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[PCE][SCD]GO!GO!バーディチャンス SOUND TRACK
1996年6月28日にNECホームエレクトロニクスから発売された「GO!GO!バーディチャンス」の全曲集です。因みに歌は入っていません。内容は、キャルゲー要素を加えたゴルフゲーム。メインとなるストーリーモードは、プレイヤーがコーチとなり、3人の中から1人を選びトレーニングで強化し、ライバルとの試合を勝ち抜いていく。(PCエンジンコンプリートガイドより 主婦の友社刊)
#22【試作品】PCエンジンのなにか 1992年 その3
初代PCエンジン:1987年10月発売
CPU:8bit 1.79MHz/7.16MHz 512色 拡縮機能無し バッファRAM:256kB(SCD)
最終的にはこのスペックでPSを相手にすることになるハードの物語である。
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#0 ハード 周辺機器カタログ ⇒【sm3653591】
#21⇒【sm13896302】|Next ⇒【sm17614449】
他のPCエンジン関連動画は"PCエンジンのなにか"タグよりどうぞ。
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何事も無かったように、コンニチハ。
今回もやりたい放題なのでよろしくお願いします。
あいかわらず本編はちょっとしか無いので、興味無い人は飛ばしてくださいな。
(おまけ)【PCE/SCD版】天外魔境 ZIRIA 『玉』を使わずにマサカドを倒してみた!!【FAR EAST OF EDEN】
前⇒sm40365978
#01⇒sm40362112
よかったらフォロー、いいね!よろしくお願いします!!
1989年にPCエンジンで発売された、天外魔境シリーズの第1作品目であり、
世界初のCD-ROMを媒体としたRPGを実機(PCエンジンDuo)でプレイしていきます!
サクラ大戦シリーズなどでも有名な広井王子氏のデビュー作品でもあります!
※PCエンジン版、XBOX360版はクリア済ですが、ほぼ忘れております。
©Konami Digital Entertainment
©RED
マサカドのHP(体力)は57854らしいです。
であれば『玉』を使わずにダメージを与え続ければ倒せるのでは?と思い、
検証してみました!!
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/channel/UCHh21WTeW-ciyBRkmFFfgjw?sub_confirmation=1
▼【PCE/SCD版】天外魔境 ZIRIAを実機(PCエンジンDuo)でまったりプレイ!【FAR EAST OF EDEN】
mylist/73069461
▼高画質版はコチラ!!(YouTube)
https://youtube.com/playlist?list=PLPvG80HvIkX53spCIgyupQk5g7nCG_CHm
★チャプター
#0:00 『玉』を使わずにマサカドは倒せるのか?
#2:56 VSマサカド(『玉』は使わない!)
#36:44 江戸城(エピローグ)
#45:55 エンディング(作曲:坂本 龍一)
#49:46 今回のオススメの1曲
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★使用機器
PCエンジンDuo (RGB21)
フレームマイスター
GC550
OBS Studio
▼SE素材:OtoLogic(CC BY 4.0)
https://otologic.jp
[BGM][PCE][SCD] F1サーカススペシャル SOUNDTRACK
HuCARDで発売され、その超高速スクロールによる迫力のレースシーンと、セッティングの緻密さ、要求されるテクニックの面白さなどで大ヒットとなった「F1サーカス」シリーズ。90年の第1弾、続いて91年版と続いたシリーズの第3作は、ついにCD-ROMで発売された。ちょうどこの年は超大作RPG「天外魔境II」も発売され、SuperCD-ROMの普及が一気に拡大しており、それにあわせて1992年6月26日に「F1サーカス」も満を持してSCD版として登場した形だ。 PCエンジンの初代CD-ROM2システムはロード時間やシークタイムの問題やバッファRAMの少なさから、そもそもアクション系ゲーム向きではないとされていた。その点、手軽でロードも一瞬で済むHuCARDのほうが有利で、シューティングやアクションなどアーケードからの移植が多かった超高速スクロールを売りにする「F1サーカス」もやはりHuCARDならではのソフトだったと思う。 しかしバッファRAMが増量したSCDの登場で、CD-ROMでもある程度のアクション系ゲームが実現できるようになった(それでもロード時間だけは問題として残ったが)。そこで、と「F1サーカス」も「スペシャル」と題してSCD版が開発されることになったわけだが、すでにゲームシステム自体は完成して大ヒットを続けていたシリーズだけに、SCD版はSCDならではの要素をいろいろ入れちゃおうとニチブツ開発スタッフもかなり意欲的に取り組んだ空気がうかがえる。 起動するといきなり肉声のナレーション。やはりSCDなら音と映像だ!というわけなのか。この起動直後のオープニングデモで流れるのはF1チームの名門、「チームロータス」の歴史と現状の紹介である。動く映像とまではさすがにいかないが、美しい写真取り込み画像を多くぶちこんだこのデモはなかなか見もの。詳しいことは分からないが、本作の開発にあたってはチームロータスの協力を得たとの表示が出る。このデモ以外でも多くの実写画像が収録されてゲームのあちこちで拝むことが出来るし、CDということでエンジン音やBGMもいっそうパワーアップしている。その「F1サーカススペシャル」の全曲集です。
PCエンジン クスト (1990-1991) - Part4/4
ウルトラボックス第5号よりクストのエピソード4です。普通におもしろく、SCD-ROM2で続編が出ていてもおかしくないクオリティでした。ゲーム開始に前回までのあらすじが紹介されますが長いので全部カットしました。動画を分割したくなかったので、8分も短くなるのは大きな魅力だったのよね。20:34あたりで、ジョン「そう呼ばれていた時もあったようデス」、ギルバート「呼ばせていた?」という会話が繋がらない箇所があります。多分、ジョンの台詞が間違っており「そう呼ばせていた時も~」が正しいっぽいですね。エピソード3:sm15630965 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
#20【試作品】PCエンジンのなにか 1992年 その1
初代PCエンジン:1987年10月発売
CPU:8bit 1.79MHz/7.16MHz 512色 拡縮機能無し バッファRAM:256kB(SCD)
最終的にはこのスペックでPSを相手にすることになるハードの物語である。
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#0 ハード 周辺機器カタログ ⇒【sm3653591】
#19⇒【sm11064478】|#21 ⇒【sm13896302】
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今年も残すところ365日となりました(=´∇`=) 2011年 元旦
フラグの国のアリスの主題歌すでにありますた⇒【sm688720】(´_ゝ`)
#21【試作品】PCエンジンのなにか 1992年 その2
初代PCエンジン:1987年10月発売
CPU:8bit 1.79MHz/7.16MHz 512色 拡縮機能無し バッファRAM:256kB(SCD)
最終的にはこのスペックでPSを相手にすることになるハードの物語である。
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#0 ハード 周辺機器カタログ ⇒【sm3653591】
#20⇒【sm13097848】|#22 ⇒【sm17377454】
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暇つぶし:なつかしのパワプロ栄冠ナイン ⇒【sm13897469】
#24【試作品】PCエンジンのなにか 1992年 最終回
初代PCエンジン:1987年10月発売
CPU:8bit 1.79MHz/7.16MHz 512色 拡縮機能無し バッファRAM:256kB(SCD)
最終的にはこのスペックでPSを相手にすることになるハードの物語である。
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#0 ハード 周辺機器カタログ ⇒【sm3653591】
#23⇒【sm17614449】|Next 1993年上半期編 ⇒【sm25449465】
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新年明けましておめでとうございます。
今年もそれなりによろしくお願いします。
前回のあっさりに不満だった方の為に、今回はやりたい放題復活なのです。
[PCE-SCD](TURBOGRAFX) レッスルエンジェルス ダブルインパクト サウンドトラック
1995年5月19日にNECホームエレクトロニクス(開発:GREAT)から発売されたARCADEカード対応/SuperCD-ROMタイトル「レッスルエンジェルス・ダブルインパクト 団体経営編&新人デビュー編」の全曲集です。2と3の移植作品でした。
テッカマンブレード
SCD「REASON」、「Space Knights」、「Blue Blue my love lullaby」より、+Ⅱ関連曲。個人的な好みで選曲、画像は適当です。◇≫mylist/9742003
レイアース
「BEST SONG BOOK」、「ORIGINAL SONG BOOK」、「ORIGINAL SONG BOOK2」、SCD「RUN」より。個人的な好みで選曲、画像は適当です。10/18追記・投稿者コメの事を教えて下さった方、ありがとうございます。◇≫mylist/9742003
