キーワード Resolve が含まれる動画 : 2965 件中 2145 - 2176 件目
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音楽 -resolve- (変速なし)
もし変速がなければ?
BPMは164.
https://www.youtube.com/watch?v=xQ55Jxje4cY
次:Feels Seasickness
ディズニーシー・トランジットスチーマーライン(アメリカンウォーターフロント)
みなさん、お久しぶりです。遥。(はるか)と申します。
今回は、映像です。先日東京ディズニーリゾートへ1泊2日で友人と行きました。
シーのアトラクション「ディズニーシー・トランジットスチーマーライン」で端っこに座れ、それなりに撮影ができたので、今回は投稿します。音声は差し替えさせていただきました。
(確か収益なしだったら、問題がなかった気がするのですが、問題がありましたら、即削除します。)
※ディズニーリゾートのアトラクションには、撮影OKなアトラクションと撮影NGのアトラクションがあります。撮影可能かどうか、きちんと確認し、決まりを守って楽しみましょう。
ーーーーーーーーーー
撮影者:遥。(はるか)
編集者:遥。(はるか)
カメラ:Panasonic LUMIX DMC-LX7
ソフト:Davinci Resolve
音楽 :DOVA-SYNDROME( https://dova-s.jp/ )
(ニコニコモンズに登録されている作品は親作品にまとめました)
Blenderで肩の制限があるIKの腕を作る動画
実用性、アニメーションのつけやすさはわかりませんがポールターゲットとIKの制限を両立させます
blender2.79使用
resolveで頑張って編集した動画です。ほぼ一発撮りだからガバガバ許して
【ポケモンUSM】アニメと嵐を愛する希少種オタクのUltra Resolve Cup 4thバトル 〜 FlashBack視点〜【vsおろかもの氏】 もしもしポリスメン?
茶番の元ネタを知っている君は立派なあみゅキッズだ!!
おろかもの氏視点→sm33297015
サムネ、考察で使用したおろかものさんの立ち絵は、
リトーさんからお借りしました。
欲しい人はリトーさんのTwitterに飛んでください。多分くれます。 (@Retho_)
型が気になる人はTwitterで聞いたら覚えている範囲でお応えします。忘れてたら実数値教えるので計算してください。
Twitter-@flashback_scwa
あ○ゅキッズが征く編:mylist/60687814
ラブライブ統一編:mylist/60588395
通常回:mylist/60557668
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCu0xSpNmMRr0DoipDVuUSZQ
【作業用BGM】サムライチャンプルー【トリビュートJAZZミックス】
01 00:00 Jinsang. - let.go [one for jun]
02 02:08 Saib. - Battlecry (Remix)
03 05:02 Ruff Draft - Samurai Champloo Bump04 07:39 Jephte-Forges - Mugens Path05 10:10 Chinsaku - Voyage
06 13:20 Ljones - Ego
07 14:42 DOMINANT - Resolve
08 17:30 Sen - Masterless Samurai
09 19:26 Elijah Nang - Kaze
10 22:58 Jazzinuf - Sunflower Samurai
11 27:18 Aso - Jun.12 29:00 Hemmingson - Samurai Champloo (Bump 1)13 30:50 Lupin The Beatsmith - Sunset Dreams
14 34:20 DOMINANT - Windy Samurai
15 35:56 xPanda - Sneak Chamber
16 37:30 Samurai Guru - Meditation
17 40:06 Idst - Battlecry
18 42:34 Saib. - Sakura Trees
19 44:12 Hemmingson - Samurai Champloo (Bump 3)
20 45:10 JayRetro - Soulstice
21 47:30 Lupin The Beatsmith - Lethal Lunacy
22 50:42 Lucri Causa - Warrior
23 51:50 JayDottCee - Champloo
24 53:10 Lupin The Beatsmith - Champloo Ending Theme
Jazzミックスマイリスト
mylist/59928541
仕事帰りの気まぐれボルテ日記【1クレ目】
日記とはありますが毎日投稿はしません
気まぐれでやりたい曲やってサクッと動画にします
1曲目:Monkey Business (lapix Remix)
2曲目:音楽 -resolve-
3曲目:REVOLVER
2クレ目 →sm31053174
マイリスト→mylist/58776232
Resolve XFD(仮) 例大祭13
絶賛作業中!!!(投稿時現在)
まにあいそうです
例大祭13にて頒布予定の東方アレンジアルバム resolve のXFD(仮)となります。
特設サイトはこちら : http://r13resolve.tumblr.com/
頒布スペース : O02b 円錐philosophy
※今回はゲストトラック無しです。僕(ヘキ)によるアレンジのみです!
※現在も作業中であるためXFDとくらべて実際の音源には多少の違いあります。(細かい調整など)
こちらもあわせてどうぞ sm28778714
[SDVX II 音源] 音楽 -resolve- [EXH]
音楽 -resolve- / Yu_Asahina
effected by / PHQUASE
SDVX音源II(1) mylist/37449363
SDVX音源II(2) mylist/41507761
SDVX譜面保管所II http://sdvx.info/
30MFでコマ撮り リーベルナイト ローザンナイト ドゥロースケルトン
カメラ
iPhone17 PRO
撮影アプリ
stop motion studio
編集ソフト
DaVinci Resolve
撮影枚数
1152枚
BGM
ラスボスというほどではない中ボスぐらいの戦闘
written by シンシンワダ
https://dova-s.jp/bgm/detail/2182
https://youtu.be/-koED4f_HPY?si=4MwBne-FJ-wUzapI
効果音
効果音工房
効果音ラボ
効果音辞典
魔王魂
DOVA-SYNDROME
OtoLogic
Springin
ポケットサウンド - @pocketse
【東方卓遊戯】死んでも死にきることができなかった者たちに、真の安息を。【D&D5e】
東方キャラクターがダンジョンズ&ドラゴンズ第五版、ファンデルヴァーの失われた鉱山の改変シナリオを遊ぶ仮想リプレイの動画シリーズより、MV風のshorts動画を作ってみました!
次なる探索へと踏み出した一行を待ち受けていたのは、アンデッドの一団。誰かが死ねば、後には必ず傷が残る。たとえその痛みを誰も分かってあげられなかったとしても、傷は決して消えることはない。
[使用素材]
ニコニ・コモンズの皆様
D&D Beyond
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY様
http://www.hmix.net/
[使用ソフト]
DaVinci Resolve 20
Affinity Studio
A.I.VOICE2 紲星あかり (PL霊夢/PCレイ)
AoiSupport
Dungeon Alchemist
PPgarage ver 0.7.3
この動画は、ファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
切り抜きshortを上げたりするYoutubeアカウント:https://www.youtube.com/channel/UCwlvjG7taT2cIlyQH5FFQFQ
投稿報告をしたりするXのアカウント:
https://x.com/nsgp1MFlxl43986
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
Song of Memories 楽曲公開No.4「Resolve!」
<PureWish>第1弾プロジェクト
「Song of Memories」楽曲公開No.4「Resolve!」
2017年4月27日発売予定のPlayStation®4ゲームソフト「Song of Memories」の
Dream 4 YouのMISAKI(CV.早乃香織)挿入曲です。
各パートをDream 4 Youが歌い、サビをMISAKIが歌います。
・Dream 4 You
MISAKI(CV:早乃香織)、TSUKASA(CV:上野優華)
AZUMI(CV:鈴木美咲)、RIKO(CV:長谷川唯)、KARIN(CV:緑川優美)
・メインキャスト
柊花音(CV:本渡楓)、神代風歌(CV:渕上舞)
天竺桂暁(CV:榊原ゆい)、若槻悠乃(CV:堀江由衣)
対馬皐月(CV:佐倉綾音)、栗原なつめ(CV:千本木彩花)
公式サイト:http://purewish-game.com/som/
Twitter:https://twitter.com/SongofMemoriesP
【RTA】練乳1本早飲みしました
チャンネル登録して下さい!!!!!
Youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCArD2pMK8VYmnWTp9gIwBZw
賞味期限が切れてたのにとても美味しかったです
■使用させていただいたBGM
窓辺のドロップス/すもち様
https://www.youtube.com/watch?v=qTG8uqrEKA8
meow bell/茶葉のぎか様
https://www.youtube.com/watch?v=XjxQew29tCc
■エンディングに使用させていただいたBGM
迎春の宴/蒲鉾さちこ様
https://www.youtube.com/watch?v=niBMIlxGHPM
■使用させていただいた効果音
効果音ラボ様
■アイコン・バナー・動画で使用させていただいたイラスト
いらすとや様
アイコン「亀の親子のイラスト(バラバラ)」の下のイラスト
バナー「海の中のイラスト(背景素材)」
エンディング「足の遅い亀のイラスト」
■動画編集に使用させていただいたソフト
DaVinci Resolve/Blackmagic Design様
※私は無料版を使用させていただいております
■サムネイル制作に使用させていただいたソフト
Parfect Image/昊 李様
合成スタジオ/KALEIDOSCOPE Inc.様
※AI学習利用OK
※無断転載・商用利用可能
新作FPS「Marathon」で遊ぼう!そして敵にはビビり散らかそう!
エイムが終わってるのデース
Youtube版:https://youtu.be/9rnIblw7Xi4
いろいろクレジット
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
Unyieleding_Resolve
https://dova-s.jp/creator/detail/152
VOICEVOX:満別花丸
【自主制作アニメ】「とあるバー」と「2だいのロボット」【やさしくかがやく傑作選】
2020年の作品です。ニコニコには投稿していませんでした。今回、新機能「AIコメント」を使ってみる目的で投稿しました。
本当は、完全新作の方が良いでしょうが、それはまだ時間がかかりそうなので、過去作品を投稿しました。
「とあるバー」は初めてちゃんと作った3DCGアニメーションです。「2だいのロボット」は二作目です。
使用ツール(一部)
3Dモデル: MagicaVoxel
3Dモデル、アニメーション: Blender 2.81 (Eevee)
動画編集: DaVinci Resolve
音楽: Studio One
唯世かのんがやって来た!
(ニコニコ動画では)初投稿です
結月ゆかりと唯世かのんをお迎えしました
唯世かのんさんって色んな動画に使いやすいかも
使用音声
A.I.VOICE2結月ゆかり
A.I.VOICE2唯世かのん
使用した素材は動画内に載せてあります
編集ソフト Davinci Resolve
「そらのくに - 1: ひので」 --- やさしくかがやく管弦楽団【アニメと音楽】
信じられないほど美しいアニメーション
Unbelievably Beautiful Animation
投稿したアニメをシリーズにまとめています。
series/535356
「七つの国」のボクセルの絵のまとめ(これらのアニメと音楽の元となった作品です)
comic/74457
この音楽をニコニ・コモンズに素材登録しています。
nc467784
この音楽のmidiをBOOTHで販売しています。
https://yukishogun.booth.pm/items/7546053
使用ツール(一部)
・3Dモデリング: MagicaVoxel, Blender
・アニメーション: Blender
・音楽: Studio One
・音源: Studio One 4 Professional の付属音源、シンセ、エフェクト, PreSonus Symphonic Orchestra, Impulse Record Vintage Brass
・動画編集: DaVinci Resolve
「もりのくに - 1: しちならべ」 --- やさしくかがやく管弦楽団【アニメと音楽】
オーケストラと七ならべのアニメです。
音楽のコード進行にはコンファメーション進行を使いました。
投稿したアニメをシリーズにまとめています。
series/535356
「七つの国」のボクセルの絵のまとめ(これらのアニメと音楽の元となった作品です)
comic/74457
この音楽をニコニ・コモンズに素材登録しています。
nc461683
この音楽のmidiをBOOTHで販売しています。
https://yukishogun.booth.pm/items/7546053
使用ツール(一部)
・3Dモデリング: MagicaVoxel, Blender
・アニメーション: Blender
・音楽: Studio One
・音源: Studio One 4 Professional の付属音源、シンセ、エフェクト, PreSonus Symphonic Orchestra, Impulse Record Vintage Brass
・動画編集: DaVinci Resolve
消したいものは鮮明に / 重音テトSV
■ボカコレ2026冬ルーキーランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
▼ボカコレ2026冬ルーキーランキング
https://vocaloid-collection.jp/ranking/rookie/
歌:重音テトSV
各種ストリーミングサービスで配信中: https://www.tunecore.co.jp/artists?id=1065042
素材配布:https://drive.google.com/drive/u/3/folders/1EKFC1friDtwm1KBxOCG3--ErwlQ6VwII
この動画は製作過程に生成AIを利用しています
画像生成:PixAI Haruka v2 (https://pixai.art/ja/model/1861558737426484240)
楽曲生成:Suno AI
動画編集:Davinci Resolve 20
地球終了のお知らせ / 重音テトSV
■ボカコレ2026冬ルーキーランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
▼ボカコレ2026冬ルーキーランキング
https://vocaloid-collection.jp/ranking/rookie/
歌:重音テトSV
各種ストリーミングサービスで配信中: https://linkco.re/Y6rRtqQ0
素材配布:https://drive.google.com/drive/folders/1kybRRVPDjedAXeWdSgHNrGi4IE6h4aF6
この動画は製作過程に生成AIを利用しています
画像生成:GPT-Image-1.5, Mio Brush ( https://pixai.art/ja/model/1933292053712904194 )
楽曲生成:Suno AI
動画編集:Davinci Resolve 20
[インストオルタナティヴメタル] beta - resolve of forlorn (ポストメタル/アトモスフェリックメタル/ニューメタル)
荒廃した街を1人孤独に歩いていくようなイメージの1曲です。
ストレートなオルタナティヴメタルに仕上がりました。
【成分表示】情景・叙情・抽象・荒涼・空気感
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[2nd EP 配信中・ご購入はこちら / bandcamp]
https://beta3.bandcamp.com/album/the-depth-of-consciousness
*6曲入(約34分)・800円
[ 1st EP / bandcamp ]
https://beta3.bandcamp.com/album/the-process-of-awakening
オリジナル曲まとめ : mylist/67027450
twitter : https://twitter.com/DropB_Beta
作曲・ミックス・マスタリング・カバーアート: beta (user/1120918)
新しい焚き火台を買った千冬ちゃん
あけましておめでとうございます。
久しぶりの投稿です!
この映像は2024年5月に撮ったもので古いですが...
撮りだめしたものがあるのでそれらを編集して
月1ペースで動画投稿していこうと思っております。
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・撮影機材
動画:Pixel 7 Pro
写真:Pixel 7 Pro
・編集ソフト
Davinci resolve
・音声合成ソフトウェア
CeVIO AI 花隈千冬
・お借りした立ち絵
ユメのオワリさん:im11047388
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・投稿者
X (生息場所) @rakkamame0
X (配信告知&共有) @momochiyurine0
・YouTube(ももちゆりね)
https://www.youtube.com/channel/UCz5kNZC8UKyB5i6UP4LTpjA
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【UE5 MetaSound】ゴシゴシしたシャンプーの音を作ってみる【宮舞モカと学ぶプロシージャルなASMR音作り その2】
ぶるえとです。
シャンプー音を作っていきます。
イヤホンまたはヘッドフォンでの視聴をおすすめします。
◆使用ツール
- Unreal Engine
- DaVinci Resolve
- SpectraLayers
- PSDTool
- VOICEPEAK
◆UE5プラグイン
- VRM4U
- https://ruyo.github.io/VRM4U/
◆画像素材
- 宮舞モカ(立ち絵)
- https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
- Development Essentials
- https://kenney.nl/assets/development-essentials
◆音素材
- soundlizlit
- https://soundlizlit.booth.pm/items/3697480
- 効果音ラボ
- https://soundeffect-lab.info/sound/button/
- OtoLogic
- https://otologic.jp/
- DOVA-SYNDROME
- https://dova-s.jp/
Seven は還暦を迎えます
動画編集は
Davinci resolve
Wondershare Filmora 15
楽曲は
Mureka
を使用しました。
また女装に関して
黒いシャツを着ているものについては
「TOKYO変身クラブ」さんにメイクしていただきました。
その他は自力でメイクしました。
【4K】NOZOMERU RADIO|アイキャッチ動画を作ってみた!
『のぞめるRadio』のアイキャッチをファンメイドで作ってみた!
フルサイズ用アナモフィックレンズのダイナミックな描写と、画角全体を細かい部分まで詳細にとらえる8K RAWで美しい画作りを目指しました!
▼カメラ Canon EOS R5 Mark II ┗Canon RAW|Canon Log 3|8192*4320|59.94fps
▼レンズ 35mm T2.9 1.6x Full-Frame Anamorphic Lens 82mm
▼三脚 Libec リーベック RS-250D グランドスプレッダー
▼特機 Libec リーベック TR-320トラッキングレール標準キット
▼Color grading & Compositing Davinci Resolve|Fusion
▼3D Modeling & Animating Blender
▼Music Licenced on MUSICBED DOOMSDAY (MORIS BLAK Remix) [With ALEX] by TOKYO ROSE
https://www.musicbed.com/songs/doomsday-moris-blak-remix-with-alex/86984
#にじさんじ #のぞめるRadio #石神のぞみ #倉持めると
射撃
縦動画に対応したと聞いて...
カメラ
iPhone17 PRO
撮影アプリ
stop motion studio
編集ソフト
DaVinci Resolve
撮影枚数
591枚
効果音
効果音工房
効果音ラボ
効果音辞典
魔王魂
DOVA-SYNDROME
OtoLogic
Springin
ポケットサウンド - @pocketse
※このチャンネルの動画では、
基本的に原作とは違う内容になったりします
(クロスオーバー等etc...)
ErixenScenario1-ProjectNoraima
This work is incomplete, but I used a locally run AI model via ComfyUI to experiment with image-to-video generation, which helped animate parts of my original hand-drawn artwork. The process is extremely time-consuming, requires a capable GPU/CPU setup, and is not suitable for anyone seeking fast results. However, once configured, it becomes much easier to produce high-quality “template” art.
My workflow involved animating a few seconds at a time, selecting frames that best matched my original designs, and redrawing over them in Clip Studio Paint EX while creating alpha channels. These assets were then imported into DaVinci Resolve for timeline editing. I also animated some backgrounds and guided motion using positive and negative prompt filtering to achieve specific results.
I believe this setup could yield strong outcomes with sufficient time. I briefly tested using a Unity 6 scene snapshot to extend the animation beyond my initial ideas, but the results were unsatisfactory and would require heavy per-frame correction. Even so, this workflow could reduce development time from years as a solo animator to months—or even weeks—with enough caffeine.
【東方MMD】早苗と魔理沙の愛包ダンスホール
DaVinci Resolveの色調整効果は本当に素晴らしいですね。
Song: 愛包ダンスホール (Vo. HIMEHINA)
Model: Miy
Motion: HIMEHINA
Camera: SAUGU
Stage: 幻爱
Effect: カヤ / そぼろ / ikeno / Rui / むきえび / ミーフォ茜 / 舞力介入P / P.I.P / 針金P / KH40 / 化身バレッタ / のべ男 / RedialC
Tools: MikuMikuDance / MikuMikuEffect / DaVinci Resolve / 小丸工具箱
ガンプラコマ撮り RGシャイニングガンダム 組み立て
俺のこの手が光って唸る!!
お前を倒せと、輝き叫ぶっ!
必殺!シャイニング!!フィンガー!
カメラ
iPhoneXS→iPhone17 PRO
撮影アプリ
stop motion studio
編集ソフト
DaVinci Resolve
BGM
Studio Megaane
FLYING IN THE SKY
https://youtu.be/gnPjU4MOOJM?si=FLeyMhbxsveqXL6h
勝利者達の挽歌
https://youtu.be/dKtMW9RNIIE?si=cVcyBcCHQyTKFFqW
YouTube→ / https://www.youtube.com/@StudioMegaane
Twitter→https://x.com/me_gaane
効果音
効果音工房
効果音ラボ
効果音辞典
魔王魂
OtoLogic
Springin
ポケットサウンド - @pocketse
※このチャンネルの動画では、
基本的に原作とは違う内容になったりします
(クロスオーバー等etc...)
「こおりのくに - 1: こおりのへや」 --- やさしくかがやく管弦楽団【アニメと音楽】
投稿したアニメをシリーズにまとめています。
series/535356
この音楽のコード進行の動画も投稿しています。
sm45647429
この音楽のmidiをBOOTHで販売しています。
https://yukishogun.booth.pm/items/7546053
この音楽をニコニ・コモンズに素材登録しています。
nc441609
使用ツール
・3Dモデリング: MagicaVoxel, Blender
・アニメーション: Blender
・音楽: Studio One
・動画編集: DaVinci Resolve
...等。
【MAYU】Thoughts sic passim【英語のVocaloidオリジナル曲】
作詞作曲と写真を: Caranella(カラネら)
編集を:kdenliveとDavinci Resolveに
字幕を:ArcTimeに入れた
Vocaloidの歌声がアペンドした:
Mayu V3
歌詞:
I don't feel real
There's no flavour again
You make up things about me
Foreshortened future
Yet not one second without a goal
Illegible thoughts poison
Then I had a dream that you were going to get married tomorrow
How it burned me
I can still love you, but move on
That love still remains "of me"
I can still love you, but move on
You're part of my heart
I can still love you, but move on
True love means I wish you well
I will still love you without bounds, you
Your coldness, it hurts, though
It's not punishment to learn to honour yourself
It feels like it, but it's not
I saw your future, ignore it all that you want
Our souls still found each other
【初心者必見】オールドレンズ好きが教える!4つのジャンル別おすすめレンズ
さぁ皆様もオールドレンズの沼へ
オールドレンズ解説リスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/78966950
【動画編集】
DaVinci Resolve
Audacity
