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【ザーグを使って】No.0049 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】
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今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Hard=難関レベル。
今回配信の試合では、マップがBlackburn LE。
速攻を仕掛けやすいU字型のマップなので、
Mutalisk Rush=ミュタリスクラッシュで
行くことにしました。
結果は快勝。
今回の課題としては、いつものことながら
スカウティングがおろそかだったこと。
これを直したいですね。
対人では必須な技術となりますので、
スカウティングを序盤~終盤まで
細かくできるようになりたいです。
(毎回言って出来ておりませんが..)
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け25
今回は一般的なビルドで勝負っ
マイクを新調したのでちょっと違和感あるかもです~
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【ザーグを使って】No.0050 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】
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皆さま、こんばんは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はまたスタクラ2の動画を上げていこうと
思います。
相変わらずスカウティングが弱い、私の
スタクラの悩みですが、この動画においても
その弱点は変わりませんでした。
ここは、志を高く掲げ、将来の私のスタクラに
無限の可能性を持たせるべく、大きな成長を
目指してスカウティングをマスターするべき
ではないでしょうか。
ちなみに。
思うんですけど。
身近に成長しない人っていませんか?やけに
志の高さとかほざくタイプの奴。
(あ、いた!お前だ!(°益°╬))
..(; ・`д・´)
..(; ・`д・´)
それでは次回もお楽しみに(`・ ω・ ´)ゞ
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け26
今回はPvTです~
いつも通り早めオラクルからのー・・・と
いつも通りに運ばないのがこのゲームですよね!
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【ザーグを使って】No.0051 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】
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皆さま、こんばんは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はまたスタクラ2のザーグを使って
AIとの試合に挑みたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
相変わらずあまり成長のない感じの私。
スカウティングをせずひたすら自軍強化。
いままでの私に比べて1つだけ良くなった点は
200ユニットに達する前に攻めるようになった
ことくらいですかね..
スカウティングがここまで出来ないと、いざ
お相手が速攻を仕掛けてきた時に対処でき
なかったり、色々と不安材料が生まれて
しまいます。
ちなみに、課題はもう1つあって。それは
ザーグという種族としては基本となる
クリープの拡大。クリープというザーグの
「床」を広げていくことが、実はけっこう
大きな要素で。ザーグの兵隊ユニットは、
クリープ上を移動する方が速かったり
するんですよね。クリープこそがザーグの
ユニットの主戦場ともいえるわけです。
クリープを広げるためには、クイーンを
使ったりオーバーロードを使ったりして
やるわけですが、このクリープ拡大が
私はまったくできておりません。
今後、会得したい技術の1つです。
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[StarCraft2][全]10年スタクラ解説実況初心者向け27
今回は、早めローチからのバロウで回復しつつ攻めていきたいと思います!
ぼこんぼこん~
今回は全身きゃぷちゃーしてみたり! ぱたぱたぱた
行儀が悪めに見えちゃうかも。。
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今さら、ソウルキャリバーⅥ クリキャラ動画19 銀魂・たま vs マダオ【PS4版ソウルキャリバー6】
ソウルキャリバー6のキャラクリで
銀魂のたまと長谷川さんを作成。
CPU vs CPUで2本先取の対戦の後にクリエイト画面あり。
髪型のバリエーションが少ないのがツライ・・・
忘れたころにパーツ追加とか来ないかな
まあ、ユーザーが忘れる前に
開発の方が忘れちゃってそうだけど
前のクリキャラ動画
クリキャラ動画18 銀魂・お登勢 vs キャサリン
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38732194
次のクリキャラ動画
クリキャラ動画20 SC2風カサンドラ vs ダンピエール
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39567337
その他のクリキャラ動画
今さら、ソウルキャリバーⅥ クリキャラ動画 マイリスト
mylist/70064791
【ザーグを使って】No.0052 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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今回はスタークラフト2でザーグを使って
AIに挑戦したゲームを配信したいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
私、シャドバの方では「ゲロ神が対戦相手に
憑依して不自然に強い」とか妙な言い訳を
しながら配信してますけど、こういった
他のゲームではあまりそういうことは
申し上げません。
勝てるからです(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
といっても、スタークラフト2での私の腕は
シャドバのそれ程ではありません。まだ
中級者程度ですかね。
シャドバなど一部のゲームでは私はけっこう
自称天才を発揮するんですが、このゲームに
おいてはまだその段階ではありません。
(*´∇`*)
まだまだSC2のスカウティングが甘い私。
配信時かならずこのスカウティングについて
改善したいと申し上げますが、いかんせん
ヘッポコな私ですから、なかなか上手く
行きません。
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【ザーグを使って】No.0053 スタークラフト2(vsAI難関レベル)ローチ型速攻【1試合、勝ち】
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今回はスタークラフト2でザーグを使って
AIに挑戦したゲームをお送りします。
(`・ ω・ ´)ゞ
いままで私のスタクラ2はマクロゲームに
頼っていましたから、いわゆる経済力・
資源管理で優位を築こうとする戦略でした。
ですが、今後ネット対戦なども視野に入れて
やるには、速攻を仕掛ける勇気と判断力も
必要だろうってことで、いままでMedium
(中級)レベル以上では通用してこなかった
私の速攻策を、手順を見直してもう一度
やってみました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
目指したのは(Roachesを主体とした)ローチ型
速攻。英語ではRoach All-In(ローチ全投入)と
呼ばれる戦法でしょうか。
ちょっとSpireを建てたりHydalisk Denを
建てたり、効率の面ではあまりよろしくない
ビルドオーダーとなってしまいましたが
(本来はローチ型速攻を仕掛けるならお金を
ローチとZerglings=ザーグリングに割く方が
自然)、でも久しぶりの速攻策にしては
上手く回ってくれた気がします(๑•̀ㅂ•́)و✧
この勝利をきっかけに、速攻策のレパートリーを
増やしていければと思います( ̄^ ̄)ゞ
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け28
今回はミュータリスクで相手をかきまわすのだ~!
宣伝いつもありがとうございますっ
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け29
今回はPvPのみらーですっ
結構大規模な集団戦になったりっ
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【ザーグを使って】No.0054 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【2試合、○○】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタークラフト2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
やったりやらなかったりを繰り返しながら、
あまり進歩のないプレーイングを晒しておりますが
なるべくバランス良くプレーすることを心掛けて
おります。
現状ではBanelingやRavenger、Swarm Host、
Broodlordといった一部ユニットを上手く活かせて
おらず、今後もっと全種類のユニットが活躍する
ようなマクロゲームを実現したいと思います。
今回の配信では、2試合目がぎりぎりの勝負と
なりまして、お相手にこちらの攻めが押さえ込まれ
そうになったところ、増援に駆け付けてくれた
Ultraliskが強力で、なんとかお相手の粘りを振り切る
ことができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
それぞれのベース=基地にコントロールグループを
振り分けておいたので、戦場のミクロ(操作術)に
専念しながら増援するユニットの生産を遠隔で
行えたのが大きかったですね。私のキーの割り当て
ではShift+1でキーボードの1を押せばメインベースを
呼び出せるようになり、さらにShift+F1でカメラ
ロケーションをベースに設定できるので、ベース
周辺の操作を行う場合はF1で一回ベースを中央表示
してから作業することができます。
まだまだ未熟な私のスタクラではありますが、
コントロールグループとカメラロケーション、こちら
2つを活かして勝つことができました。( ・´ー・`)
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【ザーグを使って】No.0055 スタークラフト2の難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタークラフト2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
なかなか最近うまく上達できていない気がする
わけですが、腰を据えてじっくりやっていきたいと
思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回は、Harder=難関レベル(弐)のAIとの対戦と
なりまして、まだ何回かしか勝てていない相手に、
まずは普段通りのマクロゲームを目指しながら
やろう、と思いました。(`・ ω・ ´)ゞ
過去の投稿で、もっとバランス良くユニットを
生産し活躍させたい、と申し上げましたが、
こう熱戦になると、結局はいつものパターンの
とおりに動いちゃうんですよね。人の性(さが)って
やつですかね。プッ(*≧m≦)=3
でも、なんとか最後は勝つことができ、
HarderレベルのAI相手に貴重な勝利を収める
ことができました(*´∇`*)
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け30
今回はPvZですー お花畑お好きですか!?
日々コメント本当ありがとうございます~!
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け31
今回は、PvZです~! ボクの動画では珍しい目の長めの試合です~
おしたり~ひいたり~
こういう駆け引きも熱いゲームですよねっ
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け32
今日も今日とてSC2!
ZvPですっ
Zをやるからには先手を取ろうとしたのですがっ・・・!?
パート間違い指摘ありがとうございます!
修正しましたっ
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【ザーグを使って】No.0056 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタークラフト2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
使用する種族はいつも通りザーグ。一時期、
アジアのプロ選手の間でも一番人気だった種族で
(現在は能力調整によりバランス良く分かれつつ
ありますが)、私としてはザーグ=王道という
イメージがあるんですよね。
とは言うものの..
私の扱うザーグは生産するユニットに偏りがあり、
細かい操作を必要としない(ように見える)ユニット
ばかり作り、そして序盤はひたすらブラインド
ディフェンスで守備的に、消極的に構えてしまう
クセがあります。ザーグというのは本来は
リアクション(対戦相手のアクションに対応する
こと)で勝負することが要求されるクラスですから
私のやっているのは安全志向に見えて実はかなり
危険なのかもしれません。(( ;゚ Д゚ ))
わかっていてもなかなか直らないんですよね..
(; ・`д・´)
わりと他配信者さまの動画を拝見しますと、
2ベース目~3ベース目まで一回展開したら、
その後はしばらくずっとRoaches=ローチなどの
戦闘ユニットを生産しまくってディフェンスを
固めるプレーイングも見受けられました。
上級者だと、お相手陣地のスカウティングを十分に
することで、ディフェンスを固める必要があるか
どうか、さらに見極めてから判断するみたいで、
まだまだ初級~中級の私には難しいですね。
(( ;゚ Д゚ ))
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【ザーグを使って】No.0057 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
Battle.netアプリで遊べるスタークラフト2の
AIと対戦した動画を今回はご紹介いたします。
( ・`ω・´)キリッ
相変わらずブラインドディフェンスをやって
中盤以降の経済力で勝負しよう、って思って
プレーしてますが、AIのHardレベルだと
まだしも通用することがあります(普通に
負かされることもしばしばありますけど)。
やはり、こうプレーするとしても、せめて
オーバーロード用のPneumatized Carapace
ニューマタイズドキャラピスを開発することで
オーバーロードで敵陣地をスカウティング
すべきなのでしょうか..
まだ中級者の私には、タイミングが難しいですが
ニューマがあればオーバーロードの移動速度が
上昇するので、序盤~中盤のスカウティングを
より素早く行えるかもしれません。
マイクロ操作が苦手な私は、ザーグリングでの
スカウティングをやると、十分に敵地を偵察する
前にザーグリングが殺されちゃうんですよね..
(-_―; )
恐らくではありますがHatchery=ハッチェリーの
Lair=レアへのアップグレードの前に早め早めに
ニューマを手に入れた方がいい気がしてきました。
正直現状のブラインドディフェンスでは、
対戦相手の動きに対応できないので将来キツく
なるでしょうね..(; ・`д・´)
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け33
今回はTvZ! 機動力と射程の長さを、最大限につかっていくよーっ!
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【ザーグを使って】No.0058 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタクラ2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
私はK-POPが好きで、TWICEがお気に入りの
ガールズグループなんですよね。そのTWICEの
中でもジョンヨンちゃんがレゴとかゲームが好き
ということを知ってですね、何かしらレゴみたいに
街づくりが出来るゲームをジョンヨンちゃんへ
プレゼントしたいなぁ、と思ったんですよね。
ところが、私がよく遊ぶゲームにはマインクラフト
みたいにしっかりとブロックを積み上げたり、
街を建設できるようなゲームがありませんで、
このシリーズ動画では、『街づくり+戦争』が
同時に楽しめるような、スタークラフトを
やろうと思い立ちました。
元々私が子供のころにすでにスタークラフト1が
ありましたから、私にとっては馴染みのある
ゲーム。これをジョンヨンちゃんへプレゼント、
といっても後付けな感じがする上に、もし仮に
韓国のトップアイドルであるジョンヨンちゃんが
ある日これをご覧になったならば、何をどう喜べば
いいのか、色々と微妙な感じのシリーズ動画ですが、
そこはどうか温かい目でお見守りください。
m(_ _)m
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け34
いっぱい宣伝してくれた miston さん!
いつも宣伝してくれる げっ歯類さん! ほんとありがとでした!
またまたタイトルミス。。34だったですね。。(汗
今日はTvPですー! いつも通りサイク・・
じゃなくマリーンで やってくよー!
と思ってたんですがががが!?
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【ザーグを使って】No.0059 スタークラフト2の難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】
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一配信者として、ネットマナーを守りつつ、
話題性よりもメッセージ性を重視して配信
活動をすべきなのだろうな、と自分自身の
活動を振り返りながら、反省しながら、
やっていくことを決めました。
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタクラ2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
私が大好きなKPOPアイドルグループTWICEに
ついて、本日心配となるニュースがありまして。
TWICEの輝かしいボーカルラインの一角を担う
ジョンヨンちゃんが活動中断という報道が
あったのです。
透き通るような美しいロングトーンをお持ちの
ジョンヨンちゃん。過去にミナちゃんがある期間、
活動を休止してからまた元気に戻ってきてくれた
みたいに、ジョンヨンちゃんもゆっくり時間を
かけてもいいから、また元気に復帰してくれたら
いいな、と思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
このStarCraft IIのシリーズ動画は、私が聞いた
ウワサではジョンヨンちゃんがレゴやゲームが
お好きということで、街づくり要素とバトルが
両方楽しめるゲームを、私という1ファンから
ジョンヨンちゃんに向けてプレゼントしたい、
という気持ちを持って配信しているものです。
最近、Youtuberなど配信者による、話題性を
狙って社会的に非常識な行動に出ることで、
本人も視聴者も望まない形でニュースになって
しまう、という報道を度々目にします。
私も、こうして配信する中で、実在する
女性アイドルグループ(例えばこのシリーズ
動画ではKPOPアイドルグループTWICE)の
名前を出したりして、TWICEの可愛い女の子と
あわよくば付き合いたい、ついでに視聴回数も
稼ぎたい[壁]`∀´)Ψヶヶヶという下心を持って
配信しておりますが、これは客観的に観たら..
サイテーなのでしょうね..(; ・`д・´)
..やっぱり(; ・`д・´)
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け35
今日もヘリオンサイクロンでもやしていくよ~!
と思ったら!?攻められまくってしまう!
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【ザーグを使って】No.0060 スタークラフト2の難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタクラ2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
私が配信する試合というのは、基本的に上手く
勝った内容の勝負ばかりでして、「あっ!
速攻かけられた!」であっさり負けたやつは
速やかに録画していた動画を中断し削除して
永久に葬り去るわけです。プッ(*≧m≦)=3
今のところ、Hard(難関)~Harder(難関(弐)と
呼んでいる)レベル辺りのAIとはわりといい
勝負なんですが、この1ヶ上のVery Hard
(超難関)レベル相手には基本的に試合開始
数分でボコられて終わりなんですよね。
個人的な憶測では、コンピュータは基地の
増設、すなわちナチュラル(セカンド)および
サードへの基地の展開は遅らせて、一回
こちらへ攻撃を仕掛けてから様子を見ながら
ナチュラル~サードを確保するみたいです。
これは、つまりこちら側からの速攻は仕掛け
にくいわけですが、基地の増設については
こちらプレイヤー側の方がスピーディに
展開できることを意味します。今のところ、
Very Hard相手に私がボコられる要因としては
基地の展開に気を取られて、防御が間に合って
ない点が挙げられます。たとえ展開力で
勝っていても、速攻を仕掛けられて負けては
本末転倒ですから、よりバランスを重視して
展開と防御を両立させるように動かないと
いけない、と思いました(; ・`д・´)
実は一回だけネット対戦で対人をやって
みまして、その試合は普通に負けました。
やはりまだまだ対人でやるには実力を
付けないといけないみたいです。
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【ザーグを使って】No.0061 スタークラフト2の難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタクラ2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
ちょっとシャドバで負けまくっていて、
気分転換として別のゲームをやりたいと
感じました。
やはりAIとの対戦というのは、相手の力が
急に強くなったりすることが少ないですから、
下手にヒトとやるより快適にプレーできる
気がします。最悪初級~中級のAIとやれば
なんとか勝たせてもらえますから。
人間って強いんだな、そう感じる今日この頃です。
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【ザーグを使って】No.0062 スタークラフト2の難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
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ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタクラ2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
この配信の試合は、何となく集中力を欠いて
しまって、そこまで立ち上がりをぴったり
やりたいように出来ませんでした(; ・`д・´)
しかし、運よくお相手からの速攻が来なかった
ので、なんとか持ち直して、最後は逆に
攻勢に出て試合を決めきることが出来ました。
(*´∇`*)
一応このHarder(=難関レベル弐と呼んでいる)の
辺りはまだ勝てる感じがします。ここから
Very Hard(=超難関レベル)ともなると、一気に
勝てなくなるんですよね。
序盤では基地の展開にこだわりすぎず、同時に
兵力を強めながら、経済発展を目指せるように
なりたいと思いました(*´∇`*)
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け36
今日も元気にやってくのだー!
今日はTvT!奇妙な組み合わせで嫌らしくっ
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け37
今日はTvZ! いつもの鬼ごっこですよ!
押し引きたのしー!
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【ザーグを使って】No.0063 スタークラフト2の難関レベル(弐) AIに挑戦【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
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今回はBattle.netアプリで遊べるスタクラ2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
この配信では、2試合をお送りしまして、
第一戦はTerran=人類に速攻をかけられて負け。
第二戦はProtoss=神族相手に今度はこちらから
速攻をかけ勝ち。( ・`ω・´)キリッ
最近、段々と速攻で勝つことが出来るように
なりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
あれですね、ザーグの序盤~中盤を支える
Roaches、このユニットがわりとコストが安く、
また意外と硬くてやられにくい感じがして、
攻守のどちらでも活躍してくれます。
ザーグ側から攻めに出るなら、心強いユニット
です。(๑•̀ㅂ•́)و✧
他配信者さま方の動画を拝見しますと、
メインベースへの通り道であるランプ(坂)に
TerranやProtossはバリケードみたく建物を
配置してくるので、そういったことが増えると、
やはりRoachesだけではなくBanelingも活用
しないと厳しいかもしれません。
このStarCraft IIのAIについては、今のところ
メインベースのランプを塞いでいないことが
多く、意外とこちら側から速攻をかけやすい
感触があります。
もちろん、Very HardやEliteのレベルで闘うと
上手く行かないことも増えるかもしれません。
ちょっとずつ力をつけてHarder以降のレベルの
AIとの対戦に備えたいと思いました。
( ・`ω・´)キリッ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け38
今日はZvT 内政重視して
うるとらさんを早めに出していくよー! 。。行きたい!
イラストを描いていただいたので早速つかってくのだ~!
またまたサムネ数字ミスなのだ。。
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【ザーグを使って】No.0064 スタークラフト2の難関レベル(弐) AIに挑戦【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタクラ2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
この試合で私は速攻を仕掛けることにしました。
マップがU字型のミネラルラインを持つ地形
なので、私とAIのメインベース間の距離が
近いんですよね。こういったマップは得てして
速攻が利きやすいといえます。
最近の私の速攻といえば、ローチ型の速攻が
多いですね。ローチは序盤から用意できる
ユニットの中で抜群のコスパを発揮して
くれます。一番の強みは体力・防御力の
高さ。しぶとく戦ってくれるので、
攻守の両方で活躍するユニットです。
もし速攻を突き詰めてやるなら、本来は
1ベース型が合理的といいますか、
ミネラル掘ってる場合じゃないんで、
収入のペースが遅れても、採掘した
ミネラルとガスを全て兵力に変換する
手もあります。
同時に、プロ選手同士の試合を拝見しますと、
ベースの展開も行い、バランス良く構えながら
それでも同時にちょこちょこ敵陣に兵を送って
戦うスタイルの方が多いです。ある意味、
速攻もやるし経済も充実させる感じです。
偵察しながら小規模な戦闘を起こし、行けると
思ったらすぐさま全軍投入するのでしょうか。
私はまだ中級者なので、全然真似さえできない
技術です。(( ;゚ Д゚ ))
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[StarCraft2]10年スタクラ解説実況初心者向け39
今日はTvP!
ヘリオンで焼いていくよーとおもったら!
やっぱりうまくいかないのがこのゲームですよねっ
今日からエンドロール更新しました~ ちょっと長いかも!
げっ歯類様!いつも宣伝、コメントありがとうございますです!
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