キーワード Resolve が含まれる動画 : 3059 件中 737 - 768 件目
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【MTGアリーナ】ジトメガネきりたんのMTGファンデッキ動画【陰謀の解明者】
過去に殴られるファンデッキ動画です。
BGM:魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
サムネイルとアイキャッチと立ち絵:中野なのか様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/26813199
OPカード絵:深草るる様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/1472727
本動画はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
©Wizards of the Coast LLC.
Deck
4 Conspiracy Unraveler (MKM) 47
1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278
4 Squirming Emergence (LCI) 241
3 Raffine's Tower (SNC) 254
3 Relive the Past (MKM) 226
3 Nahiri's Resolve (MAT) 37
3 Portal to Phyrexia (BRO) 240
2 The Everflowing Well (LCI) 56
4 Founding the Third Path (DMU) 50
3 Tempest Hart (WOE) 238
3 Picklock Prankster (WOE) 64
4 Fallaji Archaeologist (BRO) 48
4 Otherworldly Gaze (MID) 67
1 Boseiju, Who Endures (NEO) 266
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
2 Llanowar Wastes (BRO) 264
3 Dreamroot Cascade (VOW) 262
3 Yavimaya Coast (DMU) 261
2 Darkslick Shores (ONE) 250
2 Deathcap Glade (VOW) 261
2 Underground River (BRO) 267
3 Shipwreck Marsh (MID) 267
「Beyond The Starlight」MV
Davinci Resolveは無料で凄い....mylist/56920076
【MMD艦これ】BABYMETAL「Syncopation」サラトガ、ジョンストン、フレッチャー【nanoem】
BABYMETALのハード目の曲を作ろうとずっと考えてて、曲とモーション選んでみたら
なんと8分Overになってしまいました。さすがに長いし、大変だったw
出来上がってから、途中のブレイク(約4分)のショートバージョンにすれば良かったと・・・
多分8分全部はきついと思いますが、お好きな方はどうぞ。
某お方の言うとおり、このフレッチャーはカワイイですねえw
Youtube版は▶︎https://youtu.be/gVpct5duoeY
お借りした素材(皆様へ感謝いたします)
Application:nanoem 32.0 / しまぴょんさん。
MacでMMDやってみたい方は、https://bowlroll.net/file/71328
動画編集:DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC : 「Syncopation」BABYMETAL
MODEL : サラトガBK https://bowlroll.net/file/163847、ジョンストン td68532_REXRA様
フレッチャー_百角様 sm43201580
STAGE:light stage_arisumatio_UnluckyCandyFox様、嘲笑_椛暗様
MOTION:リリリリ★バーニングナイト モーション_ネイ様_sm13588020
リップシンクファイル_rei様_sm13448534
EFFECT : PowerDOF / o_DLAA / WorkingAdultFloorAL/AutoLuminous4/g_TamaBokeh_01
OVERLAYS : 14 Small Dust Beams
【Valheim】#11 北欧世界で穏やかなヴァイキング生活『大海原への旅立ち、そして…』 【ゆっくり実況】
今回は次なる目的地を探し求めて船を作り、海へ旅立ちましたが結果は…
※8話からタイトル変更、BGMを入れたりと動画方針を模索中ですのでご了承を!!
昔購入していたCevioのすずきつづみを起用してみました。
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ゆっくり実況はじめましたが動画編集が楽しい!
応援してくれると嬉しいです。
是非チャンネル登録、高評価、コメントをお願いします!
▽動画
Part01→https://www.youtube.com/watch?v=xp_3yyGID9I&list=PL2mmFCl_Fv5Yzn16a5XQIJ5SZV6CZaVy9&index=1
再生リスト→https://youtube.com/playlist?list=PL2mmFCl_Fv5Yzn16a5XQIJ5SZV6CZaVy9
▽blog
https://lifeismoney.jp/
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
#Valheim #ヴァルヘイム #ゆっくり実況 #ゲーム実況
【Timberborn】『マイアンダーマップ緑地化!!』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #23(終)【ゆっくり実況】
Q.やってみてどうでしたか?
A.思った以上に長くなりましたが満足でした
10月28日よりスパロボ30のゆっくり実況を始めます(宣伝
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
がんばれゴエモン きらきら道中「フォレス城'26」by大久保山次郎
遅くなりましたが、今年もよろしくお願いします。
がんばれゴエモン きらきら道中より「フォレス城BGM」を好き放題させていただきました。よろしかったらご視聴くださいませ✨
BGM編集: Cakewalk by BandLab
動画編集: DaVinci Resolve
プレイ動画提供:兎地夏実様のチャンネル⇩
https://www.youtube.com/@tojinatumi
#演奏してみた #がんばれゴエモン #ゲーム音楽
【MMD艦これ】鎌女の浦波さんで「世界中の誰よりきっと」中山美穂 & WANDS【nanoem】
【MMD制服図鑑】
夕景の動画が3本も続いてしまったので、爽やかな朝のシチュエーションにしました。
今回は、イントロのおまじないモーションをちょっとだけ作ってみました。
たった300フレームですがモーションを作る方のご苦労がよくわかりました。
「波の数だけ抱きしめて」という湘南が舞台の映画がで、中山美穂がやってる仕草です。
ホイチョイプロダクション原作で、一般的にいかにもな湘南が描かれていてましたね。
よくできた映画ですが。本来一緒に見るべき人と見たら、また違った印象だったかな~。
高画質版は▶︎https://www.youtube.com/watch?v=jOG2LUToCC4
お借りした素材(皆様へ感謝いたします)
Application:nanoem 32.0 / しまぴょんさん。
MacでMMDやってみたい方は、https://bowlroll.net/file/71328 で入手できます。
動画編集:DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC : 「世界中の誰よりきっと」中山美穂 & WANDS
KING RECORD CO., LTD.(KING RECORDS の代理); Forward Music Publishing Co., Ltd.、
その他 4 件の楽曲著作権管理団体
MODEL : 艦隊これくしょん
鎌倉女学院 浦波_お芋様、 とらはぜ様、改造した人 パジャマP様 sm38799974
STAGE:HL_RiverSide_d962(紅郎)様、葱焼町 ver1.1_ネギ焼きP様 https://bowlroll.net/file/2785
白柵レンガ床ステージ_スタイリッシュP様 im4321175、
VWワーゲンビートル風 https://bowlroll.net/file/130814、
VWバス夏向き_remii様、雪月花様 https://bowlroll.net/file/226387
サーフボード詰合せ_磯っぺ様、スカイドーム5種(01-05)_のべ男様
MOTION:「ラブチーノ」_チビすけ(村長)様 https://bowlroll.net/file/78363
トレース元:【踊ってみた】ラブチーノ【あぷりこっと*】sm25415311
EFFECT : PowerDOF_v006 / o_DLAA_v0_1 / o_SelfOverlay_v0_6
【Valheim】#9 北欧世界で穏やかなヴァイキング生活『自宅紹介&長老戦』【ゆっくり実況】
今回はそこそこの時間をかけた作った自宅とボス『長老』を攻略します。
簡単に倒せる方法も紹介しているので参考にしてみてください。
※8話からタイトル変更、BGMを入れたりと動画方針を模索中ですのでご了承を!!
昔購入していたCevioのすずきつづみを起用してみました。
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ゆっくり実況はじめましたが動画編集が楽しい!
応援してくれると嬉しいです。
是非チャンネル登録、高評価、コメントをお願いします!
▽動画
Part01→https://www.youtube.com/watch?v=xp_3yyGID9I&list=PL2mmFCl_Fv5Yzn16a5XQIJ5SZV6CZaVy9&index=1
再生リスト→https://youtube.com/playlist?list=PL2mmFCl_Fv5Yzn16a5XQIJ5SZV6CZaVy9
▽blog
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◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
#Valheim #ヴァルヘイム #ゆっくり実況 #ゲーム実況
動画編集での最適な音量バランスとは?音声・BGM・効果音に分けて詳しく解説
動画編集していて音量バランスって悩みませんか...?
ということで ゆっくりMovieMaker4(YMM4)にオーディオメーターが実装されたので初心者向けに動画の音量バランスについて解説します。
あくまで私の経験と感覚なので参考程度に見てみてください。
▼YouTube版
https://youtu.be/JJniMj-PJ10
▼DaVinci Resolve
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
▼ゆっくりMovieMaker4
https://manjubox.net/ymm4/
▼BGM
■甘茶の音楽工房 様:https://amachamusic.chagasi.com/
■DOVA-SYNDROME 様:https://dova-s.jp/
■ポケットサウンド 様:https://pocket-se.info/
【MMD艦これ】Pink Lady「SOS」清泉小学校 JS深雪 白雪【nanoem】
色々やりかけの動画が増えた上、ハードルの高いものが多くて少々息詰まって
GuiYiさんの動画を見ていたら、Pink LadyのSOSがあって
モーションあるんだと思って軽い気持ちで作り始めたのですが
nanoem特有の足のプルプル抑えるために二人分ボーンいじったり
スカートの破綻ないように物理のパラメータ色々替えてみたり
清泉小学校前の道に似せるため床改造したりして、意外とてこずってしまいました。
ハー疲れた・・・
お借りした素材(皆様へ感謝いたします)
Application:nanoem 32.0 / しまぴょんさん。
MacでMMDやってみたい方は、https://bowlroll.net/file/71328 で入手できます。
動画編集:DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC : 「SOS」Pink Lady
MODEL : 艦これ 深雪 白雪清泉小学校モデル_お芋様、
Sengaeru様、とらはぜ様、改造した人 パジャマP様 sm38760884
STAGE:Japanese School Environment_arisumatio様
テラスハウス_sheeda様 im10819535、白柵レンガ床ステージ(改変)_スタイリッシュP様 im4321175
竹やぶ Mk2_NuKasa様 im5642754、桜の木(太)_31040様 im4767395、
animesky_seasalt様 im4431704
MOTION:SOSモーション・データ(修正版)_CaTom様 sm20366986
EFFECT : PowerDOF_v006 / o_DLAA_v0_1 / g_TamaBokeh_01
【Timberborn】『まさかの家スタートなジャガイモビーバー(仮)』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #18【ゆっくり実況】
Q.中央ビーバーの怒りマックスらしいですが?
A.もう少しだけ待って!!
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【第3回ナイスビュー投稿祭】雲仙・天草で見つけたナイスビュー【九州ツーリング】
ご視聴ありがとうございます。
今回は、冷麺様主催の「第3回ナイスビュー投稿祭」参加動画です。
GW九州旅の中から、雲仙・天草で見た景色を短めにまとめています。
投稿祭に合わせて、ひたすらナイスビューを眺める短編にしてみました。
今回の元になったGW九州旅の本編は、YouTube側に投稿しています。
ファイルサイズ的にニコニコに投稿はきつそうです。
https://youtu.be/TvCIX6mONCE
※YouTubeでは、月に2回程度のペースでツーリングやキャンプの動画を投稿しています。
※ニコニコでは、投稿祭参加動画や短めの番外編を中心に投稿していく予定です。
■アカウント関連
X->https://x.com/umifurashi
YT->https://www.youtube.com/@umifurashi
■使用車両
SUZUKI V-Strom 250
■撮影機材
・Canon EOS R6
・DJI OSMO 360
・DJI OSMO Pocket 3
■使用素材・ツール
BGM - DOVA-SYNDROME様
BGM - BGMer様
効果音 - Springin’ Sound Stock様
音素材 - OtoLogic様
立ち絵 - MtU様
編集ソフト - YMM4Lite
編集ソフト - DaVinci Resolve
【MAD】何度も廃部に追いやられる同好会はどうすりゃいいですか?(虹ヶ咲×ぬきたし)
初めましての方、初めまして。
お久しぶりの方、ご無沙汰しておりました。如月淳です。
この度人生初のMAD製作をさせていただきました。
大好きなラブライブ虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会と最高にクールなぬきたしのTHE APPLE IS CAST! のMADがみたい!がしかしこの世には存在していない!
ならば、俺が作るしかないではないか! ということで
M1 Mac bookの性能を試してみたいのもありDavinchi resolveにて1から作ってみました。
技術も知識も経験も何もかも足りず勉強しながらですがなんとか完成させることができました。
それも足りない知識や経験値を貸してくださったアドバイザー2名の方のお力添えがあったからこそでした改めてこの場にて感謝申し上げます。
Higiri様 →https://twitter.com/higiri_4869?s=20&t=Ik-rrzYzLZJuhzoa-V9jpg
紙白廻様→https://twitter.com/kamisiromeguri?s=20&t=Ik-rrzYzLZJuhzoa-V9jpg
【作品補足】
本作品はスクスタ20章〜のシナリオを独自の解釈をベースに作成致しました。
原作とは異なる描写があるかとは思いますがご容赦くださいませ。
また、ランジュ達スクールアイドル部サイドをヒールとして表現しておりますが
再現MADの配役の都合上であります故ご容赦ください。
最後に虹ヶ咲は素晴らしい作品です。 ヒールサイドに置かせていただいたキャラも皆大好きですし
特にランジュが大好きです。(ランジュを嫌いにならないでください涙)
推しの中須かすみの出番が多いですが、寛大な心でご覧いただけますと幸いです。
この作品を見てくださったすべての方に祝福を!そして大好きな虹ヶ咲とぬきたしに感謝を!
そして、虹ヶ咲やぬきたしが好きな人との輪が広がってほしいッッ!
気軽にコメントくださいませ!
如月淳 →https://twitter.com/kisaragijun07
【Timberborn】『湖の家』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #17【ゆっくり実況】
Q.また家いいですねって中央ビーバー言ってましたよ?
A.ちょっとなにいってるかわからないです
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
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◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【MMD艦これ】清泉女学院 JK’s SOUL「In the Midnight Hour」Wilson Pickett【nanoem】
【MMD制服図鑑】
この曲が流れていた時代、試験勉強といえば当然ラジオを聴きながら一夜漬けでやっつけてました。
お世話になったのは横浜だと、FENとラジオ関東。
あんないい加減な勉強でそれなりにいい成績をとれたと思うと
塾に振り回されてる今の中高生はちょっとかわいそうに感じます。
ところで、この清泉の制服ってスカ線カラーにマッチするのは狙ってるのでしょうか?
高画質版は▶︎https://youtu.be/ot37acDGC1o
お借りした素材(皆様へ感謝いたします)
Application:nanoem 32.0 / しまぴょんさん。
MacでMMDやってみたい方は、https://bowlroll.net/file/71328 で入手できます。
動画編集:DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC : 「In the Midnight Hour」Wilson Pickett
MODEL : 清泉女学院 初雪、玲子_お芋様 sm38036253
STAGE:空色町1.52_SkyBlue様 sm19376319、113系_Heinrich.Y様 im2902280
背景_フリー素材
MOTION:「夕景イエスタデイUK」__粉ふきスティック様 sm27650721
振り付けトレース元様→sm22030472
EFFECT : PowerDOF_v006 / o_DLAA_v0_1 / o_SelfOverlay_v0_6 / WorkingFloorX改変_noise_light / 空気遠近
【3DCG】ガメラ対ゴジラ ―頂上決戦―
自作フル3DCGアニメーションです。
3Dモデル、背景はBlenderにて制作。レンダリングはBlender内のCyclesレンダー、カラコレ・カラグレはDavinci Resolve、VFX、編集はAfter Effectsです。
ガメラ:自作
ゴジラ:自作
音源:Low, "Automata," DOVA-SYNDROME, https://dova-s.jp/bgm/play10798.html
Twitter: https://twitter.com/nonreal_AZ
Website: http://blog.livedoor.jp/nonreal-pompandcircumstance/
デ ィ シ デ ィ ア 淫 夢
lightworks使用 次はdavinci resolveでhttps://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/67140539
【Timberborn】『下流ダムを完成させたかった…』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #15【ゆっくり実況】
Q.なぜもう少し頑張れなかったんですか?
A.次回ヤツが登場すると察知したからです(適当
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
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・Twitter
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◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
1分弱(概念)でわかる!編集ノウハウ.aup|手振れ補正編【VOICEROID解説】
解説動画なので初投稿です。
YouTube版:https://youtu.be/soxANowIAGI
◇参考
DaVinci Resolve 推奨パソコン|DAIV マウスコンピューター
https://www.mouse-jp.co.jp/creator/concept/davinci_resolve/
【¥0】AviUtlもDaVinciも使う理由 デジ学区。
https://digi-gak.com/2020/10/31/aviutl-davinci/
【Elin】かたつむり観光客で英雄を目指すのだ18【VOICEVOX実況】
やっぱり内政にはこれがないとね
前シリーズのelin初見動画→sm44290553
※Elin本編や前作elonaのネタバレがあります
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≪使用素材・ツール≫
・VOICEVOX:ずんだもん
・ずんだもん立ち絵:ぴぴ様
・VOICEVOX:春日部つむぎ
・春日部つむぎ立ち絵:ぴぴ様
・DaVinci Resolve
・りぞりぷと
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【Valheim】#14 北欧世界で穏やかなヴァイキング生活『黒い森の中の商人』 【ゆっくり実況】
今回は長老近辺を捜索しようとしたところ、
マップ上に袋のアイコンが出たので調査してみました!!
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ゆっくり実況はじめましたが動画編集が楽しい!
応援してくれると嬉しいです。
是非チャンネル登録、高評価、コメントをお願いします!
▽動画
Part01→https://www.youtube.com/watch?v=xp_3yyGID9I&list=PL2mmFCl_Fv5Yzn16a5XQIJ5SZV6CZaVy9&index=1
再生リスト→https://youtube.com/playlist?list=PL2mmFCl_Fv5Yzn16a5XQIJ5SZV6CZaVy9
▽blog
https://lifeismoney.jp/
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
サムネ立ち絵:新島秋一先生
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5476229?ref=nicoms
#Valheim #ヴァルヘイム #ゆっくり実況 #ゲーム実況 #Cevio実況
Titfuck2.mp3
初Davinci Resolveであり初ノーカット編集でもあるので初投稿です。
ぶっちゃけテスト投稿です。
(なんか最後のほう切ったはずが切れてないけど6回ぐらい書き出し直してるのでもうやりたく)ないです。
この太陽神素材の潤沢さの割に実況すげえ作りづらかったのでもう使わない
前→ sm37357283
次→ sm39299534
mylist/69274578
【Elin】かたつむり観光客で英雄を目指すのだ17【VOICEVOX実況】
今週は間に合いました!
前シリーズのelin初見動画→sm44290553
※Elin本編や前作elonaのネタバレがあります
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≪使用素材・ツール≫
・VOICEVOX:ずんだもん
・ずんだもん立ち絵:ぴぴ様
・VOICEVOX:春日部つむぎ
・春日部つむぎ立ち絵:ぴぴ様
・DaVinci Resolve
・りぞりぷと
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MT-01で北海道2023_part5【ずんつむ車載】
2023年、夏の北海道ツーリング動画
5日目です
【編集ソフト】
Aviutl
DaVinci Resolve
GIMP
PSDtoolkit
VOICEROID+東北ずん子EX
voicevox:春日部つむぎ
COEIROINK:リリンちゃん
NEUTRINO
NEUTRINO調声支援ツール
Audacity
MuseScore4
【撮影機材】
GoPro HERO7 BLACK
GoPro HERO5 BLACK
OLYMPUS OM-D E-M1 Mark3
DJI MINI2
・ずん子立ち絵 りんどう 様(https://twitter.com/rindou_)
・つむぎ立ち絵 夜刀 様(https://twitter.com/yatomikage)
・いいね押し忘れ防止アイコン 浅井麻 様(https://twitter.com/asaiasa0)
*この動画の平均ラウドネス値は-16.1LKFS/LUFSです。
紳士なニコ民には簡単だったと思うケド、選択肢の解答です。
【解答】
A>B>>>>>D>>>>>>>>>>>>C
【解説】
女の子は価値観を共有したい生き物です。
なので、つむぎちゃんがロマンチックと言った「夕方のカニの爪」を選択するのがベストです。
A:イケメンだね!
B:価値観の共有はできませんでしたが、「少年心を持った男の子だな」とつむぎちゃんは思うでしょう。
C:論外。物と自分を比較対象とされるのは言語道断です!
D:つむぎちゃんはギャルなので多少の下ネタは笑ってくれるでしょう...
【前回の動画】sm44191097
【次回の動画】
【Timberborn】『正真正銘ジャガイモビーバー』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #19【ゆっくり実況】
Q.かっこかりとれましたね?
A.じゃじゃじゃー!(意味不明
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【ニコカラ】ALIVE~祈りの唄~ / ワルキューレ【耳コピ】
「Walküre Reborn!」に収録されている「ALIVE~祈りの唄~」のカラオケ版です。
コーラスにはNEUTRINOの東北ずん子・めろう、VoiSonaの知声、Synthesizer VのSaki AI・夏色花梨を使用しています。
WAVEファイル(2Mix. 48khz/32bit float)はこちらのURLからダウンロードできます。
https://drive.google.com/drive/folders/1qxwiEEsVdHnflgzr4m5ThVfvCSJ1Mg-J?usp=sharing
コーラスありのもの、コーラスなしのもの、コーラスなしかつ間奏のギターソロなしのものをそれぞれ用意しました。
【原曲情報】
曲名 : ALIVE~祈りの唄~
歌 : ワルキューレ
作詞 : 唐沢美帆
作曲 : 加藤裕介
以下、この動画を作るためにお借りしたもの。
・Pixabay
https://pixabay.com/videos/id-60718/
・RhythmicaLyrics
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
・ニコカラメーカー2
http://shinta.coresv.com/software/nicokaramaker2-jpn/
・DaVinci Resolve
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・NEUTRINO -Neural Singing Synthesizer-
https://studio-neutrino.com/
・VoiSona
https://voisona.com/
------------追記--------------
SHINTAさん広告ありがとうございます!
【Fast Food Simulator】作ったバーガー全て廃棄する事になったエターナルきりたん#1【ボイスロイド実況】
ようこそ旅人
チャンネル登録といいねをしていただけると幸いです。
気軽にコメントしていって下さい♪
=======================
Fast Food Simulator
https://store.steampowered.com/app/2916430/Fast_Food_Simulator/
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■X(旧twitter)
https://twitter.com/voice02332809
■使用したツール
▼編集ソフト
・Recotte Studio
・DaVinci Resolve
▼音声ソフト
・VOICEPEAK
・東北きりたん
■お借りした素材(敬称略)
▼3Dモデル
・東北きりたん
└金子卵黄
▼BGM、SE
・DOVA-SYNDROME
・効果音ラボ
・OtoLogic
【MMD艦これ】 ビビデバ Full Ver 吹雪&吹雪改二 【校舎屋上】
既存のモデルに既存のモーションを入れただけで、「作ってみた」というのもおこがましいですが、ご覧いただけたら幸いです。今回は二人で踊ってもらいました。
お借りしたものにつきましては親作品に登録させて頂きました。唯々感謝あるのみです。
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お借りしたもの
モデル1:『49F吹雪艤装付き』とらはぜ式吹雪(非武装)2に艤装の追加を行った改変モデル
モデル2:『F43吹雪改2』とらはぜ式吹雪(非武装)2のテクスチャ変更と艤装の追加を行った改変モデル
⇒1・2共に【モデル配布】とらはぜ式改変 吹雪改二より 元データ:とらはぜ様 改変:フガク様 im4587898 ※艤装を解除しております。
楽曲・モーション元:ビビデバ公式Live動画【3D LIVE】SheenderellaDay https://www.youtube.com/watch?v=i0vqoGF6xFo&t=0s
作詞・作曲:ツミキ様、振付:志村知晴様、歌:星街すいせい様
モーション:【MMD】ビビデバ Full Ver ダンスモーション【モーション配布】 Taro²様 sm43952224 https://www.youtube.com/watch?v=z826FCsZQ68
カメラ・表情:【原神MMD】ビビデバ Full Ver.【カメラ表情配布】 水瀬ミナ様 sm43957241
※二人用に修正しています
モーション修正:VMDサイジングを速い・確か・安心にしてみた【ver5.01】 miu様 sm37848503 im9755721
ステージ:[MMD]校舎屋上 ムムム様 im11218508
エフェクト:PowerShader v3.2 角砂糖様 sm32258872
エフェクト:ikBokeh_v020(Chromatic.x) ikeno様 sm27947881
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使用ツール
MMD 樋口優様 sm2420025 sm2420128
MME 舞力介入P様 sm12149815
BowlRoll BowlRollアカウント様 im4855495
PmxEditor 北極P様 sm20566765
動画編集
DaVinci Resolve 18(無料版)
大黒屋様 広告ありがとうございます
【MMD艦これ】 響 「アイドル」
4kバージョンについては、私のメインチャンネルにアクセスしてください。 https://youtu.be/tI4JS9NZpzg
参加して、私が投稿しているものを見てください! https://twitter.com/Squirreltail_A
ちゃんとしたアイドルになると、誰が一番なのかを決めるのは難しい。 そうは言っても、女の子たちは響がこの曲で踊る名誉を得るだろうと投票しました!
それで、私がこれに関して行った大きなことは、Da Vinci Resolve プログラムを少し使い始めたことです。 これは複雑で、Blender では簡単にできないいくつかのビデオ効果を作成することができましたが、このプログラムに関しては学ぶことがたくさんあります。 とはいえ、使えるエフェクトはなかなか良いので、良い時はもっと使ってみたいと思います!
それ以外に、もう少し微妙だったのは、物事を「機能させる」ためにいくつかのカスタム シェイプ キーを作成したことだけです。 デフォルトでは、彼女の目はあまり閉じないことが多かったので、ウインクしたときに閉じることができるようにいくつか調整する必要がありました。
ご視聴いただきありがとうございました。素晴らしい一週間をお過ごしください!
衣装: 【Palcario】: 【https://www.deviantart.com/palcario/art/Sely-GUMI-LUVORATORRRRRY-v4-Download-454853716】
ステージ: 【Hazi】: 【https://bowlroll.net/file/200907】
モーション: 【Lapislazzuli07】: 【https://www.youtube.com/watch?v=984-8YQ5vP8】
【Valheim】#15 北欧世界で穏やかなヴァイキング生活『裸沼地&トロル式伐採術』 【ゆっくり実況】
今回は初の沼地探索(裸)とトロル式伐採術をお見せします。
是非見ていって下さいね!!
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ゆっくり実況はじめましたが動画編集が楽しい!
応援してくれると嬉しいです。
是非チャンネル登録、高評価、コメントをお願いします!
▽動画
Part01→https://www.youtube.com/watch?v=xp_3yyGID9I&list=PL2mmFCl_Fv5Yzn16a5XQIJ5SZV6CZaVy9&index=1
再生リスト→https://youtube.com/playlist?list=PL2mmFCl_Fv5Yzn16a5XQIJ5SZV6CZaVy9
▽blog
https://lifeismoney.jp/
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
サムネ立ち絵:新島秋一先生
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5476229?ref=nicoms
#Valheim #ヴァルヘイム #ゆっくり実況 #ゲーム実況 #Cevio実況
【MMD艦これ】文月&睦月型で「寄明月Full ver.」SING女團
Full Versionやっと完成です。やっぱりこっちのほうがいいので、Short ver.はいずれ削除しようと思います。
「寄明月」と月の名前の駆逐艦で作ろうと思ったわけですが、満月と三日月型のバッジの対比とか気がついてくれると嬉しです。
日本の駆逐艦の名前は睦月型に限らず風流でいいですね。ちょっと和歌を探してみたら
「この世をばわが世とぞ思ふ望月の欠けたることもなしと思へば」 藤原定家 スゴイですねモッチー。
「七夕の逢ふ夜の空のかげみえて書きならべたる文ひろげ月」 藤原有家 SING女團の頼美雲は7月7日生まれでしたね。
「皐月きぬ軒のあやめのかげそへてまちしいつかとにほふ池水」 藤原定家 梅雨は嫌いですが
「長月の有明の月はありながらはかなく秋はすぎぬべらなり」 紀貫之 長月と有明2つも入ってる
と、いろいろありましたが、菊月が見つからないので詠んでみました。
「たれ想ふみなみの島の菊月は絶へることなき浪うちよせるらん」
「秋を待つみなみの島の菊月に椰子を紅葉と見なせよ吾が妹」 55com お粗末様でした。
素材をお借りした皆様へ感謝いたします。
Application:nanoem 32.0 / しまぴょんさんさん、DaVinci_Resolve / Blackmagicdesign
MUSIC:寄明月 SING女團
Original:【HD】SING女團-寄明月MV(舞蹈版) [Official MV Dance Ver.]官方完整版MV https://www.youtube.com/watch?v=49d95ni5J9Y
【HD】SING女團-寄明月MV [Official Music Video]官方完整版MV https://www.youtube.com/watch?v=8YGm8YJWaCE
MODEL:艦隊これくしょん~艦これ~のキャラクター
エボシ式文月、皐月、長月、菊月、望月_エボシ様
STAGE:金閣_鹿苑寺_エスプリP様、竹林_NuKasa_chikurin様
薔薇の鉢植えL8、スカイドーム_桜の公園NN8、真夜中の月TB9_怪獣対若大将P様
和風小路(灯籠)_伍長P様
MOTION:寄明月_Nivsha様
CAMERA:寄明月_Nivsha様、nanoemu用に大幅に改変
EFFECT:WorkingFloor2 / o_DLAA_v0_1 / AutoLuminous4 / PowerDOF_v006
