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【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 6 エピソードⅤ「エスパニアン」前半【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、いよいよエスパニアンとの直接対決となるエピソード5の前半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:18 前回までのあらすじ
05:23 ラターニア国王マーカストからの通信1回目
10:23 サンデッカー提督からの通信1回目
15:53 ワルキュリア国王アメジストからの通信1回目
16:17 アンウィンカ国王シアンバーカーからの通信
16:46 イストラムー国王からの通信
24:43 サンデッカー提督からの通信2回目
25:25 ラターニア国王マーカストからの通信2回目
27:36 ワルキュリア国王アメジストからの通信2回目
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【歌ってみた】イゾン・シ・チャイナ - Tatsugoo【せっちゃn】
Tatsugoo さんの "イゾン・シ・チャイナ" を歌わせて頂きました。
[ 本家様: https://www.nicovideo.jp/watch/sm40354373 ]
●音楽:Tatsugoo 様( https://twitter.com/tatsugoo )
●動画:ROM8 様( https://twitter.com/rom8eito )
●イラスト:mini 様( https://twitter.com/mini_gbuk )
〇声・Voミックス:せっちゃn( https://twitter.com/setchannn )
惰性じゃない?
【実は優秀?】4番縛りでアレスタ2ノーミスクリア【難度設定】
#00:50 タイトルコール
#00:57 オープニングデモ
#01:13 ゲーム概要
#03:36 ゲームタイトル
#03:48 メディア構成の話
#04:58 1面
#05:00 操作や自分の武器の話
#06:31 1面中ボス
#09:18 難しさの特徴
#09:35 1面ボス
#10:23 2面/プレイ環境の話(openMSX)
#10:41 キーボード操作補足
#12:33 2面中ボス①
#13:45 2面中ボス②
#14:25 前作との違い①
#15:37 2面ボス
#17:14 3面
#18:30 ランダーから中ボスへ
※ランダーはフルパワーアップではなく+3レベルアップかも。
#20:15 □青
#21:27 3面ボス
#22:47 4面
#23:06 前作との違い② 画像系の話
#25:06 4面中ボス
#25:39 雑談①:キーや音源状態の表示について
#27:52 □黄
#28:25 4面ボス
#30:11 5面
#30:23 ●黒
#31:18 雑談②:筆者近況
#33:14 雑談③:MSXクラファン第三弾の話
#34:12 5面中ボス
#34:35 雑談④:ニコニコ動画の中止と再開
#37:02 5面ボス
#38:04 6面
#38:37 MSX版が現在買えない理由の考察
#41:25 6面中ボス①②
#41:40 □赤(スルー)
#42:52 □赤(再度スルー)
#44:45 □赤(再々スルー)
#45:42 6面ボス
#46:34 7面
#48:32 7面中ボス
#51:59 7面ボス
#52:37 8面
#56:43 8面中ボス
#58:01 □黄2回目(スルー)
#59:55 ●黒2回目
#60:44 ラスボス
#61:40 エンディング
ROM化パッチに関するメモ:
https://gitlab.com/msx-related/aleste2-rom
Windows 用の Unix互換 dd.exe が必要。
sjasm は v0.42c(近辺)を使う。v0.3系には -j オプションがない。
できた aleste2.rom は先頭から 736KB(0xB8000) で切らないと、openMSXが自動判別できない(ASCII 8KB)。
ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊Mod ペラップの大冒険PV映像
Skytempleを使用して作成したものです。正規ROMにパッチを適用することでプレイ可能となります。
このソフトを作ろうと思った経緯として、ポケダン超でのペラップとプクリンでのとあるイベントがきっかけとなっています...まぁ完全な妄想ですので、PVでもしも興味を持たれた方はコメントをくれると幸いです。正式パッチ公開は動画の伸び次第...とするつもりですので。
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 5 エピソードⅣ「ソマリ大戦」後半【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、グレイブリー、モーゴルハンとの戦いとなるエピソードⅣの後半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:26 前回までのあらすじ
10:55 グレイブリー滅亡
13:24 イストラムー国王からの通信3回目
18:27 サンデッカー提督からの通信3回目
19:17 ターキン提督からの通信
27:37 イストラムー国王からの通信4回目
33:59 エンドムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【みろく語り】精霊戦士スプリガン # 1 OPENING・チュートリアル・STAGE 1 ~ 3【PCエンジンCD-ROM²】
「精霊戦士スプリガン」は、「アレスタ」シリーズを手掛けたコンパイル制作による、ファンタジー世界を舞台にした縦スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
シンプルな操作系ながら多彩な29種類の武器を使った戦略性と、CD-ROMの大容量を活かしたBGMや演出で、爽快感あふれる良作シューティングである本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングデモとストーリーデモ、そしてチュートリアルデモを眺めつつ、ステージ1から3を紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:10 オープニングデモ
01:52 ストーリーデモ
04:37 オプションメニュー
05:35 パワーアップシステム・チュートリアル
12:01 ACT.1「接触」
15:14 ACT.1「接触」・中ボス
17:42 ACT.1「接触」・ボス
18:16 ACT.2「侵攻」※デモ
20:48 ACT.2「侵攻」・中ボス
23:06 ACT.2「侵攻」・ボス
23:46 ACT.3「異形」※デモ
30:09 ACT.3「異形」・ボス
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #PCエンジン #アレスタ#retrogames #seireisenshispriggan #pcengine #spriggan
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 4 エピソードⅣ「ソマリ大戦」前半【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、グレイブリー、モーゴルハンとの戦いとなるエピソードⅣの前半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
01:06 前回までのあらすじ
01:50 エピソードⅣ
10:03 サンデッカー提督からの通信1回目
15:28 サンデッカー提督からの通信2回目
27:51 イストラムー国王からの通信1回目
34:24 イストラムー国王からの通信2回目
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【神奈川さんぽ⑤】PENTAX17で撮る江の島、堤防と磯を満喫するさんぽ【結月ゆかり】【voiceroid】
撮影日:2024年8月4日
PENTAX17で撮るさんぽシリーズ、第一弾は江の島です。
仲見世通りなどのメジャー所は敢えて避けて、堤防と磯を中心に歩いています。
南側はほとんど人がおらず、自然を満喫できてとてもオススメです。
動画内の写真はPENTAX17で撮影しております。
フィルムはコダックColorPlus(ISO200)、 インターネッツで現像とCD-ROMにデータ化。
そのデータをそのままうpしています。
それではご覧ください(満を持して)。
The first in the walk series taken with a PENTAX 17 is Enoshima. I deliberately avoided major locations such as Nakamise Street and focused on walking along the embankment and rocky shore. The southern side is hardly crowded, so I highly recommend it as you can enjoy nature to the fullest. The photos in the video were taken with a PENTAX 17. The film was Kodak ColorPlus (ISO 200), which was developed and digitized online. The data has been uploaded as is. So please take a look (at long last).
#voiceroid #結月ゆかり #walk #japantravel #enoshima #kamakura #camera #filmcamera #filmphotography #pentax #pentax17 #ペンタックス17 #鎌倉 #江の島 #フィルムカメラ
【7Days to die 1.1EXP】狂気荒れ地の大量発生病院でFPS歴25年のお兄さんが肝試ししてきた。
ニコニコがサイバー攻撃受けてる間、7DTD動画が見られないので自分で作ってました。
ニコニコは20年ROMってましたが初投稿ですwww
よろしくお願いしますネ。
美少女雀士スーチーパイ OPと冒頭CG
園田健一氏のキャラが好きなのでソフトを買いましたが、麻雀のルールがわからないので冒頭CGだけの動画になりました。
現在入院中なのですが、外泊の時にSFCのソフトから吸い出したRomをIPadのエミュレータで動かして録画しました。
ゴーストバスターズ ~ Ghostbusters(PC-9821バージョン feat. ASTERIAN)【Synthesizer V Studio】
【1984年映画「ゴーストバスターズ」の40周年】
ジャンル/FM音源×ボカロカバー曲
作詞・作曲/Ray Parker, Jr.
編曲/SilSinn9821
歌/ASTERIAN(v105)
和声/弦巻マキ(v111 ENG)・エレノアフォルテ(v111)
ドライバ/PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵/GabrielZr0
アレンジ日/2024年6月3~8日
音源/6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+6×RSS+1×PCM(3×PPZ8)
FM音色/梅本流・KAJA・HuMI・ZUN・Aburtosより
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=R7RZGLd1ZHk
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/kTfaWYJqfKZ4nJMm6
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Synthesizer V Studio Pro 1.11.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・nyanpasu64のcorrscope 0.9.1
Ghostbusters © 1984–2024 Columbia Pictures Industries Inc. (Sony Pictures)
GabrielZr0:https://linktr.ee/gabrielzr0 ・https://ko-fi.com/gabrielzr0 ・https://artstation.com/gabrielzr0 ・https://www.instagram.com/gabrielzr0 ・https://www.threads.net/@gabrielzr0
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 3 エピソードⅢ「野火の如く」【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ロッサリア、ゲルーマンとの戦いとなるエピソードⅢを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:27 前回までのあらすじ
01:06 エピソードⅢ
10:47 停戦イベント
58:55 エピソードⅢエピローグ
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト #2 エピソードⅡ「奪回」【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、トリスティアを取り戻すべくロッサリアとの戦いとなるエピソードⅡを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:56 エピソードⅡ
38:48 エピソードⅡエピローグ
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
フォニイ/ape.M 【歌ってみた】
約2年ほど前に歌わせていただいたフォニイを
今の歌声で歌いました□
本家様→ sm38833751
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
Mix¦じん様
→ https://x.com/j_jip05?s=21
Illustration¦ROM様
→ https://x.com/xox_rom?s=21
Movie¦オ缶様
→ https://x.com/okan_eizo?s=21
Vo¦ape.M
→ https://twitter.com/ape_m8?s=21
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
峠ModでFRドリフト (Stormworks)
我らがsadahisa先生の峠Modがあまりにも楽しすぎて昔作ったFRドリ車を引っ張ってきたら、さらに楽しくなったので撮影。
ほら、やっぱ峠ということもあってFRのドリフトが今流行ってるんですよ!
だから・・・、ほら・・・ね?皆もFRでドリフトしようぜ!!
下りは普通に昼。登りは夜にしてみました。夜は楽しいんですけど、ぶっちゃけ撮影的にはあんま・・・()
途中ミスってるけど、それでも時間帯もあって事故っても雰囲気あって楽しい。むしろ事故も1つの楽しみまである。
あとついでに \steamapps\common\Stormworks\rom\graphics\particles\tyre_smoke.xml を書き換えてモクモクにしてみた。
使った車はこれ。分解・改造・マイコン流用なんでもOKなので、皆もFR作ろうぜ!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967900652
峠Modはコレ。もはやsadahisaさんのModがDLCまである。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251984004
【意図か】ファイヤーブラスターvsボスモアイ全集/ゴーファーの野望エピソードⅡ【偶然か】
こあつゲー録 #24
ゴーファーの野望 EPISODE II にて、アーマード・セイント戦をファイヤーブラスター・エクステンドブラスターで勝ちに行く。
通常ROM、通常装備
#00:10 Fixed
Enhanced ROM 連射付き、ミサイル類アップレーザー類なし
#06:29 Shadow 不動パターン
#06:50 Shadow 通常パターン
#07:14 Rolling
#08:04 Fixed
初代プレステMSXコレクション版・Project EGG版
こちらもミサイル類アップレーザー類なし
#10:00 Fixed
10年前の偉大な Extend Blaster 一周プレイ ↓
(MSX)Nemesis 3 - Fire Blaster Run 1/3
2ボス撃破がすごい。
https://www.youtube.com/watch?v=VXce3txuJGE
(MSX)Nemesis 3 - Fire Blaster Run 2/3
5ボス撃破がすごい。
https://www.youtube.com/watch?v=DSnIuxf6jHg
(MSX)Nemesis 3 - Fire Blaster Run 3/3
10ボス後半撃破がすごい。
https://www.youtube.com/watch?v=nPniCNn_OCg
【初期ROM】開始30分!!いきなりバグに逢う真・女神転生Ⅱ【スーファミ】
ユーチューブでゲーム実況やってます!!
初期出荷バージョンの真Ⅱ、ガチでバグだらけですね!!
いきなりのバグ遭遇と無事解決にホッとして
いきなりやらかしちゃいましたwww
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト #1 オープニング~エピソードⅠ【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、壮大なオープニングとチュートリアルでもあるエピソードⅠを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:17 オープニング
04:20 エピソードⅠオープニングムービー
12:03 エピソードⅠ
38:02 エピソードⅠエンディングムービー
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【ポケモンS(視聴値厳選)V(ビデオ)】 スカーレットROMに負けるな!ツツミライワオ構築!
テツノツツミ、ミライドン、テツノイワオを使った構築です。
※ただし選出するとは言っていない。
剣盾ほどパッケージ格差無くていいんじゃないかな。
#ポケモンSV #ポケモンランクマッチ #総統閣下シリーズ
#クッキー☆ #淫夢実況 #voicevox:春日部つむぎ #voicevox:ずんだもん
dotaとかいうlol風クソゲーに戻ってきてしまった【春日つむぎ実況/VOICEVOX】
なぜ人はdotaに戻ってきてしまうのか
youtubeに日本語dota動画もなくなってしまった
youtube版はこちら: https://youtu.be/XRDTNxdGCKU
Twitter(X)やってます:https://twitter.com/Rom_2nd_
*素材*
VOICEVOX:春日部つむぎ
効果音ラボ : https://soundeffect-lab.info/
MusMus : https://musmus.main.jp/
NetBSD/hp300 CD-ROM boot test on HP 9000/425t
「NetBSD/hp300 に CD-ROM ブートを追加して欲しい」というバグレポが数年前に来ていたのを、ようやくでお試し実装してみたので、その実機テストの記録動画です。
https://gnats.netbsd.org/54455
本体: HP 9000/425t (1990年発売, CPU;MC68040 25MHz, RAM: 48MB)
https://www.hpmuseum.net/display_item.php?hw=437
CD-ROMドライブ: SONY CDU-76S SCSI接続
【実況】女戦士好きの男が「夢幻戦士ヴァリス」をやる Part6
道中のほうが色々と強敵である
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801mkIISR用ソフト「夢幻戦士(The Fantasm Soldier)ヴァリス」を実況しました。
※「PC-8801mkIISR ゲーム リバイバルコレクション」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part1→sm39303850
Part5→sm43119276
Part7→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
ごく普通の女子高生だった優子は夢幻界・ヴァニティの女王ヴァリアによって「ヴァリスの戦士」に指名された。
優子の使命は、ヴェカンティの支配者・ログレスとその部下である4人のヴォーグを倒し、5個の「ファンタズム・ジュエリー」を取り戻して世界の均衡を守ること。
優子は戸惑いながらも戦いの中でヴァリスの力に目覚め、ログレスの野望を挫くために夢幻界を駆け抜ける。
E-MU Proteus2000の新作サウンドROMで作った曲
2024/3/17に、およそ22年ぶり?にE-MU Proteus2000用の新しいサウンドROMが発売されました。
発売元はhaxorhax、世界で初めてE-MU Proteus2000用サウンドROMのクローンに成功したTim氏のサイトです。
(余談ですがここでは貴重なTechno Synth Construction Yard、Beat Garden、Advanced Orchestraの各ROMのライセンス品を売ってたりします。)
開発中から注目していたので、発売日にすぐ注文しました。
昨日、購入した追加のProteus2000に載せ直しまして、作ってみた曲がこちらです。
発音数の消費がものすごいのでDAWやレコーダーに録りながらでないと実用は厳しいですね。
使用した音色はこちら:
ch1:KIT:Orange Death
ch2:PAD:Epic Rising
ch3:BAS:Fastbassline
ch4:SYN:Sinoidal
ch5:VOX:Feels Good
ch6:LED:Sawy Waves
ch7:DRO:Deepestaring
ch8:DRO:Fizmo Dream
ch9:NOI:Call Cthulhu
ch10:KIT:Mollywopphh
ch11:KIC:LoFi Shady
ch12:SNR:NoRightoRuIQ
ch13:SYN:Retro Tremol
ch14:SYN:Pacifica
ch15:ARP:Greenlanding
ch16:LNK:Dr Benway L
発売元はこちら: https://www.haxorhax.com/
【みろく語り】エルディス # 2 STAGE 5 ~ 6・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、後半となるステージ5と6、そして最終ステージとエンディングまでを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 ステージ5
04:33 ステージ5 中ボス
05:22 ステージ5ボス
06:30 ステージ6
14:08 ステージ6ボス
17:55 ラストステージ
19:09 ラストステージ ボス
20:53 エンディング
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
【みろく語り】エルディス # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4【PCエンジンCD-ROM²】
「エルディス」は、CD-ROMゲーム黎明期にメサイヤより発売された横スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
ゲーム中の演出に声優のボイスを組み合わせるという今では当たり前の手法の先駆けとも言える存在でもある。コミカルな見た目ではあるが、名作シューティングゲームの要素を取り入れたゲームシステムは、なかなかの本格派じゃ。メサイヤの若きクリエイターが手掛けたこの作品を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、オープニングからステージ1、そしてステージ4までを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:32 オープニング
01:52 スタート~武器セレクト
04:49 ステージ1
07:50 ステージ1ボス
08:37 ステージ2
13:24 ステージ2ボス
15:08 ステージ3
18:41 ステージ3ボス
20:45 ステージ4
24:48 ステージ4ボス
■エルディス
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年12月6日
・販売:メサイヤ
・開発:デュアル
#レトロゲーム #エルディス #PCエンジン
#retrogames #L-DIS #pcengine
Mozart: Krönungsmesse in C-Dur KV 317 (Rom, 20.Mai 1967)
Mozart: Krönungsmesse in C-Dur KV 317
Verdi: Te Deum (Quattro pezzi sacri)
Herbert von Karajan
Orchestra Sinfonica de Roma della RAI
Rom, 20.Mai 1967
セプテントリオン(SOS)(スーファミ/SNES) ジェフリーRTA海外版
speedrun.com の Jeffery Best Ending (海外版ROM) 投稿用の RTAのランです。
https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/y9j3gj2m にて新WRとして受理されたため、これで投稿ネタは一区切りとなります。
旧WR ( https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/zgr2x1nm ) もそれなりに速い記録だったのですが、更にそれを練り直したような位置づけです。
セプテントリオン(SOS)(スーファミ/SNES) ルークRTA海外版
今回は、speedrun.com 投稿用の Luke Best Ending (海外版ROM) での RTAのランです。
現WR ( https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/z0pnx89y ) とルート自体は大きく変わらないのですが、色々最適化を図って短縮を行った感じです。
※投稿して割と直ぐに https://www.speedrun.com/s.o.s./runs/y462le3z としてWR承認されました
