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不滅のあなたへ Season2 第15話 摩耗する自我
戦いの火ぶたは切られた。レンリルには決して入らせまいと、フシは強化した能力でノッカーを撃退。状況は優勢に思えたが、敵は見えない場所から凶悪な一手を仕掛けていた。戦いが長引くにつれ、フシの身体に限界が迫る。その傍らで、いつかの少女が目を覚ました。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
©⼤今良時・講談社/NHK・NEP
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不滅のあなたへ Season2 第16話 不滅の三戦士
三人の死は、フシに強い怒りと深い悲しみをもたらした。目覚めたフシは、鬼神のごとき勢いでノッカーの群れを殲滅する。一人きりで戦況を覆そうともがくフシだったが、ノッカーの罠に囚われてしまう。絶体絶命の危機に現れたのは、復活した「駒」。不死身なのは、フシだけではなかった。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第17話 守りたいもの
フシだけが、生きる痛みから逃げられない。カハクはそれを「呪い」と言った。不死身の秘密を握るボンシェンを、カハクが追及する。フシの人間性を守りたい。二人の意見は同じようでいて、相容れることはない。それぞれの守るべきもののために、戦いは続く。混迷極まる戦場で、メサールは王女アルメを探していた。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第18話 不死身の死
ついに、フシが消えた。フシの器はすべてノッカーに奪われてしまった。夜の闇がレンリルを覆い、街にはノッカーの砲弾の音だけが響く。異変を察知し、フシを探すボンシェンの前に、二百年前の生贄の少女が現れる。不死身のフシは死んだのか。少女が示した場所で、待っていたのは……。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第19話 そして日の出へ
それははじめ、球だった。ただの球ではない。ありとあらゆるものの姿を写し取り、変化することができる。フシは、はじまりの姿に戻った。確信は無い。だが、希望は残されている。ボンシェンは、フシのために命をかけた。ノッカーとの決着をつけるため、不死身の仲間が立ち上がる。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第20話 時代の終わり
王都レンリルに夜明けが訪れた。恐ろしいノッカーは去り、市民たちは取り戻した平和に歓喜する。戦いの後始末を終え、ようやく訪れた休息のとき。仲間たちは口々に夢を語り合う。フシには新たな目標ができていた。やがて仲間たちは、それぞれの道を選択する。カハクもまた……。時の流れの果てに、待つものとは。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第10話 共鳴
ノッカーがソニア国の王都レンリルを襲撃するまであと1年。レンリルの王女・アルメに謁見したが、警戒され信頼を得ることができない。修行の合間に街へと出かけたフシは、見世物小屋で土器人の少女を助け、船で一緒に暮らし始めた。フシは言葉を話さない少女に「エコ」という名前を付ける。エコとの土器を介した会話にヒントを得たフシは、船と一体化し、自らの感覚野を広げていく。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第13話 賢者の正体
メサールが王女アルメから手に入れたのは、王都レンリルの地下水路の地図。広大な水の道は、ノッカーの侵入経路になりうる。地下に鉄板を張り巡らし、地上の家々を作り替え、防壁を築く。昼夜問わず働くフシの身体には、徐々に疲労がたまっていく。さらに、「賢者」の正体がベネット教に封印されたはずの悪魔フシであることが、市民に露見してしまい……。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第12話 ベールが秘めるもの
王都レンリルを守るには、すべての民の信頼を勝ち取る必要がある。市民兵に接触し、交流を深めるハイロ。ハイロはフシに、ベネット教の手で「悪魔つきの子」として育てられた過去を語る。一方、メサールは城に出入りし、王女アルメにゲームを持ちかける。新たな仲間たちの協力を得たフシは、素性を隠した「賢者」として着実に街を作り替えていく。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第7話 罰とゆるし
溶けた鉄に焼かれ、肉体の崩壊と再生を繰り返すフシ。一方その頃、ベネット教によって捕らえられたボンシェン王子とトドは、パンを盗んだ罪で同じ檻に入れられた少年・チャボの境遇を聞く。ベネット教の異端審問は何日も続き、3人は疲弊していく。大教督・サイリーラの目的は、フシを悪魔の使いだと認めさせることだった。フシを守るため、ボンシェンは大きな決断をする。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第6話 異端の徒
野営地の夜、カハクに求婚され戸惑うフシ。フシ自身の意思とは別に、パロナの体はカハクの抱擁に拒否反応を起こしてしまう。カハクは、かつて自分の先祖・ハヤセがパロナを殺めていたことを知り、自分の愚かさを恥じるのだった。フシたち一行は、次の目的地・エンタスで歓待を受ける。ところが、その街にはフシを悪魔と信じるベネット教の大教督・サイリーラが待ち構えていた……。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第9話 拡がる意識
ノッカーの猛攻撃を受けたベネット教の総本山。フシは市民を逃がすために奮闘するが、戦闘は苛烈を極め、一度に多くの器を奪われてしまう。守れなかった人々の墓標を前に、フシは己の無力さを痛感するのだった。ノッカーから皆を守るためには、もっと強くならなければならない。さらなる成長を望むフシに、観察者が道を指し示す。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第8話 夢の先
大観衆が見守る中、死刑台のボンシェン王子めがけてギロチンの刃が落とされた。大教督・サイリーラは勝ち誇る。ボンシェン王子は死に、フシはベネット教によって異端と認定されたのだ。程なくして王子の死の知らせが各地へ届き、ウラリス王国は悲しみに包まれた。フシたちは再び旅立つことを決める。そして、カハクの左腕のノッカーが自らの目的を語り始めた……。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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不滅のあなたへ Season2 第5話 聖者の遠征
ノッカーを倒しながら各地をめぐり、順調に支持者を集めていくフシたち一行。旅の途中で立ち寄ったイルサリタ国ウガ城で、フシは城主の娘・アンナを生き返らせてほしいと頼まれる。死んだ人間を蘇らせることはできない。フシは自分の能力の証明としてアンナの姿に変身し、その抜け殻だけを置いて城を後にした。追いかけようとしたボンシェン王子は、城で信じられない事態に直面する……。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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so44756437←前話|次話→so44756560 第一話→so44756440
不滅のあなたへ Season2 第1話 転生する愛執
老婆ピオランとの別れから40年。不死身のフシはたったひとり、孤独で退屈な島での日々を過ごしていた。「もう誰にも会わない」そう決めたはずのフシの前に、ヤノメ国の少女・ヒサメが現れる。彼女は言う。「私はハヤセの生まれ変わりなのだ」と……。再び動き出したノッカーの脅威から罪なき人々を救うため、フシはヒサメたち『守護団』と行動をともにすることにした。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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次話→so44756439
不滅のあなたへ Season2 第2話 鼓動する遺言
窮地のフシを救ったのは、かつての仲間・ジャナンダのトナリだった。トナリはフシに自分の素性を明かそうとはせず、ただ「これまで出会ってきた人の顔を見せてほしい」と願う。フシが変身できるのは、この世を去った人の姿だけ。誰かに変身するたびにその死を悟り悲しむフシを、トナリは静かに見守るのだった。一方、ノッカーとともに森に逃げ込んだヒサメは……。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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so44756440←前話|次話→so44756438 第一話→so44756440
不滅のあなたへ Season2 第3話 待ち望まれた者
居場所を転々としながら仲間を探すフシのもとへ、守護団はたびたび現れた。ハヤセの6代目継承者・カハクが訪ねてきた時、街にはフシを異端とするベネット教が広まっていた。守護団に同行することを決めたフシは、訪れた村々で奇蹟を起こしながら旅を続ける。ところがある日、ウラリス王国のボンシェン王子に捕らえられ、カハクとともにウラリス城へと連行されてしまう。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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so44756439←前話|次話→so44756437 第一話→so44756440
不滅のあなたへ Season2 第4話 視える青年
「新しい世界を与えてやる」ボンシェン王子の言葉に、わずかな感動を覚えたフシ。フシは王子の妹のポコア、付き人のトドとも知り合う。だが、このままウラリスに留まるとノッカーが襲ってくるかもしれない。フシは再び旅に出ることを決めボンシェンに告げると、彼はフシの旅に付いていくと言い出した。不敵に微笑む王子の瞳には、どんな景色が見えているのか。彼は味方か、それとも……。
フシ:川島零士/観察者:津田健次郎/ヒサメ:楠木ともり/カハク:斎賀みつき/ボンシェン・ニコリ・ラ・テイスティピーチ=ウラリス:子安武人
原作:大今良時/監督:佐山聖子/シリーズ構成・脚本:藤田伸三/キャラクターデザイン:薮野浩二/美術監督:羽根広舟/色彩設計:梅崎ひろこ、松島英子/撮影監督:青木孝司/音楽:川﨑 龍/音響監督:高寺たけし/オープニングテーマ:『PINK BLOOD』宇多田ヒカル/エンディングテーマ:『Roots』浜渦正志/アニメーションプロデューサー:宮腰 徹/プロデューサー:加藤友梨/制作統括:坂田 淳、八木雪子/アニメーション制作:ドライブ/制作:NHKエンタープライズ/制作・著作:NHK
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ポケモン音楽紀行Season1まとめ【休憩用BGM 25分】
「だって7弦ガット作っちゃったから...」(長年続きを投稿できなかった言い訳)
2015年から不定期投稿中の「ポケモン音楽紀行」
この度Season2の制作に取り掛かり始めたので、Season1のまとめを。
制作時期がバラバラなので軽くリミッターかけて揃えてます。
作業用、休憩用BGMなんかに使ってもらえたら。
空白期間の間、だいぶ使用楽器が変わりまして、
Season2は7弦ガットでのソロアレンジを中心にお届け予定。
初心者でも楽しめるソロアレンジ(実演込み)も作ってます。
増田さん、一ノ瀬さんに聞いてもらえて嬉しかったのを思い出しつつ、
SVもがっつり楽しんだし、改めてオールタイムから自由選曲でやってこうと思います。
今の所エンジュシティ、204番道路は確定。
この雰囲気で聞いてみたい曲あったら、コメントで教えてください。
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The First 15 Minutes of Starsky & Hutch (GameCube)
Copied from MobyGames:
Starsky & Hutch is a game based on the popular TV series from the 70s, released to tie in with the film. The game includes 18 missions, each based on an episode of the TV show and introduced by Antonio 'Huggy Bear' Fargas. There is also a free roaming mode, in which the player explores the GTA-esque environment looking for action and trouble.
Like the film, the game does not entirely play it straight. Starsky & Hutch are actually shooting a TV show, and the scoring for each mission reflects how ratings-friendly your driving is. You are awarded gold, silver or bronze medals for each mission depending on performance, and must get at least 1 gold and 2 silvers on season 1 for a second season to be commissioned, and 3 golds and 2 silvers in season 2 for there to be a third for you to play through.
The overall goal in each mission is usually to chase and destroy a criminal's car. There is always a secondary target as well. In addition, the player will gain viewers by hitting the bad guy, pulling off elaborate jumps and skids, nearly hitting civilians, and hitting the bonus targets such as canisters which are strewn through the levels.
【3ヶ月目】高性能シャーシにも弱点はあるんだよな…【一ヶ月1500円ミニ四駆season2】
Voicevox:雨晴はう、春日部つむぎ
BGM:魔王魂、EXAMGAMES
ofuse https://ofuse.me/ikazuchi
Twitter:https://twitter.com/satenikazuchi
Note:https://note.com/satenikazuchi
公道妖精雪風 Season2#02B ハイパワーターボ+4WDにあらざらむ車、皆非車なるべし 【愛車紹介祭2025】
前回(sm44769979)の続きです。「紡乃世から見たPIXYのランエボの」体で進行する動画となります。
ランエボの解説動画としては下も下ですが、維持の仕方と走らせ方に重点を置いています。
まず何よりも優先すべきはオイル交換サイクルを確立すること。
見た目のカスタムは二の次です。
(真っ先に付けたパーツがボルテックスジェネレーターの奴が何を言ってるんだか・・・・・・)
※「いいね」を押していただくと、紡乃世とのやり取りを一部見ることができます。
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s2 mp15広告者様方(敬称略
しょっかー,*AKR*,すり身沢そしお,JAPANweb,ムクドリ,nullpo!,hamasu,
お借りした立ち絵
SDダウナーきりたん / ぴあす さん im10591484
お借りしたスキン im4059166
ver1.16.5
使用MOD
Forge1.16.5 36.0.1,Storage Box,PickupWidelySMP,optifine,replaymod,journeymap
薬屋のひとりごと 36話(2期12話) リアクション|The Apothecary Diaries Episode 36(Season2-12) Reaction|アニメ同時視聴
猫好きです。
続きはYouTubeにアップしています!
https://youtube.com/playlist?list=PLtce98I3f0DRaLDpo_R_GVkgwBAkFc8Wg&si=oXcixSOE4VVwqD3G
【新】阿波連さんははかれない はかれないラジオ2 第01回 2025年03月27日放送
2025年4月から放送するTVアニメ『阿波連さんははかれない season2』のWEBラジオ!
第1期放送時に配信されていたTVアニメ『阿波連さんははかれない』はかれないラジオがTVアニメ『阿波連さんははかれない』はかれないラジオ2として復活!
パーソナリティの水瀬いのりさん(阿波連れいな役)と寺島拓篤さん(ライドウ役)がアニメの魅力の数々をトークでお届けしていきます!
https://www.onsen.ag/program/aharen
【パーソナリティ】
水瀬いのり(阿波連れいな 役)
寺島拓篤(ライドウ 役)
【配信予定日】
隔週木曜配信
mylist/72961511
日ハムが勝つたびに気持ちよく勝ちたい音街ウナのマリオカート8DX Season2 一勝目
ビジターなので前説なし
明日も勝つ!!!
series/511286 ←元ネタ様のザンギおいしいさんのファイターズが負けないと試合ができない栄冠ナイン
へっぽこエイマーゆかりのEnlisted Season2 その45
そろそろ3月が終わり、4月が始まる次期ですね、寒かったり暑かったりラジバンダリする今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?
さて、今回は普段よりBR1装備多めの戦闘となりましたが、パンツァーファウスト君とか一部武器がBR3のままだったせいで高BRな装備の方々のいる戦場でマッチングすることと相成りました
今回の動画ではライフルをえらく持ち上げる感じになりましたが、これは投稿者がセミオートライフル苦手マンだからそう感じる、という部分が大きいと思われます、セミオートライフル、ぜひご自身で実際に使ってみてほしいなって
んでんで、言及し忘れていたと思うんだけど、投稿者的にはライフル(というより銃器全般そうかもだけど)選びのポイントは照準器があなたにとって見やすいと感じるか否かが最重要だと思う、みづらい照準器は狙ってて結構つらい・・・特に遠く狙う時なんかはもう気が狂う!あとはデザインが好きとか名前が何となく気に入ってるとか、歴史的背景が好きとか、そういった点を基軸に選ぶと良いかもね
あとはそうだなぁ、BR1の短機関銃は特段使いたい気分とかにならなければ使わなくて良いかも
連射速度とかマガジンサイズとか、BRが上がっていくと、一発当たりのダメージはあんま変化ないけど、それ以外の使い勝手に関連する部分がどんどん改善されて行きます、こだわりが無ければ遊びたいBRに合わせて短機関銃とかの連射する系銃器は更新した方が快適に遊べるかも?
ただまあ当然、装備を更新するためにはシルバーがかかるし、星を増やして性能を強化するためには対応した部隊で遊んでレベルを上げねばならないので、優先順位は低いかもしれない、昔と比べると銃の価格も☆上げの価格も減ったけど、やはりお金がかかるのは変わらないゾ…世知辛いのぉ
自分がゲームをプレイしていると、突然飛び込んできた敵兵が短機関銃で自分の隊をぼこぼこにしてきて大きく印象に残るかもしれないけど、実際に短機関銃とか軽機関銃とか、触ってみるとわかると思うけど、性能がどうこうというよりは運用次第な面が大きいと思います、Enlistedクソゲーで検索して出てくるレビューサイトの口コミなんかはまさに連射できる武器を持った敵に云々と言って低評価を付けてるけど、短機関銃は距離があると当てづらいのでいかに自分の射程まで撃たれずに接近するかが大事な部分だし、軽機関銃だと効果的に委託射撃ができる位置取り、立射してくる場合でも暴れる軽機関銃をある程度制御できるテクニック、狙いが多少暴れてもどうにかなる交戦距離を意識するとかが大切になってきます、結局は運用がすべてなんだよね・・・なんだか愚痴っぽくなっちゃったね
まあなにが言いたいかというと、めげずに少しずつ成長していきましょう!
