キーワード SNES が含まれる動画 : 2574 件中 1057 - 1088 件目
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【実況・ファミコンナビ Vol.246】パワーモンガー(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1993 イマジニア
【TAS】SNES 鋼 HAGANE 13:12.84
転載元:http://tasvideos.org/3763M.html
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=SqiRIPoOCqY
製作者:Sniq
追記回数:67,532
sm8454135から57.02秒更新されています
【実況・ファミコンナビ Vol.245】伝説のオウガバトル(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1993 クエスト
【実況・ファミコンナビ Vol.244】ブランディッシュ(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1994 光栄・シスコンエンタテインメント・日本ファルコム
【実況・ファミコンナビ Vol.243】ヨッシーアイランド(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1995 任天堂
【実況・ファミコンナビ Vol.242】アウターワールド(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1992 ビクターエンターテインメント
【実況・ファミコンナビ Vol.241】スーパードンキーコング(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1994 任天堂
【実況・ファミコンナビ Vol.240】バーチャル・ウォーズ(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1994 ココナッツジャパン
【実況・ファミコンナビ Vol.239】スーパーメトロイド(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1994 任天堂
【実況・ファミコンナビ Vol.238】デザートファイター砂の嵐作戦(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1994 SETA
【実況・ファミコンナビ Vol.237】ドラゴンクエストV(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1992 エニックス
【実況・ファミコンナビ Vol.236】スピンディジーワールド(スーパーファミコン・SNES)
毎週月・水・金曜更新
(C)1992 アスキー
【22秒の】SNES TAS Soul Blazer 1:43:07.65 4/7【短縮】
ここは22秒強の短縮となりました。
Soul Blazer(SFC ソウルブレイダーの海外版)のTASの試走、4つ目のパートです。
現行TAS (http://tasvideos.org/535M.html, 1:46:55.73 by Kaz, 2006/05)と比べ、
このパートは22.5秒くらい (1348f) 更新できたようです。
日本版TAS (tasvideos.org/3235M.html, 2016/10)に比べると、いろいろとアレです。
(日本版とはそもそも仕様が異なりますが。)
sm32980942 3/7 St. Elles
sm33967542 5/7 Leo's Lab
[訂正]
Grass Valley 13:13 → 13:02 ×
Grass Valley 13:18 → 13:02 ◯
AVGNがMOTHER2を遊ぶ(Ep156)
流石に字幕もない丸上げはどうかと思ったのでYoutubeの字幕をそのままaviutlで打ち込んでうp。何か言われたら消します。
本家URL:http://cinemassacre.com/2018/04/25/earthbound-snes-avgn-episode-156/
※Rolfe氏の収益の為にも、元動画の視聴もお願いします。
↓以下本家動画説明文の和訳(一部抜粋)↓
この動画は2017年の10月から取り掛かっていた。
SNESミニでプレイし始めた当初は、ただ自分のためだった。MOTHER2をプレイした経験はそれほどなかったものの、常に気にはかかっていた。 MOTHER2に取り掛かろうとこれまで思えなかったただ1つの理由は、他のゲームに忙しかったってだけだ。
これはAVGNのエピソードではなく、ジェームズとして、もっとお気楽なレビューになるだろうと思っていたが、このゲームがナードのリアクションを引き起こしそうな奇妙な体験に溢れているとひらめいた。
脚本を書くにあたって、確認と、書こうと思ったコメントの正確さのために、45時間もの録画を精査しなくちゃいけなかった。それで多くの事実が明らかになり、それに基づいて自分の説をさらに発展させたりした。記述は膨大なものになった。結果、期せずしてAVGNの単独エピソードとしては最長のものになった。
グリーンバックを使わないといけない骨折りな夢のシーンも我慢しきれず追加してしまい、結局全てのプレイ時間と脚本と、撮影と、編集やらで137.5時間を費やした。全AVGNエピソード中2番目に時間を食われたエピソードだ。(かろうじての1番は138.5時間費やしたEp139、ロックマンの回)
皮肉にも、マザー2のプレイは息抜きのために始めたのに、蓋を開ければ他のプロジェクトに差し障るぐらいの大仕事になった。映画撮影とか挑戦中の本書きとかの自分の長期プロジェクトに戻れたらと思う。けど、いつでもAVGNを行ったり来たりして続けていきたいと思っている。
-James
第6次 世界ゲーム機大戦
SNES VS GENESIS 最終決戦 間違いはコメントで指摘お願いします 前回→sm32176978
mylist/35647431
最新情報はTwitterで https://twitter.com/343rt4gr
(今回から遂にHD画質です)
【TAS】スーパーストリートファイターII The New Challengers コンボ集2
制作時間 約58時間34分 追記 約45823 面白いコンボがまたたくさん見つかったのでTAS動画を作りました。ハンデは★2vs8(レベル8のCOMと戦う時と同じ)です(※ケンvs飛龍の2回戦だけ右入力の回数が足りず★2vs6になっていました)。ガイルのコンボのソニックブーム背中当てはTAS動画 sm32266230(ガイル vs ブランカ戦)を見て参考に考えました。スト2でも同じ事が起きてニーバズーカは想像以上にすごい技だと思いました。気絶値を増やしたくないときの乱数調整はエミュレーターsnes9x-1.51-rerecording-v7-win32のメニュー「tools」にあるRAM Search(Old)という機能を使って「目に見えないアドレスの数値」などの内部情報を見るとやりやすいのですが、そのことを知らず、偶然に任せた適当な十字キー入力で乱数調整しているので今回も制作時間と追記回数が多いです。(ケンvsバイソン 17ヒット8800のコンボだけで制作時間 約14時間 追記8556)。■■■■内部情報について 1P体力(7E0531)、1P気絶値(7E058E)、1P気絶値リセット時間(7E058F)、1P気絶時間【フレーム】(7E058D)、1P気絶値固定時間(7E0591)、2P体力(7E0771)、2P気絶値(7E07CE)、2P気絶値リセット時間(7E07CF)、2P気絶時間(7E07CD)、2P気絶値固定時間(7E07D1)、乱数(7E1D41,7E1D42) 体力・・・最大で176 ちょうど0(ゲージ真っ赤)ではKOにならない 気絶値・・・31以上になると気絶する(気絶中か気絶値固定状態の時に攻撃を受けると上がらない) 気絶時間・・・気絶回復に必要な時間(十字キーやボタンの連打なしで何F必要か) 気絶値リセット時間・・・0になると溜まった気絶値が0になる 気絶値固定時間・・・気絶状態が解除された瞬間から58Fの間だけ気絶値が0に固定されて上昇しない ※地上での通常弱攻撃による気絶値の上昇は乱数によって+0~+5まであり、+0に調整すれば相手をダウンさせない事が可能(乱数調整すると+0よりも+5を出す方が難しい)。■■■■コンボ集1→sm31783691 スト2自作TAS→mylist/48288604
未使用曲その2 - The Flintstones (SNES)
The Flintstones(SNES)の未使用曲です
作曲者:Dean Evans
NCがドラゴンズレアで遊ぶ
アニメーションとQTEを本格的に導入した初めてのアーケードゲームであり、同時にその難易度の高さで有名な「ドラゴンズレア」の移植版を、作画を担当したドン・ブルースとともにNCがレビューします。AVGNとの対決でレビューした「べべズ・キッズ」、DVD特典でレビューしたSNESの「ブルースブラザース」、初めての実況形式レビューで大失敗に終わった「The Simpsons: Bart’s Nightmare」に続く4度目のゲームレビュー。すでに終了していますが、クラウドファンディングキャンペーンのサイトはこちら。http://bit.ly/1Qc89M8 ドン・ブルースがゲームのために描いた初期の絵コンテなども見ることができます。ゲームのプレイ動画は死亡シーン集も含めてニコニコで見ることができるので、ぜひ検索してみてください。Ⅱは約10分間のトリップ動画でした。
【実況】Street Fighter II Turboをゲストと一緒にいい大人達が本気で遊んでみた。
いい大人達が「Street Fighter II Turbo」(SNES Classic)を、スペシャルゲスト2人と一緒に本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン、
スペシャルゲストとして、せらみかる、ありがひとし。
せらみかるTwitter → https://twitter.com/seramikarutitan
ありがひとしTwitter → https://twitter.com/ariga_megamix
いい大人達はユーザーチャンネルでもデジタル・アナログ問わずいろいろ遊んでます!⇒ch2598414
これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
【実況】Mega Man Xをゲストと一緒にいい大人達が本気で遊んでみた。完結編
いい大人達が「Mega Man X」(SNES Classic)を、スペシャルゲスト2人と一緒に本気で遊んでみたシリーズ完結編です。
ここまで見てくださった皆様に感謝!
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン、
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【ファイナルファンタジー】FF戦闘曲風オリジナル【SF6】
Dios/シグナルPさん製作、スーパーファミコン(SNES)のサウンドを再現したKONTAKTライブラリ「SF6 Library for KONTAKT」にて、FF戦闘曲風のオリジナル曲を作ってみました。
「SF6 Library for KONTAKT」はこちらで購入できます。
https://twinkledisc.booth.pm/items/829425
普段はボカロPやってます。恋のうたとか。
よかったら聞いてね。
◇ mylist:mylist/9620675
◇ Twitter:replyst
◇ blog:http://replystudio.blogspot.jp/
◇ booth:https://replystudio.booth.pm
【実況】Mega Man Xをゲストと一緒にいい大人達が本気で遊んでみた。part7
いい大人達が「Mega Man X」(SNES Classic)を、スペシャルゲスト2人と一緒に本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
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【実況】Mega Man Xをゲストと一緒にいい大人達が本気で遊んでみた。part6
いい大人達が「Mega Man X」(SNES Classic)を、スペシャルゲスト2人と一緒に本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
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【実況】Mega Man Xをゲストと一緒にいい大人達が本気で遊んでみた。part5
いい大人達が「Mega Man X」(SNES Classic)を、スペシャルゲスト2人と一緒に本気で遊んでみました。
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【SFC/SNES】ストリートファイター2ターボ ターボ10&難易度MAX RTA 11:27 ケン TS無編集Ver
難易度 :level 8(最大) ターボ10(最速)
プレイ環境:スーパーファミコン本体 SNES版カートリッジ、 HORI ファイティングスティック
録画環境 :GVーUSB2でS端子
タイマー :キャラ選択で計測開始、ベガへの最終攻撃到達時タイマーストップタイマーストップ
・TSからなのでマイク声ありでお聞き苦しいところもありますがご容赦いただければ幸いです
・2018年04月30日ニコ生配信中に記録。ニコ生RTA Wiki1位 speedrun.comにも申請中。
・通常RTAパターンをできるだけ再現したいけど早すぎてそんなの無理なのでできる範囲で頑張っています。
・sion10 さんの記録に刺激を受けてチャレンジしました⇒sm28987368
前 MDスト2’ターボ 難度maxRTA⇒ sm32188404
次 MD版ダッシュターボ速度&難易度MAXRTA⇒sm33318222
【実況】Mega Man Xをゲストと一緒にいい大人達が本気で遊んでみた。part4
いい大人達が「Mega Man X」(SNES Classic)を、スペシャルゲスト2人と一緒に本気で遊んでみました。
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【実況】Mega Man Xをゲストと一緒にいい大人達が本気で遊んでみた。part3
いい大人達が「Mega Man X」(SNES Classic)を、スペシャルゲスト2人と一緒に本気で遊んでみました。
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[TAS] SNES Super Mario All-Stars: Super Mario Bros. 3 "playaround" by Genisto in 1:06:46.28
Rerecord count: 65048 大きさ 480*360 200MB (300+96)kbps (256*224)の1.5倍である(384*336)に縁を追加。ニコニコの仕様によりCBR
TASVideosChannelより https://www.youtube.com/watch?v=A6yJGNVD6vo
ニコニコにある 【TAS】SFC_SMB3【フリーラン】 (ドットバイドット 256*224 96.6MB)sm26445164 と同じ内容。(音質もいい) 最近のニコニコの動画なので途中から再生できます
WORLD 攻略stage数 平均(秒)
1 #00:14 ( 5:36) 7 48
2 #05:50 ( 7:26) 8 56
3 #13:16 ( 9:54) 10 59
4 #22:22 ( 8:16) 8 62
5 #30:38 ( 8:29) 9 57
6 #39:07 ( 8:59) 11 49
7 #48:06 ( 9:54) 9 66
8 #58:00 ( 8:49) 8 66
ED #66:49 (2:37)70 57
ちび 4 5%
でか 15 21%
ファイア 10 14%
しっぽ 1 1%
たぬき 16 22%
カエル 5 6%
ハンマー 22 31%
【実況】Mega Man Xをゲストと一緒にいい大人達が本気で遊んでみた。part2
いい大人達が「Mega Man X」(SNES Classic)を、スペシャルゲスト2人と一緒に本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン、
スペシャルゲストとして、せらみかる、ありがひとし。
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【実況】Mega Man Xをゲストと一緒にいい大人達が本気で遊んでみた。part1
いい大人達が「Mega Man X」(SNES Classic)を、スペシャルゲスト2人と一緒に本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン、
スペシャルゲストとして、せらみかる、ありがひとし。
せらみかるTwitter → https://twitter.com/seramikarutitan
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【40秒の】SNES TAS Soul Blazer 1:43:07.65 3/7【短縮】
ここは40秒弱の短縮となりました。
Soul Blazer(SFC ソウルブレイダーの海外版)のTASの試走、3つ目のパートです。
現行TAS (http://tasvideos.org/535M.html, 1:46:55.73 by Kaz, 2006/05)と比べ、
このパートは39秒くらい (2327f) 更新できたようです。
2年ほど前に作ったものですが、sm32829219を見ていて比較動画を作りたくなりました。
日本版TAS (tasvideos.org/3235M.html, 2016/10)に比べると、いろいろとアレです。
(日本版と海外版では何かと仕様が異なるようですね。)
sm32393142 2/7 GreenWood
sm33451337 4/7 Mountain
[TAS] SNES スーパーメトロイド any% Super Metroid by Sniq in 35:58.31
TASVIDEOSより転載。
http://tasvideos.org/5833S.html
Console:Super NESGame
name:Super MetroidGame
version:JPN/USAROM
filename:Super Metroid (Japan, USA) (En,Ja).sfcBranch:Emulator:lsnes-rr2-beta23Movie length:35:58.31
追記回数:129712回
久しぶりの更新ではないでしょうか。
