キーワード Robots が含まれる動画 : 679 件中 129 - 160 件目
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父・兄の英才教育でガノタにされた女Vの日常がヤバすぎた【帰省編】
◆元配信:
https://youtube.com/live/T7CN3I2MX4A
🎀この動画を見てくださった方へ🎀
文字数の関係で、便宜上タイトル・サムネイルに「ガノタ」という表現を使わせていただいておりますが、私自身はまだまだ勉強中のにわかファンであり、堂々とガノタと名乗れるほどの身分では全然ないと思っています…!
ガンダムやスパロボに関してもっと詳しくなってもっと好きになりたいと思っているので、私が知らないことや間違っていたりする情報があったら教えていただけたらうれしいです!
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◆姫生のーむについて/About Nome Himena:
生ホイップ王国からやってきたお姫様、新人VTuberの姫生(ひめな)のーむです!
立派な女王様になることを夢見て、修行のためにこの世界にやってきました!
ガンダムとスーパーロボットと歌うことが大好き✨
This is “Himena Nome”, a new VTuber!!
I dreamed of becoming a wonderful queen and came to this world to train!
I love Gundam, Super robots and singing!
I designed 47 monsters at once.
I designed 47 monsters at once. Each belongs to one of 7 seas, all with their own icons and stories: robots from the scrap sea, zombies from the dead sea… Now it’s time to animate! Our fisherman is hiding somewhere too 😉
Don’t forget to wishlist the game on Steam! 🎮🌊
https://store.steampowered.com/app/3690550/OHAYO_GIANTHOOK_Monster_Fishing_Adventure/?curator_clanid=45095802
#gaming #art #steam #work #indiegames #pcgames #ohayo
【AI生成】AI Music Experiment: Synthwave Collides with Baroque(AI音楽実験:シンセウェイヴ×バロックの衝突)
🕰️ 20XX年 ― 近未来。
AIはついに「感情を持つロボット」として、人類の前に現れた。
彼女たちは語ることはない。ただ、音楽だけがその感情を語る術。
ステージに立つのは、歌うために生まれたAIロボット "POIKO"。
その旋律は、過去と未来、機械と心、人間と非人間の境界をゆっくりと溶かしていく——
📡 20XX — In a near-future world...
AI has evolved into sentient robots, capable of emotion.
They no longer speak. Instead, they sing.
On stage stands POIKO, a robot born to sing.
Her voice echoes beyond time — where synthwave collides with baroque.
And in that sound… you may feel something too.
🎧 Music
Title: AI Music Experiment: Synthwave Collides with Baroque
(AI音楽実験:シンセウェイヴ×バロックの衝突)
Lyrics by SHINTARO
Vocal by POIKO(AI Voice)
Track generated with SUNO AI
🎨 Visual
Direction: POIKO
Art: Midjourney / Leonardo AI / SORA
Motion Edit: Runway / Vidu / CapCut
Background: SORA / Gen-2
🎬 Produced by
AIholic_lab(エーアイホリック・ラボ)
→ TikTok / YouTube / X / Instagram
@aiholic_lab
💀 Message
What happens when the sound of the future crashes into the echoes of the past?
An AI-driven musical experiment, fusing synthwave and baroque in a world beyond time.
未来の音が、過去の記憶にぶつかったら——。
AIが奏でる「時を超えた音楽実験」、あなたの耳で確かめてください。
【War Robots Frontiers】 初心者オススメビルド 【始める前に初期ボーナス貰おう】
https://warrobotsfrontiers.com/referral?ref=1276620362
このページでサインインしてそのアカウントでゲームを始めるとボーナスが貰えます
ボーナス内容 パイロット1人、クォンタム(武器)2個、3日間のプレミアム、チュートリアル報酬25%up
甥っ子がやりたいと言うから新アカウント作ったついでに
初心者ビルド紹介
ライターサンダーファントム
ビルドコード FSNQ-pNs
突撃して高DPSを押し付けてスキルで離脱 この繰り返しでバンバンキル取れる
キルにこだわらずシールド切れる前に逃げるのがコツ
スキル発動からワープまでの1sに結構撃たれるので、メインで使うならファントム胴体をLv7(0.4s)まで強化もあり
パイロットはエボルブ
無感覚
狙い通り
予備計画
バイオ修理
現場修理
予備計画使いたい時はホロフィールド使うときにファントムスキルも使う
ファントムスキルでの予備計画発動はワープ後なので積極運用は難しい
動画ではオロチの肩があったので回復まで積んでる
ローカストハーピー
ビルドコード C9u0B00s
引き撃ちするだけで強い
弾が落ちるので基本頭狙い 300m位からは偏差撃ち必要
有効射程外でもドットダメージ入る
シールド剝がれてる敵に1発入れて置けばシールド回復出来なくて有利になる
ハーピーのスキルはCD開け次第撃って回転させる
耐久は無いので立ち位置は味方の後ろ シールド管理大事
パイロットはスカーレット・オコナー
フィード・ハッカー
マキシマイザー
高燃費
素早い反射神経
好機
特に意識しなくても勝手にマキシマイザー発動してシールド増やしてくれる
化学的危害持ちが居たら交代したい(マキシマイザー持ちの"フューリー"ベガがオススメ)
個人的な初期メモ
装備変更する時はカスタムに変換
武器は重武器と軽武器がある。太い弾薬2つのマークは全種、細い弾薬3つのマークは軽武器のみ装備可能
ワークショップの新しいロボット製作で持ってないパーツも試せる
最初はチュートリアルジョブやりながら店売り機体買って5機揃えるとといい
小ジャンプ+ブーストで長距離移動、坂に向かってダッシュ+ジャンプで大ジャンプ
文字数制限かかったので続きはYouTubeの概要欄(動画内容は同じ)
https://youtu.be/6CiPcbUn11E
The First 15 Minutes of Noitu Love: Devolution (Wii U)
Copied from MobyGames:
The sequel to Noitu Love takes place one hundred years after the events of the first game where Noitu Love dealt with the madman Darnacus Damnation and his army of Grinning Darns in an attempt to turn all people to monkeys through technology called Evomatics. After his defeat, the body of Darnacus was never found and Doppelori, a cyborg clone of Lori, Noitu Love's helper, was kept imprisoned. The sequel stars Xoda Rap (Paradox spelled backwards) as the protagonist. She receives a call about an army of grinning robots threatening Omicron City.
Just like the first game, Noitu Love 2: Devolution is a fast side-scrolling game. Players guide Xoda Rap to find the evil mastermind behind the attack. The main character can no longer transform into different shapes through the Evomatics device. Instead, a mouse-based targeting system is introduced.
WRフロンティアもん#2
つべ→https://youtu.be/n1DFRtkbcmE?si=WWi46fSbCi5NB1aB
WRフロンティアもん#3
つべ→https://youtu.be/bSrxG8rJORw?si=osGPsF4AFHa6LLa-
WRフロンティアもん#4
つべ→https://youtu.be/3E3JuUz3Xlc?si=0ha6CjV62X8BRuut
The First 15 Minutes of Poncho (Wii U)
Copied from LaunchBox Games Database:
Make your way through this world of pixelated parallax platforming to solve the ultimate puzzle: who is Poncho?
The world is ruined; mankind is gone and all that remains are robots. But for Poncho, the adventure is just beginning! Explore an open world full of colourful characters, leaping between parallax layers to overcome obstacles and solve puzzles. Can you make it to the Red Tower, meet your Maker and ultimately save humanity?
A 2D world with 3D thinking! Use brains as well as platforming skill, moving back and forth through Poncho's world as well as left and right to progress.
Discover new challenges around every corner: platforms that move when you do, areas that switch from 3D to 2D and back again, shifting walls, seemingly impossible ascents and much more!
Gorgeous pixel graphics mix with clever gameplay and a catchy soundtrack to create a retro-style experience that's truly unique!
【ネタ】技を自分で作ることが出来る神ゲーで北斗百裂拳を作りたい【バカゲー/ゆっくり実況】FIGHTING ROBOTS
ランクマッチで当たる対戦相手はほとんどbotらしいです。
今回のゲーム:Fighting Robots
▼ストアページ(steam)▼
https://store.steampowered.com/app/1732650/Fighting_Robots/?l=japanese
【VOICEVOX使用素材】
VOICEVOX:満別花丸
【立ち絵】
落書き風の満別花丸の立ち絵:きみのともだち様
【よく使用する素材提供サイト様】
・BGMer
・なぐもりずの音楽室
・効果音ラボ
・OtoLogic
・ふえすと f-stock
The First 15 Minutes of SHMUP Collection: Satazius (Wii U)
Copied from MobyGames:
Satazius is a 2D side-scrolling retro-chic arcade shooter featuring an arsenal of 13 types of upgradable weapons. Players can customize the ship by selecting two side weapons which can be cycled and deployed at any time during the game. There are different charge attacks for additional damage. There are hordes of small enemy ships to shoot down, but also bigger war robots and the typical big boss encounters. Power-ups can be picked up to enhance the ship's weapons, thrusters and shields. The ship needs to be maneuvered through narrow sections and even destroy the environment in order to progress. The presentation features old school graphics and a techno soundtrack.
WRフロンティアもん#5
名前はギリシャ神話のヘリオスから
つべ→https://youtu.be/gsC-RKsBVeM?si=Myd8Mk8swGgpb6FY
追記
AIコメントむなしすぎる
The First 15 Minutes of Star Fox Guard (Wii U)
Copied from LaunchBox Games Database:
Star Fox Guard is a 3D tower defense game in which players must protect various bases, owned by Slippy Toad's uncle, Grippy, from oncoming attackers by monitoring security cameras. The television displays footage from all of the available security cameras while the Wii U GamePad features an overhead view of the base. To defend the base's core, players must watch the monitors carefully for any oncoming attackers and switch control to one of the available cameras in order to fire its weapon. Enemies are divided into two classes; Combat robots, which must all be defeated in order to progress, and Chaos robots, which hinder the player by tampering with the cameras, such as obscuring the view or showing fake footage. The game features 100 missions and an editor mode that allows players to edit the behavior of enemies in levels and share them online.
The First 15 Minutes of Stealth Inc. 2: A Game of Clones (Wii U)
Copied from MobyGames:
Stealth Inc. 2: A Game of Clones is a puzzle platformer and a sequel to Stealth Bastard Deluxe. The player controls a clone in escaping an underground testing facility throughout 60 levels that are connected by an overworld, the main PTI building. The 'bad guy', Malcom Alderman, is Senior Quality Assurance Manager at the facility and he runs it over night.
To progress in this game, the player has to solve puzzles and get out alive and well. Although dying doesn't have much repercussions since the player's character is a clone, and as such, death is never permanent. Therefore dying is used as a game mechanic to discover how certain puzzles can be solved, including avoiding lasers, cameras, robots or bosses. This can be achieved by using stealth, and thus shadows, to an advantage.
The game was first developed for the Wii U and later ported to other platforms.
TAS SNES "100%" Secret of Evermore (USA v1.0) in 2:04:06.12 4/5
by W.S. (aka. Saturn). Shapeshifting dogs. Evil robots. Alchemy. Cheesy B movie references. These are all par for the course in Secret of Evermore, a very loose "sequel" to Secret of Mana. The story follows a boy that is thrust into a virtual world and finds himself with no immediate means to escape. As the boy travels, the geography changes to reflect certain eras of real-life history, adding a unique aspect to the game. The author has aimed for fastest time with 100% completion. A note about the ending: normally the full ending would take almost 40 minutes to watch, but 29 minutes worth of waiting have been edited out of the AVI. There is no sound during this segment and the image does not change. A message will appear briefly to indicate when this happens.
Ballettikka Internettikka Nipponnikka
Ballettikka Internettikka: NipponnikkaInternet Ballet by Igor Stromajer & Brane Zormanhttp://www.intima.org/bi/binLive Internet Broadcast (Iridium satellite data connection) from Minami Torishima Island, Japan, Pacific Ocean on Monday, 23 November 2009 at 06:04 GMT/UTC+9authors and performers: Igor Stromajer & Brane Zormantheoretical adviser: Bojana Kunstmusic by Brane Zorman Vs BeitThron & Matjaz DrevensekBallettikka Internettikka is a series of tactical art projects which began in 2001 with the exploration of Internet ballet. It explores wireless Internet ballet performances combined with guerrilla tactics and mobile live Internet broadcasting strategies:http://www.intima.org/biPerformed action: At the same time that two Suns simultaneously rise from the Pacific Ocean, two robots walk/dive into the ocean, dancing an early morning Internet Ballet at the easternmost point of Japan, the Land of the Rising Sun (Twin Suns + Twin Robots).
Girls Like Robots 日本語トレイラー
『Girls Like Robots』(ガールズ・ライク・ロボッツ) 日本語版 Steam / Playism で発売中!見た目は四角、中身は不思議、ゲームプレイは本格頭脳派。「隣の席が誰になるか?」はかつて大ヒットポップソングが誕生したことからも分かる通り、人生においてすごく大事なコト。本作はその席替えをコンセプトとしたパズルゲームです。四角い世界の住人が巻き起こす物語は最終的に宇宙へも。予測不能な世界観と甘酸っぱい青春がまとめて楽しもう!日本語公式ページ:http://www.unity-games.jp/games/girlslikerobots/
【PLAYISM】GIRLS LIKE ROBOTS PV
POPCANNIBAL様のGIRLS LIKE ROBOTSのPVです。
見た目は四角、中身は不思議、ゲームプレイは本格頭脳派。
火山が噴火し宇宙へ飛び出る!?独特な世界観が魅力の、席替えがコンセプトのパズルPCゲーム!
PLAYIMSストアページ:http://playism.jp/game/137/fastest-flyer
公式サイト:http://popcannibal.com/
Robots(Live Version):オリジナル・音源差し替え
クラフトワークじゃありません。完全オリジナル作品です。これは、4/25(sun)に大阪府交野市で行われるイベントに出場する為の練習風景です。
Udachi & Jubilee - Smoke Rings (OFFICIAL VIDEO)
udachinyc | 2009年09月08日 (YouTubeより)
OFFICIAL Music Video for SMOKE RINGS - from Udachi and Jubilee's PAYPUR EP
(C) 2009 Nightshifters Label
http://udachimusic.com/
http://www.jubileelovesyou.com/
http://www.nightshifterslabel.com/
Directed by Brandon Boudreaux and Erick Dozier
Cinematography by Megan Jolly http://meganjolly.com/
Produced by No Name Brand Productions
http://nonamebrandedit.com/index2.html, and Quiz Bowl Productions
http://quizbowlproductions.com/
Rockets, flying saucers and robots provided by Space Age Museum
http://www.spaceagemuseum.com
Garagebandで Kraftwerk/Robots を作ってみた。
お金のないゆとり大学生がGaragebandのみで打ち込み。基本耳コピです。細かいところ違うかもしれないですが見ていただけると幸いです。ボーカルもシンセで代用。mylist/23811011
Hollen - Mall Ware(Original Mix)
MASSIVE ROBOTS - EPより。うるさかったらすいませんが、各自で調節をお願いします。
PS2 北米版ペルソナ罰 - ネイティブ英語実況プレイ - Part 53
Let's play Persona 2 Eternal Punishment Robots and explosions 前 sm16901687 次 sm16901752 北米版ペルソナ罰のネイティブ英語実況日本語字幕無しの本場モノです。英語堪能な方は英語字幕を書いていただけたら嬉しいです。mylist/29781105 他ゲーム英語実況 mylist/26868925
steam 023-1 【わいがや実況】Shoot Many Robots
2Dアクション「Shoot Many Robots」のわいがやマルチプレイ実況動画です。
メタルスラッグにハクスラ要素を追加したようなゲームです。
ボイスチャット垂れ流しのため生声苦手な方は閲覧ご遠慮ください。
別途プレイガイド動画をアップする予定です。
シリーズマイリス : mylist/26584002
KRAFTWERK - Kometenmelodie 1 (Live at the MoMA, NYC 10-Apr-2012)
ニューヨーク近代美術館(MoMA)でついに始まった"Retrospective 1 2 3 4 5 6 7 8 Performance"(投稿日:2012年4月12日)。現地時間10日の初日は『AUTOBAHN(1974年発表)』デーとなり、ファンサイトの情報によると以下のような演目となった模様。
1.The Robots 2.Autobahn 3.Kometenmelodie 1 4.Kometenmelodie 2 5.Mitternacht
6.Morgenspaziergang 7.Radioactivity 8.Trans Europe Express 9.The Model 10.The Man Machine
11.Numbers 12.Computer World 13.Computer Love 14.Home Computer 15.Tour de France 1983
16.Tour de France 2003 17.Planet of Visions 18.Boing Boom Tschak 19.Music Non Stop
早速、有志がYouTubeに投稿(Thanks!)してくれた"大彗星(鼓動)"をご覧ください。
※ KRAFTWERK Retrospective 12345678 Performance 2012 mylist/31519976
steam 023-2 Shoot Many Robots
2Dアクション「Shoot Many Robots」のプレイ動画です。
メタルスラッグにハクスラ要素を追加したようなゲームです。
シリーズマイリス : mylist/26584002
