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KOF95 JOE闪投 现场手打视频 by rock2no
KOF95 JOE闪投 现场手打视频 by rock2no
KOF95 RALF CxN 现场手打视频 by rock2no
KOF95 RALF CxN 现场手打视频 by rock2no
KOF95 CLARK AB取消接超杀现场手打视频 by rock2no
KOF95 CLARK AB取消接超杀现场手打视频 by rock2no
KOF95对战动画(20170711)2p rock2no
2p rock2nohighlights:04:24,CLARK前走46拳04:56,UB下小K>cancel>AB>cancel05:49,UB下小K>cancel>AB>cancel>426D
【例大祭14】【狐の居る湖 う-01a】 Prosperity residence in night of the full moon
Prosperity residence in night of the full moon
1.Nostalgic East Place
原曲:懐かしき東方の血 ~Old world~
ジャンル:【ボーカルアレンジ】Jazz & focus a Rock
2.Power Meteor Laser
原曲:恋色マジック ~東方封魔録~
Dim.Dream ~東方夢時空~
恋色マスタースパーク ~東方永夜抄~
メイガスナイト ~東方妖怪大戦争~
ジャンル:プログレメタル
【旧譜】Spring snow accident ~Resolution~
→sm30314677
+ 他2枚
5/7(日) 春季例大祭 東京ビックサイト 東6ホール う-01a でお待ちしております!
Twitter:https://twitter.com/fox_prayer
KOF95 RYO special combo by rock2no
KOF95 RYO special combo by rock2no
KOF94RE CLARK combo by rock2no
KOF94RE CLARK combo by rock2no
KOF95 CHOI infinite bug by rock2no
1:这个BUG不能站防。2:BUG不伤血。3:最后CHOI的挑衅有秘诀,挑衅后不会转身,要等到时间完了系统才能将他强制转身。4:视频的最后我故意不打死对方搞成系统死机。5:整个视频看上去简单,其实花了我不少功夫。
KOF95 CHOI bug combo by rock2no
KOF95 CHOI bug combo by rock2no
KOF95 气消行走连技 by rock2no
这种气消行走连技我在去年打过,去年发的RYO的那个就是,去年没时间把其他人打出来,今年有空就把几个有代表人物的气消行走连技打出来。
KOF95 CLARK ab cancel by rock2no
KOF95 CLARK ab cancel by rock2no
KOF95 IORI地上多段百合折不可防御 by rock2no
KOF95 IORI地上多段百合折不可防御 by rock2no
KOF95 KYO地上奈落落手打视频 by rock2no
01:11打出最速地上奈落落,无判定。01:17打出地上奈落落,有判定。
KOF95 对战动画(2015年10月)
1P rock2no.(HD link): https://www.youtube.com/watch?v=SxmUblXJk00
KOF95 KYO combo by rock2no
地上奈落落*3(里回)》对方气绝》2B*5》走踢》胧车2段》2C
KOF95 IORI 多段百合折讲解视频 by rock2no
第1种出法:先空跳一次马上跳出百合折。第2种出法:ABC蓄气马上跳出百合折。第3种出法:点一下下方向马上跳出百合折。
KOF95 YURI 手打视频 by rock2no
用手机现场录了两个手打视频,都是从电脑开机就开始录制,在视频中可以看到我电脑屏幕和键盘操作,在过程中可以看得到没开什么软件辅助。YURI那个上ARC平台自己单机打的,打了闪打取消。
KOF95 ROBERT 手打视频 by rock2no
用手机现场录了个手打视频,都是从电脑开机就开始录制,在视频中可以看到我电脑屏幕和键盘操作,在过程中可以看得到没开什么软件辅助。ROBERT这个是用模拟器打的,从键位设置可以看到1P和 2P都是只设置像街机那四个方向和四个按键,下面的宏设置全部都没有的,视频打了极限蓄力和前前空杀。
KOF95 KIM combo by rock2no
又憋出了一个combo,95的combo打一个少一个。。。视频看上去简单,但是从发现到完成花了不少的时间去思考和探索和求证,说说要点:1、视频中的JD接飞翔脚打背要用轻转重才能接得上而且可以打出重的效果而造成打背,不然不用轻转重只能接轻的飞翔脚2、就算用了轻转重的飞翔脚也要在特定的高度才能打背3、飞翔脚打背后要怎样才能接上后续攻击是难点,要飞翔脚的最后那几HIT要在刚好落地那时还能打中对方才能接上落地的轻攻击,不然HIT数太早打完是接不上的4、这点才是要点,视频的这套combo人物限定RUGAL,不然你用其他人物累死你也打不成立当然我在完成这套combo的时候还想过要把它强化,看能不能打得更华丽帅气多样化,例如:(轻攻击-气消-JA或JD-飞翔脚轻转重)*N,结果发现不成立
