キーワード RESOLVE が含まれる動画 : 3052 件中 1601 - 1632 件目
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【VOICEROID車載】ピレンとついなちゃん - 曽爾高原あたりで秋ツーリング【SVARTPILEN401】
あけましておめでとうございます。2024年もよろしくお願いします。
ギリギリ1月中に投稿できました。
今回の動画は過去に奈良の曽爾高原あたりで秋ツーリングした際の動画になります。
RTAもしているので対戦よろしくお願いします!
Q.年明け1本目の動画がなぜ秋ツーリングなんですか?
A.秋ツーリングのシーズン向けに作り始めたのに、完成したのが今頃だからだよ(^q^)
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■Twitter
https://twitter.com/hinashiki_eve
■バイク
Husqvarna Svartpilen 401(2019)
■カメラ
DJI Osmo Action 3
■編集ツール
DaVinci Resolve
ゆっくりMovieMaker4 Lite
■ボイス
VOICEROID2 ついなちゃん
VOICEVOX:WhiteCUL
■立ち絵
ついなちゃん立ち絵素材私服セットver2.0.2(こーすけさんたまりあ 様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9773679
WhiteCUL立ち絵素材(moiky 様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
■BGM
騒音のない世界 様
https://noiselessworld.net
VRゲー【Phantom: Covert Ops】#1
酔うかもよ!音声映像不安定だよ!
ゆがけです。Quest2での単独録画機能を使ってみたくてとった動画です。故にマイクはQuest2内臓マイクじゃ。
手振れ補正ナシ
1920×1080 横画面
60FPS
左目
20mbps
感想:マイクとゲーム音のバランスをいじれないのがつらい。あと微妙に映像の硬直やマイクの音飛びあり。30FPSでの録画なら安定しそう。
次々回からはPCでVRゲーム起動、PCで録画をためす。(昔RoR2のVRMOD撮ったときはこれ。)
さいしょ→ これ
「Phantom: Covert Ops」というゲームです。本動画はネタバレを含みます。
Phantom: Covert Opsは、動画投稿時点ではMetaのVR機器でプレイ可能です。
本動画はOculus Quest 2版です。
Oculus Quest2で収録、DaVinci Resolve 18 で音量とカットだけ編集しています。
【メイドインアビス 闇を目指した連星】#18
ゆがけです。ほぼメニュー画面みながらしゃべる動画…
さいしょ→ sm43139863
「メイドインアビス 闇を目指した連星」というゲームです。本動画はネタバレを含みます。
また実況ガイドラインに則り、オープニングとエンディングの映像は動画に使いませぬのでご了承ください。
メイドインアビス 闇を目指した連星は、動画投稿時点ではNintendo Switch,PS4,Steamでプレイ可能です。
本動画はNintendo Switch版です。
OBSで収録、DaVinci Resolve 18 で編集しています。
街を見守る観音様に逢いに…《国見山・珊瑚岳/岩手県北上市》【さえさえ山歩(さんぽ)/冬の里山行ってきた!】
暦の上では大寒の1月20日。積雪がほとんどなく気温もそれほど低くないお天気の日、岩手県北上市の国見山(244m)と珊瑚岳(259.2m)を山歩(さんぽ)してきました。
歴史ある地の里山で、山の中には山岳寺院や塔の跡があったり、山の上に街を見守る観音様がいらっしゃるとのことで、期待しながら登りました。
街をぐるっと見渡せて、遠くに見える雪山の絶景も最高でした~。こんな近場に絶景スポットがあったとは・・・。
行ったつもりでご視聴いただけましたらうれしいです。
撮 影 日:令和6(2024)年1月20日
撮影場所:極楽寺・国見山神社・平和観音・国見山・珊瑚岳(岩手県北上市)
使用カメラ:GooglePixel6
動画編集:Blackmagic DaVinci Resolve18、Canva
写真編集:Adobe Lightroom、Adobe Photoshop、Adobe Express
APEX【威風堂々マッドマギー】#ラッキーキルクリップ
Welcome to the world of Luppey_Z
威風堂々歩いてゆくwww
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【メイドインアビス 闇を目指した連星】#17
ゆがけです。連続収録分はここまで、故に少し声小さ目…。
さいしょ→ sm43139863
「メイドインアビス 闇を目指した連星」というゲームです。本動画はネタバレを含みます。
また実況ガイドラインに則り、オープニングとエンディングの映像は動画に使いませぬのでご了承ください。
メイドインアビス 闇を目指した連星は、動画投稿時点ではNintendo Switch,PS4,Steamでプレイ可能です。
本動画はNintendo Switch版です。
OBSで収録、DaVinci Resolve 18 で編集しています。
【CeVIO AI カバー】DREAM RUSH / feat. IA 【宮沢りえ】
さすがは小室哲哉!なカッコイイ曲です。
当時の宮沢りえさんの初々しいボーカルも良かったですが、今回はIAちゃんにしっかりと歌ってもらったので、感想など気軽にコメントしてくださいね。
第3回CeVIOクリエイト祭参加曲です。
■Info.
作詞 / 川村真澄
作曲・編曲 / 小室哲哉
(Wiki Pediaによると編曲は久保こーじ氏と連名になっていましたが、シングルの歌詞カードには小室氏の名前しかありませんでした。)
バックトラック制作・調声 / Y28S
ボーカル / IA
コーラス / IA、ONE
動画 / Y28S
※IAの3Dモデルは公式サイトで配布されているものを使用し、Blenderで加工の上、DaVinci Resolve 上で合成しました。
※背景の写真素材はこちらを使用⇒https://publicdomainq.net/metro-station-subway-0046104/
DAW / Cakewalk by BandLab
楽器 /
YAMAHA MOXF6
YAMAHA TG77
Roland JV-2080
Roland JD-XA
z3ta+
TX16Wx
■リンク
YouTube版⇒ https://youtu.be/t7banGuThxA
他の投稿曲マイリスト⇒ mylist/21484341
【CeVIO AIカバー曲】素敵だね【第3回CeVIOクリエイト祭】
カバー曲作成/投稿はこれが初です.
ささつづAutumnのタカハシの影響で作りました.
映像は凝っていないし,一部しか作っていないし,調声もあまりできていませんが…(発声タイミングがずれているところがある気もしますが,妥協しました).
#セリフ微調整の度に音程を毎回設定し直すのが大変なので…
主役のタカハシのパートについてはCeVIO AIのエディタのみで作成しています.
また,バックコーラスとしてささらちゃんとつづみちゃんに音量小さめで歌ってもらっています(ほぼベタ打ち).
プリセットの速さを遅くしたり,長音を使ったりすると音量(アクセント?)がいまいちでした.
なので,我流ですが,今のところは捨て仮名(ぁ,ぃ,ぅ,ぇ,ぉ)を使うのが良さそうな感じです.ビブラートは勝手に入ります.
また,フリーアクセントモードでアクセントを消して,アクセント句を一つにまとめています(が,一音ごとにセリフを分けて,タイムライン上でタイミングを調整した方が良いのかもしれません).
次に歌わせたい曲もいくつかありますが,次回をどうするかは未定です.
動画内で使用している素材等:
・楽曲:素敵だね(作詞:野島一成様,作曲:植松伸夫様,JASRAC作品コード:089-3849-1)
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・楽譜:電子楽譜カノン(アレンジ:HIBIKI Music Supply),素敵だね / ピアノ弾き語り 中級,https://www.canon-score.com/scores/4860
・CV:タカハシアマト(CeVIO AI トークボイス),さとうささら(CeVIO AI ソングボイス),すずきつづみ(CeVIO AI ソングボイス)
・立ち絵:CeVIOファンキット(公式),https://cevio.jp/cevio_character/
・伴奏音源作成ソフト:MuseScore, https://musescore.org
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
投稿者のTwitter:https://twitter.com/dev_wanko_usagi
【MMD艦これ】キャンディーズ「春一番」横浜雙葉小学校【nanoem】
まだとっても寒いですが、あと一月二月すると暖かな風が吹くんでしょうね。
キャンディーズの頃は、山下町や元町でウダウダ遊んでたので、
雙葉の子たちに踊ってもらうと、あの時代感に合ってきますね
イヤイヤ間違ってもJSと交流してた訳ではありませんから・・・
Youtubeはこちらhttps://youtu.be/bxMr1YKEaIk
お借りした素材(皆様へ感謝いたします)
Application:nano 32.0 / しまぴょんさん、DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC : 「春一番」キャンディーズ
MODEL : 艦隊これくしょん
横浜雙葉学園小学校モデル長袖_お芋様、sengaeru様、
改造した人_パジャマP様 sm38159537
STAGE:赤レンガと鉄柵のステージ_セゼル様 sm42940115
や@下公園風ステージ_さく様 背景のみ改造 sm36888041
tree_hp_101物理_ちゃーりぃ様 im2016762
スカイドーム5種(01-05)_のべ男様 im7041837
MOTION:春一番モーション_ishi様 sm17411911
EFFECT:PowerDOF_v006 / o_DLAA_v0_1 / 空気遠近
【7 Days to Die】難易度が増す中で生き残れるか?#4【四国めたん実況】
現在4日目。やっとお家を建てます。
※初の動画作成・投稿シリーズとなりますので、生暖かい目でご覧ください。
コメント、いいね、広告等ありがとうございます。
YouTube版はこちら
https://youtu.be/d4-EEnRrMmE
■縛り内容
①ブラッドムーンホードを経験したら難易度を一段階上げる。
②ブラッドムーンホードを経験したら拠点を構えるバイオームを移動する。
(日数):(難易度):(拠点場所)
・1~7日目:冒険者:松の森
・8~14日目:遊牧民:砂漠
・15~21日目:戦士:雪原
・22~28日目:サバイバリスト:荒廃地
・28~35日目:狂気:荒廃地(※)
※最後の7日間(28~35日目)だけはバイオームの移動はしません。
■使用させて頂いた素材
・音声
VOICEVOX 四国めたん
・立ち絵
坂本アヒル様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
・BGM
騒音のない世界様 https://www.youtube.com/channel/UC2KNOBqzElEs8TA7SR2Hm2w
BGMer様 https://bgmer.net/
・効果音
魔王魂様 https://maou.audio/rule/
■編集ソフト
DaVinci Resolve
【メイドインアビス 闇を目指した連星】#16
ゆがけです。こっちのモードもおもったよりちゃんとストーリーあるんだね
さいしょ→ sm43139863
「メイドインアビス 闇を目指した連星」というゲームです。本動画はネタバレを含みます。
また実況ガイドラインに則り、オープニングとエンディングの映像は動画に使いませぬのでご了承ください。
メイドインアビス 闇を目指した連星は、動画投稿時点ではNintendo Switch,PS4,Steamでプレイ可能です。
本動画はNintendo Switch版です。
OBSで収録、DaVinci Resolve 18 で編集しています。
【MTGA】ノンレア赤単ミシック戦【スタンダード】
MTG動画は初投稿。
職工(ノンレア)でミシック帯に上がれたのがうれしかったので記念&紹介動画作成。
まあ、自分に動画作成能力やセンスが無いのは知っていたが、自分で見ても雑だな!
フォーマット:スタンダード
対戦形式:BO1
ランク戦帯:ミシック
デッキ
4 僧院の速槍 (KTK) 118
20 山 (LTR) 269
4 騒音の悪獣 (ONE) 124
4 巨怪の怒り (WOE) 142
4 熊野と渇苛斬の対峙 (NEO) 152
3 祭り壊し (MID) 140
4 双業火 (DMU) 149
4 祖先の怒り (VOW) 142
4 レンの決意 (MOM) 173
3 呪文槍のケンラ (MOM) 151
3 猛火の最高潮 (ONE) 123
3 反感煽り (SNC) 100
Deck
4 Monastery Swiftspear (KTK) 118
20 Mountain (LTR) 269
4 Cacophony Scamp (ONE) 124
4 Monstrous Rage (WOE) 142
4 Kumano Faces Kakkazan (NEO) 152
3 Festival Crasher (MID) 140
4 Twinferno (DMU) 149
4 Ancestral Anger (VOW) 142
4 Wrenn's Resolve (MOM) 173
3 Khenra Spellspear (MOM) 151
3 Blazing Crescendo (ONE) 123
3 Antagonize (SNC) 100
バイク の 時計 がズレていたので、原因を調べてみました。クオーツ時計は正確に時を刻むとされているのですが、どうやらその特性がヒントになりそうです。
液晶表示の バイク が増え、 時計 が標準装備されるようになってきましたが、未だに時計(時刻)がズレる話を聞きます。
対策を講じるのにバイクの時計 が、ズレていたので原因を調べてみました。
***チャプター***
#0:00 オープニング
#01:33 ズレの原因について
#03:22 温度の影響について
#03:38 なぜ100秒の精度なのか?
#04:16 結論へ
#04:40 5℃で3秒ズレていく
#05:10 AT-CUT
****************
1.この動画はDavinci Resolveで編集及び作成されています。
2.VOICE ROIDE: 紲星あかり・ 音街ウナ
3.立ち絵:blueberry様よりお借りしています。
http://www.pixiv.net/member.php?id=156603
4.イラスラスト・背景動画
イラスト:illustAC様からお借りしています。
ニコニココモンズ様よりお借りしています
nc31224 :クリスタル
nc298263 :氷穴
im6914271 :ウナ
im7720502 :あかり
im11064196 :NEW あかり
コトノカミ #2『別れ』【パルワールド】
本当に話し掛けたかっただけ。埋葬の華に誓って。
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立ち絵
琴葉姉妹立ち絵 -> im9007561
BGM
ローファイ部の日常 by ネコト
蝶と黒猫 by 雲海音楽商店
ドタバタ会議 by 山口 壮
Eternal Terror by ISAo - nc214353
CIM City by カワサキヤスヒロ
和風ハードロック戦闘曲「Kengeki」 by PeriTune - nc250014
SE
効果音ラボ
ツール・スクリプト
davinci_resolve】ソフトウェアトーク用の作業効率化スクリプトを組んだ -> sm39030067
【ツール配布】A.I.VOICE、VOICEVOXの音声をワンクリックでAviUtlに投げ込むAoiSupport -> sm39661703
【VOICEROID2、CeVIO、YMM4対応】-> sm39661703
【メイドインアビス 闇を目指した連星】#15
ゆがけです。序盤、ほぼバグ対処の模索デス…。DEEP IN ABYSSモード始めてから数パートは一気に収録した分です。
さいしょ→ sm43139863
「メイドインアビス 闇を目指した連星」というゲームです。本動画はネタバレを含みます。
また実況ガイドラインに則り、オープニングとエンディングの映像は動画に使いませぬのでご了承ください。
メイドインアビス 闇を目指した連星は、動画投稿時点ではNintendo Switch,PS4,Steamでプレイ可能です。
本動画はNintendo Switch版です。
OBSで収録、DaVinci Resolve 18 で編集しています。
【メイドインアビス 闇を目指した連星】#14 DEEP IN ABYSS 開始
ゆがけです。キャラ作成だけでかなりの時間楽しんでいたのですが流石にカット。
せっかくなので漫画全巻読み直してみました。
さいしょ→ sm43139863
「メイドインアビス 闇を目指した連星」というゲームです。本動画はネタバレを含みます。
また実況ガイドラインに則り、オープニングとエンディングの映像は動画に使いませぬのでご了承ください。
メイドインアビス 闇を目指した連星は、動画投稿時点ではNintendo Switch,PS4,Steamでプレイ可能です。
本動画はNintendo Switch版です。
OBSで収録、DaVinci Resolve 18 で編集しています。
コトノカミ #1『知見がない』【パルワールド】
特に縛りなくパルワールドを遊んでいます。
ここまで進捗ないのは序盤だけでしょ…たぶん。
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立ち絵
琴葉姉妹立ち絵 -> im9007561
BGM
ローファイ部の日常 by ネコト
蝶と黒猫 by 雲海音楽商店
BKYR by 伊藤ケイスケ -> nc240679
ドタバタ会議 by 山口 壮
CIM City by カワサキヤスヒロ
和風ハードロック戦闘曲「Kengeki」 by PeriTune -> nc250014
SE
効果音ラボ
ツール・スクリプト
【davinci_resolve】ソフトウェアトーク用の作業効率化スクリプトを組んだ -> sm39030067
【ツール配布】A.I.VOICE、VOICEVOXの音声をワンクリックでAviUtlに投げ込むAoiSupport -> sm39661703
【VOICEROID2、CeVIO、YMM4対応】-> sm39661703
【MMD艦これ】 愛包ダンスホール 吹雪&吹雪改二
既存のモデルに既存のモーションを入れただけで、「作ってみた」というのもおこがましいですが、ご覧いただけたら幸いです。素材を作成されている方々には唯々感謝あるのみです。流行?に乗ってとりあえず作ってみました。
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使用したソフト
MikuMikuDance_v932x64 sm2420025 sm2420128
DaVinci Resolve 18(無料版)
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使用させて頂いた素材
モデル1:『49F吹雪艤装付き』とらはぜ式吹雪(非武装)2に艤装の追加を行った改変モデル
モデル2:『F43吹雪改2』とらはぜ式吹雪(非武装)2のテクスチャ変更と艤装の追加を行った改変モデル
⇒1・2共に【モデル配布】とらはぜ式改変 吹雪改二より 元データ:とらはぜ様 改変:フガク様 im4587898 ※艤装を解除しております。
楽曲:HIMEHINA『愛包ダンスホール』MV https://www.youtube.com/watch?v=bnofYmfKLeo
歌:HIMEHINA様(田中ヒメ様+鈴木ヒナ様)
作詞:Gohgo様/作曲:涼木シンジ様 & Gohgo様/編曲:涼木シンジ様
モーション:https://bit.ly/3NuKfQ6
カメラ:【MMD】Heart Pie Dancehall 愛包ダンスホール / Tda式改変初音ミク GUMI【カメラ配布、目線モーション配布】 ibericokobuta様 https://bowlroll.net/file/312139
ステージ:背景:天満宮風ステージ ムムム様 im5204091
エフェクト:【MME配布】物理ベースシェーダsdPBR Ver. 4.60【MMD】 サンドマン様 sm42833578
エフェクト:ikBokeh_v020a ikeno様 sm27947881
エフェクト:o_SurplusFilter_v0_3b おたもん様 im3131306
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ポコ様、りゅう様、お芋様、トシジ様 広告ありがとうございます。
DaVinci ResolveでPSD立ち絵を便利に扱うツール作ったので紹介【DEPPAROH 0.20】
DaVinciResolveを便利にするツールです
2024/02/04 Build0.20→0.54へアップデート予定
ギフトありがとうございます、開発費にかなり出費があるので非常に助かります!
親作品としてコモンズID
nc325945
を登録願います
コモンズからのダウンロード
https://commons.nicovideo.jp/works/nc325945
DEPPAROH Ver 0.20 Build 39
https://drive.google.com/uc?id=1n8QbnAAJP7wERi8AYgy2kF-Ze9ijGBPH
【開発状況】
セリフを受け取って裏作業してると描画エンジンが落ちるのは早めになんとかします
操作性の改善とテキストを追加、なんだったらセリフも画像で出力する機能を1月中に公開
【7 Days to Die】難易度が増す中で生き残れるか?#3【四国めたん実況】
現在3日目。ティア3のクエストを目指していきます!
※初の動画作成・投稿シリーズとなりますので、生暖かい目でご覧ください。
#1,2の動画にコメント、いいね、広告等、リアクションを送っていただき、ありがとうございます。
動画を作る際の参考にさせていただきます。
YouTube版はこちら
https://youtu.be/ayedFkC1vEo
■縛り内容
①ブラッドムーンホードを経験したら難易度を一段階上げる。
②ブラッドムーンホードを経験したら拠点を構えるバイオームを移動する。
(日数):(難易度):(拠点場所)
・1~7日目:冒険者:松の森
・8~14日目:遊牧民:砂漠
・15~21日目:戦士:雪原
・22~28日目:サバイバリスト:荒廃地
・28~35日目:狂気:荒廃地(※)
※最後の7日間(28~35日目)だけはバイオームの移動はしません。
■使用させて頂いた素材
・音声
VOICEVOX 四国めたん
・立ち絵
坂本アヒル様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
・BGM
騒音のない世界様 https://www.youtube.com/channel/UC2KNOBqzElEs8TA7SR2Hm2w
BGMer様 https://bgmer.net/
■編集ソフト
DaVinci Resolve
【メイドインアビス 闇を目指した連星】#13 HELLO ABYSSモード終わり
ゆがけです。パート13かけてもしかしてチュートリアルしてました…???
さいしょ→ sm43139863
「メイドインアビス 闇を目指した連星」というゲームです。本動画はネタバレを含みます。
また実況ガイドラインに則り、オープニングとエンディングの映像は動画に使いませぬのでご了承ください。
メイドインアビス 闇を目指した連星は、動画投稿時点ではNintendo Switch,PS4,Steamでプレイ可能です。
本動画はNintendo Switch版です。
OBSで収録、DaVinci Resolve 18 で編集しています。
【のどか】ボルテッカー 踊ってみた【初オリジナル振付】Dance cover by Nodoka
新年一発目は初オリジナル振付です!
ポケモンが居そうなところで踊ってみました□
何度も練り直して作った振付なので、踊ってもらえたら嬉しいなぁ :D
1月の課題曲ランキングに挑戦しています!
いいね、コメント、マイリストで応援よろしくね⚡
楽曲本家 DECO*27 様 : sm43084181
撮影・編集:のどかパパ
撮影お手伝い:のどかママ
カメラ:Nikon Z30 (今回はおじいちゃんに貸してもらいました!ありがとう!)
編集ソフト:DaVinci Resolve
衣装
制服:suika-store (yahoo!ショッピング)
ベスト:CONOMi(現役JKの妹のものを借りました!ありがとう!)
X : https://twitter.com/nodoka_0401_
APEX【今日初めてエペやった様な棒立ち初心者にやられる初心者の俺】床ペロDeすクリップ
Welcome to the world of Luppey_Z
凄まじい、棒立ちwww
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【Twitch】https://www.twitch.tv/luppey_z
【ツイキャス】https://twitcasting.tv/c:luppey_z
【ニコニコ生放送】https://com.nicovideo.jp/community/co5523225
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【Synthesizer V saki AI Cover】You're My Only Shinin' Star / 角松 敏生 全編CG
こんばんは!
今回は中山美穂さんの大ヒット曲「You're My Only Shinin' Star」を作詞・作曲を担当した角松敏生さんのVer.でカバーしました。
中山さんのYou're~は1988年発表ですが、角松さんのセルフカバーは1999年発表となっております。
では、以下クレジットです。
Kaorin
VRoidで偶然できたモデルさん。元はVitaちゃんです。
自分的にどストライクです。
kanon(奏音)
今回は女の子での登場です。
こちらもプリセットモデルを編集しました。
元は千駄ヶ谷 渋ちゃんです。
Kana(奏音)
同じく元はVRoidプリセットモデルを編集しました。漢字表記はKanonちゃんと同じです。
モデル作成ソフト VRoid Ver.1.19.0
Vocal
Synthesizer V AI saki
使用機材
YAMAHA SY77
ensoniq SQ-R
KAWAI MAV-8
Roland VS2000CD
効果音
効果音ラボ+Roland SC-8850
背景画像
Blender 3.3
Blender オブジェ
ピアノ cgmodel様 https://cgmodel.booth.pm/
ピアノの上のランタン ナシリンゴ(studio 1010)様
https://studio1010.booth.pm/
キーボードの椅子 cgmodel様 https://cgmodel.booth.pm/
(ピアノ用の流用です。)
ステージ全般、キーボード ふぅちゃん
動画編集ソフト Davinci Resolve 18.6.4
衣装
今回はVRoid正式版のプリセット衣装を使いました。
kaorinの眼鏡だけKOKONEさんからお借りしました。
https://milkpeach.booth.pm/
ヘア&メイク
ヘアデザイン
kaorin ふぅちゃん
kana マゼンダ工房様 https://magentakobo.booth.pm/
kanon やまろん製作所様 https://yamaron.booth.pm/
(色替えしました)
メイク DIAN'sSHOP様 https://dian.booth.pm/
[TAS] クラッシュ・バンディクー カーニバル "game end glitch" by lazycurler in 01:36.59
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=W6FIfOmCUH8
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/5680M
TAS originally published on 2023-11-26
Crash Bash is the first title not created by Naughty Dog, but by Eurocom Entertainment Software. It is also the last Sony-exclusive Crash title. It is the first Crash party game, with 28 mini-games and 8 playable characters from the Crash series, including newcomer Rilla Roo.
Aku Aku and Uka Uka are out to resolve their feud but are forbidden to battle each other directly so they have a contest with their teams instead. As Aku Aku only has Crash and Coco Bandicoot, Uka Uka graciously provides Tiny Tiger and Dingodile.
Instead of playing through the Adventure Mode, lazycurler ( https://tasvideos.org/Users/Profile/l... ) exploits the game's save system and forces their way into the credits without playing a single mini-game.
【7 Days to Die】難易度が増す中で生き残れるか?#2【四国めたん実況】
1:21の「前回のあらすじ」は「ティア1のお仕事中」の誤りです。すみません。
今日も今日とて労働中です(2~3日目の途中まで)
もうそろそろきちんとしたお家がほしいですね。
※初の動画作成・投稿シリーズとなりますので、生暖かい目でご覧ください。
追記:コメント、いいね、広告をしてくださった方々、誠にありがとうございます。動画作成の心の支えとさせていただきます。
【前回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43248487
【次回】未定
【youtube版】https://youtu.be/1_oA08g6ua0
■縛り内容
①ブラッドムーンホードを経験したら難易度を一段階上げる。
②ブラッドムーンホードを経験したら拠点を構えるバイオームを移動する。
(日数):(難易度):(拠点場所)
・1~7日目:冒険者:松の森
・8~14日目:遊牧民:砂漠
・15~21日目:戦士:雪原
・22~28日目:サバイバリスト:荒廃地
・28~35日目:狂気:荒廃地(※)
※最後の7日間(28~35日目)だけはバイオームの移動はしません。
■使用させて頂いた素材
音声:四国めたん(VOICEVOX)
立ち絵:坂本アヒル様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
BGM:騒音のない世界様 https://www.nicovideo.jp/user/93555972
■編集ソフト
DaVinci Resolve
【メイドインアビス 闇を目指した連星】#12
最近寒くてゲーム中指がうまく動きません、ゆがけです。しばらくプレイしていれば簡易防音室という名のサウナルームが室温38度ぐらいになるので、むしろ汗かくレベルなのですが…。
このゲーム、リコレグのどちらかが力尽きたときの生き残った側の反応いいっすよね。叫んだり泣いたり
さいしょ→ sm43139863
「メイドインアビス 闇を目指した連星」というゲームです。本動画はネタバレを含みます。
また実況ガイドラインに則り、オープニングとエンディングの映像は動画に使いませぬのでご了承ください。
メイドインアビス 闇を目指した連星は、動画投稿時点ではNintendo Switch,PS4,Steamでプレイ可能です。
本動画はNintendo Switch版です。
OBSで収録、DaVinci Resolve 18 で編集しています。
【メイドインアビス 闇を目指した連星】#11
今回なんか活舌が怪しいゆがけです。マイクが近すぎたのかリップノイズとか呼吸音入っちゃってますね。録音難し。
アニメとか漫画とかで見られた不動卿のあの顔が好きなんすけどゲームじゃ無かったすね。
さいしょ→ sm43139863
「メイドインアビス 闇を目指した連星」というゲームです。本動画はネタバレを含みます。
また実況ガイドラインに則り、オープニングとエンディングの映像は動画に使いませぬのでご了承ください。
メイドインアビス 闇を目指した連星は、Nintendo Switch,PS4,Steamでプレイ可能です。
本動画はNintendo Switch版です。
OBSで収録、DaVinci Resolve 18 で編集しています。
【MMD艦これ】 Sexbomb(その2) 磯波 【シンプルはぁとステージ】
既存のモデルに既存のモーションを入れただけで、「作ってみた」というのもおこがましいですが、ご覧いただけたら幸いです。素材を作成されている方々には唯々感謝あるのみです。
キャラと色味を変えてカメラモーションを加えました。
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使用したソフト
MikuMikuDance_v932x64 sm2420025 sm2420128
DaVinci Resolve 18(無料版)
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使用させていただいた素材
モデル:【MMD艦これ】とらはぜ様磯波に艤装をつけてみた(艤装版モデル配布) 天飛帝様 sm24499956 ※艤装を外しています。
楽曲:Tom Jones & Mousse T - Sexbomb sm3446568 https://youtu.be/WZ32gSLNHfA https://youtu.be/3icrpyzOqcQ 他
モーション元:【足太ぺんた】[A]ddiction 踊ってみた【オリジナル振付】 足太ぺんた様 sm30167510
モーション:【MikuMikuDance】[A]ddiction【モーショントレース】 hino様 sm32142474
モーション修正:VMDサイジングを速い・確か・安心にしてみた【ver5.01】 miu様 sm37848503
カメラモーション;【MMD】tda式改変ミク[A]ddiction【カメラ配布】(Ver 1.01) 维韬(維韜) 様 sm32207878 ※一部改変しています。
背景:【MMD】シンプルはぁとステージ【ステージ配布】 ゆき様 im7791510
エフェクト:PowerShader v3.2 角砂糖様 sm32258872
エフェクト:ikBokeh_v020a ikeno様 sm27947881
エフェクト:ikClut改変 Retro ikeno様 改変:幸たま様 im8530665
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雪原 白銀様、ig様、heropu様 広告ありがとうございます。
DaVinci ResolveでPSD立ち絵を便利に扱うツール作ったので紹介【DEPPAROH 0.10】
DaVinciResolveを便利にするツールです
プロトタイプ版なのでまだ不便をおかけします
ギフトありがとうございます、開発費にかなり出費があるので非常に助かります!
親作品としてコモンズID
nc325945
を登録願います
コモンズからのダウンロード
https://commons.nicovideo.jp/works/nc325945
このリンクはそのうち消します
https://drive.google.com/uc?id=1GHa2jRUT9znHw3q2Eocy8u5Bj575RKu9
【開発状況】1/13公開予定 説明動画は無し
目パチ口パクの設定を反映
フレームレートと解像度を選択出来るが調整中
表情編集後に出るエラーを修正
位置とサイズ画面の誤表示を修正(ものすごく時間かかった)
【7 Days to Die】難易度が増す中で生き残れるか?#1【四国めたん実況】
四国めたんボイスで7 Days to Dieの実況プレイをやってまいります。
初の動画作成・投稿となりますので、生暖かい目でご覧ください。
追記:コメント、いいね、広告をしてくださった方々、誠にありがとうございます。動画作成の心の支えとさせていただきます。
【次回】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43263783
【youtube版】https://youtu.be/8HpsXH_X9cE
■縛り内容
①ブラッドムーンホードを経験したら難易度を一段階上げる。
②ブラッドムーンホードを経験したら拠点を構えるバイオームを移動する。
(日数):(難易度):(拠点場所)
・1~7日目:冒険者:松の森
・8~14日目:遊牧民:砂漠
・15~21日目:戦士:雪原
・22~28日目:サバイバリスト:荒廃地
・28~35日目:狂気:荒廃地(※)
※最後の7日間(28~35日目)だけはバイオームの移動はしません。
■使用させて頂いた素材
音声:四国めたん(VOICEVOX)
立ち絵:坂本アヒル様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
BGM:騒音のない世界様 https://www.nicovideo.jp/user/93555972
効果音:魔王魂様 https://maou.audio/rule/
■編集ソフト
DaVinci Resolve
【MMD艦これ】BABYMETAL「Syncopation」サラトガ、ジョンストン、フレッチャー【nanoem】
BABYMETALのハード目の曲を作ろうとずっと考えてて、曲とモーション選んでみたら
なんと8分Overになってしまいました。さすがに長いし、大変だったw
出来上がってから、途中のブレイク(約4分)のショートバージョンにすれば良かったと・・・
多分8分全部はきついと思いますが、お好きな方はどうぞ。
某お方の言うとおり、このフレッチャーはカワイイですねえw
Youtube版は▶︎https://youtu.be/gVpct5duoeY
お借りした素材(皆様へ感謝いたします)
Application:nanoem 32.0 / しまぴょんさん。
MacでMMDやってみたい方は、https://bowlroll.net/file/71328
動画編集:DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC : 「Syncopation」BABYMETAL
MODEL : サラトガBK https://bowlroll.net/file/163847、ジョンストン td68532_REXRA様
フレッチャー_百角様 sm43201580
STAGE:light stage_arisumatio_UnluckyCandyFox様、嘲笑_椛暗様
MOTION:リリリリ★バーニングナイト モーション_ネイ様_sm13588020
リップシンクファイル_rei様_sm13448534
EFFECT : PowerDOF / o_DLAA / WorkingAdultFloorAL/AutoLuminous4/g_TamaBokeh_01
OVERLAYS : 14 Small Dust Beams
