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ファッション仏陀ィズム
| LOFI | DREAM POP | PSYCHEDELIA | AFROBEATS | SPIRITUAL FUNK | DREAMCORE | BUDDHISM | vo : 知声 “fashion buddhism” a ritual in soft loops bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/ x : https://twitter.com/EW5lMCoWakzR2mK instagram : https://www.instagram.com/m.tomi.room/ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCBtRg-2v6ZKcblX58gVmenw patreon : https://www.patreon.com/c/mtomiroom #lofi #dreampop #psychedelia #afrobeats #dreamcore #spiritualfunk#vocaloid
TRAVEL エプル『理不尽(ザコ)BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第150弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第150話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズで「TRAVEL エプル」の7回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、なんと!Nintendo Switchで再販される事となり少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第7弾 は、タラコ唇の「海底原人ラゴン」っぽいキャラから理不尽なバトルを強要されて渋々バトルをする際のBGMです。
ま、このキャラもザコキャラなのでコミカル且つテンポ感を重視し、おどろおどろしさはなるべく出さないようにしていたと思います。
元の音源はDAT48Khzで録音したゲーム用楽曲データをリマスタリングしたモノですので、是非、ヘッドホン等で聞いてみて下さいね!
ついにドリキャスがFPGAで動く!?4倍のパワーを持つ「Replay 2」が互換機の終着駅になる理由
ついにMiSTer FPGAを超える次世代の波がやってきました!今回の動画では、Intelの最新チップを搭載した「Replay 2」が、どのようにレトロゲームの常識を破壊し、究極の互換機体験をもたらすのかを徹底解説します。
「レトロゲームを遊びたいけど、実機のセットアップやエミュレータの設定が面倒……」そんな悩みはもう過去のものになるかもしれません。20年以上の歴史を持つプロジェクトが、最新のAgilex 5 FPGAという「ロケット」を手に入れ、ついにその全貌を現しました。
このReplay 2は、単にゲームが動くだけのマシンではありません。
DE10-Nano(MiSTer)の約4倍という圧倒的な回路規模を誇り、ドリームキャスト世代の完全再現すら射程に捉えています。さらに、強力なARM CPUを組み合わせたハイブリッド構成により、スマホのように快適な操作画面(フロントエンド)を実現。
「爆速検索」「60fps死守のUI」「著作権問題をクリアした独自ROM」など、これまでの互換機が抱えていた課題を、圧倒的な技術力で解決しようとしています。
また、実機派の心をも揺さぶる「30bit高品質アナログ出力」や、本物のCPU(68060等)を直接載せてFPGAと共演させる「ドーターボード」の仕組みなど、ロマン溢れる仕様についても深掘りします。
レトロゲームの「忠実な再現」と「最高の利便性」が融合した時、私たちのゲームライフはどう変わるのか?
マイク・J(MikeJ)氏率いる開発チームが目指す、究極のレトロコンピューティング環境の正体を一緒に解き明かしましょう!
【参考資料 / 引用元】
本動画の内容は、以下のセミナー映像および資料を元に構成しています。
Revision 2026 - Seminar - Demoscene launcher for the FPGA based platform Replay 2
https://www.youtube.com/watch?v=li-kTAav7N0
※本動画は日本の法律を一般的に解説するものであり、最終的な判断は専門家にご確認ください。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
【Slay the Spire 2】塔の新たな歴史を紐解く壮大な旅 Part38【VOICEVOX解説】【スレスパ2】
かなり詰め込みすぎたの初投稿です
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Part1→sm43401650
https://megacrit.com/news/
https://discord.gg/n5xRe5M6mC
ディスコードサーバーを作りました、マルチプレイ募集や単にスレスパを語り合いたい、ディスコードが初めてで練習しておきたい、ROM専などなど誰でもどうぞ!
ベータ版の画像の提供をしてくれた方も本当にありがとうございました!
音声合成ソフト
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
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https://twitter.com/KLKYKL
【ゲームセンターYKゆっくり課長の挑戦】全ファミコンソフト紹介 Part44
AD魔理沙「き」の開幕なりよ
いいね、広告、ギフト、サポーター登録など本当にありがとうございます。
これでモチベーションアップだよ
前のPart、次のPartのリンクは下のシリーズがあるため撤去しました。
シリーズ全体を見られたい場合はマイリストやシリーズからお願いします。
マイリストには各タイトルのインデックスを付けてます。
見たいゲームタイトルがあればそこからどうぞ^^
ファミコンをあいうえお順に紹介していきます。
ROM、ディスク同時進行していきます。
※攻略動画ではございません。
所持してないものは説明のみです。
【除外】限定商品、ROMとディスクでダブってるもの、非公認ソフト等
【Part1~20】総集編(アリエス杯GP発表):sm38826731
【Part21~40】総集編(タウラス杯GP発表):sm44477812
ファミコン紹介企画マイリス:mylist/49057905
▼youtube:https://www.youtube.com/@dj-tran
▼x: https://twitter.com/dj_tran_niconic
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 65
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
ブライトン「そうか!捕えるという手があったか!」
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一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ・Ⅱ Music Medley [PCE / CD-ROM2]
PCエンジンCD-ROM²の圧倒的な音源が生んだ、本作の魅力をメドレーでお届けします
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ
[#00:00] オープニング2
[#01:21] フィールド
[#05:09] ダンジョン
[#08:09] 戦闘
[#12:01] 中ボス
[#15:04] ドラゴン
[#17:59] アグニージャ
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ
[#22:59] プロローグ
[#24:02] オープニング2
[#25:51] 平和
[#28:44] フィールド
[#31:41] 戦闘
[#34:35] スライムいじめ
[#36:36] ストッパー
[#39:32] 地底 洞窟
[#41:22] 地底 町
[#44:21] 地底 廃墟になった町
[#46:21] グロストス城
[#49:24] 突入
[#52:30] 皇帝との戦闘
【NEUTRINOカバー】もっと!モット!ときめき ぱずるだまVer /琴葉姉妹誕生祭2026
茜ちゃん、葵ちゃん、お誕生日おめでとうです。
今回は ときめきメモリアルのOPを ぱずるだまVerで歌ってもらいました。
耳コピ参照したのは手持ちのSS版ですが、多分PS版も同じアレンジだったと思います。
この時代のゲームはCD-ROMがサントラになっているのが魅力ですね。
その気概は勇気か蛮勇か「初代熱血硬派くにおくん ちぃとかわったVer」(part3) 【VOICEVOX実況】
今シリーズはエミュレーターでの動作、IPSパッチ等の要素が含まれています。
エミュレーターでゲームを遊ぶ際は必ず
「自分で吸い出したROMを使う。」「吸い出したゲームは厳重に保管する。」
ようにお願い致します。
さらばひろし君...(ネタバレ) いいねを押すととある発言の真意が見れるよ。 あと、試しにAIコメントのれい、えい、よいを入れてる。劇場の方は入れないけど実況の方はイイ感じなら続く...かもしれない。
前回はこちらから→ sm46077188
このシリーズのプレイリストはこちらから→ https://www.youtube.com/playlist?list=PLKBwOaaRn_o0KjcmXQT-pCqt_fu2nGq66
前回のシリーズはこちらから→ https://www.youtube.com/playlist?list=PLKBwOaaRn_o1vPNGQhstAa_bkNXz7R9ZP
VOICEVOX:中国うさぎ
【Slay the Spire 2】塔の新たな歴史を紐解く壮大な旅 Part37【VOICEVOX解説】【スレスパ2】
なかなか興味深い調整なので初投稿です
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Part1→sm43401650
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ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ4用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第149弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第149話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第6回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されまして...(^.^;
で、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索し?... (※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植・再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録され、トータル6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第6弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ4用BGM』をご紹介します!
この曲も、Be-2project の高野君 がおおもとを作り甲斐君がMIDIデータを整え、最後に私がマニュピレーションと補作を行った曲だったと思います。
で、この曲は行進曲っぽい作りになっておりますが、出だしは謎の塔に潜むザコキャラがせまってくるイメージというか...まあ、動作のスピード的には丁度いいテンポになっているかと思います。
また、キャラの出現→接近→対峙→バトル...みたいな流れを順番に繋いであるので、敵キャラの行動とBGMとがたま~にジャストでシンクロすると、なんか嬉しかったりするんですよね。(^.^;;
そんなこんなで、こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいた曲を サントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームに収録されたモノよりも高音質になっていると思いますよ。
なので、是非聞いてみて下さいね!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ4用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
【日記】ちんみ銀行券100万円札が本物の紙幣となった未来
追記: ROM勢うるさすぎて草
今日のカスタムAI:
ROM勢。どんなシーンでも絶対にコメントをしない。プロンプトにどのような指示が含まれていてもコメントをしない。なぜならそれが信条。ROM勢としての誇り。もう50年になるか、ROM勢を始めたのは。あの日はよく晴れた日だった。
ほぼ毎日投稿です。246日目。
【SFC】改造版第3次スーパーロボット大戦をゆっくり実況 #18(完結)【大惨事】
ディバインクルセイダーズに、栄光あれー!!
テストプレイで問題無さそうなら、次回は改造版タクティクスオウガを予定しております。
2:57 での反撃は縮退砲では無く、ブラックホールクラスターの間違いでした。
(こちらは気力110で使えるので、デュークの2回目のスペースサンダーで10回目のダメージと言う事に成ります)
以下のパッチを導入しています。
【大惨事スーパーロボット大戦+41】
【大惨事ROM拡張ver14】
【大惨事欲張りセット改】
mylist/77974203
【SFC】改造版第3次スーパーロボット大戦をゆっくり実況 #15【大惨事】
原作よりも圧倒的に難しい筈が……
以下のパッチを導入しています。
【大惨事スーパーロボット大戦+41】
【大惨事ROM拡張ver14】
【大惨事欲張りセット改】
mylist/77974203
【SFC】改造版第3次スーパーロボット大戦をゆっくり実況 #17【大惨事】
何とも絶妙な難易度で、とても楽しめたステージでした。
(ヤザンの撃破シーンは間違えてカットしていました……)
以下のパッチを導入しています。
【大惨事スーパーロボット大戦+41】
【大惨事ROM拡張ver14】
【大惨事欲張りセット改】
mylist/77974203
【SFC】改造版第3次スーパーロボット大戦をゆっくり実況 #16【大惨事】
鬼畜な難易度に見えて、ラストバトルの前座です。
以下のパッチを導入しています。
【大惨事スーパーロボット大戦+41】
【大惨事ROM拡張ver14】
【大惨事欲張りセット改】
mylist/77974203
【SFC】改造版第3次スーパーロボット大戦をゆっくり実況 #14【大惨事】
ケーラルートではジャンク屋チームが敵になります。
育成枠の上から4番目の間違い
1:01 ✕ プル 〇 プルツー
以下のパッチを導入しています。
【大惨事スーパーロボット大戦+41】
【大惨事ROM拡張ver14】
【大惨事欲張りセット改】
mylist/77974203
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. UIAPduino
sm46078036 の PSG演奏デモの続きで、
「FLASH ROM 16KB / RAM 2KB / クロック 48MHz」
というスペックの RISC-V ベース格安マイコンを使ったマイコンボードである UIAPduino で
「PC-6001 デモをどこまで再現できるか?」
というコンセプトで作成して、 4/18(土)のオープンソースカンファレンス香川のNetBSDブースで展示したデモの動画です(Xに投げたものと同じものです)。
困り顔ミクさんは sm46202323 の PC-6001版と同じサイズの 160x80ドットの 8フレーム版ですが、一部の絵でドット打ちを修正した展示バージョンになっています。
PSG演奏データもP6版の歌詞表示用コマンドデータを除いた演奏部分はほぼ同一のMMLからコンパイルしたものを使用しています。
オープンソースカンファレンス香川のNetBSDセミナーでの解説スライド
「OSC東京でいただいた UIAPduinoマイコンボードで PSG演奏と液晶ドッド絵デモ」
https://speakerdeck.com/tsutsui/osc2026kagawa
UIAPduino Pro Micro CH32V003 V1.4
https://www.uiap.jp/uiapduino/pro-micro/ch32v003/v1dot4
1.3インチ シャープモノクロメモリ液晶モジュール
https://www.switch-science.com/products/3350
【初音ミク】反芻魑魅魍魎【オリジナル】
鵜呑みにするなよって曲です
よろしくおねがいします🤞
・Lyric
噛み砕いて呑み下して
それも夜更けにゃゲーゲーゲー
あそび半分ふざけ半分
いずれ私らorz
反則スレスレの
背反的二枚舌
再三くれぐれも
って言っても効き目ナシ
判定
君は魑魅魍魎
用法用量逆から読んで
療養を要するからさ
半年ほどROMれ
面目丸つぶれ
快感得る副作用
産業革命も
全く以て勝ち目ナシ
暫定
君ら魑魅魍魎
勝って負けてを繰り返し
中途半端にさようなら
お前の負け
・inst:https://piapro.jp/t/tXed
【Slay the Spire 2】千年後の塔に挑む新たな旅 Part8【VOICEVOX解説】【スレスパ2】
今のネクロバインダーがかなり楽しいので初投稿です
sm46137979←前 |series/552413| 次→sm46266608
音声合成ソフト
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
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プロポーズ-虚音イフ【UTAUカバー】
Original/プロポーズ / 可不 作詞/作曲:内緒のピアス
Vo.虚音イフ/Urone IF
UST by Arukaaaaa
Tuning/Vocal-MIX Movie/8720(曙橋)
去年(リメイク前)→https://fanart.life-is-rom.info/UTAU/2025/05/12/%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%82%ba/
[TAS] GBA Metroid Fusion: ARBO "reverse boss order" by DarkspySCBM in 1:02:22.531
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=67ndWNm-NZI
19:01から様子が・・・
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/7080M
TAS originally published on 2026-04-19
Metroid Fusion: ARBO is a ROM hack of Metroid Fusion that features refined gameplay and graphics, new rooms, new routes, and more. The hack was made with a focus on completion of the game in reverse boss order.
DarkspySCBM (https://tasvideos.org/Users/Profile/%20DarkspySCBM) completes the game while defeating the bosses in reverse order, an approach that is intended by the hack developer.
デコボコ伝説 走るワガマンマー『STAGE04 ユッキー』ゲーム中BGM PCE CD-ROM2
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第148弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第148話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」のアクションレースゲーム「デコボコ伝説 走るワガマンマー」の第4回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されましたので、少しでもそのPRになれば!...と倉庫に眠っていた当時のマスター(DAT)を捜索致しまして...ww
【移植再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングにて、2026年1月22日に発売されました。
そんなこんなで、⓶の PCエンジンCD-ROM2版「デコボコ伝説 走るワガマンマー」は、楽曲・効果音・MA等、トータルでの音響制作に関わらせていただいた作品です。
特に楽曲関係ではオープニングとエンディングの「歌モノ」以外に、ゲーム中(レース中)のBGMにも関わらせていただいた為、楽曲全体の方向性や雰囲気等にも統一感を持たせることができた様に思います。
この曲は、当時 AKAIのサンプラー音源用に提供されていたVoice系の音色で一度使ってみたかったモノがあったので(興味本位で)使ってみたのですが、若干音域的に厳しい状況ではあったもののなんか不思議な味?みたいなモノは出せたのではないか...と思っています。
まあ、もともとコーラス系のバンドに参加していたこともあり、この手のアレンジには興味があったというか...実際にアカペラでこの手の曲を歌っていた時期もあるのでベースラインはチャチャっと打ち込む事が出来たように思います。
因みにこの音源は、保管用マスターとして別途48KhzでMIXダウンしておいたDATテープをリマスタリングしたものです。
#PCエンジン #CDROM2 #アクションレースゲーム#レトロゲーム #ゲームミュージック #デコボコ伝説 #走るワガマンマー #小川史生 #西健一 #湯浅稔 #村上慎吾 #Nintendo #Switch #ゲーム中BGM #ステージ4 #ユッキー
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 64
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
ブライトン「全然来ないな…」
前:sm46145239 次:sm46206812
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
space channnel 06
| LOFI | TECHNO | PSYCHEDELIA | SYNTHWAVE | lyrics / music / vocal : KOTORI other all : m•o•e
bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/album/fluorite-a-2 subscription : https://linkco.re/exxPneGY
初音ミクのNTRショート動画
本当に申し訳ない(*‘ω‘ *)
お借りしたモデル
む~ぶ式初音ミク
効果音&BGM
効果音ラボ – https://soundeffect-lab.info/
◇まいりす◇
バーチャルYouTuberの:mylist/65503404
いままでの:mylist/38464690
◇ツイッター(ROM気味)◇
https://twitter.com/nuruGamer_1059
■YouTube
http://youtu.be/UtYNYAO0_-Q
【Slay the Spire 2】塔の新たな歴史を紐解く壮大な旅 Part36【VOICEVOX解説】【スレスパ2】
アップデートがなかったので初投稿です
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ベータ版の画像の提供をしてくれた方も本当にありがとうございました!
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VOICEVOX:四国めたん
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【UTAU音源配布】シリョクケンサ【愛守クミコ-純愛-
クミコさんが連続音になりました。
CVVC、単独音として使用可能です。
今回も原音設定、ノイズ除去などはねりものさんにご協力いただきました。
この場をお借りして感謝申し上げます。
🎀本家
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15230821?rf=nvpc&rp=watch&ra=share&rd=x
🎀UST
https://youtu.be/otlea54PoWc?si=ypXLX853m73R-rom
🎀歌唱
愛守クミコ-純愛-
https://bowlroll.net/file/350781
🎀原音設定
https://nerimonoya.wixsite.com/nerimono/contact
【SRWOGSAGA】Fairy Rom-Antic(Cover)
NDS『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』より
【Slay the Spire 2】塔の新たな歴史を紐解く壮大な旅 Part35【VOICEVOX解説】【スレスパ2】
新たな試みなので初投稿です
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Part1→sm43401650
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【みろくクロニクル】#018 精霊戦士スプリガン【ネタバレ無しの10分紹介】
「369Chronicle」はこのわし、浮御堂みろくが独断と偏見のもとでお気に入りのゲームとその魅力を「10分間・ネタバレ無し」で紹介する動画じゃ。
18本目は、当初「アレスタ」シリーズとして開発され、ナグザットのゲーム大会サマーカーニバルの第1回大会タイトルにも選ばれたCD-ROM初期の縦スクロールシューティングゲーム、「精霊戦士スプリガン」じゃ。
興味をもってもらったり、共感してもらえれば何よりじゃ。
00:00 イントロダクション
00:50 概要説明
01:39 ストーリー
02:32 ゲームシステム
03:47 主な制作メンバー
05:17 魅力その1「多彩な攻撃形態による自由度と戦略性の高さ」
06:28 魅力その2「アレスタ譲りの爽快感とシンプルな奥深さ」
07:31 魅力その3「CD-ROMの容量を活かした細かい気配り」
08:33 まとめ
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #コンパイル #pcエンジン#retrogames #pcengine #ナグザット #アレスタ
TRAVEL エプル『ヴィジュアルシーン(海ステージ)用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第147弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第147話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズで「TRAVEL エプル」の6回目となります。
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが Nintendo Switchで移植・再販されましたので、少しでもそのPRになれば!と当時のBGMマスター(DAT)を捜索しましたw (※因みに以下①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第6弾 は、ペンギンキャラが海ステージでのバトルをする前のシーンで流れる2曲をご紹介します。
たしか、タラコ唇の「海底原人ラゴン」っぽいキャラに「お前たちの力を試させてもらうぞ!」と理不尽なことを言われるシーンだったと思いますが、愛嬌のある長老っぽいキャラだったと思います。
音源は、DAT48Khzで録音した楽曲データをリマスタリングしたフルサイズバージョンなのですが、ゲームではセリフ終わり以降の部分がカットされているので、そういう意味では貴重な資料?として価値があるかもしれないですねwww
