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sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 17
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「全員?」
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一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
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sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 18
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「ブライトン!バカヤロー!」
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【SFC】スーパーマリオカート バニラレイク三種
スーパーマリオカートワールドで新アレンジされているらしいので
三つ目は2020年のリークでも見つからなかった開発後期のバージョンらしく、当初はフェイクを疑われたが
・情報元動画の投稿が2008年であること
・にも関わらず2020年のリーク情報と一致している部分があること
・リークで発掘されたROMがすべて日本版であること(情報元動画は海外版)
以上から本物の未使用版であり、幻のバージョンである可能性が高いとのこと
さらに、同じ投稿者のバトルモードでの動画ではBGMが製品版に近いことから、後期に新たに作り直されたものではないかと言われている
初期版BGMは製品版の雰囲気に近い一方、後期版BGMではなぜ別の方向性に舵を切ったような雰囲気にしたのかが個人的には気になるところ
なお当該のROMは現在、所在不明となっている
情報元
https://tcrf.net/Proto:Super_Mario_Kart/
https://www.youtube.com/watch?v=wcwheUUzHZE
https://www.youtube.com/watch?v=JCJSefAojZw
沙羅曼蛇 (Gradius Origin Collection) [Xbox Series S, Default rank] Round 1
グラディウス オリジン コレクション版 沙羅曼蛇(日本版)を1周したってだけの動画です。
'80年台当時、ゲームデザインが好きになれなくてすぐに切っちゃった苦手ゲームなのですが、グラディウス オリジン コレクションという良い練習環境のおかげでやっと克服できました。といっても、Heyで今日初めて1周できたばかりなので内容はお察しで。ノーミスはまたいずれ……。
[撮影日]
2025-08-12
[関連動画]
GOC - グラディウス(ROM版): sm45271306
GOC - ライフフォース: sm45290664
[使用機器]
Xbox Series S + Brook Gen-5X搭載アケコン + AVerMedia ER330(+TS-231K)
幻の没ゲー、GBC版スターツインズ(Jet Force Gemini)- intro
日本だとスターツインズという名でN64で発売されたゲーム
海外でGBC版が開発されていたが理由不明でキャンセルされている
没となったGBC版は、ロボコップ3等で有名なJeroen Telによる作曲で、C64特有の演奏法をGBCで見事に再現している
とことん運に恵まれない人である
このゲームの、唯一のプロトタイプカートリッジを持っている人は見つかっているが、誰の呼びかけにも応じず、現状ROMが公開されることはない
このまま行くと、ゲームデータは紛失するものかと思われる…
楽曲はJeroen Tel本人により、フルサウンドトラックがアップロードされた
メダロットNAVI ディティラノ戦でドライブAが使用出来たらこうなる
回数バグ修正パッチを使用して ディティラノと戦ってみた
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 19
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「山賊の脱出を全力で阻止しろ!」
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ライフフォース / Life Force (Gradius Origin Collection) [Xbox Series S, Default rank] Round 1
グラディウス オリジン コレクション版 ライフフォース(日本版)を1周したってだけの動画です。
一昨日沙羅曼蛇を1周クリアできるようになった勢いで遊んでみました。
[撮影日]
2025-08-14
[関連動画]
GOC - グラディウス(ROM版): sm45271306
GOC - 沙羅曼蛇: sm45283454
[Equipment used]
Xbox Series S + Brook Gen-5X搭載アケコン + AVerMedia ER330(+TS-231K)
【ナゲ100】PCエンジン CD-ROM² ( NECホームエレクトロニクス:リンダキューブ)
【リンダキューブ】は奇想天外なストーリーが有名ですが、
下手なホラーゲームより、何とも言えない不気味さもあります
目指せ!みんなで決めるゲーム音楽ベスト100入り!
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 20
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
フェルグス「これが手槍レベル上げ法ってやつだぜ」
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sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 21
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「此度の戦は持久戦だ」
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sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 22
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「さて、撤退か…向かってくるか…どちらでも構わない」
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【切り抜き版】ポケモンHGSS抽選王決定戦【1戦目】
こちらは以前YouTubeライブで行っていたポケモンHGSS抽選王決定戦↓
https://www.youtube.com/watch?v=WJqLLfdVeXI&list=PLzn4Z4bj2awGeuVbPw3GXlZNlXN92JXDV
の対戦パートの切り抜き動画になります。
プレイルール
◆シナリオパート
・くじでタイプ1、2を各4種引き、出たタイプのポケモンしかPTに入れられない。
(シナリオ開始時点でのLV高い6匹のうち1匹は入らないと引き直し)
例:ポッポ(ノーマル・飛行)はタイプ1にノーマルまたはタイプ2に飛行が出たときのみ使える。
チコリータ(草)はタイプ1、2どちらかに草が出れば使える。
・一つのタイプ枠につき一匹のみ。複数のポケモンでタイプ枠を共有は不可。
・秘伝要因は自由に入れてもいいがバトルでは使用不可。
・ゲーム内時間はHG:朝~昼、SS:夜
・野生ポケモン倒すの禁止
・詰んだ場合助っ人メンバーを入れられるが対戦パートでペナルティ ・ジムを1つクリアするごとにROMを切り替え、2ROMともジムをクリアしたら対戦パートへ。
◆対戦パート
・ジムをクリアした時点でのPTで対戦(技変更不可、持ち物変更可)
・わざ忘れで技を3つ以下にしたまま対戦へ挑むのは不可
・対戦ごとにシングル、ダブルを交互に行う。
・最低でも2匹以上のPTを作る。
・準伝説、伝説は不可。
・最初に出すポケモンはくじで決める。
・技選択、ポケモン交換は全てくじで決定(わざ1のみ抽選確立倍の必殺技)
・シナリオパートのペナルティ一つにつき一回無駄交換を挟む。
・勝った方は負けた方から1匹ポケモンを奪える(1匹プロテクト枠可、持ち物は外す) もしくは手持ちに通信進化可能なポケモンがいれば進化させる。
・勝った方が次のシナリオパートでは先攻。
・最終的に対戦パートの勝利数が多い方が真の抽選王。
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[ARRANGE] スーパーフォーメーションサッカー タイトルテーマ
⬇️ DL: https://unknownpseudoartist.bandcamp.com/album/no-birds-allowed
⚽ フォーメーション
世界中から才能溢れるアーティストを集めた究極のチーム。今回は以下のメンバーで結成されました。
🎸クロアチア出身のオリーブグリーンのチョコボのベーシスト、彼の名前は:
🇭🇷Ivan Hakstok、[ビープ]!
🎹チリ出身の青いチョコボ、卓越したキーボード奏者:
🇨🇱jnWake
🎸アメリカ出身の黒いチョコボ、ギターを弾いてくれる:
🇺🇸minusworld
🥁オーストラリア出身のオレンジ色のチョコボ、ドラムパッチを演奏してくれる、最高:
🇦🇺Serrin's Toes
🐤 音楽とビデオのアレンジ、ミックス、プロデュースを手がけた、ありふれた黄色いチョコボ。前述の才能溢れるアーティストたちを起用。誰も知らない謎の正体:
❔ Unknown Pseudoartist、別名UPA
この曲は、Pixel Mixersの11月(レーシング&スポーツ月間)の月例ビデオゲーム音楽コンテストに出品されました。
https://pixel-mixers.com/
💻 動画内のランダムマッチ3試合のプレイ映像には、以下の3つのROMハックを使用しました。
Copa America Centenario
https://www.romhacking.net/hacks/4722/
Euro Edition
https://www.romhacking.net/hacks/737/
World Cup '06
https://www.romhacking.net/hacks/224/
オリジナル作曲家:
ヒロや 庭山、 ヒロノリ 田中、 正道 山崎、 テツジ おh谷
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 23
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
アスベル「えっ?…リーフ王子!?そんなバカな…あの時ぼくが確実に殺したはずなのに…」
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【BGM】マドゥーラの翼【FC(NES), Prototype, AC, Cassette tape】
サンソフトのファミコンソフト「マドゥーラの翼」の全曲を、ステレオ化、エコー入りで。ループ曲は2ループでフェードアウト。
なお、プロトタイプらしきROM(以降、PTと呼称)があったので、それ用の曲も追加。
また、幻の?アーケード版(以降、ACと呼称)の動画があったので、動画の音を聞きながら、FC版と違う物だけ、FCの音を切り貼りして再現(MIDIじゃないよ)。
ついでに、特典カセットテープ版から各曲を切り出して、ゲーム風のループ仕様にしてみたので、これも2ループずつ入れておきました。
PTは、プレイ中のBGMが城のBGM一択で、アイテム部屋もボス部屋も2面以降も全部同じ曲です。そして最終面のマップが未完成(スタートして直ぐに行き止まり)でクリア不可能なので、エンディング曲も確認不能です。
ACのボス曲は、参考がプレイ動画なので、ジャンプや被ダメ等のSEで2chの音が途切れまくるため、音の長さやエンベロープがこれで正しいのか正直分かりません。
↓アーケード版のプレイ動画。参考にさせて頂きました。
https://www.youtube.com/watch?v=FKKC1KHHi4Q
https://www.youtube.com/watch?v=C9T8ad12eO8
https://www.youtube.com/watch?v=oF-MWcsIM0Q
【切り抜き版】ポケモンHGSS抽選王決定戦【2戦目】
こちらは以前YouTubeライブで行っていたポケモンHGSS抽選王決定戦↓
https://www.youtube.com/watch?v=WJqLLfdVeXI&list=PLzn4Z4bj2awGeuVbPw3GXlZNlXN92JXDV
の対戦パートの切り抜き動画になります。
プレイルール
◆シナリオパート
・くじでタイプ1、2を各4種引き、出たタイプのポケモンしかPTに入れられない。
(シナリオ開始時点でのLV高い6匹のうち1匹は入らないと引き直し)
例:ポッポ(ノーマル・飛行)はタイプ1にノーマルまたはタイプ2に飛行が出たときのみ使える。
チコリータ(草)はタイプ1、2どちらかに草が出れば使える。
・一つのタイプ枠につき一匹のみ。複数のポケモンでタイプ枠を共有は不可。
・秘伝要因は自由に入れてもいいがバトルでは使用不可。
・ゲーム内時間はHG:朝~昼、SS:夜
・野生ポケモン倒すの禁止
・詰んだ場合助っ人メンバーを入れられるが対戦パートでペナルティ ・ジムを1つクリアするごとにROMを切り替え、2ROMともジムをクリアしたら対戦パートへ。
◆対戦パート
・ジムをクリアした時点でのPTで対戦(技変更不可、持ち物変更可)
・わざ忘れで技を3つ以下にしたまま対戦へ挑むのは不可
・対戦ごとにシングル、ダブルを交互に行う。
・最低でも2匹以上のPTを作る。
・準伝説、伝説は不可。
・最初に出すポケモンはくじで決める。
・技選択、ポケモン交換は全てくじで決定(わざ1のみ抽選確立倍の必殺技)
・シナリオパートのペナルティ一つにつき一回無駄交換を挟む。
・勝った方は負けた方から1匹ポケモンを奪える(1匹プロテクト枠可、持ち物は外す) もしくは手持ちに通信進化可能なポケモンがいれば進化させる。
・勝った方が次のシナリオパートでは先攻。
・最終的に対戦パートの勝利数が多い方が真の抽選王。
◆X→https://twitter.com/mr6setsubun
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 24
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「なるほど、死ぬとこうなるのか…」
前:sm45368261 次:sm45408441
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
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【切り抜き版】ポケモンHGSS抽選王決定戦【3戦目】
こちらは以前YouTubeライブで行っていたポケモンHGSS抽選王決定戦↓
https://www.youtube.com/watch?v=WJqLLfdVeXI&list=PLzn4Z4bj2awGeuVbPw3GXlZNlXN92JXDV
の対戦パートの切り抜き動画になります。
プレイルール
◆シナリオパート
・くじでタイプ1、2を各4種引き、出たタイプのポケモンしかPTに入れられない。
(シナリオ開始時点でのLV高い6匹のうち1匹は入らないと引き直し)
例:ポッポ(ノーマル・飛行)はタイプ1にノーマルまたはタイプ2に飛行が出たときのみ使える。
チコリータ(草)はタイプ1、2どちらかに草が出れば使える。
・一つのタイプ枠につき一匹のみ。複数のポケモンでタイプ枠を共有は不可。
・秘伝要因は自由に入れてもいいがバトルでは使用不可。
・ゲーム内時間はHG:朝~昼、SS:夜
・野生ポケモン倒すの禁止
・詰んだ場合助っ人メンバーを入れられるが対戦パートでペナルティ ・ジムを1つクリアするごとにROMを切り替え、2ROMともジムをクリアしたら対戦パートへ。
◆対戦パート
・ジムをクリアした時点でのPTで対戦(技変更不可、持ち物変更可)
・わざ忘れで技を3つ以下にしたまま対戦へ挑むのは不可
・対戦ごとにシングル、ダブルを交互に行う。
・最低でも2匹以上のPTを作る。
・準伝説、伝説は不可。
・最初に出すポケモンはくじで決める。
・技選択、ポケモン交換は全てくじで決定(わざ1のみ抽選確立倍の必殺技)
・シナリオパートのペナルティ一つにつき一回無駄交換を挟む。
・勝った方は負けた方から1匹ポケモンを奪える(1匹プロテクト枠可、持ち物は外す) もしくは手持ちに通信進化可能なポケモンがいれば進化させる。
・勝った方が次のシナリオパートでは先攻。
・最終的に対戦パートの勝利数が多い方が真の抽選王。
◆X→https://twitter.com/mr6setsubun
【切り抜き版】ポケモンHGSS抽選王決定戦【4戦目】
こちらは以前YouTubeライブで行っていたポケモンHGSS抽選王決定戦↓
https://www.youtube.com/watch?v=WJqLLfdVeXI&list=PLzn4Z4bj2awGeuVbPw3GXlZNlXN92JXDV
の対戦パートの切り抜き動画になります。
プレイルール
◆シナリオパート
・くじでタイプ1、2を各4種引き、出たタイプのポケモンしかPTに入れられない。
(シナリオ開始時点でのLV高い6匹のうち1匹は入らないと引き直し)
例:ポッポ(ノーマル・飛行)はタイプ1にノーマルまたはタイプ2に飛行が出たときのみ使える。
チコリータ(草)はタイプ1、2どちらかに草が出れば使える。
・一つのタイプ枠につき一匹のみ。複数のポケモンでタイプ枠を共有は不可。
・秘伝要因は自由に入れてもいいがバトルでは使用不可。
・ゲーム内時間はHG:朝~昼、SS:夜
・野生ポケモン倒すの禁止
・詰んだ場合助っ人メンバーを入れられるが対戦パートでペナルティ ・ジムを1つクリアするごとにROMを切り替え、2ROMともジムをクリアしたら対戦パートへ。
◆対戦パート
・ジムをクリアした時点でのPTで対戦(技変更不可、持ち物変更可)
・わざ忘れで技を3つ以下にしたまま対戦へ挑むのは不可
・対戦ごとにシングル、ダブルを交互に行う。
・最低でも2匹以上のPTを作る。
・準伝説、伝説は不可。
・最初に出すポケモンはくじで決める。
・技選択、ポケモン交換は全てくじで決定(わざ1のみ抽選確立倍の必殺技)
・シナリオパートのペナルティ一つにつき一回無駄交換を挟む。
・勝った方は負けた方から1匹ポケモンを奪える(1匹プロテクト枠可、持ち物は外す) もしくは手持ちに通信進化可能なポケモンがいれば進化させる。
・勝った方が次のシナリオパートでは先攻。
・最終的に対戦パートの勝利数が多い方が真の抽選王。
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【切り抜き版】ポケモンHGSS抽選王決定戦【5戦目】
こちらは以前YouTubeライブで行っていたポケモンHGSS抽選王決定戦↓
https://www.youtube.com/watch?v=WJqLLfdVeXI&list=PLzn4Z4bj2awGeuVbPw3GXlZNlXN92JXDV
の対戦パートの切り抜き動画になります。
プレイルール
◆シナリオパート
・くじでタイプ1、2を各4種引き、出たタイプのポケモンしかPTに入れられない。
(シナリオ開始時点でのLV高い6匹のうち1匹は入らないと引き直し)
例:ポッポ(ノーマル・飛行)はタイプ1にノーマルまたはタイプ2に飛行が出たときのみ使える。
チコリータ(草)はタイプ1、2どちらかに草が出れば使える。
・一つのタイプ枠につき一匹のみ。複数のポケモンでタイプ枠を共有は不可。
・秘伝要因は自由に入れてもいいがバトルでは使用不可。
・ゲーム内時間はHG:朝~昼、SS:夜
・野生ポケモン倒すの禁止
・詰んだ場合助っ人メンバーを入れられるが対戦パートでペナルティ ・ジムを1つクリアするごとにROMを切り替え、2ROMともジムをクリアしたら対戦パートへ。
◆対戦パート
・ジムをクリアした時点でのPTで対戦(技変更不可、持ち物変更可)
・わざ忘れで技を3つ以下にしたまま対戦へ挑むのは不可
・対戦ごとにシングル、ダブルを交互に行う。
・最低でも2匹以上のPTを作る。
・準伝説、伝説は不可。
・最初に出すポケモンはくじで決める。
・技選択、ポケモン交換は全てくじで決定(わざ1のみ抽選確立倍の必殺技)
・シナリオパートのペナルティ一つにつき一回無駄交換を挟む。
・勝った方は負けた方から1匹ポケモンを奪える(1匹プロテクト枠可、持ち物は外す) もしくは手持ちに通信進化可能なポケモンがいれば進化させる。
・勝った方が次のシナリオパートでは先攻。
・最終的に対戦パートの勝利数が多い方が真の抽選王。
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【切り抜き版】ポケモンHGSS抽選王決定戦【6戦目】
こちらは以前YouTubeライブで行っていたポケモンHGSS抽選王決定戦↓
https://www.youtube.com/watch?v=WJqLLfdVeXI&list=PLzn4Z4bj2awGeuVbPw3GXlZNlXN92JXDV
の対戦パートの切り抜き動画になります。
プレイルール
◆シナリオパート
・くじでタイプ1、2を各4種引き、出たタイプのポケモンしかPTに入れられない。
(シナリオ開始時点でのLV高い6匹のうち1匹は入らないと引き直し)
例:ポッポ(ノーマル・飛行)はタイプ1にノーマルまたはタイプ2に飛行が出たときのみ使える。
チコリータ(草)はタイプ1、2どちらかに草が出れば使える。
・一つのタイプ枠につき一匹のみ。複数のポケモンでタイプ枠を共有は不可。
・秘伝要因は自由に入れてもいいがバトルでは使用不可。
・ゲーム内時間はHG:朝~昼、SS:夜
・野生ポケモン倒すの禁止
・詰んだ場合助っ人メンバーを入れられるが対戦パートでペナルティ ・ジムを1つクリアするごとにROMを切り替え、2ROMともジムをクリアしたら対戦パートへ。
◆対戦パート
・ジムをクリアした時点でのPTで対戦(技変更不可、持ち物変更可)
・わざ忘れで技を3つ以下にしたまま対戦へ挑むのは不可
・対戦ごとにシングル、ダブルを交互に行う。
・最低でも2匹以上のPTを作る。
・準伝説、伝説は不可。
・最初に出すポケモンはくじで決める。
・技選択、ポケモン交換は全てくじで決定(わざ1のみ抽選確立倍の必殺技)
・シナリオパートのペナルティ一つにつき一回無駄交換を挟む。
・勝った方は負けた方から1匹ポケモンを奪える(1匹プロテクト枠可、持ち物は外す) もしくは手持ちに通信進化可能なポケモンがいれば進化させる。
・勝った方が次のシナリオパートでは先攻。
・最終的に対戦パートの勝利数が多い方が真の抽選王。
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【FM音源/海外アニメ】Come Along with the Snorks(PC-9821バージョン feat. OLIVER)【VOCALO98 Project】
【アメリカの海外アニメの41周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
原作:Snorks(1984~1989年)
作曲:Chase/Rucker Productions
編曲:SilSinn9821
歌:OLIVER
MIDI参照:Squiggle9631 https://www.youtube.com/@Charly9631e
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
アレンジ日:2025年08月18~21日
音源:6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+6×RSS+2×PPZ8
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=j9ldYMMf3_A
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・VOCALOID6 Editor 6.7.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.11.0・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
Snorks © 1984–1989+ Hanna-Barbera Productions / SEPP International S.A. © 2012–2016+ Time Warner Inc. (WarnerMedia) © 2022+ Warner Bros. Discovery
OLIVER © 2011+ Vocatone Studio / PowerFX System AB.
VOCALOID © 2004–2022+ ヤマハ株式会社
このアレンジ (CC-BY-NC-SA 4.0) Silent Sinner in Scarlet
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 25
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「よし、命令だ、アスベル。セティを殺してフォルセティを奪え。」
前:sm45387481 次:sm45435713
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
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三國志IV オープニング PC98 映像編集した 光栄オープニング集CD-ROM
sm36983584の映像を再生速度106にした。再生速度以外も少しだけタイミングを弄った。音楽はsm21513031を使った。
sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 27
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
リーフ「トロフィーが出るまで信じないぞ」
前:sm45435713 次:sm45474718
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
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sc^兄弟子に続いてFE トラキア776を単発初見実況 28
ファイアーエムブレム トラキア776(SFC)を初プレイ実況
コネとオークションにてROMが手に入ったので、
兄弟子に続いて、フリーダムに単発プレイ(Single Challenge)
実況主はファイアーエムブレム自体を初プレイです。
ご了承ください。
エーヴェル「いやどっちなの!?」
前:sm45457162 次:sm45501592
一覧:mylist/77932598
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
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【Runes of Magic】ソレイトンホール【Mysticstone】
Lv55ダンジョン、アクロポリスソレイトンエリアの攻略動画です。
MMORPG、Mysticstone(日本サーバー)は2014年に終了してしまいましたが、その海外版Runes of Magic(RoM)に移住して毎日プレイしております。 日本人ギルド:Kunoichi
先月(2025年9月)にはRoMから数人、同じ内容でシステムやアップデートが違うChronicles of Arcadia(https://chroniclesofarcadia.com/) へと足を延ばしまして、そちらで日本人ギルドを立ち上げたそうです。
ギルド:Zipang(https://zipang.asobing.com/) 興味が御座いましたら、リンクのHP,ブログ等ご覧ください。
録画ソフト:Game bar 編集ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
日本語化パッチ:こきび様のブログ http://mystone.seesaa.net/
更新できていない私のブログ https://runes-of-magic.blog.jp/
腐り姫 警告メッセージ
昔なつかしの CD-ROM ゲームの トラック1 に大体入ってた 警告メッセージ
2トラック目にゲームデータがあって、3トラック目からが 大体 CD-DA 音源を収録して使ってた
Track 01 「5:00p.m」
2002 liar-soft https://www.youtube.com/@liarsoft
【切り抜き版】ポケモンHGSS抽選王決定戦【7戦目】
こちらは以前YouTubeライブで行っていたポケモンHGSS抽選王決定戦↓
https://www.youtube.com/watch?v=WJqLLfdVeXI&list=PLzn4Z4bj2awGeuVbPw3GXlZNlXN92JXDV
の対戦パートの切り抜き動画になります。
プレイルール
◆シナリオパート
・くじでタイプ1、2を各4種引き、出たタイプのポケモンしかPTに入れられない。
(シナリオ開始時点でのLV高い6匹のうち1匹は入らないと引き直し)
例:ポッポ(ノーマル・飛行)はタイプ1にノーマルまたはタイプ2に飛行が出たときのみ使える。
チコリータ(草)はタイプ1、2どちらかに草が出れば使える。
・一つのタイプ枠につき一匹のみ。複数のポケモンでタイプ枠を共有は不可。
・秘伝要因は自由に入れてもいいがバトルでは使用不可。
・ゲーム内時間はHG:朝~昼、SS:夜
・野生ポケモン倒すの禁止
・詰んだ場合助っ人メンバーを入れられるが対戦パートでペナルティ ・ジムを1つクリアするごとにROMを切り替え、2ROMともジムをクリアしたら対戦パートへ。
◆対戦パート
・ジムをクリアした時点でのPTで対戦(技変更不可、持ち物変更可)
・わざ忘れで技を3つ以下にしたまま対戦へ挑むのは不可
・対戦ごとにシングル、ダブルを交互に行う。
・最低でも2匹以上のPTを作る。
・準伝説、伝説は不可。
・最初に出すポケモンはくじで決める。
・技選択、ポケモン交換は全てくじで決定(わざ1のみ抽選確立倍の必殺技)
・シナリオパートのペナルティ一つにつき一回無駄交換を挟む。
・勝った方は負けた方から1匹ポケモンを奪える(1匹プロテクト枠可、持ち物は外す) もしくは手持ちに通信進化可能なポケモンがいれば進化させる。
・勝った方が次のシナリオパートでは先攻。
・最終的に対戦パートの勝利数が多い方が真の抽選王。
◆X→https://twitter.com/mr6setsubun
