キーワード Resolve が含まれる動画 : 3064 件中 1729 - 1760 件目
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【ゆっくりショッピングshort】新潟ハードオフ長岡川崎店【電子ゲーム】
2023年の7月22日に新潟県のハードオフを巡り、
電子ゲーム(俗にいうゲームウオッチ)を購入しました
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・ゆっくりMovieMaker4
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・nicotalk&キャラ素材配布所
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・よく訓練された素材屋
#shorts #昭和レトロ #ファンシー
【ゆっくりショッピングshort】おもちゃのくまの【昭和レトロ】 #ゆっくり解説 #レトロゲーム
2024年の8月13日に富山県のおもちゃのくまのさんにお邪魔し
昭和レトロな電子ゲームやプラモを色々と発掘しました
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#shorts #昭和レトロ #ファンシー
【ゆっくりショッピングshort】エジソン模型【昭和レトロ】 #ゆっくり解説 #レトロゲーム
2024年の6月2日に栃木県のエジソン模型さんにお邪魔し
昭和レトロな電子ゲームや玩具を色々と発掘しました
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【ゆっくりショッピングshort】天満屋【昭和レトロ】 #ゆっくり解説
2025年の8月15日に茨城県の天満堂さんにお邪魔し
昭和レトロな玩具やライターを発掘しました
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【ゆっくりショッピングshort】光月堂玩具店【昭和レトロ】 #ゆっくり解説
2024の4月21日に茨城県の光月堂玩具店さんにお邪魔し
昭和レトロな玩具を色々と発掘しました
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【ゆっくりショッピングshort】佐滝文具店【ファンシーグッズ】
2025年の4月19日に栃木県の佐滝文具店さんにお邪魔し
昭和レトロなファンシーグッズを中心に購入しました
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狐耳ちゃんと猫耳ちゃん 「ぴこポコ〇×ゲーム」
狐耳ちゃんと猫耳ちゃん
「ぴこポコ〇×ゲーム」
※音出ます。
VOICEVOX:小夜SAYO,ずんだもん
BGM:get going(clipchamp)
効果音:OtoLogic,効果音ラボ
DaVinci Resolve
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
UCHIDA-TV vol.257 ムービー編集ソフト 超入門!
ハリウッドでも使われている高性能ムービー編集ソフト DAVINCI RESOLVEを使ってみよう!
Song of Memories 天竺桂暁(CV:榊原ゆい) MISAKI挿入歌 天竺桂暁Ver.「Resolve!」
<PureWish>第1弾プロジェクト
「Song of Memories」天竺桂暁(CV:榊原ゆい) MISAKI挿入歌 天竺桂暁Ver.「Resolve!」
2017年4月27日発売予定のPlayStation®4ゲームソフト「Song of Memories」の
天竺桂暁(CV:榊原ゆい)が歌う挿入歌です。
・メインキャスト
柊花音(CV:本渡楓)、神代風歌(CV:渕上舞)
天竺桂暁(CV:榊原ゆい)、若槻悠乃(CV:堀江由衣)
対馬皐月(CV:佐倉綾音)、栗原なつめ(CV:千本木彩花)
公式サイト:http://purewish-game.com/som/
Twitter:https://twitter.com/SongofMemoriesP
Song of Memories 楽曲公開No.4「Resolve!」
<PureWish>第1弾プロジェクト
「Song of Memories」楽曲公開No.4「Resolve!」
2017年4月27日発売予定のPlayStation®4ゲームソフト「Song of Memories」の
Dream 4 YouのMISAKI(CV.早乃香織)挿入曲です。
各パートをDream 4 Youが歌い、サビをMISAKIが歌います。
・Dream 4 You
MISAKI(CV:早乃香織)、TSUKASA(CV:上野優華)
AZUMI(CV:鈴木美咲)、RIKO(CV:長谷川唯)、KARIN(CV:緑川優美)
・メインキャスト
柊花音(CV:本渡楓)、神代風歌(CV:渕上舞)
天竺桂暁(CV:榊原ゆい)、若槻悠乃(CV:堀江由衣)
対馬皐月(CV:佐倉綾音)、栗原なつめ(CV:千本木彩花)
公式サイト:http://purewish-game.com/som/
Twitter:https://twitter.com/SongofMemoriesP
【雑談】たすけてアカネチャン【春日部つむぎ/No.7】
引用1:https://note.com/bluemist/n/n4344f3ec885e
引用2:https://x.com/Mrs_NeedleMouse/status/1822441263997817286
引用3:https://shihabuki.fanbox.cc/posts/12268378
ジャンルわからない…とりあえずエンターテイメントにしたけど…。
声:
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:No.7
使用ソフト:VOICEVOX / DunkAssist / DaVinci Resolve
使用BGM:『お腹減った』 → https://dova-s.jp/bgm/play20085.html
Youtube版 → https://youtu.be/hTivB0cCw-c
【NIGHTREIGN_DLC編】遅れて始めるナイトレイン#33
ジャーナル完。
※次回から少し編集を変えます。
(ストーリー部分も触れていくことをご承知おきください。)
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立ち絵
宮舞モカ:かれい 様(im11390154)
使用ソフト
DaVinci Resolve
AoiSupport(sm39661703)
PSDTool(sm28712861)
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【風のクロノア ムーンライトミュージアム】#9
ゆがけです。クロノアシリーズ二作目に挑戦していきます。たまやー
さいしょ→ sm45077525
「風のクロノア ムーンライトミュージアム」というゲームです。
風のクロノアムーンライトミュージアムはワンダースワンでプレイ可能です。ワンダースワン以外じゃできない…無理なんだ…
SwancolorHDを使用しています。
OBSで収録、DaVinci Resolve Studio 20 で編集しています。
【VOICEPEAK車載】#16 宮舞モカとレトロ自販機
こんぬこつわ^q^(意味不明
最近話題のレトロ自販機コーナーに行ってみました といいつつ実はねこがメインかもしれない いやおれはレトロ自販機を見に行ったんだ…いやねこ…いや自販機…ウワァァァッ!!!(錯乱
声
VOICEPEAK 宮舞モカ
立ち絵
からい様
BGM
Suno(音楽生成AI)
映像編集
ゆっくりムービーメーカー4
DaVinci Resolve
【Factorio】【Voiceroid実況】"今更始める" ことのは工場生活#11
初投稿です。神ゲを今更ながらやってみます。
使用編集ソフト Davinci resolve studio
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*使用BGM&素材*
・ちゃばのぎかさん
*琴葉姉妹の立ち絵*
・Mtuさん
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【MAD】WILL【鳴潮 Ver.3.5】
▼動画説明▼
鳴潮 Ver.3.5(メインストーリー4章1・2幕)のMAD動画です!
新作投稿までに日が開いてしまい申し訳ありません!
7月末からゲーム配信を予定していますので動画投稿の頻度が減りますのでご了承ください!orz
YouTube動画版↓
https://youtu.be/PZThxPpQygg
使用させていただいた曲↓
https://www.youtube.com/watch?v=oqltzVUM3No
鳴潮公式URL https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main
▼登録していただけると励みになります▼
▼YouTube▼
【鯱ノコチャンネル】https://www.youtube.com/@Shachinoko_Game
▼X▼
【鯱ノコX】https://x.com/shachinoko_gam
▼Pixiv▼
【鯱ノコpixiv】https://www.pixiv.net/users/116323053
▼twich▼
【鯱ノコtwich】https://www.twitch.tv/shachinoko_game
使用ソフト
【録画ソフト】obs studio
【編集】 DaVinci Resolve
【ドット絵制作】steam:Pixel Studio
【NIGHTREIGN_DLC編】遅れて始めるナイトレイン#32
学者は何者?
(ストーリー部分も触れていくことをご承知おきください。)
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立ち絵
宮舞モカ:かれい 様(im11390154)
使用ソフト
DaVinci Resolve
AoiSupport(sm39661703)
PSDTool(sm28712861)
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【風のクロノア ムーンライトミュージアム】#8
ゆがけです。クロノアシリーズ二作目に挑戦していきます。脳がつかれる
さいしょ→ sm45077525
「風のクロノア ムーンライトミュージアム」というゲームです。
風のクロノアムーンライトミュージアムはワンダースワンでプレイ可能です。ワンダースワン以外じゃできない…無理なんだ…
SwancolorHDを使用しています。
OBSで収録、DaVinci Resolve Studio 20 で編集しています。
蒼々 - 冥鳴ひまり
恥を忍んでいます
声:VOICEVOX:冥鳴ひまり
使用ソフト:VOICEVOX / AoiSupport / DaVinci Resolve
【Factorio】【Voiceroid実況】"今更始める" ことのは工場生活#10
初投稿です。神ゲを今更ながらやってみます。
使用編集ソフト Davinci resolve studio
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*使用BGM&素材*
・ちゃばのぎかさん
*琴葉姉妹の立ち絵*
・Mtuさん
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猫とバイオリンとリコーダー
使用したツール(一部)
・3Dモデリング: MagicaVoxel, Blender
・アニメーション: Blender
・動画編集: DaVinci Resolve
使用したHDRI
Cloudy Vondelpark HDRI • Poly Haven
https://polyhaven.com/a/cloudy_vondelpark
鐘の音【coska】
戦場で鳴る音が自分を鼓舞する 幻想的で荘厳で力強い色を放つ
戦場で響く音が心を滾らせる 存在感が、威厳が、勇敢な姿を晒す
まるで闇のような黒の中 揺らめくように立つ者が居る
そして目の眩むような光の中 煌めく瞳で走り出す者が居る
揺蕩う輝きの粒が、視線が、意識が一斉に注がれる
汗を蹴り跳ばし 血を踏締めて 疾走する
それが勇ましき者のあり方
That's how a brave person is and what they show
Those steps without any hesitation lead straight to the future
何も迷う事のない その足取りは未来へ繋がる そう信じているのは一人じゃないはずだ
駆逐する咆哮を紙一重で躱す 鬼畜な嵐のような攻撃を掻い潜る
剣を絶て 刃で断て 剣筋を相手に 怯む相手 悪あがきの 一手 漲る力で捻じ伏せろ
それが覚悟ある者のあり方
That's how someone with resolve acts
There's nothing to worry about, that spirit is a bridge to tomorrow
何も迷うことはない その精神は明日への架け橋だ そうさ、一人じゃない もう折れているものは居ない
不安だって 怯えだって 震えだって 恐怖だって そうさ、この鐘の音が1つのうねりに変わる
That's how a brave person is and what they show
Those steps without any hesitation lead straight to the future
That's how someone with resolve acts
There's nothing to worry about, that spirit is a bridge to tomorrow
無様でもその軌跡が鐘の音になる
That's how a brave person is and what they show
Those steps without any hesitation lead straight to the future
That's how someone with resolve acts
There's nothing to worry about, that spirit is a bridge to tomorrow
愚かでもその奇跡が希望へ変わる
向かわなきゃ得られない
さあ立ち上がれ
進め
猫と車とバイオリン
使用したツール(一部)
・3Dモデリング: MagicaVoxel, Blender
・アニメーション: Blender
・動画編集: DaVinci Resolve
使用したHDRI
Vignaioli Night HDRI • Poly Haven
https://polyhaven.com/a/vignaioli_night
【NIGHTREIGN_DLC編】遅れて始めるナイトレイン#31
パリィ盾は苦手な敵をだいたい解決してくれる。
(ストーリー部分も触れていくことをご承知おきください。)
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立ち絵
宮舞モカ:かれい 様(im11390154)
使用ソフト
DaVinci Resolve
AoiSupport(sm39661703)
PSDTool(sm28712861)
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【R6S】AIにシージを実況させてみた①
プレイ・監督は人間(私)、実況台本・音声は生成AIが担当です。
過去のクリップを、AIアナウンサーが初見で実況します。
実況の内容はAIが映像を解析して生成したもので、
映像と音声が一致しない場合があります。ご容赦ください。
▼ 使用技術
・実況台本: Google Gemini(映像解析)
・実況音声: VOICEVOX:青山龍星 / Google Gemini(音声合成)
・制作パイプライン: claude codeと自作ツール(近日GitHub公開予定)
・編集: DaVinci Resolve ※本動画はAIによる合成音声を使用しています
※ゲーム映像: Rainbow Six Siege © Ubisoft Entertainment
#R6S #レインボーシックスシージ #AI実況 #生成AI
【NEBULOUS: Fleet Command】 プラズマ&ECMスパム艦隊でマルチ対戦
やっぱOSPはプラズマ垂れ流してナンボよ(過激派)
【使用ツール・素材】
VOICEVOX:四国めたん
Aoisupport
Davinci Resolve
PPgarage
劇場版『オナニックス』
『抜く』という行為そのものを国家から隠蔽されてしまった世界。抜くことを模索する自由G同盟 秘密結社「オナルティ」のメンバーとともに、『抜く』の正解を見つけることができるのか。
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[利用ツール]
画像:Midjourney / Nano Banana Pro
動画:Kling / Hailuo / Vidu / Sora
音声:Eleven labs
BGM:Suno AI
編集:DaVinci Resolve
※今回の動画では利用していないものが含まれる場合があります
千冬ちゃんとトド岩行ってきたぞい
トド岩証明書が出ますって公式から言われるし…
会社の方からはなぜかドンピシャのタイミングでクーポンが出るし…
行くしかないやろってことで行ってきました。
何気にこっち側のクルーズは初めてなので楽しみ半分。
乗船時に「あれ?乗り物酔い酷いのに丸腰だな?やばいのでは?」という不安半分。
まあ実際は陣取りミスって景色を若干楽しみ損ねた部分はありましたが、1周というのもあり、しっかり楽しめましたね。
今回立ち絵はてすためんと様の千冬ちゃんをお借りしました。
いつも見てる方なのでグヘグヘでございます。
いつもキショ概念をリプ欄で投げつけているため、もうちょっとマシな概念を動画で投げつけたい…
立ち絵が出るとは思っていなかったので出た時はめっちゃ嬉しかった。本当にありがとうございます。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11794919
ちょっとクオリティ低いのは申し訳ない…。
前回の広告者様(07/06 00:20時点)
「このみ(兄)」様
本当にありがとうございます。
使用ソフト
・DaVinci Resolve
・VoiSona Talk 花隈千冬
撮影機材
・iPhone 16
【Factorio】【Voiceroid実況】"今更始める" ことのは工場生活#9
初投稿です。神ゲを今更ながらやってみます。
使用編集ソフト Davinci resolve studio
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*使用BGM&素材*
・ちゃばのぎかさん
*琴葉姉妹の立ち絵*
・Mtuさん
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ゆめにっき【オリジナル曲/はじめてのDTM】
2009年ごろ、フリーゲーム「ゆめにっき」の実況動画を見て、その衝撃にかつて不登校で引きこもりだった私は曲を作りました。
曲を形にする力がなかったので、頭の中にしまっていた曲を まだ拙く、遅ればせながら形にしてみました。
聴いてくださるとうれしいです。
【着想元】ゆめにっき(さきやま様作フリーゲーム)
ふひきーさんとがみさんの動画(sm6979644)
【楽曲制作ソフト】Cubase
【映像制作ソフト】DaVinci Resolve
【ボーカル】Cubase OmniVocal
【作詞作曲】あの頃のわたし
【楽曲制作・動画制作】今のわたし
【NIGHTREIGN_DLC編】遅れて始めるナイトレイン#30
騎士は大好き。
(ストーリー部分も触れていくことをご承知おきください。)
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立ち絵
宮舞モカ:かれい 様(im11390154)
使用ソフト
DaVinci Resolve
AoiSupport(sm39661703)
PSDTool(sm28712861)
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