鍛冶の材料っぽいしそうなのかも
2段階鋳造をするのに硝石とフラモネが必要!
爆発草もたくさん植えないとダメなのか
どのゲームもエンチャントは修羅の道だなぁ
MMOほどじゃないけど!!なぁリネROFF11??
警察署を置いておいたけど・・・・無能警官だった!
侵略者に対しては逃げの一手!うん自分を大切にして偉いね!
悩んだけど傭兵部隊に任せようかなと思う
中級を雇ったけどなんか世紀末感が・・・
しかもおっそ!居ないよりはいいけど
そろそろゴール地点が欲しい
自分で設定しよっかな
じゅん
RATPIA #26 トカゲの侵略には断罪を!これで決着!!だよね?
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
やっと木工の加工と生活用品の作成場所を
決めました!すぐ上だけど
植生して高木も低木もある程度完了
あとおもしろ花が少し足りない、それと灰の木が
全くないのでこれから探さないといけないね
でも灰って言うくらいだから地下深くにあると思うんだけど・・・
多分地獄の鍛冶場と同じ深さなんじゃないかな
マイクラで言えばマイナス座標より下!みたいな
兵士の集結所を作ります
これで3つ目、6×3で18人兵士が集められますね
今日こそは・・トカゲの侵略に決着をつけたい
毎回侵入者は来るし、襲撃は来るし、鋭い牙は大量だし
とにかくうっとうしい!
住処の前に集結したら突撃!
これどうしたらいいのかなって思ったけど
やっぱり住処を壊せばいいのね!
叩けば叩くほど敵が出てきてエンドレス
「やめておけ・・・、死人が出るぞ・・・」
ってすごい人も言ってた!!
って指揮官かよ!(よくある)
指揮官様がモヤシすぎるので装備品を変えました
あとイノシシ鎧で、偵察なのに攻撃判定になるのもつらいからね
11、8、6、3・・・2・・・1・・・!
って数回に分けて住処を壊してやっとトカゲを撃破!
はー・・・長かった
戦利品は実は悪くないけど、戦闘中に漁る余裕は
無かったなー
途中宝箱が燃えていたし、実はもっと落ちてたのかな
これで永久追放?しばらく安心できると思うので
また拠点つくり頑張りますか!
じゅん
RATPIA #23 電気の力!水の扱い難しい!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
さてさて引き続き再開発ですよ!
皆の寝床を作り直し
上下左右の通路を見直し
生産関連の位置を変更
まずはここまでやっておきたい
次は保管庫の整理整頓
物流・・・サービスの補助、貧困層の対応・・・
あああああ、やることが!やることが多い!!
市民は言うこと聞かないし、娯楽求めるし寝ないし
はぁ、もうここは宗教に逃げよっかな!
暗黒神も光の神も神殿を立てました
あとは教祖雇って、雇って?
あ、これ給料出るのか・・・
研究を進めるには一定の教徒が居ないとダメで
これ増えるのかなー
でも増えたら今度は対立するのかなー・・・
さぁ、ほったらかしにして今度は化学!
発電をしたいけど発電できる装置は3つ
ネズミ発電機(これカラカラする奴じゃん・・・)
風力発電(地下でできんの?)
水力発電
ここは水力かな、せっかくポンプアップもしたし
水を落として水車を回しタービンで蒸気・・・
あタービン直結で発電ですか
水流がうまくいかなくて難しいーーー!!
じゅん
RATPIA #21 遺跡は初見〇しの罠だった!このファラオ弱ぇぇ・・・
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
2月って人によってはとても忙しい時期!
俺はとっても忙しくて帰宅してラットピア
帰宅してラットピア帰宅してら・・・
ちょっと寂しw
となった先週の結果結構掘り進めました!
なんか建築物を見つけて、あーそういえば地獄の鍜治場って
探す予定だったなと思ったけど、よく見たら違うなこれ
黄金の虫、スカラベ神?を追いかけると広間に出ます
そこに待ち受けるのは・・・勝手に怒ってるファラオが!
攻略方法がタワーディフェンスだったなんてわからずに
take3まで持ち込まれる
自爆型の遺跡って卑怯でしょ!
アンクを集めて罠を設置して、敵を倒して食い止める
敵は弱いけど4方向から押し寄せるので順序を間違えずに
なんとか止めていたらとうとう・・・ファラオが怒った!!
部下に指示して部下を強化して襲ってきますが
本体弱すぎ・・・
報酬の3個の選択は装備品にしました
お金は増やせるし金塊は掘れるか輸入できるしさ
装備してこれって・・・うーんごみ
兵士訓練を見直そう!
訓練所も兵士訓練を作って切り替えていきます
その下地作りで横穴掘って、意匠を作って、快適にしたい所
都市の完成形を考えておかないとなって思う最近
レベルというか都市の人口って何人までいけるのかなー
まだまだ足りなくて30人ぐらいは欲しいな
製造業、加工業、治安維持、サービス業
人手足りなさすぎ!!
じゅん
RATPIA #20 トカゲも本気!全面衝突開始、重装兵強い!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
家に帰ってきて一息ついて
ご飯、歯磨き終えたのち
ついつい始めるラットピア
いざセーブして、あとちょっと
・・・睡眠時間が不足して・・・
はい、寒くて寝つきが悪いのかラットピアで
寝つきが悪いの変わらない最近ですが結構進めました
ポンプはほとんど完成していてあとはつなげるだけ
うまく稼働すれば水汲み場所は1か所でいいかも
農業地も集約して効率も改善しそう
やはり治水、治水こそ統治の一歩、徳川は正しかった!!
トカゲの侵入者を放置しても侵略レベルが上がらなくなったので
もう最大になった模様
たまーに交渉に来る、と言うか脅しに来るのもオール無視で
襲撃に備えます
大剣使いの攻撃力と重装兵の耐久力が辛いなー
そして弓兵も結構いいダメージ出してくるし
単騎突撃すると瞬殺される・・・
こっちの遠距離攻撃って、そういえば無いね??
いや一応本人は弓使えるんだけどさ
さ、ポンプ稼働!!
縦一列に壁ができてしまうので左右にエレベーターを
完備したい
他にも縦ラインの移動をスムーズにして行動しやすくしたい所
でも色々設備突っ込んだしなー
インフラ整えるには土地の確保から
ほんっっっとに経済勉強できるよこのゲーム!
マジでおすすめ!!
じゅん
RATPIA #19 水不足対策!ポンプ超面倒!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
忙しくてあんまり進んでいないけど
今日もラットピア遊んでいきますよ!!
都市レベルが上がって敵も強くなって
色々とまだまだ不足しています
具体的にはプレイヤースキル的な・・・
無い物ねだりしてもしょうがないので
できる事を進めようとして銀行を作りました!
外貨ってあるけどこれどう使うのか良く分からないんですよね
結局ピアって通貨はラットピアでしか有効じゃない??
でも貿易で差益とかも出るしなぁ・・・
とりあえず為替レート的なものがあるのでメッセージを読むんですが
全然わからん
なるようになれー(魔法
季節が秋になりまして、収穫祭の季節!ビール!アルコール!!
皆飲めるのがまたすごいけど幸福度が上がるのもすごい
お酒ってヤバいよね
冬は訓練と拠点工事を行いたいけど、飲み水加工用の水
の確保で地下水を吸い上げたい
今度こそポンプを稼働させていけど四苦八苦
ポンプは障害物で設置すると市民は移動できないし、
縦にくみ取りたいけどうまく動かない
どうしたらいいの
襲撃ちょこちょこあって、攻撃力がすごく高い
重なっていたり、弓の一斉射を受けると一気にゲージ持って行かれます
やっぱ兵士で対応できるようにするのはまだ難しいなぁ
さてポンプ!
うわこれ結構面倒だな!
じゅん
RATPIA #8 赤字国家で崩壊の危機!?更には襲撃で大破壊!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
税率って難しい
搾り取りすぎると民はご飯食べられないし
少し緩めると途端に国家が赤字になってくる・・・
どうにかしてお互い稼げるようにはできないんですか!
教えろ下さい!!
まだ国庫に6,000ぐらいあるからなーって2週間ぐらい経ったら
なんか3ケタなんですけど・・・w
まず給料形式の建物が増えてきて固定給で持って行かれること
と、外貨を調達できないから内需のみで金銭のやり取りが行われていること
トータルのお金が増えないからこうなるよね!
あれ、凄く経済の勉強になるんじゃなかろうか・・・
あと、俺の経営能力が低いのではなかろうか・・・ww
ゲームしてない時に分析して日を改めて!
襲撃余裕って思っていたら全然想定外のところに
トンネルを掘られてしまい大ピンチ
自分のベッドも即壊されているので回復もできないし
そもそも+6の回復って足りないし
兵役を修めたネズミたちは果敢に立ち向かうけど
引くことを知らないし、自分で判断してくれー!
結局命が散ってしまいました、ちーん
やっと交易所を作ったよ
これ毎日品が変わるのかなーーー??
少しでも売って資金を調達しないとね
繁栄レベル4、まだまだ頑張りましょう
じゅん
RATPIA #3 法と規律を作ってから寝よう!敵を倒せるのは自分だけ!!
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
まったく使えない臣下たちですわ
やれ兵士だのやれ食料だの、挙句の果てには犯罪なんて!
ああ本当に仕方のない人達ですこと
やってやりますわ!!
って感じかもしれないなって思いつつ話聞いてあげます
確かに現時点では戦闘できるのが自分だけ!
ゾンビにしてもほかの外敵にしても対応の限界があるよね
訓練所を作るためには・・・
いやいやまずは私の休む場所を作らないと!
え、布が無い!?
それなら布をくれるように縫製場を・・・
え、犯罪者!!??
まずは法を作って税制を決めて取り締まりもして・・・??
え!ゾンビが来るんですけど!!
混乱の中食料もだんだんとなくなってきます、もう笑えるね!
ウサギ狩って肉にして草を刈って整地して自分が労働力で草
(そしてウサギの住処も刈ってしまう)
や、や、や、やっと完成した自分の寝床!
これで回復ができるぞーーー
場所が悪いし湿気もすごいけどそれは後で何とかしよう
法典も作ったし牢屋も作ったし、犯罪者もこれで取り締まれるね
あ、取り締まるのは私なのね
臣下たちそろそろ税収の時間ですわ!覚悟なさい!!
じゅん
RATPIA #30 ロボットとAIの時代がもうすぐ!電力網を整えよう
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
エリザベチュもだんだん成長してきていまして
持ち物が11個までスタックできるようになりました!
この11個って滅茶苦茶中途半端
早く12個にしたい・・・
しばらく採掘と貿易をしていました
それと税率を少し下げました
都市レベルを上げるために、税収を下げて貿易黒字で
国を回しましょうか!!
あれ、ほんとこれ経済学の勉強できるんじゃない??
季節が冬になりましたので栽培系、伐採系は手を止めます
余った人材で探索に行きましょう
まだ探索は7割ぐらいしかしてなくて、色的にみると
未発見の勢力がありそうだし!!
その間に電力網を整えます
地下で風が吹くのかわからないけど空間があれば風力発電ができる!
きっと地熱で空気が動いて風車が回るんだなうんきっとそう
それ地中深くは窒息する奴!!
風力発電と蓄電池を組み合わせて工業等の電力を
確保したい
そして研究を終えたロボットの制作を進めたい!!
これで、人は要らなくなるのだーーー!!
あ、楽しみは欲しいのでライブ配信はそのままお願いします
やっと最後の都市を発見
久しぶりに交易のミッションがあるのでやりましょう
お金で芽生える友情、素敵です
じゅん
RATPIA #27 地獄のネズミが新たな脅威!地底の探索開始
経済戦略サバイバル、サンドボックス、都市建設シミュレーションゲームの組み合わせ!
大規模でコンテンツの豊富なシミュレーションゲームです。
持続可能な経済を設計して、自分なりの理想の都市「ラットピア」を建設しましょう!
前回は思っていたよりずっと死闘になったけど
トカゲ(たん)と決着を付けました
いやー、侵略されないって平和でいいなぁ
・・・
物足りないなぁ・・・
拠点改良を結構進めましてその紹介を!
あまり稼働していない合った製薬所、調理場を
稼働させています
特に調理は満足感高いっぽくていいよね
パン作り、陶器作り、お酒作り、畑作業で水を使うので
水の確保がとても重要になってる気がする
貯水池を早めに整備しておいたのは正解なんだね
トカゲの侵略が無くなったので兵士の育成はしなくてもいい?
のかもしれないけどしばらく続けてみます
15人ぐらい人材の配置をしているから負担もあるけどさ
さて、今日の目的は地下探索!
工学部品を作るためにニッケルが全くないので取りに行きたい
ついでに灰の木、硝石も見つかればいいね
とりあえず直下掘り!マイクラと違ってマスが見えているから
事故の心配は無し
新しいエリアは・・・溶岩地帯!まぁ分かってた!!
ぴょんぴょんフラモネが可愛いんだけど、凄いなついてくる・・・
え、いや、なんか燃えるんですけど!!
これって攻撃なの?特性なの??
そして地獄岩、掘れないし邪魔だしって思っていたら溶岩から手が!
こんな地下にも敵がいるとかこの世界大変すぎるでしょ
んーーー、、、弱いし大したことないかな
やっと目的のニッケルをゲット!ここから素材回収を頑張りますか
ええ、地獄のネズミ、無限発生でしかも侵略もしてくるだと!?
じゅん
