キーワード SNES が含まれる動画 : 2580 件中 1633 - 1664 件目
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(SFC-SNES)総合格闘技リングス アストラルバウト3 Fighting Network Rings Astral Bout 3-Soundtrack
1995年10月20日に、キングレコードから発売された「総合格闘技リングス アストラルバウト3」の全曲集です。容量は16M。 総合格闘技団体RINGS公認の格闘アクションゲーム第3弾。トーナメントなど3種類のモードのほか、オリジナルの前田日明を作って遊ぶこともできるぞ。 リングスファン以外で買った人はいるのだろうか。前田日明や山本宜久などのリングスの実名の選手が4人、架空の外人選手が11人登場する。トーナメントやエキジビションなど、6つのモードがある。また、操作説明用の前田道場がある。 前田先生は見かけによらずかなり親切に教えてくれるので一度は受けておこう。Tracklist01 Title 00:0002 Main Menu 03:1403 Training 04:5804 Select Fight Style 05:4905 Next Match 06:5806 Maeda's Theme 08:2907 Nagai's Theme 10:0308 Naruse's Theme 11:5609 Yamamoto's Theme 13:5010 Goldman's Theme 16:1611 Bryce's Theme 18:5412 Felman's Theme 20:3813 Max's Theme 22:5114 Schneider's Theme 24:3115 Warren's Theme 26:2116 Joseph's Theme 27:4117 Tanner's Theme 29:1018 Gaza's Theme 30:4219 William's Theme 32:2220 Golchev's Theme 33:0821 Match Results 34:5522 Victory 36:0323 Staff Roll 36:1724 Unknown Jingle 44:08
(SFC-SNES)激闘バーニング・プロレス Full Soundtrack
1995年10月06日にBPSから発売された「激闘バーニング・プロレス」の全曲集です。容量は20M。世界統一戦やバトルロイヤルなど、8種類のモードが楽しめるプロレスゲーム。800種類以上にも及ぶ技があるので、より実践に近い対戦が味わえるのだ。"炎を焼き尽くす”とファイプロに対してバチバチの 対抗意識、いや挑戦状を叩きつけたことで話題になった作品です。 セールス的には圧倒的惨敗でしたが、プロレス者たちの間では ファイプロにはないあるアイデアが当時非常に好評でした。 そのアイデアとは各団体のルールの差別化。3カウントのみ ならずU系のロストポイント制、ルチャ系団体のパイルドライバー 禁止などここまで団体別のルールを網羅したプロレスゲーは 現在においても本作以外にはありません。そのためU系の試合で ストンピングをしたり、ルチャ団体でパイルドライバー系の 技を出すと即反則負けになったりロストポイントを取られたり します。選手とルールの相性によっては持っている技の ほとんどが反則行為になってしまうことがあります。 が、そういう規制があるからこそ他流試合がメチャメチャ 熱いわけで 寝食も忘れてハマった記憶があります。 この頃のプロレスゲーとしては画期的なレフリー視点で操作でき たこともあり 隠れた傑作といえますね。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3103 BGM #03 02:5404 BGM #04 04:0905 BGM #05 05:4506 BGM #06 07:4807 BGM #07 10:0008 BGM #08 12:2209 BGM #09 14:1410 BGM #10 16:3311 BGM #11 18:1612 BGM #12 19:0913 BGM #13 20:1614 BGM #14 22:0115 BGM #15 23:2516 BGM #16 24:4817 BGM #17 26:2718 BGM #18 27:5419 BGM #19 29:5520 BGM #20 30:3621 BGM #21 31:2522 BGM #22 31:3823 BGM #23 32:5524 BGM #24 34:52
(SFC-SNES)少年アシベ ゴマちゃんのゆうえんち大冒険 Soundtrack
1992年12月22日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「少年アシベ ゴマちゃんのゆうえんち大冒険」の全曲集です。容量は4M。アニメにもなった同名マンガのキュートなゴマちゃんが、ジャンプしたり水の中を泳いだりと活躍する。アシベのじいちゃんがつくった遊園地「アシヤファンシーランド」に隠された宝石などを集める、横スクロールアクションゲーム。(超絶大技林 2011年秋より) 原作は週間ヤングジャンプに連載された森下裕美さんの漫画です。確か、はじめはTBS系列で1991年4月~1993年3月まで放送されたTVアニメでしたが、2016年4月にNHKのEテレにてリメイク化され、「少年アシベ GO!GO!ゴマちゃん」として、33年ぶりのTVアニメ化したことは記憶に覚えています。 ゲームはゴマちゃんを操作するアクションゲーム。 アシベのじいちゃんが造った遊園地「アシヤファンタジーワールド」を舞台に アシベとゴマちゃんが宝さがしに挑戦します。 RPGのようなフィールドを移動する際はアシベも登場しますが、 アクションシーンではゴマちゃんを操作するゲームでした。 ゴマちゃんはジャンプと頭突きができますが、敵を攻撃することはできないので ひたすらジャンプでかわしていくことになります。 内容だけみれば退屈そうな作品ですが、 子供向けに難易度は低く作られているようです。Tracklist01 Takara Logo 00:0002 Shonen Ashibe 00:1103 Password 01:5604 Wandering 03:1505 Forests and Rivers 03:4806 Rabbit's Cave 05:1807 Spooky Haunted House 07:3908 Floating Cake Islands 08:5609 Frozen Hills 11:0410 Underwater Ruins 13:1211 Castle of Mystery 14:0912 Fun on the Lake 15:2213 Stage Clear 17:0414 Victory March 17:0915 The End 19:1516 Game Over 19:36
【TAS】レミングス Mayhem 19
【ルール】内部時間(=コマ数)最短を目指します。ステージ外の行動とラグは考慮しません。
Mayhem 19: 606q (SNES Lemmings NA v1)
前: sm35053563 (SUNSOFT1-4)
投稿動画リスト: mylist/64574777
参考記録: sm15023000
【ゆっくり実況】海外版・天地創造でゆっくり見る日英ゲーム表現の違い_#6【TERRANIGMA】【欧州版】
クインテット三部作として有名な天地創造をいまさらゆっくり実況してみました。
初めての試みですので、お目汚しのほどはご勘弁ください(´・ω・`)
前 sm34674833
まとめ mylist/65425213
とり うま
魂斗羅 アニバーサリーコレクション ローンチトレーラー
1.魂斗羅(アーケード/1987年)
2.SUPER魂斗羅 エイリアンの逆襲(アーケード/1988年)
3.魂斗羅(ファミリーコンピュータ/1988年)
4.CONTRA(北米版) (NES/1988年)
5.SUPER魂斗羅(ファミリーコンピュータ/1990年)
6.魂斗羅スピリッツ(スーパーファミコン/1992年)
7.コントラ(ゲームボーイ/1991年)
8.魂斗羅 ザ・ハードコア(メガドライブ/1994年)
9.SUPER PROBOTECTOR ALIEN REBELS(SNES/1992年)
10.PROBOTECTOR(MEGA DRIVE/1994年)
配信中 / 3000円(税抜)
https://www.konami.com/games/50th/ac/jp/ja/
【TAS】 Chester Cheetah: Too Cool to Fool SFC in 11:05.85
do you like cheetos? 制作: dekutony 追記: 1841回 出版: http://tasvideos.org/3725M.html
SFC 「エストポリス伝記Ⅱ序盤 チュートリアル」 タイトー Lufia II Rise of the Sinistrals Estpolis II SNES
エストポリス伝記Ⅱ(サントラ) https://amzn.to/2J67hLk
(SFC-SNES)ときめきメモリアル -伝説の樹の下で- Soundtrack
1996年2月9日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「ときめきメモリアル 伝説の樹の下で」の全曲集です。容量は32M。恋愛SLGの金字塔。 他機種版と同じく、伝説の樹の下で女の子から告白されることを目標に高校三年間を過ごしていく。 SFC版独自の追加要素がある一方、容量の関係からキャラクターの音声等は削られてしまっている。 また、PS版(95年)よりも後発だが移植に当たってはPCE版をベースとしており、PS版で新たに追加されたイベント等は収録されていない。 作品を代表するヒロインはパッケージやオープニングに登場する藤崎詩織であるが、 最初に誰を攻略するかで大きくイメージが変わるキャラであろう。今更注釈を入れるまでもない超有名恋愛シミュレーションの移植版。 単に女の子が可愛いというような部分だけではなく、ゲーム性も高い水準にあったことが評価された要因だと思います。 現代視点では多少古めかしく感じる所(キャラデザとか…w)もあるやも知れませんが、食わず嫌いの方にも是非一度プレイして欲しい名作。 そういった訳で様々な機種から発売されている本作ですが、SFC版に於ける最大の長所は何と言っても女の子の立ち絵の出来が良いという点に尽きるでしょう(主観です)。 特にときめき顔は他機種版に比べて自然な表情になっており、違和感なく可愛いと思える仕上がりです。 その他、SFC版でしか見られないオリジナル要素も幾つかあるので、気になる方は比較してみては如何でしょうか。 とは言え、キャラクターボイスがないというのはやはり大きなマイナス要素。 初めて触れたときメモが本作だったので個人的な思い入れは結構あるのですが、数ある移植の中から敢えてSFC版を選ぶ意義は薄いかなと思います。
ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.1
RTAは初投稿です
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.2
ベビーゴイルはカエレ!!
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.3
髪切った?
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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【チップアレンジ】 1730年 (戦場) ~ファーストサムライ
海外製ゲームのローカライズにいろんな意味で定評のあるケムコの手引きにより海を越えてやってきた黒船的バカゲー「ファーストサムライ」の第1ステージBGMより。
演歌がBGMとは、日本人の心をよくわかってる外人が曲作ったんだな~とか思ってたら、大半のBGMがローカライズの際にケムコ側で新規で追加作曲されたもの(キャラやBGMの差し替えはこの当時のローカライズ移植にはよくありましたが)で、この曲作ったのも正真正銘の日本人だと知って逆におどれーたです。ボーカル版のアーティスト情報では作曲者名義がサムライ・ケムコなる謎の名前になってるのですが、いったい誰なんでしょ。オリジナルのSNESでは、原作のAmiga版同様、全編通じてステージ曲は1曲だけで、Amiga版の曲のアレンジが使われてるだけなんですが、ある意味、ケムコの妙なる味付けによって原作の持ち味がいろんな意味で更にあらぬ方向へ昇華されたというかなんというか・・・。
とりあえず、この曲すんげえ大好きですw
(旧)ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.4
DMM10円セールで買った動画を垂れ流しながら編集してたら地底魔城のところでありえないほどやらかしました。修正版を上げましたのでそちらをご覧ください。
≪追記≫
せっかく広告いただいたので期間中は残しておきます。
こんなつたない動画に広告いただきありがとうございます。
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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修正版≫sm35478014
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ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.4(修正版)
パンツが何色かっての、アンタには大事なことかい?
私にとっちゃ、間違いなくそうなんだ
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.5
ユアストーリー最初の1時間すごくよかったですね()
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.6
おっけーぐーぐる
とびだすおっぱい爆乳プリンセスをだして
※右枠編集ガバ
魔人のランプ→ランプの魔人
22:24~ ×ぼっつとターニア ○ぼっつとバーバラ
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.7
これが恋・・・なのかなぁ・・・
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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[TAS] スーパーマリオワールド 全ゴール 1:14:37.63 (1/3)
今更ですが無かったようなので。
スーパーマリオワールドの全ゴールTASです。
前回のものより6分44秒63更新(動画概要欄より)。
転載元URL>https://www.youtube.com/watch?v=V9FKAykUYYw&t=2083s
TAS by bahamete, Kaizoman666 & Masterjun
お化け屋敷ステージのBGMにノイズが混じってしまっていますのでご注意願います。
申し訳ございません。
>sm35554120 (2/3)
ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.8
消されりゅ!消されりゅ!
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.9
ラピュタはよみがえるさ!
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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3DOのディスりCM
これまたたまたま見つけた3DOのCMですが...
みごとに任天堂とSEGAを子ども扱いしています。
ちなみにこのCMは「こんなのはガキの現具だ!!」という意味だそうです。
ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.10
艦これ回
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
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ドラゴンモエストⅥバーバラルートRTA_7:38:44_Part.11(最終回)
くぅ~疲れました!これにて完結です。
たくさんのコメント・広告ありがとうございました!
【GAME】
ドラゴンモエストⅥ(Ver.1.5)
計測区間:ゲーム開始~THE END羽ペン消失まで
エミュ:SNES9X
【内容】
・バーバラエンド
・エミュのチート機能ほかバグの使用禁止
・淫夢要素なし
※ドラゴンクエスト6(DQ6)の改造ROMです
【mylist/66082955】
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Part.1≫sm35425017
☆待たせたな★
【PC版】FINAL FANTASY Ⅸ RTA_9:28:31_Part.1
≫sm36151772
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43ターンで連邦を救う≪戦場のヴァルキュリア4≫
≫sm35571357
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【TAS】レミングス Mayhem 23
【ルール】内部時間(=コマ数)最短を目指します。ステージ外の行動とラグは考慮しません。
Mayhem 23: 2101q (SNES Lemmings USA v.1)
前: sm35180118 (Mayhem 19)
投稿動画リスト: mylist/64574777
諸事情により投稿が遅れました<(_ _)>
(SFC-SNES)スーパーパワーリーグ4(SUPER POWER LEAGUE 4) FULL SOUND TRACK
『パワーリーグ』(POWER LEAGUE)は、1988年にハドソンから発売されたPCエンジン用野球ゲームおよびそのシリーズ。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作が発売された。2000年から2001年にはハドソンのトレーディングカードゲーム部門子会社未来蜂歌留多商会より「POWER LEAGUE〜夢のスタジアム〜」をリリースした。2004年7月19日にiアプリ版を配信開始。2006年にはインターネットポータルサイトi-revoにおいて初期の三作品がインターネットで配信開始。2007年7月31日からパワーリーグ4がWiiのバーチャルコンソールで配信され、2009年9月16日にはゲームアーカイブスにも配信された。2010年12月20日発売の『PC Engine GameBox』(iOS)にも収録されている。北米においても、1988年に『World Class Baseball』、1995年に『Sporting News Baseball』が発売された(後述参照)。続編がPCエンジン版では5作品、スーパーファミコン版では3作品出ている。そのタイトルに振られるナンバー表記(年号が振られたPCエンジン版最終作を除く)については、PCエンジン版の2作目・3作目のみローマ数字であり、それ以外は全てアラビア数字である(ただし、タイトル画面については、PCエンジン版は一貫してローマ数字だった)。現役選手のバッティングフォームを実写取り込みするなど、グラフィック面が非常に強化されている、その『スーパーパワーリーグ』シリーズ第4弾。試合の展開を人気アナウンサーである福井謙二が実況してくれる。試合終了後の結果報告に、フジテレビのプロ野球ニュースとのタイアップで当時所属アナウンサーだった小島奈津子を合成音声で登場させた。1996年8月9日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「スーパーパワーリーグ4」の全曲集です。容量は20M。Tracklist01 Title Screen 00:0002 Menu 00:4303 Play Ball 02:1404 Baseball Game 02:2105 Two Base Chance 03:4206 Three Base Chance 04:4207 Get Home 05:4208 Home Run 05:5009 Change 06:0110 Game Set 06:2511 Pro Yakyuu News 06:3612 Results 06:4513 Japan Champions 08:53
[382]诸葛亮&王朗の森
Original song:Round Game - Wario's Woods(SNES)
My sixth YTPMV.
I need more practices.
【TAS(第2作)】スーパーストリートファイターII The New Challengers サンダー・ホーク
最初のホークTAS(sm27290834)が酷かったので4年ぶりにもう1回作る事にしました。 2015年10月頃はタイフーンはめなどの知らない事が多く、精度が低い制作でホークTASが自作TAS動画初投稿でした。目には見えないアドレスの数値を表示する事でスーパーバトルのゲーム難度Lv8でCOMと戦う時のハンデが★3対★8と判明しました。長い事、2対8と思い込んでいたので訂正します。動画時間1分43秒での解説ミス・・・ディージェイのマシンガンアッパー1発目のやられ判定は頭にはありませんでした(バイソンの立遠P[バッファローストレート]で確認)。今回の動画ではAviutlというソフトを使った動画編集で解説をつけました。エミュレーター「Snes9x v1.51」のVideo Recordingではキー入力とアドレスが動画に表示できなかったのでロイロゲームレコーダーで撮影しました。そのせいで動画時間5分24秒キャミィ2戦目では音量が大きくおかしくなってしまいました。スト2 The New Challengers自作TASのマイリスト→mylist/48288604
【VOICEROID解説】スーパードンキーコング RTA Any% 8分19秒【結月ゆかり】
RTAのプレイもだけど Dual Exit Warp の理解が大変だった。
理解しないと先に進めない人の助けになれば幸いです。
あと、初投稿になります。1000再生いけばいいな。
無編集:https://www.youtube.com/watch?v=KsgcbLBqv_Q
◇参考
【ゆっくり解説】スーパードンキーコング RTA Any% 8分01秒43【旧WR】
sm34269458
Submission #3075: Tompa's SNES Donkey Kong Country "any%" in 08:13.72
http://tasvideos.org/3075S.html
【ゆっくり解説】スーパードンキーコング ボス逆走RTA 30:35【旧世界記録】
sm35652927
10/18:祝・1000再生!視聴、マイリス、コメ、広告ありがとう!!!
10/19:5000も超えた。やったぜ。
