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Steamワンコイン ゆるゆるれびゅ~ 第81回「Duck Flight Simulator 2021」
諸注意 読まない方や耐えれない方はブラウザバック
・Voiceroid実況
・ゆっくり実況
・Steam
・ゆるゆる進行
・茶番
・PCもプレイヤーも低スペック
・セミオートアサルトライフル
ゲーム:Duck Flight Simulator 2021
開発元:Ritual Interactive
ストア:https://store.steampowered.com/app/1519190/Duck_Flight_Simulator_2021/
ゆるゆるとれびゅ~していきます。
辞め時は押し付けられる
リクエストなどはコミュニティへ:https://com.nicovideo.jp/community/co4593340
Steamワンコイン 苦ゲーピックアップ:https://www.nicovideo.jp/user/20206980/mylist/70365905
【ゆっくり実況】Bloodstained Ritual of the Night その10
この世界線の斬月強い
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Part1集→mylist/67602355
前作(Bloodstained Curse of the Moon2 その1)はコチラ→sm37246930
前々作(Bloodstained Curse of the Moon その1)はコチラ→sm35533157
【ゆっくり実況】Bloodstained Ritual of the Night その9
特別ゲストが2名(いつもの)
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Part1集→mylist/67602355
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前々作(Bloodstained Curse of the Moon その1)はコチラ→sm35533157
Bloodstained:Ritual of the Night ナイトメア縛りプレイ [銃&迅雷&ショートカット除く全シャード&料理&本&MAXUP禁止]ジーベル〜ラスボス
グレモリー戦は三日月の視認性のため画面の明るさ調整で暗くしております
ジーベルさんはダブルジャンプなしだとシールドウェポンに頼らざるをえない強敵でした
グレモリーはナイトメアの武器縛りのプレイでは基本メダル捨て案件のボスだったので初のメダル獲得になります
ドミニクさんはスライディングやドロップキックによる着地狩りが脅威になり、稀に安地がなくなるリィガ・ストレイマ、予測ほぼ不可能なワープに轢かれたり、発動されたらほぼ詰みのティス・ロザインなどにより1番リトライしてしまいました
バエルも連戦で画面外ティス・レイフや溶岩と水玉を出されて何回もリトライしました
■リトライ回数
・ジーベル:23
・ヴァレファール:0
・グレモリー:68
・ドミニク:114
・バエル:17
・道中通算:176
■縛り内容は以下の通りです
・銃やシャード、迅雷での攻撃を禁止
・エンチャント(スキル化含む)シャード、初回食事ボーナス、O.Dの本を禁止
・HP・MPのMAXUPを取らない(弾数の方はそもそも銃を使わないので例外とします)
・ボス戦時はショートカット以外のスキルシャードをオフにする(バエルは詰む状況が多いため例外としてダブルジャンプのみ解禁)
Bloodstained:Ritual of the Night ナイトメア縛りプレイ [銃&迅雷&ショートカット除く全シャード&料理&本&MAXUP禁止] 8ビットオーバーロード〜2戦目斬月
今回は最大強化の黒龍を作りたかったためオーバーロードから先に倒しにいきました
お爺様は安定の強さの上ダブルジャンプ禁止なので液体や段差を飛び越えることができないため何回もスロウ魔法を発動されました
■リトライ回数
・8ビットオーバーロード:5
・アルフレッド:69
・ドッペルゲンガー:0
・オロバス:1
・2戦目斬月:3
■縛り内容は以下の通りです
・銃やシャード、迅雷での攻撃を禁止
・エンチャント(スキル化含む)シャード、初回食事ボーナス、O.Dの本を禁止
・HP・MPのMAXUPを取らない(弾数の方はそもそも銃を使わないので例外とします)
・ボス戦時はショートカット以外のスキルシャードをオフにする(バエルは詰む状況が多いため例外としてダブルジャンプのみ解禁)
Bloodstained:Ritual of the Night ナイトメア縛りプレイ [銃&迅雷&ショートカット除く全シャード&料理&本&MAXUP禁止]ブラッドレス〜バティン
グラットントレイン戦だけでは物足りないので列車の道中も付け足しました
先に比較的楽なブラッドレスさんのルートから行きました
ブラッドレスさんは対空が疎い弱点があるためダブルジャンプ禁止時には難易度は上がります
バティンさんは安定の運ゲーですが今回は旋空脚とシールドウェポンが使えるので強引に突破できる形になります
■リトライ回数
ブラッドレス:0
ドラゴン:0
列車(グラットン・トレイン): 2(0)
バティン:34
■縛り内容は以下の通りです
・銃やシャード、迅雷での攻撃を禁止
・エンチャント(スキル化含む)シャード、初回食事ボーナス、O.Dの本を禁止
・HP・MPのMAXUPを取らない(弾数の方はそもそも銃を使わないので例外とします)
・ボス戦時はショートカット以外のスキルシャードをオフにする(バエルは詰む状況が多いため例外としてダブルジャンプのみ解禁)
Bloodstained:Ritual of the Night ナイトメア縛りプレイ [銃&迅雷&ショートカット除く全シャード&料理&本&MAXUP禁止] ウェパル〜ウァラク
縛り内容は短剣縛りしていた時とほぼ変わりませんがMAXUPだけではなくボス戦ではショートカット以外のスキルシャードも基本的に縛っていきます(ほぼ先駆者様の二番煎じ・・・)
今回は呪いの指輪なし&ハメ行動なしで挑んだためアンドレさんが大変でした
■リトライ回数
ウェパル:2
斬月(1戦目):0
クラフトワーク:0
アンドレアルフス :24
ウァラク:0
■縛り内容は以下の通りです
・銃やシャード、迅雷での攻撃を禁止
・エンチャント(スキル化含む)シャード、初回食事ボーナス、O.Dの本を禁止
・HP・MPのMAXUPを取らない(弾数の方はそもそも銃を使わないので例外とします)
・ボス戦時はショートカット以外のスキルシャードをオフにする(バエルは詰む状況が多いため例外としてダブルジャンプのみ解禁)
【ゆっくり実況】Bloodstained Ritual of the Night その8
きょうもミリアムと一緒に悪魔城につきあってもらう
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Part1集→mylist/67602355
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Bloodstained:Ritual of the Night (PS4) ブラッドレスモード ナイトメア Any% NMG Speedrun 1:08:45.74
ブラッドレスモードを難易度ナイトメアで完走を目指しました
半年前から空いた時間を使って走り続けていましたが通常プレイでも強敵になるグレモリーで、終盤で三日月による運ゲーを押し付けられて何回も惨敗してきました
ほぼ完走することを目指しているのでTAというよりはノーミスチャレンジ的な感じになってますがこれが私の限界です・・・
※巨獣区入場時に映像が飛んでしまいました。申し訳ありません
Voyage of Promise -8bit remix【Bloodstained:Ritual of the Night】
REAPERにmagical8bitplug2を導入、MIDItrailでピアノロールの動画にしています。
その他つくったもの
mylist/71785271
ゆーちゅーぶにも上げました
https://www.youtube.com/watch?v=x1NKFYPYvi4
【ゆっくり実況】Bloodstained Ritual of the Night その7
こんや あくまじょうから タブーがきこえる…
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Bloodstained:Ritual of the Night 結晶ジーベル
ジーベル戦後の一部イベントをスキップしないことで結晶化のフラグが建ち、本来であればジーベルの出番がないのですが、バグ利用で初対面で斬月刀もらったりジーベルの再会が城主部屋になったりと順序崩壊してるので・・・
余談ですが塔に向かう途中、暇潰しにディメンジョンシフト取りにいったためジーベル以外の登場人物も既に故人扱いの状態です
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) O.D戦
貴様には死すら生ぬるい(23敗)
IGAが持久戦でじわじわ削っていくとしたらこっちはくらい無敵貫通の連続ヒットにより一瞬で削ってくるタイプです
タイムスティールやコウモリ&狼突進を常に警戒、氷剣はO.Dも動いてくるため運が関わってきますがある程度誘導することで最悪の事態を回避していきます
これにて短剣縛りプレイは終了となります。ご視聴ありがとうございました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止(今回の戦闘条件となる覇者の本は例外とします)
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) IGA戦
IGAAAAAAAAAAAA(18敗)
ヘルファイアと後半の「納得・・・いかない!」を警戒し長期戦による集中力の消耗に耐えられれば撃破そのものは楽でした
ソードウィップがしゃがんでも当たることがあるためジャンプで基本避けたいところですが納得いかないの後はジャンプで回避は困難なため割り切ります
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) 8ビットオーバーロード戦
元々慣れてるのもあってメダルは1回で取れました
行動パターンは単純なのでやりやすかったです
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) Breeder戦
コラボボスです
短剣だと近づきにくく雑魚召喚の物量で押し切ってくるので
バティンさん撃破後の強さなため本来は強くありませんがあまり早く仕留めるのもアレなのでサプライズギフトは控えめです
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) レブナント戦
某ベルモンドの者です
基本的に背後をとればいいのですが短剣投げへの反応が遅れてしまいました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) 長者の夢戦
怯んだ際のスロットの攻撃である鐘を引かれると厄介なので、怯み値のリセット待って定期的に攻撃する戦法になります
無駄に硬いのでとにかく地味な絵面が続きます
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) マスターカーペンター戦
中ボス枠も含めていきたいと思います
時期はグレモリー前でグレモリーに備えて最高威力の武器であるマンダウパサーを作るための素材を取りに来た経緯になります
大工さん単体よりはデーモンロードと一緒に攻めてくるのがこわいので速攻でインバートで処理する感じになります
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) ラスボス戦
グレモリーと比べたら難易度は急激に落ちました
それでも17回はリトライしてしまいましたが前半戦での入力ミスが原因で、前半戦のみのリトライとなります
後半戦は連戦で集中力消耗してるのと殴りにくいのが目立ちダメージを食らってしまいましたが、基本的には前半戦よりも楽なためそのままノー回復で押し通し撃破しました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) グレモリー戦
※今回は黄三日月の視認性を上げるため画面を暗く設定しております
個人的に最大の鬼門
三日月弾の視認性の悪さに加え出現位置による運ゲーや特有の怯み後の無敵貫通によるハメを持つため気を抜くと一瞬でHPを持っていかれます
本体も体格が大きく不安定な移動をし、上下の位置も変わるため接触しやすいのも難点です
短剣だと黄三日月の破壊が難しく、接触ダメージのリスクがより高まるためさらに難しくなります
最初からメダル断念していて回復解禁もしていましたがリトライ回数は破格の94回です
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) ヴァレファール戦
せっかくなのでアイギスとインバートも縛ってみました
コイン弾き飛ばしの打ち消しミスで1回リトライしたくらいでそれにだけ対応できればそこまで強くはありません
特に稼ぎはあまりせず金欠状態だったので無一文になりました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) ジーベル戦
遠距離主体だとそうでもありませんがリィガ・ドィン3連射が近接キラーで近づきにくく、背後をとっても稀に後ろにも飛んでくる時があるため7敗と結構負けてしまいました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) 斬月(2回目)戦
斬月「やはり俺がやるしかないか・・・」(43勝)
お札が非常に厄介です(特に炎)
強敵相手にはメダル断念のみならず回復も解禁していきますが、ただ強いだけでなく前述のお札の運ゲーも加わり43回もリトライしてしまいました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) オロバス戦
かってーなー
突耐性が50と高いため短剣ではかなりの長期戦となるのでとっさの行動に反応しきれなかったりして4敗してしまいました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) ドッペルゲンガー戦
火炎放射を警戒し範囲外のスペースを常に確保しておくことと基本的にヒット&アウェイに徹すれば比較的楽に戦えると思います
リトライはなしです
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
【武蔵野坐令和神社】七夕短冊祈願祭 / Musashino Reiwa Shrine ritual of Tanabata stripe prayer
2021年7月6日~8月15日に開催された「ところざわサクラタウン七夕まつり」の一環で、お客様に願いごとを書いていただいた短冊。その短冊の祈りや願いの成就を祈願する神事、七夕短冊祈願祭が武蔵野坐令和神社でおこなわれました。その神事のようすをご紹介します。
・関連動画
【イベント】ところざわサクラタウン七夕まつり / Tanabata Festival in Tokorozawa Sakura Town
https://www.nicovideo.jp/watch/so38991344
武蔵野坐令和神社公式サイト
https://musashinoreiwa.jp/
武蔵野坐令和神社公式Twitter
https://twitter.com/ReiwaJinja
ところざわサクラタウン公式サイト
https://tokorozawa-sakuratown.jp/
ところざわサクラタウン公式Twitter
https://twitter.com/sakuratownjp
※新型コロナウイルス感染症対策※
ところざわサクラタウンでは、お客様と従業員の安全・安心を第一に考え、三密の徹底回避、全来場者への検温実施、備品・設備のこまめな消毒など、衛生対策も万全の備えで臨んでおります。取り組みの詳細については、下記ページをご確認ください。
https://tokorozawa-sakuratown.jp/anshinsengen.html
※営業時間などの最新情報はところざわサクラタウン公式サイトのニュースページにてご確認ください。
#ところざわサクラタウン #サクラタウン #ところざわ #武蔵野坐令和神社 #七夕 #短冊 #祈願
【ゆっくり実況】Bloodstained Ritual of the Night その6
私は週刊誌は買わずコミックスをそろえる派です
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Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) バティン戦
圧倒的運ゲー
普通に行動してても予備動作短いパンチに詰ませ性能が高い地雷と尻尾ビームがあり、リフレクションレイによる運ゲーまで仕掛けてきます(後半は高頻度)
リフレクションレイは以前までは空中旋空脚で強引に突破してきましたが、今回は移動以外の回避手段がなくどうしようもないため、メダル獲得は40回目で断念し、代わりに回復なしで戦いました
もちろんリトライ回数はお爺様よりさらに増え、53回となりました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) アルフレッド戦
中盤の鬼門
通常プレイや他の縛りプレイでも厄介なのに短剣だとさらに接近していかないといけないため追いながら攻撃するのに精一杯です
後半は爺様から1/4以内への接近に失敗するとスロウ魔法を使われ、圧倒的に不利になると同時に(なぜか)お爺様本人も速くなるためリトライ不可避です
もちろんリトライ回数は爆発的に増え、39敗もしてしまいました
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) グラットン・トレイン戦
こちらも見たままの行動パターンなので特筆すべき点はないでしょう。
今回もリトライはなしです。
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
Bloodstained:Ritual of the Night(PS4) ナイトメアモード 短剣縛り(シャード&料理&本禁止) アビスガーディアン戦
文字通り雑魚敵なので特筆すべき点は特にありません・・・
今回もリトライはなしでした
縛り内容は以下の通りです。
・短剣やスライディング、急降下キック以外の攻撃や毒でダメージを与えない(急降下キックでボスを踏み続けるといったことも控える)
・料理やO.Dの本によるステータスアップの成長要素の禁止
