キーワード ROUND2 が含まれる動画 : 2183 件中 225 - 256 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ギルティギア2 オルガンonly1on1 round3 ドクター ヴァレ
Round2→sm3445551 Round4,5→sm3445866
DCS:TOP GUN 2019 Round 2
DCS worldで行われた世界大会の動画です。
今回も引き続きTacViewから引っ張ってきたやっつけ動画になります。
Round2は51stとの対戦で、使用機体は-343ku-がF-15Cで<51st>がSu-27という
今となっては伝統的ともいえる機体構成です。
両チームともに最初の交差でミスが少なかった方が生き残っています。
開始時間:
1/27 3時30分
条件:
・2点先取
・準決勝敗退チーム同士による3位決定戦は行われない
・赤外線短距離ミサイル×2、機関砲
・兵装使用制限なし(最初の交差前に射撃が許可される)
・F-15Cは燃料75%、Su-27は50%
・戦術的な制限なし
・燃料投棄制限なし
・状況が1vs2または1vs1に、かつ機体に重大なダメージがある場合は
受動的・防御的な戦術が許可される
・戦闘空域外へ出ると乗機が爆発する(事前に警告あり)
Round1 sm34569871
準決勝 sm34570294
DCS:TOP GUN 2019 準決勝戦
DCS worldで行われた世界大会の動画です。
準決勝戦はKalsariKännitとの対戦で、使用機体は
-343ku-がF-15CでKalsariKännitがM-2000Cです。
M-2000Cの赤外線シーカーの動作が甘いことは把握してましたが、
もうちょっとF-15CとM-2000CとのDACTをしていればよかったなあと思った次第です。
開始時間:
1/27 3時45分
条件:
・2点先取
・準決勝敗退チーム同士による3位決定戦は行われない
・赤外線短距離ミサイル×2、機関砲
・兵装使用制限なし(最初の交差前に射撃が許可される)
・F-15Cは燃料75%、M-2000Cは燃料48%
・戦術的な制限なし
・燃料投棄制限なし
・状況が1vs2または1vs1に、かつ機体に重大なダメージがある場合は
受動的・防御的な戦術が許可される
・戦闘空域外へ出ると乗機が爆発する(事前に警告あり)
Round1 sm34569871
Round2 sm34570172
【PS1】JGTCをプレイ GT300 Round1 SUZUKA 決勝後半戦
主「更に泥沼化は続く!」
はい、JGTCラウンド1鈴鹿後半です
ピットから無線で安否を心配されますが精神的に全然大丈夫じゃないです(なお、ミッションはもっと負荷がかかっている模様)
sm34857021←前 次:Round2FISCO→sm34906555
【PS1】JGTCをプレイ GT300 Round2 FISCO 予選
主「とりあえず続けなきゃね…」
Round2FISCO
ここらへんでウェイトハンデがキツくなってきます
まあ、4位には入れたのでよしとします(いいのかな?)
sm34857021←SUZUKA決勝前半へ
決勝:次→sm34918547
【PS1】JGTCをプレイ GT300 Round2 FISCO 決勝前半
主(ま、ウェザーリポートでは止むし、止んだら何とかなるだろ…)
~~数分後~~
主「ちょwww加速しないんだけどwww」
Round2FISCO
ワンマッチモードでひたすら走ったせいか、走りなれた感があるんだけど、どうやらこの世界のウェイトハンデは雨が降ると無効になるらしい…
何を言ってるのかって?俺にもさっぱりだ
ただわかることは、雨が降ってくれるほうが伸びてくれる
sm34906555←予選
:次→sm34918889
【PS1】JGTCをプレイ GT300 Round2 FISCO 決勝後半
主「スターカードRSRはミスしてもあり得ない速さでぶち抜いていきやがる!」
Round2FISCO後半
もはや210キロ出すのが困難になって困惑しながら走り続けるのであった…
sm34918547←前半
:次→sm35015646
【PS1】JGTCをプレイ GT300 Round6 SUGO 予選
主「SUGOはな!すごいんだぞ!(やかましいわ)」
はい、事実上ファイナルラウンドともいえようラウンド6スポーツランド菅生
よくよく考えたらこの翌年(ゲームの発売時期的に当年度)にRound2富士でJGTC(もしかしたら現状スーパーGTを含めてもかも…)史上最悪のクラッシュが起こるんですよね…
奇しくもこのゲームの第2のFISCOは雨なんですよ…ね…
今回はなにがどうしてか、ツンデレコちゃんの機嫌が悪いのでベストラップを出してキングクリムゾンをしています
決勝は前まで見たくピットに入ってから半分こしてるかも…
sm35060706←前 次→sm35066421
「音割れ注意」鉄拳7FR_R2を久しぶりにやった「音割れ注意」
「音割れ注意」
魔拳の同段位戦落として4試合負け越して、
ここで降格して熊に戻って、ちょっと5割から遠のいてしまいました…
鉄拳力同じくらいの人同士でマッチングってできないんですかね、バンナムさん。
今のマッチングはどう考えても不公平ですよ。
[steam版]鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND 2 豪鬼オンライン対戦動画 2019年8月19日
個人的お気に入り試合を。
#steam
#鉄拳7
#鉄拳7fr_r2
・映像
1920×1080
60fps
16059kbps
・音声
127kbps
ステレオ
「絶え間なく藍色」 作詞 : 獅子志司 をNORANEKOが歌ってみた!オリジナルラップつき!
lyric:NORANEKO
trans限りなく奥の方へ
balanceいつまで続くのdeadline
意気揚揚虎視眈々と段々惨々日々淡々
時の早さについていけないようじゃまだまだ劣等嫉妬終わらぬ決闘
つまらないプライド振り切れるかride on 1round 2round 3live on
しがらみ無く絶え間なく藍色にいくぜ
刻めTick tak 3、2、1
[ゲーム動画] マッピー OP~ループ最終面 (1984年 ファミコン) 【NES Longplay MAPPY (Full Games)】
★Youtubeでも他多数のゲーム動画を公開しています★
https://www.youtube.com/channel/UCHc2mHnKNUeAgKL5j8VeDFw
ファミコン マッピー のプレイ動画です。
オープニング~ループ最終面までを録画。
(違和感がない程度にカット編集してます)
※ストーリー概要:
-------------------
いたずら好きのニャームコたちが品物をもって行ってしまいました。
正義感に燃えるフレッシュポリス マッピー の任務は、
ニャームコたちから品物を取り返す事です。
マッピーを操作してニャームコやミューキーズに捕まらないように、
ニャームコ屋敷から品物を取り返して下さい。
でも通路でニャームコたちに捕まるとアウトです。
フロアーの上下はトランポリンで。パワードアやベルは反撃のチャンス!!
00:00 : オープニング
00:07 : ROUND 1
01:15 : ROUND 2
02:14 : ROUND 3 (BONUS ROUND)
03:04 : ROUND 4
03:58 : ROUND 5
05:03 : ROUND 6
06:04 : ROUND 7 (BONUS ROUND)
06:55 : ROUND 8
07:53 : ROUND 9
08:59 : ROUND 10
09:42 : ROUND 11 (BONUS ROUND)
10:33 : ROUND 12
11:27 : ROUND 13
12:40 : ROUND 14
13:25 : ROUND 15 (BONUS ROUND)
14:17 : ROUND 16 ※以降ループが続く
GG2対戦動画 にわかーザインvsにわかクライン Round2
あれぇ?チャンプぅ?
Round1:sm3660708
本番1戦目:sm3661567
GG2対戦動画 THINE(レイヴン)対kimera(ヴァレンタイン)① Round2
Round1:sm3661567
Round3:sm3661674
GG2対戦動画 THINE(レイヴン)対kimera(ヴァレンタイン)① Round3
Round2:sm3661643
Round4:sm3661719
GG2対戦動画 THINE(レイヴン)対kimera(ヴァレンタイン)② Round2
Round1:sm3661756
Round3:sm3661880
GG2対戦動画 THINE(レイヴン)対kimera(ヴァレンタイン)② Round3
Round2:sm3661812
Round4:sm3661917
【SEGA】ゲイングランド (アーケードモード) 1クレジット通しALLクリア【nintendoswitch】
【ゲイングランド】
SEGA 1988年
まだ幼かった自分がなぜか妙にハマってしまったこのクセの強い作品。
ニンテンドースイッチで復刻されていたので購入、当時はまったく手の届かなかったエンディングまで見届けることができました。
※以前上げていた動画はラウンドごとに中断セーブを使って攻略していたものだったので、今回の通し動画と差し替えました。
ゲームモード:アーケード
設定:初期設定(デフォルト)
※ゲームセンター版では制限時間のカウントが120のところが、switch版では150となっています。
ただし1カウントが減るのに要する時間がゲームセンター版での0.8カウント分の早さなので、実質制限時間は同じとなります。
Round2 #11:00
Round3 #25:49
Round4 #39:44
リプレイとエンディングを別々に録画して編集しています。
※2020年12月、セガから発売されたアストロシティミニにも収録。
【ハースストーン】ゆっくり遊ぶハースストーン バトルグラウンドROUND2【ゆっくり実況】
今回霊夢が使うヒーローはジャンディス・バロフ。
強ヒーローを選択し喜ぶ霊夢だったが、
そんな霊夢をあざ笑うように化物が姿を現す…!
ハースストーンのゆっくり実況動画です。
ガバプレイ・ガバ編集はお許しください。
前回の動画を宣伝してくださったNoirさん、あれっくすさん、壁(かべ)さん、ナー先生さん、亀吉さん、版庫さん、この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました。
前→sm38610793 次→sm38730631
PTCGO新シリーズ→sm37532754
冠雪原バシャーモ1人旅→sm37721492
ポケモン剣盾対戦実況→sm37231953
youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UC80Z2-RYTaRZQJBcnnBl3lQ
【FF7R】#13 HARDの強敵を楽して倒したい VSアプス ROUND2
爆発は 芸術だ
一部誤字ってるの見つけたけど 修正面倒なのでそのまま
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38877302
HARDモードの強敵を出来る限り 楽に 何もさせずに倒す(目標)
HARDで詰まってる人がいたら参考にしてほしいな~くらいの動画
ただ私のPSが追い付かない所もありますので 生暖かく見守ってください
今回用意した色々
クラウド フルパワーリスト
炎=属性 先制攻撃 受け流し
バレット 怒りの指輪
炎=属性 時間
ティファ 怒りの指輪
炎=全体化 時間
他なんかいい感じに
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
【剣盾】 対戦初心者によるマスターボール級への挑戦 Round 2「チャレマス」[ポケモン]
(今日からちゃんとレート潜るので実質)初投稿です。
パーチの構成がわからない…
Part 1→
Part 3→近日公開
再生リスト→https://www.nicovideo.jp/series/232419
【メタルブラック】ブラックフライをKSPで再現する ROUND2
メタルブラックの自機『ブラックフライ』を
KSPで再現してみる動画です。
※この動画の「ゆっくり霊夢」「ゆっくり魔理沙」は東方projectの二次創作キャラクターです
使用ソフト:YMM4
前回→sm38778614
【FF7リメイク】コンドルフォート超簡単全制覇ジツ!! (1周目)【インターグレード解説実況】
全ての対戦相手が開始数秒で瀕死(オタッシャ重点)になるゲーム。
■ショートカット
00:00 アイサツは大事
00:30 vs.ポッコ
02:35 亀 頭 お じ さ ん
03:02 vs.神羅課長
04:39 《コンドルフォート最強の男》 vs.ジョニー
06:35 vs.切り絵
08:00 亀 頭 お じ さ ん
08:34 JC
10:27 vs.ローチェ
11:07 vs.ウェッジ
12:57 亀 頭 お じ さ ん
13:44 《コンドルフォートチャンプ》 vs.チャドリー
16:38 亀 頭 お じ さ ん
17:05 《最強の証明》 vs.ジョニー ROUND2
21:33 全制覇したいだけならEASYで
FF7リメイク プレイ動画集 series/152545
Twitter https://twitter.com/christiethered
【デュエプレ】決闘武闘伝 ゆかり&ウナ ROUND2【VOICEROID実況】
ゴタゴタしてて更新が遅れました……。
当初の予定は「1戦目の実況及び振り返り」まで入れる予定でしたが、5戦×2セットの振り返りは結構キツいので方法を考えてきます……。
次回も楽しみにして頂けると嬉しいです。
改めて、宜しくお願い致します。
P.S.
◆この動画は「DUEL MASTERS PLAY'S」(https://dmps.takaratomy.co.jp/)をお借りして作ったボイスロイド実況動画です。
◆音楽:魔王魂
魔王魂(https://maou.audio/) さんからBGMをお借りしました。
【ガンフロンティア】デスペラードをKSPで再現してみた ROUND2
ガンフロンティアの自機『デスペラード』を
KSPで再現してみた動画
※この動画の「ゆっくり霊夢」「ゆっくり魔理沙」は東方projectの二次創作キャラクターです
使用ソフト:YMM4
前回→sm38778675
【デュエプレ】決闘武闘伝 ゆかり&ウナ ROUND2復習編その1【VOICEROID実況】
がっつり調子を崩してしまいました。
なので、体調の回復に努めつつ、無理のないペースでの投稿を続けます。
だからというわけではありませんが、今回はいつもよりプレイミス・実況ミスが多かった気もします。引き締めねば。
次回も楽しみにして頂けると嬉しいです。
改めて、宜しくお願い致します。
P.S.
◆この動画は「DUEL MASTERS PLAY'S」
(https://dmps.takaratomy.co.jp/)をお借りして作ったボイスロイド実況動画です。
【デュエプレ】決闘武闘伝 ゆかり&ウナ ROUND2復習編その2【VOICEROID実況】
いつもご視聴ありがとうございます。
近頃はかなり暑くなってきました。
「もう1戦頑張ろうか?」とも思いましたが、無理しそうだったのでパスしました。
後半のとあるBGMにつきましては『決闘武闘伝 ゆかり&ウナ』の1本目をご参照くださいませ。
次回も楽しみにして頂けると嬉しいです。
改めて、宜しくお願い致します。
ふぁびっと さん。広告ありがとうございます。
次回の投稿までにお時間いただきたいので、取り急ぎこちらにてお礼の言葉を述べさせてください!
Twitter
@teiishiki7784
P.S.
◆この動画は「DUEL MASTERS PLAY'S」
(https://dmps.takaratomy.co.jp/)をお借りして作ったボイスロイド実況動画です。
◆ニコニ・コモンズ 様から素材をお借りしております。
TEKKEN LIVE(20210728):豪鬼vs一八
3840×2160
120fps
オーディオビットレート:256kbps
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71435724
LFS - JFLR Round2
WHRT主催 JFLR(Japanese Formula League Race Event)Round2のムービーです。予選BGM: Dixie Dregs - Road Expense本線BGM: Joe Satriani - Crushing Day
