キーワード SNES が含まれる動画 : 2560 件中 33 - 64 件目
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【RTA】スーパードンキーコング2 Any%(記録:1時間13分42秒)
走者:つかさ(@fj.tks_25)
2026/02/06 Instagram LIVEにて。
使用エミュレーター:Snes9x 1.62.3
使用タイマー:LiveSplit
【TAS_ver.5】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1 全配置付【WIP】
ACT.1 の更新は これで一旦打ち止めです。(説得力ナシ)
全区間:ゲーム起動~最終入力まで
frames: 81661 / re-recording: 7298(ACT.6終了地点まで)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:8148 / re-recording:661 ※最速のみ記載
ACT.1 : ココ → ACT.2 : sm45991129
TAS一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
日本未発売の格闘ゲームで遊んでみた【Killer_Instinct】
ついにSNESの格闘ゲームの登場です!
【いいね】に次回予告がありますので、よろしければ【いいね】をしてください。
VOICEVOX:猫使アル/猫使ビィ
猫使ビィ立ち絵:猫使プロジェクト公式様
im11156705
【RTA】スーパードンキーコング2 Any%(記録:1時間30分19秒)
走者:つかさ(@fj.tks_25)
2026/01/31 Instagram LIVEにて。
使用エミュレーター:Snes9x 1.62.3
使用タイマー:なし(Aviutlにて後付け)
【Dungeon Antiqua 2】拳一つで冒険なのだ!その2
※ネタバレあり!
録画日(1/12)から色々アプデされてるので異なる場合もあるので悪しからず
製品版になったので初投稿です!
モンク縛りで攻略していく、でも時間かかりそうなら緩くするかも・・そんな動画
「いいね」にはお得情報
以下公式より
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Dungeon Antiqua 2
https://dungeon-antiqua.com/
Dungeon Antiqua 2は、スーファミ風グラフィックとサウンドで彩られた2DダンジョンRPGです。クラシカルながらも現代的なスピード感のあるサイドビューバトル、視界表現とシンボルエンカウントがもたらず緊張感のあるダンジョン探索、10種の職業とスキルシステムによる自由度の高い育成とパーティビルドを楽しんでください!
Relive the golden age of dungeon RPGs with Dungeon Antiqua 2! A retro 2D dungeon crawler bursting with SNES nostalgia. Hack, slash, and survive relentless side-view encounters! With 10 jobs and endless skill combos, forge the ultimate party and conquer the depths—if you dare!
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VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
X(旧Twitter)
https://x.com/Onimura2021
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【TAS_ver.4】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
あけましておめでとうございます(大遅刻)。
入れ忘れ解説:
攻撃回数は これ以上減りません。
なぜならステータスが下がるからです。
参照元→sm45232633 もしくは下記スプレッドシートまで。
簡易報告:
敵の攻撃乱数の調査が完了しました。
隊長機による攻撃頻度の増加および命中率の増加はありませんでした。
詳細はまたそのうちに。
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:8170 / re-recording:464
更新版→sm45914452
TAS一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
ROCKMAN & FORTE ON SNES9X V1.39
このビデオは、SNES9X V1.39で「アンチレゾナンスのサンプルデコード方式」を無効にした状態でロックマンとフォルテをプレイした際のサウンドエフェクトの違いを示しています。SNES9Xで他のゲームをプレイした場合と同様に、サウンドが何らかの理由で奇妙に聞こえます。
使用エミュレータ:SNES9X V1.39
VIDEO
GENERAL
SHOW FRAME RATE - OFF
STRETCH IMAGE - OFF
FULLSCREEN - OFF
BI-LINEAR MODE 7 - OFF
SNES IMAGE
RENDER IN 16-BIT - ON
TRANSPARENCY EFFECT - ON
HI-RES SUPPORT - ON
OUTPUT IMAGE PROCESSING
NORMAL
AUTO FRAME RATE ADJUST - ON
LIMIT FRAME RATE ONLY (NO FRAME SKIPPING) - OFF
DISPLAY MODE
ENABLE DOUBLE BUFFERING IF POSSIBLE!? (SMOOTHER GRAPHICS) - ON
SHOW ALL DISPLAYMODES
AUDIO
SOUND QUALITY
SOUND DRIVER - SNES9X DIRECTSOUND DRIVER
PLAYBACK RATE - 44KHZ
MIX INTERVAL - 20 MILLISECONDS
SOUND BUFFER LENGTH - 20 MILLISECONDS
16-BIT PLAYBACK - ON
STEREO - ON
REVERSE STEREO - OFF
LINEAR INTERPOLATION OF SOUND DATA - ON
GENERATE SAMPLE DATA IN SYNC WITH SOUND CPU - OFF
SOUND EMULATION
VOLUME ENVELOPE HEIGHT READING - OFF
ECHO EFFECTS - OFF
CACHE DECODED SAMPLES - OFF
MASTER VOLUME CONTROL - ON
MUTE SOUND - OFF
ANTI RESONANCE'S SAMPLE DECODING METHOD - OFF
【Dungeon Antiqua 2】拳一つで冒険なのだ!
製品版ではなく体験版なので(新年)初投稿です!
1はウィザードリィ風、2はFF5風なゲーム
※予定通り発売された模様 ヤッター!
「いいね」にはお得情報
以下公式より
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Dungeon Antiqua 2
https://dungeon-antiqua.com/
Dungeon Antiqua 2は、スーファミ風グラフィックとサウンドで彩られた2DダンジョンRPGです。クラシカルながらも現代的なスピード感のあるサイドビューバトル、視界表現とシンボルエンカウントがもたらず緊張感のあるダンジョン探索、10種の職業とスキルシステムによる自由度の高い育成とパーティビルドを楽しんでください!
Relive the golden age of dungeon RPGs with Dungeon Antiqua 2! A retro 2D dungeon crawler bursting with SNES nostalgia. Hack, slash, and survive relentless side-view encounters! With 10 jobs and endless skill combos, forge the ultimate party and conquer the depths—if you dare!
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VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
X(旧Twitter)
https://twitter.com/KTzVx2u8eue0wko
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【となりのトトロ】風のとおり道 / The Path of Wind covered by 宮舞モカ【久石譲】16-bitアレンジ SNES Sound Arrange
となりのトトロ『#風のとおり道 / The Path of Wind』covered by 宮舞モカ
◽️チャプター (タイムテーブル)
#0:00 covered by 宮舞モカ
#3:31 covered by 宮舞モカ SNES Quality
~♪
16-bitアレンジで(スーパーファミコン風)SynthesizerV2 宮舞モカでカバーしてみました🎤
後半はボーカルパートをスーパーファミコンっぽい音質に圧縮し、スーパーファミコンのリバーブを再現するプラグイン・エフェクト『GameVerb』を使用してみました。
使用したリバーブ: テイルズオブファンタジア(SFC版)
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
▶ファイナルファンタジー4,5,6そっくりな音源で再現【となりのトトロ】風のとおり道 sm41828406
▶16-bitアレンジ mylist/73887346
▶ファミコンアレンジ mylist/73033406
▶ジブリ音楽アレンジ集 mylist/73473626
Artist: 井上あずみ / Azumi Inoue
Movie: となりのトトロ / My Neighbour Totoro
Song: 風のとおり道 / The Path of Wind
Lyrics: 宮崎駿 / Hayao Miyazaki
Composer: 久石譲 / Joe Hisaishi
Covered by Synthesizer V2 宮舞モカ
Backing Vocal: Synthesizer V2 GUMI
Sound Source: SF45 Library,SF6 Library,SRS123 Library
DAW: Cubase Pro 14
Arranged by Crystal
Image generated by Gemini
使用イラスト: 宮舞モカ(SD) イラストレーター: いかのおだし
※動画にAHSキャラ(宮舞モカ)を使用しています。
◽️チャンネル登録はこちら(YouTube)https://lit.link/xxCrystalxx
◽️SynthesizerV2カバー音源プレイリスト mylist/73030244 ◽️16-bitアレンジ mylist/73887346
◽️オススメ曲をピックアップ(YouTube)https://t.co/jkSWWKZljz
[TAS] SNES スーパーマリオワールド "any%" in 35秒(任意コード、チート使用)
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=NjmCa4LeURk
任意コード、チート使用で35秒クリアするそうです。
以下説明文
Can you imagine Bowser being defeated by Mario in just 35 seconds? Well, that's what you're about to see 😆
This TAS, obviously, is a joke and was made using cheats and Arbitrary Code Execution. Just have fun!
"Whatever you do, work at it with all your heart, as working for the Lord, not for human masters" - Colossians 3.23
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And SUBSCRIBE, it's free! ► / @igoroliveira66x ( https://www.youtube.com/channel/UC2vXV_37anSlF-TkKLPfbPA )
[TAS] SNES ロックマンX2 "バスター縛り、パーツ無し" by McBobX in 36:03.321
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=m4y5yrLDcNM
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6891M
TAS originally published on 2025-12-16
Mega Man X2 is the 2nd game in the Mega Man X series for the Super Nintendo. It makes a particularly interesting run as there are many weapons that can be used to increase mobility. These include a grappling hook, a fast mid-air dash, and a weapon that can transform enemies into platforms.
McBobX (https://tasvideos.org/Users/Profile/McBobX) takes a different approach and chooses not to collect any upgrades and only uses the X-Buster weapon to complete the game.
--------
We also have an "X-Buster only" run for the first Mega Man X game which you can watch here ( https://tasvideos.org/6658M ).
【ゆっくり解説】クリティカルの謎 解明編【機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122】
命中乱数調査に思ったより時間がかかったけど
クリティカルについて解明できました。
ひとこと言わせてもらうと とてもガバガバでした。
実践編はこちら。→sm45720865
RTA:series/492029
TAS:series/532632
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【TAS_Ver.3】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
乱数調査の結果 RTAへ影響が出ました。
調査結果報告動画は今制作中です。
各武器のクリティカル率はスプレッドシートに記載済みです。
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:9140 / re-recording:1483(ACT.1終了地点)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:9140 / re-recording:1483
TAS ACT.1:ここ → ACT.2:ふりだしにもどる→sm45863068
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
[SFC][SNES]新日本プロレスリング公認 '95闘強導夢BATTLE7 FULL SOUND TRACK
1995年6月30日にバリエから発売された「新日本プロレスリング公認 '95闘強導夢BATTLE7」の全曲集です。
容量は20M。
新日本プロレス公認のため登場するレスラーはすべて実名で、今作では新たにみちのくプロレスのレスラーも登場する。IWGPのベルトを賭けたトーナメント戦など、5種類のモードが用意されている。(超絶大技林 2011年秋より)
[TAS] SNES スーパードンキーコング2 "true ending, in-game codes" in 26:46.321 by Dooty
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=nclOQc-wv_o
以下説明文
[TAS] SNES Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest "true ending, in-game codes" in 26:46.321 by Dooty
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6849M
TAS originally published on 2025-11-28
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest is the second entry in the Donkey Kong Country series, developed by Rare and published by Nintendo for the SNES in 1995. King K. Rool has kidnapped Donkey Kong, and it's up to Diddy and Dixie Kong (assisted by Squitter the spider, Rambi the rhino, Rattly the snake, Enguarde the swordfish, and Squawks the parrot) to save him from K. Rool's clutches on Crocodile Isle.
Dooty (https://tasvideos.org/Users/Profile/Dooty) gets the true ending in the game whilst using in-game codes in record time.
SFC アースライト ルナ・ストライク 演習面の隠し要素
隠しメッセージを見つけてしまったので一応動画化しました。
手間を省くため、ゲーム内の拡張デバッグ機能を使っています (ROM を 1 バイト書き換える必要があります)。
参考: https://taotao54321.github.io/blog/snes-earthlight2-extdebug/
【スーパードンキーコング2】悪質クレーマー紲星あかり 隠しコマンド編
(この方法では)壊すのに30年掛かったゲーム。
これらの応用でエンディング呼び出しが最近見つかったらしいです。
最初のクレームはこちらsm44800799(ゴール消失)
編集やプレイに当てる時間が無さ過ぎていつものクレームより薄味。
隠しコマンド参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=7D1Zf-pqcgk
発見者 https://x.com/blueimp78
スピードランドットコム https://www.speedrun.com/dkc2?h=Any-snes&x=xd1rx7wk-0nwkg30n.klr08ewl
True Endingルート参考 https://www.youtube.com/@a10cj56/videos
劇場(ネタ系) series/279833
スーパードンキーコング2(不殺) series/209758 Part1→sm38471390
スーパードンキーコング2(バグ技等) series/351966 Part1→sm40640989
【ゆっくり解説】クリティカルの謎【機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122】
TAS動画を作ってる最中に ふと「ライフルってクリティカル多くね?」
と思ったので調べました。
その結果 TAS作成はふりだしに戻されました。
賽の河原かな?
解説内容の実演もあります。
RTA:series/492029
TAS:series/532632
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
[TAS] SNES Super Dram World 3 "all exits/portraits" by IgorOliveira66X in 49:19.193
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=LcNGBpwxIzY
説明文が長いので、転載元URLからお願いします。
ハックロムダウンロード先
https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=41022
タートルズ シュレッダーズリベンジャー 難易度ふつう ステージ1 ノーダメクリア レオナルド 【ゆっくり実況+Grokアニメ】
今回はタートルズのシュレッダーズリベンジャーのステージ1ノーダメクリア
に挑戦してみました、ふつうでもかなり難しかったです、
タートルズのアクションゲームは本当に出来が良いのが多い、
今回もかなり面白いです、ノーダメクリアはめちゃくちゃ難しいですが
普通にクリアする分にはそこまで難易度は高くありません、
タートルズファン、横スクロールベルトアクションが好きな方は買って
損ない良作ですね。
オリジナルキャラクター 十二支戦士エトロイドの『大和蛇夢』が
ゲーム実況をするというスタイルのゆっくり実況です。
冒頭と最後にGrokで生成したAIアニメーション、
最後におまけイラストがついています。
今回はアニメがかなり長いので本編だけ見たい方は
2:07まで飛ばしてください。
使用BGM:カナリアスキップ @ フリーBGM DOVA-SYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL
https://www.youtube.com/watch?v=Ul-ZPV_9jPw
TMNT 4 (SNES) Music: Climactic Battle Extended HD
https://www.youtube.com/watch?v=BpbGUOYhwIA&list=PLFF976DF55C384B2F&index=23
TMNT 4 (SNES) Music: All Clear! HD
https://www.youtube.com/watch?v=CgfhFHXqFpM&list=PLFF976DF55C384B2F&index=22
【TAS_Ver.2】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.3【WIP】
これのおかげでRTAの新茶が出来ました。
が・・・お披露目はいつになるのやら・・・。
25/11/10 追記
更新点が見つかったため。
1から再調査になりました。
更新先→sm45720865
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:37736 / re-recording:12883(ACT.3終了地点)
ACT.3計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:14096 / re-recording:5519
TAS ACT.1&2:sm45558892 ← ACT.3 ここ → ACT.4:ふりだしに戻る。
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
[TAS] SNES Super Mario World "nonsense 3" in 23:44.58 by IgorOliveira66X
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=ov2YY-NqIHM
任意コードを使って意味のない?ことをするそうです。
以下説明文
Well, this is not a new TAS, it was made in 2022 and I decided to post it again in better quality!
Maybe you've already watched it, and if so, watch it again—it's worth it! If you've never seen it, you're in the right place!
Let it be clear that this is NOT a normal TAS, it is a "cheatfest", made with memory manipulation and arbitrary code execution.
GIVE YOUR LIKE AND GIVE YOUR COMENT BELOW IF YOU ENJOYED THE VIDEO! 🙂
And SUBSCRIBE, it's free! ► / https://www.youtube.com/channel/UC2vXV_37anSlF-TkKLPfbPA
【サガフロンティア】Battle #1 - SRS123,SF456 Mix【16-bitアレンジ】SNES Sound Arrange
サガフロンティアより
『Battle #1 - SRS123,SF456 Mix』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
※一部修正しました。2025/10/28
~♪
SRS123 Library、SF45,SF6 Libraryを使用して、ロマンシングサガ1,2,3、ファイナルファンタジー4,5,6そっくりな音源でアレンジしてみました。
2ループ目でPSG音源 (Magical 8bit Plug 2)を入れてみました。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
◽️チャプター
#0:00 SRS123 Mix #1:11 SRS123,Magical 8bit Plug 2 Mix
#2:07 SF45,SF6 Mix #3:18 SF45,SF6,Magical 8bit Plug 2 Mix
#4:13 勝利! SRS123,SF45,SF6 Mix
© SQUARE ENIX
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/@Crystal.X?sub_confirmation=1
Game: サガ フロンティア
Music: Battle #1
Composer: 伊藤 賢治
Arranged by Crystal
Sound Source:SRS123 Library,SF45 Library,SF6 Library,Magical 8bit Plug 2
DAW: Cubase Pro 14
Version: 1.1.0
▼サガシリーズ音楽アレンジ集
mylist/73894272
▼16-bitアレンジ
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ
mylist/73033406
▼SynthesizerVカバー音源プレイリスト
mylist/73030244
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▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
【TAS_Ver.2】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1&2【WIP】
コメントの予想通りに 終わらないやつかもしれない…。
いいね。に悲しい事実を書いておきます。
※前の記録より37.1秒更新
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:37736 / re-recording:12883(ACT.3終了地点)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:9882 / re-recording:3454
ACT.2計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:13758 / re-recording:3910
TAS ACT.1&2:ここ → ACT.3:sm45578010
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻、大江戸トラベル、アレンジBGM
SFC/SNESソフト がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻 大江戸ツーリスト店内BGM 【大江戸トラベル】 アレンジRemix
【TAS_Ver.1】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.2【WIP】
最後の2小隊の部分だけ10回くらいやり直した。
更新しました。→sm45558892
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:25968 / re-recording:8859(更新先へ移行します。)
ACT.2計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:15132 / re-recording:7113(動画投稿地点)
TAS ACT.1:sm45471029 ← ACT.2:ここ → ACT.3:sm45578010
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【TAS_Ver.1】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
RTAに活かせることが分かったので続きを作ることにしました。
時間がかかることが予測されるため
納得のいくものができた端から うpしていきます。
手始めにACT.1を最適化しました。
たぶん これが 一番早いと思います。
解説版は完走して統合版作る時にでも需要があれば。
更新しました。→sm45558892
自分でフラグ回収しました。
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:25968 / re-recording:8859(更新先へ移行します。)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:10836 / re-recording:1746
TAS ACT.1:ここ → ACT.2:sm45495012
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
SUPER MARIO ALL STARS SUPER MARIOWORLD SNES 任天堂スイッチ
任天堂のアクションゲームです!
2020年12月77日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
【試製TAS】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1
RTA研究の一環で 調査をTASけてもらいました。
まだ数秒縮む可能性があります。
続きを作るかは未定です。 理由は「いいね」に。
解説作りました。→ sm45453319
計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:13186 / re-record:1494
偉大な先駆者様:sm12433909
本業のRTA
初出走一覧:series/492029
再走一覧:series/429076
配置別の攻略:series/435916
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【再走】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 RTA 3時間58分53秒 part12/12【解説付き】
今回も無事完結できました。
メインステージ:ACT.12~ED
メイン解説内容:完走した感想
part11:sm45232633 part12:ここ。
part1:sm44257598
計測区間:GAME START押したときから最後の敵が爆発四散するまで。
本走一覧:series/492029
前走一覧:series/429076
配置別の攻略:series/435916
プレイ環境:Snes9x 1.60 ※あくまでも参考記録
編集環境:AviUtl
検証動画:sm44500462
バグ検証:sm44606381
チャレンジ検証:sm44500462
【FF5】ビッグブリッヂの死闘 / Clash on The Big Bridge - FF12 Mix【16-bitアレンジ】SNES Sound Arrange
ファイナルファンタジーVより
『ビッグブリッヂの死闘 / Clash on The Big Bridge - FFXII Mix』16-bit Arrange (SNES Sound Arrange)
~♪
SF45,SF6 Libraryを使用して、ファイナルファンタジー4,5,6そっくりな音源でアレンジしてみました。
SFC版のFF5をベースにしていますが、FF12版のフレーズをミックスしたり、ピッチを半音下げたりしています。
是非ヘッドホンなどで聴いてみてください🎧
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://lit.link/xxCrystalxx
Game:ファイナルファンタジーV / FINAL FANTASY V
Music:ビッグブリッヂの死闘 / Clash on The Big Bridge
Composer:植松 伸夫 / Nobuo Uematsu
Arranged by Crystal
Sound Source:SF45 Library,SF6 Library
DAW:Cubase Pro 14
▼ファイナルファンタジーシリーズ音楽アレンジ集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4d3Do3rF0RHmGjcTRXhX1u5
▼スーファミアレンジ / 16-Bit Chiptune
mylist/73887346
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
▼SynthesizerVカバー音源プレイリスト
mylist/73030244
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▼Crystalのオススメ曲(YouTube)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4dGw8So1Zl1vZQVZ5dTTwtC
[TAS] SNES Chrono Trigger "save glitch" by arandomgameTASer in 03:27.59
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=wzYmZHBTALQ
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6703M
TAS originally published on 2025-08-24
While Chrono Trigger (1995) usually takes days to complete, Crono decided he'd rather not have to sit through all the unnecessary stuff, like long cutscenes, unskippable boss fights and key plot events, so he did it in three minutes instead.
This is a little over 30 frame improvement over the previous publication ( https://tasvideos.org/2047M ) that utilizes a save glitch to reach one of the endings in this game very quickly.
