キーワード Resolution が含まれる動画 : 1480 件中 1121 - 1152 件目
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Pray for you プレイ動画 part03.Resolution -罪深き物-
part02->sm10666360/part04->sm10688813/mylist->mylist/18948456/
歌ってみたに外部エフェクターを使ってみた。その2
エフェクター
lexicon mx200
http://proaudiosales.hibino.co.jp/lexicon/10.html
JOEMEEK THREE Q
http://www.h-resolution.com/joemeek/threeq.php
お借りした音源
めいちゃん ありがとー
本家様 sm15965793
mix依頼も募集しています。
skype jimuin33
【東方有頂天】阿求さんとブロントさんがドラクエ3で遊ぶようです。final
というわけで一時完とさせていただきます(リアル時間話
ご視聴本当にありがとうございました!
sm16235726 ←前 次→ sm18100419
まとめ:mylist/24623627
【ぷよぷよ通】 重いだけの雑魚VS操作だけの雑魚 4/7【50本先取】
1P resolution 2P Cikora 今日のMy勤務22-13。正直な一言は死ね。とりあえず説明とかだるいんだけど。 続きも前回も疲れ取れたら書く。 あぁもう疲れた。足痛い。あと6時間もしたら21-10勤務が待っている。死ね。★よく寝て復活しましたフーちゃん可愛い次sm8204701 前sm8184287 mylist/742646
【Cross resolution】世界樹と創造主の物語【プレイ動画】extra4
ちょっと休憩。
安らぎの家「桃源郷」なる施設が存在するらしいので、ちょっと探してみました。
普通の宿とは異なり、色々なお楽しみ施設の様です。うしさんがいっぱい。
さらに、ゲーム中のイラストや設定が見れる場所も!
お師匠の「てへぺろ☆」も見れるよ!
さらにさらに、「あの3人」のカットイン絵も公開!
前に戦った時は運良く(悪く?)全然カットインが見られなかったので有り難いです。
※「体験版のアレ」については、作者様が投稿されている物があるので、そちらをどうぞ。→sm21315964
extra3→sm22049823 extra5→sm22050441(同時投稿)
part1 →sm21475895 マイリスト→mylist/38479777
【ぷよぷよ通】 重いだけの雑魚VS操作だけの雑魚 3/7【50本先取】
Part3です。 1P れそ様 2P 4545(笑) 仕事めんどくさいんですけど。。誰か僕の代わりに働いてください^^ それにしてもフーちゃんが可愛い。。お前らもPSYRENぐらい読んどけよな。。ちなみに。。乱用してますが僕は言い訳(笑)全一のあの人とは同一人物ではないのでそこのところよろしく(笑) 前sm8179417 次sm8190886mylist/742646
maimai楽曲-2018-02-20-追加曲
追加曲
#0:07 ヤバい○○
#2:23 ミラクル・ショッピング
#4:43 ギリギリ最強あいまいみー!
#6:32 Excalibur ~Revived resolution~
#8:46 Kinda Way
maimai楽曲(ジャンル別)※古い動画は削除→mylist/38566954
maimai楽曲(追加順)→mylist/42049551
音街突撃録part7
エンコした後にミスを見つける現象に名前をつける選手権を開催したいと思います。
最中では盛り上がってたのになんでこのキャラでしたんだろうと終わってから冷静になって気づく賢者タイム
はい、今回も真面目に解説してます、なぜだ
後この動画はうp主の妄想で出来ております。
3曲目の曲名を表記し忘れていた…
絶対可憐チルドレン THE UNLIMITED兵部京介から『LΛST RESOLUTION』 の日本語バージョンです。
英語バージョンもあってクソカッコイイから是非聴いてぽぴぃ、歌詞がクソ厨二なのもポイント
使わせていただいた立ち絵の絵師様→blueberryさん
仲良くしたいツイッタ→裏飯屋(鴉屋) @urameshiya_kgs
前回→sm32636900 次→sm33024237
また逢える日まで
ハナカンムリ10周年に寄せて、いくらか作り直した音楽をまとめました。
今も多くの方々に支えて頂いていること、本当にありがとうございます。
また初公開当時ファンの一人だった自分から、今この時間も毎日
ひたむきに作業につとめる相方へ敬意をこめて。
#00:00 ハナカンムリ○
#02:06 Rainy Step
#03:43 水底メランコリア
#05:10 Resolution
#07:25 また逢える日まで
ノイジークラウン報告所:http://noisycrown.b.dlsite.net/
【ぷよぷよ通】 重いだけの雑魚VS操作だけの雑魚 6/7【50本先取】
1P resolution 2P Cikoraいよいよ試合も大詰めです。果たしてれそ様はCikora様に勝つことができるんでしょうかwwwwwwwwwwwwwお楽しみにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwmylist/742646
バイオハザード5 the another order (ФωФ) 4-2A
注意:この動画はうp主の編集でBGMや、寒いネタやコメント字幕があります。バイオの世界観を壊したくない方は視聴しない方がいいです。先にクリス編を視聴する事をお勧めします。クリス編で動画録画失敗などでよく撮りなおしをしたので今回も多分あると思います。体力など多少違うときがあるときはお察しくださいませ(ФωФ)最近持込改造無限なしでプレイもしてます機会があればそっちもうpしたいですが残りの容量が…( ´・ω・`)使用曲: EVOLUTION(BIG-O)Resolution((機動新世紀ガンダムX) :mylist/12459112前:sm7239835次:sm7361612うpした動画まとめマイリストmylist/14858530
【BGM変更】『機動戦士ガンダム EXTREME VS.店頭用PV longBGM差し替え』 vol.2
機動戦士ガンダム EXTREME VS.店頭用PV_longVer 適当BGM差し替えVer 修正版
BGM差し替えと書いていますが、BGM上書きが正しいですね
完全に元のBGM聞こえてますしね~声入れたかったから…
適当に変えただけですので、よしなに…
変更点
アスペクト比リサイズ
Resolutionをボーカル部分に
サイレント・ヴォイスアップルパイver→ひろえ純ver
IGLOOターニングポイント→機動戦
音量調整等
大尉の扱い
Hellgate beta
環境 CPU:C2D E6600(3.0Ghz OC) RAM:2GB VGA:Geforce 7900GS Resolution:1280x1024 Texture version:DirectX 9 Shader Quality:High Antialiasing:Medium Shadow Detail:Low Model Detail:High Model Viewing Distance:High Texture Detail:High 平均FPS 60(撮影時30)
ぷよぷよ通ともだちと100本ぱーと1
ともだちとやりました!
へたいなwwwとか言わないでね~>_<
ぼくは2ぷよR1700ぐらいです。
ともだちは2ぷよやってないのでわかりません。
mylist/27544948
[再エンコ版]F1 2015 PC版 解像度2560x1080 プレイ動画
リサイズをかけて再エンコしてみました
実際の動画は2560x1080でキャプチャーしてますがニコニコでの視聴を考慮してリサイズをかけてエンコードしてます
CS発売前ですがPC版が7月10日に解禁されたのでテストプレイ
PC System:Core i7 4790k、GTX970、Mem16GB
Game Setting:Resolution2560x1080、Ultra setting、Vsync Off
高画質で見たい方はYoutubeへ
https://www.youtube.com/watch?v=1qI6NlISnpA
PCゲームベンチ動画 mylist/50915782
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
その4UVUnwrapシームを入れる
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
その3
補足:訂正:UV展開できないというのは自分がやり方が間違っていただけ、でIndexを使っても別のやり方でできるので紛らわしい部分は取り消しました。私の質問の仕方が悪かったのですがAIの回答はIndexノードが正確でないという意味ではなく、場合によっては Edge Verticesを利用するほうが良い、程度意味でしょう。今回はEdgeのIndexを取得するのにGeometry>Read>Indexノードを使ったが、カーブの種類によってはうまくEdgeのIndexを取得できない(UV UnwrapにSeamとして渡してもうまくUV展開できない)ことがあった。そういうケースではMesh>Read>Edge Verticesノードを使ったら上手くできた。
ずんだもんからの質問:Edge Verticesノードが正確にEdgeのインデックスを取得できるということでよろしいですか?
ChatGPT: はい、その認識で合っています。 Edge Vertices ノード を使うと、各エッジの両端の頂点インデックス (Index A と Index B) を正確に取得できます。 これにより、特定のエッジを正しく識別 し、シームを設定できます。
なぜ Edge Vertices を使うのか? Curve to Mesh の後のエッジインデックスは、Profile Curve の繰り返し構造の影響を受ける Index だけでは、どのエッジが円周方向のものなのかを正確に判断できない Edge Vertices を使えば、各エッジの両端の頂点を直接チェックできる Index A を 8 で割った余りが 0 の場合、そのエッジはシームにすべきエッジであると特定可能 つまり、エッジの位置を知るために「エッジ自体のインデックス」ではなく「エッジを構成する頂点のインデックス」を使う のがポイントです。
この回答の補足:前提として、「CurveToMeshノードで、Resolutionが 8 の+Zに延びる円柱を作って、シームを入れる縦の一列のエッジのIndexを取得(IndexのModulo 8 が 0 であるエッジ)して、UVUnwrapノードに渡したがうまくUV展開できなかった」ケースについて質問していた。
モンハン:ワールド パフォーマンステスト[i5 8600K+RTX2060] 高品質+高解像度テクスチャパック
モンスターハンター:ワールド (MONSTER HUNTER: WORLD)
解像度:1920x1080
グラフィック設定:イメージクオリティ:高+High Resolution Texture Pack
■シリーズ:series/43294 ■隻狼: SHADOWS DIE TWICE:sm34836401
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System: Win10 1803
CPU: Intel Core i5-8600K 3.6~4.1Ghz
GPU: MSI GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G / Driver: 430.64
MB: MSI Z370 KRAIT GAMING
RAM: Micron Crucial 8G*2 DDR4-2666 OC to 2933
SSD: Intel 545s 256G/Micron Crucial MX500 500GB(system/game)
PSU: SUPER FLOWER Leadex 650W
Cooler: Scythe 虎徹 MarkⅡ
Capture: GeForce Experience
Performance Monitor:MSI Afterburner
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適当にウロウロ
ご参考になりましたら幸いです
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ps.受付嬢とハンターの美化mod導入済み
Cuter Handler Face Model
Cuter Straight Long Hair
Longer Ponytail
simple female face texture
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【im@s】電脳idol戦記 i-Force Act.01-above and beyond-【VO4】
ご視聴ありがとうございます(`・ω・´)
まず最初に…「リップシンク」とか無理でした。
あれは、コンテでも書いてアングル毎に狙って作らないとむりぽ(´・ω・`)
なんだか、終わり方が弓削Pリスペクト?になってました。
まだまだ、動画ソフトに使われてる感がありますが、頑張ります。
Act.00-C→sm13382918
Act.01-aab2→sm13603589
"電脳idol戦記 Force"→mylist/23017190
vs. smb perfect playthrough 2/4
1986 nintendo
world 3,4
time count (normal/fast): normal
extra life: 150 coins (normal)
no cheat, tool-assist, save/load state
lose no lives
no warp zones
keep fire power from 1-1 to the end
sm18868132 (prev) -- (next) sm18873327
mmm...resolution's not good in nv
this one shud be watched at yt
Cities:Skylines 痒い所に手が届くMOD紹介動画 [グラフィック編]_2
Cities:SkylinesのMOD紹介動画です。
ゆかりんのサ行、耳に刺さらなくなる。
前回→sm30109463[////]次回→sm30159243
まとめmylist/57766977
以下本編で紹介したMODです。
Ambient Occlusion 現在使用不可
Sun Shafts 現在使用不可
Dynamic Resolution 現在使用不可/動作版→Dynamic Resolution (Fixed for 1.6)
Sharp Textures
Adaptive Prop Visibility Distance
LOD Toggler
Clouds & Fog Toggler
Daylight Classic
Ultimate Eyecandy
Moon Phases シナリオモードで使用不可
No More Purple [Brown Water]
No More Purple [Brown]
No Radioactive Desert And More!
Remove Decoration Sprites
Remove Dirt
ガンダム8bitメドレー
ドット数 : 156x116
1.「翔べ!ガンダム」 - 機動戦士ガンダム
2.「Z・刻をこえて」 - 機動戦士Zガンダム
3.「水の星へ愛をこめて」
4.「アニメじゃない ~夢を忘れた古い地球人よ~」 - 機動戦士ガンダムZZ
5.「サイレント・ヴォイス」
6.「Beyond The Time」 - 機動戦士ガンダム -逆襲のシャア
7.「いつか空に届いて」 - 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
8.「ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~」 - 機動戦士ガンダムF91
9.「THE WINNER」 - 機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY
10.「MEN OF DESTINY」
11.「STAND UP TO THE VICTORY ~トゥ・ザ・ヴィクトリー~」 - 機動戦士Vガンダム
12.「FLYING IN THE SKY」- 機動武闘伝Gガンダム
13.「Trust You Forever」
14.「JUST COMMUNICATION」 - 新機動戦記ガンダムW
15.「RHYTHM EMOTION」
16.「LAST IMPRESSION」
17.「嵐の中で輝いて」 - 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
18.「DREAMS」 - 機動新世紀ガンダムX
19.「Resolution」
20.「ターンAターン」 - ∀ガンダム
21.「CENTURY COLOR」
22.「月の繭」 - ∀ガンダム
23.「INVOKE -インヴォーク-」 - 機動戦士ガンダムSEED
24.「あんなに一緒だったのに」
25.「ignited -イグナイテッド-」 - 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
26.「PRIDE」
27.「僕たちの行方」
28.「DAYBREAK'S BELL」 - 機動戦士ガンダム00
29.「Ash Like Snow」
30.「儚くも永久のカナシ」
31.「泪のムコウ」
32.「Into the Sky」 - 機動戦士ガンダムUC RE:0096
33.「明日へ」 - 機動戦士ガンダムAGE
34.「BLAZING」 - ガンダム Gのレコンギスタ
35.「オルフェンズの涙」 - 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
36.「RAGE OF DUST」
37. 機動戦士ガンダム サンダーボルト -メイン・テーマ
38.「閃光」 - 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
39.「祝福」 - 機動戦士ガンダム 水星の魔女
【UT2k4】 Immortalz Resolution 【FragMovie】
名作UT~]i[mmortalz、UT~]i[mmortalz-2に続く3作目が登場。
思わず格好良いと唸ってしまうシーンの連続。
高画質版→http://delpielo.kir.jp/ImmortalzResolution_FinalQ.rar
mylist/7040183
Unreal TV→http://delpielo.blog48.fc2.com/
ブログではその他多くの動画を置いています。UT2k4Movieは100~file公開中
興味ある方はどうぞ
DOOM Eternal ベンチマーク風テスト (1080 ti)
CPU: AMD Ryzen Threadripper 2920x
GPU: Nvidia Zotac 1080 ti Mini
RAM: G.SKILL Ripjaws V 3200mhz CAS16-16-16-39
ストッククロック
難易度 Ultra-Violence
やっぱりNvidiaですね
120hzでプレイするべきでしたwRadeonのSuper Resolutionでなれたのせいでいろいろ勘違いしてた。
Radeon: sm36551208
【楽譜】「ハナカンムリ○」音楽集(修正版)
原曲 → sm16511956
#00:00 01: ハナカンムリ・マーチ
#01:31 02: 荒野を踏みしめ
#03:07 03: 水底メランコリア
#03:49 04: Giruba Schluss
#04:53 05: "楽"
#05:48 06: Time is Reversed
#06:15 07: Resolution
#08:11 08: The Way cannot Hand over
#09:23 09: ハナカンムリ○
FC風『無尽合体キサラギ』STAGE3
マミ
「アミ知ってる?
基地がある森には、森の『ぬし』様が住んでるんだって。」
アミ
「もち知ってるよ~!
出会うと幸せになれるっていう、レアキャラだよね!」
マミ
「どんな生き物かな~?
しゃべる山犬とか?」
アミ
「黙れ小僧!」
FC風『無尽合体キサラギ』:mylist/46860690
FC風『無尽合体キサラギ』BGM集:mylist/50716617
その他全ての動画:mylist/46860618
【ぷよぷよ通】 重いだけの雑魚VS操作だけの雑魚 2/7【50本先取】
1P resolution 2P Cikora 前sm8176555 次sm8184287 mylist/742646暇だったらpndsng戦や7島1部の対戦会の様子もうpしようかな。ちなみに私の回線はもうじき直りますwwwwwwwwwwwwww重いだけの雑魚から速いだけの雑魚に変わります^q^これでR2000キープも楽勝かなwwwwwwwwwwwwwwwww皆にはもっとコメントで荒らして欲しいなぁ^^
2006年版アウターワールド(High Resolution) 前半
クオリティを向上させた、Another World(原題)のHigh Resolution Collector's Editionヴァージョンです。レスター教授の貴重なかけ声(3:40)を聞くことができて、満足しました。本ヴァージョンは、公式サイトで9ドルでDL購入できます。 後半→sm3748408
ACE3 M24「D.O.M.E.接触」 YF-19
ハード・フル改造。フロスト兄弟はここが最後のミッション。二人はいつも一緒です。ティファがメインのムービーは時間調節で省略(ムービーはこちらです>>sm1398809)。敵増援を出さなかったので待ち時間が多いです。イベント発生時間、目標地点到達7:19, 兄弟9:35。ACE3プレイ動画 mylist/723861/2682800・BGM ガンダムX「DREAMS, Resolution」・プレイに対する意見は大歓迎です。指摘箇所へコメントをお願いします。 //米返し※評価エースの為にはGビットは倒したほうが良さそうですね。今回はシークレット優先ということで。
【Mass Effect】600分でわかるMass Effect3 part28
Resolution
動画の簡単な説明はpart1をどうぞ→sm18394082
Prev:sm18606113 || Next:sm18623749
MassEffect3マイリスト
mylist/32957869
音ゲー関連マイリスト
mylist/21082372
【ぷよぷよ通】 重いだけの雑魚VS操作だけの雑魚 5/7【50本先取】
生きるって難しいね。仕事の事で凄い悩み中。俺はどうすればいいのだろう。なにが正しくてなにが正義なのか。結果と過程のウェイト。それらとコミュニケーションとのバランス。人の想い。甘やかし。厳しさ。わからない。わからないわからないわからない。頭痛い疲れた酔っ払い死ね。次mada 前sm8190886 mylist/742646
【Cross resolution】世界樹と創造主の物語【プレイ動画】extra5
災厄の壁を全て撃破し、「あの場所」に行くと、やはり「あの人」が出てきました。
相変わらずの裏ボスさんですが、何やらマリアと繋がり(?)があるっぽいです。
マリアまさかの重要核心キャラフラグ・・・なのけ?
強さの程は、流石に前作ほどではありませんでした。一安心。
・・・それでも良い感じに苦戦してますが。
とりあえず2周目で見つけたイベントと言えばこの辺なので、
あとはトゥルーエンドを見てこの世界の物語の幕引きとしたいと思います。
extra4→sm22049920 extra6→sm22057233
part1 →sm21475895 マイリスト→mylist/38479777
『男性が腐敗槽に隠されている』→一か月以上行方不明だった男性 汚物を細菌で分解させるタンクでドロドロに…犯人は彼の最も身近な存在!?「バングラディシュ腐敗槽事件」【ゆっくり解説】きめぇ丸
#00:07 霊廟に行くといって消えた男性
#2:04 自宅にかかってきた不審な電話
#2:53 「腐敗槽」
#4:34 家宅捜索で腐敗槽から…
#5:53 誰かに襲われていた?
#6:22 深刻化していた土地権利問題
#7:54 バングラディシュ特有の事情
#9:27 不十分な法整備
#10:50 高人口密度と曖昧な土地権利問題
引用・出展・参考文献(視聴者提供資料など
One in 7 households facing land disputes
https://x.gd/ozZ1f
https://x.gd/Odqgt
Property Dispute Resolution in Bangladesh: Expert Legal Guidance
https://x.gd/8wIIh
https://x.gd/mejOK6
daily sun
https://x.gd/UkVTn
