キーワード Randomizer が含まれる動画 : 368 件中 289 - 320 件目
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バイオハザード2 (1998) 高難易度MODタイムアタック 30:45 (Randomizer Seed23) part1
part2<sm35841467>
PC版 バイオハザード2(ソースネクスト版)高難易度MOD タイムアタック動画になります
初見プレイ時クリアに約4時間(リアルタイム)かかりました 相当難しいと思います
各所でミスしているので更新余地は30秒弱くらあるかなーどうだろう・・・
途中で飽きちゃったのでまたやることがあれば更新したいなと思います
具体的に何が変わっているかといいますと
1.敵の種類 配置が高難易度化
2.アイテムの位置変更(キーアイテムも含む)
3.表と裏がなんか合体してる
PC版をお持ちの方は是非チャレンジしてみてはいかがでしょうか
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 5
頭が弱点チャオ
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
【DOOM】地獄激闘録ずんだもん part6
合流地点のポータル試験室へと急ぐずんだもん
しかし扉を開けるための鍵はとんでもないところに置いてあったのだ
7回目の初投稿です。
DOOMプレイヤーが増えてくれることを願って。
今回のキル達成率は99%です。
すこし音声、GB素材の編集が入っています。
けもの〇レンズ要素もあるので苦手な方はブラウザバックを。
いつもいいね、広告などありがとうございます。
伝えたいことを代りに話してくれるずんだもんには感謝しかありません。
・DOOMⅡ(iwad)
・Project Brutality3.0
・hellonearthstarterpack(マップ)
スポーンタイプ
・Chaotic Randomizer
VOICEVOX:ずんだもん
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part6【ダブルランダム】
葵「今回結構進んだ気がする」
茜「殆どがフィールドの移動で済んどるからな」
葵「移動部分が殆どなくなっちゃった分濃くなったね」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集ががんばらない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38815623 ←前 次→ sm38876887
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【The Witness Expert Randomizer】高難易度パズルにモノクロ画面で挑む!(シンメトリーアイランド編)
色の差が分からなくなる「グレースケール」を画面にかけた状態で、
高難易度パズルゲーム『The Witness』のパズルをランダムに変更する
Sigma Expert Randomizer に挑みます。
グレースケール縛りのやり方
① pcの設定を開く
② アクセシビリティからカラーフィルターに進む
③ グレースケールを適用する
これでみんなもグレースケール縛りができるね!
BGM
Pixabay Music 様
次回:sm46321492
【ゆっくり】FF5 randomizer 005【していってね】
FF5 randomizer をやりまぁす。grand_crossというソフトを使っています。
まったりプレイでいきまーす。
前 sm38666533 次 sm38678235
マイリスト mylist/70948829
今まで作ったもののPart1マイリスト:mylist/56079359
【The Witness】高難易度パズル島で遊ぶずんだもん実況#3【Expert Randomizer】
プレイ:ずんだもん
見学:四国めたん
対称パズル前編。まだルールの説明とかでしゃべることあるからなんとかなってるけどしゃべることなくなったときにどうするか問題
前 → sm44244582
次 → まだ
mylist/77232767
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part4【ダブルランダム】
葵「なんで火が消えたら爆発するの????」
茜「ガスとか溜まって破裂するんちゃうん?」
葵「それはそれで別の意味で危なくない??」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
※解説で途中に誤りが一つあります。
極限低レベルにおいてレベルアップするのがバッツのみとしましたが
2114型ではバッツとファリスが1回ずつ、2223型ならファリス以外が1回の誤りです。
※源氏の兜を「源氏の盾」と誤って記載しています。
封印されているのは正しくは源氏の兜です。
コメントで指摘してくださった方ありがとうございます。次Partで修正しておきます。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集でがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38744428 ←前 次→ sm38815623
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
(ずんだもん解説)GC版メトロイドプライム 装備22%&ノーダメージ縛り パート12
あけおめ!メトロイドプライム ノーダメ22%パート12はオメガパイレーツ戦です。
オメガパイレーツ1プール撃破手法
https://www.youtube.com/watch?v=AvkngWfWk5w
21%用オメガ1プール(スぺジャンなし)
https://www.youtube.com/watch?v=-cyEon0KA6g
AGDQ2023 日本語リストリーム スケジュール(メトロイドプライム 1+2Multiworld Randomizer Co-op 1/14 00:20:00 EST3:00:00)
https://twitter.com/JapanRestream/status/1606243221327163392
一か所編集ミスでリセ回数カウントのとこ映像間違ってますが、カウントはあってます。
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part9【ダブルランダム】
茜「そろそろ封印100も目前やな」
葵「なんだか思ってたよりは余裕あるんだよね(リボンから目をそらしながら)」
茜「そういうのフラグっていうんやで」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集はちからぬいた。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38923753 ←前 次→sm39031418(お詫び回)
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画中で紹介したFF5青魔道士縛りの先達 sm1574823
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part8【ダブルランダム】
葵「なんか、うん、お疲れ様?」
茜「正直途中で辞めようと思ったけど、それはそれで悔しくてな」
葵「変に拘ると大変、身をもって学んだね……」
※茜ちゃんはこの動画ではちょっと頑張ってます。
※動画出力の方法を戻したら行間の処理が異なっていたらしく、途中左枠がはみ出てます……
Aviutl経由したら変わるんですねぇ(
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集はがんばらないけどそれ以外が頑張り過ぎたので次回は力抜きます。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38876887 ←前 次→ sm38996315
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
KotonoSync( sm29541659 )およびKotonoTone( sm31817987 )を活用させていただきました。
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part7【ダブルランダム】
葵「封印神め……」
茜「今回めっちゃ酷かったなぁ……」
葵「神龍戦、どうしようかなぁ……」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
※今回動画出力の方法を変えました。不都合があるようならば前までの方法に戻します。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集にがんばんない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38857102 ←前 次→ sm38923753
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 6
イベントとか残り物
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part5【ダブルランダム】
葵「そろそろ第1世界も終盤だね」
茜「封印数結構多いけどこれ大丈夫なんか?」
葵「大体カルナックのせいだからペースは落ち着くはずだよ(死んだ目」
※茜ちゃんはこの動画にちょっとだけ出番があります。
※この動画内の封印3回目にちょっとミスがあります。
その際にも付記しておきますが
・「並び替えたタイミングにおける乱数」で選ぶという今までの仕様と同一である事
・撮りなおし=封印物の再抽選、となり公平性を欠くという事
・視覚的な分かりやすさ
以上の3点から「一番上に出てきたもの」を封印物として扱います。
今後こういったミスは起きないように気を付けていますが、万が一同様のミスが生じた場合も
同様の扱いをさせていただきます。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集をがんばらない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38784815 ←前 次→ sm38857102
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
動画内で参考にさせていただいたcrash様の研究 sm16063523
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part3【ダブルランダム】
葵「まさかあんな敵に苦戦するとは」
茜「敵のステータスは見えへんからなぁ」
葵「戦わないと分からないの怖いよね」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集にがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38689238 ←前 次→ sm38784815
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
The Witness RTA Randomizer - Sigma + Darkid Any% 24:51
初初投稿ですです。
無編集→https://www.youtube.com/watch?v=5QUFNPkwEns
CV: ONE(CeVIO)
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(2021/11/09)
鎖マンさん、IWASHIさん、ちゅうくんさん、Åkkyさん、ロ-ロ-さん、ライオネルぽこ山さん、takaさん、あろ~.さん、モルモットさん、*AKR*さん、れとさん、一般通過テトリスさん、鹿苑寺タワーさん
広告ありがとうございます
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x ドレイゴン【Ryona】
研究成果物96本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、ドレイゴンに捕獲され、あの手この手で責められるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。
これまでにも述べたとおりですが、つかまれモーションがサムスよりもえっちになっているので、見応えのある絵面になりました。
個人的には、粘液拘束が特に良いと思います。ドレイゴン関係ないですけど。
そう言えばリドリーも掴み攻撃を持ってるんでしたっけ…まだ研究していないですが。
#0:00 バニラ
尻尾叩きつけ(永続化+間隔伸長+喰らいモーション付与)
#0:42 左向き | #2:43 右向き
尻尾エナドレ
#4:44 左向き | #8:00 右向き
電気責め
#11:19 左向き | #14:36 右向き
#17:54 粘液拘束+エナドレ
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・一部SE無音化(HP警告音)
・SEレジスタ操作(Lua:電気責めにおけるグラップリングビームSE・被ダメボイスの交互呼び出し)
・カメラ座標操作
プレイヤー関連
・行動ステート操作(一部Lua:任意モーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:尻尾叩きつけ以外の被ダメージ代替)
・被ダメボイス発声間隔操作(Lua:息継ぎのタイミングで発声するよう調整)
エネミー関連
・座標及び軸移動速度操作
・モーションタイマー操作(Lua:尻尾叩きつけ間隔伸長など)
・表示優先度操作(尻尾をプレイヤーの手前に表示)
・尻尾叩きつけ回数操作
・粘液持続時間永続化
・粘液付着フラグ操作(1個目の付着Y座標を、3個目の位置からスタートさせることができる)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x サムスイーター【Ryona】
研究成果物92本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、サムスイーターに咀嚼されたり咥えられたりして、挙句呑み込まれるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しました。
東方緋想天・東方非想天則のドットを元に落とし込んでいますが、これがたいへん自然にまとまっています。操作性やUIなど、プレイ体験を改善するパッチも兼ねており、普通にプレイしても楽しいハックです。
…なぜかドレイゴンつかまれ時のモーションが我々紳士向けになっていますが。モーション変更で呼び出しています。
下半身から丸呑み
#0:00 通常モーション
のけぞりモーション
#1:13 咀嚼短縮 | #3:12 咥え延長→呑み込み
つかまれモーション
#5:55 咀嚼通常(チート有効化漏れで短縮できていませんでした…) | #7:54 咥え延長→呑み込み
上半身から丸呑み
#10:38 通常モーション
のけぞりモーション
#11:52 咀嚼短縮 | #13:51 咥え延長→呑み込み
つかまれモーション
#16:34 咀嚼短縮 | #18:33 咥え延長→呑み込み
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・カメラ座標固定
プレイヤー関連
・行動ステート操作(つかまれモーション呼び出し)
・座標及び軸移動速度操作
・のけぞりタイマー固定(拘束中点滅無効化のため)
・モーション操作(つかまれモーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:咥えモーションに与ダメージ判定がないため代替)
エネミー関連
・拘束時間カウンター固定
・モーションステート操作(Lua:咀嚼短縮)
・モーションタイマー操作(Lua:咥え時間延長)
・拘束対象Y座標操作(Lua:現在HPに応じて制御)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【ゆっくり】FF5 randomizer 018【していってね】
FF5 randomizer をやりまぁす。grand_crossというソフトを使っています。
まったりプレイでいきまーす。
前 sm38736592 次 あるの?
マイリスト mylist/70948829
今まで作ったもののPart1マイリスト:mylist/56079359
【SEKIRO/ランダム】最初のボス山内重則と野上玄斎を戦わせてみた【最弱王決定戦】#2
SEKIROのランダムMODを使用した短編実況プレイとなります!
敵とアイテムがランダムになるようです。
既プレイの方はかなり楽しめると思うので、ぜひプレイしてみてちょ!
【Sekiro Enemy and Item Randomizer】
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/543
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◎前→sm36525916
◎次→
◎part.1→sm36525916
◎マイリスト→mylist/67102154
◎part.1リンク→mylist/63625143
◎単発集→mylist/66541120
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Twitter
https://twitter.com/kome_oic
YouTube
https://www.youtube.com/c/maruhikoo
ご連絡
[email protected]
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★なかま
編集:あんぱん
サムネ:まるひこ
楽しむ:リスナーさん
真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その2)
なんだこのオッ3角パズル!?
解き忘れたパズルはサブチャンネルで公開する予定です。
mylist/65082010
前→sm38292259
次→sm38653215
次→sm38653215
次→sm38653215
次→sm38653215
追記:2021/03/16
下コメ対称解説兄貴ありがとうございます
追記:2021/04/06
失踪タグつけられたけど失踪してないです 失踪!引退!最終回!
編集中だからもうちょっと待っててくれよな~
四国めたんのパズルタイム part2【the witness Expert Randomizer】
時々動画が止まるのは仕様です
分かりやすい編集にしたつもりですが、所々に粗さが目立ちますね…
借りた素材とか
・ニコニ・コモンズ
VOICEVOX:四国めたん
たまにしか使わないtwitter→https://twitter.com/kureha0175
鹿苑寺タワー様、FistyLH様、あろ~.様、ムクドリ様、ニセアカシヤモドキ様、お味噌汁様、ちゅうくん様
広告ありがとうございました!
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part2【ダブルランダム】
葵「前回の動画めっちゃ伸びてる……」
茜「正直ここまでとはウチも思わんかった」
葵「二重ランダムがドMとか言われてるけどそうは思わなかったし……」
※茜ちゃんはこの動画には登場しません
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集をがんばれない
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm38649859 ←前 次→ sm38744428
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【ゆっくり】FF5 randomizer 002【していってね】
FF5 randomizer をやりまぁす。grand_crossというソフトを使っています。
まったりプレイでいきまーす。
前 sm38652263 次 sm38660254
マイリスト mylist/70948829
今まで作ったもののPart1マイリスト:mylist/56079359
【配信切り抜き】GTASA Randomizer 後編
【注意】
ゆっくり実況ではなくニコ生の切り抜きです。
「CEROレーティングZ」のゲームです。
以上が苦手な場合は視聴しないでください。
乗り物、武装、ミッションの順番、CJの服装、
セリフ、カットシーンの場所…
何もかもがランダムになるMODを導入。
そして武装・暴動チートオンにした状態でプレイします。
【ゆっくり】FF5 randomizer 004【していってね】
FF5 randomizer をやりまぁす。grand_crossというソフトを使っています。
まったりプレイでいきまーす。
前 sm38660254 次 sm38671181
マイリスト mylist/70948829
今まで作ったもののPart1マイリスト:mylist/56079359
四国めたんのパズルタイム part4【the witness Expert Randomizer】
動画時間を調整するの下手すぎか?
レーザー起動時のデータは起動するまでのです
借りた素材とか
・ニコニ・コモンズ
VOICEVOX:四国めたん
たまにしか使わないtwitter→https://twitter.com/kureha0175
ムクドリ様、あろ~.様、FistyLH様、鹿苑寺タワー様
広告ありがとうございました!
【ゆっくり】FF5 randomizer 001【していってね】
FF5 randomizer をやりまぁす。grand_crossというソフトを使っています。
まったりプレイでいきまーす。
俺屍は…ナオキです…。
HDD死んで巻き込まれたんだよね。
そのうちPSP版でやりなおすから許してぇ。
前 ないよ。 次 sm38654505
マイリスト mylist/70948829
今まで作ったもののPart1マイリスト:mylist/56079359
【実況】ランダムすぎるダークソウル
なんでもないような事が幸せだったと思う。
シリーズとして投稿しようと思って作ってましたが、めんどくさくなったヤツです。
せっかく作ったのでpart1だけでも投稿しちゃいました。
下層の山羊頭前で挫折(泣)
□動画概要□
◇ "PC版 DARKSOULS REMASTERED" ランダム配置プレイ
◇MOD導入 "Item Randomizer" "Enemy Randomizer"
◇#1:20~ 詳細説明 /#2:10~ プレイ開始
□動画内容□
◇アイテム&エネミーランダム配置
◇全ボスエリア突破(DLC込)してクリア
◇オフラインプレイ
□投稿者情報□
[活動詳細 user/28645703] [活動拠点 co3014071] [part1リンク mylist/60235930]
[twitter http://twitter.com/Monster_Kai10] [メール [email protected]]
[youtube http://bit.ly/335Qotk]
【FF5Randomizer】LvUp&JLvUPでランダム封印 Part11【ダブルランダム】
葵「第2世界終わったねえ」
茜「終わったなぁ」
葵「まぁ、次からが本番だよね」
※茜ちゃんはこの動画に出てきません。
【縛りのルール】
①キャラクターのLvUP、ジョブLvUPで封印対象からランダムに一つ封印
②時間制限イベント中に①を満たした場合、イベント終了後に一斉封印
③全滅した場合は封印状態を引き継ぎ、直前のセーブポイントから再開
④一度倒した敵からのみ逃走可。倒したことが無い敵が含まれるグループは逃走不可
⑤宝箱は100%回収したかったです。
⑥調合は最後の手段(他の手段で倒せないときのみ解禁)
⑦編集に力は入ってない。
【補足】
・召喚獣とか魔法は揃うと限らないので収集しません(使う分だけ集める)
・縛りプレイは青魔道士縛りとか数回やった程度です
・アビリティの封印は「セットする」ことの封印、最初からセットされてるコマンドは使用可とする
(ジョブのコマンドがランダムになってるランダマイザー要素を残すための措置)
シリーズの動画 mylist/70945380
sm39058792 ←前 次→ sm39237468
【すぺしゃるさんくす】
ルールの参考(ほぼパクり)にさせていただいたFF5ランダム封印先行者様 sm38408580
ランダム封印縛りを流行らせた先行者様 sm37350612
ランダマイザーの先行者様 sm38286234
【ゆっくり】FF5 randomizer 009【していってね】
FF5 randomizer をやりまぁす。grand_crossというソフトを使っています。
まったりプレイでいきまーす。
前 sm38690941 次 あるの?
マイリスト mylist/70948829
今まで作ったもののPart1マイリスト:mylist/56079359
真夏の島のパズ夢(The_Witness_Expert_Randomizerの淫夢実況その3)
島の中でパズルパズルしている
前→<sm38421610>
次→<sm38934059>
マイリスト→<mylist/65082010>
多分前回が面白さのピークです。
次回は6月くらいになると思います。
いいね!が6000くらい行ったらすぐ投稿する。
BABA登場させるの忘れてた。BABA好きな兄貴ごめん。
P.S.
あっこれかぁ!ほんへ教えてくれた兄貴ありがとナス!!
P.S.2
毎日ほめて欲しい兄貴はtwitterのDMに頑張ったこと送ってくれたら、いっぱい褒めてあげるゾ~
■空前のパズル部ー夢
The Pillar→<series/197678>
ラビ×ラビ→</series/198406>
RiME→<series/200931>
アッタコレダ→<series/199499>
Wilmot's Warehouse→<series/200499>
Braid→<series/203971>
Frame of Mind→<sm38457900>
タロスの原理→<series/209326>
Sizeable→<series/209956>
FILAMENT→<series/213502>
