キーワード SC-88Pro が含まれる動画 : 2975 件中 97 - 128 件目
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【MIDI】TMN Singles Hits Medley '97(Off Vocal Version)【SC-88】
sm38610807 の動画のメロディー抜きバージョンです。
動画変換の影響で、歌詞が見えなくてすみません(^_^;)
01.Self Control
02.Come on Let's Dance
03.Come on Everybody
04.Love Train
05.一途な恋
06.Get Wild
制作環境:X68000 EXPERT+Sted2+SC-55(無印)+SC-88VL(収録はTMIDI+SC-88Pro)
【Pop'nツインビー】 風に誘われて SC-88Pro 【耳コピ】
思わず、ポップン。
噂のキャラクター・ファンタジー!!
使用音源はRoland SC-88Pro(実機)です。
VSTのSCVAでは正常に鳴りません。(SC-8820クローンの為)
国府田のマリ姉が歌うボーカル版じゃないです。
あれは”Twin memories”です。
【久石譲】MADNESSを耳コピしてX1で演奏させてみた【MML】
X1turboZ のMML打ち込みで「MADNESS」を演奏させてみました。
映画「紅の豚」でも使われたこの曲、CD「シンフォニック・ベスト・セレクション」に収録されたバージョンを耳コピしています。
25年くらい前にSC-55で作り始めましたがその後放置、今年になってSC-88Proでなんとか完成させました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
追記
参考音源はこのCDだけで耳コピをしています。中間部の木管は盛大にリズムを
間違えているんじゃないかと思います。
いまさら直せないのでごめんなさい。
【紅の豚】から「時代の風-人が人でいられた時-」をX1で演奏させてみた【久石譲】→sm45016876
【ミヨー】バレエ音楽「屋根の上の牛」をSC-88Proで演奏させてみた【レコンポーザ】
レコンポーザの打ち込みでダリウス・ミヨー作曲のバレエ音楽「屋根の上の牛」を演奏させてみました。
投稿日の本日はミヨーの命日です。没後50年となりました。
なんともユーモラスな旋律から始まりますが、これが12のすべての調性を廻ってまた戻ってきます。
製作は1999年頃で、当時はSC-55用に作っていました。
今回そのファイルをSC-88Proで演奏させています。
【ミヨー】バレエ音楽「屋根の上の牛」をX1で演奏させてみた【MML】
X1turboZのMML打ち込みでダリウス・ミヨー作曲のバレエ音楽「屋根の上の牛」を演奏させてみました。
なんともユーモラスな旋律から始まりますが、これが12のすべての調性を廻ってまた戻ってきます。
製作はレコポ打ち込みのさらに前、1997年頃で、当時はSC-55用に作っていました。
今回そのファイルをSC-88Proで演奏させています。
レコポ版と比べると、表現力もまだまだで、打ち間違いもかなりありました。
注)演奏バッファが足りなくなったので、曲の途中でファイルを読み込みに行きます。
こちらに来た人は、レコポ版も聞いて下さい↓
【ミヨー】バレエ音楽「屋根の上の牛」をSC-88Proで演奏させてみた【レコンポーザ】 sm38924426
[SC-88Pro] Planetarian -雪圏球- 初めてのパートナー
祝! Planetarian -雪圏球- キネティックノベル化!
Planetarian -雪圏球- より 「初めてのパートナー」の耳コピです。
Computer : NEC PC9821V166
Sequencer : COME ON MUSIC レコンポーザ/98
Sound source : Roland SC-88Pro
Background image : 社 楓真 さん (Twitter : @ashiro_huuma )
[過去の投稿]
Gentle Jena→sm30813774
【チャイコフスキー】交響曲第4番から第1楽章をSC-88Proで演奏させてみた【レコンポーザ】
レコンポーザの打ち込みでチャイコフスキー作曲 交響曲第4番から第1楽章を演奏させてみました。
製作は1999年頃で、当時はSC-55用に作っていました。
今回そのファイルをSC-88Proで演奏させています。
レコポ打ち込み
チャイ4 3楽章 → sm39647265
X1でのMML打ち込みはこちら
チャイ1 4楽章 → sm36816276
チャイ4 4楽章 → sm36816413
チャイ5 4楽章 → sm36178695
チャイ6 3楽章 → sm36183794
【チャイコフスキー】交響曲第4番から第3楽章をSC-88Proで演奏させてみた【レコンポーザ】
レコンポーザの打ち込みでチャイコフスキー作曲 交響曲第4番から第3楽章を演奏させてみました。
製作は2000年頃で、当時はSC-55用に作っていました。
今回そのファイルをSC-88Proで演奏させています。
レコポ打ち込み
チャイ4 1楽章 → sm39647177
X1でのMML打ち込みはこちら
チャイ1 4楽章 → sm36816276
チャイ4 4楽章 → sm36816413
チャイ5 4楽章 → sm36178695
チャイ6 3楽章 → sm36183794
【オーダイン】Boss1・6をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのBoss1・6 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
「マイクでーす!」
Round 1 → sm36464440
Round 2 → sm37581282
Round 3 → sm42309515
Round 4 → sm42309534
Round 5 → sm37581329
Round 7 → sm45577300
Round X → sm37581193
GAME OVER~NAME ENTRY → sm45577331
【聞き比べ】 PC98版 銀河英雄伝説Ⅳ EX GS音源 8機種 Part.2 【MIDI】
自分がやりたいと考えていたことの1つ、MIDIモジュールのゲームBGM聞き比べ。
ようやく動画にすることができました。
懐かしい音色に浸ることや、特別な設定をしない状態の音色を聞き、ゲーム用途で購入される場合(ある・・・?)のご参考になれば幸いです。
主旨:できるだけ、リセット後操作を行わない状態で聞き比べをする
使用ゲーム:PC98版 銀河英雄伝説Ⅳ EX
BGM:帝国軍楽曲、パッヘルベルのカノン
使用環境:PC9821Xs+MPU-PC98Ⅱ+SC-500n1/dvi
使用モジュール:
SC-55mkⅡ、SC-88Pro、CM-500、SG01k、TG300、GMega、03R/W(おまけ的)、X3R(おまけ的)
※03R/WとX3Rはカードが無いため初期化しておりません。デフォルトとは音色が異なる可能性があります
※カノンは各モジュールで収録の長さが微妙に異なっております・・・
何か曲やタイトルでリクエストございましたら、お応えできるかはわかりませんがお受付致します。
前→sm39898513
次→sm40175815
【MIDIカバー曲】Shapes of Love SC88VL実機-SynthesizerV弦巻マキ【世代を超えて】
以前のFMTOWNS内蔵音源 sm37993034 に続く「世代を超えて」な作品です。
Every Little Thing (ELT) の持田香織さんの、結婚と出産のニュースが有りましたね。おめでとうございます。1998年当時に愛用していた音源SC-88VLはインサーションエフェクトを搭載したSC-88proの登場で一気に過去の音源となってしまいましたが、自分は88VLの音質の方が好きかなと思っています。そんなVL実機を物凄く久しぶりに起動しました。
一方で、ボーカルソフトのSynthesizerVは最新のAIボーカルがVSTiで使えるという事で、いつものAbilityから起動しています。ライブラリはAI弦巻マキを使用しました。SynthesizerVではこれが初めての作品になります。
ダンスはキャラミん studioで作ってみました。ぶっちゃけ初心者丸出しで無茶苦茶ですが、それっぽいのを結構簡単に作れるんですね。
昔に作ったMIDI作品をオケに最新のバーチャルボーカルを付けて、四半世紀ぶりに完成した感じです。制作当時に小さかった子供は今は一緒に酒を飲める立派な大人になりました。
ハートにこねぇパチソンBGM '92
中途半端すぎて「ハートにこねぇ」パチソンBGMです。
BGMなのに「バックコーラスが入ってる」という変な音源です。
・・・カラオケ用に制作した音源を流用してるんでしょうなぁ。
内容自体はアレですが、カラオケ音源の流用なので伴奏は結構頑張ってます。
その昔、デジタルサンプラーが使い物になり始めた頃、オルゴールBGMとかクリスタルBGM
ってのがちょっとだけ流行りましたが、いくらなんでもこれはないだろう。
ローランドさんちのSC-88Proで、99番のクリスタルって音色のサブバンクにそれっぽいバリエーション音色があったような・・・。
ガイメロ用に作ったMIDIトラックを音色差し替えで流用してるだけなんじゃねえかと。
バックコーラスで出てくる人は天羽真行さん辺りじゃね?
【オリジナル曲】Drawing Future
その手で思いのままに描け!未来を!
曲名:Drawing Future
作曲者:ぷりむるーくす
MIDI可視化の為に使用させて頂いたソフト:MIDITrail
URL:https://ja.osdn.net/projects/miditrail/
SC-88Proオンリーで作曲しました!
※尚,この曲はとある友人に提供した曲です.基本的に他の方が作品で使用することは出来ません.ご了承ください.
[SC-88Pro] タイムカプセル / 堀江由衣
堀江由衣 オリジナルアルバム「Sky」より「タイムカプセル」の耳コピです。
Sequencer : RECOP Ver1.1
Sound source : Roland SC-88Pro
【東方プレイ】「東方妖々夢 ~Perfect Cherry Blossoms.」のNormalクリア目指してみた(その2)
Normal頑張りました(笑)
ただそんなに上手かと言われたら「?」だと思います.
実際「?」なところで被弾してます(笑)
これは後編になります.僕はクリアできるんでしょうか?
使用したもの
【機材】
- ノートパソコン(多分普通の)
- Logicool Gamepad F310
- Roland UM-ONE MK2
- UR22mkⅡ
- SOUND Canvas SC-88Pro
- SX-CL21LBK(ノートPC用クーラー)
- その他接続用ケーブル
【ソフト】
- 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
- CoolSoft MIDIMapper
- Studio One 5
- CyberLink Screen Recorder2
- Adobe Affter Effects 2021
- Adobe Media Encoder 2021
MIDIアレンジでブラスターバーン
ブラスターバーン スコアトライアルのプレイに過去の自作MIDIアレンジを被せてみました。
動画編集下手なので曲のタイミングがずれてるのは目をつぶってくださいまし…。
グラディウスIIのBurning HeatやTABIDACHIをメドレー仕立てでアレンジしてみた。
「グラディウスII -GOFERの野望-」から3曲と「グラディウス2」から1曲をメドレー仕立てでアレンジしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。真ん中にある「古代惑星のテーマ (Red Diamond)」だけMSX版グラディウス2から、あとはAC版グラディウスIIからです。
00:07 Title Demo 前半
00:27 Burning Heat
01:40 古代惑星のテーマ (Red Diamond)
02:59 TABIDACHI
03:52 Title Demo 後半
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
交響曲「イース」より第一楽章<FEENA>を打ち込んでみた。
「イース」&「イースII」の羽田健太郎編曲フルオーケストラアルバム 交響曲「イース」から「第一楽章<FEENA>」を打ち込んでみました。
この第一楽章は、実際には<FEENA>/<FIRST STEP TOWARDS WARS>/<PALACE>の3曲から構成されています。
残念ながらCDに付属されていたオーケストラ譜は<FEENA>の部分のみのため、<FIRST STEP TOWARDS WARS>に移る直前で途切れる形となっています。
また、冒頭部分のハーモニカですが、これはオリジナル楽曲には含まれていません。
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
クロノ・クロスの5曲を耳コピしてみた。
「クロノ・クロス」から5曲を耳コピーしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。
00:00 CHRONO CROSS ~時の傷痕~
02:27 神の庭
04:56 時の草原 [home]
08:25 夢の岸辺に [another]
10:42 星を盗んだ少女
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
X68000版Ultima IV -Quest of the Avatar-の全曲を耳コピしてみた。
X68000版「Ultima IV Quest of the Avatar」から全曲を耳コピーしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。
00:00 Towns
04:52 Wanderer
06:59 Combat
08:25 Dungeon
11:02 Shopping
12:09 Castles
14:47 Rule Britannia
16:22 Camp
17:45 Shrine
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
MIDI音源モジュール(SC-88Pro)でPSG音源(ファミコン)風に鳴らしてみた。その2
AC版の「グラディウス」から3曲を耳コピーしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。MIDI音源モジュール(SC-88Pro)でPSG音源(ファミコン)風に鳴らしてます。
00:00 KONAMI MORNING MUSIC
01:22 Beginning of the History (空中戦)
02:18 Aircraft Carrier (BOSSテーマ)
エクストラ・トラック
02:55 Aircraft Carrier (BOSSテーマ) 【アレンジ】
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
ウシャスのオープニングと全ステージ曲を耳コピしてみた。
「ウシャス The Treasure of Usas」からオープニングと全ステージ曲を耳コピーしてみました。
MIDI音源モジュール(SC-88Pro)でPSG音源 風に鳴らしてます。
ウシャスといえば【キャラクターの感情【喜・怒・哀・楽】によってBGMが移調するのが大きな特徴の一つ】というコトで、それっぽく再現してみました。
00:00 オープニング (Opening)
00:17 スタート (Play Start)
00:36 ステージ セレクト (Introduction / Temple Selection)
01:28 ステージ1 / ペグー [楽] (Pegu Ruins (Neutral))
04:46 ステージ2 / トンコウ [楽] (Dunhuang Ruins (Neutral))
10:11 ステージ3 / アルチ [楽] (Alchi Ruins (Neutral))
14:41 ステージ4 / フンザ [楽] (Hunza Ruins (Neutral))
18:40 ステージ5 / アグラ [楽] (Agra Ruins (Neutral))
【となりのトトロ】から「ねこバス」をX1で演奏させてみた【久石譲】
X1turboZ のMML打ち込みで「となりのトトロ」サウンドトラックから「ねこバス」を耳コピ・演奏させてみました。
30年近く前にSC-55で途中まで製作して放置していたMMLを、なんとか完成まで打ち込みました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
フルートとハープのためのパルティータ (2001)
Kei Okazaki : Partita for flute and harp (2001)
[Score captured video]
playing by Roland SC-88Pro
00:00 I - Moderato assai
04:15 II - Allegro appassionato
08:26 III - Lento
13:51 IV - Allegro vivace
16:40 V - Andante moderato
Kei Okazaki : Concerto for celesta and orchestra in G-minor (2003)
Kei Okazaki : Concerto for celesta and orchestra in G-minor (2003)
【Score capturing video】
Playing by Roland SC-88Pro
00:10 I - Allegro moderato
05:57 II - Allegro scherzando
12:31 III - Adagio -
18:12 IV - Kadenz, Moderato maestoso -
21:27 V - Finale, Allegro animato
Score captured from Notation view at Sequencer soft "Singer Song Writer Lite v.5.0"
【FMP7】 BURNING FORCE 「Bay Yard (1st Day)」
久し振りの投稿はセガを離れてナムコ System IIの曲にしてみました。
(基本的にはtwitterで発表してます)
過去にSC-88Proで作った時のMMLをベースに移植したんですが…
FMP7にはFMP7ならではの苦労というか…PCMって奥が深いなぁと思いました。
鳴らして止める、だけじゃないんですねぇ。
セガの他にもタイトーの曲もちょいちょい作るようになりました。
Daddy Mulk、Urban Trailなど。
他にも興味ある方はtwitter遡って下さい。。。
使用音源:FM音源(OPM)、PCM音源 (FMP7)
【東方封魔録】自己スコア更新を意識して遊ぶ【世知辛い評価】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要素はおよそ3つ。
1.敵を多く撃破する。得点やアイテムの発生、激突や弾を抑制するのに必須。
2.点アイテムの回収。上端ほど高得点。獲得数=ボーナス倍率なので数も大事。
3.ノーミスノーボム。ステージボーナス増加。ミス数及びボム回数で減点有り。
――とまぁ、言うに易いが行うに難し。
鬼門はアイテム回収で自機狙い弾から軸をずらさざるを得ず、移動の微調整が難しさから横方向の回収に失敗しやすい(落下速度は自機以上で逃せばそれまで)。更に上端回収では撃ち漏らしが発生し、これが敵からの攻撃=ミスにつながる。また、omake.txtに記載されているが、敵出現箇所やアイテム発生のバラつきにより上端回収率は運頼みとなる模様。
なお、操作性(※)を最適化した状態で挑んでこのていたらく。
※本作はキーボード操作のみの連打ゲー。本来事務機のレトロPCキーボードをバシバシ叩くのは保存や入手性の観点から避けたい行為。実機にもパッド型のエミュレーターが存在するが、この「PJ-01」という機材は十字キーが斜めに配置された正気を疑う仕様で操作の誤爆が頻発する。
環境:Neko ProjectⅡ fmgen版,SC-88Pro,JoyToKey,SCPH-1080
ココロ 歌ってみた
どうも、1年ぶりなので初投稿です。
Twitterでボカロ懐メロ祭があってもう始まったと聞いてやけくそになって突貫で作り上げて下手くそだけど頑張って歌ってみました。
浮いてるパネル、電脳コイルっぽいよねってことでヤサコです。
MIDIの入手ルートは柏餅ですがそれ以外はお手製です、ほぼ一睡もしてません…とほほぉ
P.S.今考えるともっと遅れてでもMixをしっかりするべきだったと後悔
主催特設公式サイト→ https://www.mixreq-site.com/natsumelofestival
本家→https://www.nicovideo.jp/watch/sm2500648
MIDI→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm7484097
仕様音源;SC-88Pro to AG03
コーラス→ 重音テト,AquesTalk(ゆっくり)
イラスト→俺
歌う人→俺
Mix→俺
動画→俺
