キーワード Random が含まれる動画 : 4502 件中 2657 - 2688 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【GF】1・2・3 MAS-G【リクエスト】
リクエスト頂いた1・2・3 MAS-Gです!
編集なし #0:05
手元付き #1:52
RANDOM SELECT FREAKS → mylist/55651264
RANDOM SELECT FREAKS ぼっち編 → mylist/55651261
単色スパランタワーに挑んでみた→mylist/62998138
今までに投稿した動画 → mylist/36172709
【GF】The Escape MAS-B【リクエスト】
リクエスト頂いたThe Escape MAS-Bです!
編集なし #0:05
手元付き #2:14
RANDOM SELECT FREAKS → mylist/55651264
RANDOM SELECT FREAKS ぼっち編 → mylist/55651261
単色スパランタワーに挑んでみた→mylist/62998138
今までに投稿した動画 → mylist/36172709
【鳴花ヒメ・ミコト】 秘蜜〜黒の誓い〜【VOCALOID5 カバー】
Original Song by ひとしずく×やま△
VSQx by Lucifer
Cover, illust, and video by me
FINALLY DONE. I can rest now
Before anyone ask, the girl in the middle is just some random person, not any vocaloid in particular
thank you for listening!
Random Sekiro Part04
加速あり/減速なし
~プレイ環境~
・使用MOD”Enemy and item Randomizer MOD”
・1週目 苦難・厄憑
・雑魚・中ボス(首無し含む)・ボス 全てランダム化
・アイテム全てランダム化+偏り100%
【NS上下プレス】トライワイトチャイムEX RANDOM
撮影場所:タイトーステーション横浜西口五番街店(神奈川県横浜市)
曲名:BabeL ~roof garden~(EX)
遥か前に別の方が出された既出のネタ(sm14909398)ですがクリア動画はなかったので。
※現在は強制Low-Speedや強制ハーフスピードなどは削除されているので、全く同じではないです。
等速ですら物足りないという方は是非お試しください。
(爆走オプションはオマケ)
尚、不正指摘対策にランダムオプションを搭載しています。
◆ツイッターはこちら @masuta_DIZ
←前 sm36976995 / sm37145573 次→
投稿動画:mylist/54785666
Random Sekiro Part03
先行き不安にしかならない引き
~プレイ環境~
・使用MOD”Enemy and item Randomizer MOD”
・1週目 苦難・厄憑
・雑魚・中ボス(首無し含む)・ボス 全てランダム化
・アイテム全てランダム化+偏り100%
【発狂PMS】●10 Hazy moon RANDOM PERFECT
Hazy moon (酔いどれ)
Option: RANDOM P_ATTACK
自作のアケコン(三和ボ夕ン使用)でプレイしてます。
mylist/34709347
c# 乱数プログラム(超初心者)
テトリスを作る前に乱数とSumの実験で
作ったプログラムです
一応シムアースというゲームを参考?にしてます
(再現ではなく、生物の発生、突然変異をランダムで行うだけ)
var 変数 = new Random(); 変数2 = 変数.Next(数値);
とすると 変数2を 乱数として扱えるようです。
(たとえば数値を10とすると、0~9のどれかを「変数2」にねじ込む
var以外では「Random 変数;」と宣言するらしい?)
また、
変数 = 配列.Sum();
とすると変数に配列の合計値をねじ込むことができます。
(たとえば
int X; int []Y=new int[3];
Y[0]=0;Y[1]=1;Y[2]=4;
として、
X =Y.Sum();とするとX = 5 となる)
()の中にはいろいろと条件を指定できるらしいですね
(調べたけどよくわかりませんでした)
RAINBOW SIX SIEGE FAILS: #86 (Rainbow Six Siege Random Moments)
Welcome back to episode 86 of Rainbow Six Siege Fails! In this series we take your funniest submissions and transform them with high-quality editing into the greatest community montages on YouTube. Each episode takes over 15 hours to edit and we're constantly working on improving to ensure we only upload the highest quality videos. We hope you'll enjoy this episode and be sure to let us know in the comments what you thought of it!
IIDXGOLD feeling of love SPANOTHER AUTOPLAY
youhei shimizuの担当していた曲はACに移植はされているのに…、この曲だけがACに入ってないのは寂しい…。ACに未移植続きをしていこう。
初出は家庭用GOLD、まだACに移植されていないことがあった家庭用限定曲・feeling of loveをピックアップしてみよう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。SPNORMAL以外はDPより多い(SPH・692、SPA・899)。
ステップバスと同時、2連のタイミング、皿回しと交互、早いトリル、階段と同時+皿、コンボが切れやすい2連打とズレ、終盤の同時+皿さえも覚えれば難しくない。正規は危険なのでRANDOMでスコア狙い推奨。IIDXのAC移植はmnemoniq、quick masterなら入っているのにこっちはなぜこの曲を移植されないのだろう?
mylist/65959326
JUDGE EYES:死神の遺言 bgm 「Random Fire」
http://ryu-ga-gotoku.com/judgeeyes/
【BMS】愛をとりもどせ![another-RANDOM] / ダイクン arenged by Blue_Manbow
1998年に公開されたBMSの青色マンボウ氏による5key差分です
ランダム定義がされておりプレイするたび毎回違った演出になります
今は本体も差分もDLはできないですが一応IA貼っておきます
https://web.archive.org/web/19990508045051/http://www.urban.ne.jp:80/home/zion/bm_98.html
【修羅パンツ】THE SADDEST COMPANY RANDOM VIDEO
元:https://www.youtube.com/watch?v=hlF17Qtjqdw
Facebook:https://www.facebook.com/The-Most-Positive-Company-Which-Makes-People-More-Happy-104449626301168/
Wiki:https://greatest-freak-out-ever.fandom.com/wiki/Greatest_Freak_Out_Ever_Wiki
mylist/54535948
ポップンミュージック7 【HYPER】クラシック(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード。CS7はクラシック祭の中に7作入っています。なので音ズレ無効の書き直し。
75曲目はクラシックシリーズ第1作目となる曲名はChaos Age。収録内容はハイスピード4倍。
初登場は家庭用初代ポップンで、11作中最初のクラシック(第1作目の譜面にEXがない)。
譜面レベル33。あとにレベル35へ昇格され、21作目以降の50段階難易度ではレベル41と改訂された。
しかし正規譜面だが、HYPERはリズムの取りづらい縦連打がしつこく襲ってくる他、終盤の16分交互連打と縦連打が設けられて高い難易度を誇る。ただし初代ポップンはハイスピが設定できない+譜面認識ができないため恐ろしい難易度(クリアできたプレイヤーは皆無だった)。今、25作目はハイスピを10倍まで設定でき、見づらさを解消可能なほかS-RANDOMの装備を使うことで苦労しない。レベル40程度のクリアに慣れたプレイヤー向け楽曲。
mylist/43481147
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.35 Heavenly Sun(IIDX VERSION)(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ60g
今回はAKIRA YAMAOKAのボーカルトランスシリーズ、Heavenly Sunです。
同シリーズにrisrimやAwakening等がありますが、私はどれも大好きです。Infinitasにも収録されていますので、ぜひ遊んでみてさいね。
譜面としてはシンプルなBPM130の16分乱打ですが、速度が遅いので指押しで光らせるのは難しいです。
なので、基本的にはS乱付けてガチ押しする方が光りやすいかと思います。
S乱練習はスコア力UPにとても効果的なので、スコア狙いに興味がある方はトライしてみてはいかがでしょうか。
【追記】 編集ミスで若干音ズレしてます。。。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
【簡単ゲームプログラミング】PythonでゲームAI(人工知能・人工無能)プログラミング入門 | Hello World〜じゃんけんAI乱数 編
動画では、プログラミング言語Python(パイソン)3系で、
・ リスト(list)の作成
・ 文字の表示:print("xxxx")
・ キー入力後のじゃんけんの実行:input()
・ 乱数で整数値の生成:import random
・ 勝ち負けの判定の計算式
・ 複数の条件分岐:if〜elif〜else
などを利用して、
1.「 Hello World 」の文字表示の入門プログラム
2.じゃんけんゲーム(じゃんけんAI):入力・勝負判定なし版
3.じゃんけんゲーム:キー入力後の実行・勝負判定なし版
4.じゃんけんゲーム:入力あり・勝負判定機能付きのプログラム
などのプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作成するまでの方法などを解説しています。
Pyhotnプログラミングの開発環境としては、macOS・Windows・Linux対応の「 Anaconda 」(アナコンダ)というディストリビューション(パッケージ)を利用して、統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)「 spyder 」(スパイダー)を起動後の状態から、Pythonプログラミングを開始しています。
これからディープラーニング(Deep Learning:深層学習)、機械学習(Machine Learning)をはじめとした、人工知能(AI:Artificial intelligence)関連のプログラミングについて学びはじめたいPythonプログラミング初学者の方々の参考になることがありましたら幸いです。
動画で利用しているサンプルコードは、
PythonでAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座
- Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編 -
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/742/0
の記事に公開していますので、プログラミング学習の時短などにお役立てください。
by RehabC
「まぼろしウインク」EX RANDOM(手元付き)
co3569556
player:あぶりカルビ
クリア安定Lv.-
クリア最高Lv.-
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.32 255(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は激突キャノンレーサーで解禁される255氏によるBPM255の曲、255です。
某氏のオマージュと思われる音ネタがふんだんに盛り込まれていますが、中の人が気になるところですね。
ガチ押しと爆速トリルが特徴的な譜面です。残念ながら私は爆速トリルが何もできないのでS乱です。
速度は BPM255の8分=BPM170の12分なので、ビタチョコ < 255 < デプストくらいの位置づけです。
自己べ出すだけならハマり待ち系の譜面ですが、スコア安定難易度がかなり高い印象ですね。
アリーナで投げられて自己べ-150出して解散したこともあるので、余裕が欲しいところです。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ジャズワルツ(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。お待たせ!1ヵ月ぶりのpop'n musicピックアップが復帰。
8月は無理をせずに休養を取ってもらったから。そんなことより更新再開を願ったのであった…。
425曲目はジャズワルツを紹介しよう。収録内容はハイスピード2.5倍。
譜面レベル35。少し高めの難易度でズレとリズムスキルの修練を磨くことが大切。
最初から右端のタイミングが重要となる白音符のリズム、他音符の処理や階段と同時、3連打やデニム、切り抜いた後の階段や旋律とリズムタイミング、ここからまた階段+同時、少しわかりづらいデニム、左右振り、終盤にもやってくるリズム、階段と同時に注意が来るため正規では初心者殺し。素直にRANDOMで当たりが来るのを待つ方が…。
mylist/43481147
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.30 Double♡♡Loving Heart(A)
オプション: RANDOM 使用筐体: スイッチ50g/バネ60gちょい切り(体感)
今回は単発曲のリクエストにお応えしてDouble♡♡Loving Heartです。
大体毎作用意されている中速低難易度ポップスですね。収録作はDDで作曲はTatsh氏です。
当時は結構な人気曲でしたが、 10年以上前の曲なので知らない方も多いのではないでしょうか。
曲も譜面もかなりとっつきやすいので、初心者の方にはオススメの一曲です。
私の単発力ですが、Max-10台はぼちぼちありますがMax-1桁はほとんどない程度の腕です。
基本的には高難易度重視プレイヤーなので、単発は苦手な部類ですね。ライバルにもよく負けてます。
余談ですが、最近の私はあちこちのゲーセンをフラフラしているので撮影環境がコロコロ変わってます。
そのせいで色合い、音量がいまいち安定してませんが、今後もおそらくこのままなのでご了承くださいませ。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.27 Papilio ulysses(A)
オプション: R-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は今作イベント「IIDX AIR RACE Bayside -SCARLET-」ボス曲、Papilio ulyssesです。
作曲は新進気鋭のSYUNN氏です。とりわけボスボスしい高難易度曲というわけではないですが、この曲をワンモアに据えたのは中々良いセンスだと思いました。
譜面はCNと皿ですね。皿は全部16分奇数皿ですが、毎回微妙にパターンが違うので意外と覚えにくいです。
CNもパっと見はよくあるCN+単乱打ですが、ちょいちょい24分が絡んでくるのが厄介です。
皿3割、CN3割、乱打4割といった感じの超シンプルな構成なので、練習にうってつけの一曲だと思います。
特にBPM180の16分皿がここまでガンガン降ってくる曲は無いので、皿筋を鍛えたい方にオススメですね。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
【beatmaniaIIDX】Life Is A Game ft.DD"ナカタ"Metal (SPA) AAA+FC
op:RANDOM,EX-HARD
Twitter:@hs_p2n IIDX:mylist/55942692
【DBD】Funny random moment montage:1
次→sm33643972
再生リスト→mylist/62910382
Part1リスト→mylist/55093415
コミュニティ→co3574874
Youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCNZXFGUx6Fg-RrBPtAAKhpA
ツイッター→https://twitter.com/JP_Leone_
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.29 Rave*it!! Rave*it!!(A)
オプション: S-RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ20g
今回は新傾向Lv12Ryu譜面シリーズ、Rave*it!! Rave*it!!です。
ここ最近のRyu氏のLv12譜面はキワモノだらけですが、その中でもかなり異質な存在ですね。
6つ同時、全押しが多量に含まれており、一度間違えるとゴソっとBadハマりしてしまう恐怖があります 。
攻略ポイントですが、私の場合はスコア狙うときでもフルコン狙いのような慎重な見切りを意識してます。
「余裕で見切れるわい!」という方はバチバチ叩いてokかと思いますが、私は6つ同時の見切りが結構下手なのでかなり控えめに叩いてますね。
初解禁時は正直微妙だな‥と思っていたのですが、妙な中毒性がありますね。
音が小さいゲーセンでは良さが伝わりにくい曲なので、雑音少なめなゲーセンでのプレーを推奨します。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.26 Tizona d'El Cid(A)
オプション: RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ60g
今回はギタドラからの移植?、Tizona d'El Cidです。
私はギタドラからの移植だと思っていたのですが、ほぼ同時期だったらしく正直よく分かりませんでした。
根強いファンが多く、私も家庭用ハピスカを買ったときによく選んでいた記憶があります。
しかし、譜面は絶妙なBPM、縦連、ズレと中々の曲者で、Lv10の中でも結構厄介な存在です。
最近は選ぶようになりましたが、スコアを気にするようになった時期に敬遠していた曲でもありますね。
曲は好きなのに譜面がめっちゃ苦手って現象ありますよね・・・
ちなみに私はドラムマニアも嗜む程度にやっているのですが、サンバキックが全く出来ないのでこの曲はボコボコにされた記憶しかありません。
弐寺、ギタドラ共にレベル設定は中難易度ながら上級者御用達な曲なのかもしれないですね。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
ポップンミュージック7 【全譜面】スウェディッシュ(再UP+AUTO)
PS2版のFREETRAININGモード(CS7&8)で、CS9以降はTRAININGモード。先に2から音ズレ無効へ書き直しが行われた。1の方も音ズレ無効に書き直していきます。
83曲目はスウェディッシュを紹介。収録内容と演奏画面は以下の通り。
EASY・レベル12+ハイスピード4倍+258ノーツ(CS7演奏画面)
NORMAL・レベル20+ハイスピード3倍+413ノーツ、HYPER・レベル28+ハイスピード3倍+708ノーツ(NORMALはCS10演奏画面に差し替え)
NORMAL当時はレベル21、HYPER当時はレベル27だが、どちらも降格昇格が行われた。
問題なのは灰のみ難易度が高く、同時縦連の後に交互と階段、階段ともう片方のリコーダーの音の音源、リズムとズレ、ばら撒きトリルやデニム、片方の交互、連符と3連打、リズムを合わせながら他の音符処理、最後のみ同時押しがあるので練習すれば上手くできるが、RANDOMでも当たりを待てばよいでしょう。
mylist/43481147
ぶらりbeatmaniaの旅 vol.21 sephirot(A)
オプション: RANDOM 使用筐体: スイッチ25g/バネ60g
今回は流星フェスタで登場したSHIKI氏初参加曲、Sephirotです。
前々からファンだった私としては待望の参戦だったので大喜びでした。曲も氏らしい音ゲートランスで大満足です。
同イベントの中では唯一のLv10ですが、24分、32分の入り方が意外とエゲつないので注意ですね。
多機種連動イベントは手間な時もありますが、全機種に共通して入る曲が増えるのは嬉しいところですね。
新しい機種をやってみよう!、と思ったときにとりあえず知ってる曲が入っているのは安心感があります。
MUSECA始めたてのころにAngelic jellyでボコボコにされたこともありましたが、それもまた音ゲーですね(?)。
twitter->@minarai_otoge マイリスト->mylist/61402473
リクエスト・要望等は、twitterかコメントまで!
