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ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ジャズワルツ(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。お待たせ!1ヵ月ぶりのpop'n musicピックアップが復帰。
8月は無理をせずに休養を取ってもらったから。そんなことより更新再開を願ったのであった…。
425曲目はジャズワルツを紹介しよう。収録内容はハイスピード2.5倍。
譜面レベル35。少し高めの難易度でズレとリズムスキルの修練を磨くことが大切。
最初から右端のタイミングが重要となる白音符のリズム、他音符の処理や階段と同時、3連打やデニム、切り抜いた後の階段や旋律とリズムタイミング、ここからまた階段+同時、少しわかりづらいデニム、左右振り、終盤にもやってくるリズム、階段と同時に注意が来るため正規では初心者殺し。素直にRANDOMで当たりが来るのを待つ方が…。
mylist/43481147
【GITADORA】SKILL8500対象曲一覧【Matixx】
もう最新作出る日になっちゃったけど、何やら10時アプデらしいんで実質セーフ。
一部ugisさんの8500達成動画の形式を踏襲しました、この場を借りてお礼申し上げます。
【ここ最近出した動画】
RANDOMチャレンジ LITE sm33748328
RANDOMチャレンジ2018 (前編)sm33160965 (後編)sm33175313
Zirkfied RANDOM
当たり外れは当然あるけど乱でやるのも楽しいものです<br>
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っていうか正規鏡に楽しさがない…
ポップンミュージック10 【EX】テレフォンショッピング(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。音ズレ無効に書き直し、テレビを付けて通販番組を見てね。
85曲目はテレフォンショッピングの時間になります。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル32。21作目以降の50段階難易度ではレベル38と思う…。
休憩場所の部分と同時押しとズレ、トリル+交互、ズレの間の4連打、もう片方の手はリズムに使うのでタイミングに注意が必要。リズムや片方に難しいトリル混ぜ、2度目場所にはトリルの後のデニム、終盤は配置が増えているのでEX初心者は素直にRANDOMで当たり待ちを来る運でよいとされている。判定の辛さが目立つ…。まぁ私は現行作か新筺体の購入を2019年になりますから心行くまでお楽しみに。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【EX】マーチング(AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。待たせてしまいました。秋の運動会には行進曲だ。
これまで譜面だった2つを1つに変更+音ズレ無効に書き直してこれも完成版に見えた…。3曲目はマーチングを紹介します。初出はAC6、曲名のマシュマロ・マーチです。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル32。21作目以降の50段階難易度ではレベル38と設定された。
序盤の3連打、リズム合わせできる同時押し、階段やデニム、左手の螺旋階段と右手の螺旋階段の引っ越し譜面、2連打も入れられているためEX初心者はRANDOMで素直に当たりを待つ方がよい。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】キューティー(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。4年ぶりに音ズレ無効へ書き直してこの懐かしい曲を見よ!
431曲目はキューティーを紹介。今年になってキューティーハニー(最新作はUniverse)が放送されたことでも話題になりました。収録内容はハイスピード4倍。この曲のOP音源は初代、倖田來未の歌うVer.、2007年のドラマ版、2018年の新作(Universe)Ver.ポップンの使われたVer.が5種類ある。
譜面レベル27。EX入門向けの版権曲となります。とはいっても判定が馬鹿みたいに辛い。
判定が視認できないのでBAD判定の広さ(GOODも取りやすい)、同時押し、階段、リズムを掴みとらないと意味ない。それから3連打(2番の歌詞は配置違う)、螺旋階段、1、2番共通の同時押しを練習に持ってけばクリアはできるが、階段があまりにひどいせいでRANDOMまたはS乱かけてゲージを保つ保険を守ろう。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【HYPER】チアガール(再UP2+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。スポーツ大会とかと言えばやっぱりこの曲で決まった!音ズレ無効に書き直して3度目のアップとなる。これぞ完成版…。18曲目のチアガールを紹介します。収録内容はハイスピード4倍。
そういえば学校でチアリーディング部という部活があった。さぁ勝っても負けても応援するうれしはずかし青春グラフィティー。
譜面レベル28。21作目以降の50段階難易度ではレベル34と設定された。ボンボン持って応援してあげよう。
灰初心者から中級者向けに愛されている曲なのでクリアの応援に活躍しよう。しかしこの曲をクリアできなければ応援してあげないぞ。
休憩地帯の同時とホイッスルの鳴る音源、2連打+階段+旋律、音に合わせて3連打、タイミングに命を討つズレと8連打、次の場所から5連打+3連打+8連打(中に同時も混ぜているので押し外すな)、正規ではクリアの可否に関わらずゲージを保つ鍵になる。以降の作品ならS-RANDOMが使えるため頑張ればクリアに近くなるだろう。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】サイケデリック(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。7に登場していた担当キャラは今回7作振りの再登場。
433曲目はサイケデリックをピックアップ。収録内容はハイスピード5倍。
譜面レベル28。背景も世界が不思議に溢れている…。
手慣れの練習による同時、休憩後の4連か隣接、左右に青だけの8つ押し、ばら撒きのトリル(1、2回目はトリル配置が短いが、3回目に限り2回目以下より多いため)、ある程度の練習にスキルを磨く必要もあるようです。21作目以降でレベル34に改訂された(50段階難易度が存在してれば)。灰初心者はRANDOMで当たりを待て。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。CS7はクラシック祭の中に7作入っています。なので音ズレ無効の書き直し。
75曲目はクラシックシリーズ第1作目となる曲名はChaos Age。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用初代ポップンで、11作中最初のクラシック(第1作目の譜面にEXがない)。
譜面レベル33。あとにレベル35へ昇格され、21作目以降の50段階難易度ではレベル41と改訂された。
しかし正規譜面だが、HYPERはリズムの取りづらい縦連打がしつこく襲ってくる他、終盤の16分交互連打と縦連打が設けられて高い難易度を誇る。ただし初代ポップンはハイスピが設定できない+譜面認識ができないため恐ろしい難易度(クリアできたプレイヤーは皆無だった)。今、25作目はハイスピを10倍まで設定でき、見づらさを解消可能なほかS-RANDOMの装備を使うことで苦労しない。レベル40程度のクリアに慣れたプレイヤー向け楽曲。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック2(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。クラシック祭りは続きます、音ズレ無効に書き直し!
90曲目はクラシックシリーズの第2作目となる曲名はR.C.を紹介いたします。収録内容はハイスピード2倍。
初登場は家庭用ポップン2で、11作中2作目(第2作目もEXはありません)。
譜面レベル36。あとにレベル35へ降格され、21作目以降の50段階難易度では前作同様レベル41。
運動会に近いアップテンポの曲調を持つ、他のクラシックシリーズと比較すれば明るい。
この配置は正規譜面だが、HYPERは同時押しが一つも配置されていないため、前半に交互が何度も襲ってきて片腕をブロークンさせやすい。後半はトリルを使うのに後々から非常に押しにくい配置となっている。クリアを目指すならRANDOMかS乱を付けておきましょう。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック3(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。クラシック祭りはまだ続く、音ズレ無効に書き直し!
105曲目はクラシックシリーズの第3作目となる曲名はDynamicsを紹介いたします。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用ポップン3で、11作中3作目(第3作目もEXはありません)。
譜面レベル31(21作目以降はレベル37)。最初の場所がマルハンのCMにも使われていた。
他のクラシックシリーズに比べて入門向けの位置付けになるため難易度は低い。だが、CS7ではHSが4までしか設定できないため以降の作品に再収録されていないのは残念(22作目以降は10倍まで+0.1刻みHSを設定できる)。
難関と思うのは初のソフラン、4連階段、ゲージの回復が早いといえる。しかし簡単じゃないけど3連符や3連打、襲ってくる魔の交互、魔の同時押し、ズレ+高速4連打、レベル37の中でも難しいためクリアを目指すならS-RANDOMで保険を守れ。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX6thstyle BALLAD FOR YOU~想いの雨~ DPH AUTOPLAY
EMPRESSは発売10周年を迎えていくのです…、シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも行こう。
BALLAD FOU YOU~想いの雨~のDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDをピックアップしてもらう。
DP灰譜面レベル☆8。ノートはSPAに比べると多いが、DPANOTHERはない。
同時と旋律を奏で、片方のリズムや左レーンにあるイン○-ダー配置、2連打、同時押しの中にズレ、SPより難易度が少し高い設定となる(鏡かFLIPもしくはRANDOM推奨)。
mylist/59549241
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.39 AA -rebuild-(A)
オプション: RANDOM 使用筐体: DJT、スイッチ25g/バネ20g
今回は往年の名曲のセルフリミックス、AA -rebuild-です。
原曲を踏襲しつつ、 時代に即してテンポアップしています。クリア難易度は原曲より高そうですね。
ただ、原曲はさりげなくズレ要素を含んでいるのに対し、こちらは綺麗な16分乱打です。
スコア難易度的には原曲のほうがほんの少し高いイメージですね。
色々含めて両方3600点あればランカー!、といった感じの曲だと思います。
最近この手の綺麗な乱打が全然成長しなくて頭を抱えています。
個人差譜面はコツ掴むと爆伸びするのですが、この手の地力譜面は特効薬が無いので地道に頑張らないといけませんね。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
【BMS】 Jinshing smile [≡05] 3連続PERFECT 【手元付き】
player : yoshinon 【★8】
option : random easy
とりあえず本気出した。
譜面はG-BATTLEで借りてます。2回目以降はクイックリトライ。
keyboard : Varmilo VA87M sakura cherry mx brown
keyconfig : asdf m,.
twitterID : ncrpla
beatmaniaIIDX1ststyle R3 DPA AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイも新規制作してあげよう。
R3のDPANOTHERとなる収録内容を16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDにして持ち上げていこう。
DP穴譜面レベル☆8。シングルプレイのものとは異なり、左右のトリル練習、左右どちらか降ってくる2連打、リズムを合わせながら交互、☆8の中では中級者向けに設定されている。穴初心者はRANDOMだが…。
mylist/59549241
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.42 灼熱Beach Side Bunny(A)
オプション: RANDOM HARD 使用筐体: SPADA?、スイッチ25g/バネ20g
新年あけましておめでとうございます。今年も細々と投稿してきますのでよろしくお願いします。
新年一発目ということで灼熱1を撮ってきました。大人気かつみんなのトラウマという凄い奴です。
リゾアン初出のこの曲ですが、AAA未1といえばマレか灼熱1か、というくらいの超スコア難曲です。
続編の灼熱2もありますが、私的見解ではスコアの灼熱1、クリアの灼熱2といった印象です。
この曲に限ったことではないですが、「押せるところをきちんと押す」が特に重要な曲だと思います。
パッと見ではトリル、ラストに目を引かれますが、そこが出来なくても他で巻き返せば良いだけのことなので、出来そうなところから着手していきましょう。
リクエスト:ヴェラム、3y3s(DPA) ※消化が遅れています。しばしお待ちを。。。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
ポップンミュージック10 【EX】J-ソウル(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。約4年ぶりの音ズレ無効に書き直しとなる。
437曲目はJ-ソウルで、曲名はLOVE BOX。収録内容はハイスピード6倍。ちなみに初出は2004年11月18日に発売されたbeatmaniaIIDX8thstyleとpop'n music 10の家庭用版。今現在アーケードに移植を果たしていない珍しいことになっています。
譜面レベル37。ポップンとIIDXは配置やノート数が異なるため、pop'n musicシリーズの譜面を解説する(IIDXの場合も同じく解説するため詳細はIIDXの説明文を参照)。
同時+交互、早押しと手の動き、2連打、同時と階段+ズレ含む、途中から本気で同時や階段+交互と体力を要する忍耐、ばら撒きと餡蜜+BADハマリが奇妙に押しにくいので練習。最後になる休憩を乗り切れればクリアの手慣れだろう。どうしても認識して推奨ならRANDOMでやることをおすすめ。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】ネオフォークロック(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回3つ目となるHDMI+音ズレ無効の書き直しはこれが完成版だ!
438曲目はネオフォークロックを紹介します。4年ぶりの再投稿はこれしかないんだけど…。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル30。CS版のある定評だったトゥインクルダンスとは違って、EX初心者泣かせでも知られている譜面だった。
同時押しと階段、バスに再現されているリズムを合わせながら他音符処理、交互と同時、一部配置にズレ、早い階段と早押し、また縦連打や交互、3連打と押し間違いやすい刻み、交互+同時が押しにくいのでRANDOM推奨。
mylist/43481147
Google翻訳がまたまたおかしい件について(Twitterリプ特集)
(そのニコニコ動画は俺の動画はさらに悪い品質を持っていると言う…)
Twitterのリプで面白い翻訳スクショをもらったので特集しました。
オリジナルリンク: https://www.youtube.com/watch?v=eZhtEVlQp-0
使用曲:
山の魔王の宮殿にて (by Kevin MacLeod)
ポケモンのテーマ『めざせポケモンマスター』
Fluffing a Duck (by Kevin MacLeod)
Investigations (by Kevin MacLeod)
「となりのサインフェルド」のテーマ
Random Týpekのテーマ (ということになっているらしい。正式名称は『Sounds For The Supermarket 1』)
Fluffing a Duck Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Investigations Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
ポップンミュージック10 【EX】ウィンボ(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。原始人が動物の奴と何かが日本に…。音ズレ無効の書き直しが…。
170曲目のお題はウィンボ。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル31。21作目以降の50段階難易度ではレベル37と設定された。
EXは初心者最大の壁となるので同時押し、3連、2連打と同時の後になるズレ、押しにくいのが続く2連打+同時、階段や連続連符、後半となる回復、押す時に掴めない同時と階段、終盤の同時を見切る必要があるので認識ができないときはRANDOMをお勧めする。
mylist/43481147
【プチコン3号】ゼビウスフォース XEVIOUS FORCE (MANIA-RANDOM)
公開キー:KRNVX3GJ
プチコン3号(カタログIPオープン化プロジェクト)
で作ったシューティング「ゼビウスフォース」
難易度 :MANIA(最高難易度)
敵パターン:RANDOM
でプレイしてみました。
私はこの設定が一番お気に入りです。
ゼビウス群の猛攻をかいくぐり、めざせハイスコア更新!
プチコン3号(500円)と、ゼビウスのDLC(100円)があればプレイ可能です。
関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34466316
金縛りの逢を[EXH](RANDOM+MIRROR) 9957118
我がホームに録画機が降臨なさったので調子に乗って撮影してみました。
同じ日に撮った動画があと2本あるのでそれらも投稿します。
これUCできたなぁもったいない
Broken 8cmix[HVN](RANDOM) 9730363
最後の方にある逆直角は両側のつまみを同じ方向に回してケアします。あんなの人間に理解できるわけないじゃん
Mirrorwall[MXM](RANDOM) 9785575
ランダムだと初ハードです。録画機を止めるのが早すぎたので詳細リザルトが出てないけど42(E:30, L:12)-23です。
概ね正規より簡単だけど局所的に正規の200000倍くらいキツい
