キーワード RanceX が含まれる動画 : 37 件中 1 - 32 件目
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千年戦争アイギス ランス1000 交わる世界:新たな異世界実験【☆3×銀以下】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※コラボ時に大活躍するグリムちゃんすこ
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千年戦争アイギス ランス1000 交わる世界:魔法使いと魔女【☆3×銀以下】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※幼女バージョンも来てくれていいのよ?
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千年戦争アイギス ランス1000 交わる世界:操られた忍者【☆3×銀以下】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※本体がレアンに到達した場合、偽物と重なり削り落とされるので注意
開幕ウィッチでHPを減らしたのは再登場時に倒しやすくするためです
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千年戦争アイギス ランス1000 交わる世界:大統領の投石技術【☆3×銀以下】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※対空特効を持っているのでかなりの火力がありますねぇ
シーラのスキルを使うタイミング次第では下のかなみを倒せます
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千年戦争アイギス ランス1000 交わる世界:意志を持った魔剣【☆3×銀以下×マグリカ×神槍王子】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※これは難易度詐欺ですねぇ
セーレは5回毎に転移させてきますがすぐに復活出来るので受けるのは容易です(HP高めのユニットが必要)
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千年戦争アイギス ランス1000 再び交わる世界:混乱している女の子【☆3×銀以下】
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※めがねっこは何人いてもいい!グリムちゃんもかけてほしい
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
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千年戦争アイギス ランス1000 再び交わる世界:慌てる、ハニー達【☆3×銀以下】
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※ハニーってこんなに魔法耐性高かったっけ・・・?
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
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千年戦争アイギス ランス1000 交わる世界:ピンク髪の少女たち【☆3×銀以下】
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※意外と難しい・・・前線を忍者だけにした方が良かったかな?
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千年戦争アイギス ランス1000 再び交わる世界:魔力の残滓を追って【☆3×銀以下】
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※抜けられそうなら王子を配置する選択肢も残したままで終わりました
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
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千年戦争アイギス ランス1000 再び交わる世界:ハニワ体質【☆3×銀以下×マグリカ】
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※流れ的に魔法耐性高くなってると思うじゃん?・・・まだでした!
上級ですがライフ55の難易度詐欺です、☆3を取るのは結構難しい
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
ミック様、広告ありがとうございます
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千年戦争アイギス ランス1000 交わる世界:転移の魔神【☆3×イベ白×ちび金光】
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※セーレのハニー攻撃以外は特に脅威ではないです
ドッペルゲンガーの復活が地味に厄介なんですよねぇ
加護・英傑・アイドルバフはありません
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千年戦争アイギス 魔神降臨ミッション:酒呑童子Lv16★4【☆3×ランス組】
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※コストがかなり重いのでコスト要員+コスト減少が多めです
サテラの鈍足とかなみの短時間停止により、酒呑童子を倒しきれます
ウルザはコスト減少・CT短縮・範囲バフ・加算バフ・長射程2連射と一人何役も出来る有能ユニット
ホーネットと志津香は高火力で一気に消し飛ばすのがメイン火力です
四天王が出てきたときに少し運ゲーとなります、謙信が無効化出来なさ過ぎるとやられます(大体出来ます)
謙信が集中攻撃されますが、志津香の魔法被ダメ減で耐えやすなったりとランス組は相性がいいですね
ミネットを外してフェリスを使うと安定感も増すと思います
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
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千年戦争アイギス ランス1000 再び交わる世界:狭間に爆ぜる六色の光【☆3×銀以下】
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※上からも敵が出現するので近くの遠距離マスに置くと、魔人ホーネットが帰り際に攻撃して去っていきます
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
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千年戦争アイギス ランス1000 再び交わる世界:回帰せし英雄【☆3×銀以下×マグリカ】
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※またランスコラボありそうですね!とりあえず3ピックアップするなら1枚交換チケ販売して・・・
王子を神槍にすればかなり楽になると思います
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
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千年戦争アイギス ランス1000 再び交わる世界:魔神セーレ 再び【☆3】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※初見でビクビクしながらプレイしていました
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
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千年戦争アイギス ランス1000 交わる世界:ゴブリンガーディアン【☆3×イベ白以下×ちびオーガスタ】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※え~っと・・・フーコでも受けきれないのでちびオーガスタに頼りました
サテラをブロックした場合後ろのマスにも届くので置けるマスが無いよぉ
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千年戦争アイギス ランス1000 交わる世界:異世界の英雄【☆3】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※ランス欲しい!カッコよすぎますねぇ
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千年戦争アイギス フェリス【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※最初にランスの子を身籠るのがこの子です
通常スキルは段階強化スキルで・・・
①20秒・攻撃力1.4倍・射程1.2倍・ブロック数0・攻撃後の待ち時間短縮・次回スキル強化
②20秒・攻撃力1.7倍・射程1.2倍・ブロック数0・攻撃後の待ち時間短縮・次回スキル強化
③20秒・攻撃力2倍・射程1.2倍・ブロック数0・攻撃後の待ち時間短縮・次回スキル強化
覚醒スキルは30秒・攻撃力2.5倍・射程1.7倍・対象3体・魔法攻撃化
パックで購入できるユニットになります、プラチナですが置いておくだけで使えるのは便利
範囲内(射程180)の敵を全員攻撃出来るで殲滅力は高い(上杉謙信にくれないかなぁ・・・)
HP0になってもその場で復活するユニットで復活時間は未覚醒と覚醒ではかなりの差があります
攻防デバフは周囲全員にばら撒くことができるので有用なアビリティだと思います
よほどの魔法耐性の敵でない限り、覚醒スキルの方がダメージは出ると思います
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お誕生日おめでとうございます的な
織音さん今年も27歳?のお誕生日おめでとうございます!次はRanceX(仮)でしょうか、楽しみにしております。
千年戦争アイギス ランス1000 再び交わる世界:軍神の威光 軍師の戦術【☆3×イベ白以下×ちび3体】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※ちびを使わない場合、イングリッドを倒すのに全力で後が続かない
イングリッドの攻撃で王子がやられそうならトークンで攻撃を逸らせば大丈夫です
上杉謙信が向かってきたら素早く倒さないと、つくもがみコンビのバフで王子がやられます
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
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千年戦争アイギス 見当かなみ【第一覚醒×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※1週間以上経ったので説明は不要だと思いましたが、魔法都市への誘いソロ攻略可能だったので!
通常スキルではローグ、覚醒スキルでは忍者となる感じです
コストはローグより重く、忍者よりも重いです(アビリティによるコスト-5で忍者と同等)
通常スキルは物理回避100%なので差し込んで足止めができます(貫通攻撃+死亡撤退+再出撃可能と優秀)
覚醒スキルは射程が忍神と同等で攻撃速度はジライヤといったところ、攻撃は弾かれません
クラス特性による30%の確率で攻撃硬直なしがあるので不安定ですがかなりの攻撃速度が出ます
攻撃力が忍者(温泉チヨメ以外)より200以上高く、スキルによる隠密なので放置はこちらを採用の方が良さげ
暗殺が稀により上なら塔で悪戯出来たんですが・・・
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千年戦争アイギス 上杉謙信【通常スキル×覚醒スキル】
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※初回ランスコラボの時からずーっと待ってたんだ・・・謙信を!(石1300)
通常スキルは40秒・HP1.8倍・攻撃力2.5倍・周囲の敵全員を攻撃(射程160)
覚醒スキルは65秒・攻撃力1.8倍・防御力3倍・HP1.5倍・攻撃後の待ち時間短縮・4連撃化
素ステータスは高いです、その分コストが重い・・・同じくらいだと白の怪物スイレンと1差です
ブロック中の強化を1.5倍とか2倍にしてくれていい、あと鈍足がおまけ程度すぎて悲しい
リジェネはイムラウを超える脅威の5秒毎3000!ただスキル中は絶対落ちないウーマンなら毎秒でいい
覚醒スキルの4連撃は素晴らしいのですが、今のアイギスは受けると負けなんですよねぇ・・・
コラボユニットなので程よくといった感じですが、せっかくの謙信なのでぶっ飛んでて欲しかった(贔屓目)
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千年戦争アイギス 魔想志津香【通常スキル×覚醒スキル】
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※コストが重すぎますねぇ・・・(残りはかなみだけ・・・諦めるかピックアップを待つか・・・)
通常スキルは30秒・攻撃力2倍・射程1.2倍・対象3体・味方全員の魔法ダメージ1.3倍・高速化
覚醒スキルは30秒・射程&範囲1.5倍、コストの消費量に応じ攻撃力上昇(最大コスト30で8倍)
ステータスは攻防共に黒メイジと大差はなくHPが800~1000くらい高いが魔法耐性0になっています
アビリティが優秀で魔術師属性の射程+10は影響力大、スキル中範囲内の味方の魔法被ダメー40%も優秀
スキル中は攻撃がエフトラと同じレーザーになり高速化します、こちらは範囲攻撃です
覚醒スキルの倍率が最大8倍非常に高く、バフで盛れば魔法耐性90でもワンパン出来そう・・・
攻撃がレーザーになるのを見てちょっと笑ってしまいました
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千年戦争アイギス 魔想志津香【研究塔の巨兵×バフ盛り】
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※バフ属性や計算はイマイチわかってないのですがとりあえず強そうなのを乗っけ盛り!
やはり倍率8倍は伊達ではなかった!自身の耐性デバフもあってぶち抜きやすいです
王子は英雄王子にした方が良いのか兎の方がいいのか・・・
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千年戦争アイギス ウルザ・プラナアイス【通常スキル×覚醒スキル】
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※サポートユニットとしては完璧か?色々なクラスが混ざってる
通常スキルは攻撃力1.3倍・射程1.2倍・2連射・遠距離に専念・範囲内の味方防御力&魔法耐性1.5倍・自動+永続
覚醒スキルは30秒・攻撃力2.7倍・射程1.5倍・2連射・対象+2体・50%で攻撃力1.5倍・麻痺攻撃・遠距離に専念
通常攻撃が射程260あるのでサポートできる範囲もかなり広めで最後方でもカバーしやすい
魔法耐性1.5倍がかなり優秀で、耐性+10のクラスやユニットと合わせると耐性50のユニットが上限へ
コスト減や範囲内の味方攻防10%があるのでいるだけで役立つユニットです(少々コスト重め)
通常スキルによるサポート、覚醒スキルによる長射程の麻痺支援の使い分けて活躍させたいですね
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千年戦争アイギス 魔人ホーネット【通常スキル×覚醒スキル】
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※やはり出ました!六色破壊光線!専用ドットぉ・・・
通常スキルは20秒・攻撃力1.9倍・射程1.5倍・2連射攻撃・対象2体
覚醒スキルは30秒・攻撃力3.5倍・射程1.7倍・貫通広範囲攻撃化・攻撃後の待ち時間やや増加
通常攻撃が単発なので少し使いづらいところはありますが攻撃力増加で火力は高い
状態異常無効なのでスフィンクスのような状態異常対策が必要なMAPでも場所を気にせず置けます
魔想志津香と遜色ない火力が出せそうです、一緒に使うと大暴れ間違いなし(なおコストが激重)
コストが重いのがネックですが高難易度でも使えそうなユニットだと思います
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千年戦争アイギス 魔人サテラ【通常スキル×覚醒スキル】
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※2回目のコラボで今回はガチャユニットあり!いつもの3名ですね!(コラボキャラは大体この3名)
通常スキルは15秒・攻撃力2倍・周囲の敵をブロック数0で高速攻撃・鈍足効果
覚醒スキルは15秒・攻撃力3倍・周囲の敵をブロック数0で高速攻撃・鈍足効果・麻痺効果(5回で麻痺)
ステータスは同コスト帯では高い数値になっていると思います、攻撃力が高いです
防御力が少し低く感じますが、クラス特性に非スキル中はダメージ-40%があるので思ったよりタフかな?
スキルは帝国剣士ヴァイスの斬撃エフェクトの色が違うだけです(攻撃速度は同じ)
トークンのシーザーはガーディアンゴーレム(エンチャンター第一覚醒)と同等の攻防でHPは3倍あります
配置数に含まれず、ブロックした全員を攻撃、その場で復活、コスト15と手軽で強力なトークンです
強いユニットで魔神Lv15は使えそうですがLv16だと流石に厳しいかなぁ・・・
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千年戦争アイギス 英傑の塔:第9階層【☆3×163200pt】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※暗殺と硬直なしがバッチリなタイミングで出るなら王子は必要なしで行けると思います!(諦めた)
王子を使って確実になるのは・・・
①最初の巨人が来た時の狼を漏らさなくなる ②最後の巨人4体の内1体を暗殺無しで確実に倒しきれる
最後に倒せた巨人は想定外でした(3体は暗殺しないとダメだと思ってました)
所持バフは黒トゥアン・黒アトナテス・エスエフです
ヤッスー様、広告ありがとうございます
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
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ヴィチクソヴィジル.RanceX
連休なので初投稿です
ランス10流行れ R6Sは…んにゃぴよくわかんなかったです
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【シャドウバース】弟の屍を超えてゆけ【ゆっくり実況】
ネクロ特有の頭悪い蘇生連打、結構楽しくて好き。
追記:リウイさん、広告ありがとうございます!
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OP「Virtual Insanity」(Jamiroquai)
BGM「Majin-Boss」(RanceX -決戦-)
