キーワード SEF が含まれる動画 : 357 件中 193 - 224 件目
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【Mecha Knights: Nightmare】メカで謎の生命体をせん滅する #11【ゆっくり実況】
難易度どうしたんです?
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#Mecha Knights: Nightmare #ゆっくり実況
【Mecha Knights: Nightmare】メカで謎の生命体をせん滅する #12【ゆっくり実況】
難易度どうしたんです?(違う意味で
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【Mecha Knights: Nightmare】メカで謎の生命体をせん滅する #13【ゆっくり実況】
ミッション18の武器の本実装待ってます☆
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【Mecha Knights: Nightmare】メカで謎の生命体をせん滅する #14『終』【ゆっくり実況】
君がラスボスで本当にいいのかい?
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#Mecha Knights: Nightmare #ゆっくり実況
【Timberborn】ビーバーの王国作り始めました #1『チュートリアル』【ゆっくり実況】
ついに発売されましたビーバーによる街づくりゲーム
早速ゆっくり実況していきたいと思いますのでよろしくお願いします!!
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【Timberborn】『農場&キャンプファイヤー』ビーバーの王国作り始めました #2【ゆっくり実況】
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【Timberborn】『全滅したので最初から…』ビーバーの王国作り始めました RE:1【ゆっくり実況】
何回やっても生存できなかったシム力であったため、
優しそうなマップで一から勉強します…
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【Timberborn】『新たな街の発展開始』ビーバーの王国作り始めました RE:2【ゆっくり実況】
ビ ー バ ー が 増 え た !!
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【Timberborn】『区画整理』ビーバーの王国作り始めました RE:3【ゆっくり実況】
ビーバーの増える理由は至って簡単でショックを受けました…
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【Timberborn】『緑地化』ビーバーの王国作り始めました RE:4【ゆっくり実況】
少しずつ街が発展してきました
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【Timberborn】『水没させてみた』ビーバーの王国作り始めました RE:5【ゆっくり実況】
水が足りませんでしたので
水 没 さ せ て み た !!
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【Timberborn】『金属と大型風車』ビーバーの王国作り始めました RE:6【ゆっくり実況】
いよいよ全部の素材が揃いますた
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況
【Timberborn】『フォークテイル編 完』ビーバーの王国作り始めました RE:7【ゆっくり実況】
フォークテイル編が無事完了
次回からはアイアンティース編を開始
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【Timberborn】『アイアンティース編 始』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #1【ゆっくり実況】
今回からいよいよアイアンティース編
今まで違う仕様があって新鮮味があって面白いです
今作は縦積み意識で遊んでいく所存
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編
【Timberborn】『アイアンティース編 始』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #2【ゆっくり実況】
今回からいよいよアイアンティース編
今まで違う仕様があって新鮮味があって面白いです
今作は縦積み意識で遊んでいく所存
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【Timberborn】『永遠の水』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #3【ゆっくり実況】
Q.この水どうするんです?
A.特に使い道はないです。
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【Timberborn】『(狭い)工場地帯』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #4【ゆっくり実況】
Q.狭くね?
A.ギュウギュウです。
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【Timberborn】『(進化した)工場地帯』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #5【ゆっくり実況】
Q.さらに狭くね?
A.さらにギュウギュウです。
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【Timberborn】『(進化しすぎた)工場地帯』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #6【ゆっくり実況】
Q.回し車はまだ増えますか?
A.ご想像におまかせします。
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【Timberborn】巨大な金属製の足場で繁殖ポッド大量設置』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #7【ゆっくり実況】
Q.こんなに増やしてどうするんです?
A.観賞用です。
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【Timberborn】『繁殖ポッドVSブラック企業』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #8終【ゆっくり実況】
Q.どうしてこんなことしたんです?
A.ネタ切れです。
ハードモード準備完了までしばしTimberbormはお休み。
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【Timberborn】『初回干ばつ編』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #1【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.随分早かったですね?(間0日)
A.なんか無性にまたやりたくなってしまったのでつい…
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード #アイアンティース
【Timberborn】『家なし人なし丸太なし』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #2【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.何もないんですね?
A.仕様です。
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【Timberborn】『水コスパ最強の緑地化放水場』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #3【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.フォークテイルの給水塔の代わりになりますか?
A.丸太を生贄に捧げれば効果大です。
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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【Timberborn】『水流を制するものはハードを制す』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #4【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.水流いいですね?
A.水の余裕は心の余裕に繋がりますからね
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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【Timberborn】『工業化始めました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #5【ゆっくり実況】
Q.やっと工場ですか?
A.お 待 た せ し ま し た
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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【Timberborn】『エンジンに向けて準備』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #6【ゆっくり実況】
Q.エンジンは作れそうですか?
A.水が…水が足りないとです…
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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【Timberborn】『エンジン始動』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #7【ゆっくり実況】
Q.エンジンはどうですか?
A.回し車って本当に弱いんですね…
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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【Timberborn】『干ばつくんが本気を出しました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #8【ゆっくり実況】
Q.干ばつくんに一言
A.落ち着いて話し合えばわかるはず
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【Timberborn】『ダイナマイトで山削ってみた』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #9【ゆっくり実況】
Q.ダイナマイトで整地頑張りましたね!!
A.それしかしてないから撮れ高どこですか状態
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【Timberborn】『ニンジンビーバー始めました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #10【ゆっくり実況】
Q.新たな地区の運営はどうですか?
A.水が…水が足りましぇん…
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MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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【Timberborn】『ニンジンビーバー家を手に入れる』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #11【ゆっくり実況】
Q.中央の彼らに救いはあるのですか?
A.いつかきっとかならずたぶんきっといつか
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種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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