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TWICEを産んだ伝説のSIXTEEN 02「ジャケット写真で自分を表現せよ」11 結果と脱落
あのTWICEを産んだオーディション番組SIXTEEN。そのパフォーマンスをご紹介します。第2のミッションは「CDジャケット写真」
ジャケット写真の撮影で練習生のスター性を表現することになります。
TWICEを産んだ伝説のSIXTEEN 02「ジャケット写真で自分を表現せよ」10 チェリョン
あのTWICEを産んだオーディション番組SIXTEEN。そのパフォーマンスをご紹介します。第2のミッションは「CDジャケット写真」
ジャケット写真の撮影で練習生のスター性を表現することになります
TWICEを産んだ伝説のSIXTEEN 02「ジャケット写真で自分を表現せよ」09 ミナとツウィ
あのTWICEを産んだオーディション番組SIXTEEN。そのパフォーマンスをご紹介します。
第2のミッションは「CDジャケット写真」
ジャケット写真の撮影で練習生のスター性を表現することになります。
TWICEを産んだ伝説のSIXTEEN 02「ジャケット写真で自分を表現せよ」07 モモとナッティ
あのTWICEを産んだオーディション番組SIXTEEN。そのパフォーマンスをご紹介します。
第2のミッションは「CDジャケット写真」
ジャケット写真の撮影で練習生のスター性を表現することになります。
TWICEを産んだ伝説のSIXTEEN 02「ジャケット写真で自分を表現せよ」 06 ダヒョンとナヨン
あのTWICEを産んだオーディション番組SIXTEEN。
第2のミッションは「CDジャケット写真」
ジャケット写真の撮影で練習生のスター性を表現することになります。
【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 12【ARMORED CORE VI】
お疲れ様でした。来年もお会いしましょう。
―― パーツ解禁ルール ――
・押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アンケートで記入され、解禁されなかったパーツは、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールから解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
腕武器:スタンランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、ウォルターライフル、KRSV、ジャミングランチャー、NEBULA、パルスブレード、チェーンソー、軽ハングレ
肩武器:EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル
頭:皿頭
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA、天牢腕、ラスティ腕
脚部:BASHO、車椅子、天槍、軽逆
―― 現在解禁パーツ ――
腕武器:ムチ、ナパームランチャー、AMバズーカ、火炎放射、パイルバンカー、軽リニア
肩武器:パルスシールドランチャー、軽ハイアクトミサイル
JAILBREAK一式
頭:BASHO
腕:BASHO
コア:HAL
脚部:軽四
※ARMORED CORE VIはFromsoftwearのコンテンツです。
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 11【ARMORED CORE VI】
冒頭の茶番も座学も霊圧が……消えた……!?
―― パーツ解禁ルール ――
・押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アンケートで記入され、解禁されなかったパーツは、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールから解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
腕武器:スタンランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、ウォルターライフル、KRSV、ジャミングランチャー、NEBULA、パルスブレード、チェーンソー
肩武器:EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル
頭:皿頭
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA、天牢腕、ラスティ腕
脚部:BASHO、車椅子、天槍、軽逆
―― 現在解禁パーツ ――
腕武器:ムチ、ナパームランチャー、AMバズーカ、火炎放射、パイルバンカー
肩武器:パルスシールドランチャー、軽ハイアクトミサイル
JAILBREAK一式
頭:BASHO
腕:BASHO
コア:HAL
脚部:軽四
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【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 10【ARMORED CORE VI】
ラ!はよく知らないんですがLiella!の衣装がバチボコに可愛くてヒラヒラしてるから踊るとめっちゃ映えて天才だと思いました。まる。
―― パーツ解禁ルール ――
・1:武器 or フレーム
2:押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・解禁されなかったパーツは、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールからパーツを解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
腕武器:スタンランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、KRSV、ジャミングランチャー、NEBULA、パルスブレード
肩武器:EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル、軽ハイアクト
頭:皿頭
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA、天牢腕、ラスティ腕
脚部:BASHO、車椅子、天槍、軽逆
―― 現在解禁パーツ ――
腕武器:ムチ、ナパームランチャー、AMバズーカ、火炎放射、パイルバンカー
肩武器:パルスシールドランチャー
JAILBREAK一式
頭:BASHO
腕:BASHO
コア:HAL
脚部:軽四
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【アーマード・コア6 タイムアタック】アーキバス・バルテウス撃破 21秒50F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測はアーキバスバルテウスが画面に映り込んだ瞬間〜APバーが消える瞬間まで。
00:07 15F 〜 00:29 05F = 21秒50F
開幕すれ違いざまにWレンコンとキックでPAを削って、ABで直進。床の色が変わる少し手前でAAを撃つと、ちょうどバルテウスが飛び込んでくる。
AA後、左手のレンコンでPAを割って右手レンコンとパイルで追撃。パイル中ハンガーに積まれる左手のレンコンで割ることで、リロードが遅れるのをカバーする狙い。
パイル後すぐにワーム砲で追撃すると、削りが速すぎてAAからのPA再展開が起きる。一度蹴りを挟むと次の始動とワーム砲ダメージでタイミングが被り、PA再展開を防ぎやすい。
続けてAB中Wレンコンからのキックで再スタッガー。タイミングはかなりシビアで、少し遅れるとAA〜PA再展開のフローに入る。ここが決まったら、後はパイル・レンコン・蹴り・ワーム砲と全火力を叩き込んで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60SNA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/X7gQVBLQfXM
【アーマード・コア6 タイムアタック】バルテウス撃破 14秒48F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 52F 〜 00:15 40F = 14秒48F で撃破。
開幕Wレンコン + 蹴り + AAで剥がしてからの背後からパイルを決めつつ天使砲をチャージ。AB中Wレンコン + 蹴りで再スタッガーが十分取れるので、それでスタッガー取ったあとフルチャ天使砲を叩き込む方針。
ノンチャ天使砲を二回打ち込むチャートも試したが、足が止まるせいか、最速を出せたのはフルチャを一回打ち込むこちらだった。
最初はMORLEYを右肩に積んでいたが、一発の火力は天使砲の方が上。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/E86rynEMGz4
Happy Sweet Sixteen / 初音ミク feat.とるそ
16周年おめでとう!!!お祝いの気持ちを詰め込みました!
Music・Lyric・Movie / とるそ
Illustration / Niji Journey
ーーーーーーーーーーーーーー
Happy Sweet Sixteen
約束しよう 永遠なんてなくたって
何もかも変わっていく明日も 君のとなりにいるよ
OK?
甘いケーキ おめでとうをありがとう
二度とは戻らない素敵な日々を 全力で駆け抜けてこう
Happy Sweet Lovely Sweet
Happy Birthday to us
巡りめぐる日々を超えた
君と私だけの瞬間
今日が最新で最高のアップデート
キラキラ光って
君と笑っていたい
ねえ 大好きだよ 伝えたい
見た目は変わってなくたって
少しだけ大人になって
喜びを謳う
きっといつか
終わりがきても ああ 忘れない
今すぐに
ぎゅっとぎゅっと抱きしめて
私たちの特別な日
あまりに早く進む世界
遠くの未来 やってくる
1234
Happy Sweet Lovely Sweet
Happy Birthday to us
深い傷を 隠さないで
君と私だけの瞬間
イマが最新で最強のアップデート
まわりまわる月日のなかで 何を残せるだろう?
今はただ全力で
キラキラ光って
君と笑っていたい
ねえ 今たしかに感じてる
見た目は変わってなくたって
少しだけ大人になって
喜びを謳う
この使命(いのち)が
尽きるとしても ああ 忘れない
今すぐに
ぎゅっとぎゅっと抱きしめて
二度とはこない 特別な日
Sweet Sweet Sixteen - ミラクルあげるよ / est feat. 初音ミク【1枚絵動画投稿祭】
16歳のミクさんが歌うキュートなポップス
歌:初音ミク、コーラス:GUMI
イラスト:ハート(輪山三爾さん) https://piapro.jp/t/SqLg
詞・曲・編曲:est https://twitter.com/proj_est
---------------------------------------------
女の子の魔法をかけてあげる
君が100年たっても好きでいられるように
ペーパームーンに腰をかけて
いたずら天使を気取るわ
時が過ぎても色あせない
とびきりのミラクル信じて
You may dream すてきな夢をあげるよ
ときめき感じたなら たぶんfall in love
どんなときにもそばにいたいの
時間を飛び越えてきっと会いに行くわ
月のきれいな夜に呪文かける
君が今すぐにでも気づいてくれるように
素直な気持ち言えないまま
強がりばかりじゃつらいよ
離れていても感じあえる
とびきりのミラクル信じて
You may dream 二人で夢を見たいの
ため息 重ねたなら たぶんfall in love
どんなときにも見つめていたい
あなたのためだけにきっとここにいるの
---------------------------------------------
【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 09【ARMORED CORE VI】
ボイロ劇場一大コンテンツのヤンデレものでセイカさんあんま見ないな……と思いながらも愛してるとか言いながら信じてくれないヤンデレが苦手なのでいろいろ考えたらこうなりました。ヤンデレって難しいなー。
―― パーツ解禁ルール ――
・1:武器 or フレーム
2:押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・解禁されなかったパーツは、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールからパーツを解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
腕武器:スタンランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、KRSV、ジャミングランチャー、NEBULA、パルスブレード
肩武器:EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA、天牢腕、ラスティ腕
脚部:BASHO、車椅子、天槍
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【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「制御ブロック破壊」自由形 Sクリア 2分50秒 09F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
sm43041420 を見て、ミッション単位のタイムアタックはやったことがなかったので挑戦。
元動画と同じECHOの部ではなく、今回は自由形。
元動画に倣って、タイム計測はステージ開始~アーキバス・バルテウスのAPバー消失まで。
00:00 15F 〜 02:50 24F = 2分50秒 09Fでクリア。
YouTube版→ https://youtu.be/q-lIU2mz2BY
1つ目のジェネレータはなるべく遠くから狙撃して移動時間を節約したいが、スティック操作での調整は難しいので、砲台を目印としてカメラ角度を予め調整しておいて、部屋に入ってからはQTからの上下左右移動で照準を微調整した。
クリーナーは開幕で一定方向に動き出すので、移動先でAAを置いておく。AA後はレンコンでスタッガーを取り、あとはひたすらタコ殴り。
後半のジェネレーターは道すがら破壊。ソフトロックの方がロスが少ない。
対アーキバス・バルテウスでは出会い頭にショットガンと蹴りでPAを削っておいて、AAからのショットガン二度目でPA破壊。両手斉射してしまったが、左手で割って右手を直撃させる砲が良かったかもしれない。 パイルを当てた後、ショットガンのリロードがちょうどスタッガーゲージの初期化に噛み合った。レンコン二発からのワーム砲で再スタッガー、直撃を叩き込み続けて撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60SNA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE ALBA
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 08【ARMORED CORE VI】
イクサラン再訪したのにオークの海賊2枚しか増えてないの許せねぇよなぁ!! ところで数少ないWCがショックランドとかファストランドとか土地に消えていくの、たわけてると思いませんか???
―― パーツ解禁ルール ――
・アリーナクリア後、セイカさんたちは欲しいパーツを宣告する
・動画の最後に視聴者にアンケートを募り、視聴者は1:武器 or フレーム、2:押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートの結果、1で多かった方のカテゴリーのパーツが解禁される。宣告したパーツと同カテゴリの場合宣告したパーツが解禁され、そうでなかった場合視聴者が2で記入したパーツのなかで一番多かったパーツが解禁される
・宣告したパーツが解禁されなかった場合、視聴者アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
宣告したパーツの場合解禁されてもすぐに必要ない場合、使用せずとも良い
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アリーナクリア後宣告したパーツと同じカテゴリのパーツがアンケートの2に記入された場合、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールからパーツを解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
武器:スタンランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、ランセツAR、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、KRSV、ジャミングランチャー、EARSHOT、AURORA、DELIVERY BOY、コンテナミサイル
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA
脚部:BASHO、車椅子、天槍
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【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 二周目 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」ノーダメージ Sランククリア
HC → LC支援タイプ → 盾持ちLC の順で処理。
HCは付近のMTを処理しつつ開幕AAでスタッガーさせ、レンコン→チャージパイル→レンコンで確定撃破。レンコンのリロードを待って二発→チャージパイルでも間に合うが、タイミングがシビア。
LCが来る前にMTを処理して、ダメージの原因を排除しておく。
LCは確定で支援タイプ→盾持ちの順序で来る。
LC支援タイプはレンコン二発全弾→通常パイルで確定撃破。
LC盾持ちが厄介で、攻撃を防ぎつつダメージを与えてくるので、正面から戦うと被弾を避けにくい。
LC支援タイプを撃破してすぐHCがいた場所後ろの施設に潜り込んでみたところ、良い感じに相手の攻撃を遮りつつこちらのチャンスを伺うことができた。近づいてきたところでレンコン二発を二回打ち込んで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-70VPM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 07【ARMORED CORE VI】
ブレオンだと一番サムい男、参上。
―― パーツ解禁ルール ――
・アリーナクリア後、セイカさんたちは欲しいパーツを宣告する
・動画の最後に視聴者にアンケートを募り、視聴者は1:武器 or フレーム、2:押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートの結果、1で多かった方のカテゴリーのパーツが解禁される。宣告したパーツと同カテゴリの場合宣告したパーツが解禁され、そうでなかった場合視聴者が2で記入したパーツのなかで一番多かったパーツが解禁される
・宣告したパーツが解禁されなかった場合、視聴者アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
宣告したパーツの場合解禁されてもすぐに必要ない場合、使用せずとも良い
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アリーナクリア後宣告したパーツと同じカテゴリのパーツがアンケートの2に記入された場合、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールからパーツを解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
武器:スタンランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽量ハンド、重量ハンド、ランセツRF、バーストハンド、軽量パルス、初期ライフル、KRSV、ジャミングランチャー
コア:エフェメラ、FIRMEZA、VE-42B、シュナイダー、MAIN DISH、MIND ALPHA
腕:FIRMEZA
脚部:BASHO、車椅子、天槍
※ARMORED CORE VIはFromsoftwearのコンテンツです。
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【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER4「未踏領域探査」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「未踏領域探査」ノーダメージクリア
ラミーチャレンジでも使った方法を流用。
開幕すぐ後ろに引いて袋小路に隠れて引き付ける。その間にPAを貼りつつオービットを展開させて、レンコンショットガンとオービットを浴びせてスタッガーさせる。
スタッガーしたらBASHO腕 + チャージチェーンソーを当てれば、リペアを使う暇も無く撃破。ラスティのスタッガー復帰がときどき尋常でなく速いので、スタッガー直前は右手だけで射撃して左手は先に切り替えておくと確実。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
・EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「燃料基地襲撃」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「燃料基地襲撃」ノーダメージ Sランククリア
Sランク基準検証のつもりでプレイしていたら、たまたまノーダメージクリアできたもの。
ショットガンやターレットを無駄撃ちしているのは、支出を調整するため。
道中は全部無視してゴールまで直行。この時は加算額による基準緩和を検証していたため、タンクを2個だけ破壊している。
エクドロモイ戦は開幕PAでダメージを防ぎつつ、AB突撃しながら近接タイプにレンコンショットガンを両手打ち。確定スタッガーなので、そこにチャージパイルを当てて撃破。
残る支援型はターレットをばらまきながら射撃間隔をぬって同じくレンコンショットでスタッガーからのチャージパイルで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VP-60LT
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「特務機体撃破」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「特務機体撃破」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
開幕の動きは確定。
浮上してガトリング回避後、停止したところを正面に回り込んでレンコン二発全弾で確定スタッガー。そこへチャージパイルを当てた後、リロードが終わった右手レンコンを当ててダメージ追加。左手はハンガーに移した時間分リロードが遅れるので、間に合わない。
その後はランダムになってくるので、何が来ても良いようにパルスアーマーでダメージ回避。アーマーを貼っておくと、強引な攻めもしやすくなる。
今回は回避しやすく隙も大きいレーザー砲を撃ってきたので当たり。ここでミサイルバラマキとガトリングガンが一緒に来ると辛い。
ショットガンで衝撃を稼ぎつつ、アーマーにまかせて蹴りをねじ込んでスタッガーからのチャージパイル、最後はレンコンショットで止め。
基本的にはレンコンとパイルでダメージを稼ぐので右肩が悩ましかったが、とりあえずばらまいておけばダメージを稼いでくれるレーザータレットにしてみた。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VP-60LT
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「旧宇宙港防衛」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「旧宇宙港防衛」ノーダメージクリア
開幕のミサイルとその後のライフルのせいで安定しなかったので、開幕PAですべてシャットアウト。
あとはレンコンショットの押し付けと実弾オービットでスタッガーさせて、チェーンソーでワンパン。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「海越え」シースパイダー撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER2「海越え」シースパイダー ノーダメージ撃破
開幕レンコン両手 + コーラルAAで確定スタッガー、チャージパイルと重ショを当ててから再度両手レンコンまでは確定。
スタッガー復帰後は垂直ミサイル?を飛ばしてくるので、横ブーストしつつQBを混ぜて振り切る。垂直ミサイルを回避後は上空に退避して攻撃を避けつつ、ショットガンを切り替えながら再度スタッガー、チャージパイル。
飛行前はレーザーマシンガンを三回ばらまいてくるので、横ブーストで回避。
飛行後、攻撃が通るようになったら両手レンコンからのコーラルAAでスタッガー、チャージパイルと必要に応じてショットガン追撃。
機体構成
・UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK ZIMMERMAN
L-BACK ASHMEAD
・FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
・EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「グリッド086侵入」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
ことノーダメージとなると、マッドスタンプのショットガンが地味に怖い。結構中途半端な位置からも撃ってくるので、なるべく距離を離しつつ死角から一気に襲う。着地のタイミングを狙うとグレネードを当てやすい。
道中もなかなか気が抜けない。特にトイボックスはマシンガンをばらまいてくるので、攻撃される前に排除したい。ゲートが開いてから最寄りのトイボックスのみ撃破したら、すぐにゲートに飛び込めばリスク低減。
スマートクリーナーは上空に浮いていれば概ね攻撃を避けられるが、着地時の火炎と背中の噴火攻撃には気を配る必要がある。タイムアタックでも使った立ち回りでタイム短縮 + リスク低減。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK SONGBIRDS
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「壁越え」Sランク【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「壁越え」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
序盤の砲撃は、軽量二脚なら雑にABを吹かしておけば当たらない。
道中のMTおよびガトリング砲台はミサイル発射しつつ遮蔽に隠れて撃破。
四脚MTが地味に関門。撃破は容易だが、リロード待ちで位置取りをミスすると、マシンガンのカスダメをもらう。結構な急旋回をしてくるので、動きをよく見て切り返す必要がある。
壁内のMTは事前にスキャンしておいてマルチロックを済ませておいて、発射と同時に隠れれば安全。
ジャガーノートは、レンコン二丁を全弾当てれば確定でスタッガーする。プラミサはどうせほとんど当たらないので、捨てて負荷軽減を優先した。垂直ミサイルを持ってきているなら使って良いが、道中では通常ミサイルの方がさっさと始末できて便利。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-706PM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「コーラルリリース」49秒39F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:04 26F 〜 00:54 05F = 49秒39Fで撃破。
50秒切りのためには衝撃と火力を両立したいが、現バージョンのワーム砲ではいささか役者不足。拡散バズは全弾当てれば両立可能だが、拡散の範囲が広すぎて距離が空くと安定しない。
負荷は絶大になるが天使砲に積み替え、積載を確保するために脚も変更。重量の激増で下がった機動力はABで強引に補った。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER4「地中探査 - 深度2」エンフォーサー撃破 28秒17F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5 および 三周目ラスボスのネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:01 02F 〜 00:29 19F = 28秒17Fで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD MIND BETA
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER3「特務機体撃破」19秒11F?【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜撃破時の攻撃が命中した瞬間まで。
00:05 50F 〜 00:24 01F = 19秒11F?で撃破。
カタフラクトのAPバーは「交戦を開始する」というセリフを言い終わった後で表示されるらしく、この動画ではそれよりも先に撃破してしまったため、APバーが表示されていない。
そのため、最後のパイルが当たったと「思しき」タイミングを以て撃破時刻ということにした(が、基準としては不明瞭になったので"?"をつけている)。
開幕のスタッガーをレンコンではなくAAで取ることで、レンコンのダメージが2.5倍程度になる。
天使砲はフルチャージで6600程度、ノンチャージで4000程度のダメージ(いずれもスタッガー状態)なので、チャージせず二回当てた方がDPSは良かった。
開幕、正面からやや左に見える柱二本の間をめがけてABしつつハードロックしておくと、良い感じにカタフラクトの正面に収まる。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/jvldVD2B0vM
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER2「グリッド086侵入」スマートクリーナー撃破 15秒26F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 24F 〜 00:15 50F = 15秒26Fで撃破。
最初は拡散バズを積んでいたが、スマートクリーナーはEN武器に弱かったなということで、W天使砲に換装。一気に3秒以上短縮。
さらに右手をKRSVに持ち替えてみたりもしたが、チャージに時間がかかるのでスタッガーにパイルを使う羽目になり、かえって時間がかかった。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM ASHMEAD
R-BACK VE-60LCA
L-BACK VE-60LCA
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS VE-42B
INNER
BOOSTER 無し
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/R_75FJxzTkc
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 軽量二脚 16秒53F【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 34F 〜 00:17 27F = 16秒53Fで撃破。
ブースターはABによる追撃速度を優先。
ABを吹かす時間が長くなるため、容量の大きいコーラルジェネを使用。
PAを剥がした後、バルテウスから見て右斜め後ろに回り込んでいると、バルテウスは確定で右前方へ逃げる。このパターンではそれほど遠くに逃げないので、ABで追撃可能。
散弾バズ全弾 + 左手レンコン一丁でスタッガーさせ、右手レンコン → パイルで追撃。
レンコンは斉射ではなく左→右と時間差をつけることで、右手のレンコンが直撃になる。
また、この時間差によってパイルの冷却がちょうど間に合い、追撃が可能になる。
二回目のパイルで吹っ飛んだところにAB→蹴りで追撃、レンコン両手、散弾バズで撃破。
直前の追撃で左のレンコンを先に撃っておくことで、ハンガーに持っていた時間を加味しても蹴り後の追撃にリロードが間に合う。
蹴りを入れないとミリ残し。
散弾バズは最後に入れないと硬直の分でロスが出る他、AA直前で防御力が上がっているせいでレンコンでは削りきれない場合あり。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK MORLEY
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE FIRMEZA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/1h2TbWwLcx0
【AC6】京町セイカの借金返済アリーナ 06【ARMORED CORE VI】
―― パーツ解禁ルール ――
・アリーナクリア後、セイカさんたちは欲しいパーツを宣告する
・動画の最後に視聴者にアンケートを募り、視聴者は1:武器 or フレーム、2:押し付けたいパーツ or 救済プールに追加して欲しいパーツを記入する
・アンケートの結果、1で多かった方のカテゴリーのパーツが解禁される。宣告したパーツと同カテゴリの場合宣告したパーツが解禁され、そうでなかった場合視聴者が2で記入したパーツのなかで一番多かったパーツが解禁される
・宣告したパーツが解禁されなかった場合、視聴者アンケートで解禁されたパーツを次回絶対に使用しないといけない
・欲しいパーツの場合解禁されてもすぐに必要ない場合、使用せずとも良い
・ハイランダー構築なので同名パーツのWトリガーは不可
・内装はすべて解禁されている
―― 救済ルール ――
・アリーナクリア後宣告したパーツと同じカテゴリのパーツがアンケートの2に記入された場合、救済パーツのプールに追加される
・アリーナで苦戦した場合、1動画につき1パーツだけプールからパーツを解禁することが出来る
・ただしパーツの解禁のためには現在解禁されているパーツのみでミッションに出撃し、APバーが表示されるACやボスを3体倒さなければならない
―― アンケートの書き方 ――
1:武器解禁 or フレーム解禁
2:解禁するパーツ or 救済プールに追加するパーツ
例)1:武器解禁 2:スタンランチャー
1:フレーム 2:BASHOコア 等
―― 救済パーツプール ――
ナパームランチャー、スタンガン(弾?)ランチャー、SWEET SIXTEEN、720マシ、軽ハンド、重ハンド、ランセツRF、バーストハンドガン、軽パルス、BASHO頭、エフェメラコア、BASHO脚、車椅子、初期ライフル、KRSV、BASHO頭、FIRMEZAコア、天槍レッグ、VE-42B、シュナイダーコア
※ARMORED CORE VIはFromsoftwearのコンテンツです。
Copyright© Nihon Falcom Corporation
カ ス タ ム ロ ボ Ⅵ part3
なんだかもう(編集の仕方が)よく分かりません
ありがとうございました。
編集の方向性が全然決まらないので少し変えてみて初投稿です。
「レイヴン・・・またアーカイブに記載漏れがあったようです。確認してみてはいかがでしょうか。」
通信記録:ドーザーの雑談
なんだってテメェはアーカイブ記載に関して確認が疎かなんだよ!!
あと「SWEET SIXTEEN」がレンコンって呼ばれてて納得しました。
コメント有難うございます。
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編集&音量調整&プレイヤースキルはガバガバです。
YouTubeのアカウントです。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZgRYDfOrz9xxLR8LoZ494d-hTOQRQBbT
ACVD series/238812
AC4 series/355289
ACFA series/390508
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空人 様
もぶ 様
AKAK-_-47 様
u-8 様
ランス・スキャッフォルド29世 様
地雷兵長 様
なすpum 様
alchemist 様
ボルキャンサー 様
ユッパ 様
AB 様
軍用みかん箱 様
銀音(シロガネ) 様
K.K 様
ツカサ 様
動画広告宣伝有難うございます。
