キーワード Random が含まれる動画 : 4504 件中 2177 - 2208 件目
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【ポケモンSV】ランポケ#7 ちっちゃいグレイシア【ゆっくり実況】
巨剣、氷タイプといえば、ヴェイグさんだよね?
クレアアアアアアアアアアアアアアアア
ランダムポケモンバトルSV編 シーズン1-4 vs.ぺ様
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ランダムに選ばれたポケモンを育成して戦うランダムポケモンバトル。
まずはスタンダードなルールで遊んでいきます。
<ルール>
・ランダムに6匹ポケモンを選び、
その中から自由枠として2匹まで好きなポケモン入れ替えてパーティを組む。
・自由枠のポケモンは3戦目以外連続選出、同時選出禁止
・シングルバトル、3回勝負
・極力証持ちのポケモンを使用する(自主)
<今回の使用ポケモン>
・ドータクン
・チャーレム
・ジュペッタ
・イッカネズミ
・グレイシア(自由枠)
・セグレイブ(自由枠)
(前回) sm41881709
(次回) sm41985353
Twitter:@nekononote
フォロー、コメントいただけると励みになります。よろしくお願いします。
作ってしまった
ランダムポケモンバトルwiki:https://random-pokemon.playing.wiki/
IIDXHAPPYSKY サヨナラ・ヘヴン SPANOTHER AUTOPLAY
久しぶりのIIDXにおける自動再生はアップも4ヵ月後に持ちかけて時を待ったんだ…。コンポラシリーズの中でもIIDX版ではまだこれがアップしてなかったから急遽見せてもらおうと…。
IIDXの場合の初出は家庭用HAPPYSKY、アーケードの17SIRIUSに移植されたサヨナラ・ヘヴンをご紹介。収録内容は以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆8。譜面の詳細はpop'n musicまたはダブルプレイの説明文を参照。
今思うのか、Beyond The Earthよりも先に移植されていた経由を持つ。pop'n版では同時押し+ズレ譜面の構成にかつEX譜面もスライド能力を問われる難譜面と呼ばれてたのに対し、IIDX版の方はシングルやダブルも譜面配置がやや異なる。シングルプレイの配置にしては正規だと1P殺し。終始不規則な皿複合が続くため、皿総数も158枚ある。ハネ気味の配置もあるので回復しづらく、スクラッチが苦手な方がいる(EX-)HARDの挑戦を受ける場合だとクリアは厳しい譜面と言える。序盤の2連打、3連符、途中の3つ同時にズレあり、2連皿、後半の使うスライドも問われることとなるので、1Pは鏡またはRANDOMを付けてもらおう。
mylist/65959326
SCP-3000 イメージ曲「溺れる海馬」
SCP財団本部の名作報告書のイメージ曲を作りました。
■インスピレーションを与えてくれたSCP■
SCP-3000 - アナンタシェーシャ
(原題:Anantashesha)
Author: A Random Day、Joreth、djkaktus
Source: http://www.scp-wiki.net/scp-3000
※当SCPの詳細は、報告書及び解説動画様をご参照ください
※本動画はCC BY-SA 3.0ライセンスの下で公開しています
【SCP】ランダムで眺めるAnomalousアイテム一覧-JP Part1
おひさ。
Anomalousアイテム一覧を見るときは
頭の中を空っぽにすることをお勧めします
▼SCP財団日本支部 - Anomalousアイテム一覧-JP(ランダムソート)
http://scp-jp.wikidot.com/log-of-anomalous-items-jp/order/random
ver1.0.1:著者名とアイテムNo.の表示を忘れてたので追加。
ver1.0.2:脱字の修正と一部字幕の変更。
前→sm36163089 次→
シリーズ→series/54297
ランダム神社2.mp4
sm35568676がガバガバすぎたので初投稿です。
個々の音について、random.gauss関数を用いて乱数を生成し小数点以下を切り捨てて得た整数個分だけ半音ずらします(例えば元の音をC5として2が出力されればD5に、-1が出力されればB4に変える)。
新しくできた音の周波数と時間から正弦波のデータを作成し、pyaudioで音を鳴らしています。
【ゆっくり動画】新年運任せ一発育成杯 ー概要・抽選編ー
いい感じにいけるんじゃね?と思ったけどめちゃめちゃパワポのスライド臭が拭えなかった
そんでもってなんか中途半端にネタなのかどうかわからない抽選結果になっちゃった
あけましておめでとうございます。
今回は初めて企画っぽいことをやってみようと思います。
まずは概要と育成に向けた抽選の様子をお送りします。
それでは今年もよろしくお願いします(^_^)
次 → sm41608167
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動画内で使用した疑似乱数生成器(メルセンヌ・ツイスタ)について
以下に参考リンクを載せておきます
メルセンヌ・ツイスタ,http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=60405 (2022/12/29閲覧)
Mersenne Twister Home Page,http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/m-mat/MT/mt.html (2022/12/29閲覧)
C言語による乱数生成,https://omitakahiro.github.io/random/random_variables_generation.html (2022/12/30閲覧)
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チャンピオンズミーティング決勝まとめ → mylist/74054829
一発育成杯まとめ → mylist/74313908
#39【PUBGモバイル】FUNNY RANDOM MOMENT'S
今年最後の投稿説濃厚。
マイリストhttps://sp.nicovideo.jp/my/mylist/70371650?ref=mylist
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【TikTok】
https://vt.tiktok.com/ZS9fgqQm/
【Twitter】
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【Instagram】
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・Device - iPhoneXR
・Editor - CapCut + InShot
・Server - Asia
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Papilio ulysses SPA R-RANDOM HARD
パピリオは皿曲キリッ
練習緑つけた時2バスでその時はCNめっちゃやりやすかったですが
6バスだと皿の入りがめっちゃやりやすいので
2PはR乱6バスだと対象も何も考えず両手でバチバチ出来る割れが来るので
多分お薦めです。
皿は当社比1うまかったと思います。
後あれ、BPM180なので、皿の軽さを1にすると疲れないです。めっちゃ軽くなるので。。。
ベィスドロップ・フリークス AAA[SP LEGGENDARIA RANDOM]
序盤BSSに癖付き始めてたんですが鳥乗せることが出来て嬉しかったです
明日にはスコアは消えますが
[CHUNITHM実況]果たして14で許される譜面なのでしょうか[毎週ニズム89週間目その4][Random]
EX始点じゃなかったら間違いなく14+
扱った楽曲
Random (14.4)
【譜面確認用】 Random MASTER 【チュウニズムNEW外部出力】
RandomのMASTERです。
1080p/60fpsで譜面参考用に。
チュウニズムSUN譜面動画リスト:mylist/73871075
チュウニズムNEW譜面動画リスト:mylist/72100408
前作までのチュウニズムPARADISE動画リスト:mylist/70396871
【譜面確認用】 Random MASTER 【maimaiでらっくす外部出力】
RandomのMASTERです。
譜面参考用に。7.0速、1080/60fpsです。
maimaiでらっくすFESTiVAL動画リスト:mylist/73720809
maimaiでらっくすUNiVERSE動画リスト:mylist/71809381
maimaiでらっくすSplash動画リスト:mylist/69558084
maimaiでらっくす動画リスト:mylist/66143839
今までのmaimai動画リスト(FiNALE):mylist/64085026
質問とかリクエストがあったらコメントか、マイリストに書いたtwitterアカウントまでどうぞ。
【MMDMacro】Waiko で CH4NGE【random カメラ REG】差替え
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam REG 」差替え
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!自動登録までMacroが実行
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラモーション作成
CAM 12 REG Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(角度、視野角)
照明角度45度固定、自動VMD登録を重ね掛け(手動調整あり)
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
randomカメラREGは、基本カメラ間と切替間の2構成交互配置の繰り返しになっています
同じカメラが2打点あり次の2打点へと続くのですが、2打点間を少し開けています。
その次の2打点の前側に補間曲線極振り設定を自動で書き込む事で、
綺麗なシーン切替?荒が見えない?仕様・・・
MMDMacro by nefさん
モデル:ワイコ 「bubbly citrus」 v2 by Y子さん(VRoid_Studio改変)
モーション:【MMDモーション配布】CH4NGE - Giga【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲、MV : Giga - CH4NGE ft.可不 sm39804594
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
【MMDMacro】物述有栖_ムーンバタフライピー【random カメラ 】REGなし
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam 」
「 REGなし! 」
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラを書き込み(REGなし)
CAM 02 Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(角度、視野角)
照明角度45度固定
dance モーションは、center固定Macroで改変しています
REGと異なり、保存なしです!
カメラ無し、連続再生中に、random Macro実行すると3分20秒間だけ カメラがrandomに変わる
danceモーション流し込み、カメラはMMDMacroに丸投げ!楽ちんでも、変化のある再生!
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖_ムーンバタフライピー by るいのれさん
モーション:【MMDモーション配布】ヒアソビ (feat. 初音ミク) - かめりあ【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲 : かめりあ ヒアソビ (feat. 初音ミク) sm40160903
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
Sky High R-RANDOM HARD
最後は概ねやりやすくなるのでR乱で
INFでは結構前についてたけどACは家とは鍵盤の高さが違うっぽくて
良い感じの場所やっと見つけれたのでこの日一発ハード出来たのも嬉しいけど
皿複合へたくそなので真ん中が抜ける直前まで無傷だったのがとても成長を感じる
雪上断火 FC[SP ANOTHER RANDOM]
普段皿曲ましてやソフラン付きなんて中々フルコン出来ることないので、今回プレーしながら「これ繋がるんじゃね?」と意識した途端緊張でスコアがボロボロになりました
【MMDMacro】[不動]ミクと禰豆子で「 cam_random 」違いを解説
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロ
camera:似て非なるrandom カメラ!一見!
カメラ視線をStage中央へ自動集中させるrandomカメラと、視点初期化マクロ実演!
※「 非なる部分がどこなのか! 」探してね!よく見ないと解りまセン!
異なる特徴:
①カメラをランダムで切り替えてくれるMacro!& 照明が常に前からモデルを照らすMacro!
※ カメラ位置が異なるMacro・・・2type
point:[CAM]random マクロ 「 loop 1 」
angle:[CAM]random マクロ 「 loop 1 」
解説:point
カメラ位置が移動する。point ランダム カメラ
解説:angle
カメラ位置は固定、角度が変わる。angle ランダム カメラ
解説:常に前から照明
「照明角度」が random カメラに連動して、常に前からモデルに照明が当たる!
〇ランダム カメラを1個前の状態に戻す事(一回限定)が出来ます!
※ 「 re:cam 」
②視点初期化[ init ][ xyz=0 」「初期化 on/off」・・・ 「 C 」とは
カメラをCenter「 x0.y0.z0 」の初期位置に戻してくれるMacro!
※「 xyz=frame 」登録カメラ位置版「初期化 on/off 無し」もあります。
解説:初期化 on/off ・・・ 押すたびに、on/off を繰り返すMacro!
「 on 」とは、カメラ初期化
「 off 」とは、初期化前に戻る 「 undo 」 です
MMDMacro by nefさん
[不動]モデル1:マジカルミライ2019ミクv1.0.7 by おめがさん
[不動]モデル2:禰豆子 by hogeさん
をお借りしました。
#35【PUBG MOBILE】FUNNY RANDOM MOMENT'S
マイリストhttps://sp.nicovideo.jp/my/mylist/70371650?ref=mylist-----------------------------------------------------------------------【TikTok】 https://vt.tiktok.com/ZS9fgqQm/【Twitter】https://mobile.twitter.com/LIFEGUARD595959【Instagram】https://www.instagram.com/life_guard5959/--------------------・Device - iPhoneXR・Editor - CapCut + InShot・Server - Asia--------------------
IIDXDJTROOPERS STEEL NEEDLE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
MILITARY SPLASH#2に所属しているボス曲は第1部です。蠍のメカが尻尾で刺しに来るというあの曲をやってみよう。
初登場はDJTROOPERSのSTEEL NEEDLE。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆12。この譜面は後にIIDX28でLEGGENDARIAとしてACに移植された。第3回ARENAモードの報酬で解禁される(IIDX29はアーカイブリンクを利用して購入)。
前半難譜面。前半はトリル+αが主体で、密度がかなり高い上に配置も取りにくい。トリルだけでなく、一部縦連打、一部皿絡み(連皿含む)、連符や階段もあるため、RANDOMをおすすめしたい。前半が全然押せなくても後半からの回復も可能だが、軸押しやトリルで取りこぼしが多いと回復が間に合わない。
(EX-)HARDではクリアの難関かつ地雷、一部ミスが許されないため、いかにしてミスを少なくできるかが勝負所。
mylist/65959326
【IIDX29】RAGE feat.H14 of LEONAIR (A)【EX-HARD】
ARTIST:DJ Mass MAD Ism*
BPM:166
NOTES:1886
OPTION:R-RANDOM
CastHour SPACE PLATFORM X2 Hideout II
ONE MORE EXTRA楽曲
粘着しすぎて曲終わった瞬間右肘を攣りました(;^ω^)
中盤発狂抜けた後ラストのボーカルのところで10回近くは落ちた。
譜面動画見てたときは中盤のインパクトが強かったけど
実際やってみるとラストも鬼のように難しい(´;ω;`)
余談ですが、過去5年間に出た皿曲で初見ハード落ちたのは
これとサムスク†のみ。最近皿曲インフレしすぎなのでは・・・
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
#34【PUBG MOBILE】FUNNY RANDOM MOMENT'S
マイリストhttps://sp.nicovideo.jp/my/mylist/70371650?ref=mylist-----------------------------------------------------------------------【TikTok】 https://vt.tiktok.com/ZS9fgqQm/【Twitter】https://mobile.twitter.com/LIFEGUARD595959【Instagram】https://www.instagram.com/life_guard5959/--------------------・Device - iPhoneXR・Editor - CapCut + InShot・Server - Asia--------------------
【実況】10周年目も、Let'sGo!ピカチュウ! #Fin.
2022年5月6日収録分
「Random Color Palettes」様 ⇒ https://randomcolorpalettes.com/
その他の実況⇒mylist/21007731
コミュ⇒co349672
質問要望等ありましたらこちらまで⇒[email protected]
ついったー⇒http://twitter.com/912508
Broken Sword SPA RANDOM HARD
3457皿と、67の繰り返しを耐えたの個人的に嬉しい
ちょっと前の自分なら確実に落ちてる譜面
AA乗ったのも嬉しい
Skyrim(ゆっくりmod紹介)防御
残念ながら今回は裸体はありません。ノンケとホモの皆さんに謝罪いたします
今回使用した主なmod。一部紹介忘れてるけろ
Diffcult Archery 全NPCの矢の精度低下
NPC mage balance fix 全NPCのマジカ消費量激増
ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) SSE シャウト、魔法、矢を物理防御可能にする
Shield Of Stamina - Blocking Redux 防御システム変更
Battle Wards - Ward when you Block 魔法防御スペル追加
Smooth Random Blocking Animation 防御アイドルアニメーションランダム化
Paulicus Poison Block (PPB) Updated 疾病、毒を盾で防御可能にする
Wider Block Angle(Impactful Blockingと重複)防御範囲角変更
Impactful Blocking 1.4(patreon Ver) 防御時のアニメーション追加、防御範囲角変更
Hellblade - Timed Block(patreon Ver) 高クオリティのジャストガード演出、NEXUS版とは別クオリティ
Another Archery Patcher(Synthesis patcher) 矢ごとに重量、速度、衝撃力を変更できる。ボルトも、バリスタも。全modと互換性100%
beatmaniaIIDX10thstyle SCORE SPANOTHER AUTOPLAY
来ました!今回は久しぶりにPowerDirector向けに再構築し直しとDJ Remo-conの担当曲がついに復活!ここにピックアップしに来たからやり直したいと思って願う。
初出は10thstyleのSCORE。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
この譜面はIIDXREDまで収録されていた配置に記載していくが、復活時にはSPA以外も配置が異なる(ノーツの増加と減少もあるのでこちらも詳述)。
連符の合わさった2連打、リズム合わせの皿絡み、前半は32分トリル、押し外しやすい白鍵盤のおまけと後半から7鍵盤のリズム合わせ連続、交互と同時ラッシュや皿絡み、配置が取りづらい上に、繰り返しが多く癖が付きやすい。ある程度地力があるなら32分トリルと軸を崩しやすいS-RANDOMがおすすめ。
で、楽曲自体は12HAPPYSKYで削除され、12段階化を与えることはなかった(HAPPYSKYの稼働時、12段階制度改正と同時に削除されたため)。家庭用は10thでプレイ可能だけど、INFINITASにもあえなく収録することもなかった。約17年ぶりにIIDX29で復活し、2022/01/06に実装された段位認定 -極-のSP極七段にCS10thコースをクリアすると常駐。また、復活の際には12段階レベル表記を初めて付与されたが、SPA以外の譜面が変更されている。この変更に伴い、SPNは☆5+595ノーツ、SPHは☆8+812ノーツに改訂された。
mylist/65959326
灼熱 Pt.2 Long Train Running (SPA) EX-HARD
Player: KYLE.A
(Twitter:@KuYdLnE)
手元付き。
OPTION:RANDOM
1:57の12分皿のとこの軸鍵盤が12分じゃなくて8分ってことに気づくのに7年かかりました。
(それに気づいたらすぐEXHつきました)
地力無いうちにあんまやりすぎると誤った認識が身につくから怖いね( ^ω^)
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
Watch Out Pt.2 (SPA) FullCombo
Player: KYLE.A
(Twitter:@KuYdLnE)
手元付きです。
OPTION:RANDOM
☆12フルコン31曲目
TIEFSEE、Broken、mosaicのどれよりも先にこれをFCした人、
この地球上に自分以外に何人いるんだろうか・・・(; ・ д・ )
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
Daft Punk - Give Life Back to Music -Official Audio-
From random access memories
【BMS】 LunaticRave -endless music- をプレイしてみた 3
LR2の前身「LunaticRave NEXTWAVE -endless music-」をプレイしました。
隠し曲の出現、GRADE(段位認定)をできる範囲でやっていこうと思います。
長いブランクや現役当時と違うプレイスタイル(専コン→KB)であまり高難易度はできません。
今回のノルマ:隠し曲「run」の出現
条件:STANDARDモードで1曲目か2曲目に「chase」をプレイオプション「RANDOM」でプレイ
曲名からランダムオプション、曲調が近いことから「chase」が条件に選ばれた理由らしいです。
キー配置の都合上、誤爆で画面サイズが変わることはよくあります。
画面オプションが表示されるとカク付いて難易度が上がります。
前 sm40184993 / 次 sm40206589 / マイリスト mylist/72883700
【IIDX 29】ANEMONE (A) MAX-25
ARTIST:BEMANI Sound Team "HuΣeR × Yvya" feat.紫村 花澄
BPM:174
NOTES:1069
OPTION:RANDOM
CastHour SPACE PLATFORM 3 解禁楽曲(2022/3/3~)
べチャ押し2Pプレイヤーの宿敵である5バス譜面で自己べ出て草
後半の取りこぼしが目に付くので気力がある時にもう少し詰めたい
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
【フルコンボ】Cleopatrysm (A)
ARTIST:ピラミッ℃
BPM:190
NOTES:1326
OPTION:RANDOM
BEMANI遺跡解禁曲の中でも特に好きです。
頼むから削除しないで(懇願
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
【フルコンボ】FIRE FIRE (A)
☆12フルコン26曲目
ARTIST:StripE
BPM:150
NOTES:1405
OPTION:RANDOM
プレイ日:2022/2/6
フルコンは中盤(570コンボ〜)の8分皿+鍵盤物量地帯ゲーでした。
青段位の頃、前半が弱いからってHYPERと同じ感覚でプレイして
ボッコボコにされたのはいい思い出( ^ω^)
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
