キーワード RPG伝説ヘポイ が含まれる動画 : 81 件中 1 - 32 件目
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信13【魔法レベル上げからラストまで】
2023/05/24配信。
アイテム狩りが思ったよりサクッと終われて良かった( ´Д`)=3
チラッと聖剣3リメイクの実績を見たら、コンプリートに最低3周は必要になりそうだなあ・・・
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1993, 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信12【ラスダンでのアイテム狩り作業、続き】
2023/05/19配信。
前回でコカトリスヘルムが片付いたのは結構デカいのでは・・!
今日は奥にしかいないターミネーターとかマスターニンジャから狙ってみようか
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信11【ラスダンでのアイテム狩り作業だお】
2023/05/18配信。
実績のためにはスーファミ時代に目もくれなかったニンジャのこてとかも取りに行かなくてはならないという事で、まだ作業は長いようだ_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信10【聖地のアイテム狩り作業を続けるお】
2023/05/17配信。
宝箱ドロップからのさらに抽選という沼であったものの、グリフォンヘルムは前回入手!
あとはプチポセイドンのドラゴンリング、ゴーストのチビデビルリング、カオスソーサラーのバイルダーリングを狙っていくお・・・
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信9【聖地のグリフォンを狩り続ける作業が始まるお】
2023/05/16配信。
実績のためにグリフォンハンドがグリフォンヘルムをドロップするのを狙っていくお・・・
調べている中で宝箱ドロップ率6.25%との情報を見かけたけど、そうなんだろうか。
だとすると16分の1でしょ。
ドラゴンキッズが仲間になる確率と一緒みたいなんだけど、そう考えると難しくないような?
あと、グリフォンヘルムばかりが注目されがちだけど、プチポセイドンのドラゴンリング、ゴーストのチビデビルリングもここ限定だそうで、できればカオスソーサラーのバイルダーリングもここで確保したほうが良いのだとか。
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信8【月の神殿をクリアしたところから】
2023/05/05配信。
MPを吸収するアブソーブの魔法が手に入ったので、永久機関が完成しちまったなアア~!!これでノーベル賞はオイラんモンだぜ~!!って感じになっていきます。
魔法レベル8の実績もある事だし、積極的に魔法を撃っていく次第。
▼以下テンプレ▼
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このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
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オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信7【闇の神殿をクリアしたところから】
2023/04/17配信。
フラミーでいろいろ行けるようで本筋の順番は決まってるんだよなあ。
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信6【帝国宮殿へ行くところから】
2023/03/30配信。
帝国が出てきたら大体悪い奴の法則。
善玉の帝国が出てくるのって、ロマサガ2と千年戦争アイギスくらいかな。
確か皇帝っていうのは王よりも偉い世界の頂点みたいな意味だったよねって思ってちょっと調べたら、ローマ帝国とかの欧州ではそういう意味合いなのだとか。
▼以下テンプレ▼
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このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信5【クリスタルフォレストの途中から】
2023/03/25配信。
雪国の森の名前がクリスタルフォレストって、何気にオシャレだな
と思ったけど、実際に水晶が生えてる?んだっけか
▼以下テンプレ▼
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このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信4【マタンゴ王国を出発したところから】
2023/03/23配信。
話の流れとしてはカッカラ砂漠に行くところだけど、先に氷の国へ行ったらどうなるのかと思ったらどうやら普通に進むっぽいな・・・
RTA勢は先に氷の国に行ってるんじゃないかと思って「聖剣伝説2 RTA」で調べたらRTAチャートは見つからなかったもののRTA動画が出てきまして、いろいろと「私の知ってる聖剣2じゃない・・・」って事象が見受けられました(;・∀・)
まず妖魔の森を裏口侵入してプリムの加入をスルーしてサンドシップで初加入させるとか、賢者ジャッハの洞窟に初訪問でいきなり試練の回廊に突入するとか、若干違うゲームやってんだよなあ_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信3【上の大地に行くところから】
2023/03/03配信。
図鑑の空きがどうしても心配になって調べてしまったのだけど、やはりSFC版と同様に期間限定ダンジョンでしか会えないモンスターがいたりするようですね_(:3」∠)_
そしてグリフィンヘルムの仕様も同じっぽいぞ・・・
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
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【ぷよぷよクエスト】 新テニスの王子様 コラボ プレイ動画 #1 イベントエピソード・ストーリー会話集 (プロローグ~1話のみ)
コメント:コミックボンボンにも連載していて私が小さい時にハマってみていた"RPG伝説ヘポイ"のヘポイの声やっていた"まっす~"が出ていたので妹のスマホ借りてついついプレイしてしまったッスw (*´ω`*)ノ
(※そういえばヘポイもセガ版権だったよな…w)
【スーパーロボット大戦・クロオメ】熱血最強ゴウザウラー コラボ プレイ動画#1 6年2組(地球防衛組)の個人エピソード・ストーリー会話集(前編) ~子供向けストーリー~
コメント:これやるんだったらこのスパクロ制作元のSEGAがプラモ出していた作品でもあるRPG伝説ヘポイの方もやって欲しかったなぁ…w(←このアニメに出てくるキャスルシリーズはどう考えても立派なスパロボだろw 個人的にはクレヨンしんちゃんの初代・野原ひろしの声優である藤原啓二さんが声をやっていたバロンキャッスルがアニメを見ていて好きになって、またボンボンを読んでいた関係からもプラモも持っていたんだが今ヤフオクとか見ていても出てこないんだよな…w)
あと、このエルドランシリーズの作品が全部私n同学年と言ったら私の年齢が正確にバレるだろうが、この作品も私の小学生時代を誤魔化す目的として作られた作品(学年だけでなく組も同じだし…w)だったからなぁ…ww (*´-ω-`*)ウーン
【MMDワンカット動画】砲撃キャッスル【テスト3】
度々すいません orz
先の動画(sm21748006)を少し修正したのでテストうpさせて頂きます。
お借りしたものは、前の動画と一緒になります。
【MMDワンカット動画】砲撃キャッスル
MMD_OMF3以降、ずっと投稿したモデルの動画作ってなくて
どうしようかと悩みつつMMEが使えないので主にAviUtlで加工しました。
一応、敵に対してドラゴンキャッスルが肩にあるフレイムキャノン(だったかな?)で砲撃をしている所です。
なーんか、ところどころ早かったり遅かったりモーションのテンポや効果演出が難しいですね;
なお、効果音、BGMは魔王魂様よりお借りして加工させて頂きました。
URL: http://maoudamashii.jokersounds.com/
他、MMD系統でお借りしたものはコンテンツツリーに記載させて頂いております。
普段のマイリスト/mylist/7300031
Robot Anime Op Collection 1990(2)
Robot Anime Op Collection 1990(2)
【MMD】聖機神で☆Paradise☆【動作テスト】
マニュアル通りにゃいかないZE♪
MMD初挑戦ということでBlenderで自作したドラゴンキャッスルにモーションを入れてみました。(モーション無修正)
普通の人型じゃないにしても動きが壊れすぎですね orz
追記:モーションデータDLの際にデータそのものが破損しており
途中キーフレームの設定が消えいていたことが発覚。 orz
お借りしました
モーション ☆Paradise☆/ブライアン成田さん sm14247201
普段のマイリスト
/mylist/7300031
二次創作 RPG伝説ヘポイ
色々あって製作断念したゲーム(の、試作版)。 趣味の分かる知り合いに見せる為だけに動画にシてみたけど、音悪い台詞のメッセージスピード速いでカナリ駄目かも★☆ ……そんなブツのストーリー序盤部分だけUP。 マイリスト /mylist/13338972
RPG伝説ヘポイ 第13話 なんたってヘポイ!
甦ったばかりのバトルキャッスルは、ヘポイたちの言葉を受け入れない。ヘポリスの勇者であるならば、信じられる証を見せろと言う。
ヘポイ:増田裕生/リュート:草尾毅/ミーヤ・ミーヤ:久川綾/キャッスルプリンセス:西原久美子 他
原作:小早川薫/監督:石蔵武・なみきまさと/キャラクターデザイン:辻初樹/シリーズ構成:山田隆司 他/アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ/制作:NAS
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RPG伝説ヘポイ 第21話 丸かじりナベランチャ
グレーブランドへやって来たヘポイたち。正義の剣を奪おうとして、ナベランチャの谷へ谷流しの刑となったハニワンを救いに行く。
ヘポイ:増田裕生/リュート:草尾毅/ミーヤ・ミーヤ:久川綾/キャッスルプリンセス:西原久美子 他
原作:小早川薫/監督:石蔵武・なみきまさと/キャラクターデザイン:辻初樹/シリーズ構成:山田隆司 他/アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ/制作:NAS
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so38792621←前話|次話→so38792538 第一話→so38792684
RPG伝説ヘポイ 第20話 おじゃま虫モクモクモ
ヘポイはノーデンキングに立ち向ったが、力の差がありすぎで、勝てない。なんとか逃げたヘポイ。強くなりたい!と修行を始める。
ヘポイ:増田裕生/リュート:草尾毅/ミーヤ・ミーヤ:久川綾/キャッスルプリンセス:西原久美子 他
原作:小早川薫/監督:石蔵武・なみきまさと/キャラクターデザイン:辻初樹/シリーズ構成:山田隆司 他/アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ/制作:NAS
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so38792620←前話|次話→so38792622 第一話→so38792684
RPG伝説ヘポイ 第46話 ミカエル敗れたり
キャッスルプリンセスとセントキャッスルの儀式を急ぐヘポイたちをミカエルが追撃。ヘポイとリュート対ミカエルの戦いが始まる。
ヘポイ:増田裕生/リュート:草尾毅/ミーヤ・ミーヤ:久川綾/キャッスルプリンセス:西原久美子 他
原作:小早川薫/監督:石蔵武・なみきまさと/キャラクターデザイン:辻初樹/シリーズ構成:山田隆司 他/アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ/制作:NAS
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so38792357←前話|次話→so38792359 第一話→so38792684
[サントラ]アニメサントラをいろいろ並べてみた
試験勉強の合間に作ってみたんだけど、こんなに手間がかかるなんて。手持ちのCDからお気に入りの曲を選んでみました。古いのやマニアックなのばかりになってしまったけど後悔はしてません。
RPG伝説ヘポイ OP 【カモン! ヘポイ】 FULL 歌詞付
「カモン! ヘポイ」
作詞:広井王子
作曲:工藤崇
歌:草尾毅、久川綾、増田裕生
OPのフルがなかったので
動画初編集初投稿なので見難いところがあるかと思いますがよろしくお願いします。
RPG伝説ヘポイ 第37話 リュートおまえもか!?
ミカエルより強くなりたい!と、望むヘポイ。しかし、修行には相手が必要だという。ケポナス老師は相手にリュートを指名する。
ヘポイ:増田裕生/リュート:草尾毅/ミーヤ・ミーヤ:久川綾/キャッスルプリンセス:西原久美子 他
原作:小早川薫/監督:石蔵武・なみきまさと/キャラクターデザイン:辻初樹/シリーズ構成:山田隆司 他/アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ/制作:NAS
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so38792371←前話|次話→so38792373 第一話→so38792684
RPG伝説ヘポイ 第36話 悪の華ミカエル
ヘポイはヘポリスマスターになるため、マジカルギルドへ修行にやって来た。そこで、ミカエルから修行の厳しさを教えられる。
ヘポイ:増田裕生/リュート:草尾毅/ミーヤ・ミーヤ:久川綾/キャッスルプリンセス:西原久美子 他
原作:小早川薫/監督:石蔵武・なみきまさと/キャラクターデザイン:辻初樹/シリーズ構成:山田隆司 他/アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ/制作:NAS
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so38792370←前話|次話→so38792372 第一話→so38792684
RPG伝説ヘポイ 第49話 不死身の魔王ドラクネス
ヘポイはファンタジーランドの外で、魔王ドラクネスと戦いを再開した。不死身のドラクネスには、どんな攻撃もきかないのか!?
ヘポイ:増田裕生/リュート:草尾毅/ミーヤ・ミーヤ:久川綾/キャッスルプリンセス:西原久美子 他
原作:小早川薫/監督:石蔵武・なみきまさと/キャラクターデザイン:辻初樹/シリーズ構成:山田隆司 他/アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ/制作:NAS
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so38792360←前話|次話→so38792362 第一話→so38792684
RPG伝説ヘポイ 第19話 ドーベロマン ガブリ!
ノーデンキングがコスモキャッスルを使い、ヘポイたちを攻撃してきた。マハラキャッスルを甦らせて対抗しなければならない!
ヘポイ:増田裕生/リュート:草尾毅/ミーヤ・ミーヤ:久川綾/キャッスルプリンセス:西原久美子 他
原作:小早川薫/監督:石蔵武・なみきまさと/キャラクターデザイン:辻初樹/シリーズ構成:山田隆司 他/アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ/制作:NAS
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so38792619←前話|次話→so38792621 第一話→so38792684
RPG伝説ヘポイ 第48話 ヘポイ決死の封印
キングキャッスルが甦えり、ドラクネスを倒すときが来た。しかし、全キャッスルで戦えば、ファンタジーランドは壊滅してしまう。
ヘポイ:増田裕生/リュート:草尾毅/ミーヤ・ミーヤ:久川綾/キャッスルプリンセス:西原久美子 他
原作:小早川薫/監督:石蔵武・なみきまさと/キャラクターデザイン:辻初樹/シリーズ構成:山田隆司 他/アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ/制作:NAS
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so38792359←前話|次話→so38792361 第一話→so38792684
RPG伝説ヘポイ 第22話 あんたのオモウツボ
ハニワンたちの城、グランドキャッスルへ来たヘポイは、修行から帰って来たドンボールから特訓を受ける。本物の剣を見つけるんだ!
ヘポイ:増田裕生/リュート:草尾毅/ミーヤ・ミーヤ:久川綾/キャッスルプリンセス:西原久美子 他
原作:小早川薫/監督:石蔵武・なみきまさと/キャラクターデザイン:辻初樹/シリーズ構成:山田隆司 他/アニメーション制作:スタジオぎゃろっぷ/制作:NAS
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