キーワード Resolution が含まれる動画 : 1480 件中 1313 - 1344 件目
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【実話・不思議体験】日本で多発するDOP(物質消失現象)【ワームホール・パラレルワールド・時空のゆらぎ】
今回は身近な物が突然目の前から消えたり逆に思わぬところから現れたりするDOP(Disappearing Object Phenomenon)=「物質消失現象」を考察します。
【関連動画】
●Peppermintさんの「軽井沢とロサンゼルスで起きた異世界体験」
https://youtu.be/7yHWOPyP-a0?si=pILO1dmt3fAGm1Cf
●Peppermintさんの「イギリスで起きた異世界体験」
https://youtu.be/BpdOO7ov_sc?si=qfom4fZO8G3sqZUj
●「パラレルワールドの勘違い」(シュレーディンガーの猫の解説)
https://youtu.be/_bMz0-NhuYI?si=oBsNwjWKX3bc_gtM
【関連資料】
●Black Hole Singularity Resolution in Unimodular Gravity from Unitarity
(ユニモジュラー重力におけるユニタリティからのブラックホール特異点の解消)
https://journals.aps.org/prl/abstract/10.1103/PhysRevLett.134.101501
●中岡俊哉著「恐怖の四次元館」/日本の古本屋より
https://www.kosho.or.jp/products/detail.php?product_id=163648620
#パラレルワールド #実話 #不思議体験 #Disappearing Object Phenomenon #bttp
※OPENING BGM:TheFatRat-Electrified
https://youtu.be/p-LOXXGGeAc
※ENDING BGM:TheFatRat-Telescope
https://youtu.be/lpQQ_o8DlGI
※CV:BTTP(タカハシ/CeVIO AI)、観察くん(さとうささら/CeVIO AI)
【使用ツール】CeVIO AI さとうささら トークスターター |ダウンロード版
https://amzn.to/46aYMrp
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
その4UVUnwrapシームを入れる
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
その3
補足:訂正:UV展開できないというのは自分がやり方が間違っていただけ、でIndexを使っても別のやり方でできるので紛らわしい部分は取り消しました。私の質問の仕方が悪かったのですがAIの回答はIndexノードが正確でないという意味ではなく、場合によっては Edge Verticesを利用するほうが良い、程度意味でしょう。今回はEdgeのIndexを取得するのにGeometry>Read>Indexノードを使ったが、カーブの種類によってはうまくEdgeのIndexを取得できない(UV UnwrapにSeamとして渡してもうまくUV展開できない)ことがあった。そういうケースではMesh>Read>Edge Verticesノードを使ったら上手くできた。
ずんだもんからの質問:Edge Verticesノードが正確にEdgeのインデックスを取得できるということでよろしいですか?
ChatGPT: はい、その認識で合っています。 Edge Vertices ノード を使うと、各エッジの両端の頂点インデックス (Index A と Index B) を正確に取得できます。 これにより、特定のエッジを正しく識別 し、シームを設定できます。
なぜ Edge Vertices を使うのか? Curve to Mesh の後のエッジインデックスは、Profile Curve の繰り返し構造の影響を受ける Index だけでは、どのエッジが円周方向のものなのかを正確に判断できない Edge Vertices を使えば、各エッジの両端の頂点を直接チェックできる Index A を 8 で割った余りが 0 の場合、そのエッジはシームにすべきエッジであると特定可能 つまり、エッジの位置を知るために「エッジ自体のインデックス」ではなく「エッジを構成する頂点のインデックス」を使う のがポイントです。
この回答の補足:前提として、「CurveToMeshノードで、Resolutionが 8 の+Zに延びる円柱を作って、シームを入れる縦の一列のエッジのIndexを取得(IndexのModulo 8 が 0 であるエッジ)して、UVUnwrapノードに渡したがうまくUV展開できなかった」ケースについて質問していた。
【MMD ブイチューバー】《Shigure Ui (しぐれうい)》~《YOASOBI「UNDEAD」》
【MMD ブイチューバー 4K/60fps】《Shigure Ui (しぐれうい)》~《YOASOBI「UNDEAD」》
─────── ✘ Youtube ✘ ─────────
Youtube 4K 60fps SFW:
https://www.youtube.com/watch?v=A88PztHUs4Q
Youtube Shorts:
https://www.youtube.com/shorts/GSzQwSUOBkQ
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MMD Information / MMD情報
モデル: TararaTarako 様
ステージ : まきろん 様
ーション: 甜茶 様
Good night Abyss
[歌詞]
What's the fuck!!
選んだ道は死神とagreement
最後の賭けに燃やしたPassion
Overdoseで飛び立つNation
天国行きか地獄行きのstation
闇の中で響くInnovation
このlyricはあたしのmasturbation "ahn♡ ahn♡ ahan♡ ahn♡ ahn♡ Uuum♡"
腐った街(まち)で転がるquestion
答え求め彷徨うSession
欲望だけが支配するBastion
未来なんて捨てたconfession
このGameじゃ勝者はzero、虚無に踊る黒いViolenceのsolo
堕ちる先は出口のないfraction
酒と煙で溶かすEmotion
金と時間は幻のTransaction
虚像の中で生きるDemotion
だけどこれがあたしのVibes
冷(さ)めた視線に染みるDistortion
毎晩見る夢はLast Mission
記憶に刻む刹那のVision
灯すLighter、消えかけのFiction
絶望さえ美しいアートのFriction
選んだ道が|shit|でも、あたしはあたしの闇と一緒に溶け堕ちgoodnight "byebye"
怠惰なままでも残すReflection
刹那の光に散らすCarnation
生きた証はビートのResolution
地獄の底で鳴らすSinclation
このlyricがあたしのEXIT
廃墟の中で響くElixirのHIT!!
【ミリシタ】Impervious Resolution【MM】
モンケイです
ミリシタプレイ動画294回目の投稿。
ミリシタプレイ動画
mylist/59475475
ミリシタ6MIX
mylist/59475479
ミリシタMillion MIX
mylist/59481406
youtube
twitter@parugento
【9/15】 初めて聞く曲のリクエスト 1000本ノック YouTubeLive
初見の方は最初のコメントでいきなりリクエストするのは、ただただ印象悪いのでお控えください。
10:03 若者のすべて / フジファブリック
20:29 海馬成長痛 / ZTMY
29:59 這いよれOnce Nyagain / 後ろから這いより隊G
36:39 彩花の契り / ユイシス(CV:立花理香)
44:15 春風スニーカー / 嵐
51:46 悠々閑々 / ワンダーアキュート(CV:須藤叶希)
59:16 Ruby Soho / Rancid
1:04:19 恋は渾沌の隷也 / 後ろから這いより隊G
1:11:40 人間大好き / バレーボウイズ
1:19:06 季節を抱きしめて / 大藤史
1:27:06 Aurora 3 / 平沢進
1:34:55 回路OFF 回路ON / 平沢進
1:42:00 水恋 / 河野真里奈
1:49:03 Resolution / 戸松遥
1:55:46 skirt / aiko
2:02:57 蛙-Kawazu- / キズ
2:08:34 誓いの糸 / VILLAINS HOUSE
2:14:05 Dramatic Echoes / KiRaRe
2:20:40 青の朔日 / BUMP OF CHICKEN
2:27:27 Sea of Wonderland / オーイシマサヨシ
2:33:05 WWW / ヒメヒナ
2:39:09 おはよう、またあした / 放課後ティータイム
【NNIオリジナル】Resolution
芸能表現の解像度を上げる。
AI illustration by えいあーとAI
https://aiart-navi.com
【AI_ART】天羽ソラたんでグルングルン比較
High Resolution Depth Maps (AUTOMATIC1111) の Generate 4 demo videos with 3D inpainted mesh. で全部作ったので,観賞用に全部並べてみました.
上段:original,zoom-in,swing
下段:depth, dolly-in, circle
circleが一番見栄えしますが,大画面で30分も見てるとちょっと酔うかもしれませんw
デモなので,本当はもう少し動きを小さくした方が破綻もなく良い感じになるような気がしました.
感謝先はコンテンツツリーで表明します.
グルングルン比較
nicovideo sm43838560
youtube No.1 https://youtu.be/8twzf2tFtCg
youtube No.2 https://youtu.be/K0-0yJeH_44
グルングルン(解説はこちら)
nicovideo sm43812877 や
youtube No.1 https://youtu.be/rGYmFTf6_-A
youtube No.2 https://youtu.be/gRzONp5iMR8
どうでもいいのですが,この動画,nicovideoで認識して貰えず往生しました‥
結局,仮説としては10bit depthの動画はnicovideoでは受け付けてないような?
(この仮説にたどり着くのに数日費やしました‥なんでも受け付けるようにして欲しい)
[Tsinghua University & Tencent AI Lab, oral] Multi-scale Motion Retargeting at IJCNN 2024, Yokohama
Abstract:
We present a simple yet effective method for skeleton-agnostic motion retargeting. Previous methods transfer motion between high-resolution meshes, failing to preserve the inherent local-part motions in the mesh. Addressing this issue, our proposed method learns the correspondence in a coarse-to-fine fashion by disentangling the retargeting process within multi-scale meshes. First, we propose a mesh-pooling module that pools the mesh representations for better motion transfer. This module improves the ability to handle small-part motion and preserves the local motion interdependence between neighboring mesh vertices. Furthermore, we leverage a multi-scale refinement procedure to complement missing mesh details by gradually refining the low-resolution mesh output with a higher-resolution one. We evaluate our method on several well-known 3D character datasets, and it yields an average improvement of 25% on point-wise mesh Euclidean distance (PMD) against the start-of-art method. Qualitative results show that our method is significantly helpful in preserving the moving consistency of different body parts on the target character due to disentangling body-part structures...
【MAD】機動戦士ガンダム00「Face of Fact [Resolution Ver.]」【BALDR FORCE×機動戦士ガンダム00】
BALDR FORCE×ガンダム00
新社会人 feat. 初音ミク
#新社会人
#新卒社会人
#新卒1年目
#社会人
#社会の闇
#初音ミク
#vocaloid
#ボカロ
#ボカロ新曲
初音ミク
新社会人の詩
ボーカロイド
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社会人1年目の実状|基礎知識と持つべき心構え・ぶつかる悩みを解説
https://dominion-biz.co.jp/career-a/working-adult-1st-year
【2023年最新版】社会人1年目は忙しいからこそやっておくべきこと10選!
https://blog-resolution.com/new-employee
働きたくない
ニート
#aiart #aimusic #fake #mmd #初音ミク
エイプリルフール
エイプリルフール2024
resolution 【EDM】original
そういえばこっちに上げてなかったので
boothからダウンロード出来ます↓
https://jiroumusic.booth.pm/items/5081486
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Tiktokもやってます↓
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ロシアはガザ支援の「代償を払う」だろう:イスラエル当局者
クリエイターサポート
https://creator-support.nicovideo.jp/registration/65066712?ref=pc_userpage
Twitter
https://mobile.twitter.com/re_awake_jp
West ‘stomps’ on Russian-drafted resolution for Gaza ceasefire
https://new.thecradle.co/articles/west-stomps-on-russian-drafted-resolution-for-gaza-ceasefire
DD Geopolitics
https://x.com/DD_Geopolitics/status/1715013137186042036?s=20
【足立レイ】NMKD Stable Diffusion GUI で遊んだお話し【きつね】
注意:内容は終始ケモノのみで進行します。
また少しだけセンシティブな表現を含みます。
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AI画像生成が流行っていたのはかなり前だった気がしますが、
品質の高いイラストを描かせている動画をいくつも見て
いつかは触りたいと思っていたんです。
(なおweb版があることは最近知りました)
私も可愛い子を描かせてみたかったので頑張ってみました。
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使用しているグラフィックボードは RTX 3060 ti 8GB
色々試した所、生成速度はGPUの処理速度が必要そうですが、
快適に描きだせる解像度の限界はVRAMの容量に依存しているようです。
VRAM 8GBではResolution (W*H) は 1,350,000周辺が限界のようで、
(1088x1088 や 1600x832 等まで)
解像度が一定を越えると画像生成の速度が極端に落ちてしまいます。
(逆に低解像度ではVRAMが余り他のゲームも動かす余裕が残ります)
高解像度で生成したい場合は VRAM 16~24GBの
グラボを用意した方が良いかもしれませんね。
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動きの少ない動画で無音は視聴に耐えないと思ったため
キツネ関連で唯一知っていた音楽を添えました。
(音楽は Lim/bus Company から)
もし音量が大きい場合は明日調節するので
必要に応じてコメントを残して頂けると助かります。
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行先にR-1/8画像が大量にあるためURLを直接書くことは避けますが、
「Civitai」で検索するとモデルが配布されているサイトにたどり着けます。
バイデン大統領にFL州共和党議員から弾劾訴追案提出される 内国歳入庁の調査の妨害、大統領の名を使った一家の私利ビジネス、兄弟のビジネスに名前でサポート ドラ息子の薬、お姉ちゃん関係など
参考URL
https://news.yahoo.com/fla-rep-greg-steube-files-214037609.html
https://steube.house.gov/wp-content/uploads/2023/08/Steube_Impeachment_Resolution_st.pdf
【心理学】意見が賛成か反対かは超いい加減な理由で決まる【VOICEROID解説】
意見の理由をああだこうだ言うけれど、実は結構適当である
今田舞(CV:紲星あかり)と新条あすか(CV:琴葉茜)がお届けする心理教育バラエティー!
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【お世話になっているサイト】
かわいいフリー素材集 いらすとや様…https://www.irasutoya.com/
甘茶の音楽工房様…http://amachamusic.chagasi.com/
ニコニ・コモンズ様…https://commons.nicovideo.jp/
効果音ラボ様…https://soundeffect-lab.info/sound/button/
DOVA-SYNDROME様…https://dova-s.jp/
ずんだもん(VOICEVOX)様…https://voicevox.hiroshiba.jp/
引用文献
Maoz, I., Ward, A., Katz, M., & Ross, L. (2002). Reactive devaluation of an "Israeli" vs. "Palestinian" peace proposal. Journal of Conflict Resolution, 46(4), 515–546.
【画像生成AI×COEIROINK】HITOHINERI式つくよみちゃん考察シリーズ第一弾 『髪飾りはつくよみちゃんの本体なのか?』
Leonardo.Aiで生成したいろいろなキャラクターに、「つくよみちゃん」の髪飾りを付けてみて、それがつくよみちゃんに見えるのか見えないのかを検証しました。
基本となるティーンズつくよみちゃんの生成情報を書いておきます。
・Leonardo.Ai:https://app.leonardo.ai/
・Prompt details:
(masterpiece), realistic, (portrait of a woman), beautiful face, White and Light purple kimono, nape, starlight, cinematic light, straight bangs, long hair, a beautiful woman, 16 years old, beautiful eyes, light blue silver hair, straight down pigtails, red sky blue eyes, smile, upturned eyes, inviting look, perfect anatomy, very cute, princess eyes , (frame the head), Centered image, stylized, bioluminescence, 8 life size,8k Resolution, human hands, wonderfull, elegant, approaching perfection, dynamic, highly detailed, character sheet, concept art, smooth, facing directly at the viewer positioned so that their body is symmetrical and balanced, stunningly beautiful teenage girl, detailed hairstyle,
・Negative prompt:字数制限により省略。一般的なものでいいはず。
・モデル:DreamShaper 3.2
神様(無料10連)を信じることにしたガロード・ラン
無料10連期間始まってもどうせ石だけだろちくしょ〜って回してたら持っていなかったファル子入手しまして...
Resolutionとアヤべさん似合いそうだなって思いガンダムX久々に見返したら起動シーン地味にあってたんで深夜テンションで作りましたんで雑です
【ニコカラ】Hull - EXEC_RESOLUTION/.【off vocal】
原曲:https://www.nicovideo.jp/watch/sm5099369
動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm29811548
オフ音源:https://piapro.jp/t/AcnC
JOYSOUNDキョクナビアプリ対応
Frog96 - High-Resolution Destruction / KAFU [R.T. remix]
こっちはフロクロさんの「超解像の破壊活動」をremixしました。
この画像は本家様のものとは関係ないです。すみません…。
原曲様
ニコニコ https://nico.ms/sm41196536
YouTube https://youtu.be/X5NhQ--8qu8
原作者様
ニコニコ https://nico.ms/user/22849903
YouTube https://youtube.com/channel/UC2395o6B5FIej43GpqSc1eg
対UFO組織がアメリカに/あれ?ワクチンって治療薬でしたっけ?
地球の記録様
https://earthreview.net/all-domain-anomaly-resolution-office/
In Deep様
https://indeep.jp/pox-and-pox/
米「国防」自体がほぼマッチポンプビジネスだろと言えるのが、国防総省のつらいところ
戦場の絆Ⅱ 近バズ+射程延長=正義 ガンダム NY へたれミソジkyou
こんにちは、へたれミソジkyouです。
ゆっくりは無し!(遠い目)
さて、今回は近距離バズ装備のガンダムその2でざいます。
近距離で出す意味が判らなくなってので、当分趣味で出して、
格闘に戻すかなぁ~って感じです。
今回の試合は、気づいたら終わってたです(味方めがっさ強い 汗)
あと、BD1取りましたが、性能に戸惑ってますので、安定したら動画出します(汗)。
※EXAM前が凄くキツイ(合わない)
※EXAM後が凄くイイ(確認する前に落ちるケドネー)
それではドゾー。
※敵味方の誹謗中傷はお止めください※
この動画は、へたれミソジkyouのプレイ動画です。
スーパープレイや解説はございません。ご理解のほど宜しくお願い致します
チャンネル登録やマイリス、twitterやmixiのフォローもよろしくお願いいたします!。
twitter https://twitter.com/kiyoman0106
ニコニコ動画で重い時間の場合、此方からご覧ください。
https://www.youtube.com/channel/UCo5nwRc_2vBKbSGBqTJwsLQ
~使用楽曲~
Panzerlied(独軍行進曲)
Resolution(機動新世紀ガンダムX)(SRver.)
軍靴の記憶(SRWver)
【ミリシタ】とびだす「Impervious Resolution」【立体視 平行法】
平行法の立体視やスマホでVRゴーグルを使って見ると3D立体映像が楽しめます。
[ミリシタMV] 二階堂千鶴(ビアティチュード・ビベール )「Impervious Resolution」
あーあ、もう今年最高の組み合わせのMV出来ちゃったよ
【オリジナル曲】Scramble for Freedom/EIKI
曲のテーマは戦争です。
歌詞(訳)↓
Scramble for Freedom(自由を奪い合う)
How long have I been here? I don't remember anymore.
I carry my buddy's body on my back. The mouth tastes like blood.
No...Destiny...
(いつからここにいるのか。もう覚えていない。
俺は仲間の体を背負っている。口の中は血の味がする。
"運命"なんてもの…)
※1
"resolution" is prodded me into the "freedom".
We are fighting to get the "ordinary days".
Even if someone collapses,
I have to move on. Now...!
(「決意」は俺を「自由」へと突き動かす。
"当たり前の日々"を手に入れるために俺たちは戦っているんだ。
誰かが倒れたとしても、俺は先に進まなければならい。今…!)
Laying,,, my buddy. your machine gun is slender.
Let's fight together. Victory is imminent.
(横たわる仲間。お前のスレンダーなマシンガンを手に。
共に戦おう。勝利はもう目の前だ。)
"crisis" is prodded me into the "freedom".
I have to protect my "loved ones".
Even if someone abandons me, I will move on.
(「危機」は俺を「自由」へと突き動かす。
「愛する人」を守らなければならない。
たとえ誰かが俺を見捨てたとしても、俺は先に進むんだ)
※1
【ミリシタ実況】第103話 私だけの勇気(ネタバレあり)
>メインコミュ第103話『私だけの勇気』(Impervious Resolution)
雪歩を激励してたので、何もしてないわけではなかった
ミリシタ初見フルコンボチャレンジ【Impervious Resolution】
実況はありません。
センターがゆきぽではなく、百合子です。
【ミリシタMV】Impervious Resolution 篠宮可憐 ver.
可憐:(ゆ、雪歩さん怒ってしまうかもしれないけど…)
可憐「わ、わたしもこの曲……。う、歌ってみたいです。今よりも強くなりたいから!」
マシン性能が脆弱なので所々カクツキが出るかも…。
60fps
