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【みろく語り】精霊戦士スプリガン # 2 STAGE 4 ~ 7・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
「精霊戦士スプリガン」は、「アレスタ」シリーズを手掛けたコンパイル制作による、ファンタジー世界を舞台にした縦スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
シンプルな操作系ながら多彩な29種類の武器を使った戦略性と、CD-ROMの大容量を活かしたBGMや演出で、爽快感あふれる良作シューティングである本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ4から7、そしてエンディングを紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:10 ACT.4「奇襲」
05:22 ACT.4「接触」・ボス
06:15 ACT.4「接触」※デモ
06:41 ACT.5「犠牲」
09:16 ACT.5「犠牲」・中ボス
12:12 ACT.5「犠牲」・ボス
12:57 ACT.5「犠牲」※デモ
13:16 ACT.6「胎動」
16:26 ACT.6「胎動」※デモ
18:26 ACT.6「胎動」・ボス
19:06 ACT.7「鬼道」※ボス
21:15 エンディング
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #PCエンジン #アレスタ#retrogames #seireisenshispriggan #pcengine #spriggan
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】幻の初期ROM版で時を駆ける勇者 PART13
コキリの森 会話集~炎のボレロ獲得
・盾は一部以外不使用
・イベントは全てこなす
・アイテム・ハート・スタルチュラは全て回収
・それ以外では簡単な解説字幕があります
PART12⇒sm44221785
PART14⇒sm44297083
時のオカリナ ⇒mylist/76864969
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
Aランクサンダー『副主題歌Bタイプ』保管用特別MIX (エンディング用BGM)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第87弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第87話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回より満を持しての登場!となる「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
そして、その第一弾は『Aランクサンダー』に収録いただいたエンディング用の副主題歌です。
さて、「メガCD」と「PCエンジンCD-ROM2」では サウンドの仕様 が異なる(※メガCDはハードからの出音が「諸事情」により若干チープになってしまう)のですが、このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングしておいた 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので、奥行や反響音なども含めゲームからの出音とはかなり異なるかと思われます。
特にメガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかった為、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことさえできませんでしたから、マジで制作関係者以外の方にとっては、世界初&超激レアな音源になるのではないかと思われます。
しかも、この楽曲を歌って下さった方は..な、なんと!あの「子門真人先生(この曲は ピーター・サイモン名義)」ですので、これは特撮好きの皆様にとっても大ニュースなのでは?...と思っております。
で、この作品のクレジットでは、私の役割が「音楽管理 (え?事務職?...)」となっている訳ですが、実際にはレコーディングプロデュースや各スタジオでのサウンドディレクション(子門先生には恐れ多くて歌にNGなど出せませんでしたが)や挿入歌&ヴィジュアル用の楽曲制作やら、挙句の果てに仮歌まで歌っていた為、それらをトータルして「音楽管理」となっているとかいないとか...(なんせ、テレネットさんがメガCDに初参入する時のタイトルだったので、各方面の大御所も含めスタッフさんの人数も非常に多かった為...だったとは思いますが..)
...という事で、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さい。
...併せて、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
#子門真人 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #副主題歌 #激レア音源 #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #近藤昭雄 #YUJI
【NTGQ】オールニコ生感謝祭'24秋 - Period17(オールスター後夜祭[SAKURAI])【コメント付きアーカイブ】
どうも、エビマヨ武勇伝です。
2024年10月12日(土) 18:30~24:00に開催された
「オールニコ生感謝祭’24秋」
のコメント付きアーカイブ動画を公開いたします。
(ご参加頂いた皆様に改めて心から感謝申し上げます)
この動画では
Period 17(オールスター後夜祭[SAKURAI])
の模様をお伝えします。
(ひとこと)
今回、開幕宣言と併せてカラオケルームで収録した音声を使用しているためか、
花梨亜理栖SAKURAIの声の伸びがいつも以上に良いんですね…だからROM専せずに答えてやってよ←
なお、ここでのトラブルは直前の縁日射的の成績付与で間違いに気づき、リセットをかけようとしたら
同時に本ピリオドの回答権情報まで抹消されてしまったのが原因。次回までには改修されるはずです←
※「オールニコ生感謝祭」(Niconama Thanks Giving Quiz:NTGQ)は
TBSの名物番組「オールスター感謝祭」視聴者有志によるFandom企画です
※イベントパートはTS視聴時のプレイ映像を合成しています
※編集の都合上、音声が聞き取りづらい場合があります
※本動画には一部放送当時の情報が含まれます
【次回予告】
「オールニコ生感謝祭’25春」
2025/4/12(土) よる8時~ 開催予定!(事前枠 よる7時30分~)
参加ご希望の方は以下URLから回答システム「Quagga」へ登録!
(※登録にはMastodonアカウントが必要です)
https://quagga.studio/
詳しくはこちら↓
NTGQ運営X(旧Twitter):https://x.com/ntgq_official
前(Period16):sm44231740
次(Period18):sm44231919
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】幻の初期ROM版で時を駆ける勇者 PART12
コキリの森~森の神殿
・盾は一部以外不使用
・イベントは全てこなす
・アイテム・ハート・スタルチュラは全て回収
・それ以外では簡単な解説字幕があります
PART11⇒sm44195880
PART13⇒sm44245542
時のオカリナ ⇒mylist/76864969
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 7 エピソードⅤ「エスパニアン」後編【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、エスパニアンとの長い戦いにもケリがつくエピソード5の後半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:33 前回までのあらすじ
10:18 イストラムー国王レムリア18世からの通信1回目
14:15 イストラムー国王レムリア18世からの通信1回目
16:42 ラターニア国王マーカストからの通信
16:45 ワルキュリア国王アメジストからの通信
17:13 サンデッカー提督からの通信
18:22 ムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【クイズDE学園祭】 初見プレイ クリアまで【PCE CD-ROM2】
PCエンジン SUPER CD-ROM2の「クイズDE学園祭」(naxat soft)の初見プレイです。
規定のライフで規定の問題数正解するとステージクリアとなります。
アーケードゲームの問題はマニアックなものが多いので当時の人ならニヤリとするかも……?
Polymegaでのプレイです。
---
Twitter:https://twitter.com/cocaty64
サイト:https://kirarico.net/
あの日にかえりたい( 荒井由実cover )
| LO-FI | VOCALOID | FRUTIGER AERO | BOSSA | 80S | ELECTRO | TECHNO POP| NEWWAVE | CITY POP | TAPE | DERAMCORE | 荒井由実 - あの日にかえりたい (1975 ) 作詞 / 作曲 : 荒井由実 music : m・o・e voice : 知声(chis-A) bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/ x : https://twitter.com/EW5lMCoWakzR2mK instagram : https://www.instagram.com/m.tomi.room/ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCBtRg-2v6ZKcblX58gVmenw #vocaloid #80s #citypop #electropop
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】幻の初期ROM版で時を駆ける勇者 PART11
わらしべ・カカシ・釣りイベント
・盾は一部以外不使用
・イベントは全てこなす
・アイテム・ハート・スタルチュラは全て回収
・それ以外では簡単な解説字幕があります
PART10⇒sm44171066
PART12⇒sm44221785
時のオカリナ ⇒mylist/76864969
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】幻の初期ROM版で時を駆ける勇者 PART10
魔法の豆植え~フックショット獲得
・盾は一部以外不使用
・イベントは全てこなす
・アイテム・ハート・スタルチュラは全て回収
・それ以外では簡単な解説字幕があります
PART9⇒sm44144918
PART11⇒sm44195880
時のオカリナ ⇒mylist/76864969
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
とある短いうた - 知声
| LO-FI | ELECTRO | TECHNO | DREAMCORE | ETHNICK l DUB | CHILL OUT |
music: m・o・e
voice: 知声
bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/
x : https://twitter.com/EW5lMCoWakzR2mK
instagram : https://www.instagram.com/m.tomi.room/ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCBtRg-2v6ZKcblX58gVmenw
【RTA/WR】ワンピースグラバトRUSH ナミRTA 3分15秒 ゆっくり実況解説【グラバトRUSH】
準最強キャラのナミでもミホークにはキャラ相性2:8くらい。
Youtube等への転載はお控えください。Please refrain from reproduction on Youtube, etc.
【次】グラバト2キャラランク:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44546600
【前】グラバト3RTA:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44132465
キャラランク:https://www.nicovideo.jp/series/502239?ref=garage_share_other
RTAリスト:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
小ネタ・コンボ集:https://www.nicovideo.jp/user/134002226/series/503548?ref=user_series
★レギュレーション
ルール…任意の1キャラでイベントバトルをクリア
難易度…かんたん
計測…キャラ選択時~バトル5で相手を倒した瞬間まで
環境…Wii、実ROM、GCコントローラ
▼speedrun.com
グラバト1…https://www.speedrun.com/ja-JP/one_piece_grand_battle
グラバト2…https://www.speedrun.com/ja-JP/opgb2
グラバト3…https://www.speedrun.com/ja-JP/one_piece_grand_battle_3
◆X(Twitter)…https://x.com/Chucker_gb
◆Youtube…https://www.youtube.com/channel/UCwrZd5G279-rN5OMpXFb-Uw
【TASさんの休日】FC版ドラゴンクエスト3(ドラクエ3)_ゾーマ撃破後の表世界を冒険してみたそうです
時間:35分42秒(及び裏作業で最強に育成済)
追記回数:816回
ソフト:ファミコン版 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ- 前期ROM
TASさんは、ドラクエ3でゾーマ撃破後の表世界を冒険するのが夢だったそうですが、
今までその方法が分からずなかなか夢は叶わなかったそうです。
令和になり、ついにその方法が世に公開され、TASさんも大変歓喜したそうです\(^_^)/
sm43149756
TASさんも早速、ゾーマ撃破後の表世界を冒険してみました。
冒険するに当たり、裏作業で裏技を駆使して最強に育成したデータから再開しています。
■タイムラップ
0:45 ランシールバグ発動!
1:30 ランシールバグ発動中に仲間を増やす(&セーブする)
2:15 セーブ後リセット。その後のランシールの質問「いいえ」
5:50 ゾーマ城最下層への階段の手前で「リレミト」。その後、表世界で全滅する。(タイトルへ戻る)
6:40 再開後のランシールの質問で「いいえ」。一歩左へ歩くとゾーマ城最下層へ。
9:15 ゾーマを倒す。その後も画面はバグっているが、洞窟「ゾーマのつめあと」へワープ。
11:15 洞窟「ゾーマのつめあと」を出ると表世界へ。(リレミトを唱えても良いがあえて歩いて出てみた)
12:25 ゾーマ討伐後のアッサラーム
15:20 ゾーマ討伐後のアリアハン
18:25 ルイーダの店で、ルーラのブクマ先全部覚える人を加入!
19:45 ゾーマ討伐後のレーベ
20:30 ゾーマ討伐後のカザーブ
20:55 ゾーマ討伐後のノアニール
22:00 ゾーマ討伐後のエルフの隠れ里
23:35 ゾーマ討伐後のイシス
27:35 ゾーマ討伐後のポルトガ
28:55 ゾーマ討伐後のバハラタ
29:50 ゾーマ討伐後のランシール
30:55 ゾーマ討伐後のジパング
31:45 ゾーマ討伐後のスー
32:40 ゾーマ討伐後の商人の村(未開発時)
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© SUGIYAMA KOBO
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/Ow8jOnUeSis
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】幻の初期ROM版で時を駆ける勇者 PART9
子供リンク サブイベント エポナ~魔法の豆植え
・盾は一部以外不使用
・イベントは全てこなす
・アイテム・ハート・スタルチュラは全て回収
・それ以外では簡単な解説字幕があります
PART8⇒sm44118952
PART10⇒sm44171066
時のオカリナ ⇒mylist/76864969
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 6 エピソードⅤ「エスパニアン」前半【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、いよいよエスパニアンとの直接対決となるエピソード5の前半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:18 前回までのあらすじ
05:23 ラターニア国王マーカストからの通信1回目
10:23 サンデッカー提督からの通信1回目
15:53 ワルキュリア国王アメジストからの通信1回目
16:17 アンウィンカ国王シアンバーカーからの通信
16:46 イストラムー国王からの通信
24:43 サンデッカー提督からの通信2回目
25:25 ラターニア国王マーカストからの通信2回目
27:36 ワルキュリア国王アメジストからの通信2回目
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
PCエンジン版「未来少年コナン」実況プレイ(お蔵出し)その3
2023/07/04にソロ実況で収録をし、そのままお蔵入りになりました。
全3パートあります。
後日再開しようと思い終了したものの、ステージセレクトが出来ない事実に気付き心折れてしまいました。それ故のお蔵入りでした。
小人がひとり森の中で / ルカメイコカイトcover
ヤマハ音楽教室のCMソングのやつです。 大人組でも作りたいなと思ったのでアップ。
歌:巡音ルカV2 / KAITO・MEIKO V1
カラオケ音源:書籍「ボカロを打ち込もう!」CR-ROMより「小人がひとり森の中で(池の雨)」
背景:みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )様より「学校の音楽室(夜・照明ON)」
口パク動画制作にLipSync + さなり様の素材を使用させていただきました。
youtube版:https://youtu.be/tJJnR7l5GMk
ミクリンレン版:https://youtu.be/8Bhgs0mUqmk / sm43740612
ピアプロ:https://piapro.jp/t/evai
PCエンジン版「未来少年コナン」実況プレイ(お蔵出し)その2
2023/07/04にソロ実況で収録をし、そのままお蔵入りになりました。
全3パートあります。
カンフーレディ( ひらけ!ポンキッキ cover )
| LO-FI | CHILLWAVE | FRUTIGER AERO | DISCO |
カンフーレディ (1980 ) [ひらけ!ポンキッキ50周年アニバーサリーベスト] 作詞 : 三輪道彦 作曲 : 小山田暁 music : m・o・e
voice : 知声(chis-A)
bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/ x : https://twitter.com/EW5lMCoWakzR2mK instagram : https://www.instagram.com/m.tomi.room/ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCBtRg-2v6ZKcblX58gVmenw #ポンキッキ #troymoi #frutigeraero #chillwave #功夫淑女
PCエンジン版「未来少年コナン」実況プレイ(お蔵出し)その1
2023/07/04にソロ実況で収録をし、そのままお蔵入りになりました。
全3パートあります。
【RTA/WR】ワンピースグランドバトル3 クロコダイルRTA 3分7秒 ゆっくり実況解説【グラバト3】
エースルート、クロコダイルルート、エネルルート、あなたはどれ?
Youtube等への転載はお控えください。Please refrain from reproduction on Youtube, etc.
【次】グラバトRUSH:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44150528
【前】グラバト2RTA:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44019664
キャラランク:https://www.nicovideo.jp/series/502239?ref=garage_share_other
RTAリスト:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
小ネタ・コンボ集:https://www.nicovideo.jp/user/134002226/series/503548?ref=user_series
★レギュレーション
ルール…任意の1キャラでイベントバトルをクリア
難易度…かんたん
計測…キャラ選択時~バトル5で相手を倒した瞬間まで
環境…Wii、実ROM、GCコントローラ
▼speedrun.com
グラバト1…https://www.speedrun.com/ja-JP/one_piece_grand_battle
グラバト2…https://www.speedrun.com/ja-JP/opgb2
グラバト3…https://www.speedrun.com/ja-JP/one_piece_grand_battle_3
◆X(Twitter)…https://x.com/Chucker_gb
◆Youtube…https://www.youtube.com/channel/UCwrZd5G279-rN5OMpXFb-Uw
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】幻の初期ROM版で時を駆ける勇者 PART8
ジャブジャブ様の体内~オカリナ入手
・盾は一部以外不使用
・イベントは全てこなす
・アイテム・ハート・スタルチュラは全て回収
・それ以外では簡単な解説字幕があります
PART7⇒sm44092118
PART9⇒sm44144918
時のオカリナ ⇒mylist/76864969
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
【RTA/WR】ワンピースグランドバトル2 全キャラRTA 1:57:32 part8/8 ゆっくり実況解説【グラバト2】
アルビダ、バギー、パンダマン回。頑張れば1:50は切れるかもしれない。
Youtube等への転載はお控え願います。Please refrain from reproduction on Youtube, etc.
次(グラバト3):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44132465
前(Part7):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44106228
キャラランク:https://www.nicovideo.jp/series/502239?ref=garage_share_other
RTAリスト:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
小ネタ・コンボ集:https://www.nicovideo.jp/user/134002226/series/503548?ref=user_series
★レギュレーション
ルール…全24でイベントバトルをクリア
難易度…むずかしい
計測…ルフィ選択時~パンダマンでバトル5の相手を倒した瞬間まで
環境…PS3 CECH-2500A、実ROM、PSoneコントローラー
◆X(Twitter)…https://x.com/Chucker_gb
◆Youtube…https://www.youtube.com/channel/UCwrZd5G279-rN5OMpXFb-Uw
◆speedrun.com(グラバト2)…https://www.speedrun.com/ja-JP/opgb2
【EFT PvE】前回の動画より稼げる方法をあかりちゃんがやるよ!【#14】【VOICEROID実況】 #バ美肉おじさん #ホリちゃん #EFT #escapefromtarkov #pve
どうも バ美肉おじさん系Vtuber のホリです。当チャンネルでは主にゲーム実況をしたりしてます。 たまにゲーム以外をやることもあるかも 今回は久しぶりにVOICEROID2を導入して動画を作ってみました琴葉姉妹のROMはあったんだがあかりさんのROMがないのでダウンロード版で購入…登録はゆかりさんの登録データがないのでゆかりさんは新規に買うハメになるな…さて前回の動画は地下は降りてないのと使ってない鍵があったのでそれも含めて稼ぎがどのくらいになるか検証しました 基本コメントは受け付けてませんが…内容次第では反応しますので【本人の認証形式】 ツイッター(質問や相談・意見などお待ちしてます) https://mobile.twitter.com/horichan1030 効果音・音声→魔王魂・DOVA-SYNDROME・効果音ラボ
XZRⅡ『悪魔の部屋』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第86弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第86話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「悪魔の部屋」でエルシッドとサドラー、そして思念の集合体が定めや人々の内に宿る心の闇、そして宗教観やそれぞれの哲学を語るという、ゲーム中最も重要なシーンで流れるBGMだったりする訳です。
なので、作る側も気合いが入ります。
ただ、ラスボスである思念体との対話ですので、おどろおどろしさは前面に出さなくてはいけません。
更に、そこに宗教的な音色やフレーズ等も混ぜつつ悪魔的なギターをガツンと鳴らす的な?
そして、その後味方であるはずのルーミー、キンディ、ファキールによりサドラーが最大のピンチを迎え!
でもって...へ?やっぱエルシッドって「漢」じゃん!的な流れの後...感動のスタッフロール用BGMが流れるわけですね。
そんなこんなで、ここまでの流れはいろいろな制限のあった当時のハードとしてはホントに良くできてると思うし、思わず感情移入してしまう様な映画的な演出だったと今でも誇りに思っております。
...と、いう事でニコニコが復活してからのフルサイズ動画(最新版!)はいかがでしたか?
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
#PCエンジン #レトロゲーム #ゲームミュージック #EXILE #XZR #エグザイル #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #思念体 #大ボス #そしてエンディングへ
【RTA/WR】ワンピースグランドバトル2 全キャラRTA 1:57:32 part7/8 ゆっくり実況解説【グラバト2】
クロ、クリーク、アーロン回。懐かしのキャラ集合回。
Youtube等への転載はお控え願います。Please refrain from reproduction on Youtube, etc.
次(Part8):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44117658
前(Part6):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44094409
グラバト2シリーズ:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
★レギュレーション
ルール…全24でイベントバトルをクリア
難易度…むずかしい
計測…ルフィ選択時~パンダマンでバトル5の相手を倒した瞬間まで
環境…PS3 CECH-2500A、実ROM、PSoneコントローラー
◆X(Twitter)…https://x.com/Chucker_gb
◆Youtube…https://www.youtube.com/channel/UCwrZd5G279-rN5OMpXFb-Uw
◆speedrun.com(グラバト2)…https://www.speedrun.com/ja-JP/opgb2
XZRⅡ『ルクソール』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第85弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第85話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ルクソール」でのバトルシーン用に制作をし、ゲーム内にも収録されている楽曲です。
制作秘話的な話としては...何といってもエジプトのクラリネット「アルグール」っぽい音色を探す(エディットする?)のがめっちゃ大変でしたね。
まあ、湯浅がイメージしてた音色とは若干異なるのですが、それっぽさ?は出せているのではないか...とは思っています。
へっ?これってチャルメラの音じゃね?...てか?...ち、違いますってば (^^;;
楽曲的には地を這う様なイメージで、忙しなさと緊張感を出すパターンにしてありますが、チャルメラ(←アグールだから!)のフレーズをちょっと前面に出しすぎた感はありますね。
いつか、ラーメンの屋台を引く機会があれば、是非このフレーズを吹いてみたいです。
...と、いう事でニコニコが復活してからのフルサイズ動画(4曲目)はいかがでしたか?
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
#PCエンジン #レトロゲーム #ゲームミュージック #EXILE #XZR #エグザイル #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #アグール #チャルメラ
おどってばかりいる国
| LO-FI | ELECTRO | TECHNO | DREAMCORE | music: m・o・e voice: 知声 bandcamp : https://m-tomi-rom.bandcamp.com/ x : https://twitter.com/EW5lMCoWakzR2mK instagram : https://www.instagram.com/m.tomi.room/ youtube : https://www.youtube.com/channel/UCBtRg-2v6ZKcblX58gVmenw
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 5 エピソードⅣ「ソマリ大戦」後半【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、グレイブリー、モーゴルハンとの戦いとなるエピソードⅣの後半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:26 前回までのあらすじ
10:55 グレイブリー滅亡
13:24 イストラムー国王からの通信3回目
18:27 サンデッカー提督からの通信3回目
19:17 ターキン提督からの通信
27:37 イストラムー国王からの通信4回目
33:59 エンドムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
XZRⅡ『中ボス①没B ogawa motif』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第84弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第84話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「中ボス」バトル面用の汎用曲として、実際にゲームに収録されたバージョンも含め全部で3パターンあったうちのひとつで、2回目にテレネットさんに提出した楽曲です。
で、この曲には小川さんがどうしても!...とこだわっていた motif 部分(タラララ~ タララララ タラララ~ ♪)をAメロに入れた後、ジャーニーっぽいフレーズでお伺いを立てたところ...「あぁ、そこいらないから」...と没になってしまい、最終的には 第81弾でご紹介した 『中ボス① OK ver.』 が採用されることになった...というお話ですね。 (T_T)
ゲーム中に登場する『中BOSS』は多数おりますので、キャラが変わっても汎用性のある曲を...とこちらからお伺いを立てた結果、バージョン違いの曲を3曲も作ることになった訳ですが「汎用性がある」...ってホント難しいんですよね。(→ ゲーム音楽屋あるある?のひとつですw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【ゼルダの伝説 時のオカリナ】幻の初期ROM版で時を駆ける勇者 PART7
ゾーラ川~ジャブジャブ様の侵入前
・盾は一部以外不使用
・イベントは全てこなす
・アイテム・ハート・スタルチュラは全て回収
・それ以外では簡単な解説字幕があります
PART6⇒sm44067677
PART8⇒sm44118952
時のオカリナ ⇒mylist/76864969
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
【RTA/WR】ワンピースグランドバトル2 全キャラRTA 1:57:32 part6/8 ゆっくり実況解説【グラバト2】
ミホーク、エース、シャンクス回。失せろ一筋で20年食ってきた男。
Youtube等への転載はお控え願います。Please refrain from reproduction on Youtube, etc.
次(Part7):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44106228
前(Part5):https://www.nicovideo.jp/watch/sm44083820
グラバト2シリーズ:https://www.nicovideo.jp/series/478296?ref=garage_share_other
★レギュレーション
ルール…全24でイベントバトルをクリア
難易度…むずかしい
計測…ルフィ選択時~パンダマンでバトル5の相手を倒した瞬間まで
環境…PS3 CECH-2500A、実ROM、PSoneコントローラー
◆X(Twitter)…https://x.com/Chucker_gb
◆Youtube…https://www.youtube.com/channel/UCwrZd5G279-rN5OMpXFb-Uw
◆speedrun.com(グラバト2)…https://www.speedrun.com/ja-JP/opgb2
