キーワード Ruffle が含まれる動画 : 73 件中 65 - 73 件目
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【ROKKO CHAN (OWATA MODE)】AOIKKO CHAN #10(終)【VOICEROID実況】
NKT
【ゲーム】
ROKKO CHAN
https://king-soukutu.com/flash/rokko.html
【出演】
実況:琴葉葵(A.I.VOICE) 立ち絵:かれい 様
犯人:結月ゆかり(A.I.VOICE) 立ち絵:しりんだーふれいる 様
【葵ちゃん幽閉シリーズ】
アイワナ series/421140
人生オワタの大冒険 series/449611
【第5回ソロ実況祭】日本をすべて埼玉県にします!【都道府県大戦】
今回は以前から「ソロ実況祭」で実況したいと思っていた「都道府県大戦」春日部つむぎちゃん実況を単発物でお送りします!
「都道府県大戦」はいわずと知れたフラッシュゲームの名作ですが、最近再び復活して遊べるようになっています!「激突要塞」や「宇宙侵略艦隊」も含めておすすめですよ!皆さんも再び遊んでみてはいかがででしょうか?
「都道府県大戦」すずぬーと 様
https://suznooto.com/ruffle/tdw.html
立ち絵:やっぺん様 im11455086
音楽:コンテンツツリー登録者様&バッテリー活動可能時間約1分 フカガワ様
いつものシリーズ:
■イラストメイキング&紹介
series/295638
■【Cities:Skylines2】すずきつづみ市長の「立ち退きのない街」
series/489499
【flower実況】RTA 宇宙侵略艦隊 5:15.67
flower実況およびRTAは初投稿です
2026/5/02
もちかわ氏により更新されました
sm46245927
ゲームはこちら https://suznooto.com/ruffle/imp.html
実況 / A.I.VOICE flower
[TAS] Mario Forever Flash in 7:57.88
system:Ubuntu 24.04.3 amd64
apps:libTAS 1.4.7 amd64
ruffle nightly 2025.11.21
For movie's description: https://www.marioforever.net/thread-3751-1-1.html
【TAS】Flash Squario in 7:53.73
系统:Ubuntu 24.04.3 amd64
应用:libTAS 1.4.7 amd64
ruffle nightly 2025.11.21
帧数:28424
重录:4453
帧率:60
【TAS】Flash Squario 2 in 8:10.80
系统:Ubuntu 24.04.3 amd64
应用:libTAS 1.4.7 amd64
ruffle nightly 2025.11.21
帧数:29448
重录:3259
帧率:60
【TAS】Flash Fireboy & Watergirl: In the Forest Temple "100" in 15:13.24
系统:Ubuntu 24.04.3 amd64
应用:libTAS 1.4.7 amd64
ruffle nightly 2025.11.21
帧数:22381
重录:12202
帧率:25 fps
.swf信息: 文件: Fireboy & Watergirl - The Forest Temple.swf
大小: 1855972 字节
MD5: 669FE71001384CBA786901A7017E17ED
SHA1: A6995F02D2DB3B3F16EA444DC0D90979B49C1964
CRC32: 3E8451AE
【TAS】Flash Fireboy & Watergirl 2 - The Light Temple "100%" in 16:52.52
系统:Ubuntu 24.04.3 amd64
应用:libTAS 1.4.7 amd64
ruffle nightly 2025.11.21
帧数:25313
重录:16249
帧率:25fps
flash文件:https://evilgames.eu/flashgames/fireboy-and-watergirl-2-in-the-light-temple.htm
.swf信息:
文件: Fireboy & Watergirl 2 - The Light Temple.swf
大小: 3961776 字节
MD5: 66B17AD620C5169EFC96DBD2857399E0
SHA1: 9FD4C79F8FDBA2C8EB601C377DDA42FF1EBFBE23
CRC32: 669CE66B
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打法参考:https://www.speedrun.com/faw2/runs/y9w3wnkz
上次我做1代的时候说没用RAM,因为每次读档就失效了。
这次我想了一下,因为我的档存在了进入关卡前,读一下档相当于重新进了一次关卡。这次我档存在了进入后第一帧,那么在当前关卡内读档就不会失效了。
这种情况应该是libTAS套壳ruffle导致的。libTAS搜的是ruffle的临时RAM,可能每回加载一关就随机匹配地址。猜想如果是用ruffle直接读取.swf游戏的话应该不会有这种问题。
(那问题来了,为什么当初给wii做的时候,用那个RAM工具套壳搜dolphin模拟器的时候没有这种问题……)
当角色达到最大速度时
走路:27~30一直浮动,且没有找到循环规律
跳跃:可稳定在一个值,MAX=31
每次跳跃后落地,速度会骤减。根据下落高度差决定骤减程度。
如果下落在斜坡,则反而可以得到增益。
我是从第1关开始使用RAM的,第0关没用。但依然比1代快了一些。1代我是0:28结束的,这次0:27。油管也有个0:27的,但他是any%,所以当初我0:28的时候觉得也合理。但这次还是被我提升成100%在0:27进门了。
从第2关开始,在关卡结束时,用回车代替鼠标点击CONTINUE
MOFUYA DEFENSE上級プレイ動画
昔めちゃくちゃ遊んだFlashゲームを久しぶりにRuffleでプレイしてみた
(http://mofuya.com/flash/md/)
