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【SAOⅡ】Courageが全く気付かないうちにCatch The Momentになる【劇場版SAO】
どうも、Takumiと申します。どうにもSAOⅡ後期OPの「courage」と劇場版SAO主題歌の「Catch The Moment」が似てるなぁと思ったので作ってみました(初投稿なので下手だと思いますが)ぜひ映画を見た人、そうでない人も見て頂けると幸いです!【追記】使わせていただいた動画→sm25637906動画の使用許可をしていただいた真オーゼ様、ありがとうございます!3/12追記 1000再生ありがとうございます!!これからもこの動画をよろしくデス。
【DTX】 SAOII ED
つよくーん つよくーん
ソードアート・オンラインII ED
マイリスト:mylist/31305476
SAO OP : sm24938274
SAO OP2 : sm25264772
SAO ED : sm25029649
SAO ED2 : sm25267681
SAOII OP : sm23943173
SAOII OP2 : sm24895002
SAOII ED2 : sm24824498
SAOII ED3 : sm24889468
MOVIE : sm30294917
MOVIE : sm31658617
【トラック提供】Re:11【No.09】
なんかキリなんたらさんにsm23415571が「なんか微妙」って言われてなんか悔しかったのでなんかリメイクしました。
なんかそーいえばSAOⅡではなんかキリト君がなんかまた女をはべらしているそうですね。WTF!!
mp3→http://www1.axfc.net/u/3301305?key=iroha
ソードアート・オンラインⅡ 第22話 「旅路の果て」
ユウキが突然アスナの前から姿を消し、《ALO》にログインしなくなって数日が過ぎた。アスナは《スリーピング・ナイツ》のシウネーにユウキが姿を消した理由を尋ねるが、シウネーは言葉を濁して詳しい事情を説明せず、「ユウキは再会を望まないでしょう」と言うだけだった。後日、もう一度ユウキと会いたい、と願う明日奈に、和人から「屋上で待ってる」というメールが届く。明日奈が屋上に行くと彼はメモを差し出し、そこに書かれた場所へ行けば彼女に会えるかもしれないと告げる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266723←前話|次話→so32266725 第一話→so32266721
二刀流戦闘シーンを集めてみたpart5
画質悪いのであしからず。part1⇒sm18782093 part2⇒sm18789184 part3⇒sm18807597 part4⇒sm22045460 part6⇒sm26458488 SAOⅡのスキルコネクトシーンですがカットされすぎててよくわからない人に→sm26435315
【SAOⅡ OP】IGNITE FULL 弾いてみた【藍井エイル】
今回はソードアートオンライン2期のOP 藍井エイルさんのIGNITEを弾かせていただきました( ゚∀゚ )
どうぞよろしくお願いします。
前作→魔法科高校の劣等生OP2 grilletto sm24118270
新作です!→不可逆リプレイス MY FIRST STORY sm24537442
コミュニティ作ってみました!よかったら!co2506592
弾いてみたマイリス→mylist/39361732
カラオケ作ったやつ→mylist/36644908
ついったー→ @ziji41
【SAO アリシゼーション War of Underworld ED】unlasting 歌ってみた【みぃぬこ】
アリシゼーションWar of UnderworldのED、LiSAさんのunlastingを歌わさせて頂きました
エルドリエぇぇぇぇ.....
最後まで楽しんで頂けたら嬉しいです。
今まで投稿したSAO歌ってみた
【SAOⅡのOP 歌ってみた】IGNITE【みぃぬこ】 sm24405259
【SAOⅡのED 歌ってみた】Startear【みぃぬこ】 sm24311234
【SAOⅡ後期OP 歌ってみた】courage【みぃぬこ】 sm25092037
【SAO OP】crossing field歌ってみた【みぃぬこ】 sm32418383
【SAO ED】ユメセカイ歌ってみた【みぃぬこ】 sm32606892
【SAO*GGO ED】To see the future.歌ってみた【みぃぬこ】 sm33197620
【SAO*GGO OP】 流星 .歌ってみた【みぃぬこ】 sm33368561
【SAO アリシゼーション War of Underworld OP】Resolution 歌ってみた【みぃぬこ】sm35997581
歌 みぃぬこ
歌わせて頂いたマイリスト【mylist/32941943】
コミュ 【co1817765】
twitter 【@miinuko_uta】
素敵なmix よん 様
マイリスト 【mylist/25284886】
コミュ 【co240782】
twitter 【@yooooooooooone】
ソードアート・オンラインⅡ 第23話 「夢の始まり」
世界初の医療用フルダイブ機・メディキュボイドの被験者として、病院からバーチャル世界にダイブしていたユウキ。末期の病で無菌室から一歩も出られない彼女は、もう一度学校へ行ってみたいと願っていた。彼女の望みを叶えるべく、明日奈は和人や学校の仲間に協力してもらい、ユウキに学校生活を 体験させる。放課後、ユウキはもう一箇所行ってみたい場所があると言うと、かつて自分と家族が住んでいた場所へと明日奈を案内する。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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自由すぎるソードアートオンラインⅡ~FREEDOM★ONNLINE~
SAOⅡのネタMADです。
この動画は悪ノリだけで作られた動画です。
ところどころ編集が雑ですがご了承ください。
ネタ考案:ルル co2184323
動画編集:ディアナ mylist/34530551
居てくれた人:らいおん co2275519
ソードアート・オンラインⅡ 第20話 「スリーピング・ナイツ」
アスナは、ユウキがリーダーを務めるギルド《スリーピングナイツ》への協力を頼まれる。スリーピングナイツは、メンバーの事情で近く解散することを決めており、解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、通常は複数パーティー合同の49人で挑むボス敵を、スリーピングナイツ+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266742←前話|次話→so32266723 第一話→so32266721
ソードアート・オンラインⅡ 第14話 「小さな一歩」
誌乃を殺してから自分も死のうと、恭二が襲いかかる。だが、間一髪で和人が駆けつけて、恭二に飛びかかった。もみ合いとなる中、恭二が持っていた毒薬入りの注射器が和人に押しつけられるが、奇跡的な偶然により薬液は注入されず、和人は難を免れる。後日、和人と誌乃は菊岡に会いに行き、今回の事件に関する事実関係を聞くことに。菊岡は《死銃》の一人として逮捕された男から、キリト宛の伝言を預かっていた……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
©2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAOⅡ Project
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【SAOⅡ】シルシを弾いてみたお(Full)【マザーズロザリオED】
とってもイイ曲なので勢いのままに弾いちゃいました
色々ミスってたり音が足りてなかったり...
◆コミュニティ:co1960563
◆マイリスト:mylist/37805602
◆twitter:you_piano
ソードアート・オンラインⅡ 第21話 「剣士の碑」
第27層のボスを攻略しようとするアスナと《スリーピング・ナイツ》の動きは、ボス攻略専門ギルドに察知されていた。ボス攻略のノウハウを知られた上に、先を越させまいとするギルドの妨害を受け、窮地に追い込まれるアスナたち。そこへ、キリトとクラインが駆けつけ、アスナたちに加勢。キリト達が時間を稼いでいる間にアスナと《スリーピング・ナイツ》は、行く手に立ちふさがるボス攻略ギルドの先遣隊20人を蹴散らし、ボス戦に挑む。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第8話 「バレット・オブ・バレッツ」
《BoB》本戦に《死銃》とボロマントの男が出場していると考えるキリトは、本戦開始までの時間を利用してシノンに情報交換を持ちかけ、参加者を探ろうとする。予選第一回戦の後、様子がおかしくなったキリトを見て何か訳アリだと察していたシノンは、事情を話すようキリトに迫り、彼が《SAO》からの生還者であることを知る。そのような中、いよいよ大会本戦の火蓋が切って落とされ、直径10kmの広大なフィールドを舞台にした、30名のプレイヤーによるバトルロイヤルが始まる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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【MAD】『強さ』の証【アクセル・ワールド】
製作MAD第18弾
久しぶりに作ったAWMAD。SAOⅡ決定!
こっちも2期こないかなぁ・・・
AWMAD
アクセル・ワールド×LoveSick(short) sm19325299
アクセル・ワールド×LoveSick(full) sm19362165
アクセル・ワールド×原罪のレクイエム sm19518374
製作MADまとめ mylist/34564093 差し替えMADまとめ mylist/49594322
ソードアート・オンラインⅡ 第3話 「鮮血の記憶」
シノンのプレイヤーは、女子高生の朝田詩乃だった。彼女は下校途中で不良少女たちに路地裏に連れ込まれる。詩乃は不良少女のリーダーである遠藤から金をよこせと迫られるが、毅然と拒否。すると遠藤は手を銃の形にして詩乃に突きつける。それを見た詩乃は突然蒼白になって震え出してしまう。詩乃は幼い頃のある事件が理由で、銃に対してトラウマを抱いていたのだ。その事件とは……?
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266744←前話|次話→so32266822 第一話→so32266721
ソードアート・オンラインⅡ 第12話 「幻の銃弾」
《BoB》も終盤戦を迎え、生存プレイヤーはキリトとシノン、死銃、前大会優勝者の闇風に絞られた。死銃の共犯者が複数人いて、闇風もターゲットにされている可能性を否定できないことから、キリトは死銃よりも先に闇風を倒した後、さらに死銃も倒そうと決意。自分がオトリとなって飛び出し、シノンが狙撃を担当する作戦に出る。キリトの信頼に応えたシノンの射撃で作戦は狙い通り進み、キリトはついに死銃と対峙するが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266856←前話|次話→so32266854 第一話→so32266721
ソードアート・オンラインⅡ 第6話 「曠野の決闘」
予選第一回戦で勝利したキリトの戦いぶりを見て、「本物か?」と問いかけてきたボロマント姿の男。かつて、《SAO》に存在した殺人ギルド、《ラフィン・コフィン》のタトゥーをしたその男は、キリトに「いつか殺す」と言い残し、姿を消した。ボロマントの男との接触で、《SAO》での死闘を思い出したキリトは、そのトラウマに苦しめられる。そんな中、互いに予選を勝ち進んだキリトとシノンが、Fブロック決勝で対戦するが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266849←前話|次話→so32266885 第一話→so32266721
【みぃぬこ】Deep affection 歌ってみた【アニソン作って歌ってみた企画】
まほうのらりるれろ様 &K∀REN様 デビューおめでとうございます
☆SAOⅡのEDをイメージした楽曲&歌ってみたの同時投稿企画です☆
http://amba.to/1q2XX9W 企画・製作者&参加者一覧
喉の治療中に企画のお話を頂いて参加できるか心配でしたが間に合ってよかったw
治療後に最初に録音した歌で企画参加だけでなく自分の中でも思い出深い作品になりました。
歌 → みぃぬこ
歌わせて頂いたマイリスト【mylist/32941943】
コミュ【co1817765】
twitter【https://twitter.com/miinuko_uta】
企画&素敵なMIXをして頂きました
フェアリーP様【mylist/37335879】
素敵な原曲様→【sm23926264】
通常コメントに切り替え/normal
装飾コメントに戻す/deco
【SAO2期 OP】 IGNITE 弾いてみた 【ギター】
SAOIIのOPである、藍井エイルさんのIGNITEを弾いてみました!
ギターは両パート弾いてます
動画では右側を弾いています
ソードアート・オンラインⅡ 第16話 「巨人の王」
女神ウルズから、霜の巨人の王スリュムの討伐と、エクスキャリバー奪還のクエストを与えられたキリトたち。ユイはこのクエストが運営者の意図したものではなく、システムが自動生成したものではないかと推測する。その場合、クエストの行方次第では、《ALO》世界そのものが破壊される可能性すらあると……。そうなる前にクエストを達成するべく、ダンジョン攻略を急ぐキリトたち。その途中、檻の中に閉じ込められ助けを求めていた女性NPC、フレイヤを発見する。キリトたちはワナを疑い、先を急ごうとするのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266850←前話|次話→so32266777 第一話→so32266721
ソードアート・オンラインⅡ 第11話 「強さの意味」
死銃から逃れたキリトとシノンは、砂漠地帯の洞窟に身を潜めていた。そこでキリトは、死銃がプレイヤーを殺害した方法を考察。死銃がキリトに反撃した際、黒星ではなくライフルに持ち替えたことから、現実世界のプレイヤーを殺害するにはなんらかの条件があると推理。さらに推理を進めたキリトは、ある恐るべき可能性に思い当たる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266857←前話|次話→so32266855 第一話→so32266721
ソードアート・オンラインⅡ 第10話 「死の追撃者」
背後から死銃の奇襲を受け、追い詰められたシノン。死銃が使っている拳銃“黒星・五四式”は、奇しくもシノンが射殺した強盗犯が使っていた銃と同じだった。事件の記憶がフラッシュバックし茫然自失となるシノンを、キリトを本気にさせる為に死銃が殺そうとする。だが、黒星の引き金を引き絞る寸前、間一髪でキリトが駆けつけてシノンを救出。戦意喪失状態のシノンを連れて逃走を図るキリトだが、死銃の追撃を受け窮地に陥る。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266858←前話|次話→so32266856 第一話→so32266721
ソードアート・オンラインⅡ 第9話 「デス・ガン」
ボロマントの男がペイルライダーを銃撃すると、まだHPが残っているにも関わらず、ベイルライダーは消滅してしまった。ボロマントの男は自らが死銃であると明かし、真の死をもたらすと宣言。ストリーム中継で《BoB》を観戦していたアスナ達は、死銃が《ラフィン・コフィン》の元幹部であることに気付き、衝撃を受ける。一方、キリトとシノンは、これ以上の被害が出る前に倒すべく、協力して死銃を追うのだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266860←前話|次話→so32266857 第一話→so32266721
ソードアート・オンラインⅡ 第7話 「紅の記憶」
ボロマントの男は《SAO》からの生還者で、殺し合いを繰り広げた相手かもしれない……。そんな思いにとらわれ苦悩を端々ににじませるキリトを、妹の直葉は心配する。一方、キリトへのいら立ちが収まらない詩乃は、恭二を相手にキリトの悪口をまくし立て、大会本戦で倒すことを誓う。だが、シノンのクールな戦いぶりに憧れめいた感情を抱く恭二は、いつになく熱くなっている詩乃を彼女らしくないと感じるのだった。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第5話 「銃と剣」
《BoB》にエントリーするため、端末に必要事項を入力しようとしたキリトは、入力フォームに現実世界の名前や住所を入力する欄があることに驚く。入力しないと上位入賞した際の賞品を受け取れないという記述を見てしばらく悩むが、結局、現実世界の項目には記入せずエントリーを終える。キリトが出場するのは予選トーナメントFブロック。シノンも同じFブロックで、勝ち抜けば決勝で当たる可能性がある。二人は決勝で当たったら全力で戦おうと誓い合うのだった。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第13話 「ファントム・バレット」
《GGO》には存在しない《SAO》のスキル《スター・スプラッシュ》を模した死銃の剣技を受け、キリトは追い詰められる。銃撃のみならず、剣撃の腕前も高いレベルにあった死銃にキリトは追い詰められ、次第に体力を奪われてしまう。一方、死銃との狙撃戦でスコープを破壊され狙撃が出来なくなってしまったシノンは、キリトと死銃の戦いを見守るしかなかった。シノンは歯がみしながらも、今自分に出来ることがないか必死に考える。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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ソードアート・オンラインⅡ 第17話 「エクスキャリバー」
キリトたちはダンジョン最下層で待ち構えるボス・スリュムと対決。しかし、スリュムのHPをなかなか削りきれず、逆に冷気による攻撃を受けピンチに。そのとき、仲間に加えたフレイヤが声を上げ、スリュムを倒すには奪われた一族の秘宝・黄金の金槌が必要だと、キリトたちに告げる。キリトは雷系のソードスキルを使い、隠された金槌を発見。フレイヤに投げ渡すが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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SAOⅡの新EDのピッチを下げたら、イケボになった件
ソードアート・オンラインⅡからLiSAのシルシのピッチを下げてみました。原曲好きな方、ファンの方にはオススメできません。mylist/341554364
ソードアート・オンラインⅡ 第18話 「森の家」
《ALO》のアップデートに伴い、《新生アインクラッド》の第21~30層が解放されることになった。かつて、アインクラッド22層にあったログハウスで、キリトとユイの3人で暮らしていたアスナは、再び3人一緒に暮らす夢がかなうのではと期待に胸を膨らませる。そして迎えた、アップデート日のクリスマス・イブ。アスナはキリトやいつもの仲間達と共に第21層のボスを倒し、第22層に到達。以前、ログハウスのあった場所に向かう。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
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『流星』(SAO A GGO OP)✿歌ってみた【れにゃた】
(No.36)
目をそらさないと決めた The darkest night
TVアニメ「ソードアートオンライン オルタナティブ ガンゲイルオンライン」オープニング曲をfullで歌いました!
藍井エイルさん復帰うれしいいい。そしてレンちゃんかわいいしどんどんかっこよくなってく!大好き!!
4年前に投稿したSAOⅡのED「シルシ」です。成長してるはず…!→【sm25137145】
◇Mix:きさらぎ(user/140960)
◇Vocal/Movie:れにゃた(mylist/41691705)(co2295286)
Twitter:@renyata_flower
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(No.35)→誓い/七つの大罪ED(sm33195529)
(No.37)→ウザウザ☆わおーっす!/うちのメイドがウザすぎる!OP (sm33195529)
