キーワード Randomizer が含まれる動画 : 368 件中 321 - 352 件目
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【改造バイオ4ゆっくり実況】らんだむばいお4#Last【RE4 Randomizer】
思ったより消化不良な感じになったけど、今回の実況はこれで終わり
次の実況はなにをしようかな
使用してるランダマイザーはv1.7です
ランダム内容はこちら
・敵、設置物のランダム化
・武器商人の販売するもの
・開始時の所持武器
現在ランダマイザーはv1.93にアップデートされてるようです
MODの配布場所はこちら→https://www.moddb.com/mods/re4randomizer/downloads/re4-randomizer-v193
個人的The Witness Expert Randomizer ここ好き集
個人的3大嫌いパズル
・難破船のやつ
・裏面の色おかしいやつ
・山第3階層のパズルでパズルを作るやつ
パズルは基本暗算だからこいつらは簡単に死ねる
矢印は難しいというより慣れてないから苦手(嫌いじゃないけど好きじゃない)
ちなみにおまけのパズルもほんへのパズルも同じseed値(807170)で出てきたやつ
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 5
頭が弱点チャオ
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 6
イベントとか残り物
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x サムスイーター【Ryona】
研究成果物92本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、サムスイーターに咀嚼されたり咥えられたりして、挙句呑み込まれるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しました。
東方緋想天・東方非想天則のドットを元に落とし込んでいますが、これがたいへん自然にまとまっています。操作性やUIなど、プレイ体験を改善するパッチも兼ねており、普通にプレイしても楽しいハックです。
…なぜかドレイゴンつかまれ時のモーションが我々紳士向けになっていますが。モーション変更で呼び出しています。
下半身から丸呑み
#0:00 通常モーション
のけぞりモーション
#1:13 咀嚼短縮 | #3:12 咥え延長→呑み込み
つかまれモーション
#5:55 咀嚼通常(チート有効化漏れで短縮できていませんでした…) | #7:54 咥え延長→呑み込み
上半身から丸呑み
#10:38 通常モーション
のけぞりモーション
#11:52 咀嚼短縮 | #13:51 咥え延長→呑み込み
つかまれモーション
#16:34 咀嚼短縮 | #18:33 咥え延長→呑み込み
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・カメラ座標固定
プレイヤー関連
・行動ステート操作(つかまれモーション呼び出し)
・座標及び軸移動速度操作
・のけぞりタイマー固定(拘束中点滅無効化のため)
・モーション操作(つかまれモーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:咥えモーションに与ダメージ判定がないため代替)
エネミー関連
・拘束時間カウンター固定
・モーションステート操作(Lua:咀嚼短縮)
・モーションタイマー操作(Lua:咥え時間延長)
・拘束対象Y座標操作(Lua:現在HPに応じて制御)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【The Witness】高難易度パズル島で遊ぶずんだもん実況#2【Expert Randomizer】
プレイ:方向音痴のずんだもん
見学:四国めたんでやっていきます。まだ全然最初
part1 → sm44229126
part3 → sm44305821
mylist/77232767
あろ~.さん、広告ありがとうございます!
【改造バイオ4ゆっくり実況】らんだむばいお4#17【RE4 Randomizer】
ランダム化されないところをカットしたら3分くらいになっちゃったからちょっと尺稼ぎの回
使用してるランダマイザーはv1.7です
ランダム内容はこちら
・敵、設置物のランダム化
・武器商人の販売するもの
・開始時の所持武器
現在ランダマイザーはv1.93にアップデートされてるようです
MODの配布場所はこちら→https://www.moddb.com/mods/re4randomizer/downloads/re4-randomizer-v193
Skyrim(ゆっくりmod紹介)zEBDで身長、テクスチャランダム化なお導入動画は今後
zEBD - NPC Appearance Customizer and Randomizer
【生放送アーカイブ】ソニアド2ランダマイザー 4
エッグマン帝国よ永遠なれ
声アリ
ランダマイザー https://github.com/Ngolinvaux/SA2Randomizer
【The Witness Expert Randomizer】高難易度パズルにモノクロ画面で挑む!(ツリーハウス①)
色の差が分からなくなる「グレースケール」を画面にかけた状態で、
高難易度パズルゲーム『The Witness』のパズルをランダムに変更する
Sigma Expert Randomizer に挑みます。
グレースケール縛りのやり方
① pcの設定を開く
② アクセシビリティからカラーフィルターに進む
③ グレースケールを適用する
これでみんなもグレースケール縛りができるね!
[DJMAX TECHNIKA] RANDOMIZER Part1
Location-KOREA Player-me
mylist/14130264
【ずんだもん実況】ロックマンX1,2,3ランダマイザー Route Matrix Randomizer ver.201【VoiceVox】
SFC版のロックマンX1~3あるいはアニバーサリーコレクションを基にした、
世界中に散らばった鍵と強化アイテムを集めてラスボスを倒す非公式のゲームです。
OPステージ及び後半ステージにはシグマの鍵を特定数集める事で侵入出来ます。
8ボスステージに入る為にはそれぞれ専用の鍵が必要となります。
アイテムは下記範囲でシャッフルされます。(設定にもよる)
初期装備、各所に設置された回復アイテム、1up、ライフアップ、各種強化パーツ、ステージクリア報酬、ボス撃破報酬
プリセット:Full設定
このランダマイザー独自のアイテム
・8ボスステージの鍵
・シグマの鍵
・バスターの性能アップ(弾数、連射性能、威力、ダッシュ豆)
・チャージ速度アップ
・武器エネルギーの上限アップ
・ステージ変化フラグ
・他色々
独自の仕様
・武器エネルギーが0の時、最大まで溜めて撃つ事でエネルギーが補給出来ます(上限が小さいほど大回復)
・ステージ選択画面でゲームの切り替えが出来る
・全ステージで最初から脱出が使える
・到達済みの中間地点を選んで再開出来る
・中間地点解放時、エネルギーとサブタンクが完全補充される
・与ダメージと被ダメージが表示される
・設定次第で武器に特殊な性能が付く事がある(挙動そのものが激しく変わる事も)
・ボスの体力はゲージ3本に希釈される(与ダメージもほぼ3倍なので実質は同じ)
・中ボスには大弱点があり、それを突ければ1撃で倒せる
・雑魚にはウイルス感染の設定があり性能が上下する(赤:攻撃、青:耐久、黄:速度、虹:全て)
・ラスボス連戦ティウン時は続きからになる
・詰み状況に対する救済措置として無敵時間発生装置がある(メニュー画面でEXITと置き換え)
選択可能な入力系オプション
・1でのダッシュ壁蹴りがホールドで可能
・ダッシュジャンプがホールドで可能
・十字二度押しダッシュの制限
・LRで武器消し
・ダブルチャージが無反動
・チャージ発動時に上書き発動
・多段ジャンプ簡易化
・3での操作硬直改善
生成ツール配布元 : https://borokobo.web.fc2.com/
アイテムの場所解説 : https://borokobo.web.fc2.com/misc/rmr_option.html
ずんだもん/四国めたん
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x ドレイゴン 2【Ryona】
研究成果物102本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、ドレイゴンの吐く粘液で拘束され、体力を奪われ続けるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。
前回の収録後に粘液付着数上限除去・粘液付着Y座標変更のコードが見つかり、粘着拘束のみで1本録りました。
ということで「ドレイゴン」と書きつつ、本人が1Fも登場しない動画となります。ドレイゴンスキーは明日までお待ちくださいまし。
粘液1個のみ(座標変更あり)
#0:00 胴体へばりつき
#3:16 顔面へばりつき
粘液6個同時
#6:33 全身へばりつき
#9:51 磔電気責め(右向き)
#13:08 磔電気責め(左向き)
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・一部SE無音化(HP警告音)
・SEレジスタ操作(Lua:電気責めにおけるグラップリングビームSE・被ダメボイスの交互呼び出し、及び一部HP0時被ダメボイス発声)
・カメラ座標操作
プレイヤー関連
・座標操作
・行動ステート操作(任意モーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:被ダメージ代替)
・被ダメボイス発声間隔操作(Lua:息継ぎのタイミングで発声するよう調整)
・無敵時間及びのけぞり時間タイマー固定(ドレイゴン捕獲時と異なり、電撃トラップ接触にダメージ判定が発生するため、抑制)
エネミー関連
・粘液持続時間永続化
・粘液付着数上限除去(通常5まで、前回の「粘液付着フラグ操作」の発展)
・粘液付着Y座標変更(通常1~5まで、0~32767・-32768~-1まで可能)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x グラップラー 2【Ryona】
研究成果物101本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、グラップラーに捕獲され、流砂に引きずり込まれるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。
流砂でありクイックサンドでありQuicksandです。あいにくダメージ判定がありません。おまけに沈みきる前に下層エリアに遷移してしまいます。
グラップラーは前回お見せしたとおりです。あいにくダメージ判定がありません。おまけに捕まると問答無用で下層エリアに遷移してしまいます。
例によってLuaですべてを変えます。被ダメージも沈みかたも自由自在です。
#0:00 バニラ (流砂・捕獲)
#0:26 つかまれモーション
#4:20 のけぞりモーション
#8:14 つかまれモーション → のけぞりモーション (沈み途中で変化)
チートにより実現
システム関連
・グローバルタイマー固定(息継ぎ発生させない)
・ステージBGM変更(無音化)
・一部SE無音化(HP警告音)
・SEレジスタ操作(Lua:HP0時被ダメボイス発声)
プレイヤー関連
・行動ステート操作(Lua:特定タイミングで任意モーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:被ダメージ代替)
エネミー関連
・座標操作(無関係エネミー画面外追い出し)
・モーションタイマー操作(無関係エネミー動作停止)
・行動タイマー操作(拘束永続化・無関係エネミー動作停止)
・拘束対象座標操作(Lua:現在HP減少に連動して流砂に沈める)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【ノーカット版】のーみそとけたさてぃすふぁExtra #3【無限銅のインゴット作成/Satisfactory】
工場づくりをノーカット・省エネ編集でお送りします
32.5の銅を使って100の銅を作る工程です
…どうしてこうなった
ラインはベルトMk.3で構成します
※作業の垂れ流しのため特に何もありません、お好みでご視聴ください
本編#23はこちら→sm44862823
-レシピ一覧-
※ネタバレになるので注意ください(04/13 ティア6とMAM分析とショップアイテムを追加)
https://maayoko.web.fc2.com/satis_recipe/recipe_index.html
-ゲーム-
Satisfactory
追加MOD:「Recipe Randomizer - CL」 「Resource Roulette」
-のーみそとけたさてぃすふぁ(本編)-
今回#23:sm44862823 mylist/77527208
-のーみそとけたさてぃすふぁ(おまけ)-
前回#2:sm44744130
次回:当面はありません mylist/77840060
全投稿動画 mylist/46975261 mylist/13390986
【The Witness】高難易度パズル島で遊ぶずんだもん実況#3【Expert Randomizer】
プレイ:ずんだもん
見学:四国めたん
対称パズル前編。まだルールの説明とかでしゃべることあるからなんとかなってるけどしゃべることなくなったときにどうするか問題
前 → sm44244582
次 → まだ
mylist/77232767
Random Sekiro Part04
加速あり/減速なし
~プレイ環境~
・使用MOD”Enemy and item Randomizer MOD”
・1週目 苦難・厄憑
・雑魚・中ボス(首無し含む)・ボス 全てランダム化
・アイテム全てランダム化+偏り100%
Random Sekiro Part03
先行き不安にしかならない引き
~プレイ環境~
・使用MOD”Enemy and item Randomizer MOD”
・1週目 苦難・厄憑
・雑魚・中ボス(首無し含む)・ボス 全てランダム化
・アイテム全てランダム化+偏り100%
バイオハザード2 (1998) 高難易度MODタイムアタック 30:45 (Randomizer Seed23) part2
part1<sm35841383>
パート2はやばい配置皆無ですが TAで行かない部屋が結構やばい配置だったと記憶しています
研究所リッカー回避をミスったのが悔しい 行きは結構回避簡単なんですけどね 普段できてただけにショックがでかかったです
普段使わないSMGをTAルートに組み込めてちょっとうれしい
Randomizer Rampage! [SFM]
Youtubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=6ElTnLyGJx8
mylist/54536442
【REPLAY】少女が見たロケテの激譜面[HYPER]【BOF2011】
ANOTHERは縦連が楽しいけどビームだからなあ...
なお、このスコアは2011年12月7日現在でのIR1位のスコアになっております。
フルコンボ者は現在1人
これまで投稿した動画リスト:mylyst/8501685
【BOF2011】星蝕セクエンス(INSANE) -REPLAY-
この前AA乗ったばっかなのに超大当たりきてAAA到達
これまでの動画 mylist/8501685
【The Witness Expert Randomizer】高難易度パズルにモノクロ画面で挑む!(ツリーハウス②)
色の差が分からなくなる「グレースケール」を画面にかけた状態で、
高難易度パズルゲーム『The Witness』のパズルをランダムに変更する
Sigma Expert Randomizer に挑みます。
グレースケール縛りのやり方
① pcの設定を開く
② アクセシビリティからカラーフィルターに進む
③ グレースケールを適用する
これでみんなもグレースケール縛りができるね!
ゲーム好きラジオ第41回
ゲーム好きによるゲーム好きのためのゲーム好きのラジオです。
・ゲームに関する話
・あべべこべべ
でお送りします。
BGM:魔王魂様より
馬嵐X→https://x.com/gelpals
オークレ山本X→https://x.com/auclapudding
オークレ山本Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCbruDmepuqfXdPcxoQnB0xw
時オカランダマイザーYoutube→https://www.youtube.com/@aucla-OoT-Randomizer
【The Witness】高難易度パズル島で遊ぶずんだもん実況#5【Expert Randomizer】
プレイ:ずんだもん
見学:四国めたん
採石場?みんななんて呼んでるのか。
お久しぶりです。編集自体はほぼ終わってたんですけどなんか1年くらい寝かせてました。
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次 → まだ
mylist/77232767
ロックマンX1,2,3ランダマイザー Route Matrix Randomizer
SFC版のロックマンX1~3あるいはアニバーサリーコレクションを基にした、
世界中に散らばった後半ステージに入る為の鍵(シグマの鍵)と強化アイテムを集めてラスボスを倒すゲームです。
OPステージ及び後半ステージにはそのシグマの鍵を特定数集める事で侵入出来ます。
8ボスステージに入る為にはそれぞれ専用の鍵が必要となります。
アイテムは下記範囲でシャッフルされます。(設定にもよる)
初期装備、各所に設置された回復アイテム、1up、ライフアップ、各種強化パーツ、ステージクリア報酬、ボス撃破報酬
設定次第では雑魚の配置、種類もシャッフルされます。
プリセット:Full設定
このランダマイザー独自のアイテム
・8ボスステージの鍵
・シグマの鍵
・バスターの性能アップ(弾数、連射性能、威力、ダッシュ豆)
・チャージ速度アップ
・武器エネルギーの上限アップ
・ステージ変化フラグ
独自の仕様
・武器エネルギーが0の時、最大まで溜めて撃つ事でエネルギーが補給出来ます(上限が小さいほど大回復)
・ステージ選択画面でゲームの切り替えが出来ます
・全ステージで最初から脱出が使えます
・到達済みの中間地点を選んで再開出来ます
・中間地点解放時、エネルギーとサブタンクが完全補充されます
・与ダメージと被ダメージが表示されます
・設定次第で武器に特殊な性能が付く事があります(挙動そのものが激しく変わる事も)
・ボスの体力はゲージ3本に希釈されてます(与ダメージもほぼ3倍なので実質は同じ)
・中ボスには大弱点があり、それを突ければ1撃で倒せます
・雑魚にはウイルス感染の設定があり性能が上下します(赤:攻撃、青:耐久、黄:速度、虹:全て)
・ラスボス連戦ティウン時は続きからになります
・詰み状況に対する救済措置として無敵時間発生装置があります(メニュー画面でEXITと置き換え)
選択可能な入力系オプション
・1でのダッシュ壁蹴りがホールドで可能
・ダッシュジャンプがホールドで可能
・十字二度押しダッシュの制限
・LRで武器消し
・ダブルチャージが無反動
・チャージ発動時に上書き発動
・多段ジャンプ簡易化
・3での操作硬直改善
生成ツール配布、アイテムの場所解説 : https://borokobo.web.fc2.com/
ずんだもん/四国めたん
バイオハザード3 randomizer(BIORAND)
クリアできるまでやってみる
・使用キャラはネメシスで固定
・ドアランダムは無し
・プレイがクソ下手
以上の設定でやらせていただきます。
再生数1000超えたらリベンジします()
KORG multi/poly unboxing
クリスマスにmulti/polyを買いました。
音作りの幅もmotion sequencing 2.0も奥深すぎてまだ全然使いこなせてませんが、
現時点の理解度で好きに触ってみます。
特にmotion sequencing 2.0は海外の先駆者がかなり詳細な解説を出されています。
これを勉強しながら、だんだん音作りの動画を出していきたいです。
A lot thanks to these video series:
https://youtu.be/RDZF1_Tf0Wg?si=IhT2GKA22dSVLVmG
0:00 unboxing
2:30 play some presets
7:35 making sound and sequence demo
26:55 free play with randomizer
Gears:
- KORG multi/poly
I bought multi/poly for Christmas.
The range of sound creation and motion sequencing 2.0 is too deep for me to use at all yet,
I'm not sure how to use it at all yet, but I'll touch it as I like with the level of understanding I have at the moment.
In particular, motion sequencing 2.0 has been published by an overseas pioneer who has given a very detailed explanation.
While studying this, I'd like to gradually start producing sound creation videos.
My X (Twitter): https://twitter.com/haori_chirato
instagram: https://www.instagram.com/haori.chirato/
【バイオハザード4】何かがおかしいバイオ4【Resident Evil 4 MOD】
このバイオ4、いつもと違う?? (※初期武器、敵配置、武器の強さ、アイテムドロップなどすべてがランダム化した、いつもとはちょっと違うバイオ4を遊んでみました。)
武器関連および敵配置ランダマイザーMODと取得アイテムがランダム化するMODを併用して導入しています。 ちなみにランダマイザー初挑戦なので普通に死にまくります。
上手いプレイは期待しないでもらえると助かります。
Resident Evil 4 Item Randomizer and Enemy/Merchant Randomizer Mod
スパメト アイテムとエリアとBGMランダマイザー(ニコ生のTS)⑨
あーもうめちゃくちゃ(アリスはかわいい)だよー
VARIA RANDOMIZER
カジュアル(ボムジャンプ・シャイン・モックができるレベル)
slow(進行速度が遅いほど難易度が高くなる)
開始場所ランダム
ツーリアンを省略
着地後減速しない スペースジャンプを(取得後)いつでも再ジャンプ
スパメト アイテムとエリアとBGMランダマイザー(ニコ生のTS)8
あーもうめちゃくちゃ(アリスはかわいい)だよー
VARIA RANDOMIZER
カジュアル(ボムジャンプ・シャイン・モックができるレベル)
slow(進行速度が遅いほど難易度が高くなる)
開始場所ランダム
ツーリアンを省略
着地後減速しない スペースジャンプを(取得後)いつでも再ジャンプ
