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Referee Separating Fighters Slow Motion 宗村港
Referee Separating Fighters Slow Motion 宗村港
【MMD】TDA Referee Miku and Luka「Joy Ride」
【YouTube】https://youtu.be/uVxUXqQdna0
【Model】https://www.iwara.tv/content/mmdline-model-release-list (c)MMDLine
【Motion】https://nico.ms/sm34809177
【Stage】https://www.deviantart.com/fubukid/art/DOWNLOAD-Sakura-no-ame-Outside-STAGE-616607574 (c)Fubukid
【MME】ray-mmd-1.3.1v2・PowerDOF_v005
【Music】Joy Ride by Bad Snacks
【折り紙】「レファスト」 10枚【審判】/【origami】"Lefast" 10 sheets【referee】
作品No.477「レファスト」 10枚
・
テーマ「審判」
・
〔生態〕
亜空間を漂う大きな翼が特徴的な龍種。様々な空間を監視する役割を担っており、空間の綻びを習性する能力を持つ。
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〔閃き〕
己の行動に間違えがないか自分自身で審査している時に閃いた作品です□
・
また、制作過程をyoutubeの方で公開しています!よろしければホームページからご覧ください٩( 'ω' )و
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(English)
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Work No.477 "Lefast" 10 sheets
・
Theme "Referee"
・
[Ecology]
A dragon species characterized by large wings floating in a subspace. It has the role of monitoring various spaces and has the ability to habitually break the space.
・
[Flash]
It is a work that inspired me when I was judging myself for my actions □
・
Also, the production process is published on youtube! Please see the homepage if you like ٩( 'ω' )و
・
#折り紙 #折り紙作品 #ユニーク折り紙 #組み立て折り紙 #折り紙好きと繋がりたい #作品 #ドラゴン #龍 #竜
#origami #origamiart #papercraft #folding #uniqueorigami #assemblyorigami #work #dragon #StayHome
【ディフェンスの科学】なぜファールを吹かれるか?そんな人はシリンダーを理解しよう!JBAルールの規則に基づいて紹介
⭐️オススメの商品⭐
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⭐️オススメのリンク⭐
⭕️JBA OFFICIAL BASKETBALL ルールブック↓
http://www.japanbasketball.jp/files/referee/rule/2019rule.pdf
Page42~46:第33条 コンタクト(体の触れ合い):基本概念
理解したいところ
①シリンダー:Cylinder
②バーティカリティ(真上の空間の概念):Verticality
③リーガルガーディングポジション
この動画は番組説明に記載された参考資料と、
このチャンネルの過去動画を元に考察したもので、あくまで一説です
【リバウンドの科学】❶準備時間は1〜1.5秒?!❷リバウンドなら3秒オーバータイムにならない?!
⭐️オススメの動画⭐️
⭕️【初回生放送】2点3点より、1点のフリースローの価値が高い?!
https://nico.ms/sm37231397
→攻撃回数と期待値について理解できます
⭕️【DFの科学】シリンダーを理解しよう!なぜファールを吹かれるか?
https://nico.ms/sm37316902
→リバウンドを競る際にもシリンダーは重要なルールとなります
⭕️【DFの科学】反応速度を上げるカギは脱力?!OFに速く反応する方法~その2
https://nico.ms/sm37345964
→リバウンドする前に相手を力ませれば少し反応が遅くなります
⭕️【リバウンドの科学】落下予測編〜その2~実は91%がxxに落ちる!!
https://nico.ms/sm37578546
⭐️オススメの資料⭐️
⭕️「バスケットボール競技規則2020」はこちら↓
http://www.japanbasketball.jp/files/referee/rule/2020rule0616.pdf
Page38
■フロントコート内でライブのボールをコントロールしているチームのプレーヤーは、ゲームクロックが動いている間は、相手チームのバスケットに近い制限区域内に3秒以上とどまることはできない
■以下のプレーヤーについてはバイオレーションにならない:
・制限区域から出ようとしている
・そのプレーヤーあるいは味方のプレーヤーがショットの動作中で、ボールが手から離れたか離れよ
うとしている
この動画は番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去動画を元に考察したもので、あくまで一説です
【知って得するバスケルール】5秒オーバタイムはある条件で吹かれない?!ある条件とは?
⭐️JBA2020ルール
http://www.japanbasketball.jp/files/referee/rule/2020rule0616.pdf
Page38
第 27 条 近接してガードされたプレーヤー (Closely guarded player)
27-1 定義
コート上でライブのボールを持っているプレーヤーが、相手チームのプレーヤーに1m 以内の距離で、正当な位置で積極的にガードされているとき、近接してガードされていることになる
27-2 ルール
近接してガードされているプレーヤーは、5秒以内にパス、ショットあるいはドリブルをしなければならない。
このチャンネルは番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去放送を元に考察したもので、あくまで一説です
【知ると得するバスケルール】残り0.2秒だとタップかダンクでないとNG?!
⭐️ブログ:https://akitaka.biz/
⭐️メインチャンネル(mediable):https://mediable.jp/channels/79c1682d-6cac-41b7-911a-e6bb32fa8f0b?uc=Fr7I3Y
⭕️JBA2020ルール:http://www.japanbasketball.jp/files/referee/rule/2020rule0616.pdf
Page27
16-2-5
スローインあるいは最後のフリースローの後のリバウンドのときに、ボールをつかんでショットをするためには、最低でもゲームクロックあるいはショットクロックが 0.3 秒以上を表示していなければならない。
0.2 秒あるいは 0.1 秒しか表示されていない場合、ショットを成功させるためには、ボールをタップするか直接ダンクして入れるしかない
⭕️【DFの科学】シリンダーの話:https://mediable.jp/videos/watch/cda62dc4-f021-41c7-8ec8-f1231c5ad83f?uc=Fr7I3Y
⭕️【コートサイズの話】縦28m×横15mのサイズだけじゃない?:https://mediable.jp/videos/watch/9e0355b3-bbd1-4bcc-a5f1-61666bf71328?uc=Fr7I3Y
⭕️5秒オーバタイムはある条件で吹かれない?:https://mediable.jp/videos/watch/a1d724cd-4460-4900-a507-7498f4574d08?uc=Fr7I3Y
このチャンネルは番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去放送を元に考察したもので、あくまで一説です
【ディフェンスの科学】なぜファールを吹かれるか?そんな人はシリンダーを理解しよう!JBAルールに基づいて紹介❶
⭐️動画説明⭐️
▼オープニング▼
■DFは20分、オンボールはたった4分(10%)
https://youtu.be/yNtX-lH6cMU
■バスケにとってボディチェックはむっちゃ重要!
https://youtu.be/7awZucRw_Yw
■バスケの中で一番良くわからないことが⇒ファールの基準・・・
▼ボディチェック≒身体接触・・・怪我を防ぐオススメグッズ3選▼
❶マクダビッド HEXサッドショーツ↓
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❷マクダビッド HEXV-タンクメッシュ↓
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❸ユニクロ エアリズムマイクロメッシュタンクトップ
https://www.uniqlo.com/jp/ja/products/E434431-000/00?colorDisplayCode=69&sizeDisplayCode=004
▼シリンダーはJBAルールにどう書かれている?▼
□JBAルール2021年版
http://www.japanbasketball.jp/files/referee/rule/2021rule.pdf
▼「第33条コンタクト(体の触れ合い):基本概念」▼
❶DFとボールを持っていないOFのプレーヤーのシリンダー
❷ボールを持っているOFのPLのシリンダー
⭐️メインチャンネル(mediable):https://mediable.jp/channels/79c1682d-6cac-41b7-911a-e6bb32fa8f0b?uc=Fr7I3Y
⭐️Offcial ブログ:https://akitaka.biz/
このチャンネルは番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去放送を元に考察したもので、あくまで一説です
【ディフェンスの科学】シリンダーの次はリーガルガーディングポジションをおさえよう!JBAルールに基づいて紹介❷
⭐️動画説明⭐️
▼オープニング▼
■DFは20分、オンボールはたった4分(10%)
https://youtu.be/yNtX-lH6cMU
■バスケにとってボディチェックはむっちゃ重要!
https://youtu.be/7awZucRw_Yw
■バスケの中で一番良くわからないことが⇒ファールの基準・・・
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❶マクダビッド HEXサッドショーツ↓
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❸ユニクロ エアリズムマイクロメッシュタンクトップ
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▼シリンダーはJBAルールにどう書かれている?▼
□JBAルール2021年版
http://www.japanbasketball.jp/files/referee/rule/2021rule.pdf
▼「第33条コンタクト(体の触れ合い):基本概念」▼
❶DFとボールを持っていないOFのプレーヤーのシリンダー
「シリンダーとはフロア上のPLが占める架空の円筒内の空間をいう。シリンダーの大きさ、あるいはPLの両足の間隔はPLの身長やサイズによって異なる。シリンダーにはPLの真上の空間が含まれ、DFのPLとボールを持っていないOFのPLのシリンダーの境界は以下の通り制限される」
・正面は手のひらの位置まで
・背面は尻の位置まで
・側面は腕と脚の外側の位置まで
手や腕は、前腕と手がリーガルガーディングポジションの範囲で上がるように、腕を肘の位置で曲げた状態で前に伸ばすことができるが、足や膝の位置を超えてはならない
❷ボールを持っているOFのPLのシリンダー
⭐️メインチャンネル(mediable):https://mediable.jp/channels/79c1682d-6cac-41b7-911a-e6bb32fa8f0b?uc=Fr7I3Y
⭐️Offcial ブログ:https://akitaka.biz/
このチャンネルは番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去放送を元に考察したもので、あくまで一説です
【ディフェンスの科学】なぜファウルを吹かれるか?!必ず押さえるべき基準!パーソナルファウルの定義とは?!JBAルールに基づいて紹介⓪
⭐️動画チャプター⭐️
00:00 オープニング
01:14 ❶DFが重要な理由と、良いDFの定義とは?
04:20 ❷ファウルの定義と種類
08:45 ❸パーソナルファウルの定義
⭐️オススメ動画⭐️
⭕️【ディフェンスの科学】なぜファールを吹かれるか?そんな人はシリンダーを理解しよう!JBAルールに基づいて紹介❶
https://youtu.be/JkMykZkRaHM
⭕️【ディフェンスの科学】シリンダーの次はリーガルガーディングポジションをおさえよう!JBAルールに基づいて紹介❷
https://youtu.be/vhCzKPpUSgE
⭐️オススメのモノ⭐️
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⭕️ユニクロ エアリズムマイクロメッシュタンクトップ:https://www.uniqlo.com/jp/ja/products/E434431-000/00?colorDisplayCode=69&sizeDisplayCode=004
⭐️その他リンク⭐️
⭕️JBAルール
http://www.japanbasketball.jp/referee/rule2021
⭐️メインチャンネル(mediable):https://mediable.jp/channels/79c1682d-6cac-41b7-911a-e6bb32fa8f0b?uc=Fr7I3Y
⭐️Offcial ブログ:https://akitaka.biz/
このチャンネルは番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去放送を元に考察したもので、あくまで一説です
#ディフェンス
#パーソナルファウルの定義
#シリンダー
【ディフェンスの科学】シリンダー、リーガルガーディングの次!バーティカリティの4つのポイントとは?JBAルールに基づいて紹介❸
⭐️動画チャプター⭐️
00:00 オープニング
01:51 ❶DFが重要な理由と、良いDFの定義とは?
04:22 ❷シリンダーとリーガルガーディングポジションとは?
06:02 ❸バーティカリティの4つのポイントVerticality(垂直性)
⭐️オススメ動画⭐️
⭕️【ディフェンスの科学】なぜファウルを吹かれるか?!必ず押さえるべき基準!パーソナルファウルの定義とは?!JBAルールに基づいて紹介⓪
https://youtu.be/o0_XNbWkfR0
⭕️【ディフェンスの科学】なぜファールを吹かれるか?そんな人はシリンダーを理解しよう!JBAルールに基づいて紹介❶
https://youtu.be/JkMykZkRaHM
⭕️【ディフェンスの科学】シリンダーの次はリーガルガーディングポジションをおさえよう!JBAルールに基づいて紹介❷
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⭐️その他リンク⭐️
⭕️JBAルール
http://www.japanbasketball.jp/referee/rule2021
⭐️メインチャンネル(mediable):https://mediable.jp/channels/79c1682d-6cac-41b7-911a-e6bb32fa8f0b?uc=Fr7I3Y
⭐️Offcial ブログ:https://akitaka.biz/
このチャンネルは番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去放送を元に考察したもので、あくまで一説です
#ディフェンス
#シリンダー
#バーティカリティ
「なんでオレだけファウル!」を卒業する方法【審判目線で解説】
⭐️動画チャプター⭐️
00:00 オープニング
00:17 ファウルをしない!が難しい理由
01:25 ファウルの種類
02:54 ファウル成立基準の3原則
03:52 ファウル成立基準の3原則~フローの説明
05:58 さらにファウルを吹かれないためには?
⭐️メインチャンネル(mediable):https://mediable.jp/channels/79c1682d-6cac-41b7-911a-e6bb32fa8f0b?uc=Fr7I3Y
⭐️Offcial ブログ:https://akitaka.biz/
⭐️参考資料
⭕️5on5 プレーコーリング・ガイドライン
http://www.japanbasketball.jp/referee/rule/
このチャンネルは番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去放送を元に考察したもので、あくまで一説です
#ファール
#退場
#バスケットボール
プレッシャーが2倍になるのに、ファウルは半分 ~奇跡のメカニズム~
⭐️動画チャプター⭐️
00:00 オープニング
01:04 コンタクトすべてがファウルではない?!
01:58 ルール上、OKなライン
02:52 応用方法 🏀一番大事!🏀
04:39 シリンダーの範囲
⭐️つづきはコチラ:メインチャンネル(mediable)
https://mediable.jp/videos/watch/5d6e7167-9fbb-4f00-8d1f-aba20a49cf3e
⭐️Offcial ブログ
https://akitaka.biz/
⭐️参考資料
⭕️2025バスケットボール競技規則
https://www.japanbasketball.jp/files/referee/rule/2025rule.pdf
⭕️参照:JBA 5on5プレーコーリングガイドライン20250801版
https://www.japanbasketball.jp/files/referee/rule/5on5_Guide20250801.pdf
このチャンネルは番組説明欄に記載された参考資料と、このチャンネルの過去放送を元に考察したもので、あくまで一説です
#ファール
#プレッシャー
#バスケットボール
nicopro TV Match Hideki Suzuki Produce[All Single Match]English Commentary
1ST MATCH 10 MINUTES LIMIT
Tomoya Hirata[PRO-WRESTLING FREEDOMS] vs Ryuki Honda[Freelance]
2ND MATCH 10 MINUTES LIMIT
ALEJANDRO[Freelance] vs Tatsuya Hanami[2AW]
3RD MATCH 10 MINUTES LIMIT
El Lindaman[#STRONGHEARTS] vs Kouju Takeda[TripleSix Pro-Wrestling]
4TH MATCH 15 MINUTES LIMIT
Daisuke Kanehira[PRO-WRESTLING HEAT-UP] vs Tsugutaka Sato[Freelance]
5TH MATCH 20 MINUTES LIMIT
Fuminori Abe[PRO-WRESTLING BASARA] vs Ayato Yoshida[2AW]
[Commentary]
MC:JJ
Commentator:Keigo YOSHINO(PRO-WRESTLING REFEREE)
nicopro TV Match Makoto Produce[Oriental Land in Eyes]English Commentary
1ST MATCH 10 MINUTES LIMIT
Cherry[Freelance] vs Momo Tani[Actwres girl’Z Beginning]
2ND MATCH 10 MINUTES LIMIT
SAKI[Actwres girl’Z Color's] vs Konatsu[YANAGASE PRO-WRESTLING Ladius]
3RD MATCH 15 MINUTES LIMIT
Tae Honma[Actwres girl’Z Beginning] vs Sae[YANAGASE PRO-WRESTLING Ladius]
4TH MATCH 20 MINUTES LIMIT
Kaori Yoneyama[YMZ]with Matsuzawa-san
vs
Miyako Matsumoto[Gakenofuchi Women’s Pro-Wrestling]
vs
Summer Natsu[Freelance]
5TH MATCH 30 MINUTES LIMIT
Makoto[Freelance] & VENY [Freelance] & Kaho Kobayashi[Freelance]
vs
Riho [AEW] & Hanako Nakamori[PURE-J WOMEN’S PRO-WRESTLING] & Syuri[MAKAI]
[Commentary]
MC:JJ
Commentator:Keigo YOSHINO(PRO-WRESTLING REFEREE)
【歌ってみたで】マイリス獲得選手権【競ってみた】
歌ってみたで競ってみました。
詳細は動画の最初に載せましたので、ご覧くださいヽ(*・ω・*)ノ*:..+。o○☆
[選手紹介]
赤コーナー:みるく(co363656)
青コーナー:バニ(mylist/26061583)
referee:さのを
選手より一言
みるく『負けて良い戦いはない』
バニ『負ける戦はせぬぞ(`・ω・´)』
さのを『若さ故の過ちだな…』
[song]みるく、バニ
[illust/movie/encode]バニ
[mix]みるく、バニ
[referee]さのを
【歌ってみたで】マイリス獲得選手権【競ってみた】
歌ってみたで競ってみました。
詳細は動画の最初に載せましたので、ご覧くださいヽ(*・ω・*)ノ*:..+。o○☆
[選手紹介]
赤コーナー:みるく(co363656)
青コーナー:バニ(mylist/26061583)
referee:さのを
選手より一言
みるく『負けて良い戦いはない』バニ『負ける戦はせぬぞ(`・ω・´)』さのを『若さ故の過ちだな…』
[song]みるく、バニ
[illust/movie/encode]バニ
[mix]みるく、バニ
[referee]さのを
【WWF】HHH VS ケン・シャムロック【Zack Iced】
Zack Ryder's Iced 3 - November 2013 - Triple H vs Ken Shamrock - Raw 5/3/99 - FULL MATCH
'Long Island Iced Z' Zack Ryder lays out his top 3 picks for the month on Classics on Demand. DX member Triple H locks up with Ken Shamrock with Chyna as the Special Referee. From Monday Night Raw 5/3/99. #wweclassics
https://www.youtube.com/watch?v=nHDESD4i8Dc
2021 J1第20節 湘南ベルマーレ×柏レイソル
VAR (Video Assistant Referee/ビデオ・アシスタント・レフェリー)
ショーン・マイケルズ入場シーン【 Summer Slam 1997 Special Guest Referee HBK】
1997年PPVサマー・スラムのブレット・ハートvsアンダー・テイカーのWWF王座戦でゲスト・レフェリーを務めた際のHBK入場シーンです。JRが「レフェリーに花火とは」と言ったあとキングが「ヘブナーにも使おう」とジョークをとばしてます。※有志の方がこの試合をアップして下さってますので、試合はそちらで視聴ください→sm12408149・HBK関連動画→mylist/37067119
【MMD】愛Dee【TDA Referee Luka and Miku】
4K 4096×2160 60fps
https://www.youtube.com/watch?v=BslRytVAkXU&t=2s
Music
【初音ミクと巡音ルカが人間のように歌う】愛Dee【ルカが英語でラップ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm18047788
Motion&Camera
【第15回MMD杯本選】愛Dee【Unity→MMD】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26930790
【MMD】愛Dee [Ver.5.3](ルカ=IA版,Lat式初音ミク・IA,カメラモーション配布,60fps・1080p・HD)
https://youtu.be/4G40crd9Bsg
Stage
Hexagon ステージ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33422646
スカイドーム おぼろな朝空 TS8
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6679846
Moder
TDA Referee Luka and Miku
https://www.deviantart.com/xlinechu/art/TDA-Referee-Luka-and-Miku-3k-subs-DL-UP-AGAIN-753721336
Effect
Ray-mmd 1.5.2 Ruiさん
ノーマルマップ ぐるみぃ さん
AutoLuminous Ver.4.2 そぼろさん
改変ディフュージョンフィルタ v0.5 おたもんさん
ikOverray ikenoさん
水面エフェクトver5.0 ビームマンPさん
制作、配布なさってくれた方々に感謝しています。
新日本ロボトル 旗揚げ興行
メダロットのキャラクターを使ってファイプロワールドでプロレスをする動画です。
biimシステムとゆっくり実況を使用しています。
ボイスの音量や読み上げのテンポなど、何かあれば忌憚なきコメントをお寄せください。
↓第2回大会はこちらから(Youtubeへ)
https://youtu.be/_8u5LmCbA10
第一試合:メタビー VS ロクショウ
第二試合:ワカコマテンマ VS リュウセイ
第三試合:全参加者正体不明 4人バトルロイヤル
第四試合:天領イッキ VS あがたヒカル
■レスラー・技・リングなど
https://steamcommunity.com/profiles/76561199005945620/myworkshopfiles/?appid=564230
■使用したアイテム
Mr.Referee (I_Am_Faulknasty さん)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709634707
ドット絵 水玉戦斧(MDアクスさん)
http://medaakusu.komusou.jp/index.html
BGM:メダロット2、3、R(イマジニア)
クドウさん IWASHIさん 広告ありがとうございます!
女審判のおっぱいを試合中に触る選手ww退場にならないのか!
Casually football player to touch the breast of a female referee
ボクサーのパンチを避ける神業レフェリー
1秒に満たないわずかな間に、自分に飛んできたパンチをマトリックスのエージェントのような動きでかわすレフェリーです。
この動画は「Break.com」に「Boxing Referee From The Matrix」というタイトルであったものです。面白かったのでニコニコにもあげてみました。
画質悪くてすみません・・・
【07-08】January 29 Tue Barclays Premier League H Newcastle United x Arsenal
アーセナル対ニューカッスル 26日に続いて同一カード。またもアーセナルが火を噴く。▼Adebayor 40, Flamini 72, Fabregas 80▼Referee: M A Riley
EXVS.MB 6分耐久ブリーフィングBGM
ブランチバトルのブリーフィングやイベントモード等で使われているアレの6分耐久版です。ボス版はこちら→sm24089406 それとこれを合わせたもの→sm24089992 曲名は『Battle Disposition』 『War Readiness』 『Triumphal Return』 『Damage Serious!』 『Fierce Fight』 『Mighty Enemy』 『The Referee of Fate』 『For Universe』 『Talented Persona』 『Armed-forces Sortie!』 『Whirlpool of War』 『Front Line』の内の何れかであると思われます。分かり次第更新します。
2017/07/09 VCAぷよぷよ通スコアアタック 141万サタン死
17(31)-16(59)-17(91)-11(102)-13(118)-12(131)-11(140)-死(141) 1410846(BLOCK 991)
Play : とるこ(TRK)
Referee : fish
※音無し
審判ハプニング集
やるか、やられるか
http://www.metacafe.com/watch/1388426/best_referee_attacks_and_knockouts/ より
他転載物 mylist/11503789
【MTGアリーナ】ジトメガネきりたんのMTGファンデッキ動画【怒り狂う戦闘ネズミ】
ネズミと人間が突進するファンデッキ動画です。
BGM:魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
サムネイルとアイキャッチと立ち絵:中野なのか様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/26813199
OPカード絵:深草るる様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/1472727
VOICEVOX:WhiteCUL
本動画はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
©Wizards of the Coast LLC.
Deck
3 The Apprentice's Folly (WOE) 200
2 Plains (LTR) 263
1 Island (LTR) 265
3 Gingerbrute (WOE) 246
2 Mountain (LTR) 269
4 Aether Channeler (DMU) 42
3 Scalding Viper (WOE) 235
3 Charming Scoundrel (WOE) 124
4 Raging Battle Mouse (WOE) 143
3 Referee Squad (MOM) 327
3 Imodane's Recruiter (WOE) 229
4 Resolute Reinforcements (DMU) 29
3 Knight-Errant of Eos (MOM) 26
1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Sokenzan, Crucible of Defiance (NEO) 276
4 Adarkar Wastes (DMU) 243
1 Deserted Beach (MID) 260
4 Battlefield Forge (BRO) 257
1 Sundown Pass (VOW) 266
4 Shivan Reef (DMU) 255
1 Stormcarved Coast (VOW) 265
4 Yotian Frontliner (BRO) 42
[Undertale(bad time trio)]referee!time!trio!
めっちゃ下手くそです。すみません
