キーワード SC-D70 が含まれる動画 : 887 件中 33 - 64 件目
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スーパー人生ゲーム(スーファミ)序盤BGM|耳コピ
1994年3月18日 タカラより発売されたボードゲーム。
序盤でのボード画面のBGMです。
作曲者は高濱祐輔さん。
2回ループのあと、3回目の頭でフェードアウトしています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
おい森 けけソング「だいすき」|耳コピ
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
おい森で土曜日夜の喫茶店でのけけコンサートでの「だいすき」曲を
家で流した際のバージョンです。
2回繰り返した後3回目の頭でフェードアウトしています。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
マリオのスーパーピクロス(スーファミ)ステージ3 BGM|耳コピ
1995年9月14日 任天堂より発売されたパズルゲーム。
ステージ中に選べる3曲のBGMの1曲です。
作曲者は上野利幸さん。
いつもの様に2回くり返しの上フェードアウトしています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail ) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
関所BGM(おい森/おいでよどうぶつの森)|耳コピ
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
おい森で、フレンドが自分の村に訪問した時や 自分が他の村に遊びに行く時に 通る門のある場所のBGMです。
2回繰り返した後3回目の頭でフェードアウトしています。
※なお、デパートの閉店時に流れる曲は 確かこの曲の
ストリングスバージョンだったと思います。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
テーマパーク(スーファミ)タイトルBGM|耳コピ
1995年12月15日 エレクトロニック・アーツ•ビクターより発売された
遊園地経営シミュレーションゲーム。
タイトル画面で流れる短いフレーズ曲です。
2回ループのあと、3回目の頭でフェードアウトしています。
(曲出だしがクレシェンドで始まるのは、ゲーム画面でそういう仕様
でしたので、同様にしました)
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
混乱(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
「かまいたちの夜」はSFC版、PS版ともプレイしましたが、
耳コピーはゲーム画面からではなくサントラからです。
曲タイトル通り、場が混乱した時に演奏される曲。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウトさせてます。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
1時間耐久|ゼルダの伝説 神々のトライフォース(神トラ/ゼル伝)「女神登場」|耳コピ
1991年11月21日 任天堂より発売されたSFCのアクションゲーム。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
泉で女神と出会った際に流れる曲を繰り返しました。
midiの状態で1時間30秒間繰り返しの形にしました。
初め、画像1枚の動画にしようかと思いましたが、
今までほぼmidi再生動画で通してきましたので
今回もそのパターンで行かせてもらいました。
ちなみにセットアップ小節込みで1219小節です。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
おい森 屋根裏部屋BGM(おいでよどうぶつの森)|耳コピ
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
おい森を起動した時 屋根裏のベッドで寝ているキャラをセレクトしますが
その際に流れるオルゴールBGMです。
4小節のフレーズを4回繰り返していますが、出だしはクレッシェンドですので、音量にご注意ください。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
ドンキーコング(ファミコン)BGM+効果音|耳コピ
1983任天堂が発売したFCアクションゲーム。
音楽は兼岡行男さん、田中宏和さん。
ベルトコンベアーのてっぺんに居るドンキーコングが投げるタルを
よけながら(ハンマーで壊しながら)マリオが囚われのレディを助けに行くゲームです
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
神トラ 迷いの森→マスターソード(BGM)|耳コピ
1991年11月21日 任天堂より発売されたSFCのアクションゲーム。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
サントラでの曲名は「森」「マスターソードのデモ」です。
「森」BGMを2回繰り返しの上「マスターソード」を引き抜く際の音楽をつけました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
Oの喜劇(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
「かまいたちの夜」はSFC版、PS版ともプレイしましたが、
耳コピーはゲーム画面からではなくサントラからです。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
遅れてきた客美樹本(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
「かまいたちの夜」はSFC版、PS版ともプレイしましたが、
耳コピーはゲーム画面からではなくサントラからです。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
ガイア幻想紀(スーファミ)漂流時BGM|耳コピ
1993年11月27日に発売されたクインテットとエニックス共同制作のアクションRPG。
音楽担当は川崎康宏さん。
主人公テムが漂流する際のBGMです。
2回繰り返しのあとフェードアウトさせています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【IDOLYPRIDE】lumière(TRINITYAiLE) 【夏色花梨/京町セイカ】
クリスマスなので TRINITYAiLE の lumiere
音源:SC-D70
歌:
Synthesizer V AI 夏色花梨 ライト版を使用
Synthesizer V AI 京町セイカ ライト版を使用
#アイプラ
#トリエル
#SynthesizerV
#京町セイカ
#夏色花梨
マリオペイント(スーファミ)BGM2|耳コピ
1992年7月14日 任天堂から発売されたSFCお絵かきゲーム。
BGMとしてプレイヤーが選べる中の2曲目。2回ループさせ、
3回目の頭でフェードアウトの構成です。
2009年にニコ動に上げていたデータの採りミス•音色設定を
修正・再録音してupしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
ヨッシーのクッキー(ファミコン)BGM+効果音|耳コピ
任天堂より1992年11月21日に発売されたアクションゲーム、ゲームボーイ版・ファミコン版同時発売でした。
楽曲担当は生田ノブヤさん、佐藤亜希羅さん、TSUTOMUさん、西坂紀子さんだそうです。
私は当時ファミコン版のみを購入したので今回の耳コピーはファミコン版のものです。
10面クリアするごとに短いごほうびアニメーションを見られるので
その曲も入れました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail ) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
女神登場(ゼルダの伝説 神々のトライフォース/神トラ)|耳コピ
1991年11月21日 任天堂より発売されたアクションゲーム。
泉から女神が現れる際のBGMです。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
曲構成は2回繰り返しの上、3回目の頭でフェードアウトしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
おい森 博物館→化石→魚→絵画→天文台|耳コピ
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
正式名称は「おいでよ どうぶつの森」です。
博物館(フータ管理)→化石コーナー(00:32)→魚コーナー(01:14)→絵画コーナー(01;35)→
→天文台(01:54)(フータの妹フーコが管理)
の音楽を耳コピーでつなげました。
博物館玄関エリアでは壁時計のコツコツ音が聞こえていたと思いますが
考えたすえ「音楽」としては入れませんでした。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【ライブ・ア・ライブ】 LIVE・A・LIVE【SC-8850】
SFC版ライブ・ア・ライブよりLIVE・A・LIVEです。
調整は厳密にはSC-D70(SC-8820互換)でしております。
リメイク記念にアップです。
Copyright SQUARE ENIX
長い夜の始まり(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
サントラから採りました。
惨劇の夜に流れる曲。
PCにて作成・調整しているので、スマホ等で聴くとバランスや音色が耳障りな事もあるかと
思いますのでよろしくお願いします。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト設定です。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【IDOLY PRIDE】Shine Purity~輝きの純度~ (星見プロダクション) 【初音ミク】
Shine Purity~輝きの純度~
星見プロダクション
耳コピ・打ち込み:そらみみ
音源:SC-D70
DAW:MusicStudioStandard V4.24
歌:初音ミク
Nintendo Switch Sports セレクトBGM|耳コピ(途中まで)
2022年4月29日ニンテンドーより発売されたスポーツゲーム。
サウンドディレクターは横山 夏子さんとのこと(ネット調べ)です。
いつもは区切りまで耳コピーしますが、今回は初めて中途半端な箇所で
フェードアウトさせてもらっています。
耳コピし始めて止む無く作業をストップせざるを得なくなりまして
その後、なんとか少しは進めたもののやはり現在はここまで、
と断念することにしました。
色々音抜けや余分な音足し、音色の違う箇所もあるでしょうが、
聴いていただければありがたいです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
大人の常識力(DS)タイトルBGM|耳コピ
2006年10月26日 任天堂より発売された
ニンテンドーDS『監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない
大人の常識力トレーニングDS』より「タイトル」曲です。
作曲者は池上正さん。
2回くり返しの上、3回目頭にてフェードアウトしました。
2009年10/31に元々upしましたが、その後コピペ・打ち込みミスに気がつき
修正の上再upしました。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
幽☆遊☆白書2 格闘の章(スーファミ)タイトルBGM|耳コピ
1994年6月10日 ナムコより発売された格闘アクション。
音楽は「T.ICHIDA & あっしん」さん、開発元はトーセです。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウトしています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
意外な結末(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
耳コピーはゲーム画面からではなくサントラから採りました。
曲タイトル通り「望まざる結末」の時にかかって終わる感じです。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
おい森24時間BGM(晴→雪)+タイトル|おいでよ どうぶつの森|耳コピ
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
1曲目はタイトル曲、2曲目以降午前0時の晴・雪のBGM→午後11時まで25曲を
続けて入れました。
背景画像は
足成
http://www.ashinari.com/
フリーー素材.com
https://free-materials.com/
フォトック
https://www.photock.jp/
様方からお借りしてます。
2015年2月にYouTubeにて同様の構成でupしましたが
スマホで聞いた際にノイズが入る箇所があるので
新たに耳コピ曲を見直して録画し直しました。
(ニコ動では各時刻曲をバラバラにupのみしていました)
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
おい森 村到着→おつかいBGM(おいでよ どうぶつの森)|耳コピ
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
かっぺいタクシーで村に到着した際の音楽とたぬきちに頼まれたおつかいの間に
かかっている音楽です。
かっぺいタクシーでの移動中音・音楽は採っていません。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【知声】土用波・中島みゆき【CeVIO Pro カバー】
中島みゆき / 土用波
CeVIO Pro(仮)のα版が無料公開されていたので、早速歌ってもらいました。
歌は「知声」さんです。
オケもコーラス(東北ずん子さん)も動画も使い回しですが。。。。
歌データは、以前vsqx(VOCALOID4)からMusicXMLに変換してAIきりたんに歌ってもらおうとして挫折したものを発掘しました。
使用楽器:
ピアノ
ベース
オルガン×2
シンセ×3
ドラム
エレキギター×2
歌:知声(CeVIO Pro(仮))
コーラス:東北ずん子(VOCALOID3)
MIDI音源 : Roland SC-D70
シーケンサ : MusicStudioStandard V4.24
いっき(ファミコン)BGM+効果音|耳コピ
1985年11月28日サンソフトから発売されたアクションゲーム。
音楽は小井洋明さん。
2基消滅以後ワンコーラス部分は効果音無しにし
2回目頭でゲームオーバーの構成です。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
スーパーテトリス2+ボンブリス(スーファミ)BGM2曲|耳コピ
1992年12月18日BPSから発売された落ち物パズルゲーム(開発はトーセ)。
作曲はMitsuhiko.T(高野充彦さん)、K4さん、DHAL-CHANさん(Wiki調べ)
プレイ時に選べる曲が数曲あり(記憶では4曲)、今回の曲は確か
2曲目・4曲目だったと思います。(違ってたらごめんなさい)
2回リピートの上、3回目頭でのフェードアウトです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro
再生画面・・・MIDITrail
外部音源・・・Roland社 SC-D70
解決(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
タイトル通り、事件解決時に流れる曲です。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
昔PC内臓音源で作成したGMmidiを、
外部音源(Roland)にてGSmidiに作り変えました。
サントラからの耳コピーです。
2回リピートの上、3回目頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro
再生画面・・・MIDITrail
外部音源・・・Roland社 SC-D70
がんばれゴエモン2 やすらぎシティBGM|耳コピ
1993年12月22日コナミから発売されたSFC用アクションアドベンチャー。
正式名称「がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス」中の
江戸の町BGMです。
2回くり返しの上、3回目頭にてフェードアウト。
音楽担当は、上原和彦さん、冨田朋也さん、安慶名伸行さん(Wikipedia)
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(2021年7月にYouTubeに投稿したデータを手直し・再録画しました)
