キーワード SAO が含まれる動画 : 12278 件中 289 - 320 件目
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[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第28回(28-4) お泊まり会
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・展望台(アスナたちが修学旅行について話している~寝るまで話しをしたいということになり実際にやってみることになった)
☆キリトの部屋(みんなが続々集まってくる~話しを始めるがリーファは速攻で寝てしまいログアウトしてしまった~残ったメンバーで話しを始める~恋愛の話しを始めるがアスナとキリトののろけ話になってしまい強制終了する~リズベットが話題を変えると怪談話を始めた~話しをしているとアスナの背後に何かが立っているのが見える~しかしそれは目覚めて戻ってきたリーファだった~また話しをしていくがみんなは寝落ちしてしまった~キリトも眠くなってきたことを伝えるとアスナは話しを続けようと言ってきた~キリトはアスナが怪談話で怖がっていることを察する)
☆展望台
☆商店通り
☆宿屋ラウンジ
☆キリトの部屋(ベッドで休む)まで
前回 28-3 sm46060109
次回 29-1 sm46075377
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第28回(28-3) 懐かれるビーストテイマー
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・展望台(シリカの声を掛ける~シリカは戦闘の立ち回りを復習しようとしていたところだった~シリカから誘われたので一緒に行くことにした)
☆フィールド(戦闘はうまくいってモンスターの話しになる~鹿のモンスターに餌やりのことになってキリトもやってみたいということになって行くことにした~鹿のモンスターが現れキリトは餌やりをしてみる~しかしなかなか食べにこないのでシリカがやってみることにした~シリカはテイマーだけあって鹿のモンスターが寄ってくる~それからどんどんと現れた鹿のモンスターはシリカにまとわりついてきた~シリカは地面に餌を撒くことでなんとか気を逸らすことができた)まで
前回 28-2 sm46053713
次回 28-4 sm46067903
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第28回(28-2) ビチャビチャ餅つき
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・展望台(アスナに声を掛ける~アスナはこれからシリカとシノンと一緒にクエストにいくところだという~そこへ2人がやって来る~キリトも誘われたので一緒に行くことにした)
☆フィールド(キリトはシリカと素材を集める~アスナ、シノンと合流する~餅作りを始める~餅つきをシノンがやることになった~ついていくも餅はなぜかビチャビチャだった~キリトが代わってつくことにした~力一杯杵を振り下ろすとビチャビチャの餅が飛び散り3人にくっついてしまった~新たに作りどうにか完成した~一人一口ずつの量だけだったので味わって食べることにする~しかしピナの分がないことに気付き、欲しそうな顔をしているピナにキリトの分をあげることにした)まで
前回 28-1 sm46047766
次回 28-3 sm46060109
実況音声なし。
そばにある永遠の星 (The Eternal Starlight Beside Me – Anh Sao Vinh Cuu O Ben To)
楽曲11
これは私が作曲した11曲目の楽曲です。
日付:2026年3月9日。
特定のテーマで新しい曲を作ってほしい場合は、ぜひコメントで教えてください。
映画やアニメからインスピレーションを受けた曲のアイデアがあれば、リンクを送ってくれても大歓迎です。 ;)))
この曲は 「World Is Mine(かぐやバージョン)」 にインスピレーションを受けて制作したリメイク作品です。
原曲はとても面白い曲ですが、私には感情の流れとバックグラウンドミュージックが少し合っていないように感じました。
そのため、この曲では「告白」というテーマをより自然な感情の流れで表現することを意識して作りました。
物語の文脈を考えると、この曲は単なるアイドルソングというよりも、かぐやからいろはへの静かな告白のように感じられます。
私の解釈では、「World Is Mine」 という言葉は
「You Are Mine」 に近い意味として捉えることもできると思います。
ぜひ気軽に聴いてみて、あなたの感想も教えてください。
「World Is Mine(かぐやバージョン)」— ryo(supercell)によるバージョン:
https://youtu.be/7MLLBtbT8fU?si=sMNt_G8sLNM5TSKj
「World Is Mine(かぐやバージョン)」— 小林 によるバージョン:
https://youtu.be/OgXNXhrpNo4?si=fqr7c0lgW_MBGXC8
「World Is Mine(かぐやバージョン)」— 『超かぐや姫!』公式 / Netflix Anime / Netflix Japan によるバージョン:
https://youtu.be/rXcPRKriVsI?si=jkuhR7K7sAdfgZUz
「World Is Mine(かぐやバージョン)」— 『超かぐや姫!』公式 / Netflix Anime によるバージョン:
https://youtu.be/Xbb9IaqTk9c?si=o67ob-_ya8kads7Q
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騎士と星の約束 (The Knight and the Star’s Promise – Loi Hen Uoc Cua Ky Si Va Anh Sao)
楽曲4
これは私が作曲した4曲目の楽曲です。
日付:2026年1月2日。
特定のテーマで新しい曲を作ってほしい場合は、ぜひコメントで教えてください!
映画やアニメにインスピレーションを受けた新しい曲のアイデアがあれば、リンクを送ってくれても大歓迎です。 ;)))
この曲は、ベトナムの楽曲 「KỴ SĨ VÀ ÁNH SAO」 にインスピレーションを受けて作りました。
原曲は、騎士と星の乙女の間にある悲しく未完の恋物語です。
より正確に言えば、それは星の乙女が騎士に向けて語る後悔の言葉でもあります。
私が作ったこの曲は、その未完の物語の続きであり、結末でもあります。
星の乙女が亡くなった後、彼女は来世で再び騎士と再会します。
原曲のように悲しい恋が未解決のまま終わる物語はあまり好きではないので、この曲でその欠けていた結末を補いたいと思いました。
「ĐÔNG NHI x DTAP | KỴ SĨ VÀ ÁNH SAO | OFFICIAL LYRIC VIDEO」— ĐÔNG NHI によるバージョンはこちら:
https://youtu.be/rCKzH0VPVMM?si=yASYLFxzDAyR1EMn
「|AMV| Kỵ Sĩ Và Ánh Sao - ĐÔNG NHI x DTAP」— Tùng Bơ Official によるバージョンはこちら:
https://youtu.be/exaadizMX9Y?si=mGSvXfBiVtgio5Ga
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【SAOの新作!?】どんなバケモンが生まれちまうんだ・・・【Echoes of Aincrad】
先行プレイの一部を見ながら、どんなバケモンが生まれちまうか楽しむスレです。
この他にも、暗過ぎて何も見えない洞窟やもっさりハンマーで戦闘シーンなどがあるので
気になる人は参考・引用にある電ファミ公式チャンネル『SAO』新作ゲーム
『Echoes of Aincrad』先行プレイに見に行くよう願います。
「Voice:冥鳴ひまり、雨晴はう、その他」
<参考・引用>
・Echoes of Aincrad
・電ファミ公式チャンネル『SAO』新作ゲーム『Echoes of Aincrad』先行プレイ
<お借りした物>
・ニコニコモンズ
・効果音ラボ
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第28回(28-1) クリームのせパン
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・キリトの部屋
☆展望台(カフェに向かう~走っているアスナを見かける~声を掛けると焦っている感じだが誤魔化される~アスナと別れるが心配なので後を付けることにした)
☆牧場(アスナは暴れ牛を牛舎に誘導するクエストをやっていた~何度かやってコツをつかむと全ての牛を牛舎に誘導した~クエストNPCから[クリーム]を受け取る~しかしクリームは貰えるわけではなくゴードンという男に届けてほしいと頼まれる~アスナは街へ戻る)
☆はじまりの街・商店通り(アスナは[黒パン]を購入する~目立たない所へ向かうとアスナは黒パンにさっき受け取ったクリームを付けて食べ始めた~すぐに1つ食べ終わると2つ目に取りかかる~それをキリトに見られてしまった~アスナはキリトに説明する~クリームを届けることが出来なくなったと後悔するアスナにキリトは何度でも貰えると教える~キリトも協力して再びクリームを貰う)
☆湖畔公園(クリームをゴードンに渡す~もうクリームは手に入らないと落ち込むアスナ~キリトは牧場のじいさんに報告すると、クリームは街で売り出されることになると教えられる)まで
前回 27-4 sm46038137
次回 28-2 sm46053713
実況音声なし。
星よりも (More Than the Stars - Hon Ca Sao Troi)
曲1
これは自分が初めて作曲した曲です。
日付:2025年9月19日
もし「こんなテーマの曲を作ってほしい」というアイデアがあれば、ぜひコメントで教えてください!
映画やアニメにインスピレーションを受けた新しい曲のリクエストも大歓迎です。
よかったらリンクも送ってくださいね ;)))
この曲は、中国の楽曲「満天星辰不及你」にインスピレーションを受けて作りました。
ベトナム語では「Bầu Trời Đầy Sao Không Bằng Anh」という名前で知られています。
この曲では、その歌の中にいる男の子が女の子に対して抱いている気持ちや想いを、少しだけ感じてもらえると思います。
自分はその原曲が本当に大好きなのですが、男の子の視点があまり描かれていないように感じました。
だからこそ、その視点を表現したくてこの曲を作りました。
「Bầu Trời Đầy Sao Không Bằng Anh」— Moah - Nhạc Trung Channel によるバージョンはこちら:
https://www.youtube.com/watch?v=B-Bzk6gRIKs&list=RDB-Bzk6gRIKs&start_radio=1
https://youtu.be/B-Bzk6gRIKs?si=jrzx1wPYOolDS3pD
「满天星辰不及你」— 4K Music Make によるバージョンはこちら:
https://www.youtube.com/watch?v=_BshMLSUsW8&list=RD_BshMLSUsW8&start_radio=1
https://youtu.be/_BshMLSUsW8?si=W2Gh1Cc4GfoAXWn5
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[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第27回(27-4) 理想の押しつけ
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・商店通り
☆展望台(カフェに行くとシリカ、アスナ、ユウキが不安そうな顔で話し合っている~みんなは話すために集まっていたのだがシノンが遅れると言っていたそうだ~理由がリヒターに呼び出されたからということで不安を感じていた~みんなで手分けして探すことにした)
☆洞窟(シノンとリヒターが話している~リヒターは本当のシノンをさらけ出してほしいと言っているみたいだ~無茶な要求をしてシノンは困っている~そこへ聞き込みから居場所を特定したキリトがやって来た~昔を思い出させるため強盗役になりシノンを攻撃したリヒターはオレンジカーソルになっていた~リヒターは邪魔なキリトを殺そうと攻撃してきた~キリトはその攻撃を捌いて説得する~シノンもリヒターを説得することで落ち着いたみたいだ~安心したシノンは洞窟の外へ空気を吸いに向かった~しかしリヒターの独り言は何も変わっていなかった~キリトが声を掛けるとリヒターはログアウトした)
☆はじまりの街・展望台
☆商店通り
☆展望台(ユイと散歩に向かう)
☆湖畔公園(ユイとワン吉について話す)
☆展望台
☆商店通り
☆宿屋ラウンジ
☆キリトの部屋(ベッドで休む)まで
前回 27-3 sm46032269
次回 28-1 sm46047766
実況音声なし。
ロニエ役・近藤玲奈さんが2回目の登場!【川原礫チャンネル#063】
『ソードアート・オンライン』を中心に、『アクセル・ワールド』『絶対ナル孤独者《アイソレータ》』『デモンズ・クレスト』(いずれも電撃文庫)など、川原 礫作品を特集する、情報バラエティー番組。
『ソードアート・オンライン』シリカ役や『アクセル・ワールド』ニコ役の日高里菜さんをパーソナリティーとして、楽しいトークをお届けします。
今回のゲストは、TVアニメ『ソードアート・オンライン アリシゼーション』よりロニエ&ローランネイ役の近藤玲奈さん!
SAO最新刊『ソードアート・オンライン29 ユナイタル・リングVIII』の4月10日の発売に向けて、近藤さんとともに物語を振り返っていきます。
番組やゲストへのメッセージ、質問はこちらから。
https://forms.gle/X64kX2TqxFXbb2e56
●出演メンバー(予定、敬称略)
日高里菜/『ソードアート・オンライン』シリカ役、『アクセル・ワールド』ニコ役
川原 礫/『ソードアート・オンライン』『アクセル・ワールド』『絶対ナル孤独者』『デモンズ・クレスト』著者
近藤玲奈/『ソードアート・オンライン 』ロニエ役、ローランネイ役
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第27回(27-3) ありがとう、ワン吉
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・転位門広場(アルゴからおそらく最後になるであろうワン吉のクエストが進行したことを知らされる~今回もユイを連れていくことにしてクエストに向かう)
☆森(コボルドの親玉と遭遇する~ユイのサポートを受けながらコボルドの親玉を倒す~隠れていた子犬たちが出てくる~しかし5匹いるはずが4匹しか見当たらない~しかしすぐにもう1匹が出てきた~どうやら口に何かを咥えている~それはワン吉の首輪で[コレルレザーブレスレット]だった~アルゴが受け取るとアイテム名が[絆のコレルレザーブレスレット]に変化した~アルゴの話しではこのクエストはブレスレットを預けると特殊能力が付いて戻って来るそうだ~アルゴはブレスレットをユイに渡す~アルゴからワン吉がユイを助けにくるイベントは他のプレイヤーでは起きていないことが知らされる~ユイはワン吉との思い出に涙するとアルゴが優しく抱きとめた)
☆はじまりの街・転位門広場(落ち着いたユイとアルゴの会話~アルゴはユイに他のプレイヤーに聞かせるためのアドバイスが欲しいことをお願いする~トロフィー[ありがとう、ワン吉]獲得~アルゴとワン吉の思い出について語る~シリカと会話~買い出し中だというシリカからカフェに誘われる)
☆展望台(カフェでお茶しているとシリカは店で出すためのお茶のことを考え出した~すっかり商売人になっていたシリカだった)
☆転位門広場まで
前回 27-2 sm46021530
次回 27-4 sm46038137
実況音声なし。
やりなおし開拓記#29
おやおや、見事な壁の完成だね。その壁を活かして敵を倒し続けておくれよ?
…「アレ」に関しては申し訳ないと思ってる。本当なので初投稿です。
前の→sm46006703
次の→竿!サオ!SAO!男を持ってこおおおおい!!
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第27回(27-2) 共に掴んだ剣
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・宿屋ラウンジ
☆商店通り(リズベットに声を掛ける~リズベットはシリカの店に顔を出すところだというのでキリトも付き合うことにした~差し入れを買うのでケーキ屋に寄っていくことになった)
☆湖畔公園(シリカの店に行くがシリカの姿は見えない~今日は店を閉めたらしいのでメッセージで呼び出して差し入れを食べようと考えた)
☆展望台(結局シリカは素材探しで忙しいみたいなのでリズベットと2人でケーキを食べることにした~シリカに対するリズベットの気持ちを聞く)
☆商店通り(唸っているフィリアに声を掛ける~エンペラーソードのクエストを残念がっているフィリア~キリトはそのクエストに気になっている点があるということで、仲間を集めてもう一度宮殿へ向かうことになった)
☆宮殿(辺りを調べていくが特に変わったところはないみたいだ~残るは例の宝物庫だけなのでもう一度調べていく~前と同じく紋章が光り出した~急に床が抜けるとみんなは落下していった~その落ちた先でフィリアはエンペラーソードを見つける~以前反応しなかったのは紋章を持たなかったキリトが1人で調べたからだと思われる~フィリアはエンペラーソードをキリトにプレゼントすると言う~[エンペラーソード]入手)
☆はじまりの街・商店通り(トロフィー[共に掴んだ剣]獲得)
☆転位門広場(アルゴに声を掛ける)まで
前回 27-1 sm46014198
次回 27-3 sm46032269
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第27回(27-1) 奪われた聖石と進行するクエスト
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・キリトの部屋
☆宿屋ラウンジ
☆商店通り(プレミアに声を掛けピクニックの場所を探しに向かう)
☆フィールド(話しているとプレミアにクエストマークが表れる~すぐにプレミアと一緒に聖石のある野営地に向かう)
☆野営地(野営地に人の姿は見えない~声がしたので行ってみる~そこにはもう一人の女神がNPCを襲っているのが見えた~もう一人の女神はNPCから聖石を奪う~ジェネシスが現れる~NPCをNPCで倒すよう教育したことで自信にペナルティのない攻略法であることを自慢げに話す)
☆フィールド(クエストが進行したことで野営地は消えた~もう一人の女神はジェネシスの命令でキリトに襲いかかる~なんとか防いでいくが防戦一方だ~ピンチになったところでアスナが救援に駆けつける~攻めきれなくなったのを見てジェネシスも参戦する~ジェネシスはメニューを開きパワーアップした状態で襲いかかってきた~なんとか致命傷を避け耐えているとジェネシスが苦しみ出す~ジェネシスは祈りの神殿で待つと言うともう一人の女神を連れ去って行った)
☆はじまりの街・宿屋ラウンジ(仲間たちとジェネシスについて話す)まで
前回 26-4 sm46006081
次回 27-2 sm46021530
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第26回(26-4) 奮闘するシリカ
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆フィールド(必要な素材を集め終わる~看板についてリズベットと会話~キリトはリズベット用に看板を作る素材集めを手伝ってほしいと頼む~理由を聞いたリズベットは素材集めを始める~シリカの奮闘もあり素材を集め終わる)
☆はじまりの街・商店通り(リズベットの店に作成された看板が設置された~リズベットの元気が戻ったことに安堵するキリトだった)
☆湖畔公園(シリカの店を覗きに行く~今日は売れ行きが悪いと落ち込むシリカ~新しく競合店が出来たことで客がそっちへ流れているみたいだ~そこへリズベットが店の様子を見に来た~状況を聞いたリズベットはシリカを連れて行ってしまった~戻ってきた2人はバニー衣装を着ていた~その格好で呼び込むことにより男性客への売れ行きが凄まじかった~トロフィー[二人のお店をごひいきに]獲得)
☆商店通り
☆宿屋ラウンジ
☆キリトの部屋(ベッドで休む)まで
前回 26-3 sm45998857
次回 27-1 sm46014198
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第26回(26-3) 引いて抜いて大収穫
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・湖畔公園(ユイに声を掛ける~ユイはプレイヤーに遊び方の説明をしていたそうだ~しかしユイは説明する立場でありながら実際に体験したことがないから違和感があるようだ~体験させるためキリトのクエストを手伝ってもらうことになった~アスナを呼んでクエストについて聞くと[引いて抜いて大収穫]というクエストがユイに出来そうだということになった)
☆フィールド(規定数のカブを集めるという内容になっている~元気そうなカブを集めようとそれぞれ頑張る~ユイがすごく大きそうなカブを見つける~引っこ抜けそうな大きさではないので3人で協力して引っこ抜く~クエストクリアとなり街に戻る)
☆はじまりの街・転位門広場(満足したユイ~ユイは他にもわからないことがあるらしく[倫理コード解除設定]を聞いてくる~さすがにまずいと思ったキリトたちは何とか誤魔化すことに成功した)
☆湖畔公園(シリカの店に向かう~シリカはお店の看板を作るクエストをやろうとしていた~キリトも同行することになりリズベットも誘ってクエストに向かうことにした)まで
前回 26-2 sm45992199
次回 26-4 sm46006081
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第26回(26-2) ワン吉、その後
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・宿屋ラウンジ(ジェネシスについて考えているキリト~難しい顔をしているキリトを心配するアスナとプレミア~元気づけようとプレミアの提案でピクニックをすることになった~準備の話し合いをしている間に元気になってきたキリトに喜ぶプレミアだった)
☆キリトの部屋(プレミアと一緒にピクニックの場所探しを考える)
☆湖畔公園(ユイに声を掛ける~ユイを散歩に誘う~ワン吉の話しをする~アルゴから連絡が入り至急話しがあるということだった~アルゴと会うとワン吉のクエストが進行したことを知らされる~目的は森でコボルド討伐となっているそうだ~ユイも連れていってほしいと熱心に頼んできたので連れていくことにした)
☆森(ユイはワン吉を呼ぶが反応はない~そこへコボルドが現れたので討伐していく~増援のコボルドがユイの近くに現れる~ピンチになったとき、成長したワン吉がユイを背中に乗せコボルドを攪乱する~その隙にキリトとアルゴがコボルドを討伐した~安心しているとワン吉の様子がおかしいことに気付く~ワン吉はすごく弱っているみたいだ~どうやらキリトたちが来る前からコボルドと戦っていたという設定らしい~ユイはワン吉を元気づけようと声がけするが、それも虚しくワン吉は消え去ってしまった~そこへ5匹の子犬がやって来る~それはワン吉の子供たちだった~アルゴからワン吉のクエストはまだ続いていることを聞いたユイは、絶対にクリアする意気込みを見せた)まで
前回 26-1 sm45985092
次回 26-3 sm45998857
実況音声なし。
【新作まだでした】当時PS2でネトゲが出来なかったユーザー達を救った、ソードアート・オンラインの先駆けとも言えるオンラインゲーム風オフラインRPGの神ゲー【.hack】【VOICEROID実況】
ご視聴ありがとうございます
今回はプレイステーション2にて発売された名作RPG『.hack//感染拡大Vol.1』をプレイさせていただきました
「ソードアート・オンライン」の平成版のような雰囲気を感じつつも、ガラケーで「エターナルゾーン」をプレイしていた頃の懐かしさを感じました
ぜひ皆さんの体験談もコメント欄にお書き頂ければと思います
動画が面白いと思ったらチャンネル登録、高評価をお願いいたします
動画のリクエストはコメントに書いてくれても大丈夫ですが、XにDMして頂けると高確率で対応できると思います
◆ 立ち絵
作者: Who inside 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11145377
◆ 音声
A.I.VOICE 結月ゆかり
#dothack #ドットハック #ボイスロイド実況
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第26回(26-1) 枯渇と死闘の終着点
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・キリトの部屋
☆クルドシージ砂漠・アデルザネード管制塔・下層(探索)
アデルザネード管制塔・中層(探索~[トーラス・タワーキーパー][タワービースト]を討伐する~クエスト[獣を従えし亜人]クリア~転移装置が作動する~探索~転移装置でワープする)
☆アデルザネード管制塔・上層(探索~[グラップル・メイジャートーラス][トーラスウォーリアー]を討伐する~クエスト[虐殺の統制]クリア~転移装置が作動する~探索~転移装置でワープする)
☆アデルザネード管制塔・最上階(転移石にアクセスする~奥へ進むとレイド参加者たちがいた~ボスの情報を整理する~レイドを組んでボス戦に挑む~[アビス・ザ・インペリアルトーラス][グラン・ザ・アドミラルトーラス]を討伐する~クエスト[枯渇と死闘の終着点]クリア~ジェネシスがボス戦に参加しなかったことから、これからどうするか考えるべく街に戻ることにした)まで
前回 25-4 sm45975577
次回 26-2 sm45992199
実況音声なし。
バイオガス発電の仕組み:家畜糞尿から電気と肥料をつくる(嫌気性消化)
今回は、「家畜糞尿から電気と肥料をつくる」バイオガス発電(嫌気性消化)について、仕組みを整理する動画を投稿しました。
本動画は、私自身の思考整理・理解のための“メモ的まとめ”という位置づけです。体系的な教科書解説というよりも、「何が起きているのか」「どこが難しいのか」「どう安定運用するのか」「LCAではなぜ評価が揺れるのか」といった論点を、自分なりに構造化してみた内容になります。
扱っている主なポイントは以下の通りです。
・嫌気性消化の全体フロー(回収→前処理→発酵→ガス精製→発電・熱利用→消化液利用)
・牛糞に多いリグノセルロースによる分解律速
・豚・鶏由来原料で問題となるアンモニア阻害
・SAO経路など微生物の適応メカニズム
・共消化や微量元素管理といった工学的安定化策
・LCAにおける機能単位・システム境界・メタン漏えいの影響
「糞尿が電気になる」という一文の裏側にある、微生物生態学とプロセス工学のせめぎ合いを、できるだけ平易に整理しています。
なお、本動画は NotebookLM を用いて構成・音声生成を行っています。そのため、発音の不自然さや、内容の表現上の誤りが含まれる可能性があります。正確な情報や出典、数値的前提については、必ず参考資料としてまとめている note.com の記事をご確認ください。動画はあくまで導入・俯瞰的整理とお考えいただければ幸いです。
https://note.com/science_totoron/n/nf43724e9dde6
もし内容に誤りや補足すべき点があれば、ぜひコメント欄で教えてください。専門的なご指摘も歓迎ですし、初学者視点の疑問もとてもありがたいです。コメントを通じて、より精度の高い理解に近づければと思っています。
また、このような解説活動は、皆さまからのギフトによって支えられています。応援していただける方がいるからこそ、時間をかけて整理し、公開することができています。本当にありがとうございます。
厄介者と見なされがちな廃棄物が、エネルギーと肥料に変わる。その背景にある科学と工学の面白さを、気軽に一緒に考えていただければ嬉しいです。
【マリオカートワールド #30】クッピーさん主催の第2回クッピーGPにお呼ばれしたので参戦していきます! 【山田SHOW視点】(2026.02.21 YouTube Live)
どうも、SHOWで~す♪
今回はクッピーさん主催の第2回クッピーGPに参加してきました!遅刻したけど…
こちらはYouTube版
https://t.co/52ruNiSnCm
参加者一覧(敬称略)
クッピー(主催)⇒https://t.co/C4OVgSwAsc
太鼓腹琥珀主⇒https://t.co/20EPO1E4s1
あまつりお⇒https://youtu.be/xLwYcMw5sao
嘉音とんと⇒https://t.co/67JBYiXgj4
魔月マサ⇒https://t.co/986CfJiMHq
ぬくもり⇒https://www.youtube.com/live/h8Rhvx0zTo0?si=fmaFXZMCV8DufSzx
てぃず⇒https://www.youtube.com/live/SKezYIBp6vk?si=vtxPl3_N7d-chBzi
ついてるこ⇒https://t.co/XTgOyXkqas
せる⇒https://www.youtube.com/live/oEEwLN0J8PU?si=Ssv5St5-QRBgaaKu
星宮かずと⇒https://youtu.be/IpI3UhJLkl0
BLUENO⇒https://t.co/d6SnTx3CGI
川鰐グラム⇒https://t.co/hqT2qS2wJy
HighJI⇒https://youtube.com/live/KBnhGOerdrc?feature=share
前花しずく⇒https://t.co/MSmMnnFz4h
中島ダイワ⇒https://youtube.com/live/mKIlAeLI0CU?feature=share
ケイリョウQ⇒https://youtube.com/live/bip1CcwyJaQ?feature=share
宍舞ぼの⇒https://t.co/oHroSQEHln
でみあ⇒https://t.co/KoGe9cVe3Y
twitter⇒https://twitter.com/SHOW_KKKKK
意見・感想などはこちらに⇒[email protected]
実況まとめ⇒mylist/48892734
マリカーワールドマイリス⇒mylist/78127126
part1⇒sm45089413 前part⇒sm45952064 次part⇒
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第25回(25-4) 防衛の最終兵器(後半)
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆クルドシージ砂漠・アデルザネード管制塔・下層(続き~[エクストラディザスター]を討伐する~クエスト[防衛の最終兵器]クリア~探索~転移装置でワープする)
☆アデルザネード管制塔・中層(探索)
☆アデルザネード管制塔・下層(探索~転移装置でワープする)
☆アデルザネード管制塔・中層(転移石にアクセスする~街に戻る)
☆はじまりの街・転位門広場
☆商店通り
☆宿屋ラウンジ
☆キリトの部屋(ベッドで休む)まで
前回 25-3 sm45961549
次回 26-1 sm45985092
実況音声なし。
【NINJA GAIDEN3】本当にクソゲーなのか最高難易度で検証実況Ⅲpart10
【リュウを倒した武器】
黒龍丸 麻酔銃←New!!
NINJA GAIDEN3⇒mylist/79007869 実況part1まとめ⇒mylist/25791488
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第25回(25-3) 防衛の最終兵器(前半)
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆クルドシージ砂漠・アデルザネード管制塔・下層(クエスト[防衛の最終兵器]開始~[エクストラディザスター]と戦闘~[エマージェンシーリジェクター]を4体討伐する~[エクストラディザスター]のHPを半分まで減らす~続く)まで
前回 25-2 sm45956552
次回 25-4 sm45975577
実況音声なし。
極コープクエストの遊び方【SAOFD】
ボスより道中の方がキツイ極コープクエスト
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使用BGM
騒音のない世界様「ニンニン忍者」
使用素材
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使用ボイス
VOICEROID2:琴葉茜
VOICEVOX:ずんだもん
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第25回(25-2) 竜巻の先へ
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆クルドシージ砂漠・ゲヴァルナロー跡地(探索~遊牧の民による宿地に着くと向こうにジェネシスともう一人の女神がいた~ジェネシスはもう一人の女神を鍛えるべくモンスターと戦わせている~もう一人の女神がピンチになるとジェネシスが助ける~そこへ他のプレイヤーたちがジェネシスの所へ仕返しにやって来た~モンスターを横取りされたことに腹を立てているプレイヤーたちはジェネシスを襲おうとしていた~そこへもう一人の女神が立ちはだかる~もう一人の女神をNPCだとわかったプレイヤーの一人は倒そうとする~しかしもう一人のプレイヤーがブルーカーソルになることを避けるため説得する~プレイヤーたちは手を出さず去って行った~マップから移動)
☆ゲヴァルナロー跡地(泉で汚れた導風のタリスマンを清める~探索~[デザートグラウラー]を討伐する~クエスト[オアシスの支配者]クリア~マップから移動)
☆キャルトブラン風食路(探索~[ブレイズトーラス・グリンガー]を3体討伐する~クエスト[行く手を阻む亜人]クリア~探索~竜巻の前で[導風のタリスマン]を使用する~竜巻の影響を受けなくなり先に進めるようになった)
☆アデルザネード管制塔・下層(転移石にアクセスする~探索~[ディプロイドリジェクター]を2体討伐する~クエスト[太古の防衛本能]クリア)まで
前回 25-1 sm45948837
次回 25-3 sm45961549
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第25回(25-1) 汚れた導風のタリスマン
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・キリトの部屋
☆クルドシージ砂漠・ゲヴァルナロー跡地(導風のタリスマンを入手の為、死神のモンスターを探す~探索~[ホームクリンガー]を10体討伐する~クエスト[迷える魂]完了~探索~[Phantom of Oblivion]を討伐していく~アイテム[汚れた導風のタリスマン]入手~しかし汚れているので水のある場所を探すことにした)まで
前回 24-4 sm45937358
次回 25-2 sm45956552
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第24回(24-4) キャルトブラン風食路の竜巻
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆クルドシージ砂漠・キャルトブラン風食路(転移石にアクセスする~探索~竜巻により他のプレイヤーも足止めを食らっている状態だ~他のプレイヤーから[導風のタリスマン]で通れるという情報を得る)
☆はじまりの街・商店通り
☆宿屋ラウンジ
☆キリトの部屋(ベッドで休む)まで
前回 24-3 sm45932857
次回 25-1 sm45948837
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第24回(24-3) 野営地の聖なる石
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・商店通り(プレミアに声を掛ける)
☆転位門広場(プレミアと話しているとリーファとシノンがやって来た~プレミアのクエストについて情報を得たというので行動することにした)
☆野営地(シノンたちが前に来た時は空き地だったがプレミアを連れてきたら野営地に変化したそうだ~男性NPCに聖石のことを聞く~ここでは聖なる石と呼ばれているらしくキリトが聖石を見せると同じ物であることがわかった~男性NPCの問いかけにプレミアは女神と答え聖なる石を貸してほしいと頼む~しかし男性NPCはすぐに女神が双子だったはずともう一人を連れて来てほしいと言ってきた~2人揃わないとクエストが進められないことがわかり、ジェネシスの出方を見極めるため一旦街に戻ることにした)
☆はじまりの街・転位門広場
☆クルドシージ砂漠・ウルタナ砂漠・北側
☆ウルタナ砂漠・南側(探索)
☆アルフオロ熱帯原(探索~[ドライブトーラス・ブースター]を4体討伐する~クエスト[人に代わる獣]達成~探索)
☆ガローン砂岩隧道(探索)まで
前回 24-2 sm45926182
次回 24-4 sm45937358
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第24回(24-2) シリカの店の現状
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・湖畔公園(シリカの店の様子を見に行く~シリカとリズベットが何か話している~シリカはメニューを増やすためカレーまんを売りたいことをリズベットに相談していた~手間がかかることを指摘していたのでキリトがお試しでやってみるようにアドバイスする~結構な素材が必要なので集めに向かう)
☆フィールド(3人で手分けして素材を集める)
☆はじまりの街・湖畔公園(売ってみるとあっという間に売り切れてしまった~やはり材料集めが大変だというシリカにリズベットから人に取ってきてもらえばいいとアドバイスする~シリカが材料を買い取ることでなんとか回せそうだということになった)
☆展望台(カフェに向かうとリヒターから声を掛けられる~リヒターはシノンが前とどこか違うことを感じ、キリトに何か知っているか聞いてきた~しかしキリトは何も知らないと言うとリヒターは去って行った)
☆湖畔公園
☆転位門広場
☆商店通り(シリカに声を掛ける)
☆湖畔公園(シリカの店に向かうと全部売り切れたということで店じまいだそうだ~リズベットも誘って話しをすることにした)
☆商店通り(リズベットの店に向かう~看板の話しをしていると店にリズベットがいるのを見かける~落ち込んだ様子のリズベット~話しを聞くと仕事で失敗したそうだ~励ますためカフェに向かうことにした)まで
前回 24-1 sm45915400
次回 24-3 sm45932857
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第24回(24-1) 王家の紋章
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・キリトの部屋
☆宿屋ラウンジ
☆商店通り(フィリアに声を掛ける~エンペラーソードのクエストに誘われる)
☆宮殿(仲間たちと一緒に回廊を進んで行く~王家の紋章が光り出す~小部屋の扉があるのでトラップに注意して中を覗くと宝箱が置いてある~キリトが警戒して一人で調べることにした~トラップはなく普通の宝物庫だった~先を進み王の間の前に到達する~王の姿の悪霊がいて王家の紋章を渡す~王の姿の悪霊が豹変して襲いかかってくる~何とか倒すとアイテムドロップする~しかしそれは王家の紋章で単に取り返しただけとなった)
☆はじまりの街・キリトの部屋(ユイにクエストを報告する~エンペラーソードが手に入らなくてガッカリするフィリアだった)
☆商店通り
☆転位門広場
☆湖畔公園(シリカの店に向かう)まで
前回 23-4 sm45909740
次回 24-2 sm45926182
実況音声なし。
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第23回(23-4) 二人の女神
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆はじまりの街・宿屋ラウンジ
☆湖畔公園
☆クルドシージ砂漠・バナルバロン枯木帯(探索~プレミアのクエストの目標地点近くまで到達すると敵が現れる~[NM:Gigas Eruption]を討伐する~先に進む)
☆ダンジョン(聖石を探すが見つからない~そこへジェネシスが現れる~ジェネシスは聖石を既に入手していた~ジェネシスの背後から現れたのはプレミアそっくりの少女だった~ジェネシスは協力してクエストを進めることを提案するがキリトは否定して説明しようとする~だがジェネシスはクエストを進めるとどうなるかわかっている上で協力を申し出てきたのだ~ジェネシスは次のクエストを進めると言ってもう一人のプレミアと去って行った)
☆はじまりの街・宿屋ラウンジ(仲間たちにもう一人のプレミアについて話す~以前にエギルたちと一緒に行ったラーメン屋に連れていったのはもう一人のプレミアだったことにも気付く~キリトはクエストの阻止を誓う)まで
前回 23-3 sm45901733
次回 24-1 sm45915400
実況音声なし。
