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【実況】STG苦手だが「AX-3 マイクロターン」をやる Part2(『コズミックレボ』 Part1)
毎回一歩隣
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-3 マイクロターン」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part1→sm39095626
Part3→sm39104417
ゲームのPart2→未定
【そばかす実況】ちるのの星座!AW #29([PCE SCD]『オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHER WORLD』)
『ま、街が!』(・v・;ち)(・v・;大)
[タイトル]オーロラクエスト おたくの星座 IN ANOTHER WORLD
[開発元]㈱ポーラスター/㈲フェルガ
[機種]PCエンジン SUPER CD-ROM2
[ジャンル]アールピージー
[発売日]1993/12/10
[投稿者の一言]
あっちいったりこっちいったり。
すみません、29:11の一言はネタ創作になりますm(_ _)m
相田みつをさんの作品ではございません。
(ひらがなをカタカナにすれば分かるかなと安易に考えてしまいました。
伝わり難いボケをしてすみません!;)
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
アークザラッドプレイ記録 part2
今回はミルマーナ行かないので純粋にストーリーだけ見たい人は空港登場以降は見なくてもいいです音ズレ克服。コメントに返信…「おい、エミュつかっといて購入推奨ってどういうことw」持ってないROM使ったら違法ですからね。「ちょwメッセとか落としておけよw」しまった!今回もメッセのログアウトを忘れていた!「なんかフォルダを開く音が聞こえる」チャットの音です part3では克服します。「うp主よ。きぬのおびももちろん取るよな?」そりゃもちろん。 もしきぬのおびとるの失敗したらめんご。「音のプラグイン質悪すぎだろ・・・」すみません。他のプラグインじゃ声が正常にながれないんです。「家のたんすを50回くらい調べると(ry」しまった!忘れてた! part1 sm388831 part3 sm394260
【実況】避けゲー苦手だが「AX-3 マイクロターン」をやる Part1(『インターファイト』 Part1)【PC-6001】
まさかのタイトルゲームだけプレイ不可
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-3 マイクロターン」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→sm39099974
ゲームのPart2→未定
前のゲーム→sm39085483(AX-2 宇宙輸送船ノストロモ)
次のゲーム→sm39109268(AX-4 ブラックホール)
【関連ゲーム】
AXシリーズ ⇒ series/243235
【追記】
「あたし」さん、「ゆううつ」さん、宣伝ありがとうございます!!
【実況】雑談ばかりだが「AX-2 宇宙輸送船ノストロモ」をやる Part3(『イン・ザ・ウッズ』)
早くクリアしちゃったので、ほとんど雑談になります
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-2 宇宙輸送船ノストロモ」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part1→sm39085483
Part2→sm39087042
Part4→未定
【実況】目が追い付かないが「AX-2 宇宙輸送船ノストロモ」をやる Part2(『デュアル・エイリアン』 Part1)
予想以上には上手くできてた
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-2 宇宙輸送船ノストロモ」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part1→sm39085483
Part3→sm39091259
ゲームのPart2→未定
【実況】反応速度が遅いが「AX-2 宇宙輸送船ノストロモ」をやる Part1(『宇宙輸送船ノストロモ』 Part1)【PC-6001】
※言い忘れましたが、一作品だけプレイできません
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-2 宇宙輸送船ノストロモ」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→sm39087042
ゲームのPart2→未定
前のゲーム→sm39066097(AX-1 アラビアン・ラプソディ)
次のゲーム→sm39095626(AX-3 マイクロターン)
【関連ゲーム】
AXシリーズ ⇒ series/243235
【MD版】SUPER大戦略をやってみた(Island Campaign、赤軍-1)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39066071
メガドライブ版「SUPER大戦略」の最初のマップとして、大戦略シリーズではお馴染みの「Island Campaign」を赤軍でプレイ。初期軍事予算有(中級)、生産種類はUSSR(ソ連)で。
第1ターンのボーナス的な大工業力(第2ターンからは普通に占領地の工場数が反映される)を活かし、とにかく軍事費がかかる重巡洋艦を量産。あとは戦闘攻撃機のMiG-29などを作り、マップの中央部にある細い街道部分を混戦防止のためにも早期に抑える、少なくとも敵に取られないように妨害行動を。そして戦闘ヘリとしても有能なMi-24ハインドを使って足止めも兼ねた重歩兵を運び、街道部分の確保を目指す。
一方で地道に占領済みの都市や工場の耐久度上げの工事も忘れずに。
【ソフト名】SUPER大戦略
【機種】メガドライブ
【発売元】セガ
【メディア】ROMカートリッジ
【定価】6800円(税込)
【発売日】1989年4月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(1か所のみ)
(C)SYSTEM SOFT CORP.1988
REPROGRAMMED GAME (C)SEGA 1989
【実況】ブロック崩し苦手だが「AX-1 アラビアン・ラプソディ」をやる Part3(『ブレーク・アウト』 Part1)
×ウェイクアップ ○ブレークアウト
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-1 アラビアン・ラプソディ」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part1→sm39066097
Part2→sm39071077
Part4→未定
ゲームのPart2→未定
【実況】反応速度が遅いが「AX-1 アラビアン・ラプソディ」をやる Part2(『ハイスピード・バリケード』)
タイトルをどういう感じにしようか迷った末、こうなった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-1 アラビアン・ラプソディ」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part1→sm39066097
Part3→sm39081734
【実況】タイピング遅いが「AX-1 アラビアン・ラプソディ」をやる Part1(『アラビアン・ラプソディ』 Part1)【PC-6001】
ついに始めちまった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-1 アラビアン・ラプソディ」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→sm39071077
ゲームのPart2→未定
前のゲーム→実況したゲームでは、今のところ一番古い
次のゲーム→sm39085483(AX-2 宇宙輸送船ノストロモ)
【関連ゲーム】
AXシリーズ ⇒ series/243235
【MD版】SUPER大戦略をやってみた(Island Campaign、青軍-2)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39053372
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39082375
メガドライブ版「SUPER大戦略」の最初のマップとして、大戦略シリーズではお馴染みの「Island Campaign」を青軍でプレイ。初期軍事予算有(中級)、生産種類はUSA(アメリカ合衆国)で。
第1ターンのボーナス的な大工業力と軍事力を用いてB-1爆撃機を用いて敵の侵攻を邪魔しつつ、マップの中央部にある細い街道部分をヘリボーンで確保。早くも戦線をマップ中央から敵側の領域で構築することに成功。もっとも前線が生産地域=首都周辺から遠いため、明確な前線を作るための戦力が届かず、航空戦力で足止めをする始末。
毎ターン主戦力となる兵器を生産しさみだれ式に前線に送ることで、どうにか明確な戦線を構築し、あとは一歩一歩推し進めていく。第1ターンに作った巡洋艦は敵領域の内陸部にまで進撃させ、対空砲台と敵戦力の足止めに使うという嫌がらせ的な手法も用いる。
そうこうしているうちに敵側の初期軍事費ボーナスが底をつき、純粋な国力だけでの生産となり、明らかに新規に生産される兵器の質が落ちて来る。こちらは逐次前線に送り続けていることもあり、それなりに揃った形での兵力のため、優位な戦いを展開。
一方、敵首都周辺の敵部隊の集結地域への侵攻が面倒なため、破壊力で知られているMLRSを輸送機で持ち運び大量使用…するも、その長射程を活かして遠方から支援射撃の形で使うと、命中率が悪く、次々と味方の頭上に誤射を振りまく始末。当たればダメージは大きいのだが、それが味方に向けられたのではたまったものではない。もう少し用法を考えないといけないかもしれない。
ともあれ、敵首都周辺の艦隊戦も方がつき、敵全滅の形で勝利を収めることができた次第ではある。
【ソフト名】SUPER大戦略
【機種】メガドライブ
【発売元】セガ
【メディア】ROMカートリッジ
【定価】6800円(税込)
【発売日】1989年4月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(1か所のみ)
(C)SYSTEM SOFT CORP.1988
REPROGRAMMED GAME (C)SEGA 1989
【MD版】SUPER大戦略をやってみた(Island Campaign、青軍-1)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39033482
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39066071
メガドライブ版「SUPER大戦略」の最初のマップとして、大戦略シリーズではお馴染みの「Island Campaign」を青軍でプレイ。初期軍事予算有(中級)、生産種類はUSA(アメリカ合衆国)で。
第1ターンのボーナス的な大工業力(第2ターンからは普通に占領地の工場数が反映される)を活かし、B-1爆撃機や重巡洋艦を量産。B-1爆撃機は敵の要所の橋を破壊して出鼻をくじく、重巡洋艦は艦隊を組んでその対空能力で敵の航空戦力を排除するのに用いる思惑。
あとはマップの中央部にある細い街道部分を混戦防止のためにも早期に確保するべく、ヘリボーン部隊を複数編成し先行させる。重巡洋艦は間に合わないので、敵の戦闘機は早期生産したF-16C戦闘機で何とか叩いていこう。一方で地道に占領地域の耐久度上げの工事も忘れずに。
敵側も重巡洋艦を複数生産したようだが、挙動が少々おかしい。燃料不足を過度に心配しているようだ。
【ソフト名】SUPER大戦略
【機種】メガドライブ
【発売元】セガ
【メディア】ROMカートリッジ
【定価】6800円(税込)
【発売日】1989年4月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(1か所のみ)
(C)SYSTEM SOFT CORP.1988
REPROGRAMMED GAME (C)SEGA 1989
【MD版】SUPER大戦略をやってみた(First Map、赤軍-2)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39020547
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39053372
メガドライブ版「SUPER大戦略」の最初のマップとして、大戦略シリーズではお馴染み「Island Campaign」よりさらに小さな戦場をということで提供された「First Map」をまずはプレイ。赤軍、初期軍事予算有(中級)、生産種類はUSSR(ソ連)で。
青軍の初期軍事力の旺盛さによる大攻勢を何とか押しとどめ、効率的な部隊編成で反撃に出る自軍。青軍の生産力そのものは大したことが無く、初期軍事力が尽きた後はちまちまと小部隊を繰り出してくるのみとなったので、少しずつ、確実に戦線を前に押し出していく。敵航空兵力には山ほどの地対空ミサイルSA-6ゲインフルで一網打尽(あこぎ)。
青軍がまともな航空兵力を生産できなくなったあたりで、SA-6を少しずつ処分しながら、使い勝手の良い攻撃機MiG-27フロッガーを量産していく。攻撃機だが対ヘリ戦闘ならこれで十分。
青軍首都周辺まで進軍した際には、燃料切れ間近となったハインドで嫌がらせ&敵兵力の誘引。かくして青軍首都を制圧……の前に青軍部隊が全滅して降伏。見事に勝利を収めた次第ではある。
【ソフト名】SUPER大戦略
【機種】メガドライブ
【発売元】セガ
【メディア】ROMカートリッジ
【定価】6800円(税込)
【発売日】1989年4月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(1か所のみ)
(C)SYSTEM SOFT CORP.1988
REPROGRAMMED GAME (C)SEGA 1989
【そもそも舞台は】MSX用テープ版Rabbian (ラビアン, 1984) ソフトプロ 紹介 / 34万点 13面到達プレイと解説など【地球なのか?】
後に ROM ソフトとしてリメイクされたばかりか30年経ってスマホで発展?した作品の原点です。
1985年作品と言われていますが、著作権表記は1984年になっています。
動画投稿と同時期にProject EGG がソフトプロの情報を求めていましたが、上新電機が何か知ってるかも?という連絡は一応やりました。
→2021-07-17補足: とっくの昔にソフトプロはジョーシン設立、という話が記事になってました。
https://www.famitsu.com/news/201606/13108028.html
こあつゲー録#9 の次回予告分が本動画になります。
リバーチェイスと同時期に発売されたゲームです。
こあつゲー録 #9:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38188372
2021-09-05追記:
13面を突破した方が出ました(^^;
https://youtu.be/Lb4qU11PisQ
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ファンテック(スマホ版)公式サイト
(本作ではなくリメイクされたROM版がベースです)
https://www.fantec.co.jp/rabbian/
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.fantec.rabbianandroidv2
iPhone版
https://apps.apple.com/jp/app/working-of-rabbian-free/id1011610025
【MD版】SUPER大戦略をやってみた(First Map、赤軍-1)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39003162
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39033482
メガドライブ版「SUPER大戦略」の最初のマップとして、大戦略シリーズではお馴染みマ「Island Campaign」よりさらに小さな戦場をということで提供された「First Map」をまずはプレイ。赤軍、初期軍事予算有(中級)、生産種類はUSSR(ソ連)で。
このマップ、実はプレイヤーが青軍という前提なので、中級設定のままだと青軍の初期軍事費が赤軍と比べてけた違いに多いという超絶ハンデ付きだったことにプレイをし始めてから気が付いて大慌て。工業力にさほど差は無いものの、豊富な軍事費を使い倒す形で次から次へと高性能な戦闘機や攻撃機を繰り出して赤軍の首都にめがけて攻撃をしてくる。ヘリボーン部隊も次々と。しかも燃料切れ前提の特攻攻撃までこなしてくる。
こちらとしては長距離射程の地対空ミサイルSA-6ゲインフルと、兵員輸送ヘリではあるがむしろ攻撃ヘリとして悪名高いMi-24ハインドを駆使して敵の消耗(軍事費の枯渇)を狙い、それまでは防戦一方の戦い。さらにソ連お馴染みの人海戦術を重歩兵で繰り出していく。
ようやく青軍の大攻勢が軍事費の枯渇で収まって来たのを受け、少しずつ前進を。ただし陸上戦力は重歩兵がメインで、余裕が出てきてからT-80を毎ターン1ユニットずつ生産する程度。もっともハインドでほとんど敵の陸上兵器はなぎ倒せているので、これでもあまり問題はない。
さていよいよ反撃の時。次回で終わらせたいところ。
【ソフト名】SUPER大戦略
【機種】メガドライブ
【発売元】セガ
【メディア】ROMカートリッジ
【定価】6800円(税込)
【発売日】1989年4月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(1か所のみ)
(C)SYSTEM SOFT CORP.1988
REPROGRAMMED GAME (C)SEGA 1989
【実況】一時期 "上海" にハマっていた男が「上海II(PCエンジン版)」をやる Part1【PCE企画第133弾】
また ながいたびが はじまりそう
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「上海II」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ)
前のゲーム(PCE)→原作視聴後(魔動王グランゾート)
次のゲーム→高額のため後回し
【関連ゲーム】
PCエンジン版「上海」→sm35842369
その他の「上海」→series/240298
【ラグマス】コモドBGM ROM 2.0 ディズニーコラボ記念!!【ラグナロクマスターズ】
ラグナロクマスターズの海外版ROMの中国鯖でコモドが実装されました!!
またコモド実装と同時にディズニーコラボも開催中です!!
コラボイベント中はプロンテラとコモドとアカデミーがディズニー装飾されてます。
今回の動画では新しくアレンジされたコモドのBGMを録画いたしました。
またディズニーコラボverのコモドの街を歩いています。
【MD版】SUPER大戦略をやってみた(First Map、青軍)
メガドライブ版「SUPER大戦略」の最初のマップとして、大戦略シリーズではお馴染みマ「Island Campaign」よりさらに小さな戦場をということで提供された「First Map」をまずはプレイ。青軍、初期軍事予算有(中級)、生産種類はUSAで。
実のところ操作系にまだ不慣れなことと、途中までユニットの補給をしても機数の補充はされない、つまりユニット機数の回復には同種他ユニットとの合流しかない(艦船などは別)ことに気が付かず、色々と試行錯誤であたふたモードでの戦いとなる。機数補充ができないとなると、ユニットの運用方針がまったく別のものになるではないか。
敵首都までは街道の類はないので戦車などの車両による進軍は難しそう。重歩兵とヘリによるヘリボーンで拠点となる飛行場を落とす一方、歩兵の徒歩での進軍で確実にと思っていたが、航空機の運用でミスが目立ち、半ば使い捨ての状態。陸戦兵器が敵エリアに進軍しにくいから仕方がないのか。
【ソフト名】SUPER大戦略
【機種】メガドライブ
【発売元】セガ
【メディア】ROMカートリッジ
【定価】6800円(税込)
【発売日】1989年4月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(1か所のみ)
(C)SYSTEM SOFT CORP.1988
REPROGRAMMED GAME (C)SEGA 1989
オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ ROM化 テスト
ファミコンディスクシステムのゲームをROM化(カセット化)するテストです
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ18・最後の戦いは総力戦)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38966063
先のマップでは新型自走砲DOVEを確保。とはいえ自走砲は防御戦向きの兵器のため、使いにくいのは否定できない。この補充で総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×4、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、新型誘導戦車ZONed×1、自走砲JAGDed×1、新型自走砲DOVE×1に。新型自走砲の代わりに減ったのは重戦車であったか。
最後の戦いということで開始前の説明も随分と怖い事を言ってくる。ならばこちらも総力戦といきたいところだが、マップの形状からすると恐らくは複数の離れた距離からつるべ打ち的に誘導弾を打ってくるに違いない。自走砲も含め手持ちの戦力を最大限に活かすためには、まずはスタート地点周辺の平野で防衛戦を展開し、敵の戦力をすり減らす作戦といこう。これなら自走砲もある程度は使いこなせる。誘導戦車も速射砲的な使い方ができる。
案の定敵の戦力はゴツイ兵器ばかり。一筋縄ではいきそうにない。一方で四方八方から打ち放ってくる敵の誘導弾に対しては、早期に場所を特定して別動隊で叩きのめす…というのは都合の良い考え方だろうか。飛行音から推測するに3~4台はいそうなのだが。
(コンクエストマップ:R)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
[実況]「エフェラ & ジリオラ(PCE)」SCXで20年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールX(256GB)でプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「バベル(PCE)」SCXで20年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールX(256GB)でプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ17・敵の集中戦力と迂回と)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38955499
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38990703
先のマップで得られた新戦力の類は無し。残すマップはあと2つだが、最終地域に敵要塞が無いというオチは無いだろうから、先に要塞が無いこちらのマップを選択。マップメッセージにも「ここまでくれば最終要塞は目前」とあるので、今マップが最後ということはないはずだ。
湖の北部には敵の戦力が集中云々とあるが、ちょっかいを出すかある程度ケツに火がつかないまでは身動きを取らない例のパターンのようで、ならば敵の移動妨害陣地を逆に利用して重陣地車などで防衛ラインを構築し、残りは大きく南から迂回する形で背後から攻めていくことにする。どのみち、怪しげな山岳部の中央に何らかの敵兵器があり、それがボス的な立場なのだろう。
迂回戦力には意外に高速な超重戦車を先頭に配し、もりもりと撃ち倒していく。湖の岸辺の先っぽというイヤらしいというか怪しい場所には案の定敵の誘導戦車が居たので、こちらの誘導戦車2台で反撃を。修理車をそばに置いて着弾してもすぐに回復できるように配慮も忘れずに。
(コンクエストマップ:M)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ16・狭い街道での乱戦)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38930501
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38966063
先のマップでは新型誘導戦車を鹵獲。これにより総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×5、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、新型誘導戦車ZONed×1、自走砲JAGDed×1に。元々自分のスタイルでは使いにくくなってしまった重戦車が減ったところでさほど問題はなく、むしろ新型の誘導戦車が加わったのは頼もしい。
今マップでは北部の狭い街道を抜けてぐるりと回り形で進撃をしないと、敵要塞にはたどり着けないという、いかにも色々とワナがありそうな地形。南部には何らかの敵兵力が控えているかもしれないので偵察の兵力を回す必要があるし、敵要塞が配されている島的な地域にはこれまでのパターンだと敵砲台や敵誘導戦車が嫌がらせをしてくるだろう。
南部に偵察兵力を回しつつ、北部の街道には重装甲の車両を先頭にして少しずつ敵兵力を削るスタイル。島の敵誘導戦車には場所を見極めた上で、こちらも誘導戦車で反撃をしていこう。
(コンクエストマップ:P)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ15・時間稼ぎの捨て駒)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38918664
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38955499
先のマップでは超重戦車を捕獲という形で手に入れた。これにより総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×6、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。元々自分のスタイルでは使いにくくなってしまった重戦車の代わりに超重戦車が入ったのは嬉しいところ。しかもこの超重戦車、移動力が重戦車同様で、防御力が重陣地車というシロモノ。
今マップでは敵要塞は無く、敵兵力の全滅が目的…にしては敵数が少なく、どうやら時間稼ぎのための捨て駒的な扱いをされたらしい。とはいえ情けは無用。怪しげな山地に別動隊の(比較的)高速な重戦車を向かわせて敵の誘導戦車へのリスク対策としながら、主力は初期配置付近の平地でほぼ動かずに待機し、敵の侵攻に当たる。数はこちらの方が上なのだから、慎重に当たればさほど困難はないはずだ。しかし敵兵力に強力なユニットがいそうなので注意は必要。
(コンクエストマップ:Q)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ14・直進ルートはワナ)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38897521
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38930501
やはり先のマップでは懸案事項だった重戦車のパワーアップという嬉しいイベントが待っていた。重戦車はEDGEadに進化し、総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×7、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。装甲車(ziGGsa)が復活しないのは痛い。
今マップでは森林地帯の真ん中を貫通する形で街道があり、その街道の先に敵要塞がある形。消波ブロックの類はないのでパックフロントは無いだろうが、事前説明によれば南部の平野に相当量の敵兵力があり、いくつかの街道を通して増援として横腹を突く形で進撃してくる模様。ならばその逆を突けばよい。
森林地帯は足を捕らわれ修理もままならなくなるので、極力進撃を抑えてスタート地点そばの平野で防御態勢を取るとともに、南部に向けて重戦車を中心に電撃戦を行う。案の定、誘導戦車などがおり、これらを各個撃破。
森林地帯からは敵の超重戦車や自走砲などやっかいな相手がやってくる。これらと対峙しながら、南部で電撃戦を済ませた重戦車を敵の背後に進ませ、挟撃させよう。
(コンクエストマップ:O)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ13・敵陣地強行突破か、それとも)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38888122
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38918664
敵の分身要塞と強力な敵戦車を撃破して得られたのは、見たこともない造形をした陣地車(ZOSO)。そうか、敵陣地そばに居座っていた謎の新型砲台は、これが変形したものだったのか。従来の陣地車(REVI3)以上のパワーが期待できるに違いない…のだが、これが配備されたからか、陣営から装甲車(ziGGsa)が消えてしまう。あの偵察能力は大変重宝するものなのだが。
侵攻さなかに敵数が多いからと避けていたマップが怪しいと感じ、侵攻を決意。このマップでは敵要塞に向けて中央の街道を通り抜けるのが一番の近道だが、消波ブロックが意味ありげに多数配されており、間違いなくそこには敵砲台が設置されているはず。いわゆるパックフロントというものだ。そこを回避し北方から回り道をしてもよいのだが、これまでのパターンからするとそちらは有象無象の強力な敵兵力が待ち構えているはず。
ここはある程度戦力が読め、場所も特定でき、慎重に進めば難易度も低いはずのパックフロントを一つ一つ確実に潰していく形で前進する。幸いにも陣地車は山ほどある。北方に待機しているはずの敵兵力も、ちょっかいを出さなければ向かってくることはないだろう。きっと。多分。
(コンクエストマップ:G)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ12・敵要塞分身の術)
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前マップの捕虜収容所に居座る巨大新型重戦車を何とか撃破し、開放した指揮官は10人。結果、戦力は陣地車(REVI3)×7、重戦車(EDGEa)×7、装甲車(ziGGsa)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。重戦車のパワーが心もとないし、装甲車が1台に減ったのも痛い。そろそろ新兵器か装備転換が欲しいところだが。
今マップでは敵の要塞が3つもあるとのこと。もっともすべてが機能しているわけではなく、1つのみが本物で残りはダミー。こちらの兵力の分散を狙っているのかもしれない。さらに強力な敵兵器が配備されているとの情報もある。ここはいかにも敵誘導戦車が仕掛けてきそうな北部の川へ早期に偵察をしかけるとともに、まずは東部へと主力を向け、敵の思惑とは逆に集中した戦力で、敵の各個撃破を狙うべきだろう。
敵の砲台や自走砲は非常に強力。極力、誘導戦車に始末をつけてもらい、その前提となる露払いは体力のある陣地車に任せたい。重戦車が主力戦車の役割を果たしていない状態なのが残念だ。
(コンクエストマップ:N)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
[実況]「魔物ハンター妖子・遠き呼び声(PCE)」RTPJより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
