キーワード Random が含まれる動画 : 4500 件中 3777 - 3808 件目
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【GITADORA】RANDOMチャレンジ2019 前編【プレイ動画】
【撮影時期】2019年2月
2019年2月「序章!? TIME PARADOX」第2弾
20周年イベント何が来るんやろな?
後編→(まだ)
マイリスト→mylist/58917802
ポップンミュージック10 【EX】ウィンボ(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。原始人が動物の奴と何かが日本に…。音ズレ無効の書き直しが…。
170曲目のお題はウィンボ。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル31。21作目以降の50段階難易度ではレベル37と設定された。
EXは初心者最大の壁となるので同時押し、3連、2連打と同時の後になるズレ、押しにくいのが続く2連打+同時、階段や連続連符、後半となる回復、押す時に掴めない同時と階段、終盤の同時を見切る必要があるので認識ができないときはRANDOMをお勧めする。
mylist/43481147
【beatmania ⅡDX INFINITAS】AA(SPA) フルコンボ
久しぶりに手が震えた
OP: EX-HARD/RANDOM
音ゲー投稿動画 mylist/33463260
ポップンミュージック10 【EX】ラブフォーチュン(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。Schoolプレゼンツ。2年半ぶりに音ズレ無効へ書き直す時が帰ってきた…。
97曲目はラブフォーチュンを3度目の再アップで完成版の姿へ甦れ!収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル36。21作目以降の50段階難易度ではレベル42に設定された。
背景は何処か舞台だろう?横断歩道の上に高速道路が…。初めにおける同時押し2連打、2連におけるキック&バス、3連も含めて右端のリズムタイミング、少し押しにくい2連打と早押し、青を使うトリルと早い裁き、体力に使う螺旋階段と押しにくい裁き、終盤は配置がマイルドらしさか。ただし正規では押しにくいヵ所が一部あるためRANDOMまたはS-RANDOMを使うのがお勧めしやすい(当たり待ちならクリアの可能性も)。
mylist/43481147
【BMS】★4 Aihana(Radio Edit) [SADISTIC] EASY CLEAR
テスト投稿。
ちょくちょくやってる音ゲーを画質テストも兼ねて投稿してみました~
Player : Sacno
Option : Random
やっぱりこの曲はランダムでやるといい練習になりますな~。
目指せ発狂初段合格。
ポップンミュージック10 【EX】ネオフォークロック(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回3つ目となるHDMI+音ズレ無効の書き直しはこれが完成版だ!
438曲目はネオフォークロックを紹介します。4年ぶりの再投稿はこれしかないんだけど…。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル30。CS版のある定評だったトゥインクルダンスとは違って、EX初心者泣かせでも知られている譜面だった。
同時押しと階段、バスに再現されているリズムを合わせながら他音符処理、交互と同時、一部配置にズレ、早い階段と早押し、また縦連打や交互、3連打と押し間違いやすい刻み、交互+同時が押しにくいのでRANDOM推奨。
mylist/43481147
ポップンミュージック10 【EX】J-ソウル(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。約4年ぶりの音ズレ無効に書き直しとなる。
437曲目はJ-ソウルで、曲名はLOVE BOX。収録内容はハイスピード6倍。ちなみに初出は2004年11月18日に発売されたbeatmaniaIIDX8thstyleとpop'n music 10の家庭用版。今現在アーケードに移植を果たしていない珍しいことになっています。
譜面レベル37。ポップンとIIDXは配置やノート数が異なるため、pop'n musicシリーズの譜面を解説する(IIDXの場合も同じく解説するため詳細はIIDXの説明文を参照)。
同時+交互、早押しと手の動き、2連打、同時と階段+ズレ含む、途中から本気で同時や階段+交互と体力を要する忍耐、ばら撒きと餡蜜+BADハマリが奇妙に押しにくいので練習。最後になる休憩を乗り切れればクリアの手慣れだろう。どうしても認識して推奨ならRANDOMでやることをおすすめ。
mylist/43481147
[C95] Touhou Drum & Bass Arena 2018 [XFD]
State of The Art Touhou Drum & Bass
最先端の東方Drum & Bassはここにある。
世界のプロデューサーが贈る東方Drum & Bassの今。
無料ダウンロード: https://meltedyinandyang.booth.pm/items/1155162
特設: https://touhou-dnb-arena-2018.tumblr.com/
===// Track List //===
01. Vitnoise - Massive Fire
02. motitis - Valkoinen Kuolema
03. Aiportose - Destiny Knot
04. SETSUNA - POP Enemies
05. APKLPT - Barrage Neurosis
06. motitis - Drug Dealer Theme
07. Saga Rebelion - Selecta Nanoka
08. Tsarski - Modus Operandi
09. kotoi - Dream waves
10. Serrata - Where There's Smoke
11. Aiportose - Milky Fog
12. motitis - Up Side Down
13. 耀 むー - Muzicanetis
14. Ecriss - Random Thoughts
15. 11ama_sama - Fractal
16. Sieudiver - After the Storm
Artwork: Tonan
beatmaniaIIDX1ststyle R3 DPA AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイも新規制作してあげよう。
R3のDPANOTHERとなる収録内容を16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDにして持ち上げていこう。
DP穴譜面レベル☆8。シングルプレイのものとは異なり、左右のトリル練習、左右どちらか降ってくる2連打、リズムを合わせながら交互、☆8の中では中級者向けに設定されている。穴初心者はRANDOMだが…。
mylist/59549241
辻斬りバトルカウントバグ+おまけ
累計辻斬り人数のカウントバグとそれに伴うトランメダルの誤った付与についての記録みたいなものです。DPの方ですでに動画が上がっていますがこちらはSPで検証したものです。増える人数は一定していなかったのでその時によってランダムで決定されるみたいですね。
おまけのなかみ:ブルーミンSPN片手プレイ、れいぶいっとDB SYMMETRY RANDOM (NORMAL)+A-SCR
撮影店舗:マグマックス川越(埼玉県)
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.39 AA -rebuild-(A)
オプション: RANDOM 使用筐体: DJT、スイッチ25g/バネ20g
今回は往年の名曲のセルフリミックス、AA -rebuild-です。
原曲を踏襲しつつ、 時代に即してテンポアップしています。クリア難易度は原曲より高そうですね。
ただ、原曲はさりげなくズレ要素を含んでいるのに対し、こちらは綺麗な16分乱打です。
スコア難易度的には原曲のほうがほんの少し高いイメージですね。
色々含めて両方3600点あればランカー!、といった感じの曲だと思います。
最近この手の綺麗な乱打が全然成長しなくて頭を抱えています。
個人差譜面はコツ掴むと爆伸びするのですが、この手の地力譜面は特効薬が無いので地道に頑張らないといけませんね。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
beatmaniaIIDX6thstyle BALLAD FOR YOU~想いの雨~ DPH AUTOPLAY
EMPRESSは発売10周年を迎えていくのです…、シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも行こう。
BALLAD FOU YOU~想いの雨~のDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDをピックアップしてもらう。
DP灰譜面レベル☆8。ノートはSPAに比べると多いが、DPANOTHERはない。
同時と旋律を奏で、片方のリズムや左レーンにあるイン○-ダー配置、2連打、同時押しの中にズレ、SPより難易度が少し高い設定となる(鏡かFLIPもしくはRANDOM推奨)。
mylist/59549241
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック3(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。クラシック祭りはまだ続く、音ズレ無効に書き直し!
105曲目はクラシックシリーズの第3作目となる曲名はDynamicsを紹介いたします。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用ポップン3で、11作中3作目(第3作目もEXはありません)。
譜面レベル31(21作目以降はレベル37)。最初の場所がマルハンのCMにも使われていた。
他のクラシックシリーズに比べて入門向けの位置付けになるため難易度は低い。だが、CS7ではHSが4までしか設定できないため以降の作品に再収録されていないのは残念(22作目以降は10倍まで+0.1刻みHSを設定できる)。
難関と思うのは初のソフラン、4連階段、ゲージの回復が早いといえる。しかし簡単じゃないけど3連符や3連打、襲ってくる魔の交互、魔の同時押し、ズレ+高速4連打、レベル37の中でも難しいためクリアを目指すならS-RANDOMで保険を守れ。
mylist/43481147
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック2(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。クラシック祭りは続きます、音ズレ無効に書き直し!
90曲目はクラシックシリーズの第2作目となる曲名はR.C.を紹介いたします。収録内容はハイスピード2倍。
初登場は家庭用ポップン2で、11作中2作目(第2作目もEXはありません)。
譜面レベル36。あとにレベル35へ降格され、21作目以降の50段階難易度では前作同様レベル41。
運動会に近いアップテンポの曲調を持つ、他のクラシックシリーズと比較すれば明るい。
この配置は正規譜面だが、HYPERは同時押しが一つも配置されていないため、前半に交互が何度も襲ってきて片腕をブロークンさせやすい。後半はトリルを使うのに後々から非常に押しにくい配置となっている。クリアを目指すならRANDOMかS乱を付けておきましょう。
mylist/43481147
ポップンミュージック14FEVER! 【HYPER】サイケデリック(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。7に登場していた担当キャラは今回7作振りの再登場。
433曲目はサイケデリックをピックアップ。収録内容はハイスピード5倍。
譜面レベル28。背景も世界が不思議に溢れている…。
手慣れの練習による同時、休憩後の4連か隣接、左右に青だけの8つ押し、ばら撒きのトリル(1、2回目はトリル配置が短いが、3回目に限り2回目以下より多いため)、ある程度の練習にスキルを磨く必要もあるようです。21作目以降でレベル34に改訂された(50段階難易度が存在してれば)。灰初心者はRANDOMで当たりを待て。
mylist/43481147
「カイゾク」EX RANDOM(手元付き)
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
