キーワード ROM が含まれる動画 : 9256 件中 2657 - 2688 件目
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【SEYU×ROM】四季折々に揺蕩いて 歌ってみた
本家様:sm31672168
歌:SEYU(srrPart)&ROM(mafuPart)
MIX:三星さん
mylist:mylist/#/54052903
Twitter:https://twitter.com/SEYU_Caturra
ROM:低音苦手です
SEYU:こっちは高音苦手ですけど( ゚д゚ )
【SEYU×ROM】ヒバナ 歌ってみた
こんにちは!SEYUです!またROMちんとコラボしました!ROMちん大好き!よろしくお願いします!
本家様:sm31685272
歌:SEYU&ROM
MIX:三星さん
mylist:mylist/#/54052903
Twitter:https://twitter.com/SEYU_Caturra
【MMD】ウルトラなGUMIでKiLLER LADY
セブンが放映開始50周年だったのをすっかり忘れてました^^;
お借りしたもの
モデル:ままま様、八の字様im4183947、im3432631
ステージ:ハロ様im3758386
スカイドーム:額田倫太郎様、猫々様
楽曲:q*Left様、八王子P様sm14705584
モーション、カメラ:アガちん様sm26105498
神ツールMikuMikuDance:樋口M様
ツール、プラグイン:舞力介入P様、そぼろ様、ミーフォ茜様
らめ汁定食◆ROM専P様 広告ありがとうごさいます
マイリストmylist/46053229
ブレイジングスター標準機で普通プレイ
うp主が若造だった頃の奴です。ROMカセットからS端子出力で録画したと記憶しています。
標準機でスコア稼ぎするとどのくらい出るのでしょう?
前半sm32673308
★ STAR CYCLE (COVER:By ジュピ)
★ STAR CYCLE (COVER)
Composed:Jeff・Beck
FM音源 : YM3526
データ入力&プログラミング :ジュピ
制作年代:1985~1986年頃
*自身の学習の為、ROMに焼きゲーム基板上で鳴らしてみました。
*当時のカセットテープに残っていた音源なので、音がコモって少々悪いです。
*バージョンUp等、こちらの都合で削除する事がありますがその時はご了承下さい。
これからいろいろUPして行きますので宜しくお願い致します<(_ _)>
【Wii U VC】タクティクスオウガRTA 04:31:04 PART6
港町アシュトン(アロセール戦)~ゴルボルザ平原攻略まで。
オーブ運がいいです。常にこうならいいのに…
・Wii U バーチャルコンソールを使用。
・Wii U クラシックコントローラーPRO使用。
・まるごと保存機能の使用禁止。
・ROMは初期化済み。
画質がよくありません。今回はバッドエンドです。
PART1 sm33224704 PART5 sm33240929 PART7 sm33250419
マイリスト mylist/62045902
前回の記録のPART1 sm32997382
他のゲーム動画mylist/62016770
【Wii U VC】タクティクスオウガRTA 04:31:04 PART12
ヨルオムザ平原攻略後~空中庭園6F攻略まで。
空中庭園突入。隠し扉開けるのめんどい。
・Wii U バーチャルコンソールを使用。
・Wii U クラシックコントローラーPRO使用。
・まるごと保存機能の使用禁止。
・ROMは初期化済み。
画質がよくありません。今回はバッドエンドです。
PART1 sm33224704 PART11 sm33269944 PART13 sm33281180
マイリスト mylist/62045902
前回の記録のPART1 sm32997382
他のゲーム動画mylist/62016770
ファミコンROM作ってみた [かくりよの門 4周年記念ROM]
前回はNESエミュレータを作ってみたので、今回はNESのROMを作ってみました。
公開URL -> https://fermatan.web.fc2.com/nes/rom/private/4YEARANNIV.nes
(2018/7/25 13:00まで公開予定)
ID: kakuriyo passwd: 4YOOOAOOOO
ちょっとだけ隠しておきます。(バレバレですけど…
ROM仕様(エミュレータでのみ動作確認済み)
マッパーはMMC1(バンク切り替えを使ってないので32KB)
ツイッター https://twitter.com/fermatam3 @fermatam3
スイマセーン、そろそろギガジュンビのほうお願いしますゥ^~↑
地底BGMすこ
【ニコニ広告】
rom様
ありがとうございます
mylist/51111427
無双OROCHI3 先行プレイ動画 オーディン、アレス、織田信長、井伊直虎
https://www.youtube.com/watch?v=ed5aFecOlvI&t=16s
コーエーテクモゲームスより2018年9月27日発売の『無双OROCHI3』の先行公開動画です。
※サンプルROMでのプレイとなりますオーディン、アレス、織田信長、井伊直虎の4人を使った動画になります。
丸メガネの作り方[コスプレ用]
丸メガネの作り方です。
◆材料等のご支援お願い致します
Amazonほしいものリスト (材料や機材をまとめてます)
http://amzn.asia/9hNA0RJ
投げ銭(登録不要でメッセージ付きで送れます)
https://ofuse.me/ofuse/gyakuyoga
総額5000円以上ご支援くださった方にはオリジナルグッズ
をプレゼントしますのでご住所をご記載下さい。
◆型紙ダウンロード
◆作業時の注意
◆ボードの厚み
◆材料や道具のAmazonリンク 等
動画で説明しきれてない情報はサイトにまとめてます。
作業時の注意もありますので実際に作る方は必ず事前に読んだ上で
安全に作業を行いましょう。
http://www.gyakuyoga.com/bset/bset-aberu-rom7-megane.html
YouTubeにも投稿済みですので無断転載はご遠慮下さい。
https://www.youtube.com/watch?v=czCeeqRKfnA
当作例制作においてはクラッセ様よりご提供頂きましたCOSボード等を
利用させて頂いております。ご協力ありがとうございました。
[PS2] サムライスピリッツ 天下一剣客伝[Samurai Shodown VI] 全曲集
#AC版(2005.09.14)からの移植。従来作とは直接の繋がりは無くパラレルワールドとなる。アレンジBGM追加、カラーエディット機能、キャラクター追加、通信対戦等の変更点。BGMは零SPECIALと比べ、"祭"を象徴するかの如く明るい雰囲気な作風。現在の2Dシリーズ最終作でもある。作曲:末村謙之輔氏。
*title,曲順不明
Manufacture: 2006.01.26 SNK Playmore
consumer: Play Station 2
Sound: DVD-ROM
Composer: Kennosuke Suemura
【Switch DLゲーほぼ日実況#295】「BQM ブロッククエスト・メーカー」"メイキング編(後編)"『第1回 ゲーマー格付けチェック』【Ciao_Ringoのショートショート】
理想のGackt「ん?今のゼルダのBGM、ディスク版じゃなくてROM版ですね」
第295回「BQM ブロッククエスト・メーカー」(PC・スマホ・Switch)【ワンダーランドカザキリ】
"遊ぶ編"はこちら 【1】 sm34385890 【2】sm34394466 "メイキング編"【前編】sm34469115
〜ひとくちメモ〜
・つくって遊ぶ、ダンジョンRPG「BQM ブロッククエスト・メーカー」がNintendo Switchに登場!
BQMはパズルダンジョンRPGを自分で作って遊ぶことができるダンジョンメーカーです。
秘密の扉や迫り来る岩石、手強いモンスターたちを倒してレベルアップ!
ボックスの謎を解いていく!そんなワクワクがいっぱいのダンジョンが自分で作れちゃいます。
(ダウンロードページより一部抜粋)
・「Indie World 2018.12.27」にて紹介され、同時にSwitch版の配信が開始された
「作れる」「遊べる」「共有できる」お手軽に奥深いダンジョンRPG
・今回は自分の記念すべき初制作のオリジナルステージのメイキングを公開!
まったくのゼロからステージが成り立っていく過程を前後編で投稿します!
後編にはセルフ解説もあるのでこのゲームを持っていない方もぜひご覧ください!
■制作ステージ「第1回 ゲーマー格付けチェック」について■
・ステージの探し方としては「格付け」と検索してもらうのが手っ取り早いと思います
・テーマは「パズル系」、さらにその派生である「クイズ系」となります
問われるゲーマーの常識問題(?)に赤と青の部屋に進みながら答えて
あなたが超一流のゲーマーであることを示してください。
・テキストクイズだけではなく「サウンドクイズ」もあります(若干ボーナスクイズですが)
・もちろんカラーリングなどは某番組のパロディです
・ゲーム内データで投稿約1日くらいで70人くらいの人には遊んでもらえたようで嬉しいです!
あすか120%マキシマ コンボムービー
PCE SUPER CD-ROM2用格闘ゲーム
「あすか120%マキシマ」のコンボムービーです。
実用的なものからネタコンボまで色々。
コンボレシピはこちら→https://typexyz.web.fc2.com/asuka-maxima.html
これまで投稿した動画リストはこちら→mylist/13607413
Castlevania 2 Simon's Quest (NES) Soundtrack - 8BitStereo
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=DuBSUppCTX0)。
日本では1987年8月に発売されたファミコン・ディスクシステム用のアクションRPG「ドラキュラⅡ 呪いの封印」は、1988年12月にアメリカで「Castlevania II: Simon's Quest」の題名で発売されました。この動画は、そのアメリカ版「ドラキュラⅡ」のサウンドトラックになります。
オリジナルの日本版は、ディスクシステムで拡張されたFM音源を主旋律に採用する一方、従来の音源はその伴奏に徹しており、リズムセクションも控えめなものでした。しかし、ディスクシステムが普及していなかったアメリカではROMカセットで発売されることとなり、FM音源が使えないため、音色の変更やリズムセクションの追加など、BGMの編曲(強化)が行われました。その結果、アメリカ版のBGMは日本版の改良型となり、完成度が上がっています。Youtubeの元動画に付いたコメントでも、アメリカ版を日本版より高く評価する意見が多くみられます(コメントの多くがアメリカ版に慣れ親しんだ海外ゲーマーによるという点には注意が必要ですが)。
Nes Castlevania III Soundtrack
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=Fq3xvjofK7k)。
1989年12月に発売され、コナミの「悪魔城ドラキュラ」シリーズの中でも1つの頂点を築いた傑作「悪魔城伝説」は、1990年10月にアメリカで、1992年12月にヨーロッパで「Castlevania III: Dracula's Curse」の題名で発売されました。この動画は、その海外版「悪魔城伝説」のサウンドトラックとなります。
オリジナルの「悪魔城伝説」ではROMカセット内にコナミの独自開発チップ「VRC VI」が搭載されており、音源・音質が従来のファミコン用ソフトより大幅に拡大強化されていたため「ファミコンゲームのBGMとは思えない」と絶賛されました。しかし、このチップは海外版「Castlevania III」では搭載不可能だったため、純正の任天堂チップ「MMC5」に対応すべくBGMの編曲が行われました。結果、利用可能な音源が著しく制限された海外版は、曲のエッセンスは踏まえているものの、日本版と比較すると全体的に見劣り(聴き劣り)することは否定できません。
この評価はYoutubeの元動画に付いたコメントでも変わらず、全体的には高評価ながら「この曲に満足しているなら、決して日本版を聴いてはならない。出来の良さに嫉妬するから」といった内容のコメントが散見されるという、海外版の方がBGMが高く評価された「ドラキュラⅡ」(sm34686326)と真逆の事態となっています。
第6回ろくろ回し合作 出展作品
毎月恒例となりました「ろくろ回し合作」
第6回に出展しました4作品です。
第6回ろくろ回し合作: sm34697779
Twitter: @Rokkaku_ROM_Cr
かおす先生はスーパーマリオランドをプレイその①
youtubeよりも
ニコニコ動画の方が向いている
そして今、ゲームやイラストを
やり始めたのである
ただし、イラストは
ほとんどパワプロ版(実況パワフルプロ野球)
ゲームの方はエミュレーター(Emulator)を
使うツールで行うので
ROM.ISOは自分で手に入れることになる
懐かしきソフトが眠っているようだ
ゲームのクリアを目指して頑張る
さらに、自分で描いた
「こみっくがーるず」「その他」を使って
音声作成を作って行うが
不定期でしか、行わない
かおす先生(萌田薫子)が
ニコニコ動画でいろんなことをする
しかし、ダメボツも多い
まさに、あばばば
(不定期の場合は
ぷちキャラクターで使う
東方プロジェクトとは違い
しゃべり方も異なる
それが、オリジナル)
かおす先生が
ゲームボーイの
スーパーマリオランドをプレイ
サポートの 飯塚トライ 恋塚小夢
野原しんのすけ登場
しかし、飯塚トライだけが
残ってしまう
陽気な気分でサイバーパンク!!【2064 READ ONLY MEMORIES】実況#1
サイバーパンクの魅力はレトロだけどカッコよいところ…つまりダサカッコよい…ステキ…。
Part.1〉ここです! マイリスト〉mylist/65102277 Part.2〉sm34864151
ご視聴ありがとうございます!!
2064AD、ネオサンフランシスコ。売れないジャーナリストとしての生活を送っていた主人公は世界初の自立思考型AIを持つチューリングという名前のROM(Relationship and Organizational Manager )の来訪を受ける。その奇妙なロボットと共に、テクノロジーと人間が融合した未来都市に隠された秘密を解き明かす中、多種多様な人々に出会い、困難を乗り越えていく。リードオンリーメモリーズはネオフランシスコという混沌とした都市を調査し、癖のある住人たちと交流しながら謎解きの旅へと誘う新しいサイバーパンクアドベンチャーである。
Twitter:https://twitter.com/RM13455071?lang=ja
【TA/102%】スーパードンキーコング2 in 1:19:49 (3/4)【世界記録】
まあ、バレへんか。
「DONKEY KONG COUNTRY 2 (SUPER DONKEY KONG 2)」を以下の目的・条件でプレイ。
・タイムアタック(Speedrun)
・102%
・DKコイン全回収
・USA ROM ver1.0使用
W1~W2:sm34905453
W3~W4:sm34905519
W5~LW:ここ
W6~W7:sm34905745
mylist/65191458
【TA/102%】スーパードンキーコング2 in 1:19:49 (4/4)【世界記録】
DKコイン全回収しなくとも102%は達成できるが、DKコインは全回収する。
「DONKEY KONG COUNTRY 2 (SUPER DONKEY KONG 2)」を以下の目的・条件でプレイ。
・タイムアタック(Speedrun)
・102%
・DKコイン全回収
・USA ROM ver1.0使用
W1~W2:sm34905453
W3~W4:sm34905519
W5~LW:sm34905646
W6~W7:ここ
mylist/65191458
フルアルバム「ベストオブ乙女人生波乱万丈」試聴動画/雨宮さらさ
5月に全国流通のミニアルバムでるんですけど、それまでライブの物販とかで売る新作ねえなって思って急に作りました!!!!!!一か月足らずで形になった!!!!!!!
元々ライブにご来場してくれたみんなたちにお渡ししていた特典音源があって、何かの機会にまとめて販売したいと思っておったのです
(これ言ってもいいやつかわかんないけど)過去名義曲含むセルフカバー、雨宮さらさ名義の既存曲に加え
泣き虫エイプリル
抜け駆けパンケーキ
2曲書き下ろし、さらに今までワンコーラスのみ公開していたラストコードという曲もフルで完成させた
DL販売の手続きこれからするよ。販売開始なったらこことかTwitterでおしりします!!!!!
会場限定ROM盤販売開始は5/3のライブ物販を予定しております。買って!!!!!!!!!1111!!!!!!
まいりすmylist/37443067
【TA/102%】スーパー ドンキー コング2 in 1:19:49 (3/4)【参考記録】
これは旧記録です。新記録→sm37709465
まあ、バレへんか。
「DONKEY KONG COUNTRY 2 (SUPER DONKEY KONG 2)」を以下の目的・条件でプレイ。
・タイムアタック(Speedrun)
・102%
・DKコイン全回収
・USA ROM ver1.0使用
W1~W2:sm34905453
W3~W4:sm35347007
W5~LW:ここ
W6~W7:sm35346695
mylist/65191458
SS版 YU-NO PV(店頭用デモ)
更新:19/08/03
拾い物
18歳以上推奨なので気になる方は注意
TECH GIAN 1997年2月号付録CD-ROMが出典
しかも元は店頭用デモのため、メディア化の可能性がとても低く、とても貴重な映像と判明
SFC風来のシレン 遠投バグ その4
ver1.1(書き換え版)使用。デバッグモードを使うためにrom弄ってます。
不正IDの敵から不正なアイテムIDを習得してアイテムを2個にしました。
遠投バグ関連
mylist/66335391
PC8001エミュレータ on プチコン4号。Beep音関係を、ちょっと頑張って改善しました
PC8001エミュレータ、Beep音関係がまだまだ不十分だなと思っていて、お盆が終わってからも改良を延々と続けています。ほぼ毎日のように更新しています。もうちょっと、プチコン4号のPCMストリーム関係の使い方が分かると良いのですが・・・。
高速で on/offするBeep音は音階を推定し、それ以外は愚直にBeep音を指定された通りに並べる実装を行いました。これまではこの動画で言うところの、音階推定のみを行っており、細かなBeepのOn/Offのタイミングはいい加減でした。今回は、クロックを丁寧に数え上げて、BeepをOn/Offするタイミングを真面目に計算し、PCM波形を構築しています。この手法は、プチコン4号で実機よりも高速にZ80をエミュレーションできるようにり、ステート数を真面目に数える余裕が出てきたため、出来るようになりました。
それまでは、命令の実行数に適当な係数を掛けて、ステート数をざっくり予測するというかなーりいい加減な方法をとっていたのとは、大違いです。動画の最後に出てくる、ミサイルファントムのBeepによる効果音が、大分PC8001の実機に近くなったのが、個人的にはうれしいです。
驚くのが、パックマンのBGMやドットを食べる効果音が見事だと言うことを、改めて思い知らされました。当時のBeep音による効果音でも十分感動的でしたが、今回、音階を推定して矩形波にして鳴らすと、本当に素晴らしいです。
New RALLY-X は、当時は「ノイズみたいな効果音だなぁ」と思っていましたが、あらためて音階になおして再生すると、なんとなく自動車の走行音に聞こえるんですよね。
プログラムリスト一式をプチコン4号の公開サーバに上げてあります。
公開キー:4NK3N3EBX
※BASICのROMは、自分で用意する必要があります。
インストールの詳細は、以下の動画で。
sm35544843
[PS]STREET FIGHTER EX plus α FULL SOUNDTRACK
『ストリートファイターEX』(ストリートファイターイーエックス、Street Fighter EX)は、アリカが開発し、カプコンが発売した対戦型格闘ゲームのシリーズ名、またはその1作目のタイトル。 ストリートファイターEX(1996年12月) PlayStation互換基板であるZN-1で登場。 なお『EX』と『EX plus』には燃焼演出が一切発生しない。 ストリートファイターEX plus (1997年3月) 前作で使用不可だったベガとガルダが使えるようになり、前作の隠しキャラクターも最初から使えるようになった。さらに殺意の波動に目覚めたリュウ、血の封印を解かれたほくと、サイクロイドβ、サイクロイドγが隠しキャラクターとして追加され、細かいバランス調整を施したバージョンアップ版。スーパーコンボゲージが通常技の空振りで溜まらなくなった代わりに、ファーストアタックや投げ抜け、リバーサルなどを行うとそれに応じてゲージが増えるようになった。演出は前作と同様だが、ゲージやステージ、敵キャラクターの配色が変更された。ストリートファイターEX plus α(1997年7月17日発売) PlayStationで発売(CD-ROM1枚)。基本的には業務用『EX plus』の移植だが、家庭用独自のモードの追加や、業務用では登場しなかったダルシムとさくらが新たに参戦、BGMのアレンジ、エンディングテキストの内容変更とエンディングムービーの追加、家庭用オリジナルのサバイバルモード・チームバトルモード・エキスパートモードの追加など、多くの要素が新たに追加されている。ステージや敵の配色は無印『EX』のものに戻っている。本作でのアレンジBGMと追加BGMは、後に『EX2』のサウンドトラックにボーナストラックとして収録された。ストリートファイターEX plus α 樽(たる)『ファミ通』で行われた樽壊しのやりこみコンテスト入賞や抽選プレゼントでのみ手に入った特別版(非売品)。本編の隠しボーナスゲームである「樽壊し」のみをピックアップした作品。樽壊しのリプレイデータの記録・鑑賞が行え、デフォルトで各キャラクターのリプレイデータも入っている。その他、本編には収録されていない殺意の波動に目覚めたリュウ、血の封印を解かれたほくと、サイクロイドγ、サイクロイドβのエキスパートモードも新規収録されている。その「ストリートファイターEX plus α」の全曲集です。
陽気な気分でサイバーパンク!!【2064 READ ONLY MEMORIES】実況♯30Final
いろいろと学んだことが多かったです…これからもサイバーパンクの世界を楽しみたいですね!!
Part.29〉sm35802595 マイリスト〉mylist/65102277
テキストですが少し読み間違いがあります!!ご了承ください!!
ご視聴ありがとうございます!!
2064AD、ネオサンフランシスコ。売れないジャーナリストとしての生活を送っていた主人公は世界初の自立思考型AIを持つチューリングという名前のROM(Relationship and Organizational Manager )の来訪を受ける。その奇妙なロボットと共に、テクノロジーと人間が融合した未来都市に隠された秘密を解き明かす中、多種多様な人々に出会い、困難を乗り越えていく。リードオンリーメモリーズはネオフランシスコという混沌とした都市を調査し、癖のある住人たちと交流しながら謎解きの旅へと誘う新しいサイバーパンクアドベンチャーである。
Twitter:https://twitter.com/RM13455071?lang=ja
PCエンジンCD-ROM²の作り方
PCエンジンCD-ROM²の作り方
レトロフリークとエミュレーター「Ootake」を使って違法でないPCエンジンCD-ROM²実機を作ります。
※システムカード3.0がある前提です。必ず所有してください。所有してないとCD-ROM²が動きません。Huカードはレトロフリークで抽出し、アンロックの状態であれば動きます。
低スペックパソコンで簡単にできるので参考にしてください。
今回の動画はドライブなしのノートパソコンでPCエンジンCD-ROMを遊ぶための動画で、ゲームの抽出は別でやってます。
ゲーム抽出にはCDドライブ以上が必要なので別のPCで行っております。ドライブがあれば簡単にゲームの抽出はできます。最後の方で少し話しています。抽出は時間が少しかかり時々落ちますが何度も抽出すれば確実に抽出できます。
【総集編】東京メトロ千代田線 発車メロディー&整理ブザー
東京メトロ千代田線の代々木公園駅~北綾瀬駅間の発車メロディーを収録しております。代々木公園駅2番線の音声の最後がAviutlの不具合により切れています。また、作曲者欄の福嶋さんの漢字を間違えておりました。正しくは「福嶋尚哉」さんです。お詫びして訂正いたします。申し訳ございません。代々木上原駅ブザーは小田急電鉄管轄かつ電鈴のため省略しております。また、北千住駅はメロディー未導入のためROM変更後の整理ブザー(発車ブザー)を掲載しております。
※一部音源: 鉄道モバイル https://www.te2do.jp/
取材制作: 会員番号 0007
10年間ありがとうアメーバピグ
最初の3年間しかやりこんでなかったけど、当時寝る間惜しんでピグや島、庭に励んでたから濃厚な時間を過ごすことができますた( `ー´)ノ
残り7年間はそこまでログインあまりしてなくてもサービス終了が寂しいのに、終了の12月2日までピグ、島、庭、世界などを楽しんでたユーザーのツイートやアメブロ見てたらなんか切なくて泣けてきた(ノД`)・゜・。
それまで毎日ログインしてピグ友とその空間を楽しんでたのに、翌日からその世界が消えてなくなることの喪失感は大きい。
そのユーザーがROMってるピグ友とか1人1人に「〇〇さんいままでありがとうね」って声かけてる画像あってね、それ見てグってきますたわ。
ピグの世界ででしか会えないピグ友とかいっぱいいるから、これを最後にもう一生会うことはないんだなーとか思ったり。
それでもアメーバピグのスタッフさんには本当感謝申し上げます。
10年間あの空間を作ってくれてありがとうございましたm(_ _)m
(PCE-TG16)コズミックファンタジー4 銀河少年伝説 -Cosmic Fantasy 4-Soundtrack
『コズミック・ファンタジー』は、1990年から1994年にかけてPCエンジン、メガCDで発売されたRPGゲームシリーズ。日本テレネットのブランド「レーザーソフト」(メガCD版のみ「RIOTブランド」)によるRPGシリーズで、企画・シナリオ・監督は越智一裕、メカデザインはアニメーターの小原渉平。CD-ROMによるテレビゲームの黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品である。該当シーンは作品中は「ビジュアルシーン」と呼ばれている。ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となった。このうち漫画版は、月刊PC Engine FAN誌に越智一裕によって1年3ヶ月間連載され、いくつかのコマを修正後に単行本(全2巻・徳間書店)化された。その時と第1作目「冒険少年ユウ」を比較すると、顔の輪郭など明らかに絵柄が変化している。シリーズ作品中PCエンジン版の「2」と、メガCD版の「ストーリーズ」のみ英語に翻訳されて、アメリカをはじめとした日本国外で発売された。コズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説突入編 伝説へのプレリュードコズミック・ファンタジー4 銀河少年伝説激闘編 光の宇宙(うみ)の中で…1994年6月10日に突入編が、11月25日に激闘編が発売された。SUPER CD-ROM²用。現時点でのシリーズ最後の作品。突入編はユウ・サヤ・もんもの「アルジャーノンチーム」、激闘編はバン・リム・ピックの「リトルフォックスチーム」が主役。 以上で第一部は完結した。第二部は制作されないまま現在に至る。その「コズミックファンタジー4 銀河少年伝説」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4103 BGM #03 01:5104 BGM #04 03:1505 BGM #05 05:0106 BGM #06 05:4607 BGM #07 06:4208 BGM #08 08:1809 BGM #09 09:4710 BGM #10 11:4111 BGM #11 13:3312 BGM #12 15:0913 BGM #13 19:0814 BGM #14 20:1415 BGM #15 22:1416 BGM #16 23:3117 BGM #17 23:5518 BGM #18 25:11
