キーワード SCC が含まれる動画 : 1150 件中 225 - 256 件目
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グラディウス2 エキストラステージ2・3+α
バックビームなしでエキストラステージを攻略してみました。ついでに帰還ステージ5、フル装備時の攻略も入ってます。レーザー反射もあるよ!!
Gradius2 (MSX) 復活+α
◆サターン版コナミアンティークス収録のグラディウス2プレイ動画です◆ノーミスクリア挑戦の前/後編と別撮りでエクストラ1・2・復活集をupしてます→1/2:sm20760 2/2:sm22075 エクストラ1:sm19622 エクストラ2:sm19674◆キャプチャ:ビデオ端子>MTVX2004で.m2p>Xvid+mp3エンコで.avi>ニコ動◆プレイ:白サターン&PADノーマル(連射なし)◆コメ参考に再プレイ中・・
MSX版 Poison of Snake 1時間耐久
オチもドラマもありません
MSX版 沙羅曼蛇の1面ボス動画です
1ChipMSX使用
投稿した動画 mylist/9864627
[TAS]魂斗羅 (MSX版) 10:21.37
「気に入ってるのは…SCCの音だけだ」
制作者 scrimpeh
タイム 10:21.37
追記 16397
掲載元 http://tasvideos.org/1756M.html
マイリスト→(mylist/38389826)
F1 SPIRITの曲をMSXの内蔵音源(OPLL+PSG)で再現してみた+α
千両箱CDに入っているコナミ矩形波倶楽部スタジオライブを久々に聴いて感動。その勢いで作ってしまいました。打ち込んだデータはblueMSXで演奏し、それをwavキャプチャーしました。SCCファンの方にも楽しんでいただけるように、気合入れて出来る限りの事はしました。カヴァー曲を打ち込むたびに思うのは、原曲の魅力に助けられているな~という事です。原曲は偉大です。そのオリジナル版に敬意を表して投稿させていただきます。ただ、今回は全曲入ってないです。すみません。m(_ _)m。視聴者への時間的拘束を最小限にしたかったので、動画も約10分に編集しています。+αはおまけで、最後に入っています。遠い昔に作ったデータです。
【作業用BGM75】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編4】
コナミMSX作品の王家の谷、ピポルス(PSG版)、エルギーザの封印、コナミゲームコレクション番外編のピポルス(SCC版)のサントラを作ってみました。今回も、コナミの中でコアなMSX作品をチョイスしてみました。また、いつものようにプレイ感を出す為SEを加えています。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べ、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【PC-8801】FM音源でSCC音源を再現してみた。
以前YouTubeにもアップしてある作品です。
PC-8801のFM音源(YM-2608)でSCC音源を再現してみた作品です。
まだ実験的な作品ではありますので、お聞き苦しい点などはご容赦くださいませ。
#00:00 F1スピリット Opening
#00:16 スナッチャー Twilight of Neo Kobe City
#02:08 グラディウス2 Above The Horizon (作曲者の古川さんにお聞かせしました)
ぷりんあらど-もさんmacchorinさん Hummerさん VENOM@VNMさんtatibanaさん184米をプレ垢専用に@ゐのゃんさん
広告ありがとうございます!
【15分耐久】SCC版ガリウスの迷宮「WORLD」
NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)様でSCC化したガリウスの迷宮のWORLDを、
PSGのみ、NandemoSCCのプリセット(8種類)、WSG(5種類)、おまけの15種類の波形で録音しました。
(WSG部分は「懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピーを再現してみた」(sm5150619)から目コピさせて頂きました)
それぞれの波形ごとに、PSG+SCCの疑似ステレオとSCCのみのモノラルで2ループさせています。
ゲームプレイ動画→mylist/53290885
rFactor マルチプレイ動画 3画面 + TrackIR(転載)
寝不足鯖鈴鹿1H耐久時の3画面プレイ動画。2chより転載MODはSCCで速い車、遅い車が混走しています。解像度は3072x768らしいです。しかし酔いそうだw
DS-10でグラディウス2『空中戦』
DS-10コピー曲第5弾。MSXのグラディウス2(に)より空中戦の音楽です。元々がSCCなので結構それっぽくはなりますが音色を似せる努力はほどほどにして感性にて仕上げました。なお16パターンに収めるために詰めこんであるため短い音符の修飾音などはやむなく省略しました。コピー曲ばかりうpしているのでそろそろオリジナルを公開しようかなと思ったり思わなかったり。他のDS-10作品:オリジナル曲→mylist/8071264。コピー曲→mylist/8071261。メアド等晒しテスツ→mail/live messenger:[email protected]。スカイプ:tosyokannohito。
【東方自作アレンジ】セラミックスの杖刀人【レトロ音源風】
テンポが変わったり転拍子になったり忙しい曲です。
前半はFM音源、後半は波形メモリ音源風にしてみました。
つなぎ目がどうしてもうまく行かずに音が濁ってます…
□SoundCloud
https://soundcloud.com/rvahoeclaes5/joutounin-of-ceramics
https://soundcloud.com/rvahoeclaes5/joutounin-of-ceramics-scc
追記
広告ありがとうございます!次回もいいものが作れるように頑張ります
広告者様
azisio様 ASB様 チーズ様
ステレオ_MSX_グラディウス2 全曲集
MSXグラディウス2のステレオBGM集。
GRADIUS2 NEMESIS2 ヴェノム博士
【イース2】TO MAKE THE END OF BATTLE を SCC&PSGアレンジ【mmldrv】
SCCはグラ2発売の頃から音色に魅せられたものの、まともに鳴らしたことはありませんでした
(過去に sm26195956 こういうのは作りましたがw)
mmldrvはSCCモジュールにも対応しているので、SPFM Light + SCCモジュール&PSGモジュールという、
MSXな感じの構成で打ち込んでみました
曲はイース2でやっぱり好きな曲で耳コピ定番(?)と思われますが、自分ではやったことなかったのでチャレンジしてみました(w
※メロにビブラートが無いのは mmldrvの仕様で現在奮闘中の模様です
今後の対応に期待☆
mylist/20903989
RE:birth http://ym2203.com/rebirth/
SPFM Light/mmldrv http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
CM LINK https://sound-octa.booth.pm/
スペースマンボウ2周目 2/2
実機(FS-A1ST)にて収録。つまらないミスしてますが、時間があればリベンジするつもりです。part1→sm2348998
グラディウス2
SCCではありません。MSX版グラディウス2の曲をつなげてみました。いつも、うpした曲を聴きながらMMOのレベあげしていますw 自分のレベ上げ作業用に動画作ってる感じですけど。。。 MIDI→DEMEさん 再生音源 ローランドSC-D70 mylist/14277563
逆火山レイプ!ビッグコアと化した先輩BB.SCC
DESTROY THEM ALL(迫真)こんなしょうもない動画でも制作に3~4日掛かってるんだよね。それ一番良く言われてるから。
素材用→http://www1.axfc.net/uploader/S/so/125211
MSX KONAMI:METAL GEAR2 SOLID SNKAE OPテーマ(KORG)
KORG TRITONでSOLID SNAKEのOPテーマをMIDI演奏した時のwavデータを引っ張り出してきました。(2002年のものなのでかなり古いです)やはりSCCの独特なサウンドを再現するにはADPCMだと大変苦労します。 I love MSX^^ (mylist/15092264)
やろうよDOA【ほのか初心者向け解説】
これからDOA6を始めたい人。DOA6を始めたばかりの人。
DOAらしいDOAを楽しみたい方へ。
クーラちゃん参戦おめでとう。
あとカンナちゃんが早く参戦してくれるように願いを込めて。
今回の動画作成にあたり、ひとひらさんにご協力いただきました。ありがとうございます。
https://com.nicovideo.jp/community/co253443
※6/21にニコ生で組手イベントを開催する予定です。
詳しくはツイッターやコミュニティでご連絡いたします。
興味のある方はぜひ遊びに来てください。
#1:40~ 自分から攻める技(近)
#6:43~ 自分から攻める技(中)
#8:50~ 反撃
#10:27~ 投げ技
#12:19~ いろいろな構え
#16:50~ コンボと浮かせ技
マイリスト→mylist/65217776 BACK→sm35040406 NEXT→sm35338125
コミュニティはこちら。生放送配信中!→co1821354
ツイッター→https://twitter.com/remoon_scc
画質調整版→https://youtu.be/eyQKT16IWy4
[MSX2音源] スペースマンボウ/Space Manbow
■発売年:1989.12.21 ■開発/発売元:コナミ
本作は、MSX版『グラディウス』シリーズの展開が一段落した後に発売された横スクロールシューティングゲーム。
ゲームタイトルの雰囲気に反し『パロディウス』のようなギャグ要素は一切無い、硬派な仕上がりになっている。
当初はアーケードゲームである『サンダークロス』のMSX移植版として開発されていたことが、後のスタッフコメントで判明。
その特徴として「よく似た仕掛けが随所に現れる」「装備やSEに名残がある」ことなどがあげられる。
初期のタイトルは『エグザート』であったが、タイトルにインパクトを持たせるため「マンボウ」にしたらしい。
その他→mylist/33576452
悪魔城伝説 BEGINNING [MSX][SCC+PSG]
(c)KONAMI FC VRC6版を元にしてMSX2&SCC相当環境で鳴らしてみました。
もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -オープニング編-
イースⅡがFM音源で鳴ったらどんな感じだろ? と思って作ってみました。
曲データは、公開されているMDXファイルを使用させていただきました。
録音は実機です。
映像:MSX2版 YsⅡ(BlueMSX)
音 :SFG-01+turboR
・【実機で遊ぼう】F1スピリット3Dスペシャル -バトル・モード-
・【30th】MSX パナソニック用FDDベルト 再販中!
・【30th】MSX・FAN全号表紙
・【30th】MSX音源カタログ
・【裏技!】ガゼルの塔 MIDIバージョン
・もし、YsⅡがFM音源に対応していたら -プレイ編-
・PSGを乗っ取ってSCCで鳴らしてみた → mylist/35101927
アイドルマスター メカ千早 『恋するデバイス』
折角なので、キラメキラリだけじゃなくて目が逢う瞬間でも長回しやってみましたー。
長回しは楽しいですねぇ。
自作リスト → mylist/7787018
【追記】
曲についての質問があったので。
曲は『DeviceHigh』というユニットのアルバム『恋するデバイス』より。
DeviceHighはアニメ版スクイズのOPも歌ってたりしますよー。
Ys1/2/3 数曲 [MSX][OPLL+PSG]
X68K(OPM音源版)等を元にしてMSX音源で鳴らしてみました。音質悪くて聴き苦しいと思いますがどうかご了承下さい. 曲順:Ys1草原→Ys2TITLE→LILIA→Ys3街→MAP→採石場→GAMEOVER→宝箱→隠し部屋OPLL版→SCC版→PSG版 [再訂正]ご指摘通りテンポが速かった曲(採石場:y3-08)を修正しました→www1.axfc.net/u/3178637?key=ys123 (c)Falcom
ふたりは~きゅあきゅあ~♪
すここと^ω^
もう一人は・・・え?誰?
誰か由貴野知りませんかー!!!!!!!!1
きゅあきゅあ^ω^!
※卑猥な単語はすべて動画内に登場する、誰かわからない人の発言です
【作業用BGM⑲】自分好みのサントラを作ってみた【F1スピリット編】
MSXの名作レースゲームF1スピリットのサントラを作ってみました。再編集や再エンコをし直したので音質は少し上がったかも? ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
SCC音源で音楽をつくってみた2 ddn/plant castle
反響がありましたので、第2弾を作りました。コナミのゲームボーイ ドラキュラ伝説Ⅱの曲です。今回はSCC忠実再現を目指して音色を作ってみました。感想お待ちしてます~
SCC音源で音楽をつくってみた ddn/plum
初投稿です。SCC音源風な曲をつくりたくなってつくってみました。反響がよければシリーズ化するかも。
[ゲーム音楽]カルテット QUARTET THEME FLmix V2
拾ったmidiを自分イメージで調整してみました。カルテットより、QUARTET THEMEを原曲妄想イメージで調整してみました。以前upした物よりも良い仕上がりに出来たかと思います。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
MSX KONAMI:METAL GEAR2 SOLID SNKAE OPテーマ2(KORG)
以前アップしたSOLID SNAKEのBGM(nm4123254)に、オープニングの動画を追加したものです。音質はこちらは良くありません。当時の制作環境は、Power Mac G4/733・Emagic Logic Audio 4.8.1・マスタリングにT-Racks24です。MIDIデータはもう残っておりませんが原曲の方がテンポが若干速いようです。 今考えると4メガビット = 512KBのこのゲーム、大変良くできていました。PSGのベース以外のメロディーパートは確か4分音符遅れでSCCと重なって鳴っていたと記憶しています。 I love MSX^^ (mylist/15092264)
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~3 「亜乃亜」
今回は「亜乃亜パック曲をだいたい差し替え」です。
亜乃亜パックは良曲揃いですが、トロンパックでのコメントで「別のも」とあったので。
大幅なアレンジ曲を2曲入れていますが、これは賛否分かれると思います。
個人的には、IN THE WINDは結構気に入ってます。これ聴くとスーパーダライアスII(PCE)を思い出してしまうw
今回は色々なグラディウス関連曲が入っています。
「やっぱグラディウスの曲は良い!」と改めて思いました。
アレキ~ヴァルハラ→sm6482039
FC(ファミコン)音源BGM差替え(NEW)→sm8169829
SCC音源で差替え→sm7558138
オトメディウスGうp動画→mylist/11750052
自分のではないですがスーパーダライアスIIもついでにどうぞ→sm5342462
グラディウスの曲を全力でアレンジしてみた・MSX版「2」空中戦テーマ
リクエストを頂きましたので、MSX版グラディウス2の空中戦BGM「Journey to the Start」今回はラウンジハウスっぽいアレンジってことで。一回あげたけどミックス調整しなおしたんでさいうp。前作・初代グラディウス空中戦アレンジ→/sm3821418 Ver.2→/sm4576531 他のアレンジ作品とか→/mylist/7355434 【10/30】1000再生突破記念・ミックス再調整版PV付き→/sm5194124
