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【Redout】ROTORUAの5コースをClass IIで試走
記憶を巡る旅、これが最後のロケーション!
RedoutのDLC第五弾、追加ロケーションのROTORUAを走行します。
最後のDLCにして地球へ回帰、舞台はニュージーランドの奥地、墜落した探査船タイタンIII近辺。
地球環境にも関わらず低重力環境になっており、一部ぶっとびポイントあり。
コースレイアウトは今までのロケーションの総まとめのような物になっています。
マシン:GT10 VELOCE(LUNARE SCUDERIA Class II,全アップグレード適用済み)
アクティブPU:EXTRA MAGNETIC GRIP Lv.4
パッシブPU:MAGNETIC STABILIZER Lv.4
試走動画まとめ→mylist/60755147
【Redout】SEQUOIAの5コースをClass Iで試走
再び襲いかかる大自然の脅威、気になる先住民の痕跡
RedoutのDLC第五弾、追加ロケーションのSEQUOIAを走行します。
最後のDLCにして地球へ回帰、舞台はかつてカナダのアルバータ州だった場所。
厳しいコーナーや難易度の高いジャンプが多数存在するテクニカルなロケーションです。
あと思わず踊りだしてしまいそうなぐらいには凄いBGMがノリノリ。
マシン:GT9 STRADALE(LUNARE SCUDERIA Class I,全アップグレード適用済み)
アクティブPU:EXTRA MAGNETIC GRIP Lv.4
パッシブPU:MAGNETIC STABILIZER Lv.4
試走動画まとめ→mylist/60755147
【Redout】MOONの5コースをClass IIで試走
月面開拓の末に生み出された初見殺し
RedoutのDLC第四弾、追加ロケーションのMOONを走行します。
ロケーション名から分かる通り、舞台は月。低重力環境になっています。
とにかくジャンプポイントが多く、また飛んだ後の着地地点も分かりづらいため、
コースを把握するまではとにかく落下死が多くなりそうなロケーションです。
マシン:GT10 VELOCE(LUNARE SCUDERIA Class II,全アップグレード適用済み)
アクティブPU:EXTRA MAGNETIC GRIP Lv.4
パッシブPU:MAGNETIC STABILIZER Lv.4
試走動画まとめ→mylist/60755147
【Redout】物足りないから1.5倍速でBOSS+α
Class IVでも物足りない Class Vが欲しい。
速度変更ツールを使ってゲーム速度を1.5倍にした状態でレースに挑みます。
おまけとして2倍速にしたTAを最後に付けていますが、正直2倍速はしんどいです。
1.5倍ぐらいならそこまで違和感なくプレイ出来るのですが……
※オンラインでのツール利用は厳禁
機体:NOBUNAGA(ASERA ClassIV 全強化済)
PU:EXTRA MAGNETIC GRIP[Lv4]/OVERLOADED ENERGY TURBINE[Lv4]
※最後のTAは別マシン別PU
1080p/60fps版→https://youtu.be/emQU5sNbnLg
【Redout】BOSS アクセル踏みっぱなしチャレンジ(EUROPA,VERTEX)
基本的な走行性能に優れるルナーレのクラスIV「GTX COMPETIZIONE」。
これにWグリップ強化を装備させ、レース開始から一度もアクセルを離さず勝てるのか。
ついでによく曲がるからブレーキ使った旋回もしなくても済むのでは。
実際にやってみました。
【今回のルール】
☆凄くよく曲がる状態のGTX COMPETIZIONEで勝利する
☆レース中、一度もアクセルを離さない
☆レース中、一度もブレーキを使用しない
・1周設定
・AI難易度「VETERAN」
・AI機11台設定
機体:GTX COMPETIZIONE(LUNARE SCUDERIA ClassIV 全強化済)
PU:EXTRA MAGNETIC GRIP[Lv4]/MAGNETIC STABILIZER[Lv4]
【Redout】SCORE 全車両周回遅れチャレンジ(CAIRO:CALIMA)
SCOREモードは最大14周まで設定出来る。
それだけの周回数があるなら、AI機を全て周回遅れに出来るのでは?
そう考えた私はCAIROのCALIMAへ向かっていた……
【今回のルール】
☆SCOREモードでゴールするまでに全ての車両を周回遅れにする
∟より早く成功すれば尚良し(今回はギリギリでした)
☆SCOREで1位を取る
・14周設定
・AI難易度「VETERAN」
・AI機11台設定
正直TB/APで良かったのでは?と思いつつ今回はどうにか。
ちなみに通常のレースモードだと最大で8周までしか設定出来ないので
VETERANでは流石に不可能な気がします。ROOKIEでも多分厳しい。
機体:DRAGOON(ESA-AGR ClassIV 全強化済)
PU:TURBO BOOST[Lv4]/OVERLOADED ENERGY TURBINE[Lv4]
【Redout】BOSS 1Lap Magic (MARS/30秒)
【今回のルール】
・AI難易度「VETERAN」
・AI機11台設定
・待機時間30秒
・待機時両踏み(停止したままEN回復が出来る)
もっと速度が出る構成であれば35秒ぐらいも行けそうな気がしますが、
どうにもこのロケーションは運要素が強い気がするのでどう転ぶか分かりません……
機体:NOBUNAGA(ASERA ClassIV 全強化済)
PU:EXTRA MAGNETIC GRIP[Lv4]/OVERLOADED ENERGY TURBINE[Lv4]
【Redout】BOSS 1Lap Magic (CAIRO/15秒)
発案元→https://twitter.com/2431neho/status/900916368245051392
よし、やろう。
【今回のルール】
・AI難易度「VETERAN」
・AI機11台設定
・待機時間15秒
・待機時両踏み(停止したままEN回復が出来る)
最大の敵はEMP持ち。今回は上手く回避出来ました。ラッキー。
機体:DRAGOON(ESA-AGR ClassIV 全強化済)
PU:TURBO BOOST[Lv4]/OVERLOADED ENERGY TURBINE[Lv4]
[Steam]Redout VERTEXの5コースをClass IIで試走
宇宙の次はバーチャル空間。
RedoutのDLC第二弾、追加ロケーションのVERTEXを走行します。
世界観設定としてはVR空間内であり、訓練用として設計されているんだとか。
コースレイアウト自体は他ロケーションと比べると素直なんですが、
予告なしでガードレールがなくなってたりするのでちょっと厄介。あと目が辛い。
マシン:YOSHIHISA(ASERA Class II)
※PURE TIME ATTACKモードなので各種装備類は使えません。
試走動画まとめ→mylist/60755147
[Steam]Redout NEPTUNEの5コースをClass IIで試走 +α
大 宇 宙 走 行 会
Redoutでは初となるDLC、その追加ロケーションであるNEPTUNEを走行します。
特徴として、「宇宙空間走ってるから重力の影響がかなり弱い(無い?)」というのがあり、
コースを走っている間は大丈夫なんですが、一度浮くと機首を下げない限り
そのまま彼方まで飛んでいってしまうぐらいにはよく飛びます。
今回はおまけとして、色調変更後のCALIMAをDLCの新マシンで走行しています。
かなりガッツリテコ入れしているようで、色鮮やかになってますね。
マシン:YOSHIHISA(ASERA Class II)・TAYFUN(BURAN Class IV)
※PURE TIME ATTACKモードなので各種装備類は使えません。
試走動画まとめ→mylist/60755147
[Steam]Redout 60fps動画のテスト&重心移動について
改めて動画の投稿要件調べたら60fpsに対応してたようなので今回は60fps動画です。
CALIMAをClassIIとClassIVのマシンで走るだけ……ですが、
普段より重心移動を気にかけてみたり、最初のコーナーでドリフトっぽい事をしてみてます。
例によってPURE TIME ATTACKなのでアビリティ類はないです。
そう言えば日本国内の販売はないですがRedoutのコンシューマ版が出るみたいですね。
PS4やXbox Oneだけでなく、なんとSwitchでも出るそうで。
PCスペック的に厳しい人はこっちでプレイするのもありかも?
【Redout】CAIRO SRRL CHALLENGE
(音`・▽・)このスピード感!飛ばさずにはいられない!
∠リ・▽・)Redout、オススメです。
なかなか勝てなかったので祝勝記念に。
走りが荒いのはご愛嬌…
Ship : Yoshihisa(フルアップグレード)
Active : Turbo Boost(Lv.4)
Passive : Overloaded Energy Turbine(Lv.4)
