キーワード SHADE が含まれる動画 : 4008 件中 353 - 384 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ア ニ マ ル セ ラ ピ ー【SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-】#24
照 れ る の だ
シリーズ【SAMURAI MAIDEN】
series/415221
※PlayStation5[SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-]の実況プレイ動画です。
このゲーム実況は「ディースリー・パブリッシャー」の著作物における配信ガイドライン( https://www.d3p.co.jp/company/guideline )に基づき制作されています。
レーティング:CERO C(15歳以上対象)
©2022 SHADE Inc. ©2022 D3PUBLISHER
英傑大戦128 陳到4枚vs源氏4枚 (字幕)
PC故障によりUPも返信も遅れて本当すみません!
今週末まで忙しさは延長中ですので、気長にお待ち頂ければ幸いです…
予定が何も無い休日が欲しい!!(切実)
あ、この動画はフィクションです
ガチな所もありますが、やや変更してる部分もありますのでご了承下さい!
BGM : Shade様
同人サークルまぐろのおさしみ
ロイヤリティフリー音楽素材
Shade BGM素材集 VOL.1 RPG
ご広告頂きありがとうございます!!
田横様
飛熊様
→雑談ばかりですみません…!!
直子に喋らせると勝手に暴走するんです…割とマジで…
さあ、○しちゃうぞ☆【SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-】#25
約 束
シリーズ【SAMURAI MAIDEN】
series/415221
※PlayStation5[SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-]の実況プレイ動画です。
このゲーム実況は「ディースリー・パブリッシャー」の著作物における配信ガイドライン( https://www.d3p.co.jp/company/guideline )に基づき制作されています。
レーティング:CERO C(15歳以上対象)
©2022 SHADE Inc. ©2022 D3PUBLISHER
【飯田線・2023年】飯田線記205,すすき道。
飯田線記205,すすき道。
2023年(令和5年)9月29日(金曜日)
秋が本格化としてきた9月末。
飯田線沿線ではすすきが咲いていた。
サブチャンネルの登録もよろしく!↓
https://youtube.com/@YOSHIKIs-shade
使用した編集アプリ「Cap cut」↓
https://apps.apple.com/app/id1500855883
東方キャラ立ち絵はるか様↓
https://drive.google.com/drive/folders/0B34TvJayojX_SU44YUtISFVRTnM?resourcekey=0-mhlyeSSR6Pctax9CSF6FRg&usp=sharing
東方アレンジ発車メロディー(前編&後編)
はるにれ交通局様。↓
https://youtu.be/zSbpRoW-HKQ(前編)
https://youtu.be/ycBSOIIoMU0(後編)
四志季のTwitter(Xのマーク)↓
https://twitter.com/ozb7ycbvpftnbzv?s=21
使用させて頂いたOP,EDテーマ↓
●神々が恋した幻想郷【オルゴールアレンジ】♪
https://commons.nicovideo.jp/works/nc197285
●神々が恋した幻想郷【霞舞う月の丘で】♪
https://youtu.be/Es9zrZgQNNc?si=si2V5_egzNt4w8IK
使用させて頂いたBGM↓
●新幹線車内チャイム風 会いにいこう♪
https://youtu.be/8UPrRsPgAks?si=gs9suofQRxMtEWD_
●新幹線車内チャイム風 いい日旅立ち♪
https://youtu.be/GNaMx4odwhQ?si=9QmQKbA13_rXXCc9
異物混入とかそういう次元じゃない【SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-】#26
弾 き 貫 銅
シリーズ【SAMURAI MAIDEN】
series/415221
※PlayStation5[SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-]の実況プレイ動画です。
このゲーム実況は「ディースリー・パブリッシャー」の著作物における配信ガイドライン( https://www.d3p.co.jp/company/guideline )に基づき制作されています。
レーティング:CERO C(15歳以上対象)
©2022 SHADE Inc. ©2022 D3PUBLISHER
三国志大戦309 名探偵呂布+太史慈 2本立て(字幕)
オマケがあります
二本立てなので、試合終了後になります
良かったらお付き合い頂けると幸いです…!
BGM : Shade様
同人サークルまぐろのおさしみ
ロイヤリティフリー音楽素材
Shade BGM素材集 VOL.1 RPG
ご広告頂きありがとうございます!
鈴華様
→天衣無縫、強い…のですが、なんとなく使い難さはあります…
名探偵抜いて、ちゃんとしたデッキを組めば違うとは思いますがw
飛熊様
→そうなんすよね、2コス弓が優秀なのですよね。あと3コスも…
最大の敵は自分自身!?
虞子(ぐし) 様
→周南だったのですね!尾道からはちょっと遠いかな…?w
宇部に親戚が居たので尋ねた事ありますよ!
あと数年前の関西旅では下関に泊まりました!
案外ニアミスしてますねw
【クトゥルフ神話TRPG】ノンストップで駆け抜ける『風の又三郎』第20話【リプレイ】
約12時間ノンストップで回したクトゥルフのリプレイ動画です。
「いいね」コメントにセッションの裏話とか感想を書いてく予定。
身内でのセッションとなりますので、ハウスルールが適用されています。
Twitter→https://twitter.com/kokoronoheyon
品口凸凹様のシナリオ「風の又三郎 ‐Scarlet Girl with Wind Voice‐【SPLL:E108900】」のネタバレを含みます。
シナリオ販売ページ→https://booth.pm/ja/items/4022238
前→sm42843704
使用楽曲
「MADARA」「Night Shade Story」「Ice is wall」「不思議の理由」「Summer Green」「悪魔の悪戯」「ZERO CLOCK」「静かな夜長に」「流星群の夜に」「Hoppin'J」
効果音
On-Jin ~音人~
効果音ラボ
NPC立ち絵等
品口凸凹様
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」
魂を繋げ【SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-】#27
処 理 落 と し
シリーズ【SAMURAI MAIDEN】
series/415221
※PlayStation5[SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-]の実況プレイ動画です。
このゲーム実況は「ディースリー・パブリッシャー」の著作物における配信ガイドライン( https://www.d3p.co.jp/company/guideline )に基づき制作されています。
レーティング:CERO C(15歳以上対象)
©2022 SHADE Inc. ©2022 D3PUBLISHER
わたしが調律の巫女だから【SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-】#28
龍 と 虎
シリーズ【SAMURAI MAIDEN】
series/415221
※PlayStation5[SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-]の実況プレイ動画です。
このゲーム実況は「ディースリー・パブリッシャー」の著作物における配信ガイドライン( https://www.d3p.co.jp/company/guideline )に基づき制作されています。
レーティング:CERO C(15歳以上対象)
©2022 SHADE Inc. ©2022 D3PUBLISHER
三国志大戦310 名探偵呂布vs呉・漢&晋&魏&蜀 2本立て(字幕)
オマケがあります
本編は1:50辺り~です
自分の統計情報を初めてチェックしました
意外な事実が…!?
BGM : Shade様
同人サークルまぐろのおさしみ
ロイヤリティフリー音楽素材
Shade BGM素材集 VOL.1 RPG
ご広告頂きありがとうございます!
那の字様
→自分もいつも悩みます…
於夫羅って案外一人だけでなんとかしてくれる性能ではないんすよね
原因は、赤の長槍完殺に速度UPが付いてない事だと思ってます
取り逃がしたり、抱き付き封殺とかされ易いんですよね…
青はシンプルに強いんですが、武力14止まりなので何かしら号令や投げが欲しくなります
あと、将器に長槍術あるのは結構大きいと思います
長槍術+赤計略、で槍は倍々に伸びるので馬への圧がデカいですw
自分は、号令に入れるなら於夫羅、消耗戦なら呂姫、が良いかなと思っておりますw
飛熊様
→ありがとうございます…!
しかしアレは完全に自分のミス…!董旻使ってから撃つべきでした!
虞子(ぐし)様
→太史慈UPします!しばらく色々な太史慈君で頑張る予定ですw
秋はすみません、難しいかもです…!仕事と猫の世話が…!!
鈍感系主人公が急に距離を詰めてきやがった【SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-】#29
暗 転 詐 欺
シリーズ【SAMURAI MAIDEN】
series/415221
※PlayStation5[SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-]の実況プレイ動画です。
このゲーム実況は「ディースリー・パブリッシャー」の著作物における配信ガイドライン( https://www.d3p.co.jp/company/guideline )に基づき制作されています。
レーティング:CERO C(15歳以上対象)
©2022 SHADE Inc. ©2022 D3PUBLISHER
親愛のキスとすきんしっぷ【SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-】#30
調 律 の 巫 女 の 末 裔
シリーズ【SAMURAI MAIDEN】
series/415221
※PlayStation5[SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-]の実況プレイ動画です。
このゲーム実況は「ディースリー・パブリッシャー」の著作物における配信ガイドライン( https://www.d3p.co.jp/company/guideline )に基づき制作されています。
レーティング:CERO C(15歳以上対象)
©2022 SHADE Inc. ©2022 D3PUBLISHER
【完】花は桜木、JKは侍ーー!【SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-】#31
調 律 の 巫 女 の 名 に お い て
シリーズ【SAMURAI MAIDEN】
series/415221
※PlayStation5[SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-]の実況プレイ動画です。
このゲーム実況は「ディースリー・パブリッシャー」の著作物における配信ガイドライン( https://www.d3p.co.jp/company/guideline )に基づき制作されています。
レーティング:CERO C(15歳以上対象)
©2022 SHADE Inc. ©2022 D3PUBLISHER
意図せず卑猥な感じになってしまった刃鋼さん
レーティング:CERO C(15歳以上対象)
©2022 SHADE Inc. ©2022 D3PUBLISHER
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER2「グリッド086侵入」スマートクリーナー撃破 15秒26F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 24F 〜 00:15 50F = 15秒26Fで撃破。
最初は拡散バズを積んでいたが、スマートクリーナーはEN武器に弱かったなということで、W天使砲に換装。一気に3秒以上短縮。
さらに右手をKRSVに持ち替えてみたりもしたが、チャージに時間がかかるのでスタッガーにパイルを使う羽目になり、かえって時間がかかった。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM ASHMEAD
R-BACK VE-60LCA
L-BACK VE-60LCA
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS VE-42B
INNER
BOOSTER 無し
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/R_75FJxzTkc
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER3「特務機体撃破」19秒11F?【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜撃破時の攻撃が命中した瞬間まで。
00:05 50F 〜 00:24 01F = 19秒11F?で撃破。
カタフラクトのAPバーは「交戦を開始する」というセリフを言い終わった後で表示されるらしく、この動画ではそれよりも先に撃破してしまったため、APバーが表示されていない。
そのため、最後のパイルが当たったと「思しき」タイミングを以て撃破時刻ということにした(が、基準としては不明瞭になったので"?"をつけている)。
開幕のスタッガーをレンコンではなくAAで取ることで、レンコンのダメージが2.5倍程度になる。
天使砲はフルチャージで6600程度、ノンチャージで4000程度のダメージ(いずれもスタッガー状態)なので、チャージせず二回当てた方がDPSは良かった。
開幕、正面からやや左に見える柱二本の間をめがけてABしつつハードロックしておくと、良い感じにカタフラクトの正面に収まる。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/jvldVD2B0vM
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「制御ブロック破壊」アーキバス・バルテウス撃破 43秒13F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測はバルテウスが画面に映った瞬間〜APバーが消える瞬間まで。
00:11 48F 〜 00:55 01F = 43秒13Fで撃破(YoutubeStudioのエディタで確認)。
ダメージソース重視でワーム砲を積んだが、パルス武器も積んだ方がPAが速く剥がせる分タイムを縮められるかもしれない。
機体構成
UNIT
R-ARM ZIMMERMAN
L-ARM ZIMMERMAN
R-BACK VE-60SNA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE ALBA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VP-20C
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス ノーダメージ撃破
最初の接近時、若干右に振ってから回り込むと、ただサテライトするだけでミサイルが外れやすい。まっすぐ突っ込んでサテライトすると、ブースターが速すぎて回り込んできたミサイルに当たることがある。
パルスガンとパルスキャノンは一斉斉射ではなく、パルスガンの冷却中にパルスキャノン、パルスキャノンの冷却中にパルスガンという使い方をした方が射撃が継続するため、結局シールドを速く剥がせる。
第二段階後のマシンガンは左に回り込んで回避。マシンガンの後はブレードを水平に降ってくるので、タイミングを見てジャンプして頭上を取って回避。その間もパルスを当ててシールドを減衰させておく。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「壁越え」Sランク【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「壁越え」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
序盤の砲撃は、軽量二脚なら雑にABを吹かしておけば当たらない。
道中のMTおよびガトリング砲台はミサイル発射しつつ遮蔽に隠れて撃破。
四脚MTが地味に関門。撃破は容易だが、リロード待ちで位置取りをミスすると、マシンガンのカスダメをもらう。結構な急旋回をしてくるので、動きをよく見て切り返す必要がある。
壁内のMTは事前にスキャンしておいてマルチロックを済ませておいて、発射と同時に隠れれば安全。
ジャガーノートは、レンコン二丁を全弾当てれば確定でスタッガーする。プラミサはどうせほとんど当たらないので、捨てて負荷軽減を優先した。垂直ミサイルを持ってきているなら使って良いが、道中では通常ミサイルの方がさっさと始末できて便利。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-706PM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「グリッド086侵入」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
ことノーダメージとなると、マッドスタンプのショットガンが地味に怖い。結構中途半端な位置からも撃ってくるので、なるべく距離を離しつつ死角から一気に襲う。着地のタイミングを狙うとグレネードを当てやすい。
道中もなかなか気が抜けない。特にトイボックスはマシンガンをばらまいてくるので、攻撃される前に排除したい。ゲートが開いてから最寄りのトイボックスのみ撃破したら、すぐにゲートに飛び込めばリスク低減。
スマートクリーナーは上空に浮いていれば概ね攻撃を避けられるが、着地時の火炎と背中の噴火攻撃には気を配る必要がある。タイムアタックでも使った立ち回りでタイム短縮 + リスク低減。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK SONGBIRDS
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「海越え」シースパイダー撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER2「海越え」シースパイダー ノーダメージ撃破
開幕レンコン両手 + コーラルAAで確定スタッガー、チャージパイルと重ショを当ててから再度両手レンコンまでは確定。
スタッガー復帰後は垂直ミサイル?を飛ばしてくるので、横ブーストしつつQBを混ぜて振り切る。垂直ミサイルを回避後は上空に退避して攻撃を避けつつ、ショットガンを切り替えながら再度スタッガー、チャージパイル。
飛行前はレーザーマシンガンを三回ばらまいてくるので、横ブーストで回避。
飛行後、攻撃が通るようになったら両手レンコンからのコーラルAAでスタッガー、チャージパイルと必要に応じてショットガン追撃。
機体構成
・UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK ZIMMERMAN
L-BACK ASHMEAD
・FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
・EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「アイスワーム撃破」スタンニードルランチャー無し Sランククリア【Regulation Ver.
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「アイスワーム撃破」ノーダメージ Sランククリア
シールド破壊のため、パルスガン + パルスキャノンを採用。パルス干渉性能の差で、GU-A2でないとギリギリ一交差ではシールドを割り切れなかった。
ジェネの適正はダメージ量のみでパルス干渉には影響しないようなので、出力優先でVE-20Cを使用。
火力さえ揃えれば、あとはミサイルを頑張って避けるのみ。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-A2
L-ARM GU-A2
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK KRANICH/60Z
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS ALBA
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20C
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「旧宇宙港防衛」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「旧宇宙港防衛」ノーダメージクリア
開幕のミサイルとその後のライフルのせいで安定しなかったので、開幕PAですべてシャットアウト。
あとはレンコンショットの押し付けと実弾オービットでスタッガーさせて、チェーンソーでワンパン。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「特務機体撃破」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「特務機体撃破」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
開幕の動きは確定。
浮上してガトリング回避後、停止したところを正面に回り込んでレンコン二発全弾で確定スタッガー。そこへチャージパイルを当てた後、リロードが終わった右手レンコンを当ててダメージ追加。左手はハンガーに移した時間分リロードが遅れるので、間に合わない。
その後はランダムになってくるので、何が来ても良いようにパルスアーマーでダメージ回避。アーマーを貼っておくと、強引な攻めもしやすくなる。
今回は回避しやすく隙も大きいレーザー砲を撃ってきたので当たり。ここでミサイルバラマキとガトリングガンが一緒に来ると辛い。
ショットガンで衝撃を稼ぎつつ、アーマーにまかせて蹴りをねじ込んでスタッガーからのチャージパイル、最後はレンコンショットで止め。
基本的にはレンコンとパイルでダメージを稼ぐので右肩が悩ましかったが、とりあえずばらまいておけばダメージを稼いでくれるレーザータレットにしてみた。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VP-60LT
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「燃料基地襲撃」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「燃料基地襲撃」ノーダメージ Sランククリア
Sランク基準検証のつもりでプレイしていたら、たまたまノーダメージクリアできたもの。
ショットガンやターレットを無駄撃ちしているのは、支出を調整するため。
道中は全部無視してゴールまで直行。この時は加算額による基準緩和を検証していたため、タンクを2個だけ破壊している。
エクドロモイ戦は開幕PAでダメージを防ぎつつ、AB突撃しながら近接タイプにレンコンショットガンを両手打ち。確定スタッガーなので、そこにチャージパイルを当てて撃破。
残る支援型はターレットをばらまきながら射撃間隔をぬって同じくレンコンショットでスタッガーからのチャージパイルで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VP-60LT
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER4「未踏領域探査」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「未踏領域探査」ノーダメージクリア
ラミーチャレンジでも使った方法を流用。
開幕すぐ後ろに引いて袋小路に隠れて引き付ける。その間にPAを貼りつつオービットを展開させて、レンコンショットガンとオービットを浴びせてスタッガーさせる。
スタッガーしたらBASHO腕 + チャージチェーンソーを当てれば、リペアを使う暇も無く撃破。ラスティのスタッガー復帰がときどき尋常でなく速いので、スタッガー直前は右手だけで射撃して左手は先に切り替えておくと確実。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
・EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 二周目 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」ノーダメージ Sランククリア
HC → LC支援タイプ → 盾持ちLC の順で処理。
HCは付近のMTを処理しつつ開幕AAでスタッガーさせ、レンコン→チャージパイル→レンコンで確定撃破。レンコンのリロードを待って二発→チャージパイルでも間に合うが、タイミングがシビア。
LCが来る前にMTを処理して、ダメージの原因を排除しておく。
LCは確定で支援タイプ→盾持ちの順序で来る。
LC支援タイプはレンコン二発全弾→通常パイルで確定撃破。
LC盾持ちが厄介で、攻撃を防ぎつつダメージを与えてくるので、正面から戦うと被弾を避けにくい。
LC支援タイプを撃破してすぐHCがいた場所後ろの施設に潜り込んでみたところ、良い感じに相手の攻撃を遮りつつこちらのチャンスを伺うことができた。近づいてきたところでレンコン二発を二回打ち込んで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-70VPM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
luna
0:00 FATE
1:25 TIME IS DEAD
5:44 SANDY TIME
10:43 BRENCH ROAD
14:38 SHADE
18:29 BLUE TRANSPARENCY
22:17 THE SLAIN
26:56 CHESS
30:06 MOON
34:52 PRECIOUS
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ニードル武器のみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚、ニードル系のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア
これまた初めて真面目に使ってみたニードル系。
あんまりネタっぽくないだろうなと思ってやってみたら、やっぱりネタじゃなかった。
ニードルガンよりハンドガンの方を愛用していた(主にビジュアル)けれど、ハンドガンより回転速度が速く(多分)弾速も速い。それだけ張り付けた時のスタッガー蓄積が高速。 ただしスタッガー特化なので直撃補正の高い火力武器との組み合わせが重要。というところにニドミサが好相性。 ただしレッドガン部隊迎撃のような集団戦だと、ニードルガンの総弾数が響く。軽MTに打ちまくっているとミシガンや四脚MTで弾切れしそうだったので、軽MTはニドミサで処理。ロック前でも接近すれば十分当たる。 ミシガンや四脚MTには全身ニードルがその威力をいかんなく発揮した。 以下、機体構成 ・UNIT R-ARM VIENTO L-ARM VIENTO R-BACK TRUENO L-BACK TRUENO ・FRAME HEAD SHADE EYE CORE NACHTREIGHER ARMS MIND ALPHA LEGS NACHTREIGHER ・INNER BOOSTER ALULA FCS OCELLUS GENERATOR HOKUSHI ・EXPANSION ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 パルスガンのみ使用 リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚、パルスガンのみ、リペア無し、蹴り無し、AA無しでSランククリア
初めて真面目にパルスガンを使ってみたが、想定以上のえげつない火力。
オーバーヒートのタイミングさえ管理できれば、尋常でない火力を発揮してくれた(ベイラム製がENに弱い、というのもあるみたい)。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK GU-A2
L-BACK GU-A2
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS MELANDER
LEGS NACHTREIGHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/rYxSncp99mY
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ハンドガンのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」をハンドガンのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア
v1.03.1でハンドガンの装弾数が向上したので、純粋にハンドガン単品でも突破できるか確認の意味でトライ。
重ハンドで道中のMTを排除していっても余裕で弾が足りるので、継戦能力にはもはや何の問題もなし。
重ハンは単発の威力・衝撃は高いが回転が悪い。軽ハンは一発は軽いが回転が圧倒的に速い(ごく短時間なら、疑似マシンガンのごとくなスピードを出せる)。
四脚MT・ミシガンには軽ハンでスタッガー蓄積を狙い、スタッガー後の状態を重ハンで狙うと良さそう。
機体構成
UNIT
R-ARM DUCKETT
L-ARM DUCKETT
R-BACK COQUILLETT
L-BACK COQUILLETT
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS MIND ALPHA
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR YABA
EXPANSION
無し
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ミサイルのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚 ミサイル武器のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア。
恐らく、通常のプレイでもSクリアが容易な部類。レッドガン部隊迎撃クリアおよびS取得に悩んでいる人には良いかも。
とにかくふわふわ浮いてミサイルを垂れ流す。敵一体ごとに発射していくと多分弾が足りないので、マルチロックは積極的に使っていく必要がある。
基本はハンミサでマルチロック、盾持ち・四脚MT・ミシガンには垂直プラミサを使っていく。盾持ちを雑に掃除できるのが嬉しい。
機体構成
UNIT
R-ARM P19MLT-04(連装ハンドミサイル)
L-ARM P19MLT-04(連装ハンドミサイル)
R-BACK Vvc-70VPM(垂直プラズマミサイル)
L-BACK Vvc-70VPM(垂直プラズマミサイル)
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS P10SLT
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
無し
