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対ファントゥーン戦用 ミサイル連射練習用動画【スーパーメトロイド】
対ファントゥーン戦用 ミサイル連射練習用動画 - スーパーメトロイド
ミサイル連射間隔(ただし人力サイクル用):
10 / 60フレーム ≒ 166.66 / 1000ミリ秒 ≒ 349.7 BPM
この動画は、ファントゥーン戦闘時近づきながらミサイル連射「ドップラー効果」のタイミングを習得するために作成しました。
用途:Any%, Low%タイムアタックなど、ファントゥーンをミサイル連射で倒すことを想定したルート。
関連動画:
◇ファントゥーン部屋でひたすら打ち続ける動画:sm28305496
◇ドップラー効果[Doppler Effect]:http://y2u.be/ja2_Z8yB2wI
◇スロー詳細版:http://y2u.be/F96iW1D2Sao
◇ジャンプ中操作版(実機+SD2SNES):http://y2u.be/3DcIS9CCunQ
【SFC龍虎1】Mr.カラテがユリちゃんを助けに行くようです【ハックロム】
ウェイトユゥリィ…
SFC実機でsd2snesを使ってプレイしています
パッチはコチラ(うp主自作)
https://www.axfc.net/u/2760087.zip/aof
レトロフリークでも使えるよ!
追記
TASさんがプレイしてくれました!sm35638623
他のハックロム動画 mylist/38470882
【SFC音源】大空魔術~Magical Astronomy ロマサガ風アレンジ【実機演奏】
SD2SNESが無事ウクライナから届いたので、C700で作ったspcを再生してみました。
どんなアレンジをやってみようかと迷いましたが、大空魔術をロマサガのバトル曲風にしてみました。
SoundFontやKONTAKTで音源を組むのはよくやっているのでループ設定自体はさほど困りませんでしたが、
サンプリングデータのみで40Kbyte程度に抑えないとエコーもまともにかけられなくなるのでとにかくサイズとの戦いでした……
動画は画面に動きがあるわけでもない(時計のみ動く)ので静止画です。
Mega EverDriveも一緒に購入したので、そちらもそのうち……
マイリスト→mylist/11905486
FXPAK PRO v2.11 (sd2snes v1.11.2)
FXPAK PRO v2.11 (sd2snes v1.11.2)カスタムファームウェア
https://github.com/ludufre/sd2snes/releases
FXPAK PRO v2.12.1 (sd2snes v1.11.2)
sd2snes(FXPAK)のカスタムファームウェアがアップデート
v2.12.1 (sd2snes v1.11.2)
https://github.com/ludufre/sd2snes/releases
