キーワード Resolve が含まれる動画 : 3058 件中 2369 - 2400 件目
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【MMD艦これ】清泉女学院 JK’s SOUL「In the Midnight Hour」Wilson Pickett【nanoem】
【MMD制服図鑑】
この曲が流れていた時代、試験勉強といえば当然ラジオを聴きながら一夜漬けでやっつけてました。
お世話になったのは横浜だと、FENとラジオ関東。
あんないい加減な勉強でそれなりにいい成績をとれたと思うと
塾に振り回されてる今の中高生はちょっとかわいそうに感じます。
ところで、この清泉の制服ってスカ線カラーにマッチするのは狙ってるのでしょうか?
高画質版は▶︎https://youtu.be/ot37acDGC1o
お借りした素材(皆様へ感謝いたします)
Application:nanoem 32.0 / しまぴょんさん。
MacでMMDやってみたい方は、https://bowlroll.net/file/71328 で入手できます。
動画編集:DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC : 「In the Midnight Hour」Wilson Pickett
MODEL : 清泉女学院 初雪、玲子_お芋様 sm38036253
STAGE:空色町1.52_SkyBlue様 sm19376319、113系_Heinrich.Y様 im2902280
背景_フリー素材
MOTION:「夕景イエスタデイUK」__粉ふきスティック様 sm27650721
振り付けトレース元様→sm22030472
EFFECT : PowerDOF_v006 / o_DLAA_v0_1 / o_SelfOverlay_v0_6 / WorkingFloorX改変_noise_light / 空気遠近
【Timberborn】『工業化始めました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #5【ゆっくり実況】
Q.やっと工場ですか?
A.お 待 た せ し ま し た
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
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https://lifeismoney.jp/
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https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
MVやBGM動画に合う編集 不自然な合成の跡(線)を消す 素材を綺麗に合成する方法【DaVinci Resolve】
ご覧いただきまして心よりありがとうございます。
動画素材を綺麗に合成する解説動画です。
素材を合成したときにはいってしまう 不自然な跡(線)
これをなんとか自然にしてみます。
この方法が分かると。色々な素材をうまく扱えて、
作品の幅が広がっていきます。
わたしは、あまり上手くないのですが、この情報を発展させて使って貰えたらと思います。
少しでもお役に立ち共有出来たら幸いです。
☆今回の動画での使用素材のdownloadはこちらから↓
https://commons.nicovideo.jp/material/nc225650
https://commons.nicovideo.jp/material/nc243553
【Timberborn】『水流を制するものはハードを制す』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #4【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.水流いいですね?
A.水の余裕は心の余裕に繋がりますからね
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【Timberborn】『水コスパ最強の緑地化放水場』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #3【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.フォークテイルの給水塔の代わりになりますか?
A.丸太を生贄に捧げれば効果大です。
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【Timberborn】『家なし人なし丸太なし』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #2【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.何もないんですね?
A.仕様です。
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【Timberborn】『初回干ばつ編』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #1【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.随分早かったですね?(間0日)
A.なんか無性にまたやりたくなってしまったのでつい…
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード #アイアンティース
【Timberborn】『繁殖ポッドVSブラック企業』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #8終【ゆっくり実況】
Q.どうしてこんなことしたんです?
A.ネタ切れです。
ハードモード準備完了までしばしTimberbormはお休み。
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ついに発売されましたビーバーによる街づくりゲーム
早速ゆっくり実況していきたいと思いますのでよろしくお願いします!!
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DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編
【Minecraft】自前サーバでどこまで遊べるか検証してみた part1【仕事帰り3分のN】
やっぱマイクラで建築するのは楽しいなと感じた今日この頃。
前回 そんなものはない
次回 来週あたりには出るかも
□BGM・SE関係
魔王魂 様
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フリーBGM DOVA-SYNDROME様
https://dova-s.jp
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info
□録画ソフト
OBS Studio
https://obsproject.com/ja
□動画編集ソフト
Aviutl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
Davinci Resolve17
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
九々式【 https://twitter.com/kmiE99 】
フォルテ【 https://twitter.com/forte_630 】
【Timberborn】巨大な金属製の足場で繁殖ポッド大量設置』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #7【ゆっくり実況】
Q.こんなに増やしてどうするんです?
A.観賞用です。
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ついに発売されましたビーバーによる街づくりゲーム
早速ゆっくり実況していきたいと思いますのでよろしくお願いします!!
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DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編
【Timberborn】『(進化しすぎた)工場地帯』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #6【ゆっくり実況】
Q.回し車はまだ増えますか?
A.ご想像におまかせします。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編
【MMD艦これ】鎌女の浦波さんで「世界中の誰よりきっと」中山美穂 & WANDS【nanoem】
【MMD制服図鑑】
夕景の動画が3本も続いてしまったので、爽やかな朝のシチュエーションにしました。
今回は、イントロのおまじないモーションをちょっとだけ作ってみました。
たった300フレームですがモーションを作る方のご苦労がよくわかりました。
「波の数だけ抱きしめて」という湘南が舞台の映画がで、中山美穂がやってる仕草です。
ホイチョイプロダクション原作で、一般的にいかにもな湘南が描かれていてましたね。
よくできた映画ですが。本来一緒に見るべき人と見たら、また違った印象だったかな~。
高画質版は▶︎https://www.youtube.com/watch?v=jOG2LUToCC4
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Application:nanoem 32.0 / しまぴょんさん。
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動画編集:DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC : 「世界中の誰よりきっと」中山美穂 & WANDS
KING RECORD CO., LTD.(KING RECORDS の代理); Forward Music Publishing Co., Ltd.、
その他 4 件の楽曲著作権管理団体
MODEL : 艦隊これくしょん
鎌倉女学院 浦波_お芋様、 とらはぜ様、改造した人 パジャマP様 sm38799974
STAGE:HL_RiverSide_d962(紅郎)様、葱焼町 ver1.1_ネギ焼きP様 https://bowlroll.net/file/2785
白柵レンガ床ステージ_スタイリッシュP様 im4321175、
VWワーゲンビートル風 https://bowlroll.net/file/130814、
VWバス夏向き_remii様、雪月花様 https://bowlroll.net/file/226387
サーフボード詰合せ_磯っぺ様、スカイドーム5種(01-05)_のべ男様
MOTION:「ラブチーノ」_チビすけ(村長)様 https://bowlroll.net/file/78363
トレース元:【踊ってみた】ラブチーノ【あぷりこっと*】sm25415311
EFFECT : PowerDOF_v006 / o_DLAA_v0_1 / o_SelfOverlay_v0_6
【Timberborn】『(進化した)工場地帯』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #5【ゆっくり実況】
Q.さらに狭くね?
A.さらにギュウギュウです。
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DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編
【Timberborn】『(狭い)工場地帯』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #4【ゆっくり実況】
Q.狭くね?
A.ギュウギュウです。
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DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編
【Timberborn】『永遠の水』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #3【ゆっくり実況】
Q.この水どうするんです?
A.特に使い道はないです。
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【MMD艦これ】POLAとZARAで「LALALA LOVE SONG」久保田利伸
前々回メリーゴーラウンドと観覧車を使わせていただいて、観覧車は回していますが、
遠景だし数秒のカットでは回っているのかほとんどわからないという悲惨な結果に。
じゃ今度はメリーゴーラウンド回すかと思って、弄ってたらなんとか回るようになった。
メリーゴーラウンドが回ると言ったら、やっぱりこの曲だよな~。ということで。
ドラマは見てなかったけど、仕事先の有線で1日10回ぐらいかかっていたのを思い出した。
高画質版は▶︎https://youtu.be/QOnDmcaIJ40
お借りした素材(皆様へ感謝いたします)
Application:nanoem 32.0 / しまぴょんさん。
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動画編集:DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC : 「LALALA LOVE SONG」久保田利伸
【Official HP】 http://www.sonymusic.co.jp/kubota/
Polaris Hub AB, BMG Rights Management (US),
LLC, Forward Music Publishing Co., Ltd.、その他 9 件の楽曲著作権管理団体
MODEL : 艦隊これくしょん POLA、ZARA_つみだんご様
STAGE:メリーゴーラウンド_モーフ追加_MIZU様 im7802894
USJなステージ+空_磯っぺ様 sm37087488
MOTION:「ダメよ」_じゅんこだ様 sm29023367
CAMERA : オリジナル+
「ダメよ」カメラモーション_だんしゃくいも様(nanoem用に魔改造)sm29073915
オリジナル振付 : 踊ってみた ダメよ_Babo様 sm27266862
EFFECT : PowerDOF_v006 / o_DLAA_v0_1 / WorkingFloor2_v008 / o_SelfOverlay_v0_6 / AutoLuminous4
【Timberborn】『アイアンティース編 始』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #2【ゆっくり実況】
今回からいよいよアイアンティース編
今まで違う仕様があって新鮮味があって面白いです
今作は縦積み意識で遊んでいく所存
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効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編
【CeVIO AI】奥多摩おかち日記 04 ~奥多摩大橋~
東京の奥多摩~青梅市を徒歩で移動して、観光してきました。
今回は、吊り橋や斜張橋などを観てまわっています。
山に行く際は、履きなれた登山靴や水筒を用意してから、計画的に行動してください
▼使用機材など
GoPro HERO8 Black
中華性の1万円くらいのジンバル
CeVIO AI さとうささら
DaVinci Resolve、AviUtl、かんしくん
【Timberborn】『アイアンティース編 始』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #1【ゆっくり実況】
今回からいよいよアイアンティース編
今まで違う仕様があって新鮮味があって面白いです
今作は縦積み意識で遊んでいく所存
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ついに発売されましたビーバーによる街づくりゲーム
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編
【Bro Falls】睡眠薬飲んだ後にどっかのゲームに似てるゲームをプレイしました【仕事帰り3分のN】
これをやってた記憶がありません。
□BGM・SE関係
魔王魂 様
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フリーBGM DOVA-SYNDROME様
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□録画ソフト
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Aviutl
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九々式【 https://twitter.com/kmiE99 】
フォルテ【 https://twitter.com/forte_630 】
【Timberborn】『フォークテイル編 完』ビーバーの王国作り始めました RE:7【ゆっくり実況】
フォークテイル編が無事完了
次回からはアイアンティース編を開始
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【Timberborn】『金属と大型風車』ビーバーの王国作り始めました RE:6【ゆっくり実況】
いよいよ全部の素材が揃いますた
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ついに発売されましたビーバーによる街づくりゲーム
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【MMD艦これ】「虹とスニーカーの頃」TULIP_神州丸、天津風、時津風(トキちゃん❤️)
一時期、昭和のオヤジ3人組の飲み仲間で、ずいぶん飲みに行ってました。
一軒目で台湾料理たらふく食って紹興酒、二軒目はクラブ活動、最後の締めはカラオケ。
柳ジョージやら、オフコース(一人は聖光学園のF研なので当然彼の持ち歌)など
一通り何曲か自分の歌を歌って、そろそろという頃、締めの締めはなぜかいつもTULIPで上がりでした。
財津和夫のメロディーは歌ってて気持ちよく、コーラスも付けやすかったからかな。
それはそうと神州丸のコート背景透けてるのはなあぜ???
高画質版▶︎https://youtu.be/939eLFL6JjQ
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MUSIC : 「虹とスニーカーの頃」TULIP
SHINKO-MUSIC(shinkomusic の代理); Muserk Rights Management、その他 1 件の楽曲著作権管理団体
MODEL : 艦隊これくしょん
神州丸_つかさ様、天津風、時津風_つみだんご様
STAGE:葱焼町 ver1.1_ネギ焼きP様、適当マンション2_タキシードキャット様
HL_RiverSide_d962(紅郎)様、スカイドームanimesky7_seasalt様、六角街灯_hiragi64様
道路照明灯ver1_hiragi64様、LANCIA R037_アリッシア様、
MOTION:「ECHO」_moka様
EFFECT:PowerDOF_v006 / o_DLAA_v0_1 / ExcellentShadow / o_SelfOverlay_v0_6 / AutoLuminous4
【Timberborn】『水没させてみた』ビーバーの王国作り始めました RE:5【ゆっくり実況】
水が足りませんでしたので
水 没 さ せ て み た !!
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【Timberborn】『緑地化』ビーバーの王国作り始めました RE:4【ゆっくり実況】
少しずつ街が発展してきました
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【Timberborn】『区画整理』ビーバーの王国作り始めました RE:3【ゆっくり実況】
ビーバーの増える理由は至って簡単でショックを受けました…
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効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【Timberborn】『新たな街の発展開始』ビーバーの王国作り始めました RE:2【ゆっくり実況】
ビ ー バ ー が 増 え た !!
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ついに発売されましたビーバーによる街づくりゲーム
早速ゆっくり実況していきたいと思いますのでよろしくお願いします!!
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【CeVIO AI】奥多摩おかち日記 03 ~釜の水~
東京の奥多摩駅~御岳駅間の青梅街道の観光地を歩いてきました。
今回は、鳩ノ巣渓谷近辺の双竜の滝や、釜の水を訪れています。
山に行く際は、履きなれた登山靴や水筒を用意してから、計画的に行動してください
▼使用機材など
GoPro HERO8 Black
中華性の1万円くらいのジンバル
CeVIO AI さとうささら
DaVinci Resolve、AviUtl、かんしくん
【MMD艦これ】東京女学館 ふたりの朝潮で「ダウンタウン」シュガーベイブ_DOWN TOWN_SUGAR BABE【MMD制服図鑑】
東京女学館といえば、私の世代では夏目雅子さんというイメージがあります。
確か彼女は横浜の山手にお家があったはずで、渋谷まで通っていたんですね。
この曲も彼女がデビューした頃よく聞いていました。山下達郎もまだメジャーじゃなかった頃です。
そういえばシュガーベイブのLPレコード、元町のTシャツ屋に貸したまま返してもらってなかった。
高画質版は : https://youtu.be/hYtAvFv9Suc
お借りした素材(皆様へ感謝いたします)
Application:nanoem 32.0 / しまぴょんさん。https://bowlroll.net/file/71328
動画編集:DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC : 「DOWN TOWN」SUGAR BABE
SME, Sony Music Entertainment (Japan) Inc.(Sony Music Labels Inc. の代理); BMI - Broadcast Music Inc.
MODEL : 艦隊これくしょん
朝潮東京女学館モデル_朝潮_お芋様、sengaeru様、改造した人_パジャマP様
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31807874、http://www.nicovideo.jp/watch/sm32837887
STAGE:繁華街mmd_渴霧享樓様、適当マンション2_タキシードキャット様
カモメ町1.02_kelorin jo BTA様、海沿の遊歩道hutou_hiro K2様、メリーゴーラウンド_MIZU様
HL_RiverSide_d962(紅郎)様、dockyard garden風ステージ、YokohamaFerrisWheel_ととと3D様
スカイドームanimesky7_seasalt様、tree_hp_101物理_ちゃーりぃ様、モブ路線バス__しーさいど様
1972 Mercedes Benz 300 SEL by remandel conv to mmd by Don Deloro様、
Ferrari_テスタロッサ_アサシンP様、ビアンキーナ風_雪月花様
MOTION:「electricmagic」_粉ふきスティック様 sm28606057
オリジナル振付 : エレクトリック・マジック 踊ってみた_田中みかん様 sm27941000
EFFECT:PowerDOF_v006 / o_DLAA_v0_1 / ExcellentShadow / o_SelfOverlay_v0_6 / AutoLuminous4
【マイクラ(Minecraft JAVA版)】2つ並びの海底神殿!水抜き開始します!
今回の動画は、2つ並びの海底神殿の水抜き予告です。
次回以降に作業動画及び完成動画をお届けしたいと思ってます!
↓YouTubeチャンネル↓
https://www.youtube.com/channel/UCx5Hx2IPXNevdks0t3ZH09Q
・動画編集ソフト
Premiere Pro
DaVinci Resolve
i Movie
BGM:甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/)
DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/)
SE:効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
【Timberborn】『全滅したので最初から…』ビーバーの王国作り始めました RE:1【ゆっくり実況】
何回やっても生存できなかったシム力であったため、
優しそうなマップで一から勉強します…
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ついに発売されましたビーバーによる街づくりゲーム
早速ゆっくり実況していきたいと思いますのでよろしくお願いします!!
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Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
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・Twitter
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◇動画編集ソフト
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魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
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