キーワード Random が含まれる動画 : 4503 件中 1825 - 1856 件目
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ぶらりbeatmaniaの旅 vol.32 255(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は激突キャノンレーサーで解禁される255氏によるBPM255の曲、255です。
某氏のオマージュと思われる音ネタがふんだんに盛り込まれていますが、中の人が気になるところですね。
ガチ押しと爆速トリルが特徴的な譜面です。残念ながら私は爆速トリルが何もできないのでS乱です。
速度は BPM255の8分=BPM170の12分なので、ビタチョコ < 255 < デプストくらいの位置づけです。
自己べ出すだけならハマり待ち系の譜面ですが、スコア安定難易度がかなり高い印象ですね。
アリーナで投げられて自己べ-150出して解散したこともあるので、余裕が欲しいところです。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
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「まぼろしウインク」EX RANDOM(手元付き)
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
【簡単ゲームプログラミング】PythonでゲームAI(人工知能・人工無能)プログラミング入門 | Hello World〜じゃんけんAI乱数 編
動画では、プログラミング言語Python(パイソン)3系で、
・ リスト(list)の作成
・ 文字の表示:print("xxxx")
・ キー入力後のじゃんけんの実行:input()
・ 乱数で整数値の生成:import random
・ 勝ち負けの判定の計算式
・ 複数の条件分岐:if〜elif〜else
などを利用して、
1.「 Hello World 」の文字表示の入門プログラム
2.じゃんけんゲーム(じゃんけんAI):入力・勝負判定なし版
3.じゃんけんゲーム:キー入力後の実行・勝負判定なし版
4.じゃんけんゲーム:入力あり・勝負判定機能付きのプログラム
などのプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作成するまでの方法などを解説しています。
Pyhotnプログラミングの開発環境としては、macOS・Windows・Linux対応の「 Anaconda 」(アナコンダ)というディストリビューション(パッケージ)を利用して、統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)「 spyder 」(スパイダー)を起動後の状態から、Pythonプログラミングを開始しています。
これからディープラーニング(Deep Learning:深層学習)、機械学習(Machine Learning)をはじめとした、人工知能(AI:Artificial intelligence)関連のプログラミングについて学びはじめたいPythonプログラミング初学者の方々の参考になることがありましたら幸いです。
動画で利用しているサンプルコードは、
PythonでAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座
- Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編 -
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/742/0
の記事に公開していますので、プログラミング学習の時短などにお役立てください。
by RehabC
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.35 Heavenly Sun(IIDX VERSION)(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ60g
今回はAKIRA YAMAOKAのボーカルトランスシリーズ、Heavenly Sunです。
同シリーズにrisrimやAwakening等がありますが、私はどれも大好きです。Infinitasにも収録されていますので、ぜひ遊んでみてさいね。
譜面としてはシンプルなBPM130の16分乱打ですが、速度が遅いので指押しで光らせるのは難しいです。
なので、基本的にはS乱付けてガチ押しする方が光りやすいかと思います。
S乱練習はスコア力UPにとても効果的なので、スコア狙いに興味がある方はトライしてみてはいかがでしょうか。
【追記】 編集ミスで若干音ズレしてます。。。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
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ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。CS7はクラシック祭の中に7作入っています。なので音ズレ無効の書き直し。
75曲目はクラシックシリーズ第1作目となる曲名はChaos Age。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用初代ポップンで、11作中最初のクラシック(第1作目の譜面にEXがない)。
譜面レベル33。あとにレベル35へ昇格され、21作目以降の50段階難易度ではレベル41と改訂された。
しかし正規譜面だが、HYPERはリズムの取りづらい縦連打がしつこく襲ってくる他、終盤の16分交互連打と縦連打が設けられて高い難易度を誇る。ただし初代ポップンはハイスピが設定できない+譜面認識ができないため恐ろしい難易度(クリアできたプレイヤーは皆無だった)。今、25作目はハイスピを10倍まで設定でき、見づらさを解消可能なほかS-RANDOMの装備を使うことで苦労しない。レベル40程度のクリアに慣れたプレイヤー向け楽曲。
mylist/43481147
【修羅パンツ】THE SADDEST COMPANY RANDOM VIDEO
元:https://www.youtube.com/watch?v=hlF17Qtjqdw
Facebook:https://www.facebook.com/The-Most-Positive-Company-Which-Makes-People-More-Happy-104449626301168/
Wiki:https://greatest-freak-out-ever.fandom.com/wiki/Greatest_Freak_Out_Ever_Wiki
mylist/54535948
【BMS】愛をとりもどせ![another-RANDOM] / ダイクン arenged by Blue_Manbow
1998年に公開されたBMSの青色マンボウ氏による5key差分です
ランダム定義がされておりプレイするたび毎回違った演出になります
今は本体も差分もDLはできないですが一応IA貼っておきます
https://web.archive.org/web/19990508045051/http://www.urban.ne.jp:80/home/zion/bm_98.html
JUDGE EYES:死神の遺言 bgm 「Random Fire」
http://ryu-ga-gotoku.com/judgeeyes/
IIDXGOLD feeling of love SPANOTHER AUTOPLAY
youhei shimizuの担当していた曲はACに移植はされているのに…、この曲だけがACに入ってないのは寂しい…。ACに未移植続きをしていこう。
初出は家庭用GOLD、まだACに移植されていないことがあった家庭用限定曲・feeling of loveをピックアップしてみよう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。SPNORMAL以外はDPより多い(SPH・692、SPA・899)。
ステップバスと同時、2連のタイミング、皿回しと交互、早いトリル、階段と同時+皿、コンボが切れやすい2連打とズレ、終盤の同時+皿さえも覚えれば難しくない。正規は危険なのでRANDOMでスコア狙い推奨。IIDXのAC移植はmnemoniq、quick masterなら入っているのにこっちはなぜこの曲を移植されないのだろう?
mylist/65959326
RAINBOW SIX SIEGE FAILS: #86 (Rainbow Six Siege Random Moments)
Welcome back to episode 86 of Rainbow Six Siege Fails! In this series we take your funniest submissions and transform them with high-quality editing into the greatest community montages on YouTube. Each episode takes over 15 hours to edit and we're constantly working on improving to ensure we only upload the highest quality videos. We hope you'll enjoy this episode and be sure to let us know in the comments what you thought of it!
c# 乱数プログラム(超初心者)
テトリスを作る前に乱数とSumの実験で
作ったプログラムです
一応シムアースというゲームを参考?にしてます
(再現ではなく、生物の発生、突然変異をランダムで行うだけ)
var 変数 = new Random(); 変数2 = 変数.Next(数値);
とすると 変数2を 乱数として扱えるようです。
(たとえば数値を10とすると、0~9のどれかを「変数2」にねじ込む
var以外では「Random 変数;」と宣言するらしい?)
また、
変数 = 配列.Sum();
とすると変数に配列の合計値をねじ込むことができます。
(たとえば
int X; int []Y=new int[3];
Y[0]=0;Y[1]=1;Y[2]=4;
として、
X =Y.Sum();とするとX = 5 となる)
()の中にはいろいろと条件を指定できるらしいですね
(調べたけどよくわかりませんでした)
【発狂PMS】●10 Hazy moon RANDOM PERFECT
Hazy moon (酔いどれ)
Option: RANDOM P_ATTACK
自作のアケコン(三和ボ夕ン使用)でプレイしてます。
mylist/34709347
Random Sekiro Part03
先行き不安にしかならない引き
~プレイ環境~
・使用MOD”Enemy and item Randomizer MOD”
・1週目 苦難・厄憑
・雑魚・中ボス(首無し含む)・ボス 全てランダム化
・アイテム全てランダム化+偏り100%
【NS上下プレス】トライワイトチャイムEX RANDOM
撮影場所:タイトーステーション横浜西口五番街店(神奈川県横浜市)
曲名:BabeL ~roof garden~(EX)
遥か前に別の方が出された既出のネタ(sm14909398)ですがクリア動画はなかったので。
※現在は強制Low-Speedや強制ハーフスピードなどは削除されているので、全く同じではないです。
等速ですら物足りないという方は是非お試しください。
(爆走オプションはオマケ)
尚、不正指摘対策にランダムオプションを搭載しています。
◆ツイッターはこちら @masuta_DIZ
←前 sm36976995 / sm37145573 次→
投稿動画:mylist/54785666
Random Sekiro Part04
加速あり/減速なし
~プレイ環境~
・使用MOD”Enemy and item Randomizer MOD”
・1週目 苦難・厄憑
・雑魚・中ボス(首無し含む)・ボス 全てランダム化
・アイテム全てランダム化+偏り100%
【鳴花ヒメ・ミコト】 秘蜜〜黒の誓い〜【VOCALOID5 カバー】
Original Song by ひとしずく×やま△
VSQx by Lucifer
Cover, illust, and video by me
FINALLY DONE. I can rest now
Before anyone ask, the girl in the middle is just some random person, not any vocaloid in particular
thank you for listening!
【GF】The Escape MAS-B【リクエスト】
リクエスト頂いたThe Escape MAS-Bです!
編集なし #0:05
手元付き #2:14
RANDOM SELECT FREAKS → mylist/55651264
RANDOM SELECT FREAKS ぼっち編 → mylist/55651261
単色スパランタワーに挑んでみた→mylist/62998138
今までに投稿した動画 → mylist/36172709
【GF】1・2・3 MAS-G【リクエスト】
リクエスト頂いた1・2・3 MAS-Gです!
編集なし #0:05
手元付き #1:52
RANDOM SELECT FREAKS → mylist/55651264
RANDOM SELECT FREAKS ぼっち編 → mylist/55651261
単色スパランタワーに挑んでみた→mylist/62998138
今までに投稿した動画 → mylist/36172709
【公式】アニメ『カナリスおーるでいず!』第2話「幼馴染みの朝は早い」
ご視聴ありがとうございました。
YouTubeのチャンネル登録もよろしくお願いします!
►YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/c/studiokiwi
►スタジオキーウィ公式ツイッター:https://twitter.com/studiokiwi0
►音楽:
Music Provided By: Mediacharger: https://www.youtube.com/user/MediaCha
Music Created By : Random Mind
Song Title: The Old Tower Inn
Credit link: https://goo.gl/cN3oi3
©2020 Studio Kiwi
【公式】アニメ『カナリスおーるでいず!』第3話「酒と意地のぶつかり合い」
ご視聴ありがとうございました。
YouTubeのチャンネル登録もよろしくお願いします!
►YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/c/studiokiwi
►スタジオキーウィ公式ツイッター:https://twitter.com/studiokiwi0
►音楽:
Music Provided By: Mediacharger: https://www.youtube.com/user/MediaCha
Music Created By : Random Mind
Song Title: The Old Tower Inn
Credit link: https://goo.gl/cN3oi3
©2020 Studio Kiwi
イベントパラダイス random 2020.7.21.19
・水着順番:表の見方:水着名 日焼け度/濡れ度 、一つのみの場合は 濡れ度、Lは日焼け度リセット(水着と濡れ度、日焼け度は抽選ソフト「抽選王」にて無作為に選んでます)
水着再生順
pop'n music 12 甘い時間(pop'n mix) EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。8月最初の作り直しで34曲目のPowerDirector向けに再構築。
お題はスローライフ、曲名に甘い時間(pop'n mix)へ改訂してみました。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル34。曲の中でもAC移植されていないという家庭用専用の楽曲です(50段階難易度ならレベル40らしい?)。途中でギアチェンできないのでこのハイスピードで乗り越える体力を保とう。
前半は難所はないが、序盤ズレが迫る、マンゴーの数の中に2に来るリズム+同時+縦連打の数が異なる、45小節目の速さの交互、50小節目で256BPMにテンポチェンジ、素早い同時と2連続階段、初心者の壁に迫る階段と一部配置の処理をしないとゲージを溶かす。階段を崩したかったらRANDOMでカバーも手はあるが、配置がハズレならさらに難化することに。
mylist/66065598
【実況】10周年目も、Let'sGo!ピカチュウ! #15
2020年9月22日収録分
マサキイベントまで
「Random Color Palettes」様 ⇒ https://randomcolorpalettes.com/
その他の実況⇒mylist/21007731
コミュ⇒co349672
質問要望等ありましたらこちらまで⇒[email protected]
ついったー⇒http://twitter.com/912508
AM2R Random Gameで惑星SR388を駆け抜けて パート7
Ver1.5.2
AM2Randomモードのシード値1145141919(通称惑星114514)を引き続き調査していきます。
動画内で言ってたアルマジロおじさんですがマルカラって名前の敵らしいです!
YOUTUBE版
https://youtu.be/ZSPyj665wgE
[beatmania IIDX INFINITAS] Sigmund SPA FC
Sigmund / Gram
Option : RANDOM
Player : とろくー
☆11以下のリクエスト募集してます
☆12 FCシリーズ : https://www.nicovideo.jp/series/77362
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高画質版(YouTube) : https://youtu.be/khe2RX0pJb0
[beatmania IIDX INFINITAS] Chrono Diver -PEDULUMs- SPA FC
Chrono Diver -PEDULUMs- / 猫叉L.E.D.Master+
Option : RANDOM
Player : とろくー
配信切り抜き
4回くらいでフルコンできてびっくり
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高画質版(YouTube) : https://youtu.be/lJ7_Fx1BiJo
YouTubeでライブ配信やってます
